アビリティ/【インターセプション】

Last-modified: 2023-12-10 (日) 03:49:08

SOPFFO

剣士のジョブ固有アクション。使用すると一定時間、ガード可能な攻撃を受けた際にダメージを無効化しつつ反撃する。
反撃は斬属性。ステータス補正は素早さ。
一度反撃すると効果は終了する。

また、インターセプションマスタリーを習得すると以下の効果が加わる。

  • 効果時間中にソウルシールドを成功させると自動で反撃を行う。
  • ソウルシールドで反撃を発動させた場合、効果が解除されない。

通称「インセプ」
剣士の立ち回りの核となる強力なアビリティで「回避やガードに失敗した際の保険としてかけておく」「敵の攻撃をインセプでやり過ごし強引に攻めを継続する」「マスタリーを習得しひたすらカウンターを狙い続ける」など運用法は様々。
インセプを軸にしたビルドでDLC攻略を行うプレイヤーも多い。


注意点としては以下の通り。

  • ガード不能技には無力なので回避で対応する必要がある。
  • インセプの効果中にソウルシールドを成功させた場合、MP上限が増加しないためMP上限を増やしたい場合「インセプを解除し通常のソウルシールドを行う」「ソウルシールド以外のMP上限増加手段を活用する」などの対策が必要になる。
  • マスタリー習得後も時間経過による効果時間の減少は通常通り行われるため、定期的なかけ直しは必要となる。

バトルセット変更でほかのジョブに切り替えると、そのジョブが剣を装備していた場合のみ効果を引き継ぐ。
剣意外を装備していた場合は効果が消えるが、剣士に戻すとまた発動するようになる。