Majesco

Last-modified: 2010-11-01 (月) 20:37:53

単位はUS百万ドル

http://ir.majescoentertainment.com/financials.cfm
http://jp.moneycentral.msn.com/investor/invsub/results/statemnt.aspx?symbol=US%3aCOOL

MSN

20092008200720062005
決算年月日2009/10/312008/10/312007/10/312006/10/312005/10/31
決算月数12 か月12 か月12 か月12 か月12 か月
決算発表日2010/1/292009/1/292008/1/292007/1/292006/2/1
収益94.4563.8950.9766.6859.72
売上高合計94.4563.8950.9766.6859.72
売上原価合計71.5440.833.6846.8661.1
売上総利益22.9123.0917.2919.83-1.39
販売費及び一般管理費 (合計)23.1818.1815.822.1636.46
研究開発費4.673.312.312.613.42
固定資産償却費0.260.30.30.430.89
利息純額(営業)00000
特別損失(利益)1.37-1.472.71-2.3828.04
その他営業費用合計00000
営業利益-6.572.78-3.83-3-70.19
利息純額(営業外)-1.32-0.65-1.55-2.37-1.87
固定資産売却損益00000
その他収益費用(純額)00000
税金等調整前当期純利益-8.33.38-4.77-5.37-72.11
法人税合計-1.120.0300-1.21
税引後利益-7.193.35-4.77-5.37-70.9
少数株主利益00000
持分法による投資損益00000
アメリカ会計基準調整額00000
異常項目前の当期純利益-7.193.35-4.77-5.37-70.9
異常損益項目合計00000
当期純利益-7.193.35-4.77-5.37-70.9
調整額合計0000-1.1
配当金(優先株式)0000-1.1
無限責任社員への配分00000
基本的期中平均株式数29.7727.5523.8922.6220.69
異常損益項目を除く 一株当たり当期純利益金額-0.240.12-0.2-0.24-3.48
異常損益項目を含む 一株当たり当期純利益金額-0.240.12-0.2-0.24-3.48
潜在株式調整後期中平均株式数29.7727.5523.8922.6220.69
異常項目を除く潜在株式調整後1株当たり利益-0.240.12-0.2-0.24-3.48
異常項目を含む潜在株式調整後1株当たり利益-0.240.12-0.2-0.24-3.48
一株あたり配当金00000
配当金(普通株式)00000
減価償却費(補足的情報)0.260.30.30.430.89
正規化されたEBITDA8.487.732.296.11-18.54
正規化されたEBIT-5.21.31-1.12-5.37-42.15
正規化した税引前利益-6.931.91-2.06-7.74-44.07
正規化した税引後利益-6.31.89-2.06-7.74-52.67
普通株式に係る正規化した利益-6.31.89-2.06-7.74-53.77
正規化した一株当たり当期純利益金額-0.210.07-0.09-0.34-2.6
正規化した潜在株式調整後一株当たり当期純利益金額-0.210.07-0.09-0.34-2.6
無形資産償却額13.426.123.1211.0522.72

四半期

2010年2010年2009年2009年2009年
第2四半期第1四半期第4四半期第3四半期第2四半期
決算年月日2010/4/302010/1/312009/10/312009/7/312009/4/30
決算月数3 か月3 か月3 か月3 か月3 か月
決算発表日2010/6/142010/3/172010/1/292009/9/142010/6/14
収益10.9129.2123.917.1820.55
売上高合計10.9129.2123.917.1820.55
売上原価合計7.820.523.113.6513.83
売上総利益3.118.710.813.536.72
販売費及び一般管理費 (合計)3.795.184.816.55.3
研究開発費0.710.930.771.21.3
固定資産償却費0.040.050.050.070.07
利息純額(営業)00000
特別損失(利益)0.1600.6400.64
その他営業費用合計00000
営業利益-1.592.54-5.46-4.24-0.6
利息純額(営業外)-0.13-0.5-0.44-0.2-0.22
固定資産売却損益00000
その他収益費用(純額)00000
税金等調整前当期純利益-1.692.24-4.46-5.29-1.7
法人税合計-0.08-1.560-0.090
税引後利益-1.613.81-4.46-5.2-1.7
少数株主利益00000
持分法による投資損益00000
アメリカ会計基準調整額00000
異常項目前の当期純利益-1.613.81-4.46-5.2-1.7
異常損益項目合計00000
当期純利益-1.613.81-4.46-5.2-1.7

