アメリカ/2004NEWS6

Last-modified: 2010-03-30 (火) 03:50:23

アメリカ/2004NEWS7

Nokiaの「N-Gage QD」、米国で発売

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0407/28/news008.html

アタリ、「ドライバー3」は出荷の50%を販売

04年度第1四半期業績発表にてアタリCEOブルーノ・ボンネル氏によると、
実売数は出荷の50%になるそうです。この出荷が指す数字は明らかにし
ていませんが、6月にワールドワイド250万本の出荷を発表しています(記事)

つまり125本が市場に余っている状態にあり、アタリが重大なロスをしてい
る様子だとの事です。
参考:アタリ・THQ 今四半期業績発表
http://www.quiter.jp/news/atari/040731001606.html

出荷してるのにアタリが重大なロスとはこれいかに?
返品制度があるから?

アタリ・THQ 今四半期業績発表
http://www.quiter.jp/news/atari/040730001588.html

カプコン「バイオハザード4」米国発売日を2005年1月11日に延期

http://www.quiter.jp/news/bio/040804001645.html
北米の11月~12月逃すと痛いんじゃない。

http://www.quiter.jp/news/bio/040807001696.html
■『バイオハザード4』の更なる延期
Matt氏:米国で『バイオハザード4』が来年1月11日に延期されるという
情報がありましたが、それから更に3月や4月に延期するような計画もある様です。

Colin McRae Rally 2005 北米ではXbox独占タイトルに (GameSaily)

http://www.xbox-news.com/

CodemastersのラリーレースゲームColin McRae Rally 2005が、北米でXbox独占タイトル
として発売されるそうです。
これはCodemastersの公式フォーラムで明らかになったもの。
北米のゲームショップで販売されるのはXbox版だけで、PC版は通販のみとなるそうです。
ヨーロッパではXbox、PS2、PCで発売されています。

http://www.gamedaily.com/xbox/article/?id=7365&game_id=3013&source=00001

530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/08/13(金) 21:45 ID:fV99R6a/
ラリゲーは北米じゃ全く売れないジャンルだからね。
ラリスポ2ですら北米で数万だろ。

531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/08/13(金) 22:25 ID:Psbw9/xC
モータースポーツはやっぱ欧州なのかねぇ。
F1も人気なのは欧州だよね。
アメリカは独自カテゴリ色々持ってるけど、それ程凄い人気って訳でもないし。

532 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/08/14(土) 00:48 ID:Mldceija

 最近の事情にはうといんだけど、なぜかモータースポーツは、アメリカだけが独自路線をひた走ってるんですよねえ。一時期、アルアンサーJRとか純アメリカ人を
F1に取り込もうとしたんだけど、「インディー500は捨てられない」なんて言ったそう。大金持ちの七光りマイケルアンドレッティーはコンコルドを使って欧→米を
行き来してがんばったんだけど通用せず、さらに、カナダ人のジャックジルヌーブも育たなかった。
 EAがF1作ってるけど米内では売れてるのかな? 欧州日本向け?
 

533 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/08/14(土) 00:50 ID:Mldceija
 トムクルーズの映画にもなった「ナスカー」はすごく人気があるので「デイトナUSA」が大ヒットしたんだよねえ。ただセガが2で路線を変えたので、北米では大ブーイングが起こったとか書いてあったなあ。
 インディーカーのゲームをうまく作ればうれそうなんだけど、以前MDでマンセル版、スーファミでマイケル版のインディー物が出たので、マンセル版を買ってみた。
イエローがランダムに出て結構たのしめた。 その後DCでインディーが出たんだけどイエローの意味を全く把握していないゲームで悲しかった。 
 日本のPS2で遊べるインディーはあるのかな?あったら買うので、知ってる人教えて下えてプリーズ。ナスカーでも大歓迎。 F355はコースがインディーっぽくて最高だった。

日本一ソフトウェアアメリカの公式サイト

http://www.nisamerica.com/
初めて北米でパブリッシングするファントムブレイブのサイトもオープン

中小メーカーが海外に進出するためのモデルケースになるんじゃないかと。
縮小している日本市場だけを相手にして資金回収するのは難しい時代だからねえ。

GCソフト売れてないね。マルチでもこれだし

PS2 1 NCAA FOOTBALL 2005 $25,135,700 508,807
XBX 2 NCAA FOOTBALL 2005 $13,072,050 264,455
GCN 8 NCAA FOOTBALL 2005 $1,611,577 32,547

PS2 3 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 $19,786,940 405,626
XBX 3 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 $8,741,589 178,669
GCN 1 SPIDER-MAN:THE MOVIE2 $6,653,579 138,098

