翻訳ファイル(TSV)ダウンロード
「日本語化方法」のページでダウンロードできる翻訳ファイルの対訳表です。
タブ区切りテキストファイル(いわゆるTSV)形式です。
実際の設定ファイルは json 形式になっています。
翻訳リスト
Key | en(108) | ja(108R3) |
---|---|---|
MasterVolume | Master Volume | マスターボリューム |
MusicVolume | Music Volume | BGM音量 |
AmbientSounds | Ambient Sounds | 環境音 |
SoundEffects | Sound Effects | サウンドエフェクト |
InterfaceSounds | Interface Sounds | インターフェース音 |
FormattedBringItemToTarget | Bring {0} to {1} | {0}を{1}に運搬 |
FormattedHarvestItem | Harvest {0} | {0}を収穫 |
FormattedSupplyTargetWithItem | Supply {0} with {1} | {0}を{1}に供給 |
FormattedSupplyTargetWithEverything | Supply {0} | {0}を供給 |
FormattedDeliverItem | Deliver {0}... | {0}を配送... |
DeliverEverything | Deliver everything | すべてを配送 |
FormattedDeliverItemFromTargetToTarget | Deliver {0} from {1} to {2} | {0}を{1}から{2}に配送 |
FormattedDeliverEverythingFromTargetToTarget | Deliver everything from {0} to {1} | {0}から{1}へすべてを配送 |
FormattedDropOffItemToTarget | Drop off {0} to {1} | {0}を{1}にドロップ |
FormattedDropOffEverythingToTarget | Drop off everything to {0} | {0}にすべてドロップ |
BehaviorTypeHarvestItem | Harvest | 収穫 |
BehaviorTypePickUpItem | Pick Up | 拾う |
BehaviorTypeSupplyItem | Supply | 供給 |
BehaviorTypeDropOffItem | Drop Off | ドロップ |
BehaviorTargetNearest | nearest | 最寄り |
BehaviorTargetLocation | location | ロケーション |
BiomeTypePlainsAndRivers | Plains and Rivers | 平野と川 |
BiomeTypeMountainLakes | Mountain Lakes | 山の湖 |
BiomeTypePlateaus | Plateaus | 台地 |
BiomeTypeEmpty | Empty | 空き地 |
BiomeTypeVolcanicIslands | Volcanic Islands | 火山諸島 |
BiomeTypeArchipelago | Archipelago | 群島 |
BiomeTypeSuperFlat | Flat | 平地 |
BiomeTypeCraters | Craters | クレーター |
BiomeTypeDesertCliffs | Desert Cliffs | 砂漠の崖 |
BiomeTypeFoothillCanyons | Foothill Canyons | 峡谷のふもと |
BiomeTypeGrandCanyons | Grand Canyons | グランドキャニオン |
BiomeTypeHighFoothills | High Foothills | 山ろく地帯 |
BiomeTypeHighRidges | Ridges | 分水嶺 |
BiomeTypeIslands | Islands | 島々 |
BiomeTypeLakeland | Lakeland | レイクランド |
BiomeTypeSwampForest | Swamp Forest | 湿地林 |
InvalidReasonAccessPointBlocked | Output Blocked | ブロックされた出力 |
InvalidReasonAgentCanNotHarvest | This Worker can not harvest that item | ワーカーはそのアイテムを収穫できません |
InvalidReasonAgentCanNotPlant | Only Workers can plant | ワーカーしか植えられません |
InvalidReasonBuildingBlocked | Building is blocked | 建物がブロックされています |
InvalidReasonCanNotAfford | Can't afford, bring more resources to Base or Storage buildings | 資源が不足しています。本拠地または倉庫に資源を保管してください。 |
InvalidReasonCanNotNavigate | Can Not Navigate | ナビゲートできません |
InvalidReasonCanNotTargetResource | Can't target resource | リソースをターゲットできません |
InvalidReasonInvalidBuildingAttach | Must attach to valid building | 有効な建物にアタッチする必要があります |
InvalidReasonInvalidPath | Not traversable | 通過できません |
InvalidReasonIsSupportingOtherEntity | Is supporting other entity | 他のものを支えています |
InvalidReasonNotEnoughPopulation | Not enough population capacity - Build or upgrade more Houses | 人口容量が足りません。住宅を増やすかアップグレードしてください。 |
InvalidReasonNotEnoughHouseCapacity | Not enough house capacity - upgrade your Base | 住宅容量が足りません。本拠地をアップグレードしてください。 |
InvalidReasonNotRollableItem | Not a rollable item | 回転可能なアイテムではありません |
InvalidReasonNeedsSupportBlock | Needs support block | 支えるブロックが必要です |
InvalidReasonOccupied | Occupied | 占有されています |
InvalidReasonRequiredSupportsAreOccupied | Required Supports Blocked | 支えが必要なため、ブロックされています |
InvalidReasonRequiresSeaLevel | Can only be placed under sea level | 海面下にしか設置できません |
InvalidReasonRequiresTerrain | Can only be placed on terrain | 地面にしか設置できません |
InvalidReasonRequiresTriggerTarget | Target-click an overlay block | オーバーレイブロックをターゲットクリック |
InvalidReasonRequiresFarmTile | Can only place on Farm Tile | 農業タイルにだけ設置できます |
InvalidReasonRequiresTreePlanter | Can only place on Tree Planter | ツリープランターにだけ設置できます |
InvalidReasonSteepTerrain | Terrain is too steep | 地形が急すぎます |
InvalidReasonTargetBlockedByWater | Target is blocked by Water | ターゲットは水面によってブロックされています |
InvalidReasonTargetNotCompatibleWithAction | Incompatible Target | 適用できないターゲットです |
InvalidReasonUnevenTerrain | Can't build on uneven terrain | 凹凸のある地形には建てられません |
InvalidReasonTerrainNotPurchasedYet | Terrain not purchased yet | 未購入の土地です |
InvalidReasonNoChuteDropoff | Can only drop off to Chute end points | シュートの終点にだけドロップすることを指定できます |
BuildingDescriptionBakery | Produces a variety of valuable cooked food items | バラエティーに富んだ調理済み食品を提供します |
BuildingDescriptionBarn | Provides shared storage that players can use when placing buildings and workers | 共有ストレージを提供します。配置されたアイテムはすべて、構築およびアップグレードするために使用できます。 |
BuildingDescriptionBase | Home base with plentiful storage. Any items placed here can be used by the player to build and upgrade | たっぷりアイテムを収納できる本拠地。配置されたアイテムはすべて、構築およびアップグレードするために使用できます。 |
BuildingDescriptionCrate | Provides small storage space to store items. Does not auto-output contents to chutes | アイテムを保管することのできる木箱。シュートに内容物を自動出力しません。 |
BuildingDescriptionCrusher | Extracts Ether from Elemental Stones | エレメンタルストーンからエーテルを抽出します |
BuildingDescriptionDiffuser | Provides an outlet from the Mana grid so items can be returned to the world, usually so they can be recharged | マナグリッドからの出口となり、クリスタルを物質世界に戻します。枯渇したクリスタルは再チャージできます。 |
BuildingDescriptionEnchantedForge | Processes magical items using heat & pressure | 熱と圧力を駆使して魔法のアイテムを生産します |
BuildingDescriptionEnchanter | Imbues magical energy into items to make advanced production goods and medicines | アイテムへ魔法のエネルギーを注入して、高価なグッズや医薬品を生産します。 |
BuildingDescriptionExtractor | Sends Mana Crystals into the Mana Grid so they can be piped around to power various structures | マナクリスタルをマナグリッドに送ります |
BuildingDescriptionFarm | Automatically harvests and re-plants nearby crops. Can also apply water & fertilizer to nearby farm tiles to speed regrowth | 自動的に近くの作物を収穫し、植え替えます。農業タイル上の作物に水と肥料を撒き、作物の成長を速めることができます。 |
BuildingDescriptionForester | Automatically harvests wood from nearby trees and re-plants them when fully consumed | 自動的に近くの木から木材を収穫し、植え替えます。 |
BuildingDescriptionFishery | Produces Fish from nearby water tiles | 近くの水タイルから魚を生産します。 |
BuildingDescriptionForge | Smelts ores into more useful items and tools | 鉱石をより有用なアイテムや道具に製錬します |
BuildingDescriptionGeneralGoods | Distributes and sells clothing, construction supplies, and other basic goods to nearby houses | 衣料品、建設資材を販売します |
BuildingDescriptionGrainMill | Processes Grain into more valuable items | 穀物をより価値のあるアイテムへ加工します |
BuildingDescriptionHospital | Distributes and sells medicinal goods automatically to nearby houses | 医薬品を近くの住宅に自動配給して販売します |
BuildingDescriptionIncinerator | Destroys spare items | アイテムを燃やします |
BuildingDescriptionLodge | Increases population capacity, and also consumes goods in exchange for coins | 人口容量を増やします。また住宅は商品をコインに交換し、商品を消費します。 |
BuildingDescriptionLumberMill | A mill that can process wood into Planks or Paper | 木材を木の板や紙に加工できる工場です |
BuildingDescriptionMarket | Distributes and sells food items automatically to nearby houses | 食料品を近くの住宅に自動的に配給して販売します |
BuildingDescriptionMachineShop | Assembles a variety of mechanical gadgets | さまざまな機械やガジェットを製造します |
BuildingDescriptionMine | Harvests various ores and minerals from nearby terrain | 近くの地形からさまざまな鉱石や鉱物を採掘します |
BuildingDescriptionPackager | Bundles and unpacks items for transporting greater quantities | アイテムの梱包と開梱を行います。梱包により商品の大量輸送が可能になります。 |
BuildingDescriptionPasture | Produces animal products | 畜産物を生産します |
BuildingDescriptionRecharger | Restores depleted Mana Crystals back into fully charged state | 枯渇したマナクリスタルをチャージ状態に戻します |
BuildingDescriptionSchool | Allows research of new technologies that can greatly improve and optimize your town | 新しい技術の研究を行います。新しい技術は町を改善し最適化する助けになります。 |
BuildingDescriptionSilo | Locally stores a single type of item | 一種類のアイテムをローカルに保管します |
BuildingDescriptionSpecialtyGoods | Distributes and sells rare & magical items to nearby Houses | 貴重な魔法のアイテムを近くの住宅に配給して販売します |
BuildingDescriptionSteamPowerPlant | Uses water and fuel to produce power that can be routed with Steam Pipes, granting a performance bonus to connected buildings | 水と燃料を使って蒸気パイプで送ることができる蒸気を作り出します |
BuildingDescriptionStoneMason | Processes stone into more valuable items | 石を加工して、より価値のあるアイテムにします |
BuildingDescriptionTeleporter | Creates powerful Omnistones from charged Elemental crystals | チャージされたエレメンタルクリスタルから強力なオムニストーンを生産します |
BuildingDescriptionVoid | Erases any item that is deposited into it | 預けられたアイテムを虚無の彼方に消し去ります |
BuildingDescriptionWell | Produces Water | 水を提供します |
BuildingDescriptionWorkshop | Assembles a wide variety of useful items | バラエティーに富んだ役立つアイテムを組み立てます |
BuildingDescriptionFireTemple | Building that generates Purified Fire Crystals for use in Research and various powerful items and buildings | 精錬された火のクリスタルを生成する建物。クリスタルはさまざまな強力なアイテムや建物、研究に使われます |
BuildingDescriptionWaterTemple | Building that generates Purified Water Crystals for use in Research and various powerful items and buildings | 精錬された水のクリスタルを生成する建物。クリスタルはさまざまな強力なアイテムや建物、研究に使われます |
BuildingDescriptionEarthTemple | Building that generates Purified Earth Crystals for use in Research and various powerful items and buildings | 精錬された地のクリスタルを生成する建物。クリスタルはさまざまな強力なアイテムや建物、研究に使われます |
BuildingDescriptionAirTemple | Building that generates Purified Air Crystals for use in Research and various powerful items and buildings | 精錬された風のクリスタルを生成する建物。クリスタルはさまざまな強力なアイテムや建物、研究に使われます |
BuildingDescriptionFireShrine | Building that consumes Fire Mana Energy to produce units of Magma, that can be used as Fuel | 火のマナエネルギーを消費して、燃料となるマグマユニットを生産する建物です |
BuildingDescriptionWaterShrine | Building that consumes Water Mana Energy to produce units of Water | 水のマナエネルギーを消費して、水ユニットを生産する建物です |
BuildingDescriptionEarthShrine | Regenerates supply of nearby natural resources using transmitted Earth Mana power | 地のマナエネルギーを消費して、付近の天然資源を再生する建物です |
BuildingDescriptionAirShrine | Building that consumes Air Mana Energy to speed up nearby units and buildings | 風のマナエネルギーを消費して、付近のユニットや建物をスピードアップする建物です |
BuildingLabelBakery | Kitchen | キッチン |
BuildingLabelBarn | Barn | 倉庫 |
BuildingLabelBase | Base | 本拠地 |
BuildingLabelCrate | Crate | 木箱 |
BuildingLabelConstruction | Construction | 建設 |
BuildingLabelCrusher | Elemental Refinery | エレメンタル精錬所 |
BuildingLabelDiffuser | Mana Receiver | マナ受信機 |
BuildingLabelEnchanter | Enchanter | エンチャンター |
BuildingLabelEnchantedForge | Magic Forge | マナの鍛冶屋 |
BuildingLabelExtractor | Mana Transmitter | マナ送信機 |
BuildingLabelFarm | Farm | 農場 |
BuildingLabelFishery | Fishery | 漁場 |
BuildingLabelGarage | Garage | ガレージ |
BuildingLabelGrainMill | Grain Mill | 製粉所 |
BuildingLabelIncinerator | Incinerator | 焼却炉 |
BuildingLabelLodge | House | 住宅 |
BuildingLabelLumberMill | Lumber Mill | 製材所 |
BuildingLabelMine | Mine | 採鉱場 |
BuildingLabelRecharger | Recharger | リチャージャー |
BuildingLabelSilo | Silo | サイロ |
BuildingLabelSteamPowerPlant | Steam Generator | 蒸気ジェネレーター |
BuildingLabelTeleporter | Mana Reactor | マナ反応炉 |
BuildingLabelZipLine | Zip Line | ジップライン |
BuildingLabelWell | Well | 井戸 |
BuildingLabelWorkshop | Workshop | 工房 |
BuildingLabelInfuser | Infuser | 注入器 |
BuildingLabelForge | Forge | 鍛冶屋 |
BuildingLabelMarket | Food Market | 食品市場 |
BuildingLabelGeneralGoods | General Store | 雑貨店 |
BuildingLabelHospital | Apothecary | 薬局 |
BuildingLabelSpecialtyGoods | Specialty Goods | 高級雑貨店 |
BuildingLabelMachineShop | Machine Shop | 機械工場 |
BuildingLabelStockpile | Stockpile | 備蓄 |
BuildingLabelTradingPost | Trading Post | 交易所 |
BuildingLabelPasture | Pasture | 牧場 |
BuildingLabelPackager | Packager | パッケージ施設 |
BuildingLabelForester | Forester | 営林小屋 |
BuildingLabelSchool | School | 学校 |
BuildingLabelStoneMason | Stone Mason | 石工所 |
