2025 April Fools Event

Last-modified: 2026-03-26 (木) 21:07:00
イベント:2025 April Fools Event
期間2025/4/1~2025/5/1
限定バッジIMG_0816.webpHardstuck
ゲームモード:RANKED
IMG_0852.webp
読みランクド /ˈræŋkt/
ドア/部屋数251/251*1
アイテム情報提供求む
エンティティ

概要

他のプレイヤーと競い合うゲームシステムで、通常プレイとは完全に異なるゲームモード。
The HotelThe Rooms,The Backdoor,Retro ModeThe MinesThe Outdoorsの計5種のフロアの部屋がランダムに生成され、画面上部の制限時間が0になるとどんなダメージでも即死する"サドンデス"状態に切り替わる。

プレイ方法
Modifier"RANKED"を入れることでプレイ可能。対戦形式とはいえ、もちろんシングルプレイもできる。

主な変更点

  • プレイヤー体力が通常の3倍である300に増加しており、体力ゲージは100ごとに区切られている(おそらく視認性のため)。
  • プレイヤーの移動速度が常に増加している。
  • 歩きながらしゃがむことでスライドができるようになっている。下り坂でスライドすると加速する。
  • 床にはランダムにスピードブーストや回復等が配置される。
  • 一部の家具を拾って投げることができるようになっている。
  • 棚は一部を除いて開けることができなくなっている。
  • ボス戦や一部の部屋構造は出現しないようになっている。
  • アイテムやコインが机の上に加えてランダムで床の上にも出現するようになっている。
  • 新アイテムとしてBig Bomb,Bomb,Knockbomb,Nanner,Nanner Peel,A-90's Stop Sign,Gold BlasterHiding Boxが追加されている(詳細は各ページ参照)。
  • 一部のエンティティの仕様が変更されている(後述)。

エンティティ一覧・変更点

Rush
  • The Minesのように前からスポーンすることはない。(つまりThe Hotelと同じ仕様。)
  • 移動速度が上昇している。
  • ダメージが125から100に減少している。
Ambush
  • 往復数が2回で固定されている。
  • ダメージが100から75に減少している。
Blitz
  • 往復する確率が大幅に減少している。
  • 移動速度が上昇している。
Eyes
  • 常に移動しており、床や壁、天井にぶつかると跳ね返る。
Lookman
  • 変更点無し
Giggle
  • 攻撃回数が4→3に減少している。
Dupe
  • 出現している部屋構造に対応していないフロアのドアの場合*2、そのドアはDupeだと確定するようになっている。
Hide
  • The Minesと同様に、同じ隠れ場所に連続で隠れようとすると40ダメージを受け、さらにしばらく隠れ場所が使用できなくなる。
A-90
  • A-90's Stop Signの効果でのみ出現する。
  • ダメージが減少している。
Vacuum
  • 即死ではなくダメージとなっており、落下するとダメージを受けた後にVoidによって戻される。(ダメージ未検証)
Jack
  • 隠れ場所に出現した際でもそのまま隠れられるようになっている。
Shadow
  • 変更点無し
Dread
  • 即死ではなく999ダメージになっている。
    • これを利用すると、無敵時間中にDreadのダメージを受けることでBLOCKED DAMAGEで999ポイント稼ぐことができる。

