PatchNotes/1.9

Last-modified: 2021-12-22 (水) 13:55:09

カスタムゲームメニューの改善

メニューウィンドウとその内容が多数改善されました

  • 選択した設定の詳細が右側に表示されます
  • 「編集」ボタンで選択したファイルまたはプリセット設定を編集できます
  • 「ロード」ボタンで新しいファイルまたはプリセット設定をロードできます
  • スタートマップ設定(開始バイオーム、マップサイズ、リソースなど)は、他の設定から独立してファイルまたはプリセットとしてロードできます
  • 数字入力に適切な制限が適用されます
  • 交易所はマップごとの固定量ではなく、チャンクごとに確率で生成されるようになりました。これにより無限のマップで交易所が常に制限されていた問題が修正されます。以前の無限マップでは、固定された「交易所の数」に基づいて割り当てられた「交易所%」があります
  • テリトリー設定の開始は、チャンク座標の巨大なリストではなく、単純なエリアセレクター(4チャンク、16チャンク、36チャンクなど)です。
  • バイオームを右クリックして複製および編集できるようになりました。これは、開始バイオームのみを編集した誤解を招く「マップの編集」ボタンに置​​き換わるものです。
  • 湖を除いてほぼ完全に水平である、新しい「平地」プリセットが追加されました
  • 大きなマップのプレビューで外縁の水タイルが表示されない問題を修正しました
  • 大きなマップで角の丸めが正しくない問題を修正しました
  • 無制限でないマップでは、購入したチャンクから離れていてもすべての地形タイルが表示されます。リソースは見えません。
  • 地形テクスチャの正しくないエッジを修正し、バイオームのブレンディング全体を改善しました(新しく作成されたマップで)

その他の改善

  • 建物やワーカーの吹き出しが建築や削除などを邪魔しないように
  • 未購入の土地でのカメラの動きの制限を緩和

バグ修正

  • 勝利条件で必要なワーカー数が正常に編集できない問題
  • 勝利条件ウインドウに必要なワーカー数が正しく表示されない問題
  • 右クリックのポップアップメニューが、メニューの外側や他のメニューをクリックしても閉じられない問題
  • マップエディタでカメラの制限が正しくない問題