DFF
セシル暗黒騎士時の空中ブレイブ攻撃。
空中で一回転した後、真下に向かって急降下する。奇襲性に優れている。
出も早く、一定の距離しか降下しないのでデジョンに突っ込む心配も少ない。
追撃にも以降できるため、中々優秀な技である。が、コンボジョブチェンジは無理。
カインのジャンプに見えなくもない
DDFF
攻撃前の横移動の移動距離が少し伸びた。
また着地の爆発部分の接触相性が遠隔中になった。
対地で使用した場合に至近距離で相手が遠隔中をガードして自分が地上に降りた場合は、回避を挟んでヴァリアントブロウが確定する。
ただしこんな状況になるのは非常に稀。
そもそも遠隔中部分を狙って当てることが難しいのでしょうがない。
DFFAC
セシルの空中ブレイブ攻撃(暗黒騎士時II)。
暗黒の力を纏った武器で二度斬りつけてから前転して急降下攻撃を繰り出す技。
グラビティボールよりリーチは短いが、発生は早く咄嗟の迎撃にも使える。
- Ver1.100では威力が下げられて、暗黒騎士のブレイブ攻撃では最低となってしまった。
元から高かった訳でも無いのに理解不能である。
代わりにリーチを伸ばしてくれたらまだ良かったのだが……- 「暗黒騎士は地上戦が得意」というコンセプトのためだろう。
とはいえそれは空中技が少ないというだけで達成されている気がするので、威力は下げなくていいとは思うが。
- 「暗黒騎士は地上戦が得意」というコンセプトのためだろう。
初段は上下判定こそ薄いものの2HITするため受け身に重ねやすくキープ値も持続し、ここで止めておけば一応拘束にも使える。
2段目は異常に壁ドン力が低くほぼ密着かつ壁の真正面でないと壁ドンにならないため、あまり期待しない方が良い。
FFRK
セシル(暗黒騎士)のバースト超必殺技「ダークフレイム」のバーストアビリティの1つ。
自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃。