傭兵システムって何?
プレイヤーが少ない時間帯等でのPTのメンバーを補うための相互協力システムです。
傭兵を雇いたい
雇うまで
- 場所:傭兵センター 結団の間(冒険案内ラウンジ及び上級冒険ラウンジ E5,S29の階段から入る)
- 雇える傭兵のLvは自分のLv±10まで。
- 雇う前に相手のプロフィールの確認を。
- キャラクターを右クリックし、「傭兵を雇う」を選択することでPTに入れることができる。
- 雇う側は費用が無料です。
- 一部のソロで活動する場面があるクエストでは、雇うタイミングに注意。
- ファンブルグ南区の詰め所が起点のクエスト、ウィリスの日記&財宝 等。
クエスト開始後に傭兵を雇えば問題なく進めることができる。 - シカパラダイスやカジノ 等
パーティメンバーがいると中に入れないので、傭兵を雇っても無駄になる。
- ファンブルグ南区の詰め所が起点のクエスト、ウィリスの日記&財宝 等。
雇った後
- NPC扱いですが、NPCではないので相手を不快にするような発言には注意(例:この傭兵弱い など)
- 傭兵の怪我と回復
- 薬と料理で回復できる。
- 傭兵には治療、応急手当は不可能。ペットは治療、応急手当が可能。
- 解雇すれば傭兵は自動的に回復するので、雇い直すのもあり。
- 傭兵の解雇
- 解雇・ログアウト・ログインゲート・冒険者ロビーへのワープ・観戦・参戦・逃走等で解除される。
- 「古の森」など強制PT解除される
傭兵が自分で解除しないと待機し続けるので、雇わないか必ず解雇すること。 - 解雇後、傭兵は再び傭兵センターで待機となるが、待機時の向きは解除される直前の向きが反映される模様。
正面を向かせた状態で解雇してあげると喜ばれるかもしれない。
- 2010/10/6のアップデートで海峡クエ終了者はシルトに傭兵を連れて行ける
傭兵になりたい(傭兵登録したい)
雇われやすい傭兵
傭兵の装備品の質が最良である事(星が多い等)、レベルに適った装備品である事、ペットの有無(Lv等)
傭兵のスキルや属性、ステータス等をプロフィールに書き込んでおくと雇い主が迷わずに済む結果雇われ易くなる。
傭兵はスキルを常時使うわけではない為、消費MP量の多い範囲魔法やスキルが無ければ
最大MPを削る為にMNDにあまり振らず、VTLに振って死ににくい傭兵にしたり
QUIに振って攻撃回転数の高い傭兵を用意すると雇い主に喜ばれるかもしれない。(緊急時のヒール等)
前衛をVTL専門のペットにし、紙装甲の攻撃力しかとりえのないSTR&DEXキャラを後衛に置くと敵を
ばったばったとなぎ倒してくれる為に好まれるかもしれない。「行動は遅いがクエストのBOSSはいつか
必ず倒せます」と言う商品価値を付与し、無駄に防御力のある傭兵を登録すれば必ず雇われるかもしれない。
と言う事を考えながら雇われやすい傭兵を作るのも楽しみになるかも?
採掘師であるのに武器は魔法杖、防具は裸、ステータスはVTL,MND全振りと言う傭兵であるなら雇われる回数はまず減ると思われる。装備品は3種類同時に装備できるので、傭兵登録時にタブで切り替えた方が良いと思われる。
傭兵登録まで
- 場所:練兵所 受付(E26,S17)
- 傭兵登録料
Lv帯 1~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~70 登録料 60G 200G 300G 400G 500G 600G 700G - 各Lv帯ごとに人数制限がある。
- 登録後キャラクターのHP/MPは全快する。
- 装備やペットのHP/MPの回復を忘れないこと。
- 傭兵中に発動させたくないスキルはスキル銀行に預けておくと良い。
- NPCを連れている場合は、登録できるがPTに入れず雇われない。
登録後
- 登録すると自分のLvに合わせた枠に移動し、以後チャット・傭兵解除・システムのみ操作可能。
- 戦闘はキャラクター・ペット共にオート戦闘。
- 戦闘による怪我と回復
- 解雇・解除されると傭兵登録前の状態に戻る。
- まれに怪我が回復しないこともある。
- 装備は痛まない。ただし、戦闘中に傭兵側で解除(接続障害なども含む?)を行うと装備は傷む。
- 傭兵解除又はログアウト等で傭兵状態から解除され、傭兵解除の間へ移動する。
強制解雇
下記1or2の条件を満たした場合に強制的に解雇される。
- 取得予定の傭兵コインが10枚以上になった場合。
- 登録後、もしくは解雇後に3時間続けて雇われない場合。
- 強制解雇の場合、傭兵解除の間から出るときに、登録料が一部返金される。
Lv帯 1~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 返還金 18G 60G 90G 120G 150G 180G
傭兵の報酬
- 報酬:経験値(通常の20%)、スキル経験値(通常の20%)、傭兵コイン
- 1戦闘ごとではなく、傭兵解除時にまとめて受け取る。
- 傭兵コインは景品交換係(冒険者ロビーE50,S60)か「景品をもってきて」で使用できる。
- 景品交換係
景品 必要枚数 (ゴブリンナイトの封印卵) 18000枚 (ラムネヒヨコの封印卵) 15000枚 称号「傭兵を統べるもの」 12000枚 称号「傭兵王」 8000枚 おしゃれ装備「アメフトセット」 4000枚 (ジャンボパンダの封印卵) 300枚 (パンダヒヨコの封印卵) 250枚 (ダークダンサーの封印卵) 150枚 (ウォームマッシュの封印卵) 100枚 (ヴァイスボルケの封印卵) 50枚 (ラフィニルト・ネックレス) 10枚 (デジールの腕輪) 10枚
- 景品交換係
情報提供欄
各ページのコメント欄は雑談の場所ではありません。
各種質問に関しては質問掲示板で行うようにお願いします。
- 傭兵中の名刺交換は中身がいたとしても名刺交換の設定を「受ける」にしてないと交換できないようです -- 2009-08-31 (月) 11:15:44
- 傭兵中に得る経験値は通常に得る1/5のようです -- mandamu? 2009-09-30 (水) 03:04:13
- 傭兵が混乱し逃走→PT離脱しその場で待機(傭兵センターに戻りません)→すぐに雇いなおすことできました。雇いなおした時、HPMP全快でした。 -- 2010-02-18 (木) 22:31:26
- あれ??? 今、傭兵のペットが治療できたんだけど仕様が変わった? -- 2010-04-28 (水) 13:54:25
- ↑応急手当も出来たんだが・・・何故だ??? -- 2010-04-28 (水) 13:57:11
- 雇い主→傭兵orペットへの治療は出来ました。PT外からの治療が可能かどうかは分かりません。 -- 2010-05-07 (金) 18:03:24
- どうやら治療できる場合とできない場合がある模様。条件不明 -- 2010-05-16 (日) 15:14:23
- 装備は痛まないけどダメージはつもるのかなぁ・・・?何か傭兵めっちゃやった後戦ったら装備が一発でふっとんだ -- 2010-06-16 (水) 23:32:02
- 仕様変更に伴い、分かる範囲で微修正。 -- 2010-10-08 (金) 01:13:51
- 10/6のUPデートでシルトに傭兵連れて行けるの確認したので記載しました。 -- 2010-10-12 (火) 03:36:35