BuildingLabelMagicSchool | Magic School | 魔法学校 |
BuildingLabelVoid | Void Obelisk | 虚無のオベリスク |
BuildingLabelFireTemple | Fire Temple | 火の神殿 |
BuildingLabelWaterTemple | Water Temple | 水の神殿 |
BuildingLabelEarthTemple | Earth Temple | 地の神殿 |
BuildingLabelAirTemple | Air Temple | 風の神殿 |
BuildingLabelFireShrine | Fire Shrine | 火のほこら |
BuildingLabelWaterShrine | Water Shrine | 水のほこら |
BuildingLabelEarthShrine | Earth Shrine | 地のほこら |
BuildingLabelAirShrine | Air Shrine | 風のほこら |
PlayerActionPrimary | Primary Action | プライマリーアクション |
PlayerActionSecondary | Secondary Action | セカンダリーアクション |
PlayerActionObjectRotate | Rotate Object | オブジェクトを回転 |
PlayerActionAlt | Alt Cursor | Altカーソル |
PlayerActionCancel | Cancel | キャンセル |
PlayerActionDelete | Remove | 削除 |
PlayerActionHelp | Help | ヘルプ |
PlayerActionQuickRemove | Quick Remove | クイック削除 |
PlayerActionBuildMenu | Open Build Menu | 建設メニューを開く |
PlayerActionResearchMenu | Open Research Menu | 研究メニューを開く |
PlayerActionInventoryMenu | Open Shared Inventory Menu | 共有インベントリメニューを開く |
PlayerActionEconomyMenu | Open Goods Menu | 商品メニューを開く |
PlayerActionWorkerMenu | Open Worker Menu | ワーカーメニューを開く |
PlayerActionRecipeSelectMenu | Open Crafting Recipe Menu | クラフトレシピメニューを開く |
PlayerActionToggleHotbar | Display Hotbar | ホットバーを表示 |
PlayerActionToggleRemoveCursor | Toggle Remove Tool | 削除ツールの切り替え |
PlayerActionCopyCursorHighlight | Copy Object at Cursor | カーソル位置のオブジェクトをコピー |
PlayerActionCameraLookMode | Camera Look Mode | カメラ ルックモード |
PlayerActionCameraPanMode | Camera Pan Mode | カメラ パンモード |
PlayerActionToggleMoveCursor | Activate Move Cursor | カーソル移動を有効にする |
PlayerActionDataOverlay | Display Data Overlay | データオーバーレイを表示 |
PlayerActionSteamPipeOverlay | Display Steam Pipe Overlay | 蒸気パイプオーバーレイを表示 |
PlayerActionGridOverlay | Display Mana Overlay | マナオーバーレイを表示 |
PlayerActionTogglePause | Pause | 一時停止 |
PlayerActionOpenGameMenu | Open Game Menu | ゲームメニューを開く |
PlayerActionQuickSave | Quicksave | クイックセーブ |
PlayerActionScreenshot | Take Screenshot | スクリーンショットを撮る |
PlayerActionCameraMoveLeft | Move Camera Left | カメラを左に移動 |
PlayerActionCameraMoveRight | Move Camera Right | カメラを右に移動 |
PlayerActionCameraMoveBack | Move Camera Back | カメラを後ろに移動 |
PlayerActionCameraMoveForward | Move Camera Forward | カメラを前に移動 |
PlayerActionCameraRotateCounterClockwise | Rotate Camera Counterclockwise | カメラを反時計回りに回転 |
PlayerActionCameraRotateClockwise | Rotate Camera Clockwise | カメラを時計回りに回転 |
PlayerActionCameraZoomIn | Camera Zoom In | カメラ ズームイン |
PlayerActionCameraZoomOut | Camera Zoom Out | カメラ ズームアウト |
PlayerActionAdminConsole | Open Admin Console | 管理コンソールを開く |
PlayerActionActivateBlock | Activate Block | ブロックを有効にする |
PlayerActionNextSong | Next Song | 次の曲 |
PlayerActionPreviousSong | Previous Song | 前の曲 |
PlayerActionUpgrade | Upgrade | アップグレード |
PlayerActionIncreaseToolSize | Increase Cursor Tool Size | カーソルツールのサイズアップ |
PlayerActionDecreaseToolSize | Decrease Cursor Tool Size | カーソルツールのサイズダウン |
PlayerActionProductionMenu | Open Production Menu | 生産量メニューを開く |
InputBindingLeftButton | Left-Click | 左クリック |
InputBindingRightButton | Right-Click | 右クリック |
InputBindingMiddleButton | Middle-Click | 中クリック |
InputBindingPositiveScrollWheel | Scroll Up | Scroll Up |
InputBindingNegativeScrollWheel | Scroll Down | Scroll Down |
InputBindingSpace | Spacebar | Space |
InputBindingDelete | Delete | Delete |
InputBindingBackquote | Backquote | バッククォート |
InputBindingTab | Tab | Tab |
InputBindingBackspace | Backspace | Backspace |
InputBindingShift | Shift | Shift |
InputBindingAlt | Alt | Alt |
InputBindingCapsLock | Caps Lock | Caps Lock |
InputBindingCommand | Command | Command |
InputBindingControl | Control | Control |
InputActivateHotbarItem | Activate Hotbar Item {0} | ホットバーアイテム{0}を有効化 |
InputActivateHotbarGroup | Activate Hotbar Group {0} | ホットバーグループ{0}を有効化 |
CraftProgressStateInputStarved | Missing Input Ingredients | 材料の入力が不足しています |
CraftProgressStateExternalInputStarved | Missing external resource | 外部リソースが不足しています |
CraftProgressStateSharedInputStarved | Not enough player resources | プレイヤーのリソースが不十分です |
CraftProgressStateOutputBlocked | Output storage is full | 出力ストレージがいっぱいです |
CraftProgressStateManaPowerStarved | Needs Mana Power | マナパワーが必要です |
CraftProgressStateFireManaPowerStarved | Needs Fire Mana Power | 火のマナパワーが必要です |
CraftProgressStateWaterManaPowerStarved | Needs Water Mana Power | 水のマナパワーが必要です |
CraftProgressStateEarthManaPowerStarved | Needs Earth Mana Power | 地のマナパワーが必要です |
CraftProgressStateAirManaPowerStarved | Needs Air Mana Power | 風のマナパワーが必要です |
CraftProgressStateLinkableOutputFull | All linked targets are full | リンクされているすべてのターゲットがいっぱいです |
CraftProgressStateResourceEnhanced | Speed gain from nearby resources | 付近のリソースからのスピード向上 |
CraftProgressStateSharedInputPaused | Consumption Paused | 消費の一時停止 |
CraftResultNotEnoughGold | Not enough coins, sell more resources at Houses | コインが足りません - より多くの商品を販売してください |
CraftResultNotEnoughHouses | Not enough population capacity - Build more Houses | 人口が足りません - 住宅を増やしてください |
CraftResultNotEnoughHappiness | Not enough Happiness - sell more goods to Houses | 幸福度が足りません - 市場に多彩な商品を販売してください |
CraftResultMissingBuildingItems | Missing ingredients - Bring more items to this building | 材料が不足しています - この建物にもっと多くのアイテムを供給してください |
CraftResultMissingPlayerItems | Missing ingredients - Collect more items in shared inventory like Base or Barns | 材料が不足しています - 本拠地や倉庫のような共有インベントリにもっとアイテムを集めてください |
CreateGameHeader | Create Game | ゲームを始める |
CreateGamePropertyBiome | Starting Biome | 開始バイオーム |
CreateGamePropertyAvailableBiomes | Available Biomes | 有効にするバイオーム |
CreateGamePropertyFlattenOrigin | Smooth Starting Area | スタートエリアを平坦化 |
CreateGamePropertyScenario | Scenario | シナリオ |
CreateGamePropertyCreativeMode | Creative Mode | クリエイティブモード |
CreateGamePropertyMapSize | Map Size | マップサイズ |
CreateGamePropertyAutoBase | Auto-place Base | 本拠地の自動配置 |
CreateGamePropertyStartState | Start State | 開始状態 |
CreateGameButtonEdit | Edit Map | Map編集 |
CreateGameButtonCreate | Create! | 開始! |
ScenarioDefault | Default | デフォルト |
ScenarioAdvanced | Advanced | 上級者向け |
ScenarioCreative | Creative | クリエイティブ |
MapSizeTypeSmall | Small | 小 |
MapSizeTypeMedium | Medium | 中 |
MapSizeTypeLarge | Large | 大 |
MapSizeTypeInfinite | Infinite | 無制限 |
ItemLabelGold | Yellow Coins | 黄コイン |
ItemLabelRedCoin | Red Coins | 赤コイン |
ItemLabelBlueCoin | Blue Coins | 青コイン |
ItemLabelPurpleCoin | Purple Coins | 紫コイン |
CursorToolDescriptionBlockUp | Increases terrain height by a single unit, drag to raise other terrain to at least that height. | 地形の高さを1単位増やします。ドラッグして他の地形を少なくともその高さまで上げます。 |
CursorToolDescriptionBlockDown | Decreases terrain height by a single unit, drag to lower other terrain to at least that depth. | 地形の高さを1単位減少させます。ドラッグして他の地形を少なくともその高さまで下げます。 |
CursorToolDescriptionFlattenUp | Sets terrain height to max corner height of current block, drag to set any other terrain to exactly that height | 地形の高さを現在のブロックの最大コーナー高にならします。ドラッグして他の地形をその高さにならします |
CursorToolDescriptionFlattenDown | Sets terrain height to min corner height of current block, drag to set any other terrain to exactly that height | 地形の高さを現在のブロックの最小コーナー高にならします。ドラッグして他の地形をその高さにならします |
CursorToolDescriptionWater | Add or remove Water volume | 水量を増減します |
CursorToolDescriptionRemoveResource | Destroy rocks, trees, etc. that may be blocking your paths | 岩や木々を破壊します |
CursorToolDescriptionRemoveBlock | Destroys & refunds paths, scaffolding, and all player-placed blocks | プレイヤーが設置したブロックを破壊します。建築コストは返還されます。 |
CursorToolDescriptionRemoveBlockFilter | Destroys & refunds paths, scaffolding, and all player-placed blocks - but only those matching first object you click on | プレイヤーが設置したブロックを破壊します。建築コストは返還されます。最初にクリックしたオブジェクトと一致するものだけを削除します。 |
CursorToolDescriptionMove | Allows you to reposition workers and manually collect items on chutes or belts | ワーカーを再配置したり、シュートやベルトにあるアイテムを手動で集めることができます |
CursorToolBlockUp_short | Block Up | ブロックアップ |
CursorToolBlockDown_short | Block Down | ブロックダウン |
CursorToolFlattenUp_short | Flatten Up | 平坦化(アップ) |
CursorToolFlattenDown_short | Flatten Down | 平坦化(ダウン) |
CursorToolRemoveBlock_short | Remove | 削除 |
CursorToolRemoveBlockFilter_short | Remove | 削除 |
CursorToolBlockUp | Terrain Block Up | 地形のブロックアップ |
CursorToolBlockDown | Terrain Block Down | 地形のブロックダウン |
CursorToolCancel | Cancel | キャンセル |
CursorToolIssueCommand | Issue Command | 実行 |
CursorToolFlattenUp | Terrain Flatten Up | 地形の平坦アップ |
CursorToolFlattenDown | Terrain Flatten Down | 地形の平坦ダウン |
CursorToolWater | Add Water | 水を加える |
CursorToolRemoveResource | Remove Resource | リソースを削除 |
CursorToolRemoveBlock | Destroy Block | ブロックを破壊 |
CursorToolRemoveBlockFilter | Remove Block Layer | ブロックのレイヤー削除 |
CursorToolMove | Move Tool | 移動ツール |
CursorToolSelect | Select | 選択 |
CursorToolCameraLook | Camera Look | カメラ操作 |
CursorToolCutGrass | Cut Grass | 草を刈る |
CursorToolGrowGrass | Grow Grass | 草を育てる |
FileSortMethodAlphabeticalAscending | A-Z | A-Z |
FileSortMethodModifiedDescending | Recent | 最近 |
On | On | オン |
Off | Off | オフ |
Low | Low | 低 |
Medium | Medium | 中 |
High | High | 高 |
Ultra | Ultra | ウルトラ |
VerySmall | Very Small | 非常に小さい |
Small | Small | 小さい |
Normal | Normal | 普通 |
Large | Large | 大きい |
VeryLarge | Very Large | 非常に大きい |
PopulationCap | Worker Capacity | 人口容量 |
Happiness | Happiness | 幸福度 |
HappinessProductionMultiplier | Production | 生産スピードボーナス |
PathModeAuto | Auto Mode | オートモード |
PathModeSpecified | Precise Mode | 精密モード |
TimeSecondsAbbreviation | s | s |
Build | Build | 建設 |
Empty | Empty | 空欄 |
Remove | Remove | 削除 |
Research | Research | 研究 |
Name | Name | 名前 |
RemoveModeAll | Remove All | すべて削除 |
RemoveModeSelected | Remove Selected Type | 選択したタイプを削除 |
Cancel | Cancel | キャンセル |
Locked | Locked | ロックされている |
Back | Back | 戻る |
Delete | Delete | 削除 |
SaveAs | Save As: | セーブ名: |
LoadFile | Load File: | ロード: |
OK | OK | OK |
FormatStringPackedItem | Packed {0} | {0}の梱包 |
FormatStringFramerate | {0} fps | {0} fps |
None | None | 無し |
Percent | {0}% | {0}% |
IssueCommand | Issue Command | 実行 |
Item | Item | アイテム |
Category | Category | カテゴリー |
Value | Value | 値 |
Available | Available | 利用可能 |
Inactive | Inactive | 休止中 |
Inventory | Inventory | インベントリ |
ItemFilter | Item Filter | アイテムフィルター |
Offset | Offset | オフセット |
ProductionSpeed | Speed | 速度 |
PrefVideoOptionFramerateUnlimited | Unlimited | 無制限 |
ResearchComplete | Complete! | 完了! |
MaxBaseLevel | Max Level | 最大レベル |
SwitchStateOn | On | オン |
SwitchStateOff | Off | オフ |
Paused | Paused | 一時停止中 |
Pause | Pause | 一時停止 |
Unpause | Unpause | 一時停止を解除 |
Done | Done | 完了 |
Reset | Reset | リセット |
FormattedNumberThousands | {0}K | {0} K |
FormattedNumberMillions | {0}M | {0} M |
FormattedNumberBillions | {0}B | {0} B |
Power | Power | パワー |
Production | Production | 製造 |
Trigger | Trigger | トリガー |
Notification | Notification | お知らせ |
GuideCategoryItems | Items | アイテム |
GuideCategoryBuildings | Buildings | 建物 |
GuideCategoryRecipes | Recipes | レシピ |
GuideCategoryUnits | Units | ユニット |
GuideCategoryProTips | Tips | ヒント |
GuideCategoryStructures | Structures | 構造物 |
PlayerActionModeSelect | Select | 選択 |
PlayerActionModeBuild | Build | 建設 |
PlayerActionModeResearch | Research | 研究 |
PlayerActionModeEconomy | Goods | 商品 |
PlayerActionModeInventory | Shared Inventory | 共有インベントリ |
PlayerActionModeMenu | Menu | メニュー |
PlayerActionModeRemove | Remove Blocks | ブロックを削除 |
PlayerActionModeWorkers | Worker Overview | ワーカーの状態 |
PlayerActionModePause | Pause | 一時停止 |
PlayerActionModeUnpause | Unpause | 一時停止を解除 |
