職業/クラフト

Last-modified: 2012-09-12 (水) 16:11:09

紹介

初級生産職
生産科の入門。
R1の採取・生産スキルなどを習得することができ、
生産職における基本的な役割を一通り学ぶことができる。
【優遇装備】斧/杖/弓/ナイフ/投具(装備時の性能20%アップ)
【職業ボーナス】HP+4%/MP+4%/HIT+4%/AVD+4%/LUC+4%/TEC+4%

転職条件

第一研究室のNPC「生産科 転科受付」に話しかける

習得可能スキル

一次職であるクラフトはR1の「採取系」「加工系」「調理」「調合」などが覚えられます。
「最大スキルコスト」と「最大消費MP」にある( )内の数値は最小の値です。

武器作成

スキル
ランク
詳細最大
スキル
コスト
最大
消費MP
習得場所価格必要装備必要
スキル
R1剣・斧・槍・杖・弓・ナイフ・ブーメランの
武器を作成する
1013学園
第一研究所
100G斧・杖なし

R1のみ作成可能。

防具作成

スキル
ランク
詳細最大
スキル
コスト
最大
消費MP
習得場所価格必要装備必要
スキル
R1兜・帽子・鎧・服・ローブ・ブーツ・靴・盾の
防具を作成する
1013学園
第一研究所
100Gナイフなし

R1のみ作成可能。

戦闘スキル

スキル
ランク
種類名前効果最大
スキル
コスト
最大
消費MP
条件価格販売場所
R1トマホーク敵1体に遠距離物理攻撃10
(Gr10:8)
10
(Gr10:8)
なし150G練兵所
ガードブレイクガード状態の敵1体に
強力な近接物理攻撃
1010
R2スーサイドアックス自身の防御力を低下させ敵に強力な攻撃を放つLv10500G
R3グレイトロール地を揺るがす程の衝撃で、対象とその周囲、計5体に攻撃Lv208000G
アイアインボディ鋼の肉体で敵の攻撃を軽減し攻撃する。攻撃までの間、防御力が上昇
R1ダブルエイミング2回連続で槍撃を繰り出す
敵1体に近接物理攻撃
なし150G練兵所
チャージ神経を研ぎ澄まし内なる力を解放。
自身のブレイズ値を上昇
R2スパイラル
スウィング
槍を広範囲になぎ払う。
対象と左右の敵、計3体に攻撃
Lv10500G
R3ジャンプ上空高く舞い上がり
時間差で頭上から槍撃を繰り出す
Lv208000G
カウンター
エイミング
相手の物理攻撃を見切り
物理攻撃してきた対象に
強力なカウンター攻撃を放つ
R1スタンスマッシュ敵1体に近接物理攻撃
一定確率で対象の行動をキャンセル
1010なし150G練兵所
R2ワイルドスマッシュ対象とその左右の敵、計3体に近接物理攻撃Lv10500G
R3ハードスマッシュ敵1体に近接物理攻撃。クリティカル発生率が上昇するLv208000G
R1速射素早い動作で相手を射貫く
敵1体に遠距離物理攻撃
1010なし150G練兵所
R2闇包み黒の矢で相手の視界を奪う。一定確率で対象に「暗黒」の精神異常を付与。遠距離可Lv10500G
影縫い影を射抜き相手をその場に縛り付ける。一定確率で対象の行動を遅延。遠距離可
R3狙い撃ち急所に狙いを定めて射抜く。クリティカル発生率が上昇。遠距離可Lv208000G
貫通矢相手の体を貫通する強力な矢を射る。対象とその後方の敵に攻撃。遠距離可
R1ナイフダブルエッジ対象と対象後方敵1体に
遠距離物理攻撃
1014なし150G練兵所
ヴェノムエッジ敵1体に遠距離物理攻撃
一定確率で対象に毒の効果
1014
R1投具パワースロー敵1体に遠距離物理攻撃1010なし150G練兵所
ブレイクスローガード状態の敵1体に
強力な遠距離物理攻撃
1010

採取スキル

スキル
ランク
名前種類効果最大
スキル
コスト
最大
消費MP
習得場所価格必要装備必要
スキル
R1オリーブの枝採取採取オリーブの枝を
採取する
102
(Gr6:1)
学園
第一研究所
100Gナイフなし
トマト採取トマトを採取する2
(Gr6:1)
大豆採取大豆を採取する2
サトウキビ採取サトウキビを採取する
海藻採取海藻を採取する2

狩猟スキル

スキル
ランク
名前種類効果最大
スキル
コスト
最大
消費MP
習得場所価格必要装備必要
スキル
R1鹿皮狩猟狩猟鹿皮を狩猟する102
(Gr6:1)
学園
第一研究所
100G弓・ナイフ・ブメなし

