関連項目:アビリティ/【被ダメージチャージ】
FFTA2
導士が黒のローブで覚えるリアクションアビリティ。
HPダメージを受けると、ダメージの2割分のMPが回復する。
使用MP吸収とダメージ対象が違うだけのアビリティ。
そもそも導士には「MPチャージ」があるので付ける理由も余りないと思う。
時々、ボス系モンスターが付けている。
特技でも魔法でもダメージを受けたらMPが回復するので、
魔法限定の使用MP吸収よりは使いやすいものではある。
回復量もこちらが高い場合が多い。
ステンニードルに対しては反応しない。
開始時MP0仕様の影響を最も受けたであろうン・モゥ族にとってはとても便利そうなRアビリティに見えるが残念ながら自軍のユニットでは覚えられない。
ただし敵ユニットでは蛇心のデュークや白王ブラン等セットしている奴が何人か居るので一応注意したい所。