PlayerActionModeProduction | Production | 生産量 |
ItemDescriptionMana | A crystalline shard that contains magical essence | 魔法のエッセンスを含んだクリスタルのかけら |
ItemDescriptionShard | Distilled elemental essence | 蒸留されたエレメンタルエッセンス |
ItemDescriptionPurifiedMana | A solid crystal charged with magical power | 魔力を帯びたクリスタル |
ItemDescriptionPurifiedCrystal | A solid crystal charged elemental power | エレメンタルパワーを帯びたクリスタル |
ItemDescriptionDepletedMana | A magical crystal that has exhausted its power and needs to be recharged | パワーを使い果たしたマナクリスタル。魔力を再チャージすることができます。 |
ItemDescriptionDepletedCrystal | An elemental crystal that has exhausted its power and needs to be recharged | パワーを使い果たしたエレメンタルクリスタル。魔力を再チャージすることができます。 |
ItemDescriptionElementalOre | Contains raw elemental power that can be processed into more powerful forms | 未精錬のエレメンタルパワーを含んでいます。より強力な形に加工することができます。 |
ItemDescriptionCurrency | Earned by selling goods to Markets and Houses, used for research and various production recipes | 研究や様々な製造レシピに使用します。商品を市場や住宅に販売することで獲得できます。 |
ItemDescriptionPastureUpgrade | Increases pasture production speed by {0} | 牧場の生産速度を{0}増加させます |
ItemDescriptionHouseUpgrade | Increases population capacity and demand for items at nearby Markets | 人口の上限と、近くの市場に対する商品需要を増加させます。 |
ItemDescriptionOmnistoneUpgrade | Increases production speed by {0} | 生産速度が{0}増加します |
ItemDescriptionBarnUpgrade | Increases storage capacity | 倉庫の容量を増やします |
ItemDescriptionBaseUpgrade | Increases maximum number of houses as well as local storage capacity | 住宅上限とローカルストレージの容量を増やします |
ItemDescriptionAnimalFeed | Suitable for feeding animals at the pasture | 牧場で動物を飼育するのに適しています |
ItemDescriptionApple | A juicy red apple | ジューシーな赤いリンゴ |
ItemDescriptionBandage | A simple cloth wrap to heal wounds | 傷を癒すシンプルな包帯 |
ItemDescriptionBread | A warm bread loaf | 出来たてのパン |
ItemDescriptionBook | Provides a large amount of Writing Supplies for School research recipes | 学校での研究に使用する筆記用具を大量に提供します |
ItemDescriptionButter | Used in many specialty baking recipes | 多くのベーキングレシピで使用されます |
ItemDescriptionCake | A basic flour cake | 基本の小麦粉ケーキ |
ItemDescriptionCheese | A chunk of cheese | チーズの塊 |
ItemDescriptionCloth | A bolt of fabric that can be used to make clothing | 衣服の原料となる布地 |
ItemDescriptionCoal | Provides fuel for any buildings that require it | 熱源を必要とする建物に燃料として供給されます |
ItemDescriptionConveyorBelt | Automatically transports items through the town. Can be attached directly to building output | 自動的にアイテムを移動させます。建物の出力口に直接取り付けることができます。 |
ItemDescriptionCookedBeef | A grilled steak | グリルされた牛肉 |
ItemDescriptionElixer | A vial of powerful magical liquid that can miraculously heal grievous health conditions | 奇跡的に病気を治すことができる、強力な魔法の水薬 |
ItemDescriptionEnchantedBook | A hefty tome that provides a huge amount of Writing Supplies for School research recipes | 学校での研究に使用する筆記用具を膨大に提供します |
ItemDescriptionEnchantedIronPlate | A stone brick imbued with magical energy, used for constructing many magical buildings | マナエネルギーを注ぎ込んだ石レンガ |
ItemDescriptionFertilizer | Produced by Pasture, used to make Farm Tiles and speed crop growth | 牧場で生産されます。農業タイルに撒くことで作物の成長を促進します。 |
ItemDescriptionFlour | Produced in Grain Mill | 製粉所で生産されます |
ItemDescriptionLeather | Produced by Pasture | 牧場で生産されます |
ItemDescriptionMagma | A bucket of boiling hot lava | 煮えたぎる溶岩のバケツ |
ItemDescriptionManaPipe | An ethereal conduit that allows magic power to be transmitted to buildings | 魔法の力を建物に伝えることができるパイプ |
ItemDescriptionManaPipeItem | Any item transferred via Mana Pipe Consumer | マナパイプの利用者へ向けて転送されたアイテム |
ItemDescriptionMilk | A jar of Milk | ミルクの瓶 |
ItemDescriptionMagicRobe | A luxurious robe with a magical essence | マジカルエッセンスを織り込んだ豪華なローブ |
ItemDescriptionOmnistone | A powerful stone crafted from all four purified Elemental Crystals | 精錬した4種類のエレメンタルクリスタルから作られる強力な石 |
ItemDescriptionOutfit | Produced by Workshop, used to supply Houses | 工房で作られ、住宅に供給されます |
ItemDescriptionPaper | A sheet of paper, suitable for writing & research | 紙のシート。書き物や研究に適しています。 |
ItemDescriptionPear | A juicy green pear | ジューシーな洋ナシ |
ItemDescriptionPlank | A strong wooden plank | 堅い木の板 |
ItemDescriptionPickaxe | Item used to harvest stone and other natural minerals | 石や鉱物を採掘するために使う道具 |
ItemDescriptionPoultice | A cloth wrap with herbs to soothe and aid the healing process | 治癒力を高めるハーブを織り込んだ湿布 |
ItemDescriptionRailTile | Produced by Rail Depot, allows Rail Carts to move | 機械工場で製造され、マインカートを動かすことができます |
ItemDescriptionRailCart | Allows transport of high quantity of goods over long distances | 商品の長距離輸送、大量輸送を可能にします |
ItemDescriptionRemedy | A bitter but invigorating tea that relieves common ailments | 苦いが爽快な気分になるお茶です。病を和らげる効果があります。 |
ItemDescriptionReinforcedPlank | A very strong support used to build high-end buildings | ハイエンドな建物に使われる強力な建設資材 |
ItemDescriptionSteamPipe | Used to connect Steam Power Plants to production buildings | 蒸気ジェネレーターと生産施設を接続するために使われます |
ItemDescriptionStone | A rough-cut chunk of solid stone | 荒く切り出した石の塊 |
ItemDescriptionStoneSlab | A thick stone brick, useful in building Roads and many Buildings | 厚い石レンガ。道路や多くの建物に使われます |
ItemDescriptionSugar | Use to make advanced food items | 高価な食べ物を作るために使われます |
ItemDescriptionTreeSeeds | Plant on Tree Planters to grow Trees | 木の種。ツリープランターに植えてください。 |
ItemDescriptionUtilityTeleport | Opens up a travel gate to new worlds | 新世界への旅の扉を開きます |
ItemDescriptionUtilityLinkedHouseUpgrades | Number of linked Houses + House Upgrades | リンクしている住宅の数およびグレード |
ItemDescriptionWood | Harvest from trees | 木から収穫されます |
ItemDescriptionWoodAxe | Tool used to chop down trees | 木を切り倒すための道具 |
ItemDescriptionWool | Produced by Pasture | 牧場で生産されます |
ItemDescriptionWard | An enchanted metal rod thought to keep away bad fortune | 魔除けのおまじないが込められた魔法の杖 |
ItemDescriptionWater | Used in many recipes, and also helps speed up crop growth rates | 多くのレシピで使用されており、作物の成長を速めるのにも役立ちます |
ItemDescriptionWagon | Can quickly carry multiple items between buildings, especially on roads. But can not harvest natural resources | 建物間で複数の物品を素早く運搬することができます。特に道路上ではスピードがあがります。ただし、天然資源を収穫することはできません。 |
ItemDescriptionWorker | Allows harvest and transport of items | アイテムの収穫と運搬ができます |
ItemDescriptionWoodWheel | Produced by Workshop | 工房で生産されます |
ItemDescriptionIronOre | Can be smelted in Forge into metal goods | 金属の製品を鍛造することができます |
ItemDescriptionJam | A jar of Apple Jam | ジャムの瓶 |
ItemDescriptionFish | A fresh-caught fish | 獲れたての魚 |
ItemDescriptionFishingBoat | A worker unit that can travel on water surfaces and harvest lots of fish | 水面上を移動してたくさんの魚を収穫することができるワーカーユニット |
ItemDescriptionGear | Used in machinery products | 機械製品に使われます |
ItemDescriptionGrain | Harvest from grain or farm tiles | 天然の小麦や農業タイルから収穫されます |
ItemDescriptionGrainSeeds | Plant on Farm Tiles to grow grain | 小麦を育てます。農業タイルに植えてください。 |
ItemDescriptionHarvester | Slow-moving but powerful drill with a high carrying capacity. Can harvest hard minerals that workers cannot | 移動速度が遅い代わりに高積載で強力なドリルです。ワーカーでは掘れない硬い鉱物を採掘できます。 |
ItemDescriptionHealthPotion | A concentrated healing drink that greatly speeds recovery from wounds and other serious conditions | 傷や深刻な病を回復する癒しの飲み薬 |
ItemDescriptionHerb | A medicinal plant that can be processed into valuable items for Houses | 価値ある薬品に加工することができる薬用植物 |
ItemDescriptionIronPlate | Used in many structures and advanced gadgets | 多くの建物や高度な機械に使用されます |
ItemDescriptionIronWheel | A solid metal wheel that is useful in various machinery | 硬い金属の車輪で、さまざまな役立つ機械に使われます |
ItemLabelAnimalFeed | Animal Feed | 飼料 |
ItemLabelAntidote | Antidote | 解毒剤 |
ItemLabelApple | Apple | リンゴ |
ItemLabelApplePie | Apple Pie | アップルパイ |
ItemLabelBandage | Bandage | 包帯 |
ItemLabelBaseUpgrade | Upgrade | アップグレード |
ItemLabelBarnUpgrade | Upgrade | アップグレード |
ItemLabelBerries | Berries | ベリー |
ItemLabelBerryCake | Berry Cake | ベリーケーキ |
ItemLabelBread | Bread | パン |
ItemLabelBook | Book | 本 |
ItemLabelButter | Butter | バター |
ItemLabelCactusFruit | Cactus Fruit | サボテンの果実 |
ItemLabelCarrot | Carrot | にんじん |
ItemLabelCake | Cake | ケーキ |
ItemLabelCheese | Cheese | チーズ |
ItemLabelCloak | Cloak | クローク |
ItemLabelCloth | Cloth | 布 |
ItemLabelCoal | Coal | 石炭 |
ItemLabelCotton | Cotton | 木綿 |
ItemLabelCookedBeef | Cooked Beef | ビーフステーキ |
ItemLabelCookedChicken | Cooked Chicken | ローストチキン |
ItemLabelConveyorBelt | Metal Conveyor Belt | 金属のコンベア |
ItemLabelConveyorBeltCloth | Cloth Conveyor Belt | 布のコンベア |
ItemLabelConveyorBeltMagic | Magic Conveyor Belt | 魔法のコンベア |
ItemLabelCrown | Crown | 王冠 |
ItemLabelDragonFruit | Dragonfruit | ドラゴンフルーツ |
ItemLabelElixer | Elixir | エリクサー |
ItemLabelEgg | Egg | 卵 |
ItemLabelEnchantedBook | Enchanted Book | 魔法の本 |
ItemLabelEnchantedBookRed | Strength Spellbook | 力の魔導書 |
ItemLabelEnchantedBookYellow | Stamina Spellbook | 体力の魔導書 |
ItemLabelEnchantedBookBlue | Cure Spellbook | 治癒の魔導書 |
ItemLabelEnchantedBookPurple | Protection Spellbook | 防御の魔導書 |
ItemLabelEnchantedIronPlate | Mana Brick | マナのレンガ |
ItemLabelFertilizer | Fertilizer | 肥料 |
ItemLabelFireRing | Fire Ring | 火の指輪 |
ItemLabelFishCooked | Cooked Fish | 焼き魚 |
ItemLabelFishStew | Fish Stew | 魚のシチュー |
ItemLabelFlour | Flour | 小麦粉 |
ItemLabelFruitJuice | Fruit Juice | フルーツジュース |
ItemLabelFilterAnything | Any Item | 任意のアイテム |
ItemLabelFilterCrushable | Crushable Ore | 粉砕可能な鉱石 |
ItemLabelFilterCrushResult | Elemental Shard | エレメントの鉱石 |
ItemLabelFilterChargedElement | Charged Element | チャージ済み結晶 |
ItemLabelFilterDepletedElement | Depleted Element | 枯渇した結晶 |
ItemLabelFilterFruit | Fruit | フルーツ |
ItemLabelFilterFuel | Fuel | 燃料 |
ItemLabelFilterRollable | Rollable | シュート可能 |
ItemLabelFilterPackable | Packable Item | 梱包可能アイテム |
ItemLabelFilterPackage | Item Crate | アイテム箱 |
ItemLabelFilterPurifiedElement | Purified Element | 精錬エレメント |
ItemLabelFilterSchoolKnowledge | Writing Supplies | 筆記用具 |
ItemLabelFish | Fish | 魚 |
ItemLabelFishingBoat | Fishing Boat | 釣り船 |
ItemLabelFishOil | Fish Oil | フィッシュオイル |
ItemLabelHerb | Herb | ハーブ |
ItemLabelJam | Jam | ジャム |
ItemLabelGear | Gear | 歯車 |
ItemLabelGoldOre | Gold Ore | 金鉱石 |
ItemLabelGoldIngot | Gold Ingot | 金塊 |
ItemLabelGrain | Grain | 小麦 |
ItemLabelGrainSeeds | Grain Seeds | 小麦の種 |
ItemLabelHarvester | Harvester Drill | 採掘ドリル |
ItemLabelHealthPotion | Health Potion | ヘルスポーション |
ItemLabelHouseUpgrade | Upgrade House | 住宅をアップグレード |
ItemLabelIronOre | Iron Ore | 鉄鉱石 |
ItemLabelIronPlate | Iron Plate | 鉄板 |
ItemLabelIronWheel | Iron Wheel | 鉄の車輪 |
ItemLabelLeather | Leather | 皮革 |
ItemLabelMagma | Magma | マグマ |
ItemLabelManaPipe | Mana Pipe | マナパイプ |
ItemLabelManaPipeItem | Mana Pipe Item | マナパイプアイテム |
ItemLabelMagicRobe | Magic Robe | 魔法のローブ |
ItemLabelMagicCloak | Magic Cloak | 魔法のクローク |
ItemLabelMeatStew | Meat Stew | ビーフシチュー |
ItemLabelMedicalWrap | Medical Wrap | 医療用テープ |
ItemLabelNails | Nails | くぎ |
ItemLabelNecklace | Necklace | ネックレス |
ItemLabelNone | None | 無し |
ItemLabelMilk | Milk | ミルク |
ItemLabelOmnistone | OmniStone | オムニストーン |
ItemLabelOmniPipe | OmniPipe | オムニパイプ |
ItemLabelOutfit | Shirt | シャツ |
ItemLabelOintment | Ointment | 軟膏 |
ItemLabelPaper | Paper | 紙 |
ItemLabelPastureUpgrade | Upgrade Pasture | 牧場をアップグレード |
ItemLabelPear | Pear | ナシ |
ItemLabelPlank | Planks | 木の板 |
ItemLabelProteinShake | Protein Shake | ミルクセーキ |
ItemLabelPotato | Potato | じゃがいも |
ItemLabelPolishedStone | Polished Stone | 磨かれた石 |
ItemLabelPickaxe | Pickaxe | つるはし |
ItemLabelPoultice | Poultice | 湿布 |
ItemLabelRailTile | Rail Tile | レールタイル |
ItemLabelRailTileMagic | Magic Rail Tile | 魔法のレール |
ItemLabelRailCart | Minecart | マインカート |
ItemLabelRawBeef | Beef | 牛肉 |
ItemLabelRawChicken | Raw Chicken | 鶏肉 |