PS2 2 ESPN NFL 2K5 $7,810,233 406,083
XBX 1 ESPN NFL 2K5 $7,495,292 385,660

業界関係者はゲーム機本体の値下げを期待 (TeamXbox)

http://news.teamxbox.com/xbox/6543/Industry-CEOs-Pin-Q4-Hopes-on-Hardware-Price-Drop
IDG Entertainmentがゲーム業界関係企業50社にインタビューした白書を発表したそうです。
白書によると2004年全体の売上げは、
年末に向けてXboxとPS2が値下げされるかどうかにかかっていると、
業界関係者は考えているそうです。
また次世代ゲーム機ではグラフィック性能よりもそれ以外の機能が重視されることや今後は中国が重要な市場になること、
オリジナルゲームの不足が長期的な問題になることなどが、
業界関係者の考えとして明らかになっています。

NPD、米国2004年7月ハード販売データ、前年から27%アップ

http://www.quiter.jp/news/data/040818001811.html
ハード 6月 7月(前年同期比) 累計 タイレシオ
PS2 253,454 305,000(+2%) 24,433,000 8.52
XBX 216,997 202,000(+47%) 9,367,000 7.01
NGC 77,827 93,000(-27%) 7,672,000 6.68
GBA - 395,000(-19%) 22,579,000 3.67

米国ゲーム市場の展望、CEOらのインタビューからのレポート
http://www.quiter.jp/news/gyokaius/040818001817.html

「マッデンNFL2005」、初週小売販売135万本を達成

http://www.quiter.jp/news/sports/040819001845.html

N-gageが100万台の大台を達成!

http://www.quiter.jp/news/ngage/040902002040.html

北米でPS2本体品不足、PStwoの噂も

http://www.quiter.jp/news/ps2/040904002096.html

GBA∥ 「ポケモン」は米国保護者に肯定的に見られている (open)

任天堂が委任した米国の民間調査会社Impulse Researchによるポケモンに関する興味深い調査結果が発表されている。この調査は米国中から無作為に選び出された2098人の親により8月にオンラインで行われた。

・ 75%以上はポケモンが良い働きかけをし、思考を高めると考えている
・ 約70%はポケモンが記憶能力を促進させると考えている
・ 60%以上はポケモンが友達との協力関係を促進させ、精神の機敏さなどを増進させると考えている

調査結果全ては分からないが、以上がプレスリリース中で明かされている。今回の調査はTVアニメを含んでのポケモンかゲームのポケモンのみを指すかは分からない。しかし米国の保護者からはポケモンが肯定的に捕らえられている事は分かるはずだ。

最新作『ポケモン ファイアレッド/リーフグリーン』は今日(米国時間9月7日)に発売される。

CEDEC:米国ゲーマーはリアル嗜好を求める?

http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/09/news09.html

米8月のゲーム売上高は390億円 (Gamespot)

http://www.gamespot.com/news/2004/09/08/news_6106932.html
Wedbush MorganのアナリストMichael Pachter氏によると、
2004年8月の北米ゲーム市場の売上高は前年比8%増の3億6000万ドル(約393億円)だったそうです。
北米では伝統的に夏は売上げが鈍化し、ホリデーシーズンに向けて売上げが上がっていくそうで、
2004年もその傾向があるようです。
またPachter氏は2004年全体の売上げに関して、
強力なホリデーシーズンに牽引されて前年比10%の成長率になると予想しています。

EAはキチガイか

GCN
MADDEN NFL 2002 Aug-01
MADDEN NFL 2003 Aug-02 44,308
MADDEN NFL 2004 Aug-03 76,136 72%
MADDEN NFL 2005 Aug-04 87,404 15%

PS2
MADDEN NFL 2002 Aug-01 420,336
MADDEN NFL 2003 Aug-02 930,329 121%
MADDEN NFL 2004 Aug-03 1,445,950 55%
MADDEN NFL 2005 Aug-04 1,508,399 4%

XBX
MADDEN NFL 2002 Aug-01
MADDEN NFL 2003 Aug-02 146,150
MADDEN NFL 2004 Aug-03 309,890 112%
MADDEN NFL 2005 Aug-04 509,100 64%

セガ2K5が健闘。X箱で本数上回る

PS2 マッデンNFL2005 1,112,588
PS2 マッデンNFL2005コレクターズエディション 395,811
XB マッデンNFL2005 509,100
計 2,017,499

PS2 ESPN NFL 2K5 448,433(今月) / 854,516(累計)
XB ESPN NFL 2K5 311,359 / 697,019
計 759,792 / 1,511,535

北米でのXboxの売れ行きは好調 (XboxAdvanced)

http://www.xbox-news.com/

調査会社NPDのデータによると、北米でのXboxの売れ行きは好調なようで、
2004年8月のXboxのシェアは40%だったそうです。
Xbox本体のシェアは11ヶ月連続で伸びていて、2003年8月は27%だったのが
13%増の40%となっています(PS2は39%、GCは20%)。
またソフトの売上げは前年同月比56%増で、アタッチレートは7.2です。

1年の半分の売上げがあるというホリデーシーズンを見ないとわかりませんが、
いまのところ北米に話を限るとPS2と横並びということになります。
北米なら次世代機では互角の勝負ができるかもしれません。

