通常スキル 
共通=MPは消費しない
名前 | 種類 | 効果 | 消費コスト | 価格 | 入手場所 (習得条件) |
---|---|---|---|---|---|
ペットアイテム持ちⅠ | 基本 | ペットにアイテムを持たせることができる | 10 | 30000G | 学園 練兵所 |
ペットアイテム持ちⅡ | 20N | チェルトのお店 | |||
ペットアイテム持ちⅢ | 0G | 封印されし箱 シータのマジックラボ | |||
ベンダーⅠ | 基本 | ペットに持たせたアイテムを 自動販売させることができる | 10 | 30000G | 学園 練兵所 |
ベンダーⅡ | 20N | チェルトのお店 | |||
ベンダーⅢ | 0G | 封印されし箱 シータのマジックラボ | |||
ライドⅠ | 基本 | 「ライダー」の称号を持ったキャラを搭乗させる事ができる | 10 | 30000G | 学園 練兵所 |
- ベンダー機能を使うには『ペットアイテム持ち』スキルを習得している必要がある。
- ベンダーⅠでアイテムを販売した場合、売り上げの20%が手数料として取られる。
ベンダーⅡでアイテムを販売した場合、売り上げの15%が手数料として取られる。
ベンダーⅢでアイテムを販売した場合、売り上げの5%が手数料として取られる。 - どちらもⅠを修得していなくてもⅡやⅢを修得することができる。
また、各スキル効果は上位のものが有効となり、効果が重複することはない。
(=ⅠとⅡを覚えても効果が出るのはⅡだけなので、持たせられるアイテムは2個になる) - ライド可能なペットについてはペットライド可否一覧を参照。
戦闘スキル 
PCと共通のスキル 
- 一部のスキルについてはPCと同じスキルを覚える事が出来る。
- 習得可能スキル:R5までの攻撃魔法、マスタリー系スキル、R1回復魔法、R1呪術
※効果範囲が横3マスと範囲9マスの攻撃魔法は覚える事が出来ない。
※習得条件に職業が関係するスキルは覚える事が出来ない。
※2012/09/12のアプデ以降、R1回復魔法とR1呪術は全ての種族で習得可能になった。 - ファミリアがテイムを覚えていると消費MPが少なくなる。
- 習得可能スキル:R5までの攻撃魔法、マスタリー系スキル、R1回復魔法、R1呪術
- ペット各種の装備可否については ペット装備 を参照。
攻撃魔法スキル 
スキル ランク | 効果 範囲 | 名前 | 効果 | 消費コスト | 消費MP | 条件 | 価格 | 販売場所 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R1 | 単体 | サイアロー | 敵1体に無属性のダメージ | 10 (Gr10:8) | 10 (Gr10:8) | なし | 150G | 図書館 |
メテオストライク | 敵1体に地属性のダメージ | |||||||
アイスフロスト | 敵1体に水属性のダメージ | |||||||
ヴォルケーノ | 敵1体に火属性のダメージ | |||||||
バニッシュブロウ | 敵1体に風属性のダメージ | |||||||
R2 | 単体 | ドレイン | 敵1体のHPを吸収する | 12 (Gr10:10) | 26 (Gr10:21) | Lv10 | 500G | |
範囲 | グランドメテオ | 範囲内の敵に地属性のダメージ | 12 (Gr10:10) | 36 (Gr10:?) | ||||
フロストバーン | 範囲内の敵に水属性のダメージ | |||||||
インフェルノ | 範囲内の敵に火属性のダメージ | |||||||
トゥワールブロウ | 範囲内の敵に風属性のダメージ | |||||||
R3 | 範囲 | サイブラスト | 範囲内の敵に無属性のダメージ | 14 (Gr10:?) | 24 (Gr10:?) | Lv20 | 8000G | |
R4 | 全体 | メテオノヴァ | フィールド全体の敵に地属性のダメージを与える | 16 (Gr10:?) | 72 (Gr10:?) | Lv30 | 10000G | セラルカ 村立病院内 (E5,S9) |
フロストノヴァ | フィールド全体の敵に水属性のダメージを与える | |||||||
ニュークリア | フィールド全体の敵に火属性のダメージを与える | |||||||
スレッジブロウ | フィールド全体の敵に風属性のダメージを与える | |||||||
R5 | 全体 | サイインフェルノ | フィールド全体の敵に無属性のダメージを与える | 18 (Gr10:?) | 60 (Gr10:?) | Lv40 | 16000G | ウィルノア |