ItemLabelReinforcedPlank | Reinforced Plank | 強化板 |
ItemLabelRemedy | Remedy | ハーブティー |
ItemLabelSandwich | Sandwich | サンドイッチ |
ItemLabelShoe | Shoe | 靴 |
ItemLabelSteamPipe | Steam Pipe | 蒸気パイプ |
ItemLabelStone | Stone | 石 |
ItemLabelStoneSlab | Stone Brick | 石のレンガ |
ItemLabelSugar | Sugar | 砂糖 |
ItemLabelTomato | Tomato | トマト |
ItemLabelTreeSeeds | Saplings | 苗木 |
ItemLabelVeggieStew | Veggie Stew | 野菜のシチュー |
ItemLabelWard | Ward | 魔法の杖 |
ItemLabelWarmCoat | Warm Coat | あったかコート |
ItemLabelWaterRing | Water Ring | 水の指輪 |
ItemLabelWater | Water | 水 |
ItemLabelWagon | Wagon | ワゴン |
ItemLabelWool | Wool | 羊毛 |
ItemLabelWood | Wood | 木材 |
ItemLabelWoodAxe | Wood Axe | 木の斧 |
ItemLabelWoodWheel | Wood Wheel | 木の車輪 |
ItemLabelWorker | Worker | ワーカー |
ItemLabelUtilityPopulationSize | Population | 人口 |
ItemLabelUtilityHappiness | Happiness | 幸福度 |
ItemLabelUtilitySellToHouses | Sell To Houses | 住宅に販売する |
ItemLabelUtilityBuyHouseGoods | Consume Goods | 商品を消費 |
ItemLabelUtilityBuyFoodOutput | Consume Food | 食料を消費 |
ItemLabelUtilityBuyGeneralGoodsOutput | Consume General Goods | 雑貨を消費 |
ItemLabelUtilityBuyMedicineOutput | Consume Medicinal Goods | 医薬品を消費 |
ItemLabelUtilityBuySpecialtyGoodsOutput | Consume Specialty Goods | 高級品を消費 |
ItemLabelUtilityHouseGoods | House Goods | 生活用品 |
ItemLabelUtilityProductionTime | Production Time | 生産時間 |
ItemLabelUtilityApplyWater | Apply Water | 水を撒く |
ItemLabelUtilityApplyFertilizer | Apply Fertilizer | 肥料を撒く |
ItemLabelUtilityManaPower | Mana Power | マナパワー |
ItemLabelUtilityManaPipeItem | Transmitted Mana Power | 送出されたマナパワー |
ItemLabelUtilitySteamPower | Steam Power | 蒸気パワー |
ItemLabelUtilityElementalFirePower | Fire Power | 火のマナ |
ItemLabelUtilityElementalWaterPower | Water Power | 水のマナ |
ItemLabelUtilityElementalEarthPower | Earth Power | 地のマナ |
ItemLabelUtilityElementalAirPower | Air Power | 風のマナ |
ItemLabelUtilityElementalFireBoost | Fire Boost | 火のブースト |
ItemLabelUtilityElementalWaterBoost | Water Boost | 水のブースト |
ItemLabelUtilityElementalEarthBoost | Earth Boost | 地のブースト |
ItemLabelUtilityElementalAirBoost | Air Boost | 風のブースト |
ItemLabelUtilityRegenerateResources | Regenerate Resource | 資源を再生成 |
ItemLabelUtilityTeleport | Teleport | テレポート |
ItemLabelUtilityDisappearedItem | Erased Item | 消去済みアイテム |
ItemLabelUpgradeAddFireBooster | Add Fire Booster | 火のブースターを追加 |
ItemLabelUpgradeAddWaterBooster | Add Water Booster | 水のブースターを追加 |
ItemLabelUpgradeAddEarthBooster | Add Earth Booster | 地のブースターを追加 |
ItemLabelUpgradeAddAirBooster | Add Air Booster | 風のブースターを追加 |
ItemLabelUpgradeOmnistoneBonus | Omnistone Upgrade | オムニストーンでアップグレード |
ItemLabelUtilityLinkedHouseUpgrades | Linked House Levels | リンクしている住宅のレベル |
ItemLabelFilterSellable | Sellable | 全ての商品 |
ItemLabelFilterHouseFood | Food | 食べ物 |
ItemLabelFilterHouseShelter | Shelter | シェルター |
ItemLabelFilterHouseClothing | Clothing | 衣類 |
ItemLabelFilterHouseMedicine | Medicine | 医薬品 |
ItemLabelFilterHouseLuxury | Luxury | 贅沢品 |
ItemLabelFilterMarketFood | Food | 食べ物 |
ItemLabelFilterMarketGeneralGoods | General Goods | 雑貨 |
ItemLabelFilterMarketHospital | Medicine | 医薬品 |
ItemLabelFilterMarketSpecialtyGoods | Specialty Goods | 高級品 |
ItemLabelFilterCategoryFoodGrain | Grains | 穀物 |
ItemLabelFilterCategoryFoodMeat | Meats | 肉類 |
ItemLabelFilterCategoryFoodVeggies | Fruits & Vegetables | 果物&野菜 |
ItemLabelFilterCategoryFoodDairy | Dairy | 乳製品 |
ItemLabelFilterCategoryGeneralHardware | Materials | 材料 |
ItemLabelFilterCategoryGeneralClothing | Clothing | 衣類 |
ItemLabelFilterCategoryGeneralTools | Tools | 道具 |
ItemLabelFilterCategoryGeneralGadgets | Gadgets | ガジェット |
ItemLabelFilterCategoryMedicineWearable | Bandages | 包帯 |
ItemLabelFilterCategoryMedicineConsumable | Potions | ポーション |
ItemLabelFilterCategoryMedicineSalve | Salves | ぬり薬 |
ItemLabelFilterCategoryMedicineMagic | Spellbooks | スペルブック |
ItemLabelFilterCategorySpecialtyGadgets | Adv. Gadgets | 上級ガジェット |
ItemLabelFilterCategorySpecialtyMagic | Magic Supplies | 魔法雑貨 |
ItemLabelFilterCategorySpecialtyJewelry | Jewelry | ジュエリー |
ItemLabelFilterCategorySpecialtyGourmet | Gourmet | グルメ |
ItemLabelFilterCategoryMedicineEthers | Ethers | エーテル |
ItemLabelGemRed | Fire Stone | 火の鉱石 |
ItemLabelGemYellow | Air Stone | 風の鉱石 |
ItemLabelGemAqua | Water Stone | 水の鉱石 |
ItemLabelGemPurple | Earth Stone | 地の鉱石 |
ItemLabelMana | Mana Shard | マナの鉱石 |
ItemLabelFireShard | Fire Ether | 火のエーテル |
ItemLabelWaterShard | Water Ether | 水のエーテル |
ItemLabelEarthShard | Earth Ether | 地のエーテル |
ItemLabelAirShard | Air Ether | 風のエーテル |
ItemLabelPurifiedMana | Mana Crystal | マナクリスタル |
ItemLabelPurifiedFire | Fire Crystal | 火のクリスタル |
ItemLabelPurifiedWater | Water Crystal | 水のクリスタル |
ItemLabelPurifiedEarth | Earth Crystal | 地のクリスタル |
ItemLabelPurifiedAir | Air Crystal | 風のクリスタル |
ItemLabelDepletedMana | Depleted Mana | 枯渇したマナ結晶 |
ItemLabelDepletedFire | Depleted Fire | 枯渇した火の結晶 |
ItemLabelDepletedWater | Depleted Water | 枯渇した水の結晶 |
ItemLabelDepletedEarth | Depleted Earth | 枯渇した地の結晶 |
ItemLabelDepletedAir | Depleted Air | 枯渇した風の結晶 |
Bypass | Bypass | バイパス |
UseFunction | Use Function | 機能を使用する |
Mask | Mask | マスク |
Blend | Blend | ブレンド |
HorizontalScale | H Scale | 垂直スケール |
VerticalScale | V Scale | 水平スケール |
KneeAngle | Knee Angle | ニーアングル |
KneePos | Knee Pos | ニーポジション |
KneeSize | Knee Size | ニーサイズ |
Ridge | Ridge | リッジ |
LowCompression | Low Compression | 低圧縮 |
HighCompression | High Compression | 高圧縮 |
LocalLowCutoff | Local Low Cutoff | ローカルローカット |
LocalHighCutoff | Local High Cutoff | ローカルハイカットオフ |
Anchor | Anchor | アンカー |
WorldOffset | World Offset | ワールドオフセット |
GlobalLowCutoff | Global Low Cutoff | グローバルローカット |
GlobalHighCutoff | Global High Cutoff | グローバルハイカットオフ |
Constant | Constant | 定数 |
Operand | Operand | オペランド |
InMin | In Min | In Min |
InMax | In Max | In Max |
OutMin | Out Min | Out Min |
OutMax | Out Max | Out Max |
Add | Add | 追加する |
AddNewFunction | Add New Function | 新しい機能を追加 |
TerrainFunctionTypeStack | Stack | スタック |
TerrainFunctionTypeComparator | Comparator | コンパレータ |
TerrainFunctionTypeConstant | Constant | 定数 |
TerrainFunctionTypeEaseSquare | Ease | 緩やか |
TerrainFunctionTypeNoise | Noise | ノイズ |
TerrainFunctionTypeScale | Scale | スケール |
TerrainGenBlendNone | None | 無し |
TerrainGenBlendAdd | Add | 追加する |
TerrainGenBlendMultiply | Multiply | かける |
TerrainGenBlendMin | Min | 最小 |
TerrainGenBlendMax | Max | 最大 |
TerrainGenBlendDescriptionNone | Function will overwrite all previous values | 関数は以前の値をすべて上書きします |
TerrainGenBlendDescriptionAdd | Function will add its values to the previous values | 関数はその値を前の値に追加します |
TerrainGenBlendDescriptionMultiply | Function will multiply its values with the previous values | 関数はその値を前の値と乗算します |
TerrainGenBlendDescriptionMin | The smaller value of this function compared with previous values will be chosen | 前の値と比較して小さい値が選択されます |
TerrainGenBlendDescriptionMax | The large value of this function compared with previous values will be chosen | 前の値と比較して大きな値が選択されます |
StartStateNone | Default | デフォルト |
StartStateFarming | Farming Age | 農業の時代 |
StartStateMachines | Machine Age | 機械の時代 |
StartStateMagic | Magic Age | 魔法の時代 |
MathOperatorAdd | Add | 加算 |
MathOperatorSubtract | Subtract | 減算 |
MathOperatorMultiply | Multiply | 乗算 |
MathOperatorDivide | Divide | 割算 |
MathOperatorEquals | Equals | 等しい |
MathOperatorNotEquals | Not Equals | 等しくない |
MathOperatorGreaterThan | Greater Than | より大きい |
MathOperatorGreaterEqualThan | Greater Than Or Equal | より大きいか等しい |
MathOperatorLesserThan | Less Than | 未満 |
MathOperatorLesserEqualThan | Less Than Or Equal | より小さいか等しい |
MathOperatorModulo | Modulo | 剰余 |
EntityAlertTypeAgentHasNoCommand | No Command | コマンドなし |
EntityAlertTypeAgentIsIdle | Idle | アイドル |
EntityAlertTypeNoTargetFound | No Target Found | ターゲットが見つかりません |
EntityAlertTypeUpgradeReady | Upgrade Ready | アップグレード準備完了 |
EntityAlertTypeInvalidBuildingOutputChute | Building will output item that is not compatible with Chute | 建物はシュートに流せないアイテムを出力しようとしています |
EntityAlertTypeNoNearbyCrops | No nearby crops! Plant them on nearby Farm Tiles | 近くに作物がありません!農業タイルに作物を植えてください。 |
EntityAlertTypeNoNearbyTrees | No nearby trees! Plant them on nearby Tree Planters | 近くに木がありません!ツリープランターに苗木を植えてください。 |
EntityAlertTypeNoNearbyMinerals | No nearby minerals! Place them with Farming Actions | 近くに天然資源がありません!農業アクションで対象物を配置してください。 |
TooltipProducedBy | Produced By: | 生産: |
TooltipProvidedBy | Provided By: | 提供: |
TooltipSellable | Sellable: | 売却可能: |
TooltipUnlocks | Unlocks: | アンロック: |
TooltipRequiredBuildings | Required Buildings: | 必要な建物: |
TooltipRequiredResearch | Required Research: | 必要な研究: |
MenuAvailableRecipes | Available Recipes | 利用できるレシピ |
MenuLockedRecipes | Locked Recipes | ロックされたレシピ |
MenuCompletedResearch | Completed Research | 完了した研究 |
MenuManaPower | Mana Power | マナパワー |
MenuManaBoosters | Mana Boosters | マナブースター |
MenuSteamPower | Steam Power | 蒸気ボーナス |
MenuSetValue | Set Value | 設定値 |
MenuMathOperator | Operator | オペレーター |
MenuTimerDuration | Timer Duration | タイマー時間 |
FormattedMinutes | {0} Minutes | {0}分 |
FormattedNearbyHouses | Nearby Houses: {0} | 近くの住宅:{0} |
FormattedResourceGrowing | {0} (Growing) | {0}(成長中) |
FormattedResourceDepleted | {0} (Depleted) | {0}(枯渇) |
FormattedLevelAbbreviation | Lv {0} | Lv {0} |
LinkedResourceCount | Linked Resources | リンク先 |
WorkerCount | Workers | ワーカー |
HouseCount | Houses Built | 住宅数 |
CapacityCount | Capacity | 容量 |
CursorToolSize | Cursor Tool Size | カーソルツールのサイズ |
HouseCapacityDescription | (Determined by Base Level) | (本拠地レベルに依存) |
WorkerCapacityDescription | (Determined by Houses) | (住宅数に依存) |
FormattedSaveMessage | Saved as '{0}' | {0} として保存 |
AgentTriggerTypeOnAgentEntered | Enter | Enter |
AgentTriggerTypeOnAgentLeft | Exit | Exit |
AgentTriggerTypeDescriptionOnAgentEntered | Triggers when any agent enters the block | いずれかのエージェントがブロックに入ったときにトリガーされます |
AgentTriggerTypeDescriptionOnAgentLeft | Triggers when any agent leaves the block | いずれかのエージェントがブロックを離れたときにトリガーされます |
HighlightMessageNoCropPlanted | No crop planted! Use the Build / Farming tools to place a crop | 作物が植えられていません!作物を配置してください |
HighlightMessageNoNearbyResource | Can't produce - No nearby resources! | 生産できません。近くに資源がありません! |
HighlightMessagePlaceFarm | Place next to food resources to automatically harvest & replant them | 食料資源の隣に置くことで、自動的に収穫、植え直しを行います |
HighlightMessagePlaceForester | Place next to Trees to automatically harvest & replant them | 木の隣に置くことで、自動的に収穫、植え直しを行います |
HighlightMessagePlaceMine | Place next to minerals to automatically harvest them | 鉱物の隣に置くことで、自動的に採掘します |
HighlightMessageNearbyWater | Water will be automatically supplied | 水が自動的に供給されます |
HighlightMessageAddLogicLink | Add Logic Link | 論理リンクを追加 |
HighlightMessageRemoveLogicLink | Remove Logic Link | 論理リンクを削除 |
MessageNoRecipeAssigned | No recipe assigned! | レシピが割り当てられていません! |
MessageNewUnlocksAvailable | New Unlocks Available! | アンロックされました! |
MessageNotEnoughPopulation | Not enough spare population! Build or Upgrade more Houses | 十分な人口がありません!住宅を建設するかアップグレードしてください |
MessageCantDeleteBase | Can't Delete Base! | 本拠地は削除できません! |
MessageNotUnlockedYet | Not Unlocked Yet! | まだアンロックされていません! |
MessageNoLinkedResources | No Linked Resources! | リンクされた資源がありません! |
MessageInvalidFileName | Invalid file name | 無効なファイル名 |
MessageInactiveNoWorkers | Inactive - No Workers | 休止中。作業者がいません。 |
MessageNew | NEW! | NEW! |
MessageChuteItemListDescription | Only certain items can be placed into chutes: | シュートには特定のアイテムだけを流せます: |
CurrentVersion | Current Version | 現行バージョン |
LastVersionLaunched | Last Version Launched | 最新バージョンが公開 |
