日本語化方法

Last-modified: 2021-11-27 (土) 18:10:40

※公式に日本語化されました。(こちらで公開していたファイルが反映されています。)
 ゲームオプションで「日本語」を選択してください。
 以下の手順は不要ですが、一応跡地として残しておきます。

■2021/11/16更新
バージョン0.208に対応させた日本語ファイルです。
適用することで、日本語表示に変更できます。

 

日本語化の手順

  • 2. ダウンロードしたlocalizedStrings_jp***.zipを解凍する。
  • 3. 解凍したファイルを以下のフォルダにドラッグ&ドロップして上書きしてください。
    • Windows
      • C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factory Town\Factory Town_Data\StreamingAssets
    • Mac
      • /Users/ユーザー名/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Factory Town/Factory Town.app/Contents/Resources/Data/StreamingAssets
      • (Factory Town.appを右クリックして「パッケージの内容を表示」で先に進めます。)

(補足)

  • 1. ゲームオプションで言語設定をEnglish以外にされていた方は、Englishに変更してください。
  • 2. 日本語化ファイルで上書きする前に、オリジナルの言語ファイル(localizedStrings.json)を別名コピーしてバックアップしてください。

元に戻す場合

バックアップしておいたlocalizedStrings.jsonで上書きしてください。

日本語データ

 localizedStringsから抜き出したKey/Englishとそれに対応する日本語訳を列挙したCSVファイルです。

コメント

  • 今回は色々要素増えてるから、いつにもましてありがたいです!! -- 2020-06-28 (日) 23:07:18
  • セールで購入しました。 -- 2020-06-30 (火) 19:49:20
    • 途中で投稿してしまった…素早い日本語対応ありがとうございます! -- 2020-06-30 (火) 19:49:56
  • 迅速な対応ありがとうございます、いつも本当に助かっています -- 2020-08-23 (日) 20:57:58
  • 日本語化が天才的に早い!! -- 2020-10-11 (日) 18:10:02
  • キャンペーンをクリアした際の表示が□□でした。フォントが無いので対応できないかもしれませんがご報告まで -- 2020-10-25 (日) 13:45:39
  • ご報告ありがとうございます。おそらくですが、そもそもの英文が用意されていないかもしれません。もし可能であれば他の言語(フランス語など)でテキストが表示されるか確認いただきたいです。 -- feed_sama? 2020-10-30 (金) 17:53:04
  • フランス語ではVICTOIREと表示されました、おそらく159変更箇所の勝利なのではないでしょうか。英語のままでも通じると思います -- 2020-10-31 (土) 12:58:32
    • 確認ありがとうございます!表示がされない原因は分からないままですが、取り急ぎの処置として問題の訳文を元の英文に戻したバージョン(jp171r1)をアップしました。 -- feed_sama? 2020-10-31 (土) 13:49:09
      • ありがとうございました。表示されました -- 2020-10-31 (土) 21:40:03
  • 日本語化ありがとうございます。使わせて頂いたのですが左下アイコンメニューにマウスオーバーした際のポップアップテキストが文字化けしていたのでご報告します。 -- 2020-12-16 (水) 07:24:56
    • 報告ありがとうございます。ロシア語でも文字化けが起こっているとのバグレポートがあり、どうやらゲーム自体のバグのようです。次のバージョンでも文字化けが継続するようでしたら該当部分を英語表記に戻して対応します。 -- feed_sama? 2020-12-24 (木) 22:39:09
  • 毎度、翻訳ありがとうございます。 -- 2021-01-28 (木) 21:04:40
  • 翻訳ありがとうございます。0.185の添付ファイルがリンク切れしているようです。おそらくファイル名が違うため(.zip>.7z) -- 2021-03-02 (火) 09:09:23
    • ちなみに添付ファイル一覧は上部の添付をクリックすれば見れます。一番下に最新版があるため、そこから直接ダウンロード可能です。 -- 2021-03-02 (火) 09:11:30
    • 失礼しました。.zipでアップロードし直しました。 -- feed_sama? 2021-03-02 (火) 14:34:27
  • 早速いただきました。いつもありがとうございます。 -- 2021-04-26 (月) 14:57:54
  • 毎度ありがとうございます。 -- 2021-04-28 (水) 18:41:27
  • 翻訳ありがとうございます。ちなみになんですけど、住宅をダブルクリックしたときの画面が日本語になっていません。気にするレベルじゃないですけど。 -- 2021-05-02 (日) 21:15:31
  • 対応ありがとうございます。使わせていただきます -- 2021-06-27 (日) 01:26:32
  • もらっていきますね。ありがとうございます。 -- 2021-08-05 (木) 12:45:51
  • 迅速な対応に感謝いたします。 -- 2021-08-23 (月) 19:56:07
  • 日本語ファイルの更新ありがとうございます。 -- 2021-08-23 (月) 21:05:15
  • 日本語ファイルの更新ありがとうございます。あと下の192→196と196→197の中身(表)が同じになっています。また表の見出しも逆になっております。 -- 2021-09-06 (月) 22:01:45
  • 更新履歴の修正完了しました。 -- feed_sama? 2021-10-04 (月) 14:50:05
    • ありがとうーー!!! -- 2021-10-08 (金) 01:43:07
  • 日本語ファイルの更新、更新履歴の修正ともにおつかれさまです。ありがとうございます。 -- 2021-10-04 (月) 21:25:49
    • 同じく感謝!ありがとうございます! -- 2021-10-08 (金) 12:31:44
  • DiscordでErik氏が日本語を含む複数言語への翻訳者を募ってました。 -- 2021-10-22 (金) 12:10:43
  • 上のファイルで日本語化したけど、チュートリアル、文字化けなのか、中国語みたいな感じなのは仕様ですか?? -- 2021-10-26 (火) 13:03:51
    • 同じく翻訳がおかしいです・・・。 -- 2021-10-27 (水) 00:57:46
      • これの影響かな? "Key": "TutorialStateBuildStoneMason"これ以降のKeyと訳が1つずつずれています。「[アップグレード]ボタンをクリックします」が2回はいっているっぽいです。 -- 2021-11-02 (火) 13:14:17
      • 205版で修正しました。ありがとうございます。 -- feed_sama? 2021-11-04 (木) 10:04:42
    • チュートリアルのポップウインドウ内の文字も「※ツールチップや研究メニューの項目などが正常に表示されません。中文フォントにない文字が表示されていない模様です。(ひらがな、カタカナ、漢字の一部)」このせいで文字化けしてますね。どうしようもない。(適当な1バイト文字を入れるとちゃんと表示されたので。) -- 2021-11-02 (火) 20:53:58
  • 公式日本語来たけど、いまいちなので今後もこちらで対応してもらえら助かるところ -- 2021-11-01 (月) 00:20:50
    • 公式翻訳は微妙なので日本語ファイルを公式の"ja"に置き換えたファイルで利用してます。 -- 2021-11-02 (火) 22:03:02
  • localizedStrings_jp205.zip の中身の.jsonファイルは公式のままではありませんか? -- 2021-11-04 (木) 15:44:15
    • すみません、勘違いで未編集のファイルをアップロードしてしまいました。206版のファイルを適用ください。 -- feed_sama? 2021-11-05 (金) 12:41:27
      • 206ありがとうございます!english設定で今まで通り快適です~ -- 2021-11-06 (土) 10:04:55
  • あららファイル更新対策されてしまったか。 英語にしても日本語にならない -- 2021-11-05 (金) 06:55:23
  • 作者(Erik氏)にSteamのレビューを紹介したところ、こちらの翻訳を公式に組み込みたいという提言がありました。日本語のレビューまでは見ていなくて存在を知らなかったそうです。作者と直接コンタクトを取ってみていただけるでしょうか? -- FeO222? 2021-11-06 (土) 13:06:05
    • ボランティアじゃなくお仕事的にやるのは抵抗あります。正直ゲーム自体はプレイしなくなってしまったので、どなたかに引き継いでいただきたいのが本音です… -- feed_sama? 2021-11-08 (月) 08:49:58
      • 了解です。自分に引き継げる程度の技量あれば良かったんですが、ちょっと手伝ったことがある程度なので… -- FeO222? 2021-11-08 (月) 21:30:57
      • Erik氏へ引き継ぎ(公式の共同作業場で作業継続)という提案が本人からありましたが、同意いただけますか? 権利関係でトラブル起こしたくない(特に今回は自分が他人の著作物に口出ししてるだけの状況)なのでお手数ですがお願いします。 -- FeO222? 2021-11-12 (金) 13:20:43
      • 本ページ中段に日本語CSVデータを貼り付けました。お手数ですがErik氏へ連携いただけますか?権利云々を主張するつもりは微塵もありません。どうぞご自由にご活用ください。(もともとErik氏に無断で翻訳しているため、むしろ怒られる立場だと思っています…) -- feed_sama? 2021-11-12 (金) 17:32:43
      • 質問です。途中にある「公式の共同作業場」とはどこでしょうか? -- 2021-11-13 (土) 07:41:12
      • Googleのスプレッドシートですが、全体公開ではないので作者にアクセス許可を貰う必要があります。 -- 2021-11-14 (日) 00:37:08
  • ありがとうございます。日本語プレイヤーとしては感謝しかない。 -- FeO222? 2021-11-13 (土) 07:31:04
  • v208の翻訳ファイルをアップロードしました。Erik氏で対応されているようでしたら無視してください。 -- feed_sama? 2021-11-16 (火) 15:32:27
  • 慣れ親しんだこちらの日本語翻訳が公式採用となりそのままの状態で遊べるなんて本当にありがたいですし嬉しすぎます、重ね重ねありがとうございます! -- 2021-11-24 (水) 09:34:42
  • 長い間お疲れさまでした! -- 2021-11-27 (土) 18:10:40
 

206 → 208 変更箇所

追加部分に対応しました。

key(208)en(208)ja(208)en(206)
CanTransportCan Transport輸送可能(undefined)
TutorialStateViewPipes_DescThere are several underground layers where you can build pipes to move steam, water, and other items between your buildings.地下にはいくつかの層があり、蒸気や水などを移動させるパイプを作ることができます。There are several underground layers where you can build pipes to move steam, fluids, and other items between your buildings.
TutorialStatePauseGame_DescYou can pause the game at any time. This may make it easier to build, or to select Worker units that are moving around.いつでもゲームを一時停止することができます。建築や動き回っているワーカーの選択などがしやすくなるかもしれません。(undefined)
TutorialStepUsePauseButtonUse the [{0}] button to toggle between Paused and Unpaused.[{0}]ボタンで「一時停止」と「一時停止解除」が切り替わります。(undefined)

205 → 206 変更箇所

追加部分に対応しました。
※ツールチップや研究メニューの項目などが正常に表示されません。
 中文フォントにない文字が表示されていない模様です。(ひらがな、カタカナ、漢字の一部)

key(206)en(206)ja(206)en(205)
Welcome to Factory Town! This Tutorial will guide you through the basic parts of the game. (It can be turned off in Options / Interface)ファクトリータウンへようこそ! このチュートリアルでは、ゲームの基本的な部分を説明します。(オプション:インターフェースでオフにすることもできます。)(undefined)
Click the button below to advance to the next step.下のボタンをクリックすると、次のステップに進みます。(undefined)
You can move the Camera around to view more parts of the map.カメラを動かして、地図の他の部分を見ることができます。(undefined)
View Underground Pipes地下のパイプを見る(undefined)
There are several underground layers where you can build pipes to move steam, fluids, and other items between your buildings.地下にはいくつかの層があり、蒸気や液体などを移動させるパイプを作ることができます。(undefined)
Use the [{0}] button ({1}) to view underground pipe layers[{0}]ボタン({1})で地下のパイプ層を表示します(undefined)
Use the buttons on the bottom-right to switch between layers. Use {0} or [{1}] again when finished to return to normal view.右下のボタンでレイヤーを切り替えます。終了後、再度{0}または{1}を使用すると、通常の表示に戻ります。(undefined)

203 → 205 変更箇所

追加、修正部分に対応しました。
※ツールチップや研究メニューの項目などが正常に表示されません。
 中文フォントにない文字が表示されていない模様です。(ひらがな、カタカナ、漢字の一部)

key(205)en(205)ja(205)en(203)
BehaviorTypeMoveToPositionMove移動(undefined)
CreateGamePropertyDecreaseDistantResourcesDecrease Distant Resources遠くの資源を減らすDescrease Distant Resources
TasksTasksタスク(undefined)
TutorialStateSupplyGeneralGoods_DescJust like Food Markets, any items brought to a [General Store] will be automatically sold to Houses in the same Town.食品市場と同様に、[雑貨店]に持ち込まれたアイテムは自動的に同じ町の住宅に販売されます。Just like Food Markets, any items brough to a [General Store] will be automatically sold to Houses in the same Town.