10年

売上金利税引前利益減価償却純利益1 株益税率 (%)
Oct-0994.45-8.313.68-7.19-0.240
Oct-0863.893.386.423.350.120.77
Oct-0750.97-4.773.41-4.77-0.20
Oct-0666.68-5.3711.48-5.37-0.240
Oct-0559.72-72.1123.61-70.9-3.480
Oct-04120.98-9.7619.53-11.19-1.840
Oct-0346.61-10.845.99-10.84-4.950
Dec-0249.69-0.750.37-0.75-0.340
Dec-010-5.761-5.76-18.630
Dec-000.08-5.081-4.97-16.880

NEWS

2005

Majescoから『Age of Empires』など3タイトルが発売される?

http://www.inside-games.jp/article/2005/02/02/15623.html
オンラインストアのdvdboxoffice.comは『Age of Empires』・『Quad Desert Fury 2』・『Texas Hold 'Em』の3タイトルがいずれもMajescoからニンテンドーDS向けに発売されると情報を掲載しました。信憑性は不明ですが、もし本当ならばとても嬉しいニュースです。

MajescoはニンテンドーDS向けには『Nanostray』と『Moonlight Fable』の2タイトルを発表していますが、これ以外にもDS向けに3タイトルを開発中であることを明らかにしていますので、それがこれら3タイトルである可能性もあります。

『Age of Empires』は全世界1600万本以上のセールスを記録しているRTSの最高傑作で、対立する部族と戦って征服するもよし、貿易や外交によって国力を築くのもよし、偉大なる文明を築く優れた指導者を目指します。RTSといえばGCでは『ピクミン』がありますね。

『Quad Desert Fury 2』はATV(全地形型車両)でコースを駆け巡るオフロード3Dレーシングゲームです。GBAでも発売されたことがあります。『Texas Hold 'Em(テキサスホールドポーカー)』は少し変わったルールのポーカーです。

Majesco『Moonlight Fables』は軌道修正

http://www.inside-games.jp/article/2005/02/18/15761.html
パブリッシャーのMajescoはニンテンドーDS向けに、Shinenの開発する『Nanostray』とサイバー・フィルハーモニックの開発する『Moonlight Fables』を発表しています。しかし『Nanostray』が定期的に情報が公開されるのに比べて『Moonlight Fables』は全く続報がありませんでした。

開発元のサイバー・フィルハーモニックに近いソースが明らかにしたところによれば、開発は中止されたそうです。しかしMajescoの方は「『Moonlight Fables』はまだ開発が続けられていますが、多少方向性が変わりました。Majescoは新しい方向を検討しています」と話したそうです。

Majescoでは他にもニンテンドーDS向けに3タイトルを開発中であることを明らかにしていて、残りのタイトルも数週間以内に明らかにされるとのことです。

『Moonlight Fables』は月夜に狼に変身する狼男の物語でした。

MajescoがDS向けに2タイトルを発表

http://www.inside-games.jp/article/2005/03/20/15978.html
米国のパブリッシャーのMajescoはニンテンドーDS向けに『Texas Hold 'Em Poker』と『ATV:Quad Frenzy』の2タイトルを発表しました。いずれも発売日などは未定です。

『Texas Hold 'Em Poker』は昨年GBAで発売されたゲームの続編で、「テキサスホールドポーカー」を遊ぶことができます。ワイヤレス通信で最大5人まで対戦ができ、コンピューター戦では10人で戦えます。

『ATV:Quad Frenzy』も昨年GBAで発売されたATV(全地形型車両)でコースを駆け巡るオフロード3Dレーシングゲームの続編です。40車種以上が登場し、改造などの楽しみもあります。こちらも、ワイヤレス通信で対戦することができます。

2007

北米で17万か。>ママ

Mama Cooks Up More Beef for Majesco
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4632&Itemid=2
Majesco says mass-market handheld games like Cooking Mama
have delivered improved results for the troubled publisher.

It sold 170,000 copies in North America, won
some E3 innovation awards and has spawned a Wii sequel.

『クッキングママ』欧州ではアイドスが販売

http://www.inside-games.jp/article/2007/04/19/20393.html
DSの『クッキングママ』とWiiの『クッキングママ みんなといっしょにお料理大会』は国内ではタイトーから発売され、海外ではMajesco Entertainmentから発売されましたが、欧州及び豪州ではアイドスインタラクティブからの発売になることが決定しました。Majescoとアイドスは両地域での販売について提携することを発表しています。

この提携はDSとWiiを主としたもので、WiiとDSの『クッキングママ』やDS向けの『Mech Assault: Phantom War』、『Nancy Drew: The Deadly Secret of Old World Park for DS』そして未公開の複数のWiiタイトルが含まれるということです。

「アイドスとカジュアルゲームにフォーカスしたMajescoの提携は明確にシナジー効果を生みます。これはMajescoとの刺激的なパートナーシップの単なる始まりであり、私たちのカジュアルゲームへのコミットは進化していくでしょう」とアイドスのIan Livingstone氏はコメントしています。

「アイドスとのパートナーシップは利益の得られる市場にフォーカスしたもので、会社の成長にとって当然のプロセスです。そしてすでに確立した国際ネットワークを持つ業界でも限られたプロフェッショナルと仕事をする素晴らしい機会に恵まれたと思います」とMajescoのJason Dutton氏は述べています。

Majesco、海外で『クッキングママ』が50万本達成と発表

http://www.inside-games.jp/article/2007/08/21/22863.html
日本国外で『クッキングママ』を取り扱うMajesco Entertainmentは、タイトーからライセンスを受け、昨年ニンテンドーDSで発売した『クッキングママ』が11ヶ月間で50万本の出荷を達成したと発表しました。

「私たちは『クッキングママ』の売上に興奮すると共に、この成功はMajescoのコンテンツやプラットフォーム戦略を刺激しています。私たちは今後も楽しくユニークなゲームプレイをママのキッチンに取り込む事でより強固なフランチャイズとしていくつもりです」とMajescoでマーケティングを担当するKen Gold氏は述べています。

『クッキングママ』はDSとWiiで発売されたほか、携帯向けコンテンツとしても配信されています。

2008

MajescoがQ1業績を発表―売上の大部分はDSとWiiから

http://www.inside-games.jp/article/2008/03/19/27899.html
米国の中堅パブリッシャー、Majesco Entertainmentは、2008年第1四半期(1-3月)の業績を発表しました。それによれば売上高は1870万ドル(前年同期比+29パーセント)、純利益は270万ドルとなりました。特にタイトーからライセンスを取得して販売している『クッキングママ』シリーズが好調でした。

「ビジネスプランは順調に推移していて、今年の残りの期もオペレーションの改善が利益に貢献すると考えています。新しいスタジオの最初のタイトルが今年中に発売されると共に、ラインナップの拡充とデジタル流通のタイトルの充実に取り組んでいます」とCEOのJesse Sutton氏はコメントしています。

2008年度では5300〜5800万ドルの売上を見込んでいて、Majescoではそのうち59パーセントはDSタイトルから、40パーセントはWiiタイトルによるものになるだろうと予測しています(残り1パーセントはWii以外の家庭用ゲーム機)。またQ1のうち99パーセントは米国での売上だったということです。

今年のラインナップとしてはWiiのクッキングママ新作『クッキングママ ワールド・キッチン』、PCの人気ゲームを移植したDS『ベビーシッティング・マニア』、アバターを使って遊べるボードゲームWii『ワンダフル・アミューズメント・パーク』、自作機能がウリでWiiConnect24での交換も出来るシューティングゲームであるWii『ブラストワークス ビルド・トレード&デストロイ』などが予定されているということです。