LoadResultNoSaveFileFound | No Save File Found | 保存ファイルが見つかりません |
AutoManageRecipes | Auto-Manage Recipes | レシピを自動管理 |
GrowthProgress | Growth Progress | 成長のようす |
SlotTypeInput | Input | 入力: |
SlotTypeOutput | Output | 出力: |
SlotTypeStorage | Storage | ストレージ |
SlotTypeResource | Resources | 資源 |
SlotTypeWorkerTransport | Inventory | インベントリ |
BuildCategoryTypeEverything | Everything | すべて |
BuildCategoryTypeBuilding | Buildings | 建物 |
BuildCategoryTypeBlockStructural | Structural Blocks | 構造物ブロック |
BuildCategoryTypeDecor | Decor | 装飾 |
BuildCategoryTypeBlockLogistic | Logistic Blocks | 物流ブロック |
BuildCategoryTypeBlockComputational | Compute Blocks | 計算ブロック |
BuildCategoryTypePath | Paths | 通路 |
BuildCategoryTypeFarming | Farming / Mining | 農業・鉱業 |
BuildCategoryTypePower | Pipes | パイプ |
BuildCategoryTypeResources | Resources | 資源 |
BuildCategoryTypeTools | Tools | 地形ツール |
BuildCategoryTypeWorker | Workers | ワーカー |
FarmingActionApplyWater | Apply Water | 水を撒く |
FarmingActionApplyFertilizer | Apply Fertilizer | 肥料を撒く |
FarmingActionDescriptionApplyWater | Adds Water to Farm Tile, allowing crops to grow faster | 農業タイルに水を撒き、作物の成長を早めます |
FarmingActionDescriptionApplyFertilizer | Adds Fertilizer to Farm Tile, allowing crops to grow faster | 農業タイルに肥料を撒き、作物の成長を早めます |
FormattedFarmingActionPlantItem | Plant {0} | {0}を植える |
FormattedFarmingActionPlaceItem | Place {0} | {0}を置く |
TooltipTrashItem | Delete contents | 内容物を廃棄する |
TooltipItemFilter | Apply Item Filter | アイテムフィルターを適用 |
SpeedModifierExtraWorkers | Extra Workers | 追加のワーカー |
SpeedModifierUpgrades | Upgrades | アップグレード |
SpeedModifierOmniUpgrades | Omni Upgrades | オムニアップグレード |
SpeedModifierSteam | Steam Power | 蒸気パワー |
SpeedModifierFireBoost | Fire Boost | 火のブースト |
SpeedModifierWaterBoost | Water Boost | 水のブースト |
SpeedModifierEarthBoost | Earth Boost | 地のブースト |
SpeedModifierAirBoost | Air Boost | 風ブースト |
PromptInputControl | PRESS KEY | PRESS KEY |
ActiveState | Active State | アクティブ状態 |
AccessType | Access Type | アクセスタイプ |
AccessTypeIn | Input | 入力 |
AccessTypeOut | Output | 出力 |
AccessTypeInOut | In-Out | イン-アウト |
LogicType | Logic Type | 論理タイプ |
MathFunction | Math Function | 数学関数 |
MenuNumberInput | Number | 数 |
MenuPressInputPrompt | PRESS INPUT FOR: | 入力ボタンを押してください: |
TooltipHarvestedFrom | Harvested From: | 収穫元: |
MenuBuildingLevel | {0} Level {1} | {0}レベル{1} |
MenuCredits | Credits | クレジット |
MenuMisc | Misc | その他 |
UnlockNotificationNewRecipe | New recipe unlocked | 新しいレシピがアンロックされました |
UnlockNotificationNewResearch | New research available | 新しい研究が可能になりました |
UnlockNotificationNewItem | New item unlocked | 新しいアイテムがアンロックされました |
UnlockNotificationNewBuilding | New building unlocked | 新しい建物がアンロックされました |
UnlockNotificationNewStructure | New structure unlocked | 新しい構造物がアンロックされました |
UnlockNotificationHouseMaxIncreased | House max increased by {0} | 住宅数の上限が{0}増えました |
MaxTier | Max Tier | 最大ランク |
MarketStatus | Market Status | 市場ステータス |
LinkedTo | Linked To: | リンク先: |
MenuFunctionNewGame | New Game | ニューゲーム |
MenuFunctionReturnToGame | Resume | 続行 |
MenuFunctionResumeLastGame | Continue | コンティニュー |
MenuFunctionSave | Save | セーブ |
MenuFunctionSavePrompt | Save before closing? | セーブしますか? |
MenuFunctionLoad | Load | ロード |
MenuFunctionOptions | Options | オプション |
MenuFunctionQuitToMain | Quit to Main | メインメニューに戻る |
MenuFunctionExit | Exit to Desktop | デスクトップに戻る |
MenuFunctionHelp | Help | ヘルプ |
MenuFunctionAudio | Audio | オーディオ設定 |
MenuFunctionVideo | Video | ビデオ設定 |
MenuFunctionInterface | Interface | インターフェース設定 |
MenuFunctionControls | Controls | コントロール設定 |
MenuFunctionQuitWithoutSaving | Quit Without Saving | セーブせずに終了 |
MenuFunctionExitWithoutSaving | Exit Without Saving | セーブせずに終了する |
MenuFunctionSelectRecipe | Select Recipe | レシピ選択 |
ResourceLabelWood | Tree | 木 |
ResourceLabelGemRed | Fire Stone | ファイアストーン |
ResourceLabelGemYellow | Air Stone | エアストーン |
ResourceLabelGemAqua | Water Stone | ウォーターストーン |
ResourceLabelGemPurple | Earth Stone | アースストーン |
ResourceLabelApple | Apple Tree | りんごの木 |
ResourceLabelPear | Pear Tree | 梨の木 |
ResourceLabelCoal | Coal Deposit | 石炭 |
ResourceLabelIronOre | Iron Ore Deposit | 鉄鉱石 |
ResourceLabelGold | Gold Deposit | 金鉱石 |
PrefInterfaceKeyLanguage | Language | 言語 |
PrefInterfaceKeyContextCommands | Context Commands | コンテキストコマンド |
PrefInterfaceKeyTutorialMessages | Tutorial Messages | チュートリアルメッセージ |
PrefInterfaceKeyInformationalPopups | Show Popup Tips | ポップアップヒントを表示する |
PrefInterfaceKeyAlertBubbles | Alert Bubbles | アラートバブル |
PrefInterfaceKeyHouseAlerts | House Alerts | ハウスアラート |
PrefInterfaceKeyItemTooltips | Item Tooltips | アイテムのツールチップ |
PrefInterfaceKeyAutosave | Autosave Interval | 自動セーブ間隔 |
PrefInterfaceKeyBuildMultiple | Default Build Multiple | デフォルト複数建設 |
PrefInterfaceKeyScreenEdgeScrolling | Screen Edge Scrolling | 画面端スクロール |
PrefInterfaceKeyScaling | UI Scaling | UIスケーリング |
PrefInterfaceKeyLaunchTips | Show Launch Tips | 起動時にヒントを表示 |
PrefInterfaceKeyTargeting | Targeting Method | ターゲッティング方法 |
PrefVideoKeyShadows | Shadows | 影の描画 |
PrefVideoKeyAmbientOcclusion | Ambient Occlusion | アンビエントオクルージョン |
PrefVideoKeyAntialiasing | Antialiasing | アンチエイリアス |
PrefVideoKeyTiltShift | Tilt Shift | チルトシフト |
PrefVideoKeyFramerate | Framerate | フレームレート |
PrefVideoKeyVSync | VSync | VSync |
PrefVideoKeyWindowMode | Window | ウィンドウモード |
PrefVideoKeyResolution | Resolution | 解像度 |
PrefVideoKeyDrawTerrainGrass | Draw Grass | 草の描画 |
PrefInterfaceOptionScalingAuto | Automatic | 自動 |
PrefVideoKeyManaTransmissionEffects | Mana Transmission Effects | マナ送受信エフェクト |
PrefVideoKeyConveyorBeltAnimations | Conveyor Belt Animations | ベルトコンベアのアニメーション |
PrefVideoOptionConveyorBeltAnimationsSlow | Slow | 遅め |
RecipeNone | None | 無し |
RecipeUpgradeBase | Upgrade | アップグレード |
RecipeUpgradePasture | Upgrade | アップグレード |
RecipeUpgradeHouse | Upgrade | アップグレード |
RecipePackage | Pack into Crate | 箱に詰める |
RecipeUnpackage | Unpack from Crate | 箱から開梱する |
RecipeTransmitMana | Transmit Mana | マナの送信 |
RecipeVoidItem | Send to Void | ヴォイドに送る |
RecipeDescNone | None | 無し |
RecipeSellGoods | Sell Goods | 商品を消費 |
ItemLabelKnowledgeElementalism | Elemental Extraction | エレメンタル抽出 |
ItemLabelKnowledgeElementalismAdvanced | Mana Reactor | マナ反応炉 |
ItemLabelKnowledgeAirPurification | Air Purification | 風のエレメンタル精錬 |
ItemLabelKnowledgeAirMastery | Air Mastery | エアマスタリー |
ItemLabelKnowledgeEarthPurification | Earth Purification | 地のエレメンタル精錬 |
ItemLabelKnowledgeEarthMastery | Earth Mastery | アースマスタリー |
ItemLabelKnowledgeFirePurification | Fire Purification | 火のエレメンタル精錬 |
ItemLabelKnowledgeFireMastery | Fire Mastery | ファイアマスタリー |
ItemLabelKnowledgeWaterPurification | Water Purification | 水のエレメンタル精錬 |
ItemLabelKnowledgeWaterMastery | Water Mastery | ウォーターマスタリー |
ItemLabelKnowledgeBakery | Bakery | ベーカリー |
ItemLabelKnowledgeBoatbuilding | Boatbuilding | 造船 |
ItemLabelKnowledgeLogicBasic | Basic Logistics | 基本的な物流 |
ItemLabelKnowledgeLogicIntermediate | Intermediate Logistics | 発展的な物流 |
ItemLabelKnowledgeLogic | Advanced Logistics | 高度な物流 |
ItemLabelKnowledgeFarming | Farming | 農業 |
ItemLabelKnowledgeJewelry | Jewelry | ジュエリー |
ItemLabelKnowledgeMagicJewelry | Magic Jewelry | 魔法のジュエリー |
ItemLabelKnowledgeElementalJewelry | Elemental Jewelry | エレメンタルジュエリー |
ItemLabelKnowledgeForestry | Forestry | 営林小屋 |
ItemLabelKnowledgeSpellDestroy | Spell: Destroy Resource | スペル:資源の破壊 |
ItemLabelKnowledgeSpellGrowTree | Spell: Grow Tree | スペル:木の繁茂 |
ItemLabelKnowledgeStone | Stonework | 石工 |
ItemLabelKnowledgeMetalwork | Metallurgy | 冶金 |
ItemLabelKnowledgeWood | Woodworking | 木工 |
ItemLabelKnowledgeMana | Mana Purification | マナの精錬 |
ItemLabelKnowledgeManaPower | Mana Power | マナの力 |
ItemLabelKnowledgeMagicTransmission | Mana Transmission | マナの伝送 |
ItemLabelKnowledgeMining | Mining | 採鉱 |
ItemLabelKnowledgeWaterPower | Water Power | 水の力 |
ItemLabelKnowledgeSteamPower | Steam Power | 蒸気の力 |
ItemLabelKnowledgeSpellDestruction | Spell: Destruction | スペル:破壊 |
ItemLabelKnowledgeRailway | Railways | 鉄道 |
ItemLabelKnowledgeMagicPower | Magic Power | 魔法の力 |
ItemLabelKnowledgeMachinery | Machinery | 機械工学 |
ItemLabelKnowledgeMedicine | Medicine | 医学 |
ItemLabelKnowledgePasture | Animal Pasture | 牧畜 |
ItemLabelKnowledgeMarket | Markets | 市場 |
ItemLabelKnowledgeGrainProcessing | Grain Mill | 製粉所 |
ItemLabelKnowledgeKnowledgeBakery | Bakery | ベーカリー |
ItemLabelKnowledgeWoodwork | Woodworking | 木工 |
ItemLabelKnowledgeStonework | Masonry | 石工 |
StructureDescriptionAgentTrigger | Calculates information based on an agent that enters or exits the block | ブロックに出入りするエージェントに基づいて情報を計算します |
StructureDescriptionBridge | Elevated path | 高架通路 |
StructureDescriptionBlocker | Prevents items from moving onto path block | アイテムが通路ブロックに移動しないようにします |
StructureDescriptionChute | Rolls valid items down length of chute | シュートでアイテムを転がせます。ただし転がせるのは限られたアイテムです。 |
StructureDescriptionConveyorBeltCloth | Automatically transports items in specified direction. Can be attached to building outputs | 指定された方向にアイテムを自動的に転送します。建物の出力口に取り付けることができます。 |
StructureDescriptionConveyorBelt | A faster conveyor belt made of solid metal components | 硬い金属で造られた高速ベルトコンベア |
StructureDescriptionConveyorBeltMagic | A conveyor belt that moves extremely fast thanks to magically charged mechanical components | 魔法の力で動く超高速ベルトコンベア |
StructureDescriptionDecorativeLantern | A glowing lantern on a tall wooden post | 木の柱に輝くランタン |
StructureDescriptionDirtBlock | A block of dirt that acts like terrain, but can only be placed on terrain | 泥のブロック。地面のように振る舞います。地面にしか置くことができません。 |
StructureDescriptionFootPath | Increases Worker speed | ワーカーの移動スピードを上げます |
StructureDescriptionFarmTile | Allows planting of growable food items, which can be automatically harvested by nearby Farms | 食料となる植物を栽培できます。付近に農場を設置することで自動的に収穫できます。 |
StructureDescriptionFence | A wooden fence that blocks navigation | ナビゲーションをブロックする木製フェンス |
StructureDescriptionFilter | Block that only allows specified items to pass | 指定されたアイテムだけが通過できるブロック |
StructureDescriptionHalfStairs | A block of stairs that allows workers to climb up 1 level | ワーカーが1ブロックの高さまで登ることができる階段ブロック |
StructureDescriptionManaPipe | Controls flow of Mana Crystals to various buildings | マナクリスタルのエネルギーをコントロールし、さまざまな建物へ届けます |
StructureDescriptionManaConsumer | Allows Mana Crystals' energy to be sent into building to power specialized recipes | マナクリスタルのエネルギーを建物に送り、特殊なレシピを実行できるようにします |
StructureDescriptionPlayerToggleSensor | Can be set to On or Off state | オン/オフを設定可能 |
StructureDescriptionPusher | Will redirect matching items off a belt or chute if there's space, otherwise will let it pass. | ベルトやシュートから条件に一致するアイテムを押し出します。スペースがなければそのまま通過させます。 |
StructureDescriptionGrabber | Will pull specified items out of a building onto a belt or chute | 指定されたアイテムを建物からベルトコンベアやシュートに引き出します |
StructureDescriptionLogicFunctionTimer | Will store any value received, and output it after specified amount of time has elapsed. New received values reset the timer. | 受け取った値を保存し、指定した時間が経過した後に出力します。新しい受信値はタイマーをリセットします。 |
StructureDescriptionRail | Allows Minecart movement | マインカートが移動できるレール |
StructureDescriptionRailMagic | Allows fast Minecart movement | マインカートが素早く移動できるレール |
StructureDescriptionRailStop | Makes Rail Carts deposit or retrieve from buildings based on Rail Stop type | レール上のカートが建物からアイテムを出し入れできるようにします |
StructureDescriptionRoad | Allows fast Wagon movement | ワゴンの動きを素早くします |
StructureDescriptionRoadRampHalf | A stone ramp that allows workers and wagons to move up 1 block height | ワーカーとワゴンが1ブロックの高さまで登ることができる石の斜面 |
StructureDescriptionPathGate | Can block path movement | 通路の移動をブロックします |
