特技/【ドレインキッス】

Last-modified: 2022-10-09 (日) 18:10:36

FF5

亀の甲羅乙女のキッス調合すると発動できる攻撃で、敵一体のHPを吸収する。
実は威力が255(カンスト値)と非常に高く、フレアと同じ威力である。しかも何気に必中である。
フレアのような魔法防御力無視効果は無いものの、大ダメージと共にこちらのHPも回復できる便利な技。

  • FF5は6と違いドレインの吸収量が使用者のHP残量に影響されないので無属性攻撃としても使える。瀕死時の形勢逆転に使いたい。
  • 具体的には極端に硬い敵でない場合、LV1の薬師が使用して約1000ダメージほどになる。
    • あまりに威力が高すぎるため、使った本人はほぼ全快してしまう。実質フレアとケアルガを同時に使ってるようなもの。

こんなお手軽技の威力が高いのは、設定ミスだろうか? それとも仕様なのだろうか…。
本当に調合は奥が深い。その事を思い知らされる技である。
材料も手頃といえば手頃なので、ボス戦で使用させるのもアリかもしれない。

  • このアホみたいな威力にHP吸収までついているのでシャドウフレアは瀕死調整や対アンデッド以外への存在価値がない。

敵がアンデッドだけのときは自分に使いましょう。普通に回復できるので。
そんなことするなら調合でエクスポーション作れよ、といわれるかもしれませんが。

  • アクティブモードなどでうっかり作ってしまった時、作り直す時間が勿体無い場合とかなら
    このテクニックは覚えて置いて損はしない。

ドレインキッスという技名は魔界塔士サガで敵専用技としてFFに先がけて登場している。
こちらは口からの吸血という趣が強かった。


ドレインきゅうけつドレインキッスの自分掛けすべてが回復効果を持つのはGBA版のみ。
SFC版は自分掛けで回復するのはドレインキッスだけ。
旧スマホ版では修正され、どれも0回復となった。自己吸血で回復というのはおかしいので当然か。

FF5(ピクセルリマスター版)

初期verでは魔法回避に影響される非必中となり弱体化していたが、ver1.0.7では必中に戻った。

FF11

リーチ族モンスターが使用する特殊技の一つ。
敵単体のHPを吸収する。

PFF

調合」の1つ。守りメメントにアビリティ装備で発動。
敵単体からHP吸収。
使用者のHPが高ければ吸収の威力があがるが、他の調合と比べて少し見劣りする。