特技/【Expを盗む】

Last-modified: 2019-08-21 (水) 15:40:29

関連項目:特技/【経験値を盗む】


FFT

シーフのアクションアビリティ「盗む」の1つ。
敵ユニットのExpを盗んで、自分のExpに加える。
「相手が持っているExpを盗む」技であるため、Expが0のユニットからは当然だが盗むことは出来ない。
盗めるExpは、実行するユニットのSpeed+5。そのため盗める上限は55である。
この行動自体によるExpも盗む分とは別に入る。このExpはギル取りと同じで、相手とのレベル差によって変動するが、相手よりレベルが上なら10固定で入る。
このアビリティでゲットした分と行動自体によるExpは別々に獲得出来るので、
一度の行動で99を超えるExpも入手可能。つまりExp0からの一発レベルアップが可能になる。
最大で盗んだ分で55、行動分で99の合計154が一度に入るが、FFTでは経験値が100に到達する度に0にリセットされて持ち越せないので、101以上は意味なし。
 
なんと味方からも盗める。
盗まれた側のユニットが即座にExpを稼ぎ直すようにできれば、延々とこれを盗んで効率よくレベル上げができる。


EXPを貯めず、JPのみ貯めたい場合にも活用できる。
盗む側のユニットのレベルが上がってしまうため、サポート専用のユニットにやらせ、活用後に除名するなり、デジェネレーターなどを使用する必要があるが、おこぼれJPで稼ぐよりも効率的。(オートでおこぼれを稼ぐならばその限りではないが)


黒本P.119の「Jp稼ぎに有効なアビリティ」というところで、次のようなおかしな記述がある
 
「経験値を奪う方法もほぼ無限に行える~(中略)~
敵がレベル1になるまで経験値を奪い続けるのはかなり困難。」
 
この項目に書いてある解説の通り、Expは「その相手が持っている」分しか盗めない
だからいくら繰り返しても、敵のレベルはその時の値から変わらない
もしそんな仕様だったら、デジェネレーターよりはるかに効率よくドーピングができるのになあ

FFT(PSP版)

上位技として「Expを頂く」が登場。
空賊のアクションアビリティ「ターゲット」の1つで、必要JPと効果、成功率が増している。