StructureDescriptionSorter | Will force matching items to take the specified path direction. | 一致するアイテムを指定された方向に強制移動します |
StructureDescriptionSplitter | Place on Chute or Belt. Alternates output direction, if available | シュートまたはベルトの上に置きます。可能であれば、出力方向を変更します。 |
StructureDescriptionSteamConnector | Allows Steam Power Network to attach to a building. | 蒸気ネットワークに建物を接続することができます |
StructureDescriptionSteamPipe | Connects steam power generators to buildings or steam-powered gears | 蒸気ジェネレーターを建物または蒸気を使う装置に接続します |
StructureDescriptionStoneArch | An arch made of stone that does not obstruct movement underneath it. | 石製のアーチ。アーチの下は通過できます。 |
StructureDescriptionStoneWall | A solid stone block that is navigable on top but not through it. | 硬い石の壁。壁の上を移動できますが、横を通過することはできません |
StructureDescriptionStonePillarScaffold | A block of 4 stone pillars that can be built vertically and doesn't obstruct movement. | 垂直に積み重ねることができ、動きを妨げない4本の石柱ブロック |
StructureDescriptionStoneBridge | A stone bridge block that can provide easy Road navigation across a river or chasm | 川や崖を横断できる石造りの橋ブロック |
StructureDescriptionSupportHalf | Stackable platform on which roads, chutes, and other paths can be built | 道路、シュートなどの通路が置ける積み重ね可能なプラットフォーム |
StructureDescriptionSupportRamp | Stackable platform for paths | 通路用の積み重ね可能なプラットフォーム |
StructureDescriptionTreePlanter | Allows placement of tree resources | 木タイプの資源を配置できます |
StructureDescriptionHalfSupportRamp | A ramp scaffold on which roads, chutes, and other paths can be built | 道路、シュートなどの通路が置ける斜面の足場 |
StructureDescriptionStairs | Allows fast worker uphill movement | ワーカーの上り下りを素早くします |
StructureDescriptionOneWay | Restricts and organizes movement | 移動を制限し整理します |
StructureDescriptionWoodArch | An arch made of wood that does not obstruct movement underneath it. | 木製のアーチ。アーチの下は通過できます。 |
StructureDescriptionWoodBridge | A wooden bridge block that can provide easy Foot Path navigation across a river or chasm | 川や崖を横断できる木製の橋ブロック |
StructureDescriptionWoodPillarScaffold | A block of 4 wooden pillars that can be built vertically and doesn't obstruct movement. | 垂直に積み重ねることができ、動きを妨げない4本の木柱ブロック |
StructureDescriptionLogicGate | Evaluates one or more input connections and produces a true (1) or false (0) message based on a specified Boolean operator | 1つ以上の入力接続を評価し、指定されたブール演算子に基づいてtrue(1)またはfalse(0)のメッセージを生成します |
StructureDescriptionLogicFunctionSet | Sets the value of another logic block without triggering output | 出力をトリガーせずに別の論理ブロックの値をセットします |
StructureDescriptionLogicFunctionGate | Block that will only pass messages if the Gate is open. Use a Set block to set Gate state. | ゲートが開いている場合にのみメッセージを通過させるブロック。ゲート状態を設定するには、セットブロックを使用します。 |
StructureDescriptionLogicLamp | A block that lights up when state is on | 状態がオンのときに点灯するブロック |
StructureDescriptionLogicFunctionDelta | Received values will be stored, but only sent out if is different than last stored value | 受信した値は保存されますが、最後に保存された値と異なる場合にのみ送信されます。 |
StructureDescriptionLogicFunctionCounter | A block that counts up whenever a trigger signal is received | トリガー信号を受信したときにカウントアップするブロック |
StructureDescriptionLogicFunctionMath | A block that enables mathematical operations between trigger signal and set value | トリガー信号と設定値の間の演算を可能にするブロック |
StructureDescriptionLogicFunctionPusher | A block that triggers another block's output without modifying it | 変更せずに他のブロックの出力をトリガーするブロック |
LogicGateTypeDescriptionAnd | Outputs TRUE if both input values are TRUE | 両方の入力値がTRUEの場合、TRUEを出力します |
LogicGateTypeDescriptionOr | Outputs TRUE if any input value is TRUE | いずれかの入力値がTRUEの場合、TRUEを出力します |
LogicGateTypeDescriptionNot | Outputs the inverse of the input value | 入力値の逆数を出力します |
LogicGateTypeDescriptionNand | Outputs TRUE if at least one input value is FALSE | 少なくとも1つの入力値がFALSEであればTRUEを出力します |
LogicGateTypeDescriptionNor | Outputs TRUE if all of the inputs are FALSE | すべての入力がFALSEの場合にTRUEを出力します |
LogicGateTypeDescriptionXor | Outputs TRUE if one of the inputs are TRUE, but not both | 一方の入力がTRUEで、両方ではない場合、TRUEを出力します。 |
LogicGateTypeDescriptionXnor | Outputs TRUE if one of the inputs are FALSE, but not both | 一方の入力がFALSEで、両方ではない場合、TRUEを出力します。 |
StructureAgentTrigger | Agent Trigger | エージェントトリガー |
StructureBridge | Bridge | ブリッジ |
StructureBlocker | Blocker | ブロッカー |
StructureChute | Chute | シュート |
StructureChuteLoader | Chute Loader | シュートローダー |
StructureConveyorBelt | Metal Conveyor Belt | 金属のベルトコンベア |
StructureConveyorBeltCloth | Cloth Conveyor Belt | 布のベルトコンベア |
StructureConveyorBeltMagic | Magic Conveyor Belt | 魔法のベルトコンベア |
StructureDam | Dam | ダム |
StructureDecorativeLantern | Lamp Post | ランプポスト |
StructureDrainStone | Drain Stone | ドレインストーン |
StructureDriveShaft | Drive Shaft | ドライブシャフト |
StructureDirtBlock | Dirt Block | 泥ブロック |
StructureFootPath | Foot Path | 歩道 |
StructureFarmTile | Farm Tile | 農業タイル |
StructureFence | Fence | フェンス |
StructureFilter | Filter | フィルター |
StructureGrabber | Grabber | グラバー |
StructureHalfSupportRamp | Scaffold Ramp | 足場(斜面) |
StructureHalfStairs | Half Stairs | 階段(斜面) |
StructureIronWall | Iron Wall | 鉄の壁 |
StructureRail | Rail | レール |
StructureRailMagic | Magic Rail | 魔法のレール |
StructureRailStop | Rail Stop | レールストップ |
StructureLogicGate | Bool Function | ブール機能 |
StructureLogicFunctionSet | Logic Set Block | 論理セットブロック |
StructureLogicFunctionGate | Signal Gate | シグナルゲート |
StructureLogicLamp | Logic Lamp | 論理ランプ |
StructureLogicFunctionTimer | Timer Block | タイマーブロック |
StructureLogicFunctionDelta | Delta Block | デルタブロック |
StructureLogicFunctionCounter | Counter Block | カウンターブロック |
StructureLogicFunctionNumber | Number Block | 番号ブロック |
StructureLogicFunctionMath | Math Block | 数学ブロック |
StructureLogicFunctionPusher | Logic Pusher Block | 論理プッシャーブロック |
StructureInventorySensor | Inventory Sensor | インベントリセンサー |
StructureManaConsumer | Mana Connector | マナコネクタ |
StructureManaProducer | Mana Transmitter | マナ送信機 |
StructureManaDiffuser | Mana Receiver | マナ受信機 |
StructureManaPipe | Mana Pipe | マナパイプ |
StructurePusher | Pusher | プッシャー |
StructureSplitter | Splitter | スプリッター |
StructureSorter | Sorter | ソーター |
StructureStairs | Stairs | 階段 |
StructureSteamConnector | Steam Connector | 蒸気コネクタ |
StructureSteamPipe | Steam Pipe | 蒸気パイプ |
StructureSupport | Scaffold | 足場 |
StructureSupportHalf | Scaffold Block | 足場ブロック |
StructureSupportRamp | Ramp | 斜面 |
StructureSupportWalkable | Wood Arch | 木のアーチ |
StructureStoneArch | Stone Arch | 石のアーチ |
StructurePillarScaffold | Wood Pillar Scaffold | 木柱の足場 |
StructurePillarScaffoldStone | Stone Pillar Scaffold | 石柱の足場 |
StructureWoodBridge | Wood Bridge | 木の橋 |
StructureStoneBridge | Stone Bridge | 石の橋 |
StructureOneWay | One-Way | 一方通行 |
StructureOmniTransmitter | OmniTransmitter | オムニ送信機 |
StructureOmniReceiver | OmniReceiver | オムニ受信機 |
StructurePathGate | Barrier Gate | バリアゲート |
StructurePlayerToggleSensor | Toggle | トグル |
StructureRailSwitch | Switch | スイッチ |
StructureRoad | Road | 道路 |
StructureRoadRamp | Road Ramp | 道路(斜面) |
StructureRoadRampHalf | Road Ramp | 道路(斜面) |
StructureTreePlanter | Tree Planter | ツリープランター |
StructureStoneWall | Stone Wall | 石の壁 |
StructureWaterDuct | Water Duct | 水ダクト |
StructureWaterWheel | Water Wheel | 水車 |
StructureWaterSensor | Water Sensor | 水センサー |
StructureWoodWall | Wood Wall | 木の壁 |
StructureNeutralManaFilter | Mana Connector | マナコネクタ |
StructureBarrel | Barrel | 樽 |
StructureWoodBench | Wood Bench | 木のベンチ |
StructureStoneBench | Stone Bench | 石のベンチ |
StructureFlowerDirtMound | Flowers | 花 |
StructureFlowerPlanterRect | Flower Planter Box | 花のプランターボックス |
StructurePottedPlant | Potted Plant | 鉢植え |
StructurePottedFlowers | Potted Flowers | 鉢植えの花 |
LogicGateTypeAnd | And | And |
LogicGateTypeOr | Or | Or |
LogicGateTypeNot | Not | Not |
LogicGateTypeNand | Nand | Nand |
LogicGateTypeNor | Nor | Nor |
LogicGateTypeXor | Xor | Xor |
LogicGateTypeXnor | Xnor | Xnor |
WelcomeHeader | Welcome to Factory Town! | Factory Townへようこそ! |
WelcomeMessage | At the start of each map you only have a few workers - but as you build Houses, upgrade your Base and complete Research, you'll soon have a fully automated network of conveyor belts and rail lines. Then unlock advanced magic-powered technology to achieve extreme optimization! | 各マップの始めには、ほんの数人のワーカーしかいません。\nしかし、住宅を建て、本拠地をアップグレードし、研究を進めることで、\nベルトコンベアと鉄道で完全に自動化されたネットワークが構築できます。\nそして高度な魔法技術を見つけ出し、究極の最適化を目指しましょう! |
TutorialStateBuildBase | Build Base | 本拠地を建設する |
TutorialStateGatherWood | Gather Wood | 木材を集める |
TutorialStateBuildHouse | Build House | 住宅を建てる |
TutorialStateCreateWorker | Create Workers | ワーカーを作成する |
TutorialStateSupplyHouse | Supply House | 住宅に商品を供給する |
TutorialStateBuildPath | Build Path | 歩道を作成する |
TutorialStateBuildLumberMill | Build Lumber Mill | 製材所を建てる |
TutorialStateSelectLumberMillRecipe | Assign Planks Recipe | 木の板のレシピを割り当てる |
TutorialStateBringWoodToLumberMill | Supply Lumber Mill | 製材所に材料を供給する |
TutorialStateCollectPlanks | Collect Planks | 木の板を集める |
TutorialStateBuildGrainMill | Build Grain Mill | 製粉所を建設する |
TutorialStateSellFlour | Sell Flour | 小麦粉を販売する |
TutorialStateBuildSchool | Build School | 学校を建てる |
TutorialStateCraftPaper | Craft Paper | 紙を作る |
TutorialStateCompleteResearch | Complete Research | 研究を完了させる |
TutorialStateBuildMarket | Build Food Market | 食品市場を建てる |
TutorialStateSupplyMarket | Supply Food Market | 食品市場に商品を供給する |
TutorialStateUpgradeBase | Upgrade Base | 本拠地をアップグレードする |
TutorialStateUpgradeBaseAgain | Upgrade Base Again | さらに本拠地をアップグレードする |
TutorialStateBuildGeneralGoods | Build General Store | 雑貨店を建てる |
TutorialStateEarnRedCoin | Earn Red Coin | 赤コインを得る |
TutorialStateUpgradeHouse | Upgrade House | 住宅をアップグレードする |
TutorialStateSupplyUpgradedHouse | Supply House Materials | 住宅に材料を供給する |
TutorialStateBuildWorkshop | Build Workshop | 工房を建てる |
TutorialStateBuildBarn | Build Barn | 倉庫を建てる |
TutorialStateCreateWagon | Create Wagon | ワゴンを作成する |
TutorialStateBuildChute | Build Chute | シュートを作る |
TutorialStateSupplyChute | Supply Chute | シュートに材料を供給する |
TutorialStateFinishTutorial | End of Tutorial | チュートリアル終了 |
TutorialPopupSteamGenerator | Steam Generators can send steam pressure to various production buildings through Steam Pipes. Steam will increase production speed, but will not replace the need for a heat / fuel source. | 蒸気ジェネレータは蒸気パイプを通して\n様々な生産施設に蒸気を送ることができます。\n蒸気は生産速度を上げますが、燃料の代わりにはなりません。 |
TutorialPopupFarming | Farms will automatically harvest nearby resources, and re-plant them when depleted. Farm Tiles, Water, and Fertilizer will speed crop regrowth speeds. | 農場は自動的に付近の資源を収穫し、植え直します。\n農業タイルや追肥は作物の成長を速めるでしょう。 |
TutorialPopupManaTransmission | Mana Crystals can be sent long distances via ethereal Mana Pipes. A Mana Transmitter will send them into a pipe network, and a Mana Receiver to return piped items back to their physical form. | マナクリスタルは、マナパイプを通じて遠くに送ることができます。\nマナ送信機はアイテムをマナネットワークに送り、\nマナ受信機はマナネットワークからアイテムを元の形に戻します。 |
TutorialPopupManaPower | Mana Crystals store mysterious energy, which can be used as a power source for advanced recipes. Attach a Mana Connector to a building, then use Mana Pipes to send Crystals to the Connector. Depleted Crystals will need to be restored to full power with a Recharger. | マナクリスタルは不思議なエネルギーを蓄えており、\n高度なレシピの材料として使われます。\nマナコネクタを建物に取り付けてみてください。 |
TutorialPopupChutes | Chutes are handy ways to transport goods long distances. Note that only some items (mostly natural resources) will roll down chutes. Also you may need to rotate chute pieces to ensure that rolled items travel in the correct direction when they reach an intersection. | シュートはアイテムを長距離輸送するのに便利です。\nシュートには一部のアイテム(主に天然資源)を流すことができます。\n交差がある場合は正しい方向へアイテムが流れるように、\nシュートを回転させる必要があるかもしれません。 |
