FFT
時魔道士のサポートアビリティ。
魔法などのチャージ時間を半分にしてくれる。
最終的には算術に頼る事になる白黒時魔法&陰陽術ならともかく、
召喚魔法とリミットには必須である。
特にリミットはターゲットの固定が出来ないため、これがないとどうしようもない。
ちなみに「詩う」「踊る」「チャージ」には効果なし。
後半はチャージタイムの発生しない行動手段を取れるようになるため、このアビリティもお払い箱に。
しかしクラウドに愛を注ぐ場合など、敢えて茨の道を行く場合は手放せない。
これを付けても、結局元々が遅い魔法は遅いままであり、早い魔法はほぼ即発動となるので、
使い勝手の差はさらに広がるだけの気がする。
半分じゃなくて1/3とか1/4くらいにしてくれればいいのに。
- 下級魔法はまだチャージが短いから使いようがある。遅い魔法ほど効果が大きく出るように、「SPをプラス12」とかにしてほしかった。
PSP版で強化された真言・裏真言のお供に。
上手く使えば1ターンごとに敵が転がる。
没アビリティに、これの上位互換と言える「ノンチャージ」というサポートがある。
名の通り即時発動にするもの。
これが使用されていたら、魔法はもう少し日の目を見たのだろうか。
- 日の目を見たとかいうレベルではなくなる。
超絶範囲且つ極めて威力が高いゾディアークがノンチャージでぶっぱ出来たら、
剣聖とかエクスカリバーとかでさえ、全く目立たなくなる程ゲームで無くなる。- 出てたとしても効果があるのは算術で出来る魔法のみじゃないかな、流石に。
- そんなに召喚魔法を苛めないでやってくれ。
- つーか算術で即時発動できるんだからそれ以外の魔法でノンチャージできなきゃ意味ないだろ。
- 出てたとしても効果があるのは算術で出来る魔法のみじゃないかな、流石に。
- ルカヴィ専用のメリットアビリティでいいからPSP版で実装して欲しかった。
- これさえあればメテオ大好きAIのハシュマリムも少しは日の目を見たのかも知れない。
算術を使わないなら後半魔法使いにはほぼ必須のアビリティとなる。
全体にspeedが上がっているためこれなしでは戦いについていけなくなってしまう。
TFFAC
リディア・エーコ・ユウナ・アグリアスが最終的に覚えているサポートアビリティ。ランクがI~IIIまである。
パーティごとに判定があり、常時適用。他パーティにも効果がある。
トリガー判定GOOD以上で、召喚ゲージが少し溜まる。
上記以外のキャラでも覚えるが、レベルアップで上書きされて忘れる仕様。
FFRK
ラファの初期必殺技。
自身の黒魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮する。