特徴
- 剣を両手に装備できる
- 左右クリック同時押しでヒット毎にダメージ上昇のコンボが使える
- タワーが建てられないが、その分のアビリティが使える
- アビリティは同時に2個まで使用可能。2個発動している時点で3個目を発動すると、最初に発動したアビリティが解除される。
Weapon Skills
スキル名 | 消費マナ | クールタイム | 効果 | 備考 | アンロックLV |
Battle Leap | 30マナ | 2秒 | 一番近くにいる敵へジャンプして左右の武器で攻撃する | ダークエルフのジャンプ攻撃とほぼ同じ | Lv5 |
Battle Pound | 100マナ | 3秒 | 左→右→左から3コンボで最後の攻撃にノックバック効果 | Lv25 |
Abilities
アビリティ名 | 消費マナ | クールタイム | 効果 | 備考 | アンロックLV |
Tornado Stance | 10マナ発動 | 3秒 | 攻撃速度、敵へのノックバック、ジャンプ高度、移動速度がアップするがその間攻撃力がダウンする | 広いMAPを移動するのに便利 | Lv10 |
Lightning Stance | 15マナ発動 | 4秒 | 攻撃がヒットした敵すべてをスタンするが、攻撃ヒット時に体力が減少する | Lv20 | |
Siphon Stance | 40マナ発動 | 3秒 | 攻撃ヒット時に体力を回復するが、その間防御力がダウンする | LV30 | |
Turtle Stance | 20マナ発動 | 4秒 | 防御力をアップするがその間移動速度、ジャンプ高度がダウンする | 発動中はSpiderの糸攻撃によって行動不能にならなくなる、攻撃力がわずかにダウンする | Lv40 |
Hawk Stance | 120マナ発動 | 3秒 | 発動後一度だけ強力な攻撃を行えるが、攻撃後約1秒ほど行動不能(移動以外不可)になる | Lv74 |
ステータスの割り振り
・Dmg >> Ability 2
チャンスがあれば積極的に使っていきたいHawk Stance、Ability 2のステータスをあげる事によってダメージも上昇します。
一応2000以上はダメージに割り振ったほうが結果的なDPSは高くなるようですが...
ここで言うAbility 1/2 というのはHEROステータス画面真ん中のアビリティであって
Tornado Stanceなどは一番下の通常ならタワーステータスの部分で対応しています。
そしてAbility 1がBattle LeapとBattle Pound両方に対応し、HawkはAbility 2でダメージが上昇します。
よくある勘違いとしてはBattle Leapが1でBattle Poundが2で、Hawkはどこでステータス上げるの?という事
Barb用の防具を選ぶ際にはダメージだけでなくAbility 2のステータス値も重要というわけです。
装備する武器の鉄板
やはり使用者が多いのはObsidian Gladius、最高で600前後の高いステータスの付加価値と最速の振りが人気です。
しかし後半ともなるとHawkを多用しそこまで長い間攻撃をし続ける場面は少ないので
振りは遅いが一撃の強いSteam SawがHawkを使った瞬間火力で勝ります。
Crystalline DimensionのOld oneなどのボス相手にはSawが良いですね