ミニゲーム/【バギーシューティング】

Last-modified: 2024-04-09 (火) 22:28:31

FF7R2

コスタ・デル・ソルのストーリー中で挑むミニゲーム。
神羅の追手からバギーで逃げながらバレットの銃撃で撃退する。
余談だが、このゴタゴタでイリーナは散々な目に逢う。
パルマー襲撃犯捜索のため炎天下の荒野に駆り出され、挙句にバギーシューティングに敗れ自棄になったパルマーが乱射したミサイルでヘリ撃墜、さらにバギーの上に落ちた所を振り落とされ、終いには地面に落ちた所をバギーに轢き殺されかける。
ほぼ全てパルマーのせいだが。

コレルでのトロッコシューティングに続き、今回はダインの弔い合戦のためにバレットを操作することになる。
操作は照準と銃撃、リロード、バギーの左右移動。
照準は手動操作を止めると照準内の敵をロックオンし追尾する。
銃撃は自動連射だがボタン操作から発射まで遅延がある(指切りで撃とうとして撃てないと勘違いする人もいるようだ)。
バギーは右・中央・左の三つの位置の間で移動する。移動中はリロード可能だが射撃は不能。

敵はバイク兵、上級バイク兵、ヘリ、ボス。
敵は銃撃を行う他、上級バイク兵は1箇所に手榴弾、ヘリは2か所同時に爆撃、ボスは3か所に時間差で砲撃を行う。
これら爆発物は事前に着弾位置が表示され回避は難しくないが、当たると大ダメージを受ける。
ボスはこれに加えて高火力のみなごろし光線を発射する。発射準備中にビーム砲を破壊すれば発射を阻止できる。

少ないダメージでクリアすると「上出来だ」とクラウドが評しバレットの好感度が上昇する。
4割ぐらいダメージを喰らっても上出来になる程度に基準は緩い。
ただし再挑戦は多少面倒である。単独でプレイすることはできず、バギーシューティング直前のセーブは不能。
完了前であればメニューを開きバギーシューティング冒頭に戻ればOKだが、完了してしまうと再挑戦のたびにボス戦が必要となる。
また、ヘリ戦前やボス前からリスタートするとノーダメでも「手こずってたな」になったため、おそらくバギーシューティング冒頭からの通しでのプレイが必須(冒頭からリトライは可)。