アビリティ/【スカーレットサイクロン】

Last-modified: 2024-02-24 (土) 11:27:39

FF16

召喚獣フェニックスのアビリティ。

翼を振り払って周囲の敵を巻き込んで攻撃した後、吹き飛ばす。
敵の攻撃で怯んでいる最中でも発動でき、その場合はスカーレットリカバリーとなり性能が上がる。

  • 具体的には、威力が約1.1倍に増加、クールタイムが1/3に短縮、モーション終了まで無敵となる。

強化するとヒット数が増加する。


青年期から使用可能になるアビリティ。
威力はさほど高くないが、ウィルゲージの削り性能が高く攻撃モーションも短め。
集団戦においては範囲攻撃、ボス戦においてはウィルゲージ削りやテイクダウン中のダメージ倍率稼ぎ目的での使用が主となる。


このアビリティならではの特徴として、敵の攻撃で怯んでいる最中にカウンター発動できることが挙げられる。
その際に無敵になる事を利用して多段ヒットの攻撃から抜け出しつつ反撃するという使い方ができる。
また、威圧行動や風圧などによるダメージの無い怯みに対してもカウンター発動可能で、行動不可とノックバックをキャンセルしつつ反撃に転じられる。


注意点としては、空中発動には対応していないので吹っ飛ばされた場合には着地するまで発動できない。
また、転倒している際にも使用できない。
吹っ飛ばしからの着地時にはリアクションの軽いスウィフトリカバリーがあるので使う機会はあまりないだろう。