得点

名称条件得点
BEAT PLAYER誰かが死ぬ*3300
ASSIST BLITZ任意の攻撃を与えた他プレイヤーがBlitzのダメージを受ける100×アシストした人数
ASSIST DREAD任意の攻撃を与えた他プレイヤーがDreadのダメージを受ける999100
ASSIST FIREDAMP任意の攻撃を与えた他プレイヤーがFiredampのダメージを受ける1000100×アシストした人数*4
50×アシストした人数*5
ASSIST RUSH任意の攻撃を与えた他プレイヤーがRushのダメージを受ける100×アシストした人数
CRUCIFIX任意のエンティティにCrucifixを使用100
GOLD BLASTERGold Blasterをプレイヤーに当てる100×ヒットした人数
ASSIST AMBUSH任意の攻撃を与えた他プレイヤーがAmbushのダメージを受ける75×アシストした人数
BIG BOMBBig Bombの爆発をプレイヤーに当てる75×ヒットした人数
STOLE HIDING SPOT隠れ場所*6に隠れた状態で付近のプレイヤーがRush等のダメージを受ける75×人数
ASSIST A-90任意の攻撃を与えた他プレイヤーがA-90のダメージを受ける50×アシストした人数
ASSIST VACUUM任意の攻撃を与えた他プレイヤーがVacuumのダメージを受ける50×アシストした人数
ASSIST VOID任意の攻撃を与えた他プレイヤーがVoidのダメージを受ける50×アシストした人数
BOMBBombの爆発をプレイヤーに当てる50×ヒットした人数
DIRECT HITBomb等のアイテムをプレイヤーに直接当てる50
SPORTSMANSHIP他のプレイヤーからGiggleを外す50
UNLOCKED DOOR鍵またはアイテムを使用して鍵付きのドアを開ける*750
ASSIST DUPE任意の攻撃を与えた他プレイヤーがDupeのダメージを受ける40×アシストした人数
ASSIST HIDE任意の攻撃を与えた他プレイヤーがHideのダメージを受ける40×アシストした人数
NANNER PEELNannerをプレイヤーに当てる25×ヒットした人数
KNOCKBOMBKnockbombをプレイヤーに当てる25×ヒットした人数
STOP SIGNA-90's Stop Signを使用25
BONK!A-90's Stop Signを他プレイヤーに直接当てる25
ASSIST LOOKMAN任意の攻撃を与えた他プレイヤーがLookmanのダメージを受ける20×アシストした人数
ASSIST SNARE任意の攻撃を与えた他プレイヤーがSnareのダメージを受ける20×アシストした人数
ASSIST GIGGLE任意の攻撃を与えた他プレイヤーがGiggleのダメージを受ける15×アシストした人数
PROP HIT家具をプレイヤーに当てる15×ヒットした人数
ASSIST EYES任意の攻撃を与えた他プレイヤーがEyesのダメージを受ける3-10
HEALTH OVERFLOWHPがMAXの時にHP回復させる10
OPENED DOORドアを開ける10
SURVIVE SCREECHScreechの攻撃を回避する10
SURVIVED ROOMドアが開く*85
SPEED BOOSTスピードブースト5
I AM SPEED
BLOCKED DAMAGE無敵状態でダメージを受ける(防御する)本来受けるはずだったダメージ
COINSコインを拾う拾った額
MINECARTMinecartでプレイヤーを攻撃する与えたダメージ
SICK SLIDE長い距離をスライドする不明*9

Match Taxの計算式(アップデート以前の情報)

f(a,b)の値がMatch Taxとなる。aは参加したプレイヤーの人数、bはプレイヤーのランク*10
expresssion.png
Fandomより引用
これを踏まえると、自分のランクとプレイ人数に対するMatch Taxの値は次の表のようになる。

Match Taxプレイヤーの人数
2345678
自分のランクNoob-525-650-775-900-1,025-1,150-1,275
Starter-600-750-900-1,050-1,200-1,350-1,500
Combatant-675-850-1,025-1,200-1,375-1,550-1,725
Soldier-750-950-1,150-1,350-1,550-1,750-1,950
Warrior-825-1,050-1,275-1,500-1,725-1,950-2,175
Bloxxer-900-1,150-1,400-1,650-1,900-2,150-2,400

ランク(アップデート以前の情報)

Noob 0-5000
Starter 5000-15000
Combatant 15000-35000
Soldier 35000-60000
Warrior 60000-85000
Bloxxer 0-(0にリセット)


*1 ドア251の先は奈落となっており、それ以上進むことはできない
*2 例えば、The Hotelの部屋の中にThe Minesのドアがある場合
*3 ゲーム終了時にまとめて加算?
*4 窒息死の場合
*5 Lighterの爆発の場合
*6 Hiding Boxは含む、安置は含まない。
*7 Retro Modeの部屋の鍵付きドアは非対象
*8 自分で開けた場合は非対象
*9 距離が長いほど獲得量は増加する
*10 Noob=1, Starter=2, Combatant=3, Soldier=4, Warrior=5, Bloxxer=6