202 → 203 変更箇所

追加、修正部分に対応しました。
※ツールチップや研究メニューの項目などが正常に表示されません。
 中文フォントにない文字が表示されていない模様です。(ひらがな、カタカナ、漢字の一部)

key(203)en(203)ja(203)en(202)
BuildingDescriptionRailStationRapidly loads and unloads cargo from Trains併設された停留所に停車した列車から迅速に貨物を積み下ろしすることができます。Rapidly loads and unloads cargo from Trains stopped at an attached Train Stop
CustomizeCustomizeカスタマイズ(undefined)
ItemDescriptionBoxcarRail car that can transport large amounts of goods.大量の荷物を運ぶことができる鉄道車両Rail car that can transport large amounts of goods. Can only load and unload at a Train Stop.
ItemDescriptionHopperCarRail car that can transport very large amounts of coal, ores, grain, and other granular bulk cargo.石炭、鉱石、穀物などのばら積み貨物を大量に輸送することができる鉄道車両Rail car that can transport very large amounts of coal, ores, grain, and other granular bulk cargo. Can only load and unload at a Train Stop.
ItemDescriptionSteamTrainEngineA vehicle that can be used to pull multiple train cars on rail tiles. Fuel and Water will allow it to move quickly.レールタイルの上で複数の車両を引っ張ることができる機関車。燃料と水があれば、素早く移動することができます。A vehicle that can be used to pull multiple train cars on rail tiles. Requires fuel and can only load and unload at Train Stops
ItemDescriptionTankCarRail car that can transport very large amounts of liquid大量の液体を輸送することができる鉄道車両Rail car that can transport very large amounts of liquid. Can only load and unload at a Train Stop.
LogicMessageTypeProcessValueProcess Valueプロセス値(undefined)
LogicMessageTypeSetActiveStateSet Active Stateアクティブ状態の設定(undefined)
LogicMessageTypeTriggerOutputTrigger Outputトリガー信号の出力(undefined)
LogicMessageTypeSetValueSet Value値の設定(undefined)
LogicMessageTypeSetLeftValueSet Left Value左の値の設定(undefined)
LogicMessageTypeSetRightValueSet Right Value右の値の設定(undefined)
LogicMessageTypeProcessLeftValueProcess Left Value左のプロセス値(undefined)
LogicMessageTypeProcessRightValueProcess Right Value右のプロセス値(undefined)
LogicMessageTypeIncrementIncrementインクリメント(undefined)
LogicMessageTypeResetResetリセット(undefined)
LogicMessageTypeSumSum合計(undefined)
LogicMessageTypeToggleToggleトグル(undefined)
LogicMessageTypeSetGateStateSet Gate Stateゲートの状態の設定(undefined)
LogicMessageTypeSetTimerDurationSet Timer Durationタイマー時間の設定(undefined)
LogicMessageTypeDelayDelayディレイ(undefined)
LogicMessageTypeSetTimeElapsedSet Time Elapsed経過時間の設定(undefined)
LogicMessageTypeSetTimerStateSet Timer Stateタイマー状態の設定(undefined)
LogicMessageTypeEvaluateEvaluate評価(undefined)
LogicMessageTypeStartTimerStart Timerタイマーのスタート(undefined)
LoopLoopループ(undefined)
SetLoopValueSet Loop Valueループ値の設定(undefined)
RepeatRepeatリピート(undefined)
SetRepeatSet Repeatリピートの設定(undefined)
StopTimerStop Timerタイマーのストップ(undefined)
IsRunningIs Running実行中(undefined)
LogicOutputFunctionOnTimerStateChangedTimer State Changedタイマーの状態が変化しました(undefined)
LogicOutputFunctionOnTimerCompletedTimer Completedタイマーが完了しました(undefined)
LeftValueLeft Value左の値(undefined)
RightValueRight Value右の値(undefined)
ResultValueResult Value値のリセット(undefined)
StoredValueStored Value値の保存(undefined)
LogicConnectionsLogic Connectionsロジック接続(undefined)
MoveUpMove Up繰り上げ(undefined)
MoveDownMove Down繰り下げ(undefined)
WorkerShirtShirtシャツ(undefined)
WorkerSkinSkin Tone肌の色(undefined)
WorkerHairColorHair Color髪の色(undefined)
WorkerHairStyleHair Style髪型(undefined)
StructureDescriptionLogicFunctionInverterConverts a True (nonzero) value and switches it to False (zero), and vice versa真(非ゼロ)の値を変換して偽(ゼロ)に切り替えたり、その逆を行います(undefined)
StructureDescriptionLogicFunctionNumberBlock that stores and displays a numeric value数値を記憶し表示するブロック(undefined)
StructureLogicFunctionSetState Set状態セットLogic Set Block
StructureLogicFunctionInverterInverterインバータTimer Block
StructureLogicFunctionTimerTimerタイマーDelta Block
StructureLogicFunctionDeltaDeltaデルタCounter Block
StructureLogicFunctionCounterCounterカウンターNumber Block
StructureLogicFunctionNumberNumber数字Math Block
StructureLogicFunctionMathMath演算Logic Pusher Block
StructureLogicFunctionPusherTriggerトリガー(undefined)
TutorialStepBringEnoughWoodToLumberMillBring [1 Wood] to the Lumber Mill[木]を1個、製材所に運びますBring [2 Wood] to the Lumber Mill
ProTipOmnistonesAt a very advanced stage, you will be able to harness the power of Elemental Temples to forge Omnistones, which are powerful artifacts that can be used to dramatically boost production speeds throughout your town!町の発展が進むと、元素の神殿でオムニストーンを精錬することができます\nオムニストーンは町の生産速度を劇的に高める強力なアーティファクトです!At a very advanced stage, you will be able to harness the power of Elemental Temples to forge Omnistones, which are powerful aritifacts that can be used to dramatically boost production speeds throughout your town!

199 → 202 変更箇所

追加、修正部分に対応しました。
※ツールチップや研究メニューの項目などが正常に表示されません。
 中文フォントにない文字が表示されていない模様です。(ひらがな、カタカナ、漢字の一部)

key(202)en(202)ja(202)en(199)
InvalidReasonNotEnoughPopulationNot enough worker capacity - Build or Level Up more Houses人口収容量が足りません。住宅を増やすかレベルアップしてください。Not enough population capacity - Build or upgrade more Houses
InvalidReasonNotEnoughHouseCapacityNot enough house capacity - increase Population Level住宅上限に達しています。人口レベルを増やしてください。Not enough house capacity - upgrade your Town Center
BuildingDescriptionMegaRechargerMassive Recharger with high throughput and can process multiple crystal types simultaneously多くの水晶を同時に充填できる大容量リチャージャー(undefined)
BuildingLabelGrainMillFood Mill食品工場Grain Mill
BuildingLabelMegaRechargerMega Rechargerメガリチャージャー(undefined)
PlayerActionVictoryConditionsMenuOpen Goals Menu目標メニューを開くOpen Victory Conditions Menu
BuildingLimitBuilding Limit per Tech Level技術レベル毎の建設数上限Building Limit
BuildingLimitPerPopulationLevelBuilding Limit per Population Level人口レベル毎の建設数上限(undefined)
BuildingLimitPerCivicsBuilding Limit per Civics Level市民レベル毎の建設数上限(undefined)
MaxTechLevelMax Tech Level最大技術レベル(undefined)
ExperiencePointsExperience Points経験値(undefined)
ExperiencePointsShortXPXP(undefined)
NextNext(undefined)
MaxMax最大(undefined)
TutorialTutorialチュートリアル(undefined)
ItemDescriptionUtilityHappinessEarned by keeping Houses well-supplied with a variety of goods. Increases the maximum number of Houses that can be built, and adds per-worker production speed bonus to all buildings connected to a Town Center住宅に様々な商品を供給し続けることで得られます。建設できる住宅数が増え、町の中心に接続されている建物に生産速度ボーナスを与えます。Earned by keeping Houses well-supplied with a variety of goods. Provides a per-worker production speed bonus to any linked buildings.
ItemDescriptionUtilityExperiencePointPoints that are earned by selling or making goods, when enough of them are earned a building can level up to an improved version商品を売ったり作ったりすることで得られるポイントで、十分なポイントが得られると建物がレベルアップして改良されます。(undefined)
ItemDescriptionUtilityTechLevelThe maximum level of technology research available. Increase this by producing specific items.利用可能な技術研究の最大レベルです。特定のアイテムを生産することで増加します。(undefined)
ItemDescriptionUtilityPopulationLevelA measure of allowed population size. Affects the maximum number of Houses that can be built. Increase by reaching certain Happiness thresholds.人口規模の指標です。建設可能な住宅の最大数に影響します。幸福度が基準値に達すると増加します。(undefined)
ItemLabelFilterCategoryBasicFoodBasic Food一般食品(undefined)
ItemLabelFilterCategoryGeneralHardwareHardware金物Materials
ItemLabelFilterCategoryMedicineMagicMagical Medicine魔法薬Spellbooks
ItemLabelFilterCategoryMedicineBasicBasic Medicine一般薬(undefined)
ItemLabelFilterCategoryKnowledgeBasicEducation教育(undefined)
ItemLabelFilterCategoryKnowledgeMagicMagical Knowledge魔法知識(undefined)
ItemLabelFilterCategorySpecialtyClothingLuxury贅沢品(undefined)
EntityAlertTypeNoSpecialtyTown Specialty can be assigned町の特色が割当可能(undefined)
FormattedLevelUpMessage{0} reached Level {1}{0}がレベル{1}に到達しました(undefined)
TooltipTechLevelUpTech Level Up技術レベルアップ(undefined)
RequirementsRequirements条件(undefined)
TechLevelTech Level技術レベル(undefined)
PopulationLevelPopulation Level人口レベル(undefined)
DoubleOutputChance2x Output Chance2倍の出力チャンス(undefined)
GoalsGoals目標(undefined)
RecipeRechargeManaRecharge Crystal結晶のリチャージRecharge Mana
TownSpecialtyDescPotentially doubles the output of related recipes. Probability increases with Town Center level関連するレシピの生産量が2倍になりますDoubles the output of related recipes
TutorialStateBringWoodToLumberMillCraft Plank木の板の作成Supply Lumber Mill
TutorialStateBuildGrainMillBuild Food Mill食品工場を建設するBuild Grain Mill
TutorialStepNoteLinkedHousesTown Centers can be upgraded if they have enough [House Levels] within the Town's borders - this is the sum total of Levels achieved by all connected Houses.町の中心は、町の境界線上に十分な[住宅レベル]があればアップグレードすることができます。(undefined)
TutorialStepRaiseHouseLevelsBuild new Houses, and Level them up with goods, until the Base has enough [House Levels] to upgrade[住宅レベル]を上げるには、新しい住宅を建て、商品を供給する必要があります。(undefined)
TutorialStepNoteTownBoundariesNOTE: Remember, Houses must be connected to the Town Center with [Roads] or [Foot Paths] to count towards the Town's total House Levels!注意:住宅を町の総住宅レベルに加算するためには、住宅を町の中心に[道路]または[歩道]で接続してください。(undefined)
TutorialStepPlaceWorkersPlace new Workers near your Town町の近くに新しいワーカーを配置しましょうPlace 2 new Workers near your Town
TutorialStepProduceFlourBring enough Grain to the [Food Mill] to produce [Flour][食品工場]に小麦を運び、[小麦粉]を生産しますBring enough Grain to the [Grain Mill] to produce [Flour]
TutorialStateBuildGrainMill_Desc[Food Mills] turn Grain into [Flour], which can be sold for a higher price and is an ingredient in other goods.[食品工場]は小麦を[小麦粉]にします\n他の商品の原料となるほか、より高い価格で売れます[Grain Mills] turn Grain into [Flour], which can be sold for a higher price and is an ingredient in other goods.
TutorialStateCraftPaper_DescThe [Lumber Mill] can also produce [Paper]. This recipe requires [Water].\\n\\nYou can tell a worker to bring water from a [Well], or place a new [Lumber Mill] next to water to automatically supply it.[製材所]は[紙]も生産できます。\n[紙]の作成には[水]が必要です。\n\nワーカーに[井戸]から水を持ってくるように指示するか、水場の隣に[製材所]を置くと自動的に水が供給されます。The [Lumber Mill] produces [Paper]. This recipe requires [Water].\\n\\nYou can tell a worker to bring water from a [Well], or place a new [Lumber Mill] next to water to automatically supply it.
TutorialStateCompleteResearch_DescThe [Grain Processing] Research will unlock the [Food Mill] building, which can turn Grain into more valuable [Flour]![穀物加工]の研究では、[食品工場]の建物がアンロックされ、穀物をより価値の高い[小麦粉]に変えることができます。The [Grain Processing] Research will unlock the [Grain Mill] building, which can turn Grain into more valuable [Flour]!
TutorialStepNoteHouseUpgradeRequirementNote that the House has an [Experience Points] meter. This meter is filled by providing items to the House.なお、住宅には「経験値」メーターがあります。このメーターは、住宅に商品を提供することで満たされます。Note that the House currently requires [Planks] for its next upgrade.
TutorialStepDeliverPlanksToHouseDeliver more goods to the House until it gains a level.住宅のレベルが上がるまでもっと商品を届けてくださいDeliver [Planks] to the House.
TutorialStepNoteHouseAutomaticallyUpgradesDouble-click on the House to see all the different types of goods it can consume.住宅をダブルクリックすると、住宅が消費できるすべての種類の商品が表示されますThe House will purchase and consume the item, just like food. When enough Planks have been supplied, the House will upgrade automatically.
TutorialStateBuildMarket_Desc[Markets] will sell items automatically to nearby Houses, making it much easier to earn [Coins], [Experience Points], and [Happiness].[市場]は近くの住宅にアイテムを自動的に販売するため、[コイン]や[経験値]、[幸福度]を得るのが簡単になります[Markets] will sell items automatically to nearby Houses, making it much easier to earn [Coins].
TutorialStateUpgradeBase_DescYour [Town Center] can be upgraded to increase town's area and to access useful [Town Specialties].[町の中心]をアップグレードすることで、街の面積を増やしたり、[町の特色]を入手することができますYour [Town Center] can be upgraded to increase the [House Limit] as well as your storage capacity.
TutorialStateOpenVictoryConditionsOpen Goals Menu目標メニューを開くVictory Conditions
TutorialStateOpenResearch PanelOpen Research Menu研究メニューを開く(undefined)
TutorialStateEarnResearchPointEarn Research Point研究ポイントの獲得(undefined)
TutorialStepHitUpgradeButtonHit the [Upgrade] button[アップグレード]ボタンを押す(undefined)
TutorialStepSelectGrainMillSelect the [Food Mill][食品工場]を選択してくださいSelect the [Lumber Mill]
TutorialStepEarnResearchPointDeliver [Paper] to the [School], or directly to any House, to earn a [Research Point].[紙]を[学校]または[住宅]に直接届けると、[研究ポイント]を獲得できますGather {0} [{1}]
TutorialStateUpgradeTechLevelUpgrade Tech Level技術レベルのアップグレードOpen the [Research Panel] ({0}) and select the [Grain Processing] research to unlock it.
TutorialStateUpgradeTechLevel_DescProducing specific items will raise your [Tech Level]. This will unlock all kinds of new buildings and research.特定のアイテムを生産すると、[技術レベル]が上がります。これにより、あらゆる種類の新しい建物や研究がアンロックされます。(undefined)
TutorialStepProvideTechLevelItemsProduce enough [Planks] to unlock the next Tech Level次の技術レベルをアンロックするのに必要な数の[木の板]を生産してください(undefined)
TutorialStepHitTechUpgradeButtonWhen the upgrade is ready, click the [Upgrade Tech Level] button on the left-hand side.アップグレードの準備ができたら、左側にある[技術レベルのアップグレード]ボタンをクリックします(undefined)
TutorialStateUpgradePopulationLevelUpgrade Population Level人口レベルのアップグレード(undefined)
TutorialStateUpgradePopulationLevel_DescEach different item a House consumes will earn Happiness. Happiness is temporary, but lasts for a while after the House consumes the item.住宅がさまざまなアイテムを消費するたびに、幸福度が得られます。幸福度は一時的なものですが、住宅がアイテムを消費した後もしばらく持続します(undefined)
TutorialStepProvidePopulationLevelHappinessReaching high Happiness values will unlock new Population Levels. This lets you build more Houses and Workers.幸福度が高くなると、新しい人口レベルがアンロックされます。これにより、より多くの住宅や労働者を作ることができます(undefined)
TutorialStepUpgradePopulationLevelWhen the target Happiness is reached, hit the [Upgrade Population Level] button on the left-hand side.目標の幸福度に到達したら、左側の[人口レベルのアップグレード]ボタンを押してください(undefined)
TutorialStepIncreaseHappinessProvide a variety of items to your Houses to increase their [Happiness]住宅に様々なアイテムを提供し、住宅の[幸福度]を高めてください(undefined)
TutorialStepHitPopulationUpgradeButtonWhen the ugprade is ready, hit the [Upgrade Population Level] button準備ができたら、[人口レベルのアップグレード]ボタンを押してください(undefined)
TutorialStepNoteHappinessBonusHappiness also provides a [Speed Boost] to all production buildings, as long as they are connected to a Town!幸福度は、町に接続されているすべての生産施設に[スピードブースト]を与えます(undefined)

