クラスとアビリティ 
- ヒーローは5つのクラス(Commander, Corporate, Adventurer, Pilot, Administrator)の内、2つを持つ。
- 艦隊や星系にアサインすることで経験値を得て成長する。(最大Lv25)
- レベルが1あがるごとにアビリティを1つ選択して習得することができる。振り直しはできない。
- クラスにより習得できるアビリティが異なる。
- ヒーローは選択できるほど出てこないので全て雇うしかないだろう。
日本語版スキルツリーを作りました。
ツリー構成が不明なスキルがあるので、誰か補完よろしく。
EndlessSpace_ヒーロースキルツリー.pdf
EndlessSpace_ヒーロースキルツリー.xls
雇用とコスト 
- アカデミーから雇用できる人数は上限がある。(技術研究で上限を引き上げられる)
- 50ターンごとに新しいヒーローがアカデミーに現れる。(これも技術研究で短縮可能)
- 初期雇用コストは、既に雇用しているヒーローの人数に比例して上昇する。
雇用済み人数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ダスト 20 80 140 200 260 320 380 440 500 560 620
- ターンごとにかかる維持コストは、ヒーローのLvの2倍。
負傷 
- 艦隊戦で敗れた/星系が制圧された場合、アサインされていたヒーローは負傷(Injured)状態となる。
- 負傷状態のヒーローは、艦隊/星系にアサインできない。
- 負傷はターン経過で回復する。ダストを支払って短縮も可能。