2009

「Go Play」MajescoもWii向け新ブランド

http://www.inside-games.jp/article/2009/02/17/33722.html
米国の中堅パブリッシャー、Majesco Entertainment CompanyはWii向けのエネルギッシュでモーションを活かしたゲーム向けの新ブランドとして「Go Play」を導入すると発表しました。最初のタイトルは春後半に発売される『Go Play Lumberjax』で、その後も『Go Play City Sports』(シティースポーツ)『Go Play Circus Star』(サーカススター)などが夏や秋に予定されているとのことです。

第一弾として発売される『Go Play Lumberjax』は、15種類以上の種目を収録したパーティゲームで、Wiiリモコンを使った様々な操作が楽しめるそうです。『Go Play City Sports』はサーカスをテーマにしたものです。全てのタイトルは「バランスWiiボード」にも対応するとのこと。

「Go Playブランドは、アクティブで、楽しく、家族にぴったりのゲーム体験を保証するものです。最初の3つの製品は誰でも遊べるモーションを使った遊びで、日々のゲーム模様を変えてしまうでしょう」と業務担当副社長のGui Karyo氏はコメントしています。

Wii向けのブランドはエレクトロニック・アーツ、アクティビジョン、ユービーアイソフトなど主要な海外メーカーが既に導入しています。従来とは異なる路線を探る上で、自社内でもタイトルをカテゴライズする必要性を感じてのものだと思われます。

2010

パブリッシャー Majesco が上場廃止の危機

http://jp.joystiq.com/2010/03/09/majesco/
Majesco Entertainment Company(ティッカー:COOL)は3月2日、ナスダック証券取引所から上場廃止の警告を受けました。内容は同社の株式がナスダック上場基準である1株当たり1ドルを30営業日連続割り込んでいるというもの。8月30日までの180日間に1ドルを回復しないと上場廃止の対象になってしまいます。

近年のゲーム会社の上場廃止は昨年MIDWAY GAMESがニューヨーク証券取引所から、同じナスダックでは2008年の米Atariの例があります。
Majescoはクッキングママなど主にカジュアルゲームを販売しているパブリッシャー。2009年は720万ドル(約6億5000万円)の赤字でした。こういう場合はIGN Entertainmentが2001年の3月と9月に行ったように、株式併合で急場をしのぐ手法もあります。どう転ぶにせよ、Majescoから出る予定の小規模デベロッパー作品のためにも早く不安定な状態を脱してほしいものです。

追記:幸い、8日終値1ドルを回復しました。

Majesco Entertainment Company Announces Additional Grace Period for Listing on Nasdaq

Sep 01, 2010
http://ir.majescoentertainment.com/common/download/download.cfm?CompanyID=COOL&FileID=400264&FileKey=71d2f91f-db16-457d-b9ba-2763e0a82e17&FileName=COOL_News_2010_9_1_General_Releases.pdf

http://jp.news.moneycentral.msn.com/ticker/article.aspx?symbol=US:COOL&feed=PR&date=20100901&id=11983230
EDISON, N.J., Sept. 1 /PRNewswire/ -- Majesco Entertainment Company COOL, an innovative provider of video games for the mass market, today announced that on August 31, 2010, it received a notification from the Nasdaq Stock Market indicating that the Company will have an additional 180-day grace period, until February 28, 2011, to regain compliance with Nasdaq's $1.00 minimum bid requirement. In accordance with Nasdaq Marketplace Rule 5810(c)(3)(A)(ii), the Company is eligible for the additional grace period because it meets the initial listing requirements for the Nasdaq Capital Market except for the bid price. The Company's common stock will continue to trade on the Nasdaq Capital Market during the 180-day period.

The Company can regain compliance by maintaining a minimum closing bid price of $1.00 per share for 10 consecutive business days. If the Company does not meet the minimum bid requirement during the 180-day grace period, Nasdaq will provide written notification to the Company that its common stock will be subject to delisting. At that time, the Company can ask Nasdaq for a hearing to present a plan to regain compliance.

