コメント 雑談・質問・更新依頼

Last-modified: 2023-03-29 (水) 23:06:02

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雑談・質問・更新依頼

  • 今回のアップデートで初めて蒸気ジェネレータ使ってみたけど、これマナみたいにリチャージ用のパイプ作らなくていいから考えること少なくて助かる -- 2020-06-26 (金) 10:15:04
  • 井戸補強が大変。何かいい対策ないかな~? -- Akutsu? 2020-06-29 (月) 13:19:39
    • 今わかっている範囲で水についてまとめました。いろいろな資源の水の頁を参照してください。あと、他に情報があれば教えていただければありがたいです。 -- 浮遊都市1600? 2020-07-11 (土) 02:28:13
  • 単体のパイプが選択不可で操作性最悪だったけど、今日のアプデで直ったね。やっぱバグだったんだなぁ。 -- 2020-07-23 (木) 08:12:46
  • チュートリアルキャンペーン実装は良いと思ったけど、結局二章以降は説明無いのかよw -- 2020-08-24 (月) 19:59:35
    • 開発陣は、キャンペーンは制約下で遊ぶゲームだと言っているのでチュートリアルキャンペーンではないのかと・・・。何かと説明の足りないゲームですな。 -- 浮遊都市1600? 2020-08-24 (月) 20:52:41
  • 中に何か入れた箱やサイロの移動不可に… -- 2020-09-10 (木) 00:16:02
    • 本拠地も移動不可に。悲しいなあ。 -- 浮遊都市1600? 2020-09-10 (木) 08:52:09
      • まぁ、大規模にコンベア引く前の段階だと本意ではない便利さだったからな・・・・・ -- 2020-09-14 (月) 18:51:45
    • 属性マナとオムニストーンだけでもと思う…… -- 2020-09-24 (木) 16:50:04
      • と思ったけど、キャラバンに属性マナ持たせて、キャラバンを移動させたら、少量なら何とかなるか -- 2020-09-24 (木) 17:57:45
    • 中身ありストレージの移動不可なら、設定でON/OFFできますよ。 -- 2020-11-13 (金) 23:32:32
  • 箱ぐらいは移動させて… -- 2020-09-10 (木) 23:55:23
  • さっき知ったのですが、農場で水まき+肥料やり+作物(複数可)をShift+クリックで全部やってくれるんですね -- 2020-09-11 (金) 03:36:05
    • ↑のおかげで農場一つだけで野菜のシチューの原料が作れました(燃料は別として) -- 2020-09-11 (金) 09:43:23
    • ですね。レシピ系はシフト+クリックか小さいチェックボックス内をクリックで複数選択できます。 -- 浮遊都市1600? 2020-09-11 (金) 18:10:06
      • ありがとうございます…シャツ作るのにワークショップ2軒建てるのって無駄だったんですね…と思ったけどこっちは生産効率が落ちますね -- 2020-09-13 (日) 20:00:52
      • 農場の水と肥料以外はレシピの複数選択で生産速度が落ちますよ。野菜のシチューでも農場1軒なら生産効率は落ちてます・・・。農場1.5軒分が必要ですよ。 -- 浮遊都市1600? 2020-09-13 (日) 21:42:37
      • 実験したら普通にレシピ2つで効率半分でした…でもワーカー一人追加で元通りだから畑さえ足りるなら農場の建物一つ分節約になるのかな。実用性はともかく学校で全部一度に研究させてご飯食べに行ってくるってのもありかも? -- 2020-09-13 (日) 23:36:15
  • トップページのコメントに入れてしまいましたが、研究のゲージが全て500になってしまいます。(木工、石工から全て)アンインストールしなおしでも直りません。一度セーブして、コンティニューで同じ続きをやると、まだ終了していなかったはずの研究が終了していました。次の研究を選び、しばらく筆記用具を補給させて -- りつ? 2020-10-27 (火) 23:23:14
  • 途中で送ってしまいました(汗)続きです・・・しばらく研究して(終了していなくても)セーブして再度続きを読み込むと、また研究が終わっていました。研究を始めてすぐに落として立ち上げた場合は研究が終わっていませんでした。どうやら、本来の筆記用具の数が送り込まれていれば、終わった判定になるようですが、再起動しないで続けてゲームをしている限り、500になるまで研究が終了しません。どなたか同じ症状が出ている人はいないでしょうか? -- りつ? 2020-10-27 (火) 23:26:46