197 → 199 変更箇所

追加部分に対応しました。
※ツールチップや研究メニューの項目などが正常に表示されません。
 中文フォントにない文字が表示されていない模様です。(ひらがな、カタカナ、漢字の一部)

key(199)en(199)ja(199)en(197)
PlayerActionQuickBuildOpen Quick Access Menuクイックアクセスメニューを開く(undefined)
InputActivateQuickBuildItemActivate Quick Access Item {0}クイックアクセスアイテム{0}の起動(undefined)
QuickBuildQuick Accessクイックアクセス(undefined)
CategoriesCategoriesカテゴリー(undefined)
BuildCategoryTypeBuildingTownTown Buildings町の建物(undefined)
BuildCategoryTypeBuildingBasicBasic Production基本的な生産施設(undefined)
BuildCategoryTypeBuildingAdvancedAdvanced Production発展的な生産施設(undefined)
BuildCategoryTypeBuildingUtilityStorage / Utility倉庫やユーティリティ(undefined)
AssignControlAssign Control割り当ての制御(undefined)
PrefInterfaceKeyRunInBackgroundRun In Backgroundバックグラウンド実行(undefined)

196 → 197 変更箇所

変更、追加部分に対応しました。
※ツールチップや研究メニューの項目などが正常に表示されません。
 中文フォントにない文字が表示されていない模様です。(ひらがな、カタカナ、漢字の一部)
 問題箇所を英字に戻す対処を考えていますが、箇所特定に時間がかかるため徐々に実施とさせてください。

key(197)en(197)ja(197)en(196)
InvalidReasonUndergroundTerrainCan't build underground地下には建設できません(undefined)
PlayerActionSteamPipeOverlaySteam Pipe Layer蒸気パイプレイヤーDisplay Steam Pipe Overlay
PlayerActionGridOverlayToggle Layer Viewレイヤーの切り替えToggle Grid Overlay
PlayerActionToggleGridOverlayOverhead Grid View俯瞰グリッド表示の切り替えToggle Grid Overlay
PlayerActionManaPipeOverlayMana Pipe LayerマナパイプレイヤーDisplay Mana Pipe Overlay
PlayerActionOmniPipeOverlayOmni Pipe LayerオムニパイプレイヤーDisplay OmniPipe Overlay
PlayerActionMiningOverlayMining Layer採掘レイヤーDisplay Mining Overlay
PlayerActionFluidPipeOverlayFluid Pipe Layer流体パイプレイヤーFluid Pipe Overlay
ItemFilterItem FiltersアイテムフィルターItem Filter
AgentFilterAgent Filtersエージェントフィルター(undefined)
MinecartsMinecartsマインカート(undefined)
TrainsTrains列車(undefined)
RailCarsRail Cars鉄道車両(undefined)
CargoCargo貨物(undefined)
ItemDescriptionRaftA simple wooden raft that allows transport of goods along water. Can also harvest from Fish tiles.シンプルな木製のいかだで、水辺に荷物を運ぶことができます。魚タイルから収穫もできます。(undefined)
ItemDescriptionRailCartWoodenAllows transport of a small quantity of goods over long distances少量の商品を長距離輸送することができます(undefined)
ItemLabelCargoBoatCargo Ship貨物船Cargo Boat
ItemLabelFishingBoatBoatボートFishing Boat
ItemLabelRailCartMetal Minecart鉄のマインカートMinecart
ItemLabelRaftRaftいかだ(undefined)
ItemLabelRailCartWoodenWooden Minecart木のマインカート(undefined)
SignalTagSignal Tags信号タグSignal Tag
BuildCategoryTypeRailControlRailroad Control鉄道制御(undefined)
PrefInterfaceKeyGlobalHotbarsGlobal Hotbarsグローバルホットバー(undefined)
ItemLabelKnowledgeRailwayMetal Railways鉄道Railways
ItemLabelKnowledgeRailwayWoodenWooden Railways木製の鉄道(undefined)
StructureDescriptionConveyorBeltWoodenAutomatically transports items along wooden rollers木製のローラーでアイテムを自動的に搬送します(undefined)
StructureDescriptionFuelLoaderType of Rail Transfer block that loads items into trains as fuel, and not as cargo貨物ではなく、燃料として列車に積み込む鉄道制御ブロックTransfer items into fuel slots only
StructureDescriptionMinecartUnloaderType of Rail Transfer block that unloads Minecarts instanly as they pass通過時に瞬時にマインカートから積荷を降ろす鉄道制御ブロック(undefined)
StructureDescriptionRailAllows faster movement of rail cars. Locomotives with fuel can move especially fast.鉄道車両の高速移動を可能にします。燃料を積んだ機関車は特に早く移動できます。Allows Minecart movement
StructureDescriptionRailMagicAllows extremely fast movement of rail cars, no fuel necessary.鉄道車両の移動が非常に速く、燃料が不要になりますAllows fast Minecart movement
StructureDescriptionRailWoodenAllows movement of rail cars - slow, but steady.鉄道車両の移動を可能にします。速度はゆっくりですが確実です。Makes Rail Carts deposit or retrieve from buildings based on Rail Stop type
StructureDescriptionRailStopType of Rail Transfer block that loads Minecarts instanly as they pass通過時に瞬時にマインカートへ貨物を積み込む鉄道制御ブロック(undefined)
StructureDescriptionRailTransferType of Rail Transfer block that loads Cargo and Fuel into all types of Rail Carsあらゆる種類の鉄道車両に貨物や燃料を積み込む鉄道制御ブロック(undefined)
StructureDescriptionRailUnloaderType of Rail Transfer block that unloads Cargo from all types of Rail Carsあらゆる種類の鉄道車両から貨物を降ろす鉄道制御ブロック(undefined)
StructureDescriptionTrainStopType of Rail Transfer block that loads items into trains as cargo, but not as fuel燃料ではなく、貨物として列車に積み込む鉄道制御ブロックCauses Trains to stop at a building to load or unload cargo. Works on any building, but transfer occurs much faster at a {0}.
StructureDescriptionTrainUnloaderType of Rail Transfer block that unloads cargo from Trains列車から貨物を降ろす鉄道制御ブロック(undefined)
StructureConveyorBeltWoodenWood Conveyor Belt木のベルトコンベア(undefined)
StructureRailMetal Rail鉄のレールRail
StructureRailWoodenWooden Rail木のレール(undefined)
StructureMinecartUnloaderMinecart Unloaderマインカートアンローダー(undefined)
StructureRailTransferRail Loaderレールローダー(undefined)
StructureRailUnloaderRail Unloaderレールアンローダー(undefined)
StructureTrainStopTrain LoaderトレインローダーTrain Stop
StructureTrainUnloaderTrain Unloaderトレインアンローダー(undefined)

192 → 196 変更箇所

変更、追加部分に対応しました。
※ツールチップや研究メニューの項目などが正常に表示されません。
 中文フォントにない文字が表示されていない模様です。(ひらがな、カタカナ、漢字の一部)
 問題箇所を英字に戻す対処を考えていますが、箇所特定に時間がかかるため徐々に実施とさせてください。

key(196)en(196)ja(196)en(192)
StatusStatusステータス(undefined)
ItemLabelFilterManaCrystalMana Crystalsマナ結晶(undefined)
ItemLabelFilterFireCrystalFire Crystals火の結晶(undefined)
ItemLabelFilterWaterCrystalWater Crystals水の結晶(undefined)
ItemLabelFilterEarthCrystalEarth Crystals地の結晶(undefined)
ItemLabelFilterAirCrystalAir Crystals風の結晶(undefined)
ActiveStateActiveアクティブActive State
BoostersBoostersブースター(undefined)
AutoConfigAuto Configオートコンフィグ(undefined)
DepositsToDeposits To:流出先(undefined)
WithdrawsFromWithdraws From:流入元(undefined)

188 → 192 変更箇所

変更、追加部分に対応しました。
※ツールチップや研究メニューの項目などが正常に表示されません。
 中文フォントにない文字が表示されていない模様です。(ひらがな、カタカナ、漢字の一部)
 問題箇所を英字に戻す対処を考えていますが、箇所特定に時間がかかるため徐々に実施とさせてください。