About Majesco Entertainment Company

Majesco Entertainment Company is a provider of video games for the mass market. Building on more than 20 years of operating history, the company is focused on developing and publishing a wide range of casual and family oriented video games on Wii™, Nintendo DS™ and other leading systems. Product highlights include Cooking Mama™, Baby Sitting Mama™, TETRIS® Party Deluxe, Alvin and the Chipmunks: The Squeakquel, Jillian Michaels' Fitness Ultimatum and Zumba Fitness®. The company's shares are traded on the Nasdaq Stock Market under the symbol: COOL. Majesco is headquartered in Edison, NJ and has an international office in Bristol, UK. More information about Majesco can be found online at www.majescoentertainment.com. @Majesco is on twitter or at www.twitter.com/majesco.

Safe Harbor

Certain statements contained herein are "forward-looking statements" within the meaning of the Private Securities Litigation Reform Act of 1995, Section 27A of the Securities Act of 1933, as amended, and Section 21E of the Securities Exchange Act of 1934, as amended. These forward-looking statements may be identified by reference to a future period(s) or by the use of forward-looking terminology, such as "may," "will," "intend," "should," "expect," "anticipate," "estimate" or "continue" or the negatives thereof or other comparable terminology. The Company's actual results could differ materially from those anticipated in such forward-looking statements due to a variety of factors. These factors include but are not limited to, the demand for our products; our ability to complete and release our products in a timely fashion; competitive factors in the businesses in which we compete; continued consumer acceptance of our products and the gaming platforms on which our products operate; fulfillment of orders preliminarily made by customers; adverse changes in the securities markets and the availability of and costs associated with sources of liquidity. The Company does not undertake, and specifically disclaims any obligation, to release publicly the results of any revisions that may be made to any forward-looking statements to reflect the occurrence of anticipated or unanticipated events or circumstances after the date of such statements.

SOURCE Majesco Entertainment Company

3Q

EDISON, N.J., Sept 14, 2010 /PRNewswire via COMTEX News Network/ -- Majesco Entertainment Company (Nasdaq: COOL), an innovative provider of video games for the mass market, today reported financial results for the third quarter ended July 31, 2010.

For the third quarter ended July 31, 2010, Majesco's net revenues decreased 29 percent to $12.2 million versus $17.2 million in the same period a year ago. During this same period, the Company reported an operating loss of $1.7 million, compared to an operating loss of $4.2 million in the third quarter of 2009. For the quarter, Non-GAAP operating loss was $1.4 million versus Non-GAAP operating loss of $3.3 million in 2009. Net loss for the quarter was $1.6 million versus a net loss of $5.2 million in 2009. On a Non-GAAP basis, net loss for the quarter was $1.4 million compared to Non-GAAP net loss of $3.5 million last year.

The Company's basic and diluted net loss per share for the quarter ended July 31, 2010 was $0.04 compared to a net loss per share of $0.18 in the same period last year. For the same quarter, Non-GAAP basic and diluted net loss per share was $0.04 compared to net loss per share of $0.12 last year.

For the nine months ended July 31, 2010, the Company's net revenues decreased 26 percent to $52.3 million versus the year ago period. During the same period, the Company reported an operating loss of $0.8 million compared to an operating loss of $1.1 million in the same 2009 period. Non-GAAP operating income for the nine month period was $0.9 million compared to $2.0 million for the comparable 2009 period. For the nine months ended July 31, 2010 net income was $0.6 million compared to net loss of $2.7 million for the nine months ended July 31, 2009. For the same period, Non-GAAP net income was $0.2 million this year compared to $1.1 million in 2009.

The Company's basic and diluted earnings per share for the nine months ended July 31, 2010 was $0.02 and $0.01, respectively, compared to a net loss per share of $0.10 for the corresponding period in 2009. The Company's Non-GAAP basic and diluted earnings per share for the nine months ended July 31, 2010 was $0.01 compared to $0.04 in the corresponding 2009 period.