PS2∥ PStwoが10月26日に米国で発売? - 海外報告 (open)

米国のエンタテインエメントプレス、ハリウッドレポーターはアナリストや小売からの情報として、
米国において『グランドセフトオート サンアンドレアス』が発売される10月26日に合わせて
プレイステーション2の新モデル「PStwo」が149ドル(値段据え置き、約16,000円)で登場するとのレポートを出しました。
新モデルは現行モデルより30%サイズが小さくなるそうです。
PS2の年末商戦に関しては、米国のいくつかの小売と業界首脳陣らが値下げを呼びかけていました。
PStwoの登場となると、値下げをしなくとも値下げと同等の効果が期待できます。
American Technology ResearchのアナリストP.J.マクニーリー氏は「ソニーからの公式のコメントは無いが、
既にPStwoに関する著作権登録を済ませている」とコメントしました。新しいモデルが登場するとPS2自体に新鮮さが出ます。
10月登場となると米国市場での在庫不足問題の説明が付きます。しかしながらPStwoの可能性はまだ推測の領域にあります。

ソニー:家庭用ゲーム機PS2の小型版を10月26日発売-米業界紙

http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconews&tkr=6758:JP
September 17, 2004 02:53 EDT -- 米業界紙ハリウッド・レポーターによると、
ソニーは10月26日に家庭用ゲーム機
「プレイステーション2(PS2)」の小型版を発売する見通しだ。
同紙の15日付の電子版がゲーム業界担当のアナリストや販売店関係者の話として伝えたところによると、
新製品「PStwo」は現行のPS2を30%程度小型化したものとなる。
価格は現行機と同じ149ドル(約1万 6000円)の見込み。

米EA、ゲームソフト技術者養成で南加大と提携

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20040917AT2M1700A17092004.html

ソニーは10月26日に家庭用ゲーム機「プレイステーション2(PS2)」の小型版を発売する見通しだ。

同紙の15日付の電子版がゲーム業界担当のアナリストや販売店関係者の話として伝えたところによると、
新製品「PStwo」は現行のPS2を30%程度小型化したものとなる。価格は現行機と同じ149ドル(約1万6000円)の見込み。
同紙によれば、業界関係者の間では、ゲームソフト大手のテイク・ツー・インタラクティブは
米国の人気ソフト「グランド・セプト・オート」シリーズの新作の発売を、当初の10月19日からPStwoに合わせて1週間遅らせた、
との見方も浮上している。新型機は現行機種と同様、オンライン対戦を可能にするインターネット接続機能を持つという。
同紙によれば、米国では今夏、PS2の在庫不足が続き、アナリストらはソニーが新型機への移行を促すため、
販売店への供給を意図的に減らしていたともみている。
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=ayTqUJzR4KFI&refer=jp_japan

「Fable」初週で37万5000本販売

http://www.quiter.jp/news/rpg/040924002446.html
ホリデーシーズン前にこれならけっこういいカンジなんじゃない。

EAスポーツタイトル、2本買うと3本目無料のキャンペーン.米

http://www.quiter.jp/news/sports/040924002451.html
エレクトロニックアーツは『マッデンNFL2005』などのスポーツタイトルを2本買った人に対して、
3本目を無料でプレゼントするキャンペーンを来週から米国で開始すると発表しました。
また最近発売されたタイトルの販売本数も発表しています。

 240万本 マッデンNFL2005
  90万本 The Sims2
  50万本 バーンアウト3

業界∥ 米国ゲーム市場、ゲームは幅広い層に親しまれている

米国のエンターテインメント・ソフト協会(ESA)という所の米国ゲーム市場に関するリサーチ結果が出ています。

・ 50歳以上 - 17%(2000年は13%)
・ 18歳以上の女 - 26%
・ 6~17歳の男 - 21%
・ 18歳以上の男 - 38%
・ 6歳~17歳の女 - 12%
ゲーマーの平均年齢が29歳、週に6.5時間プレイだそうです。
ttp://www.quiter.jp/archive/2003/8.html

2004年米国ゲーム売り上げ(8月まで)

1. ファイトナイト2004 (PS2) - EA
2. NBAポーラーズ (PS2) - ミッドウェイ
3. MVPベースボール2004 (PS2) - EA
4. ファイトナイト2004 (Xbox) - EA
5. ポケモンコロシアム (GC) - 任天堂
6. Halo (Xbox) - マイクロソフト
7. レッドデッドリボルバー (PS2) - テイク2
8. スプリンターセル パンドラトゥモロー (Xbox) - ユービーアイ
9. シュレック2 (PS2) - アクティビジョン
10. スパイダーマン2 (PS2) - アクティビジョン

http://www.nintendo-inside.jp/news/144/14408.html

2004年米国ゲーム売り上げ、日本製ゲームはポケコロだけ・・・

EAの人生シミュレーション

『ザ・シムズ2』が全世界で累計出荷本数100万本達成
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/09/29/f44016861b25a860605a9bc8889d1c28.html