key(192)en(192)ja(192)en(188)
BuildingLabelTechLabLaboratory研究所(undefined)
BuildingLabelMagicLabMage Tower魔導師の塔(undefined)
ResearchPointsResearch Points研究ポイント(undefined)
ItemLabelUtilityYellowCoinBoostYellow Coin Boost黄コインブースト(undefined)
ItemLabelUtilityRedCoinBoostRed Coin Boost赤コインブースト(undefined)
ItemLabelUtilityBlueCoinBoostBlue Coin Boost青コインブースト(undefined)
ItemLabelUtilityPurpleCoinBoostPurple Coin Boost紫コインブースト(undefined)
ItemLabelUpgradeAddYellowCoinBoosterAdd Yellow Coin Booster黄コインブーストを追加(undefined)
ItemLabelUpgradeAddRedCoinBoosterAdd Red Coin Booster赤コインブーストを追加(undefined)
ItemLabelUpgradeAddBlueCoinBoosterAdd Blue Coin Booster青コインブーストを追加(undefined)
ItemLabelUpgradeAddPurpleCoinBoosterAdd Purple Coin Booster紫コインブーストを追加(undefined)
ItemLabelResearchPointsGeneralGeneral Research Points一般研究ポイント(undefined)
ItemLabelResearchPointsIndustryIndustry Research Points工業研究ポイント(undefined)
ItemLabelResearchPointsNatureNature Research Points自然研究ポイント(undefined)
ItemLabelResearchPointsMagicMagic Research Points魔法研究ポイント(undefined)
ItemLabelResearchPointsFireFire Research Points火の研究ポイント(undefined)
ItemLabelResearchPointsWaterWater Research Points水の研究ポイント(undefined)
ItemLabelResearchPointsEarthEarth Research Points地の研究ポイント(undefined)
ItemLabelResearchPointsAirAir Research Points風の研究ポイント(undefined)
ResearchTomeIndustryIndustrial Knowledge Tome工業学術書(undefined)
ResearchTomeNatureNatural Knowledge Tome自然学術書(undefined)
ResearchTomeMagicMagical Knowledge Tome魔法学術書(undefined)
ResearchTomeFireFire Knowledge Tome火の学術書(undefined)
ResearchTomeWaterWater Knowledge Tome水の学術書(undefined)
ResearchTomeEarthEarth Knowledge Tome地の学術書(undefined)
ResearchTomeAirAir Knowledge Tome風の学術書(undefined)
EntityAlertTypeNoWaterNo water!水がありません!(undefined)
CoinBoostersCoin Boostersコインブースター(undefined)
RequiredForRequired For必要なもの(undefined)
IntervalInterval間隔(undefined)
IncomeIncome収入(undefined)
ExpensesExpenses支出(undefined)
ItemLabelKnowledgeGrainProcessingBasicGrain Processing穀物加工(undefined)
ItemLabelKnowledgeGrainProcessingIntermediateIntermediate Grain Processing中級穀物加工(undefined)
ItemLabelKnowledgeGrainProcessingAdvancedAdvanced Grain Processing高度な穀物加工(undefined)
TutorialStateSupplyGeneralGoodsSupply General Store雑貨店への供給(undefined)
TutorialStateBuildSchool_DescDeliver paper, books, and other research materials to a [School] and it will automatically distribute them to all houses in the same town - just like how the Food Market works.[学校]に紙や本などの研究材料を届けると、同じ町のすべての家に自動的に配布します。A [School] will let you research many new buildings and useful technologies
TutorialStateCompleteResearch_DescThe [Grain Processing] Research will unlock the [Grain Mill] building, which can turn Grain into more valuable [Flour]![穀物加工]の研究では、[製粉所]の建物がアンロックされ、穀物をより価値の高い[小麦粉]に変えることができます。The School will need lots of [Paper] and [Coins] to complete the Research.
TutorialStateSupplyMarket_DescDelivering an item to a [Food Market] will automatically sell it to connected Houses.[食品市場]にアイテムを配送すると、接続されている住宅に自動的に販売されますDelivering an item to a [Market] will automatically sell it to connected Houses.
TutorialStateSupplyGeneralGoods_DescJust like Food Markets, any items brough to a [General Store] will be automatically sold to Houses in the same Town.食品市場と同様に、[雑貨店]に持ち込まれたアイテムは自動的に同じ町の住宅に販売されます。(undefined)
TutorialStateOpenResearchPanel_DescNew buildings, recipes, and powerful technologies are unlocked by completing [Research].新しい建物やレシピ、強力な技術は[研究]を完了することでアンロックされます。(undefined)
TutorialStateEarnResearchPoint_DescPurchase new Research by spending Coins and [Research Points]. These are earned by delivering Paper and Books to Houses.コインと「研究ポイント」を使って、新しい研究を購入することができます。研究ポイントは紙や本を住宅に届けることで得られます。(undefined)
TutorialStepBringGeneralGoodsItemBring a [Plank] to the [General Store] to sell it.[木の板]を[雑貨店]に届けると売ることができます。(undefined)
TutorialStepOpenResearchPanelFollow the prompts to open the Research menu (or hit the {0} key) to view available research options.画面の指示に従って[研究]メニューを開くと(または{0}キーを押すと)、利用可能な研究を表示します。(undefined)
TutorialStepNoteSpecialtyResearchSome advanced technologies will require specialized Research Points like Industry or Magic. These are earned by making and selling several different types of Books!高度な技術には、工業や魔法などの専門的な研究ポイントが必要です。研究ポイントはさまざまな種類の本を作って売ることで得られます。(undefined)
TutorialStepEarnResearchPointDeliver [Paper] to any House to earn a [Research Point].[紙]を住宅に届けると、[研究ポイント]を得られます。(undefined)
TutorialStepCollectResearchItemsCollect enough [Coins] and [Research Points] to purchase the [Grain Processing] research.[コイン]と[研究ポイント]を集めて[穀物加工]の研究を購入してください。(undefined)
TutorialStepPurchaseResearchOpen the [Research Panel] ({0}) and select the [Grain Processing] research to unlock it.[研究パネル]({0})を開き、[穀物加工]の研究を選択してアンロックします。(undefined)

185 → 188 変更箇所

変更、追加部分に対応しました。
※ツールチップが正常に表示されない状況は継続しています。

key(188)en(188)ja(188)en(185)
InvalidReasonCanNotAffordCan't afford, bring more resources to Town Center or Storage buildings資源が不足しています。町の中心または倉庫に資源を保管してください。Can't afford, bring more resources to Base or Storage buildings
InvalidReasonNotEnoughHouseCapacityNot enough house capacity - upgrade your Town Center住宅上限に達しています。町の中心をアップグレードしてください。Not enough house capacity - upgrade your Base
BuildingLabelBaseTown Center町の中心Base
CreateGamePropertyAutoBaseAuto-place Town Center町の中心の自動配置Auto-place Base
ProductionSpeedProduction Speed生産速度Speed
TotalTotal総計(undefined)
SubtotalSubtotal小計(undefined)
LinkedHousesLinked Housesリンク済みの住宅(undefined)
CivicsCivics市政学(undefined)
ItemDescriptionHouseUpgradeIncreases population capacity人口の上限を増加させます。Increases population capacity and demand for items at nearby Markets
ItemDescriptionUtilityHappinessEarned by keeping Houses well-supplied with a variety of goods. Provides a per-worker production speed bonus to any linked buildings.住宅に様々な商品を供給し続けることで得られます。リンクされている建物に生産速度ボーナスを与えます。Earned by keeping Houses well-supplied with a variety of goods. Also provides a global production speed multiplier.
ItemLabelUtilityProductionTimeWork Units作業ユニットProduction Time
ItemLabelUtilityWorkUnitsWork Units作業ユニット(undefined)
BaseCountTown Centers Built町の中心の建造数Base Level
BaseLevelTown Center Level町の中心レベル(undefined)
HouseCapacityDescription(Determined by highest Town Center level)(最も高い町の中心レベルに依存)(Determined by Base Level)
BaseCapacityDescription(Determined by Civics Research)(市政学の研究レベルに依存)(undefined)
MessageCantDeleteBaseCan't Delete Town Center!町の中心は削除できません!Can't Delete Base!
MessageReactorThere is an old abandoned Mana Reactor on top of this mountain. It still works though - bring the right ingredients and you can use it to make powerful Omnistones.山の頂上に廃墟となったマナ反応炉があります。古くなっていますがまだ稼働します。 材料を供給できれば強力なオムニストーンを作ることができるでしょう。(undefined)
TooltipBuildingAssignedWorkersNumber of Workers assigned to this buildingこの建物に配置されたワーカー数(undefined)
TooltipNearbyWaterAbsorbWater absorbed automatically into inventory from nearby water tiles付近の水タイルから自動的に吸収される水量(undefined)
TooltipLinkedTownThe Town that this building is connected toこの建物がリンクしている町(undefined)
TownSpecialtyTown Specialty町の特色(undefined)
TownSpecialtyNoneNo Specialty特色なし(undefined)
TownSpecialtyProcessingProcessing加工(undefined)
TownSpecialtyIndustryIndustry産業(undefined)
TownSpecialtyArtistryArtistry芸術(undefined)
TownSpecialtyMagicMagic魔術(undefined)
TownSpecialtyKnowledgeKnowledge学術(undefined)
TownSpecialtyCommerceCommerce商業(undefined)
TownSpecialtyDescDoubles the output of related recipes関連するレシピの生産量が2倍になります(undefined)
TownSpecialtyDescCommerceDoubles the speed items are consumed by Houses, allows for much more rapid coin earnings住宅のアイテムを消費するスピードが2倍になり、より早くコインを稼げるようになります(undefined)
TownSpecialtyDescKnowledgeDoubles the output of related recipes, also doubles knowlege gained from Research activity関連レシピの生産量が2倍になり、また研究で得られる知識量も2倍になります(undefined)
WelcomeMessageAt the start of each map you only have a few workers - but as you build Houses, upgrade your Town Center and complete Research, you'll soon have a fully automated network of conveyor belts and rail lines. Then unlock advanced magic-powered technology to achieve extreme optimization!各マップの始めには、ほんの数人のワーカーしかいません\nしかし、住宅を建て、町の中心をアップグレードし、研究を進めることで、\n搬送ベルトと鉄道で完全に自動化されたネットワークが構築できます\nそして高度な魔法技術を見つけ出し、究極の最適化を目指しましょう!At the start of each map you only have a few workers - but as you build Houses, upgrade your Base and complete Research, you'll soon have a fully automated network of conveyor belts and rail lines. Then unlock advanced magic-powered technology to achieve extreme optimization!
TutorialStateBuildBaseBuild Town Center町の中心を建設するBuild Base
TutorialStateUpgradeBaseUpgrade Town Center町の中心をアップグレードするUpgrade Base
TutorialStateUpgradeBaseAgainUpgrade Town Center Againさらに町の中心をアップグレードするUpgrade Base Again
TutorialStateBuildBase_DescFirst you need to place your [Town Center]. Choose a large flat area next to [Trees], [Stone], and [Grain].まず[町の中心]を配置しましょう\n[木]や[石]が近く、広くて平らな場所を探してくださいFirst you need to place your [Base]. Choose a large flat area next to [Trees], [Stone], and [Grain].
TutorialStepHarvestTargetBaseThen [{0}] on your [Town Center] to assign as dropoff location最後に[町の中心]にカーソルを合わせて[{0}]で、ドロップする場所を指定できますThen [{0}] on your [Base] to assign as dropoff location
TutorialStepReturnWithWoodWorker will chop wood from the tree, bring it to the Town Center, and repeatワーカーは木から木材を切り出し、町の中心に運びますWorker will chop wood from the tree, bring it back to the base, and repeat
TutorialStepNotePlaceHouseNearPathNOTE: Placing the [House] near a road or path will connect it to the Town.メモ:[住宅]を道路や道の近くに配置すると、町に接続されます。(undefined)
TutorialStateProductionPlacementProduction Placement生産施設の配置(undefined)
TutorialStateProductionPlacement_DescProduction buildings like the [Lumber Mill] can be placed anywhere on the map. However, placing within Town borders will give them additional boosts!「製材所」のような生産施設は、マップ上のどこにでも設置できます。ただし、町の境界線内に設置するとさらに効果がアップします。(undefined)
TutorialStepNoteHouseLocationNOTE: Houses don't need to be near your Town Center! Find a large flat area, ideally with some food sources like grain, fruit, or vegetables nearby.メモ:住宅は町の中心の近くに建てる必要はありません!平らな場所を見つけましょう\n穀物、果物、野菜などの食料が近くにあるのが理想的ですNOTE: Houses don't need to be near your base! Find a large flat area, ideally with some food sources like grain, fruit, or vegetables nearby.
TutorialStepPlaceWorkersPlace 2 new Workers near your Town町の近くに2人の新しいワーカーを配置しましょうPlace 2 new Workers near your House
TutorialStepDragPlankToBase[{0}] on the [Plank] icon and then [{0}] (or drag) onto your [Town Center][木の板]を[{0}]し、[町の中心]にドラッグします[{0}] on the [Plank] icon and then [{0}] (or drag) onto your [Base]
TutorialStateCollectPlanks_DescBring the [Plank] from the [Lumber Mill] to your [Town Center] to add it to your inventory.[製材所]から[木の板]を[町の中心]に運んでください\n共有インベントリに追加されますBring the [Plank] from the [Lumber Mill] to your [Base] to add it to your inventory.
TutorialStepNoteHouseUpgradeRequirementNote that the House currently requires [Planks] for its next upgrade.なお、住宅の次のアップグレードには[木の板]が必要です(undefined)
TutorialStepDeliverPlanksToHouseDeliver [Planks] to the House.住宅に[木の板]を届ける(undefined)
TutorialStepNoteHouseAutomaticallyUpgradesThe House will purchase and consume the item, just like food. When enough Planks have been supplied, the House will upgrade automatically.住宅は食べ物のようにアイテムを購入して消費します。木の板が十分に供給されると、住宅は自動的にアップグレードされます(undefined)
TutorialStateUpgradeBase_DescYour [Town Center] can be upgraded to increase the [House Limit] as well as your storage capacity.[町の中心]をアップグレードして[住宅上限]と町の中心のストレージ容量を増やすことができますYour [Base] can be upgraded to increase the [House Limit] as well as your storage capacity.
TutorialStateUpgradeBaseAgain_DescYour [Town Center] can be upgraded further to increase the [House Limit]. Base Upgrades will often unlock new research recipes as well.[町の中心]をさらにアップグレードして[住宅上限]を増やすことができます。\n\n町の中心のアップグレードは新しい研究レシピをアンロックしますYour [Base] can be upgraded further to increase the [House Limit]. Base Upgrades will often unlock new research recipes as well.
TutorialStepPlaceMarketNearHousesBuild the market next to a [Foot Path] or [Road] so it can connect to all [Houses] in the town.市場を[歩道]や[道路]に隣接して建設することで、町のすべての[住宅]とリンクさせることができますBuild a [Market] close enough to a [House] that it creates a connection.
TutorialStepNoteUpgradeUsesSharedInventoryNOTE: Upgrade actions consume items from the player's [Shared Inventory] (Items stored within the [Town Center] and [Barns]).メモ:アップグレードアクションは[共有インベントリ]([町の中心]と[倉庫]内に保管されているアイテム)からアイテムを消費しますNOTE: Upgrade actions consume items from the player's [Shared Inventory] (Items stored within the [Base] and [Barns]).
TutorialStepDeliverWoodWheelsBring the [Wood Wheels] to your [Town Center], so they are in your [Shared Inventory].[木の車輪]を町の中心に運んでください\n町の中心に保管されたアイテムは、[共有インベントリ]に保管されますBring the [Wood Wheels] to your Base, so they are in your [Shared Inventory].
TutorialStepSelectBaseSelect the [Town Center][町の中心]を選択してくださいSelect the [Base]
ProTipSharedInventoryEverything you build and upgrade will cost resouces from your main player inventory. Everything in your Town Center, as well as any items stored in Barns, are included in this shared inventory.建設やアップグレードはすべて共有インベントリからコストが支払われます。\n町の中心や、倉庫に保管されているものが共有インベントリに含まれますEverything you build and upgrade will cost resouces from your main player inventory. Everything in your Base, as well as any items stored in Barns, are included in this shared inventory.
ProTipMarketRoadNetworkWhen Markets are placed on a Foot Path or Road, they will automatically deliver items to houses on the same road.歩道や道路に市場を設置すると、同じ道路上の住宅へ自動的に商品を届けるようになりますMarkets will link with Houses that are nearby, or that are connected via a network of Foot Paths or Roads. These linked Houses will provide bonuses to Markets that help them sell goods faster.