Jesse Sutton, Chief Executive Officer of Majesco, said, "Our Company's third quarter results were in line with our internal expectations. The revenue decline for the quarter was as expected and was a result of a smaller release slate compared with the third quarter of 2009. Tetris Party Deluxe did well, and will likely be one of our best-selling titles of 2010. Importantly, because of our tight cost controls, we significantly reduced our operating loss despite the revenue decline. We remain excited about our upcoming titles scheduled for release during the balance of the fiscal year and this holiday season. Brand new motion control devices coming from both Microsoft and Sony should be a catalyst for the industry, and Majesco will be there to support both this holiday. Our management team is focused on improved profitability and is totally committed to building long-term value for our shareholders."

Highlights

Selling and Marketing expense declined to $1.6 million, or 14% of sales, down from 25% in the same period in 2009.
Total operating expenses declined to $4.5 million, down 42% from the same period in 2009.
At the end of the quarter and nine months ending July 31, 2010 the Company had $10.5 million in cash and cash equivalents, up from $6.3 million on July 31, 2009.
Shipped Tetris Party Deluxe, for both the Wii and Nintendo DS, which was a hit at retail and built on the past success of Tetris Party for WiiWare.

Announced Product Line-up
3q.png

Three Months Ended July 31
2010年2009年
Wii4,62438.0%6,22336.2%
DS7,13958.7%9,58255.8%
Other3903.3%1,3788.0%
TOTAL100.0%100.0%
Nine Months Ended July 31
2010年2009年
Wii15,27529.2%37,63653.3%
DS35,39667.7%29,46741.8%
Other1,5943.1%3,4484.9%
TOTAL100.0%100.0%
Net Sales by Platform %
2010年2009年2008年
Wii33.1%53.0%34.0%
DS63.0%42.8%61.7%
Other3.9%4.2%4.3%
TOTAL100.0%100.0%100.0%

Wii, DS Market Challenge Majesco Third Quarter Sales

http://www.gamasutra.com/view/news/30430/Wii_DS_Market_Challenge_Majesco_Third_Quarter_Sales.php
Volatility in Wii casual and DS retail software is continuing to push declines for Cooking Mama house Majesco, as the publisher's third fiscal quarter shows sales down 29 percent year over year to $12.2 million. The company's narrowed its net losses, however, reporting $1.6 million in the red versus $5.2 million in the same period last year.

"While our revenues were down for the quarter versus last year, they were consistent with our internal expectations," said company CEO Jesse Sutton on the company's earnings call, as transcribed by SeekingAlpha.

On the call, Sutton attributed the decline in revenue to tough comparisons to last year's release slate; last year, the company benefited from Night At The Museum, ongoing sales of Gardening Mama, and the accumulation of 11 other Wii and DS releases. This quarter, the company has only Tetris Party Deluxe to call a "significant" release.

Sales are down on a wider-lens view, too. In the nine months leading up to the July 31, 2010 close of its third fiscal quarter, sales fell 26 percent to $52.3 million versus the same period of 2009. But cost reductions appear to be helping the company in the long term; while in the comparable period of 2009, the company faced a $2.7 million loss, and now sees a $600,000 profit.

In August, the company's executive VP and chief financial officer John Gross resigned to take another position, and Sutton said Majesco has appointed Mike Vesey, who's been with Majesco for four years, to take the CFO role. It also appointed Chris Gray as senior VP of production, while Todd Greenwald, formerly a Signal Hill analyst covering the game sector, is Majesco's new manager of investor relations and strategic planning.

Looking ahead, Majesco, which has traditionally succeeded with its focus on the casual, kids and family sector, expects to be a beneficiary of the Move and Kinect launches: "We are very excited about these initiatives, and we feel they reflect the common sense within the industry consistent with our strategic focus that the great opportunity ahead continues to be offering quality entertainment experiences to the growing demographics in gaming," said Sutton.

Wedbush analyst Michael Pachter agrees: "The company views itself as 'demographic-focused and platform-agnostic" at this point in time, despite its recent focus on the Wii and DS," he says. "We think that diversification is a smart move, as sales on the Wii and DS continue to decline."