伐採スキル

スキル
ランク
名前種類効果最大
スキル
コスト
最大
消費MP
習得場所価格必要装備必要
スキル
R1バルサ伐採伐採バルサを伐採する102
(Gr6:1)
学園
第一研究所
100Gなし

採掘スキル

スキル
ランク
名前種類効果最大
コスト
最大
消費MP
習得場所価格必要装備必要
スキル
R1銅の採掘採掘銅を採掘する10
(Gr10:?)
2
(Gr10:?)
学園
第一研究所
100G斧・杖なし

調理スキル

スキル
ランク
名前種類効果最大
スキル
コスト
最大
消費MP
習得場所価格必要装備必要
スキル
R1ソース調理調理ソースを作る1011学園
図書館
100G杖、ナイフなし
ケチャップ調理ケチャップを作る1011
醤油調理醤油を作る1011
砂糖調理砂糖を作る1011
だし汁調理だし汁を作る1011
ラー油調理ラー油を作る

調合スキル

スキル
ランク
名前種類効果最大
スキル
コスト
最大
消費MP
習得場所価格必要装備必要
スキル
R1ポーション調合調合ポーションを作る10
(Gr10:6)
5
(Gr10:4)
学園
第一研究所
100Gなし

加工スキル

スキル
ランク
名前種類効果最大
コスト
最大
消費MP
習得場所価格必要装備必要
スキル
R1銅の精錬加工銅の延棒を作成する10
(Gr10:?)
4
(Gr10:?)
学園
第一研究所
100G斧・杖なし
R1冒険者の鍵加工冒険者の鍵を作成する学園
第一研究所
100G杖・ブなし
R1伐採の振り子加工伐採の振り子を作成する10
(Gr10:?)
3
(Gr10:?)
学園
第一研究所
100Gナイフなし
採取の振り子採取の振り子を作成する
狩猟の振り子狩猟の振り子を作成する
採掘の振り子採掘の振り子を作成する

その他スキル

スキル
ランク
名前種類効果最大
スキル
コスト
最大
消費MP
習得場所価格必要装備条件
R1開拓開拓地面を耕して土地を豊かにし、
土地の回復に応じてアイテムを入手
10(6)6(4)図書館150G素手
全装備可
なし
アイテムマスター特殊スクロールアイテムが使用可能となるアイテムにより異なる7500G
R3生産者の証強化職業「クラフト」を 一定のレベルまで習熟した証
パラメータが上昇する
14-10000G-Lv20

装備制限

武器、防具共に職業による種類の制限は無く、職業Lvにより装備ランクのみが制限される。

レベル装備ランク
Lv1~Lv9R1まで
Lv10~Lv19R2まで
Lv20~Lv29R3まで
Lv30~Lv39R4まで
Lv40~Lv49R5まで
Lv50~Lv59R6まで
Lv60~Lv69R7まで
Lv70~Lv79R8まで

情報提供欄

各ページのコメント欄は雑談の場所ではありません。
各種質問に関して質問掲示板で行うようにお願いします。

  • クラフト優遇修正か、鹿皮・バルサ・胴採掘が各GR1にて各消費MP2、胴の精錬はGr1にて消費MP4を確認。 -- 2010-10-14 (木) 12:57:48
  • 紛らわしいので採取と伐採を分けてもらいたいです -- 2010-10-19 (火) 23:06:27
  • ↑仰るとおりに修正いたしました。これでよろしいでしょうか? -- 2010-10-20 (水) 03:08:48
  • 10月27日のメンテ後より採取系のLv1~4はPCLv経験値+1、Lv5~?はPCLv経験値+2 貰えるように変更になりました。 -- 2010-10-28 (木) 18:12:09
  • Lv7で既にPCLv経験値+3になってたのでLv6で上がるのかLv7かは不明。 -- 2010-10-28 (木) 19:11:18
  • 予想ボーナス値です。HP+4%/MP+4%/ATK+0%/DEF+0%/INT+0%/MND+0%/ACT+0%/RCV+0%/
    HIT+4%/AVD+4%/LUC+4%/TEC+4% -- 2010-11-13 (土) 06:02:47
  • 証の詳細追加しました。 -- 2010-11-22 (月) 00:56:49
  • ふと、ゲーム内でキャラのスキル欄を見ると銅の採掘の消費MPがGr1で2だったので修正、仕様変更? -- 2010-12-03 (金) 11:06:34
  • ↑と、思ったらコメント欄には2と書いてありましたね。銅の精錬の欄の消費MPも8になっていたので4に修正。 -- 2010-12-03 (金) 11:18:36
  • 生産者の証 HITとAVDがアップ -- S? 2011-01-03 (月) 13:23:38