182 → 185 変更箇所

変更部分に対応しました。
※ツールチップが正常に表示されない状況は継続しています。
※「木のベンチ」の表記が誤って表示されています。(Ver185のバグのようです)

key(185)en(185)ja(185)en(182)
StructureLogBridgeLog Bridge丸太橋(undefined)
StructureStoneParapetStone Parapet石の欄干(undefined)
StructureMaterialFramedStoneFramed Stone補強石(undefined)
StructureMaterialHedgeHedge生垣(undefined)
StructureMaterialIronIron(undefined)
StructureMaterialCopperCopper(undefined)
StructureMaterialBrickBrickレンガ(undefined)
StructureMaterialGoldGold(undefined)
StructureMaterialSilverSilver(undefined)
StructureMaterialSandstoneSandstone砂岩(undefined)
StructureMaterialDirtDirt(undefined)
StructureModelScaffoldBlockScaffold Block足場(ブロック)(undefined)
StructureModelScaffoldRampScaffold Ramp足場(斜面)(undefined)
StructureModelScaffoldArchScaffold Arch足場(アーチ)(undefined)
StructureModelBlockBlockブロック(undefined)
StructureModelRampRamp斜面(undefined)
StructureModelStairsStairs階段(undefined)
StructureModelPillarPillar(undefined)
StructureModelPlatformPlatformプラットフォーム(undefined)
StructureModelFenceFenceフェンス(undefined)
StructureModelWallWall(undefined)

181 → 182 変更箇所

変更部分に対応しました。
※ツールチップが正常に表示されない状況は継続しています。

key(182)en(182)ja(182)en(181)
ItemDescriptionUtilityApplyWaterApplies Water to existing Farm Tiles農業タイルに水を撒きますIncreases crop growth speed by {0}
ItemDescriptionUtilityApplyFertilizerApplies Fertilizer to existing Farm Tiles農業タイルに肥料を撒きますIncreases crop growth speed by {0}
ItemDescriptionUtilityApplyPickaxeApplies Pickaxe to existing underground resources地下資源につるはしを割り当てますUnderground resources are replenished {0} faster when mined
StructureDescriptionFarmTileIncreases yield of regrowing crops, allows application of Water and Fertilizer to further boost yield作物の収穫量を増加させます。水や肥料を撒くことで収穫量をさらに増加させられます。Allows planting of growable food items, which can be automatically harvested by nearby Farms
StructureDescriptionTreePlanterAllows placement of tree resources and increases yield of regrowing trees樹木資源の配置を可能にします。また、樹木の収穫量を増加させることができます。Allows placement of tree resources. Also increases growth speed of trees

180 → 181 変更箇所

追加、変更部分に対応しました。
※ツールチップが正常に表示されない状況は継続しています。

key(181)en(181)ja(181)en(180)
InvalidReasonInvalidTerrainIncompatible Terrain Type親和性がない地形タイプです(undefined)
BuildingLabelMedicineHutMedicine Hut薬屋(undefined)
CreateGamePropertyAllowOreProspectingAllow Ore Prospecting鉱石の採掘を許可する(undefined)
CursorToolPaintAffinityPaint Affinity親和性設定のペイント(undefined)
YesYesYes(undefined)
NoNoNo(undefined)
TypeTypeタイプ(undefined)
PlayerActionModeWorldDataWorld Dataワールドデータ(undefined)
ItemDescriptionUtilityAffinityHigher affinity for a resource type will cause it to produce more items in this location親和性が高い場合、より多くのアイテムを生産することができます(undefined)
ItemLabelBerryJamBerry Jamベリージャム(undefined)
ItemLabelBerryJuiceBerry Juiceベリージュース(undefined)
ItemLabelCactusJamCactus Jamサボテンジャム(undefined)
ItemLabelDragonPunchDragon Punchドラゴンパンチ(undefined)
ItemLabelFruitJuiceApple JuiceりんごジュースFruit Juice
ItemLabelFilterCategoryFoodExoticFruitExotic Fruitエキゾチックフルーツ(undefined)
ItemLabelFilterCategoryJuiceJuiceジュース(undefined)
ItemLabelFilterCategoryJamJamジャム(undefined)
ItemLabelJamApple JamりんごジャムJam
ItemLabelPearJamPear Jam梨ジャム(undefined)
ItemLabelPearJuicePear Juice梨ジュース(undefined)
MessageAffinityGrowthResource Affinity for a crop will increase each time it is grown農作物の親和性は栽培されるたびに上昇します(undefiend)
AffinityAffinity親和性(undefiend)
YieldYield生産量(undefiend)
DataOverlayAttributeProductionProduction製造(undefiend)
DataOverlayAttributeWorkersWorkersワーカー(undefiend)
DataOverlayAttributeCropsCrops農作物(undefiend)
DataOverlayAttributeTreesTrees樹木(undefiend)
DataOverlayAttributeOreOre鉱石(undefiend)
DataOverlayAttributeTownAreasTown Areas市街地(undefiend)
DataOverlayAttributeTagsTagsタグ(undefiend)
TerrainTerrain地形(undefined)
TerrainTypeGrassGrass草地(undefined)
TerrainTypeDarkGrassDeep Grass草原(undefined)
TerrainTypeRockRock岩場(undefined)
TerrainTypeSandDesert Sand砂漠(undefined)
TerrainTypeBeachSandBeach Sand砂浜(undefined)
TerrainTypeFarmlandFarmland農地(undefined)
TerrainTypeSnowSnow雪原(undefined)
TerrainTypeLavaLava溶岩(undefined)
TerrainTypeWaterWater水面(undefined)
TerrainTypeTropicalTropical熱帯(undefined)
TerrainTypeMudMud泥土(undefined)
TerrainTypeSwampSwamp沼地(undefined)

177 → 180 変更箇所

追加、変更部分に対応しました。

key(180)en(180)ja(180)en(177)
BuildingDescriptionRailStationRapidly loads and unloads cargo from Trains stopped at an attached Train Stop併設された停留所に停車した列車から迅速に貨物を積み下ろしすることができます。Loads and unloads trains
CreateGamePropertyPreserveDepletedPreserve Depleted資源の枯渇状態を保存(undefined)
ItemDescriptionBoxcarRail car that can transport large amounts of goods. Can only load and unload at a Train Stop.大量の荷物を運ぶことができる鉄道車両。停留所で貨物の積み下ろしができます。Rail car that can transport large amounts of goods. Can only load and unload at a Train Station stop.
ItemDescriptionHopperCarRail car that can transport very large amounts of coal, ores, grain, and other granular bulk cargo. Can only load and unload at a Train Stop.石炭、鉱石、穀物などのばら積み貨物を大量に輸送することができる鉄道車両。停留所で貨物の積み下ろしができます。Rail car that can transport very large amounts of coal, ores, grain, and other granular bulk cargo. Can only load and unload at a Train Station stop.
ItemDescriptionSteamTrainEngineA vehicle that can be used to pull multiple train cars on rail tiles. Requires fuel and can only load and unload at Train Stopsレールタイルの上で複数の車両を引っ張ることができる機関車。停留所で貨物の積み下ろしができます。燃料が必要です。A machine that can be used to pull multiple train cars on rail tiles. Requires fuel and can only load and unload at Rail Stations
ItemDescriptionTankCarRail car that can transport very large amounts of liquid. Can only load and unload at a Train Stop.大量の液体を輸送することができる鉄道車両。停留所で貨物の積み下ろしができます。Rail car that can transport very large amounts of liquid. Can only load and unload at a Train Station stop.
StructureDescriptionTrainStopCauses Trains to stop at a building to load or unload cargo. Works on any building, but transfer occurs much faster at a {0}.貨物の積み下ろしのために列車を停車させます。どの建物でも併設可能ですが、鉄道駅に併設すると積み下ろしが速くなります。Causes Trains to stop at a {0} to load or unload cargo

176 → 177 変更箇所

追加部分に対応しました。

key(177)en(177)ja(177)en(176)
FormattedNumberThousandsKK{0}K
FormattedNumberMillionsMM{0}M
FormattedNumberBillionsBB{0}B
StructureDescriptionPrioritySorterPrioritizes items passing straight through the block ahead of those entering from the sideブロックを直進するアイテムを横から入ってくるアイテムより優先して通過させます(undefined)
StructurePrioritySorterPriority Sorterプライオリティソーター(undefined)

175 → 176 変更箇所

追加部分に対応しました。

key(176)en(176)ja(176)en(175)
ItemsSoldItems Sold売却アイテム(undefined)

173 → 175 変更箇所

追加部分に対応しました。

key(175)en(175)ja(175)en(173)
ItemDescriptionNothingA filter that excludes all itemsすべての項目を除外するフィルタ(undefined)
ItemDescriptionUtilitySendFireBoostFills the boost meter for nearby buildings that have a Fire Booster upgrade火のブースターが設定された近くの建物のブーストメーターを満たします。(undefined)
ItemDescriptionUtilitySendWaterBoostFills the boost meter for nearby buildings that have a Water Booster upgrade水のブースターが設定された近くの建物のブーストメーターを満たします。(undefined)
ItemDescriptionUtilitySendEarthBoostFills the boost meter for nearby buildings that have a Earth Booster upgrade地のブースターが設定された近くの建物のブーストメーターを満たします。(undefined)
ItemDescriptionUtilitySendAirBoostFills the boost meter for nearby buildings that have a Air Booster upgrade風のブースターが設定された近くの建物のブーストメーターを満たします。(undefined)
ItemLabelNothingNothingなし(undefined)
ItemLabelUtilitySendFireBoostTransmit Fire Boost火のブーストを伝導(undefined)
ItemLabelUtilitySendWaterBoostTransmit Water Boost水のブーストを伝導(undefined)
ItemLabelUtilitySendEarthBoostTransmit Earth Boost地のブーストを伝導(undefined)
ItemLabelUtilitySendAirBoostTransmit Air Boost風のブーストを伝導(undefined)
PrefVideoKeyAnimateWorkersAnimate Workersワーカーのアニメーション(undefined)

171r1 → 173 変更箇所

追加部分に対応しました。

key(173)en(173)ja(173)en(171)
BuildingDescriptionAirshipDockAllows Airships to transfer their goods much more quickly飛行船がより速く商品を輸送できるようになります(undefined)
BuildingDescriptionTailorProduces clothing items衣料品を生産します(undefined)
BuildingLabelAirshipDockAirship Dock飛行船ドック(undefined)
BuildingLabelTailorTailor仕立屋(undefined)
ItemDescriptionAirshipA flying contraption that carries lots of goods through the air空を飛んでたくさんの荷物を運ぶことができる機械です。(undefined)
ItemDescriptionUtilityBoostWorkerWorker status effect causing them to move and harvest much fasterワーカーのステータス効果で、移動や収穫が非常に早くなります。(undefined)
ItemLabelAirshipAirship飛行船(undefined)
ItemLabelEnchantedClothEnchanted Cloth魔法の布(undefined)
ItemLabelEnchantedPlankEnchanted Plank魔法の板材(undefined)
ItemLabelRefinedPlankRefined Plank精製された板(undefined)
ItemLabelUtilityBoostWorkerWorker Speed Boostワーカースピードブースト(undefined)
AccessTypePowerInPowerパワー(undefined)
OverflowBehaviorOverflowオーバーフロー(undefined)
ConnectorOverflowBypassBypassバイパス(undefined)
ConnectorOverflowHoldHoldホールド(undefined)

171 → 171r1 変更箇所

うまくテキスト表示がされない訳文を一時的に英文へ戻しました。

key(171)jp(171)ja(171r1)en(171)
Victory勝利VictoryVictory

169 → 171 変更箇所

変更・追加部分に対応しました。

key(171)en(171)ja(171)en(169)
BuildingDescriptionSteamPowerPlantProduces Steam, which can be routed with Steam Pipes to other production buildings水と燃料を使って蒸気を作り出します。蒸気は蒸気パイプで送ることができます。Uses water and fuel to produce power that can be routed with Steam Pipes, granting a performance bonus to connected buildings
PlayerActionCloseTopMenuClose Topmost Menu一番上のメニューを閉じる(undefined)
CreateGamePropertyNumTradingPostsSpawn Trading Posts交易所の生成数(undefined)
ItemDescriptionBoxcarRail car that can transport large amounts of goods. Can only load and unload at a Train Station stop.大量の荷物を運ぶことができる鉄道車両。駅の停留所でしか積み下ろしができません。Rail car that can transport large amounts of goods
ItemDescriptionHopperCarRail car that can transport very large amounts of coal, ores, grain, and other granular bulk cargo. Can only load and unload at a Train Station stop.石炭、鉱石、穀物などのばら積み貨物を大量に輸送することができる鉄道車両。駅の停留所でしか積み下ろしができません。Rail car that can transport very large amounts of coal, ores, grain, and other granular bulk cargo
ItemDescriptionTankCarRail car that can transport very large amounts of liquid. Can only load and unload at a Train Station stop.大量の液体を輸送することができる鉄道車両。駅の停留所でしか積み下ろしができません。Rail car that can transport very large amounts of liquid
MessageElixirTradesOn this map, the only way to obtain Elixirs is to use Trading Posts. This requires moving lots of goods across the map, so researching and building Locomotives and Freight Rail Cars will make this much easier!このマップでは、エリクサーは交易所でしか入手できません。マップ全体で商品をたくさん移動させる必要がありますので、機関車や貨物鉄道車を研究して輸送網を構築してください。(undefined)
BuildCategoryTypeTradesTrading交易(undefined)
TierTierランク(undefined)
RecipeTradeTrade取引する(undefined)