    • 再立ち上げすると研究が終わっている件は不明ですが、ルールセットによって研究の回数が変わることがわかりました。お騒がせしました -- りつ? 2020-10-28 (水) 16:40:45
      • 症状が見たこともないものでしたが、回復したなら何よりです。アーリーアクセスなのでアプデ後のバグが多いのは仕方がないかと。 -- 浮遊都市1600? 2020-10-28 (水) 23:58:22
  • 完全な雑談ですが、ベータ版で現在飛行船という新ワーカーが登場しており、数日で本体にもアップデート予定。25アイテムのスロットを4つ持ち、地形に関係なく移動できる。専用の飛行船ドック経由だと毎秒50個のアイテムを積み下ろしできるが、なくてもあらゆる建物から毎秒2個の積み下ろしもできる。その他いろいろ。 -- 2020-11-05 (木) 19:38:55
    • ベータでなく既に来てますよ。ただ飛行船は遅いんでどうですかね -- 2020-11-06 (金) 00:33:39
    • 正直飛行船よりマナパイプが単純になったことの方がうれしい -- 2020-11-06 (金) 09:58:19
    • 飛行船遅いですね。現状でメイン搬送手段にはできないなぁこれ・・・。研究で速度アップとかできたらいいのに。 -- 2020-11-13 (金) 06:09:04
    • みなさん飛行船をどうやって使っていますか? ドック使っても使わなくても、キャラバンが運べる環境にしても飛行船が動作しないんですが……何らかのバグかな? -- 2021-01-14 (木) 13:16:43
      • 原因はよくわかっていませんが動作しました。すいません。 -- 2021-01-16 (土) 05:08:10
  • マップ上に一度出したワーカーを削除する方法はあるのでしょうか? -- 2020-11-18 (水) 10:37:03
    • 建物と同じく選択してDELで消えます -- 2020-11-19 (木) 00:12:24
      • mac利用でDELキー無いのですが、キー設定で解決できました!ありがとうございます。 -- 2020-11-19 (木) 12:23:06
  • アプデで鉱石を植えるのが不可能になってる・・・鉱石を採りきったらゲーム終了になっちまったなぁ。悲しい。 -- 2021-03-02 (火) 17:46:32
    • 深部採掘の研究が終わる前に地表鉱石を取りつくすか、自分で地下層の鉱石を全部削除した場合のみ鉱物の枯渇は発生し得ますね。鉱物資源の再生については攻略記事の該当ページを参考に。 -- 2021-03-05 (金) 20:31:32
      • ありがとうございます。マップの地下鉱脈使ってなんとか町を立て直しました。 -- 2021-03-06 (土) 18:45:38
  • すいません。初心者なんですが、本拠地レベルが2になっても工房が解除されず、詰んでいます。 -- 2021-03-25 (木) 17:22:07
    • 工房は木工の研究が必要です。 -- 2021-03-25 (木) 19:39:20
      • 教えていただきありがとうございます。調べてみたんですけど、工房を作るのに研究が必要で、研究するために筆記用具が必要で、筆記用具の材料である本を作るために工房が必要で、無限ループかもしれません。助けてください! -- 2021-03-25 (木) 21:58:48
      • 自分ではどうしようもなかったので、初めから農業を解除した状態でやったら無限ループを回避できました -- 2021-03-26 (金) 12:07:57
      • 農業を解除した状態で始めたんですけど、次に本拠地レベルを上げるのに鉄が必要で、鉄を作れる施設が解除されていなかったのでまた詰みました。 -- 2021-03-26 (金) 15:13:55
      • いままですいません。勘違いしていました。研究するために必要な筆記用具が、7つ全て必要だと思っていましたが、そのうちの1つだけでいいということがやっと分かりました!無限ループも全部解決しました。 -- 2021-03-26 (金) 17:00:26
  • 教えていただきありがとうございます。頑張って筆記用具の材料を集めてきます。作れるかな -- 2021-03-25 (木) 21:52:43
  • 見た目はともかくセオリーから大分変ってしまって…住宅地を広く取れるようになったり家に直接アップグレード資材を届けないといけなかったりして割と面倒な気が -- 2021-04-30 (金) 01:38:13
    • あとかなりキツイのが幸福度ブーストの仕様、家の近くじゃないとダメなんて… -- 2021-05-01 (土) 12:14:01
