FF12
「わざ」。範囲内の敵にプレイ時間から算出したダメージを与える。
ダメージの法則がわかっていないとろくなダメージを与えられない。
敵対心増加量が高いのでダメージソースではなくヘイトソースとして利用してもいい。
計算式は「分の1の位の累乗÷2×使用者のレベル」。
1の位が9ならそのレベル時点で最も多くのダメージを与えられる。
1の位が0であれば当然ダメージも0。なお、最高ダメージ値は理論上4009で打ち止め。
発動の瞬間にメニュー画面を開いて時間を経過させダメージを操作するという裏技もある。
FF12IZJS
計算式が「分の1の位の累乗×使用者のレベル」となり、
分の1の位が0以外ならオリジナル版の2倍のダメージを与えられる。
これにより理論上の最大ダメージは8019となった。
- 0でも2倍というのは禁句?