回復魔法スキル 
スキル ランク | 効果 範囲 | 名前 | 効果 | 消費コスト | 消費MP | 条件 | 価格 | 販売場所 |
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R1 | 単体 | ヒール | 味方1体のHPを回復する | 12 (Gr10:10) | 22 (Gr10:18) | なし | 150G | 保健室 |
単体 | サニティ | 味方1体の精神異常を回復する | 10 (Gr10:?) | 10 (Gr10:?) | ||||
単体 | リゲイン | 味方1体の身体異常を回復する | 10 (Gr10:?) | 10 (Gr10:?) |
妨害魔法スキル 
スキル ランク | 効果 範囲 | 名前 | 効果 | 消費コスト | 消費MP | 条件 | 価格 | 販売場所 |
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R1 | 単体 | アムネ | 敵1体に忘却の異常効果 | 10 (Gr10:8) | 10 (Gr10:?) | なし | 150G | 図書館 |
コンフィ | 敵1体に混乱の異常効果 | |||||||
スリープ | 敵1体に睡眠の異常効果 | |||||||
ダーク | 敵1体に暗黒の異常効果 | |||||||
ヴェノム | 敵1体に毒の異常効果 | |||||||
インタキシ | 敵1体に酩酊の異常効果 | |||||||
ストーン | 敵1体に石化の異常効果 | |||||||
スロウ | 敵1体の行動速度を低下する |
種族別専用スキル 
※○○系の横にある()内のリンクから種族別の一覧を見ることが出来ます。
亜人間系 (DemiHuman) 
スキル名称 | 説明 | 最大 コスト | 最大 MP | 売値 | 販売場所 |
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乾坤撃 | 乾坤一擲の一撃を放つ 自身の命中力を低下させ 敵1体に強力な近接物理攻撃 | 16 (Gr10:10) | 12 (Gr10:10) | 300G | 学園 練兵所 |
背水撃 | 捨て身の一撃を放つ 自身の防御力を低下させ 敵1体に強力な近接物理攻撃 | 16 (Gr10:10) | 12 (Gr10:10) | 300G | 学園 練兵所 |
瞬迅爪 | 素早い動きから鋭い一撃を放つ 敵1体に近接物理ダメージ | 18 (Gr10:10) | 18 (Gr10:14) | 300G | イール バー サンフランシスコ |
猟獣撃 | 獣を狩る強力な一撃 敵1体に近接物理ダメージ 「野獣」にダメージ増加「不死」にダメージ減少 | 14 (Gr10:?) | 12 (Gr10:?) | 800G | シルト (E57,S41) |
鎌鼬 | 爪撃からつむじ風を起こして敵を切り裂く 敵1体に風属性の魔法ダメージ | 16 (Gr10:10) | 14 (Gr10:12) | 800G | イール バー サンフランシスコ |
絶影撃 | 強烈な一撃で敵を攻撃 対象と対象の後方の敵に近接物理ダメージ | 16 (Gr10:) | 18 (Gr10:) | 800G | アリュート(E33,S22) |
龍系 (Dragon) 
スキル名称 | 説明 | 最大 コスト | 最大 MP | 売値 | 販売場所 |
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ファイアブレス | 灼熱の息で敵を攻撃する 対象と対象左右敵2体に 火属性の魔法ダメージを与える | 16 (Gr10:12) | 16 (Gr10:12) | 800G | ファンブルグ南地区 ペット屋 |
コールドブレス | 凍てつく息で敵を攻撃する 対象と対象左右敵2体に 水属性の魔法ダメージを与える | ||||
オイリー | 特殊な油膜を出して身を守る 物理攻撃を一定確率で無効化する。 DEFの値が低いほど発動確率が上昇する | 18 (Gr10:14) | 0 | 1500G | |
ドラゴンファング | 獰猛な牙で食らいつき敵の戦闘力を低下させる 敵1体に近接物理ダメージ 対象のATKを低下 | 16 (Gr10:10) | 14 (Gr10:12) | 300G | イール バー |
スカイダンク | 空中の敵を地面に叩きつける 敵1体に近接物理ダメージ 「飛行」にダメージ増加「金属」にダメージ減少 | 14 (Gr10:8) | 12 (Gr10:10) | 800G | シルト |