168 → 169 変更箇所

変更・追加部分に対応しました。

key(169)en(169)ja(169)en(168)
PlayerActionCameraMoveMove Cameraカメラを移動(undefined)
InputBindingSpaceSpaceSpaceSpacebar
EntityAlertTypeNoFuelNo fuel!燃料がありません!(undefined)
PrefInterfaceKeySecondaryActionDeleteSecondary Action Deleteセカンダリアクションで削除(undefined)

165 → 168 変更箇所

変更・追加部分に対応しました。

key(168)en(168)ja(168)en(165)
CreateGamePropertyMinecartsInventoryRestrictedRestrict Minecart Inventoryマインカートのインベントリを制限(undefined)
ItemLabelFilterRollableLoose Bulkばら物Rollable

163 → 165 変更箇所

変更・追加部分に対応しました。

key(165)en(165)ja(165)en(163)
BuildingDescriptionFancyFoodsSells prepared food to nearby houses調理済み食品を近くの住宅に販売しますDistributes and sells gourmet food items to nearby houses
BuildingLabelTavernTavern酒場(undefine)
ItemDescriptionBoxcarRail car that can transport large amounts of goods大量の荷物を運ぶことができる鉄道車両(undefine)
ItemDescriptionHopperCarRail car that can transport very large amounts of coal, ores, grain, and other granular bulk cargo石炭、鉱石、穀物などのばら積み貨物を大量に輸送することができる鉄道車両(undefine)
ItemDescriptionTankCarRail car that can transport very large amounts of liquid大量の液体を輸送することができる鉄道車両(undefine)
ItemLabelBoxcarBoxcarボックス車(undefine)
ItemLabelHopperCarHopper Carホッパ車(undefine)
ItemLabelTankCarTank Carタンク車(undefine)
TooltipBuildingLockedBuilding is locked and can not be modified建物はロックされており、変更することはできません(undefine)
SuppliedSupplied供給済み(undefine)
MenuFunctionLockLockロック(undefine)
MenuFunctionUnlockUnlockアンロック(undefine)
ItemLabelKnowledgeRailwayFreightCarsRail Freight Cars鉄道貨物車(undefine)

161 → 163 変更箇所

変更・追加部分に対応しました。

key(163)en(163)ja(163)en(161)
InvalidReasonStorageBuildingNotEmptyCan not move Storage buildings unless they are empty空になっていない限り、倉庫を移動することはできません。(undefined)
BuildingDescriptionLumberMillA mill that can process wood into more useful items木材をより便利なものに加工する工場ですA mill that can process wood into Planks or Paper
CreateGamePropertyAllowStorageMovingMove Storage Buildings倉庫の移動(undefined)
CursorToolPaintTerrainPaint Terrain地形のペイント(undefined)
TrainFilterTrain Filter列車フィルター(undefined)
TerrainTextureTypeGrassGrass芝生(undefined)
TerrainTextureTypeSandSandwichサンドイッチ(undefined)
TerrainTextureTypeDarkGrassDark Grass濃い芝生(undefined)
TerrainTextureTypeRockRock岩石(undefined)
EntityAlertTypeConstructionCompleteConstruction ready to complete!建設完了の準備ができました!(undefined)
FilterLogicSettingIncludeInclude含む(undefined)
FilterLogicSettingExcludeExclude除外(undefined)
FilterLogicSettingRequireRequire必要(undefined)
FilterPackageSettingNoneNo Package Restrictionパッケージ制限なし(undefined)
FilterPackageSettingOnlyAllowPackedOnly Allow Packed梱包されたものだけを許可(undefined)
FilterPackageSettingOnlyAllowUnpackedOnly Allow Unpacked開梱されたものだけを許可(undefined)
InputRatioInput Ratio入力比(undefined)
OutputRatioOutput Ratio出力比(undefined)
PrefVideoKeyCloudEffectCloud Effect雲の効果(undefined)
ItemLabelKnowledgeMedicineBasicBasic Medicine基本的な薬品Medicine
ItemLabelKnowledgeMedicineIntermediate Medicine発展的な薬品(undefined)
ItemLabelKnowledgeMedicineAdvancedAdvanced Medicine高度な薬品(undefined)
StructureDescriptionMergerBalances items moving into a path according to a specific ratio複数経路からのアイテム流入量を設定された比率に従って調整し合流させます(undefined)
StructureRailStopMinecart LoaderマインカートローダーRail Loader
StructureMergerMergerマージャー(undefined)

159 → 161 変更箇所

追加部分に対応しました。

key(161)en(161)ja(161)en(159)
PrefInterfaceKeyObjectLabelsObject Labelsオブジェクトラベル(undefine)

157 → 159 変更箇所

追加部分に対応しました。

key(159)en(159)ja(159)en(157)
PlayerActionVictoryConditionsMenuOpen Victory Conditions Menu勝利条件メニューを開く(undefine)
BeginBegin始める(undefine)
ItemsOwnedItems Owned所有アイテム(undefine)
ItemsProducedItems Produced生産アイテム(undefine)
ItemDescriptionUtilityHappinessEarned by keeping Houses well-supplied with a variety of goods. Also provides a global production speed multiplier.住宅に様々な商品を供給し続けることで得られます。幸福度が高まると全体の生産速度が向上します。(undefine)
ItemLabelUtilityRandomOfferingRandom Offeringランダムな供物(undefine)
FormattedCampaignLevelLevel {0}レベル {0}(undefine)
BaseLevelBase Level本拠地レベル(undefine)
FormattedSaveErrorMessageError saving file: {0}セーブ失敗: {0}(undefine)
MessageCampaignNotYetAvailableThis Campaign Map has not been built yet - check back later!このキャンペーンマップは未完成です - またあとでチェックしてください!(undefine)
MessageCampaignLockedComplete the previous campaign levels to unlock this map!ひとつ前のキャンペーンマップをクリアするとアンロックされます。(undefine)
VictoryConditionsVictory Conditions勝利条件(undefine)
MenuFunctionEditVictoryConditionsEdit Victory Conditions勝利条件を編集(undefine)
MenuFunctionCloseWithoutSavingDon't Saveセーブしない(undefine)
MenuFunctionNextCampaignNext Campaign次のキャンペーン(undefine)
MenuFunctionKeepPlayingKeep Playingプレイを続ける(undefine)
CampaignCampaignキャンペーン(undefine)
VictoryVictory勝利(undefine)
TutorialStateCraftPaper_DescThe [Lumber Mill] produces [Paper]. This recipe requires [Water].\\n\\nYou can tell a worker to bring water from a [Well], or place a new [Lumber Mill] next to water to automatically supply it.[製材所]は[紙]を生産できます。\n[紙]の作成には[水]が必要です。\n\nワーカーに[井戸]から水を持ってくるように指示するか、水場の隣に[製材所]を置くと自動的に水が供給されます。The [Lumber Mill] can now produce [Paper]. This recipe requires [Water].\\n\\nYou can tell a worker to bring water, or place a new [Lumber Mill] next to water to automatically supply it.
TutorialStateOpenVictoryConditionsVictory Conditions勝利条件(undefine)
TutorialStateOpenVictoryConditions_DescEach Campaign map has specific goals. Completing them will unlock the next map.それぞれのキャンペーンマップには特定の目標があります。目標を達成すると次のマップがアンロックされます。(undefine)
TutorialStepOpenVictoryConditionsFollow the prompts to open the Victory Conditions menu (or hit the {0} key) to view the goals for this map.画面の指示に従って勝利条件メニューを開き(または{0}キーを押して)、このマップの勝利条件を表示します。(undefine)
ProTipWagonsWagons can carry {0} items at a time, and they can travel quickly on stone roads. However, they can not harvest resources.ワゴンは{0}のアイテムを一度に運ぶことができ、石の道を素早く移動することができます。ただし、資源を収穫することはできません。(undefine)
Campaign1_TitleFoundation創設(undefine)
Campaign1_IntroMessage1A few settlers have founded a small village in the wilderness. Help it grow into a larger town by gathering resources, crafting useful goods, and building houses.荒野に数人の入植者が小さな村を作りました。\n資源を集めて役立つアイテムを作り、住宅を増やして大きな町に成長させましょう。(undefine)
Campaign2_IntroMessage1Help this town prepare for the winter by stocking up on critical suppliesこの町は冬を迎えますが準備ができていません。重要な物資を備蓄して冬に備えましょう。(undefine)

153 → 157 変更箇所

追加部分に対応しました。

key(157)en(157)ja(157)en(153)
BuildingDescriptionItemGeneratorOutputs an endless amount of a specified item指定されたアイテムを無限に出力します(undefine)
BuildingLabelItemGeneratorItem Generatorアイテムジェネレータ(undefine)
GuideCategoryTutorialMapsTutorial Mapsチュートリアルマップ(undefine)
MenuFunctionContinueWithoutSavingContinue Without Saving保存せずに続ける(undefine)
StructureDescriptionMessageBoardA large wooden board that displays a custom message when selected木製の掲示板。選択するとメッセージが表示されます。(undefine)
StructureDescriptionLogicFunctionIfWill only pass on its stored value if it receives a nonzero value0以外の値を受け取った場合にのみ、格納されている値を渡します。(undefine)
StructureLogicFunctionIfIf Block条件分岐ブロック(undefine)
StructureMessageBoardMessage Board掲示板(undefine)

152 → 153 変更箇所

追加部分に対応しました。
一部訳文を見直しました。

key(153)en(153)ja(153)en(152)
EntityAlertTypeNoValidOutputPathProduced item does not have a valid output path生産されたアイテムを出力する経路がありません。(undefined)

151 → 152 変更箇所

追加・変更部分に対応しました。

key(152)en(152)ja(152)en(151)
PlayerActionModeSetAxisXYSet Axis XYXY方向にセット(undefined)
PlayerActionModeSetAxisXZSet Axis XZXZ方向にセット(undefined)
PlayerActionModeSetAxisYZSet Axis YZYZ方向にセット(undefined)
ItemLabelUtilitySteamBoostSteam Boost蒸気ブーストSteam Booster
PrefVideoKeyOutlineOutline Effect輪郭強調(undefined)
StructureDescriptionFuelLoaderTransfer items into fuel slots onlyアイテムを燃料スロットに移動させます(undefined)
StructureFuelLoaderFuel Loader燃料ローダー(undefined)