TutorialPopupConveyorBelts | Conveyor Belts are critical tools for automating your town. Place them on a building's front tile and resources will automatically be output on them and carried away. You can also directly feed resources into any other side or level of a building from a belt. | ベルトコンベアはあなたの町を自動化する重要な道具です。\n建物の正面タイルに置くと、品物は自動的にベルトコンベアに出力され、移動します。\nベルトから建物の他の側、他の高さに直接資源を供給することもできます。 |
TutorialPopupLogisticBlocks | Logistic Blocks are placed on top of Belts, Chutes, and Pipes to filter and redirect goods travelling down them. Grabbers can be used to pull goods from any side of a building onto a path. | 物流ブロックはベルト、シュート、パイプの上に置かれ、それらを通過する商品を\nフィルタリングしてリダイレクトします。\nグラバーを使用して、建物のいずれの側から道に商品を引き出すことができます。 |
TutorialPopupRails | Rails and Minecarts can be used to quickly transport lots of goods. Place Rails and Rail Stops next to buildings to automatically deposit or withdraw goods from a building. Set the Item Filter on the Minecart to restrict type of goods picked up. | レールとマインカートで鉄道を作ると、商品を大量かつ素早く輸送できます。\n建物の横にレールを設置すると、建物内のアイテムを自動で出し入れできます。\n取り扱うアイテムの種類を制限するためにはマインカートの\nアイテムフィルターを設定します。 |
TutorialPopupWorkerDragCommand | Often you will want to tell a worker to deliver a specific item to a specific building. To do this, click and drag from the item source to the target building or block. | 多くの場合、特定の建物に特定のアイテムを配達するようにワーカーに指示します。\nアイテムのソースからターゲットの建物またはブロックにクリック&ドラッグします。 |
TutorialStateBuildBase_Desc | First you need to place your [Base]. Choose a large flat area next to [Trees], [Stone], and [Grain]. | まず[本拠地]を配置しましょう。\n[木]や[石]が近く、広くて平らな場所を探してください。 |
TutorialStateGatherWood_Desc | To build and expand your town, you will need to collect lots of resources. First, start by gathering [Wood]. | たくさんの資源を集めて町を大きくしましょう。\nまずは[木]から集めます。 |
TutorialStepOpenBuildMenu | Open the [Build] menu ({0}) | [建設]メニューを開きます({0}) |
TutorialStepSelectMenuItem | Select [{0}] | [{0}]を選択します。 |
TutorialStepPlaceBuilding | Press [{0}] to place building | 建物を配置するには[{0}]を押してください。 |
TutorialStepSelectWorker | [{0}] to select a [Worker] | [{0}]で[ワーカー]を選択します。 |
TutorialStepHarvestTargetTree | Then [{0}] on a [Tree] to target it for Harvesting | 次に[木]にカーソルを合わせ[{0}]で収穫が始まります。 |
TutorialStepHarvestTargetBase | Then [{0}] on your [Base] to assign as dropoff location | 最後に[本拠地]にカーソルを合わせて[{0}]で、ドロップする場所を指定できます。 |
TutorialStepReturnWithWood | Worker will chop wood from the tree, bring it back to the base, and repeat | ワーカーは木から木材を切り出し、本拠地に運びます。 |
TutorialStepGatherEnoughWoodForHouse | Collect [{0}] Wood | [{0}]木材を集めてください。 |
TutorialStepNoteCameraControls | NOTE: Use {0} to rotate camera, and {1} to pause / unpause | メモ:カメラを回転させるには{0}を、一時停止/一時停止解除には{1}を押してください。 |
TutorialStateBuildHouse_Desc | [Houses] increase your [Population Limit], allowing you to create more workers and buildings. | [住宅]は[人口容量]を増やします。人口容量の上限までワーカーおよび建物を作ることが可能です。 |
TutorialStepNoteHouseLocation | NOTE: Houses don't need to be near your base! Find a large flat area, ideally with some food sources like grain, fruit, or vegetables nearby. | メモ:住宅は本拠地の近くに建てる必要はありません!平らな場所を見つけましょう。\n穀物、果物、野菜などの食料が近くにあるのが理想的です。 |
TutorialStateCreateWorker_Desc | Your population limit has increased! Now you can build more [Workers] to harvest and deliver goods from one building to another. | 人口容量の上限が増えました!今、あなたはより多くの[ワーカー]を作成して、ある建物から別の建物へ商品を収穫して配達することができます。 |
TutorialStepPlaceWorkers | Place 2 new Workers near your House | 住宅の近くに2人の新しいワーカーを配置しましょう |
TutorialStateSupplyHouse_Desc | [Coins] are necessary to grow & run your town. One way to earn them is by supplying Houses with goods. | [コイン]はあなたの町を成長させ運営するのに必要です。\n[コイン]を稼ぐための方法の1つは、家に商品を供給することです。 |
TutorialStepDragGrainToHouse | [{0}] on [Grain], [Fruit], or [Vegetables], then [{0}] (or drag) onto a House to target delivery there.\n\nOnce delivered, the House will consume the item and [Coins] will be earned. | [小麦]や[果物]もしくは[野菜]を[{0}]してから、住宅に[{0}](またはドラッグ)すると配達が始まります。\n\n配達によって住宅はアイテムを消費し、 [コイン]が獲得されます。 |
TutorialStepNoteDragCommand | NOTE: Drag and drop items to deliver to a specific target. | メモ:特定のターゲットに配送するには、アイテムをドラッグ&ドロップします。 |
TutorialStateBuildPath_Desc | Workers move much faster on paths. | 歩道を設置することでワーカーが素早く移動できます。 |
TutorialStepDrawFootPath | Click or drag to draw paths on worker routes | クリックもしくはドラッグしてワーカーの移動経路に歩道を設置してください |
TutorialStateBuildLumberMill_Desc | [Lumber Mills] turn [Wood] into [Planks], which you will need for many buildings and upgrades. | [製材所]は[木材]を[木の板]に変えます。\nこれは多くの建物やアップグレードに必要になります。 |
TutorialStepNoteWorkerCap | NOTE: Production Buildings require spare Population Capacity. If you have already reached the [Population Limit], build more houses or delete existing workers. | メモ:生産施設の設置には人口が必要です。\nすでに[人口上限]に達している場合は、住宅を増築するか既存のワーカーを削除します。 |
TutorialStateSelectLumberMillRecipe_Desc | Production buildings often have multiple recipes, and you can choose which ones are active. | 生産施設には複数のレシピがあり、どのレシピをアクティブにするか選択できます。 |
TutorialStepPressRecipeSelect | Press the [Select Recipe] button | [レシピ選択]ボタンを押してください |
TutorialStepSelectRecipe | Select the [{0}] recipe | [{0}]レシピを選択してください |
TutorialStateBringWoodToLumberMill_Desc | Bring enough Wood to your [Lumber Mill] to craft a [Plank]. | [木の板]を作成するのに十分な木材を[製材所]に運びます |
TutorialStepDragWoodToLumberMill | [{0}] on a [Tree] and then [{0}] (or drag) the cursor onto your [Lumber Mill] | [木]にカーソルを合わせ[{0}]したまま、[製材所]にドラッグします |
TutorialStepBringEnoughWoodToLumberMill | Bring [2 Wood] to the Lumber Mill | [木]を2個、製材所に運びます |
TutorialStepWaitForPlankToComplete | Wait for the [Plank] to be created | [木の板]が作成されるのを待ってください |
TutorialStepHighlightLumberMill | Hover over the [Lumber Mill] to display its inventory | [製材所]の上にカーソルを置くと、在庫が表示されます |
TutorialStepDragPlankToBase | [{0}] on the [Plank] icon and then [{0}] (or drag) onto your [Base] | [木の板]を[{0}]し、[本拠地]にドラッグします |
TutorialStepProduceFlour | Bring enough Grain to the [Grain Mill] to produce [Flour] | [製粉所]に小麦を運び、[小麦粉]を生産します |
TutorialStepBringFlourToMarket | Bring the [Flour] to the [Food Market] to sell it | [食品市場]に[小麦粉]を配達して販売してください |
TutorialStepNoteHappinessDuration | NOTE: Besides earning more coins, higher-tier goods can produce more [Happiness]. | メモ:より高い品質の商品はより多くのコインを稼ぐことに加えて、より多くの[幸福度]を生み出すことができます。 |
TutorialStepNoteKeepBuildingHouses | NOTE: Keep building and upgrading [Houses], and creating [Workers], so you can quickly harvest resources! | メモ:[住宅]の建設とアップグレード、および[ワーカー]の作成を続けてください。 |
TutorialStepProducePaper | Bring enough [Wood] and [Water] to the Lumber Mill to produce a sheet of [Paper] | 十分な[木材]と[水]を製材所に運び、[紙]を作ります。 |
TutorialStepSelectAnyResearch | Hit the [Select Recipe] button and choose any [Research] recipe. | [レシピ選択]ボタンを押して、[研究]レシピを選択してください。 |
TutorialStepProvideResearchIngredients | Bring the [Paper] to the [School] so it can complete [Research]. Coins are automatically deducted from your inventory. | [研究]を完了できるように[学校]に[紙]を運んでください。コインは共有インベントリから自動的に差し引かれます。 |
TutorialStateCollectPlanks_Desc | Bring the [Plank] from the [Lumber Mill] to your [Base] to add it to your inventory. | 共有インベントリに追加するために[製材所]から[木の板]を[本拠地]に運んでください。 |
TutorialStateBuildGrainMill_Desc | [Grain Mills] turn Grain into [Flour], which can be sold for a higher price and is an ingredient in other goods. | [製粉所]は小麦を[小麦粉]に変えます。他の商品の原料となるほか、より高い価格で売ることができます |
TutorialStateSellFlour_Desc | Now, you can produce [Flour] and sell it at the [Market] for a lot of coins. | [小麦粉]を生産して[市場]で販売しましょう。より多くのコインが得られます。 |
TutorialStateBuildSchool_Desc | A [School] will let you research many new buildings and useful technologies | [学校]は新しい建物と役に立つ技術を研究できます |
TutorialStateCraftPaper_Desc | The [Lumber Mill] can now produce [Paper]. This recipe requires [Water].\n\nYou can tell a worker to bring water, or place a new [Lumber Mill] next to water to automatically supply it. | [製材所]は[紙]を生産することができます。このレシピは[水]を必要とします。\n\n水を持ってくるようにワーカーに指示するか、または自動的にそれを供給するために水の隣に新しい[製材所]を置いてください。 |
TutorialStateCompleteResearch_Desc | The School will need lots of [Paper] and [Coins] to complete the Research. | 学校は研究を完了するためにたくさんの[紙]と[コイン]を必要とするでしょう。 |
TutorialStepCraftResearchMultipleTimes | Produce the [Research] recipe enough times to complete the research | 研究が完了するまで根気強く[研究]レシピの生産を続けてください。 |
TutorialStateBuildMarket_Desc | [Markets] are another way to earn [Coins]. The Food Market will sell a variety of edible items. Higher quality items are more valuable. | [市場]は[コイン]を稼ぐためのもう一つの方法です。食品市場は様々な食用品を販売します。高品質の商品ほど価値があります。 |
TutorialStateSupplyMarket_Desc | [Markets] will sell items from their inventory to nearby Houses and generate [Coins] as well as [Happiness] based on the quality and variety of items sold. | [市場]は在庫から近くの住宅にアイテムを販売し、販売されたアイテムの品質と種類に基づいて[コイン]と[幸福度]を生み出します。 |
TutorialStateUpgradeBase_Desc | Your [Base] can be upgraded to increase the [House Limit] as well as your storage capacity. | [本拠地]をアップグレードして[住宅上限]と本拠地のストレージ容量を増やすことができます。 |
TutorialStateUpgradeBaseAgain_Desc | Your [Base] can be upgraded further to increase the [House Limit]. Base Upgrades will often unlock new research recipes as well. | [本拠地]をさらにアップグレードして[住宅上限]を増やすことができます。\n\n本拠地のアップグレードは時々新しい研究レシピをアンロックします。 |
TutorialStateBuildGeneralGoods_Desc | A [General Goods] store can automatically sell [Planks], [Stone Bricks] and other utility items, just like the Food Market can sell food-related items. | 食品市場で食品関連の商品を販売できるのと同じように、[雑貨店]では[木の板]、[石レンガ]、その他の日用品を自動的に販売できます。 |
TutorialStateEarnRedCoin_Desc | Items sold at the General Store will produce [Red Coins], which are a special currency you will need for upgrades, Research, and specialized recipes. | 雑貨店で販売されたアイテムは[赤コイン]を生み出します。\nこれはアップグレード、研究、および専門のレシピに必要な特別な通貨です。 |
TutorialStateUpgradeHouse_Desc | Houses can be upgraded to increase the [Population Limit]. | 住宅をアップグレードすることで[人口容量]を増やすことができます。 |
TutorialStateSupplyUpgradedHouse_Desc | Houses can accept a wide variety of goods which can earn different coin types.\n\nEach actively supplied Goods category also earns you additional Happiness, which increases your town's baseline production speed bonus. | 住宅はさまざまな商品を購入します。\n\n供給される商品の種類が多ければ、追加で幸福度が得られます。 |
TutorialStateBuildWorkshop_Desc | The [Workshop] lets you craft [Wood Wheels], [Conveyor Belts], and many other useful and valuable items to help automate your town. | [工房]で[木の車輪]、[ベルトコンベア]を作成しましょう。\nこれらは重要なアイテムであなたの町の自動化に役立ちます。 |
TutorialStateBuildBarn_Desc | [Barns] are special shared storage structures. Any item you place there is usable when placing a new building or purchasing an upgrade. | [倉庫]は特別な共有ストレージ施設です。\n倉庫に置かれたアイテムは共有ストレージとして扱われ、新しい建物の建設やアップグレードするときに使用できます。 |
TutorialStateCreateWagon_Desc | [Wagons] can move 4 items at a time, but they can not harvest items. They also move much faster on stone [Roads]. | [ワゴン]は一度に4つのアイテムを移動できます。\nまた[道路]の上ではずっと速く動きます。\nただし、天然資源を収穫することはできません。 |
TutorialStateBuildChute_Desc | [Chutes] can be used to roll certain natural resources directly into or out of buildings. It can greatly speed up production because workers won't have to travel as far. | [シュート]を使用して、特定の天然資源を直接建物に出し入れすることができます。\nワーカーが遠くまで移動しなくて済むので、生産が大幅にスピードアップします。 |
TutorialStateSupplyChute_Desc | Workers can be directed to deposit items into Chutes. Natural resources like Grain, Wood, and Stones are all compatible with Chutes. | ワーカーにシュートへアイテムを預けるように指示することができます。 |
TutorialStateFinishTutorial_Desc | That's the end of the Tutorial! Keep growing your town, completing research, optimizing, and automating.\n\nCheck out the [Help Menu] anytime for more information.\n\nTry finding the Four Elemental Temples and unlocking their secrets to achieve maximum efficiency! | チュートリアルが完了しました。 \n \n詳細についてはいつでも[ヘルプメニュー]を確認できます。\n\n最高の効率を目指すには、4つのエレメントを司る神殿を探し当てその秘密を解明してみてください。 |