メガフレイム | 龍の種族が持つ特殊な炎で敵を焼き尽くす 敵横一列に火属性の魔法ダメージ | 16 (Gr10:) | 21 (Gr10:) | 800G | アリュート(E33,S22) |
不死系 (Undead) 
スキル名 | 説明 | 最大 コスト | 最大 MP | 売値 | 販売場所 |
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怨念 | 死者の怨念を身に纏う。攻撃を受けた際、 一定の確率で敵の行動速度を低下する | 18 (Gr10:14) | 0 | 1500G | ファンブルグ南地区ペット屋 |
不死の体躯 | DEF(物理防御力)の パラメータが上昇し、 RCV(回復力)の パラメータが減少する | 18 (Gr10:14) | 0 | 4000G | |
不浄の魂魄 | MND(魔法防御力)の パラメータが上昇し、 LUC(運)の パラメータが減少する | 18 (Gr10:14) | 0 | 4000G | |
腐蝕液 | 鋼鉄の鎧をも溶かす腐蝕液を散布する 敵1体に近接物理ダメージ。対象のDEFを低下 | 16 (Gr10:12) | 14 (Gr10:10) | 300G | イール バー |
死霊の囁き | 呪詛による精神攻撃。対象と対象周囲の敵(9マス)に無属性の魔法ダメージ。「不死」にダメージ減少 | 16 (Gr10:12) | 16 (Gr10:12) | 800G | |
悪魔の牙 | 邪念を纏った牙で敵を攻撃。敵1体に近接物理ダメージ。「亜人」にダメージ増加、「植物」にダメージ減少 | 14 (Gr10:10) | 12 (Gr10:8) | 800G | シルト(E59 S40) |
黄泉返り | 一度失った魂を呼び戻し 戦闘中、死亡した場合一定の確率で復活 | 18 (Gr10:) | 0 (Gr10:) | 1500G | アリュート(E33,S22) |
※不死の体躯Gr1~Gr10の効果→DEF:+8~+32、RCV:-2~-16
飛行系 (Fly) 
スキル名称 | 説明 | 最大 コスト | 最大 MP | 売値 | 販売場所 |
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スカイダイブ | 上空高く飛翔して頭上から 攻撃を繰り出す 敵1体に時間差で物理ダメージ | 16 (Gr10:10) | 12 (Gr10:10) | 300G | 学園 練兵所 |
アクロバット | 軽快な動きで敵を翻弄する 敵1体に近接物理ダメージ 攻撃までの間 回避力が大幅に上昇する | 16 (Gr10:?) | 12 (Gr10:?) | ||
エアロスラスト | 激しい風を巻き起こして敵を攻撃する 敵最前列に風属性の魔法ダメージを与える | 16 (Gr10:12) | 16 (Gr10:12) | 800G | ファンブルグ 南地区ペット屋 |
デッドビートル | 高見から昆虫を狩る一撃 敵1体に近接物理ダメージ 「昆虫」にダメージ増加、「竜」にダメージ減少 | 14 (Gr10:?) | 12 (Gr10:?) | 800G | シルト |
ソニックマニューバ | 目にも留まらぬ高速飛行 自身の行動速度を上昇 | 16 (Gr10:?) | 12 (Gr10:?) | 300G | イール バー |
ブラストウイング | 風を起こして敵を斬り刻む 風属性の魔法ダメージ | 16 (Gr10:?) | 21 (Gr10:?) | 800G | アリュート(E33,S22) |
昆虫系 (Insect) 
スキル名称 | 説明 | 最大 コスト | 最大 MP | 売値 | 販売場所 |
---|---|---|---|---|---|
吸血攻撃 | 攻撃した相手のHPをチューチュー吸い取る 敵1体に近接物理攻撃 HPを吸収する | 16 (Gr10:10) | 12 (Gr10:10) | 300G | 学園 練兵所 |
猛毒属性 | 毒の属性を持つ 攻撃を受けた際 一定の確率で相手に「毒」の 身体異常を付与する | 18 (Gr10:14) | 0 | 1500G | ファンブルグ南地区ペット屋 |
跳躍攻撃 | 上空高く跳躍して 頭上から攻撃を繰り出す 敵1体に時間差で物理攻撃 | 16 (Gr10:10) | 12 (Gr10:10) | 800G | ファンブルグ南地区ペット屋 |
粘着糸攻撃 | 攻撃時に粘着力の ある糸を放つ 敵1体の行動速度を低下する | 16 (Gr10:10) | 12 (Gr10:10) | 800G | ファンブルグ南地区ペット屋 |