148 → 151 変更箇所

追加・変更部分に対応しました。
なお、プレイしての確認ができていないため、
訳文の違和感、画面表示が崩れるなどの支障があればコメントお願いします。

key(151)en(151)ja(151)en(148)
BuildingDescriptionPowerGearA steam-powered turbine that spins and supplies rotational power to nearby structures蒸気でタービンを回転させ、近くの構造物に回転動力を供給します(undefined)
BuildingDescriptionRailStationLoads and unloads trains列車に荷物を積み下ろしする場所です(undefined)
BuildingDescriptionWaterPumpUses Steam Power to produce a large amount of Water蒸気の力を利用して大量の水を生成します(undefined)
BuildingLabelRailStationTrain Station鉄道駅(undefined)
BuildingLabelPowerGearSteam Engine蒸気エンジン(undefined)
BuildingLabelWaterPumpWater Pumpポンプ(undefined)
PlayerActionCopyCursorHighlightPipette ToolピペットツールCopy Object at Cursor
PlayerActionGridOverlayToggle Grid Overlayグリッドオーバーレイ表示の切り替えDisplay Grid Overlay
PlayerActionFluidPipeOverlayFluid Pipe Overlay流体パイプオーバーレイの表示(undefined)
PlayerActionOverheadGridViewDisplay Overhead Grid View見下ろし視点表示(undefined)
PlayerActionCopyPropertiesCopy Object(s)オブジェクトのコピーCopy Object Properties
CreateGamePropertyMinecartsUseGravityMinecarts use gravityマインカートの重力シミュレーション(undefined)
ItemDescriptionSteamTrainEngineA machine that can be used to pull multiple train cars on rail tiles. Requires fuel and can only load and unload at Rail Stationsレールタイルの上で複数の車両を引っ張ることができる機関車。鉄道駅で荷物の積み下ろしができます。燃料が必要です。(undefined)
ItemDescriptionUtilityRotationalPowerRotational movement provided by an external power source外部動力源による回転動作(undefined)
ItemDescriptionUtilityParkedTrainA Train Engine parked at an attached Train Stop停留所に停車している機関車(undefined)
ItemDescriptionUtilityMoveTrainCargoLoads or unloads cargo from a train列車からの貨物の積み下ろし(undefined)
ItemDescriptionSteamBoostUpgradeAdds {0} production speed when building is supplied with Steam Power建物に蒸気が供給されている場合、生産速度を{0}上昇させます(undefined)
ItemLabelFilterCrushResultEthersエレメントの鉱石Elemental Shard
ItemLabelFilterChargedElementCharged Crystalチャージ済み結晶Charged Element
ItemLabelFilterDepletedElementDepleted Crystal枯渇した結晶Depleted Element
ItemLabelFilterFluidFluid流体(undefined)
ItemLabelFilterPurifiedElementPurified Crystal精錬済み結晶Purified Element
ItemLabelSteamTrainEngineSteam Locomotive蒸気機関車(undefined)
ItemLabelUtilitySteamBoosterSteam Booster蒸気ブースター(undefined)
ItemLabelUpgradeAddSteamBoosterAdd Steam Booster蒸気ブースターを追加(undefined)
ItemLabelUtilityRotationalPowerRotational Power回転動力(undefined)
ItemLabelUtilityParkedTrainParked Train停車中の列車(undefined)
ItemLabelUtilityMoveTrainCargoMove Train Cargo貨物の積み下ろし(undefined)
EntityAlertTypeNoNearbyWaterNo nearby water!近くに水がありません!(undefined)
EntityAlertTypeNoPipeThis building needs a pipe outletこの建物にはパイプの出口が必要です(undefined)
EntityAlertTypeNoPathThis block needs a path under it to functionこのブロックが機能するためには、レールが必要です(undefined)
EntityAlertTypeNoBuildingThis block is not linked to any adjacent buildingこのブロックは隣接する建物とリンクされていません(undefined)
EntityAlertTypeNoWorkersNo workers assigned!ワーカーが配置されていません!(undefined)
MessageNotEnoughPopulationNot enough spare population! Build or upgrade Houses, or delete idle worker units to free up capacity.人口容量に空きがありません!住宅を建設するかアップグレードしてください。もしくは休止しているワーカーを削除して空き容量を確保しましょう。Not enough spare population! Build or Upgrade more Houses
LabelLabelラベル(undefined)
SignalTagSignal Tag信号タグ(undefined)
LoadAccessTypeInUnload荷降ろし(undefined)
LoadAccessTypeOutLoad積み込み(undefined)
HoldUntilFullHold Until Full満載まで待機(undefined)
HoldUntilEmptyHold Until Empty空になるまで待機(undefined)
StructureDescriptionSignPostA wooden post that can be written on in order to mark areas of the map木製の立て看板。文字を書き込んでマップに印をつけることができます。(undefined)
StructureDescriptionRailPoweredA rail with a built-in pulley system that provides a minimum rail cart speed (even uphill). Requires external source of rotational power.滑車を内蔵したレールで、上り坂でもカートを持ち上げて動かせます。外部から回転動力を供給する必要があります。(undefined)
StructureDescriptionTrainStopCauses Trains to stop at a {0} to load or unload cargo貨物の積み下ろしのために{0}で列車を停止させます。Allows placement of tree resources
StructureDescriptionTreePlanterAllows placement of tree resources. Also increases growth speed of trees樹木資源の配置を可能にします。また、木の成長速度を向上させます。(undefined)
StructureDescriptionWaterPipeA pipe that carries water and various other fluids水をはじめとする様々な流体を運ぶパイプ(undefined)
StructureDescriptionWaterConnectorA structure that lets water and other fluids flow into or out of a building, or another fluid connector水などの流体を建物に流入・流出させることができるコネクタ(undefined)
StructureRailStopRail LoaderレールローダーRail Stop
StructureRailPoweredMechanical Rail機工レール(undefined)
StructureSignPostSign Post立て看板(undefined)
StructureWaterPipeFluid Pipe流体パイプ(undefined)
StructureWaterConnectorFluid Pipe Connector流体パイプコネクタ(undefined)
StructureTrainStopTrain Stop停留所(undefined)
ProTipHeaderPipesPipesパイプ(undefined)
ProTipPipesYou can use Pipes to transport some types of items. They can be placed above- or below-ground. Use Pipe Connectors to attach pipes to nearby buildings.パイプを使って、いくつかの種類のアイテムを運ぶことができます。\nパイプは地上または地下に配置することができます。\n近くの建物にパイプを取り付けるには、パイプコネクタを使用します。(undefined)

146 → 148 変更箇所

変更部分に対応しました。

key(148)en(148)ja(148)en(146)
ItemDescriptionRailTileAllows movement of rail-based vehicles鉄道車両の移動を可能にしますProduced by Rail Depot, allows Rail Carts to move

144 → 146 変更箇所

追加・変更部分に対応しました。

key(146)en(146)ja(146)en(144)
InvalidReasonMaxBuildingCountReachedMaximum number of this type has been built建設数が最大に達しています(undefined)
CreateGamePropertyStartingMapStarting Mapスタートマップ(undefined)
CreateGamePropertyRuleSetRule Setルールセット(undefined)
CreateGamePropertyStartingTerritoryStarting Territoryスタート領域(undefined)
CreateGamePropertyStartingResourcesStarting Resourcesスタートリソース(undefined)
CreateGamePropertyGlobalRulesGlobal Rulesグローバルルール(undefined)
CreateGamePropertyOverallProductionMultiplierOverall Production Multiplier全体の生産倍率(undefined)
CreateGamePropertyResearchSpeedMultiplierResearch Speed Multiplier研究速度の倍率(undefined)
CreateGamePropertyResearchCostMultiplierResearch Cost Multiplier研究コストの倍率(undefined)
CreateGamePropertyHappinessDecayMultiplierHappiness Decay Multiplier幸福度の減衰倍率(undefined)
CreateGamePropertyConsumptionSpeedMultiplierConsumption Speed Multiplier消費速度の倍率(undefined)
CreateGamePropertyAllowTerraformingAllow Terraforming地形操作の許可(undefined)
CursorToolDescriptionModifyTerrainHeightTools that allow player to change terrain height地形の高さを変更できるツール(undefined)
CursorToolModifyTerrainHeightModify Terrain Height地形の高さを変更(undefined)
BuildingLimitBuilding Limit建設数上限(undefined)
MaxWorkerCountMax Worker Count最大ワーカー数(undefined)
ExtraWorkerBonusExtra Worker Bonus特別ワーカーボーナス(undefined)
CostCostコスト(undefined)
ShowShow表示(undefined)
ExportExportエクスポート(undefined)
TitleTitleタイトル(undefined)
DescriptionDescription説明(undefined)
FileIdFile IDファイルID(undefined)
FileDestinationDestination保存先(undefined)
NewFileNew File新しいファイル(undefined)
PresetPresetプリセット(undefined)
WorkshopVisibilityVisibility公開範囲(undefined)
FileTypeFile Typeファイルタイプ(undefined)
FileTypeSaveFileSave Fileセーブファイル(undefined)
FileTypeBlueprintBlueprint設計図(undefined)
FileSourceLocalFilesLocal Filesローカルファイル(undefined)
FileSourceWorkshopSubscribedWorkshop SubscribedSteamワークショップ サブスクライブ(undefined)
FileSourceUserCreatedWorkshopFilesWorkshop UploadedSteamワークショップ アップロード済み(undefined)
FileSourceBuiltInBuilt-Inビルトイン(undefined)
ExportMethodWorkshopWorkshopSteamワークショップ(undefined)
ExportMethodTextFileText Fileテキストファイル(undefined)
ImageImageイメージ(undefined)
LoadingLoadingローディング(undefined)
DownloadingDownloadingダウンローディング(undefined)
UploadingUploadingアップローディング(undefined)
PlayerActionModeGoodsSupplySupply供給Goods Supply
ItemDescriptionUtilityHappinessDurationThe length of time that an item's happiness benefit will last when provided to a House住宅にアイテムを供給したときの幸福度が持続する時間の長さ(undefined)
ItemLabelUtilityHappinessDurationHappiness Duration幸福度の持続時間(undefined)
SellCategorySell Category販売カテゴリー(undefined)
SellValueSell Value販売価値(undefined)
WorkshopVisibilityPrivatePrivateプライベート(undefined)
WorkshopVisibilityPublicPublicパブリック(undefined)
WorkshopVisibilityFriendsOnlyFriends Onlyフレンドのみ(undefined)
ViewFileView表示(undefined)
MenuFunctionQuitQuit終了(undefined)
MenuFunctionEditorEditorエディター(undefined)
MenuFunctionEditRulesEdit Rulesルールの編集(undefined)
MenuFunctionEditWorldEdit Worldワールドの編集(undefined)
MenuFunctionResetMapReset Mapマップをリセット(undefined)
RecipeReceiveManaReceive Manaマナの受信(undefined)
RecipeRechargeManaRecharge Manaマナのリチャージ(undefined)
TutorialStateEarnRedCoin_DescMany items sold at the General Store will produce [Red Coins], which are a special currency used for upgrades, research, and advanced recipes.雑貨店で販売されているアイテムの多くはアップグレードや\n研究、高度なレシピに使用される[赤コイン]を生み出しますItems sold at the General Store will produce [Red Coins], which are a special currency you will need for upgrades, Research, and specialized recipes.
TutorialStepOpenEconomyTabNOTE: Right-Click or expand the [Menu] button in bottom toolbar, then select [Goods] to see the currency value of all sellable goods注:右クリックするか、下部ツールバーの[メニュー]ボタンを展開し、[商品]を選択して、すべての販売可能な商品の通貨価値を表示します。Click the [Goods] tab in bottom toolbar to see the currency value of all sellable goods
TutorialStepDeliverRedCoinItemDeliver a [Plank], or any other [Red Coin]-producing item to a [House]. You can also deliver some specific items to the General Store, which will automatically sell to nearby connected Houses.[木の板]もしくはその他の[赤コイン]を生み出す商品を住宅に配達してください\nまた雑貨店に特定のアイテムを届けると、雑貨店に接続された住宅へ自動的に販売することができますDeliver a [Plank], or any other [Red Coin]-producing item to the General Goods Store
ProTipAddItemToHotbarThe Hotbar at the bottom of the screen can be customized. Press Shift + a desired number key to store your current build item into that Hotbar slot.画面下部のホットバーはカスタマイズできます\n現在のビルドアイテムをホットバースロットに保存するには、\nShift+目的の数字キーを押しますThe Hotbar at the bottom of the screen can be customzied. Press Shift + a desired number key to store your current build item into that Hotbar slot.

142 → 144 変更箇所

変更部分に対応しました。

key(144)en(144)ja(144)en(142)
CreateGamePropertyDecreaseDistantResourcesDescrease Distant Resources遠くのリソースを減らす(undefined)
TutorialStepNoteChuteRemoveUse the [Pick Up Item] tool ({0}) to remove any stuck items on a Chute[アイテムを拾うツール]({0})を使用して、シュートに詰まったアイテムをすべて取り除きますUse the [Move Tool] ({0}) to remove any stuck items on a Chute
ProTipClearChutesIf you have any items stuck on a chute that you don't want, you can clear them out by using the [Pick Up Item] tool ({0}). Items will be refunded to your shared inventory.シュートにアイテムが詰まっている場合は、\nアイテムを拾うツール({0})を使用して取り除くことができます\n取り除いたアイテムは共有インベントリに払い戻されますIf you have any items stuck on a chute that you don't want, you can clear them out by using the Move tool ({0}). Items will be refunded to your shared inventory.

132 → 142 変更箇所

変更部分に対応しました。また、一部の誤訳を修正しました。

key(142)en(142)ja(142)en(132)
InputBindingEscapeESCESC(undefined)
CreateGamePropertyResourcesResourcesリソース(undefined)
SaveAsSave Asセーブ名:Save As:
LoadFileLoad Fileロード:Load File:
EditEdit編集(undefined)
DefaultDefaultデフォルト(undefined)
MessageConfirmDeleteAre you sure you want to delete '{0}'?{0}'を削除しますか?(undefined)
RandomRandomランダム(undefined)
MenuFunctionCreateDefaultDefaultデフォルト(undefined)
MenuFunctionCreateSandboxSandboxサンドボックス(undefined)
MenuFunctionCreateAdvancedAdvanced上級(undefined)
MenuFunctionDescriptionCreateDefaultThe standard gameplay experience. Map and resources are balanced for regular progression.標準的なゲームプレイ体験。 マップとリソースは、定期的な進行のためにバランスが取られています。(undefined)
MenuFunctionDescriptionCreateSandboxA flat, infinite map where every object can be freely built.すべてのオブジェクトを自由に作成できる、平らで無限のマップ。(undefined)
MenuFunctionDescriptionCreateAdvancedDisplays a large list of options for you to customize your game.ゲームをカスタマイズするためのオプションの大きなリストを表示します。(undefined)
ResourcesDefaultDefaultデフォルト(undefined)
ResourcesSparseSparseまばら(undefined)
ResourcesPlentifulPlentiful豊富(undefined)
ResourcesCustomCustomカスタム(undefined)
ResourcesConcentratedConcentrated一点集中(undefined)
ResourcesMineralFocusMineral Focus鉱物中心(undefined)
ResourceSpreadSpread分布(undefined)
ResourceSizeSizeサイズ(undefined)
ResourceMaskSpreadMask Spread面の分布(undefined)
ResourceMaskSizeMask Size面のサイズ(undefined)
ResourceCapacityCapacity容量(undefined)

130 → 132 変更箇所

変更部分に対応しました。また、一部の誤訳を修正しました。

key(132)en(132)ja(132)en(130)
PlayerActionMiningOverlayDisplay Mining Overlay採掘オーバーレイの表示(undefined)
CursorToolSelectBlockSelect Blocksブロックを選択(undefined)
CursorToolSelectColumnSelect Columns範囲を選択(undefined)
CursorToolPickUpItemPick Up Itemアイテムを拾う(undefined)

