特技/【連射】

Last-modified: 2019-08-27 (火) 04:12:21

FFTA

スナイパーのジョブコマンド「狙撃」に属する技。習得はツインボウから。
2回連続で攻撃できるが、一撃の威力は通常の半分になる。
与ダメージの期待値が通常攻撃と同じなので、あまり出番は無い。
MPすりかえを持つ敵相手なら、一撃目でMPを0にできれば二撃目でダメージを与えられる。
尤も、その場合でもファストブーストのほうが効率は良い。


なぜかたたかうにしか発動しないはずの見切りで回避可能。
攻撃前の予想画面では発動しない黒文字になっているし命中率も通常通りなのだが、何回やっても回避された。
ちなみに、同じたたかうカウンターのハメどるは発動しない。

FFTA2

スナイパーの「狙撃」の技。同じくツインボウから覚える。
一撃の威力が通常攻撃と同じになり
単純計算で2倍のダメージを与えるため、前作から一転して強力な技となった。

  • 弓使い狙う)のAアビリティ・ためると併用すれば序盤からとんでもないダメージを与える事ができる。
    使用者の攻撃力次第では最終的にアルテマ系のAアビリティに匹敵する威力になる場合も…。

FFL

レンジャー編にてアシュマダイに特攻するフレイが放った連続攻撃技。
弓矢で6回連続攻撃を食らわす。
レンジャーの最終奥義として習得するのでは?と期待されている技。


習得はできないが、オートボーガンを使用することで同様の効果が得られる。
レンジャーが習得する「Wアイテム」を用いることで連続連射も可能。
しかし機械仕掛けっぽいオートボーガンならまだしも、普通の弓を使っているフレイは
どうやってあんな飛ばし方をしているのか不思議になる。
矢が弦から離れた瞬間すぐに次の矢を飛ばすとか、どう考えてもむ(ry