TutorialStepPlaceMarketNearHouses | NOTE: Placing Markets near Houses (or connecting them with Roads) will increase demand and allow you to earn coins faster. | メモ:住宅の近くに市場を配置すると(またはそれらを道路と接続すると)需要が高まり、速くコインを稼ぐことができます。 |
TutorialStepBringFoodMarketItem | Bring some [Grain], [Fruit], or [Vegetables] to the [Food Market]. | いくつかの[小麦]、[果物]、または[野菜]を[食品市場]に運びます。 |
TutorialStepNoteMarketDemand | Markets will only sell an item if there is sufficient demand. Building and upgrading Houses near the Market will increase demand. | 市場は十分な需要がある場合にのみ商品を販売します。市場の近くに住宅を建てたりグレードアップしたりすると、需要が増えます。 |
TutorialStepHitUpgradeButton | Hit the [Upgrade] button (when you have enough resources) | [アップグレード]ボタンをクリックします(十分な資源があることを確かめてください) |
TutorialStepNoteNotEnoughHappiness | NOTE: If you do not have enough [Happiness], build more Houses and supply them with food. | メモ:十分な[幸福度]がない場合は、より多くの住宅を建て、商品を供給してください。 |
TutorialStateBuildStoneMason | Build Stone Mason | 石工所を建てる |
TutorialStateBuildStoneMason_Desc | The [Stone Mason] will turn stone into [Stone Bricks] that can be used for advanced buildings and [Roads], which allow Wagons to travel much faster. | [石工所]は石を高度な建物や[道路]に使用できる[石レンガ]に変えます。\n道路の上ではワゴンはより速く移動できます。 |
TutorialStepNoteMarketItems | NOTE: Select any Market and hover over the category items to see which specific items it can accept. | メモ:任意の市場を選択し、カテゴリアイテムの上にマウスを移動すると、それが受け入れることのできる特定のアイテムを確認できます。 |
TutorialStepOpenEconomyTab | Click the [Goods] tab in bottom toolbar to see the currency value of all sellable goods | 一番下のツールバーの[商品]タブをクリックすると、すべての商品の販売価値が確認できます。 |
TutorialStepDeliverRedCoinItem | Deliver a [Plank], or any other [Red Coin]-producing item to the General Goods Store | [木の板]もしくはその他の[赤コイン]を生み出す商品を雑貨店に納品してください。 |
TutorialStepSelectHouse | Select a [House]. | [住宅]を選択してください。 |
TutorialStepNoteUpgradeUsesSharedInventory | NOTE: Upgrade actions consume items from the player's [Shared Inventory] (Items stored within the [Base] and [Barns]). | メモ:アップグレードアクションは[共有インベントリ]([本拠地]と[倉庫]内に保管されているアイテム)からアイテムを消費します。 |
TutorialStepProduceWoodWheels | Produce 4 [Wood Wheels] at your [Workshop] | [工房]で4つの[木の車輪]を製作してください。 |
TutorialStepDeliverWoodWheels | Bring the [Wood Wheels] to your Base, so they are in your [Shared Inventory]. | [木の車輪]を本拠地に運んでください。本拠地に保管されたアイテムは、[共有インベントリ]に保管されます。 |
TutorialStepPlaceWagon | Press {0} to place the [Wagon]. | {0}を押して[ワゴン]を配置します。 |
TutorialStepPlaceChute | Press {0} and drag to draw a [Chute] path into your [Lumber Mill] or [Grain Mill]. | {0}を押しながらドラッグして、[シュート]を[製材所]または[製粉所]に接続します。 |
TutorialStepNoteChuteRotate | NOTE: Press [Rotate] ({0}) to point the Chute in a specific direction or corner angle. | メモ:{0}を押してシュートの向きを回転できます。 |
TutorialStepNoteChuteScaffold | NOTE: Place [Scaffold] blocks and ramps to help place Chutes over uneven terrain. | メモ:不規則な地形の上にシュートを配置する場合は[足場]ブロックと足場(斜面)を置いてください。 |
TutorialStepDragItemToChute | [{0}] on a Tree or Grain tile and then [{0}] (or drag) onto the end of your [Chute] | 木または小麦タイルの上で{0}し、[シュート]の端までカーソルをドラッグします。 |
TutorialStepNoteChuteDirection | If items are moving the wrong way at a Chute intersection, try deleting it and [Rotate] ({0}) new chutes in the desired travel direction. | シュートの交差点でアイテムが間違った方向に動いている場合は、一旦削除して{0}を押して目的の方向にシュートを回転させてみてください。 |
TutorialStepNoteChuteRemove | Use the [Move Tool] ({0}) to remove any stuck items on a Chute | [移動ツール]({0})を使用して、シュートに詰まったアイテムをすべて取り除きます。 |
TutorialStepSelectLumberMill | Select the [Lumber Mill] | [製材所]を選択してください |
TutorialStepSelectGrainMill | Select the [Grain Mill] | [製粉所]を選択してください |
TutorialStepSelectBase | Select the [Base] | [本拠地]を選択してください |
TutorialStepSelectSchool | Select the [School] | [学校]を選択してください |
TutorialStepGatherResource | Gather {0} [{1}] | [{1}]を{0}個集めてください |
ProTipTerrainTools | Use the Build / Terrain tools to flatten out ground if you need more space to build. | 建設場所に多くのスペースを必要とする場合は、\n地面を平らにするために建築 / 地形ツールを使ってください。 |
ProTipMoveTool | You can drag any worker unit or Building around the map by using the Move tool. | 移動ツールを使用すると、マップ上の任意のワーカー、\nユニットや建物をドラッグして移動できます。 |
ProTipRailStops | Rail Stops are structures that tell rail carts where to drop off and pick up goods. They are automatically created when drawing rail lines near buildings, but can also be placed manually. They can be set as Input or Output stops. | レールストップは、レールカートに商品の受け取り場所を指示するブロックです。\n建物の近くに線路を引くと自動的に作成されますが、手動で配置することもできます。\nレールストップは入力か出力の2タイプを選択できます。 |
ProTipRotateTool | You can rotate any building at any time - just select it and hit {0}. This will change a building's primary output tile. | 建物はいつでも回転させることができます。\n選択して{0}を押すだけです。\n建物の出力タイルも変更できます。 |
ProTipItemFilter | Storage buildings like Barns and Silos, and some Worker Units, have flexible inventory slots that can hold any item. You can select these item slots to set an Item Filter to allow only certain types of goods to be stored. | 倉庫やサイロのようなストレージやいくつかの作業ユニットには、\nあらゆる品目を収容できるインベントリがあります。\nこれらのアイテムスロットを選択して、特定の商品だけを\n保存するようにアイテムフィルターを設定できます。 |
ProTipHouseCapacity | Every time you place a Worker Unit, or create a Production Building, you require Population Capacity. Every House adds 2 to the Population Limit, and each upgrade extends it by 2 more. | ワーカーユニットの配置や、生産施設の作成には人口容量が必要です。\n住宅の追加やアップグレードは人口容量を2つ拡張します。 |
ProTipClearChutes | If you have any items stuck on a chute that you don't want, you can clear them out by using the Move tool ({0}). Items will be refunded to your shared inventory. | シュートにアイテムが詰まっている場合は、\n移動ツール({0})を使用して取り除くことができます。\n取り除いたアイテムは共有インベントリに払い戻されます。 |
ProTipAddItemToHotbar | The Hotbar at the bottom of the screen can be customzied. Press Shift + a desired number key to store your current build item into that Hotbar slot. | 画面下部のホットバーはカスタマイズできます。\n現在のビルドアイテムをホットバースロットに保存するには、\nShift+目的の数字キーを押します。 |
ProTipSelectHotbarPresets | You can switch between different hotbar presets with {0}, {1}, {2}, and {3} | {0}、{1}、{2}、{3}で異なるホットバープリセットを切り替えることができます。 |
ProTipMultipleActiveRecipes | It's possible for many buildings to produce multiple recipes at the same time. You can select multiple active production recipes with shift-click, or by checking the recipe toggle boxes. Production speed will be distributed among all active recipes. | 多くの建物で同時に複数のレシピを作成することが可能です。\nShiftキーを押しながらクリックするか、レシピの切り替えボックスをオンにして、\n複数のアクティブな製造レシピを選択できます。\n生産速度はすべてのアクティブレシピに分配されます。 |
ProTipCostRefund | Feel free to delete buildings, paths and units anytime - resources will be refunded to your shared inventory. | 建物、通路、ユニットはいつでも削除できます。\n削除したリソースは共有インベントリに返還されます。 |
ProTipCopyCursor | You can copy any existing item onto your build cursor by hitting {0}. This makes it much faster to switch between building items. | {0}を押すと、選択しているアイテムをビルドカーソルにコピーできます。\n建設項目の切り替えがはるかに速くなります。 |
ProTipSharedInventory | Everything you build and upgrade will cost resouces from your main player inventory. Everything in your Base, as well as any items stored in Barns, are included in this shared inventory. | 建設やアップグレードはすべて共有インベントリからコストが支払われます。 |
ProTipHappiness | Happiness is based on the variety and quality of goods categories that are currently satisfied at Markets. Happiness will provide a big multiplicative speed bonus to all your town's production buildings, and especially to Schools. | 幸福度は、現在市場で満足している商品の多様性と品質に基づいています。\n\n幸福度はすべての生産施設、特に学校に大きな速度ボーナスをもたらします。 |
ProTipScaffolds | If you need paths to cross over each other, you can use Scaffold blocks to build ramps and bridges. Note that not all paths work as well going uphill. | 交差する通路が必要な場合は、足場ブロックを使用して斜面と橋を構築できます。\nすべて上り坂ブロックではうまくいかないので工夫してみてください。 |
ProTipWorkerAllocation | You can assign extra workers to production buildings if you have excess Population Capacity. Extra workers will provide a production speed bonus to that building. | 人口容量に余裕がある場合は、生産施設に追加のワーカーを割り当てることができます。\n追加のワーカーはその建物の生産スピードを向上させます。 |
ProTipOmnistones | At a very advanced stage, you will be able to harness the power of Elemental Temples to forge Omnistones, which are powerful aritifacts that can be used to dramatically boost production speeds throughout your town! | 町の発展が進むと、エレメンタル神殿でオムニストーンを精錬することができます。\nオムニストーンは町の生産速度を劇的に高める強力なアーティファクトです! |
ProTipHeaderWorkerDrag | Worker Targeting | ワーカーのターゲット |
ProTipHeaderClearChutes | Clearing Chutes | シュートの詰まり |
ProTipHeaderBelts | Conveyor Belts | ベルトコンベア |
ProTipHeaderTerrainTools | Terraforming | 地形の改良 |
ProTipHeaderAddItemToHotbar | Customizing Hotbar | ホットバーのカスタマイズ |
ProTipHeaderSelectHotbarPresets | Hotbar Presets | ホットバーのプリセット |
ProTipHeaderCostRefund | Refunds | コストの返還 |
ProTipHeaderSharedInventory | Shared Inventory | 共有インベントリ |
ProTipHeaderHappiness | Happiness | 幸福度 |
ProTipHeaderScaffolds | Scaffolds | 足場 |
ProTipHeaderWorkerAllocation | Worker Allocation | ワーカーの追加配置 |
ProTipHeaderOmnistones | Omnistones | オムニストーン |
ProTipHeaderMultipleActiveRecipes | Multiple Recipes | 生産施設の複数レシピ指定 |
ProTipHeaderMarketRoadNetwork | Market and House Connections | 市場と住宅とのリンク |
ProTipMarketRoadNetwork | Markets will link with Houses that are nearby, or that are connected via a network of Foot Paths or Roads. These linked Houses will provide bonuses to Markets that help them sell goods faster. | 市場は、近隣の住宅または歩道や道路で接続されている住宅とリンクします。\nリンクされた住宅は、市場の商品販売スピードにボーナスを与えます。 |
ProTipHeaderMarketLinkClosest | Market Linking Details | 市場リンクの詳細 |
ProTipMarketLinkClosest | Each House can only link with (and provide bonus to) 1 Market of each type. If you have two of the same type of Market within range of a House, the House will only link with the closest Market - so you should spread out your Markets. | それぞれの住宅は、各種それぞれの1つずつの市場のみリンクできます\n(そしてボーナスを提供します)。\n住宅の範囲内に同じ種類の市場が2つある場合、その住宅は最も近い市場\nとのみリンクすることになるため、市場を拡大する必要があります。 |
ProTipHeaderItemQualityTiers | Item Quality Tiers | アイテムの品質ランク |
ProTipItemQualityTiers | Every sellable item has a Quality Tier (I, II, III, IV, V) which is determined by the level of technology and production requirements used to create it. High-Tier items are usually worth more coins. | すべての販売可能なアイテムには、それを作成するために使用されるテクノロジ\nのレベルと生産要件によって決定される品質ランク(I、II、III、IV、V)があります。\n高いランクのアイテムは、通常低いランクよりコインの価値が高くなります。 |
ProTipHeaderMarketUpgrades | Market Quality Tiers | 市場の品質ランク |
ProTipMarketUpgrades | Build and upgrade Houses near your markets. Those Markets will gain additional demand for high-quality items, allowing the Markets to earn coins faster. | 市場の近くに住宅を建ててグレードアップすると、これらの市場は高品質の商品\nに対する追加の需要を獲得し、市場がより早くコインを稼ぐことを可能にします。 |
ProTipHeaderMarketCenters | Multiple Market Centers | 複数の市場建設 |
ProTipMarketCenters | As you upgrade your Base, you will be able to build multiple Markets of the same type. You can often achieve more Happiness by building additional clusters of Houses and Markets. | 本拠地のアップグレードにより、同じタイプの複数の市場を建設することができる\nようになります。\n住宅や市場をさらに増やすことで、より多くの幸福度を手に入れることができます。 |
PrefVideoOptionVsyncNone | Don't Sync | 同期しない |
PrefVideoOptionVsyncEveryBlank | Every Blank | リフレッシュレートと同期 |
PrefVideoOptionVsyncEvery2ndBlank | Every 2nd Blank | リフレッシュレートの半分 |
PrefVideoOptionWindowModeWindowed | Windowed | ウィンドウ |
PrefVideoOptionWindowModeFullscreenWindowed | Fullscreen Window | ボーダレスウィンドウ |
PrefVideoOptionWindowModeFullscreenExclusive | Fullscreen Exclusive | フルスクリーン |
コメント
- サボテンの果実と言うアイテムの入手方法がわかりません。wiki内検索でもここにしか出てこないと言う事は…まだ未実装ですか? -- 膠のニワカ? 2021-12-10 (金) 19:07:34
- 自己解決「サボテン」で検索すると「サボテンフルーツ」でwiki内に記事がありました。そして農園で入手可能でした。失礼しました。 -- 膠のニワカ? 2021-12-10 (金) 19:09:45