123 → 130 変更箇所

変更部分に対応しました。

key(130)en(130)ja(130)en(123)
InvalidReasonAlreadyFullAlready Full既にいっぱいです(undefined)
InvalidReasonRequiresOmniPlanterCan only place on OmniPlanterオムニプランターにのみ置くことができますCan only place on Ore Planter
BuildingDescriptionEarthShrineSpeeds up regeneration rates of nearby natural resources using transmitted Earth Mana power地のマナエネルギーを消費して、付近の天然資源を再生する建物ですRegenerates supply of nearby natural resources using transmitted Earth Mana power
PlayerActionModeShowIdleWorkersShow Idle Workers暇にしているワーカーを表示します(undefined)
ItemDescriptionUtilityApplyPickaxeUnderground resources are replenished {0} faster when mined地下資源は採掘時に{0}早く補充されますIncreases ore production speed of Mine Shafts by {0}
ItemDescriptionUtilityRegenerateResourcesSpeeds up regrowth & regeneration of linked natural resourcesリンクされた天然資源の再成長や再生を高速化します(undefined)
ItemDescriptionKnowledgeOmniPlantingAdds the ability to create OmniPlanters, that allow placement of ores that can be regenerated and minedオムニプランターを作成できるようになります。鉱石を配置して再生や採掘ができますAdds the ability to create Ore Planters, that allow placement of ores that can be regenerated and mined
ItemLabelUtilityRegenerateResourcesRegen BoostリジェネブーストRegenerate Resource
ItemLabelFilterTempleOfferingsOmniTemple Offeringsオムニ神殿の供物(undefined)
EntityAlertTypeNoNearbyMineralsNo nearby minerals!近くに鉱物がありません!No nearby minerals! Place them with Farming Actions
FarmingActionDescriptionApplyPickaxeSpeeds up the Mining process that allows underground resources to regenerate地下採掘を高速化しますAdds Pickaxe to Mine Shafts, allowing ores to be produced faster
ItemLabelKnowledgeOmniPlantersOmniPlantersオムニプランターOre Planting
StructureDescriptionMineShaftUnderground paths that extend range of Mines and allow harvesting of nearby underground minerals地下鉱物の採掘できるようになる地下道です。鉱山の範囲を拡張しますAllows processing of resources from Depleted mineral nodes
StructureDescriptionOmniPlanterAllows placement & regeneration of Ore resources鉱物資源の配置と再生成ができるようになりますAllows placement of Ore resources
StructureOmniPlanterOmniPlanterオムニプランターOre Planter
ProTipHeaderMineShaftsMine Shafts坑道(undefined)
ProTipMineShaftsMine Shafts can be built underground to extend the range of Mines. Nearby underground resources can be accessed and harvested infinitely. Supplying Pickaxes will speed up the underground mining process.坑道を地下に建設して、鉱山の範囲を広げることができます。\n近くの地下資源に無限にアクセスして収穫することができます。\nツルハシを供給すると、地下採掘が高速化します。(undefined)

121 → 123 変更箇所

変更部分に対応しました。

key(123)en(123)ja(123)en(121)
InvalidReasonRequiresMineShaftCan only prospect for ores within Mine Shafts鉱山シャフト内の鉱石のみ調査できます(undefined)
CreateGamePropertyRandomSeedRandom Seedランダムシード(undefined)
AllAll全部(undefined)
ItemDescriptionUtilityApplyWaterIncreases crop growth speed by {0}作物の成長速度が{0}増加します(undefined)
ItemDescriptionUtilityApplyFertilizerIncreases crop growth speed by {0}作物の成長速度が{0}増加します(undefined)
ItemDescriptionUtilityApplyPickaxeIncreases ore production speed of Mine Shafts by {0}鉱山シャフトの鉱石生産速度を{0}増加させます(undefined)
ItemDescriptionUtilityNearbyWaterNumber of nearby connected Water tiles that, affects intake speed of water into production building接続されている水タイルの数。生産施設の取水速度に影響します。(undefined)
ItemDescriptionUtilityNearbyFishingTilesNumber of nearby connected Water tiles that affects Fish harvesting speed接続されている水タイルの数。魚の収穫速度に影響します。(undefined)
ItemDescriptionKnowledgeDeepMiningAllows placement of Mine Shafts that can produce resources from Depleted mineral nodes枯渇した鉱物ノードから資源を生成できる、鉱山シャフトを配置できるようになります(undefined)
ItemDescriptionKnowledgeOrePlacementAllows digging for specified ores and minerals in otherwise empty Mining Shafts空の鉱山シャフトで特定の鉱石や鉱物を掘ることができます(undefined)
ItemLabelUtilityApplyWaterSupply Water水を撒くApply Water
ItemLabelUtilityApplyFertilizerSupply Fertilizer肥料を撒くApply Fertilizer
ItemLabelUtilityApplyPickaxeSupply Pickaxesツルハシの供給(undefined)
ItemLabelUtilityNearbyWaterConnected Water Tiles接続された水タイル(undefined)
ItemLabelUtilityNearbyFishingTilesConnected Fishing Tiles接続された釣りタイル(undefined)
HighlightMessagePlaceFisheryPlace next to Water to allow automatic harvesting of Fish水タイルの隣に配置して、魚の自動収穫を可能にします(undefined)
MiningProgressMining Progress採掘の進捗(undefined)
RandomizeRandomizeランダム化(undefined)
FarmingActionApplyWaterSupply Water水を撒くApply Water
FarmingActionApplyFertilizerSupply Fertilizer肥料を撒くApply Fertilizer
FarmingActionApplyPickaxeSupply Pickaxeツルハシの供給(undefined)
FarmingActionDescriptionApplyPickaxeAdds Pickaxe to Mine Shafts, allowing ores to be produced faster鉱山シャフトにツルハシを供給し、鉱石の生産を高速化します(undefined)
FormattedFarmingActionDigForItemProspect for {0}{0}の見込み(undefined)
PerSecond{0} / sec{0} / 秒(undefined)
FishingBaselineSpeedFishing Baseline Speed釣りの基本速度(undefined)
ItemLabelKnowledgeDeepMiningDeep Mining深部採掘(undefined)
ItemLabelKnowledgeOrePlacementOre Prospecting鉱石探査(undefined)
StructureDescriptionMineShaftAllows processing of resources from Depleted mineral nodes枯渇した鉱物ノードからの資源処理を許可します(undefined)
StructureMineShaftMine Shaft鉱山シャフト(undefined)

120 → 121 変更箇所

変更部分に対応しました。

key(121)en(121)ja(121)en(120)
BuildingDescriptionFancyFoodsDistributes and sells gourmet food items to nearby housesグルメ食品を近くの住宅に販売します(undefined)
BuildingLabelFancyFoodsGourmet Foodsグルメ食品(undefined)
PlayerActionEconomyMenuOpen Item Detail Menuアイテム詳細メニューを開く(undefined)
HouseLevelRequiredRequires House Level {0}住宅レベルが{0}必要です(undefined)
PlayerActionModeGoodsSupplyGoods Supply商品供給(undefined)
ItemDescriptionUtilityConsumptionTimeA cooldown timer that counts down until another item in the same category can be consumed同じカテゴリのアイテムが消費されるまでのクールダウンタイマー(undefined)
ItemLabelFilterCategoryFoodFruitFruitフルーツ(undefined)
ItemLabelFilterCategoryChickenChicken鶏肉(undefined)
ItemLabelFilterCategoryBeefBeef牛肉(undefined)
ItemLabelFilterCategoryFishFish(undefined)
ItemLabelFilterCategoryCakeCakeケーキ(undefined)
ItemLabelFilterCategoryFabricFabric布地(undefined)
ItemLabelFilterCategoryConstructionWoodWood Construction木の建材(undefined)
ItemLabelFilterCategoryConstructionStoneStone Construction石の建材(undefined)
ItemLabelFilterCategoryConstructionMetalMetal Construction金属の建材(undefined)
ItemLabelFilterCategoryBandagesBandages包帯(undefined)
ItemLabelFilterCategoryRestorativeRestoratives薬品(undefined)
ItemLabelFilterCategoryTopicalSalvesぬり薬(undefined)
ItemLabelFilterCategoryBookBooks(undefined)
ItemLabelUtilityConsumptionTimeConsumption Time消費時間(undefined)
ItemLabelFilterMarketFoodBasic Food食べ物Food
ItemLabelFilterCategoryFoodVeggiesVegetables野菜Fruits & Vegetables
TooltipPctConsumingHouses% Houses actively consuming itemアイテムを消費している住宅の割合(undefined)
TooltipPctHappyHouses% Houses happily supplied with item幸福度を供給している住宅の割合(undefined)
TooltipSlotModeChanges Input or Output behavior for this inventory slotこのインベントリスロットの入力/出力動作を変更します(undefined)
SatisfactionCategorySatisfaction Category満足度カテゴリ(undefined)
HousesSuppliedHouses Supplied供給済みの住宅(undefined)
TutorialStateCreateWorker_DescThe House has increased your population limit!\\n\\nNow you can build more [Workers] to harvest and deliver goods from one building to another.人口容量の上限が増えました!今、あなたはより多くの[ワーカー]を作成して、ある建物から別の建物へ商品を収穫して配達することができます。Your population limit has increased! Now you can build more [Workers] to harvest and deliver goods from one building to another.
TutorialStateSupplyHouse_Desc[Coins] are necessary to grow & run your town. Earn them by supplying Houses with goods.[コイン]はあなたの町を成長させ運営するのに必要です。\n住宅に商品を供給することでコインを獲得できます。[Coins] are necessary to grow & run your town. One way to earn them is by supplying Houses with goods.
TutorialStepBringFlourToMarketBring the Flour to a [House] or the [Food Market] to sell it[食品市場]に[小麦粉]を配達して販売してくださいBring the [Flour] to the [Food Market] to sell it
TutorialStateBuildMarket_Desc[Markets] will sell items automatically to nearby Houses, making it much easier to earn [Coins].[市場]は近くの住宅にアイテムを自動的に販売するため、[コイン]を獲得するのが簡単になります。[Markets] are another way to earn [Coins]. The Food Market will sell a variety of edible items. Higher quality items are more valuable.
TutorialStateSupplyMarket_DescDelivering an item to a [Market] will automatically sell it to connected Houses.[市場]にアイテムを配送すると、接続されている住宅に自動的に販売されます。[Markets] will sell items from their inventory to nearby Houses and generate [Coins] as well as [Happiness] based on the quality and variety of items sold.
TutorialStateUpgradeHouse_DescHouses can be upgraded to further increase the [Population Limit].住宅をアップグレードすることで、さらに[人口容量]を増やすことができます。Houses can be upgraded to increase the [Population Limit].
TutorialStateBuildWorkshop_DescThe [Workshop] lets you craft [Wood Wheels], [Conveyor Belts], and many other useful items to help automate your town.[工房]で[木の車輪]、[搬送ベルト]を作成しましょう。\nこれらの便利なアイテムはあなたの町の自動化に役立ちます。The [Workshop] lets you craft [Wood Wheels], [Conveyor Belts], and many other useful and valuable items to help automate your town.
TutorialStepPlaceMarketNearHousesBuild a [Market] close enough to a [House] that it creates a connection.[市場]を[住宅]の近くに建てると、市場との接続が作成されます。NOTE: Placing Markets near Houses (or connecting them with Roads) will increase demand and allow you to earn coins faster.
TutorialStepConnectMarketsWithRoadsNOTE: You can also use [Foot Paths] and [Roads] to connect Markets to Houses that are further away.メモ:[歩道]と[道路]を使用して、市場をさらに離れた住宅に接続することもできます。(undefined)
TutorialStepNoteMoveToolNOTE: You can use the [Move Tool] ({0}) to reposition a building that you have already built.メモ:[移動ツール]({0})を使用して、すでに建てられた建物の位置を変更できます。(undefined)
TutorialStateRaiseHappinessRaise Happiness幸福度の上昇(undefined)
TutorialStateRaiseHappiness_DescHouses generate [Happiness] for every different type of good they are provided with. As Happiness goes up, your town will earn production bonuses.\\n\\nKeep your town's Happiness levels high for best results!住宅は供給されたあらゆる種類のグッズに対して[幸福度]を生成します。\\n\\n 幸福度が上がると、町は生産ボーナスを獲得します。\\n\\n最高の結果を得るには、町の幸福度を高く保つようにしてください!(undefined)
TutorialStepProvideManyItemTypesProvide a wide variety of goods to as many houses as possible.できるだけ多くの住宅に多種多様な商品を提供します。(undefined)
TutorialStepReachTargetHappinessTry to reach a town Happiness level of {0}!幸福度レベル{0}を目指してください!(undefined)
TutorialStepNoteRequestCategoriesDouble-click a [Market] or [House] to view which items are currently requested and fulfilled, or see the [Goods Supply] menu ({0})[市場]または[住宅]をダブルクリックして、現在どのアイテムが求められ供給されているかを表示します。または[商品供給]メニュー({0})を表示します。(undefined)
TutorialStateAddWorkerToBuildingAdd Building Worker建築ワーカーを追加します。(undefined)
TutorialStateAddWorkerToBuilding_DescYou can allocate spare workers to existing buildings. This will make them produce their output faster. You can increase or decrease at any time.ワーカーを既存の建物に割り当てることができます。//n//n人員が増えると出力が速くなります。人員はいつでも増減できます。(undefined)
TutorialStepSelectBuildingSelect any Production building.生産する建物を選択します。(undefined)
TutorialStepAddWorkerHit the '+' button on the [Workers] section to add a spare worker to the building.[ワーカー]欄の[+]ボタンを押して、追加のワーカーを建物に配置します。(undefined)
TutorialStepNoteZeroWorkersNOTE: Set the current Worker count to 0 to stop building production entirely.メモ:生産を完全に停止するには、現在のワーカー数を0にします。(undefined)