超甲殻 | 強固な甲殻で身を守る 自身の被ダメージ減少 | 16 (Gr10:10) | 12 (Gr10:10) | 300G | イール バー |
超音羽 | 羽を振動させた音波攻撃 敵1体に遠距離物理ダメージ 「無形」にダメージ増加 「飛行」にダメージ減少 | 14 (Gr10:?) | 12 (Gr10:?) | 800G | シルト |
溶解液 | 物質を溶かすほどの液体を 相手に掛けて攻撃する 対象と対象の後方に近接物理ダメージ | 16 (Gr10:) | 21 (Gr10:) | 800G | アリュート(E33,S22) |
植物系 (Plant) 
スキル名称 | 説明 | 最大 コスト | 最大 MP | 売値 | 販売場所 |
---|---|---|---|---|---|
吸血攻撃 | 攻撃した相手の HPをチューチュー吸い取る 敵1体に近接物理攻撃 HPを吸収する | 16 (Gr10:10) | 12 (Gr10:10) | 300G | 学園 練兵所 |
光合成 | 自身のHPを徐々に回復する | ||||
アロマセラピー | 自身周囲に存在する 味方の精神異常(忘却、混乱、睡眠、暗黒)を回復する | ||||
フレッシュハーブ | 自身周囲に存在する 味方の身体異常(毒、酩酊、石化)を回復する | ||||
爆裂種 | 拡散し爆発する種を空中に打ち上げる。 範囲内の敵に時間差で遠距離物理ダメージ | 16 (Gr10:12) | 16 (Gr10:12) | 800G | イール バー |
ソーラービーム | 太陽光を集約させエネルギー波を放つ。 敵1体に遠距離物理ダメージ。 「不死」にダメージ増加、「野獣」にダメージ減少。 | 14 (Gr10:?) | 12 (Gr10:?) | 800G | シルト |
ポイズンミスト | 体内に蓄積された毒素を放出する 敵1体に「毒」の身体異常を付与 | 16 (Gr10:) | 21 (Gr10:) | 800G | アリュート(E33,S22) |
野獣系 (Beast) 
スキル名称 | 説明 | 最大 コスト | 最大 MP | 売値 | 販売場所 |
---|---|---|---|---|---|
ビーストラッシュ | 野生本能の赴くままに連続で攻撃を繰り出す 複数体ランダムの敵に複数回近接物理攻撃 | 16 (Gr10:?) | 18 (Gr10:?) | 300G | 学園 練兵所 |
ビーストチャージ | 野生の力を解放する。自身のブレイズ値を上昇する | 16 (Gr10:?) | 10 (Gr10:?) | ||
ハンティングスタイル | ATK(物理攻撃力)の パラメータが上昇し MND(魔法防御力)の パラメータが減少する | 18 (Gr10:14) | 0 | 4000G | ファンブルグ 南地区ペット屋 |
ワイルドナックル | 剛腕を振り回し広範囲の敵を殴りつける 対象と対象左右の敵に近接物理ダメージ | 16 (Gr10:?) | 12 (Gr10:?) | 300G | イール バー |
ハーベストクロー | 鋭い爪で植物を切り裂く 敵1体に近接物理ダメージ 「植物」にダメージ増加、「亜人」にダメージ減少 | 14 (Gr10:?) | 12 (Gr10:?) | 800G | シルト |
グランドウェーブ | 大地を叩いた衝撃で地割れを起こして攻撃 敵縦一列に地属性の魔法ダメージ(INT依存) | 16 (Gr10:?) | 16 (Gr10:?) | 800G | イール |
猪突猛進 | 強烈な一撃を与える 敵縦一列に近接物理ダメージ | 16 (Gr10:) | 18 (Gr10:) | 800G | アリュート(E33,S22) |
無形系 (Amorphous) 
スキル名称 | 説明 | 最大 コスト | 最大 MP | 売値 | 販売場所 |
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トリックフィールド | 対魔法障壁を発生させる 魔法を一定確率で無効化する MNDの値が低いほど 発動確率が上昇する | 18 (Gr10:?) | 0 | 1500G | ファンブルグ 南地区ペット屋 |
サイコウェーブ | 錯乱効果のある波動で攻撃 敵1体に遠距離攻撃 一定確率で対象に「混乱」の 精神異常を付与する | 16 (Gr10:?) | 12 (Gr10:?) | 800G | |