  • 今更研究システムとかが全く変わってしまった -- 2021-06-24 (木) 12:57:07
    • まあ、飽きずに長く遊べるんだと思っときまましょう -- 2021-06-25 (金) 13:21:55
  • 久々にプレイしたらだいぶ変わってて戸惑い大名 -- 2021-07-06 (火) 23:00:45
  • ミスって左クリックに地下表示のショートカットを設定したら、クリックする度に地下表示されて元に戻せなくなりました。再インストールしても治らないのですが。ショートカットを初期に戻す方法ありますか?データ消えてもいいです -- 2021-08-03 (火) 21:41:48
    • 詳しい症状がわからないのですが、タイトル画面のオプション>コントロール設定>リセットのボタンで直りませんか? -- 浮遊都市1600? 2021-08-08 (日) 00:33:48
      • いけました!ありがとうございます -- 2021-08-10 (火) 23:12:01
  • ひょっとして魚が枯れるようになりました? -- 2021-08-25 (水) 21:21:44
  • またガラっと変わったなぁ・・・・・・ -- 2021-09-26 (日) 22:50:02
  • 「2倍の出力チャンス」って100%にする条件はなんだろう? なんか50%になったり60%になったり100%になったり、同じ街の中心のブースト種類によってブースト確率が違うみたいだけど。 -- 2021-10-07 (木) 03:27:02
    • 町の特色を設定した町の中心Lv×10%の確率で発動するので、Lv10まであがった町の中心なら特色のボーナスは100%発生となるとパッチ情報には上がっています。 -- 2021-10-07 (木) 12:21:20
      • 説明不足。林業など簡単なものはLvごとに20%なのでLv5で100%に届きます。芸術など高度なものは上記のとおり10%きざみ。 -- 2021-10-07 (木) 12:24:48
  • リチャージャーでぐるぐる回してるとマナ石がいつの間にか消滅するバグが困る -- 2021-12-02 (木) 11:58:44
  • グラバーからEnterのロジック出力が設定できてたものの、ver1.9ではなぜかトリガーが出ていなかった(例えばカウンターに繋げてもカウントしてくれなかった)のが、今ではちゃんとトリガーを出してくれるようになったようです。これで今までグラバー→エージェントトリガー→ブロッカーで生産調整してたのがグラバー一個で済むようになってよりコンパクトに。 -- 2021-12-28 (火) 02:10:14
  • 幸福度ブーストって町の中心の円の範囲内の道から少し暗いまでしか届かないのね。場所がきついから遙か彼方に生産施設作っちゃってた -- 2021-12-29 (水) 23:24:47
    • どの街の中心から繋げても幸福度ブーストは付くので、住宅に使ってる街の中心Aとこれから使う街の中心Bを入れ替えてBのレベルを上げた後Aを元の位置に戻してBを使って生産用の道を作ると、特色のレベルボーナスはlv1(0)状態でほとんど効果はないけど円の範囲は高lvの範囲になった街の中心で衛星都市が作れる -- 2021-12-30 (木) 00:33:45
  • 既に倉庫に入っているものと別のアイテムでフィルターをかけ倉庫のアップグレードを行うとアイテムが消滅します。ご注意を -- 2022-01-04 (火) 12:09:12
  • このゲームそれなりのゲーミングpcでも終盤は無茶苦茶重くなるね。 -- 2022-02-06 (日) 19:32:26
  • コンベアの立体交差をやりたいのですが、柱の上にアーチを設置すると「占有されています」となって設置できません。特殊な操作などが必要でしょうか? -- 2022-02-10 (木) 08:52:52
  • 倉庫に資源が溜まった状態で倉庫を削除すると街の中心に倉庫の資源が移動するけど、これなにか規則ある? 基本的に最初の街の中心に移動するみたいだけど、たまに別の街の中心に行ってることがある。行き先の街の中心を指定したいんだけど。 -- 2022-02-20 (日) 21:27:32
  • 久しぶりにやって、やっとキャンペーン7が終わったーー!交易所で金属のベルトコンベアと交換するやつは使ってしまうわ。そして終盤はマナ結晶の大量生産ゲームになるな。エグい量生産しないと円滑にいかないわ。そしてキャンペーン8見てみたけど使える交易所がねぇ…… -- 2023-03-29 (水) 23:02:37
  • あと、研究所の建物の配置って縦に三段並べない?各地から材料が集まってくるからのと本拠地の学術による生産量アップのための歩道は敷きたい関係で縦に積み重ねないと動線があまりに複雑になり過ぎてしまうと思うけど。 -- 2023-03-29 (水) 23:06:02