アルファウェーブ | 催眠効果のある波動で攻撃 敵1体に遠距離攻撃 一定確率で対象に「睡眠」の 精神異常を付与する | 16 (Gr10:10) | 12 (Gr10:10) | ||
サイコシンドローム | 敵味方全体のINTを上昇、MNDを減少させる | 16 (Gr10:12) | 16 (Gr10:12) | 1500G | イール バー |
ミラーコロイド | 自身に物理攻撃を1度だけ反射させる障壁を付与 | 16 (Gr10:12) | 16 (Gr10:12) | ||
リフレクトコロイド | 自身に魔法攻撃を1度だけ反射させる障壁を付与 | 16 (Gr10:12) | 16 (Gr10:12) | ||
メルトダウン | 鉄をも溶かす高温で攻撃 敵1体に近接物理ダメージ 「金属」にダメージ増加、「昆虫」にダメージ減少 | 14 (Gr10:?) | 12 (Gr10:?) | 800G | シルト |
グラビティ | 敵一体に、対象のHPの 1/10のダメージ | 16 (Gr10:) | 30 (Gr10:) | 800G | アリュート(E33,S22) |
※トリックフィールドはヒールなども無効化する。
※サイコウェーブとアルファウェーブのダメージはATK依存。ウェーブでクリティカルやADすることもできる。
金属系 (Metal) 
スキル名称 | 説明 | 最大 コスト | 最大 MP | 売値 | 販売場所 |
---|---|---|---|---|---|
スレッジハンマー | 自身の命中力を大幅に低下させ、敵1体に強力な近接物理攻撃。クリティカル発生率が上昇する | 16 (Gr10:10) | 12 (Gr10:10) | 300G | 学園 練兵所 |
クリティカライザー | クリティカル発生時、一定の確率で与えるダメージ値が2倍になる | 18 (Gr10:14) | 0 | 1500G | ファンブルグ南地区ペット屋 |
メタルアーマー | DEF(物理防御力)のパラメータが上昇し、ACT(行動速度)のパラメータが減少する | 18 (Gr10:14) | 0 | 4000G | |
グランドウェーブ | 大地を叩いた衝撃で地割れを起こして攻撃 敵縦一列に地属性の魔法ダメージ | 16 (Gr10:?) | 16 (Gr10:?) | 800G | イール |
ニトロアタック | 周囲の敵を巻き込み大爆発。十字範囲内の敵に物理ダメージ。行動後、HP減少 | 16 | 16 | 800G | イール |
ドラゴンスラッシャー | 竜を叩き潰す強力な一撃。敵1体に近接物理ダメージ。「竜」にダメージ増加、「無形」にダメージ減少 | 14 | 12 | 800G | シルト |
メタルカウンター | 物理攻撃を見切って強力なカウンターを放つ 攻撃してきた敵に反撃物理ダメージ | 16 | 18 | 800G | アリュート |
※メタルアーマーGr1~Gr10の効果→DEF:+8~+32、ACT:-6~-24
コメント・情報提供 
- ↑修正しました -- 2011-11-27 (日) 11:05:41
- 限界所持金を持った状態でベンダーセットすると通常の販売文句+「しかし、所持金が多くて持ちきれなかった為、ペットが6555Gを着服した。」と書いてありました。とほほ -- 2011-12-10 (土) 09:01:14
- 亜人の近接スキルはカウンターされない仕様っぽい? 詳細わかる方居りましたら; -- 2012-01-04 (水) 09:05:26
- 白銀ではドレイン覚えられませんでした。ドレインは特別? -- 2012-05-15 (火) 14:40:41
- ↑お手数ですが、もう一度ペットのコストが空いているかとスキル掲示板の確認をお願いします。あと、ペットのLvが10以上でないと覚えられません -- 2012-05-15 (火) 16:04:06
- 9/12新ペットスキル:アリュート(33:22)、病院そばのアリュート出入り口横の採掘場から回っていける場所です。 -- 2012-09-12 (水) 17:30:29
- ヒール系が竜&不死で覚えられましたが不具合でしょうか・・・? -- 2012-09-12 (水) 18:13:38
- ペット新スキル全く発動しないのですが、命令しないとダメなのかな。 -- ???? 2012-09-12 (水) 18:37:13
- 2012/09/12のアプデに伴い、ヒール系、呪術等について修正しました -- 2012-09-13 (木) 15:48:43
- 金属のメタルカウンターって使いづらいかもね。被クリ発生するとカウンターできないし。 -- 2012-10-08 (月) 14:13:32