アメリカ/2006/Jun

Last-modified: 2010-04-12 (月) 15:20:29

アメリカ/2006/Jul

暴力ゲームの子供たちへの影響はいかに--中間選挙を前に米で議論再燃

http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20130708,00.htm

4月の売上げだがカウボーイがまとめてるな

マジ北米市場低迷中
PS2 KINGDOM HEARTS II 535,587
360 T. CLANCYS GHOST RECON: ADVANCED WARFI 157,700
PS2 THE GODFATHER: THE GAME 136,348
360 ELDER SCROLLS IV: OBLIVION 135,090
PS2 GOD OF WAR 130,014
PS2 MLB '06: THE SHOW 128,888
360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K6 127,858
PS2 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K6 116,872
PS2 TOURIST TROPHY: THE REAL RIDING SIMULA 113,672
360 BATTLEFIELD 2: MODERN KOMBAT 112,960
360 TOMB RAIDER: LEGEND 104,442
XBX MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K6 96,824
PS2 TOMB RAIDER: LEGEND 92,452
NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES 90,317
PS2 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS 84,899
PS2 NBA BALLERS: PHENOM 82,514
PS2 KINGDOM HEARTS 73,253
PS2 ICE AGE 2: THE MELTDOWN 71,441
360 FIGHT NIGHT ROUND 3 70,520
NDS METROID PRIME: HUNTERS 68,724
PS2 GOD OF WAR 130,014

夏以降は月産200万台の体制が整う

「プレイステーション3」について「価格設定は、メーカーと消費者との間に、
意識のかい離があるのではないか」と述べ、高額すぎるとの認識を示した。
 品薄が続くDSライトに関しては、生産体制を強化し、
夏以降は月産200万台の体制が整うとの見通しを明らかにした。【斉藤望】
http://www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20060608k0000m020090000c.html

マイクロソフトの中の人がDSLを狩りに街を走り回る

http://majornelson.com/archive/2006/05/31/My-Nintendo-DS-Lite.aspx
ちょっと訳。

DSLがもう売られてるとこあるよ、とのメールを貰って仕事帰りにシアトルの街の渋滞と戦いつつ狩りに。
(中略)
「えーと、それ欲しいんだけど」と言いつつ、山の底にある白い箱を指差す。
がしかし、店員の若いあんちゃんは私をからかおうというのか、指差したのを見ていなかったのか、
青の普通のDSをつかみ出して、ケースに鍵をかけようとした。
「ちがうちがう」と私は言い、「これ欲しいんです……この白い箱の」と
今は鍵のかかってないケースから自分で取り出して、それを店員に渡した。
あんちゃんは受取ったその箱を見、そして私を見て言った。
「ワオ。うち、何かこれ今日いっぱい売ったんだよね。たぶんこれ最後の一つだよ」

129ドルを払い、私はいそいそと店を出て、輝く私のDSLとともに家路についた。

ミッションコンプリート。

残虐ゲーム:購入した子供に罰金 米業界が異議

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060607org00m300112000c.html
ミネソタ州が、残虐ゲームなどを購入した子供に罰金を科すことを決めたのを受けて、
業界団体のエンターテインメント・ソフトウェア協会(ESA)が6日(現地時間)、
施行の差し止めを求める訴訟を起こした。
米国では販売した業者を罰する試みが相次いでいるが、
買った側を処罰するのは異例で、行方が注目される。

米国では昨年、カリフォルニア州など各州が、販売側を罰する州法を制定したが、
ESAに訴えられて敗訴する事例が続いた。
ESAによると、同様の訴訟6件は、いずれも業界が勝訴している。
このためミネソタ州は、子供を処罰するという苦肉の策を選んだが、
裁判は苦しい戦いになりそうだ。

EA様の逆鱗に触れるか?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060608/nin.htm

「Wii Sports」についてはE3の発表会でデモをして見せたテニスなどの
タイトルを指す。「新しいパッケージ形態でのスポーツゲームの提案」
としており、プロスポーツライセンスを受けない、著名ゲームキャラクタ
を使わないといった点を挙げている。

831 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 23:56:27 ID:1CO8QTep
むしろ望み通りでは。以前からそうだけど版権争いがないのだから。
最後に微妙な訂正が入っているな。

>当初、「ニンテンドーDS Lite」の月間200万台体制確立へとしておりましたが、
>「ニンテンドーDS」全体で月産200万台の誤りです。お詫びして訂正いたします。

Take-Two takes $50 million Q2 loss

Take-Two、Q2は5000万ドルの損失
http://www.gamespot.com/news/6152528.html
次世代開発費やらMLBライセンスやらがかかった。

VB(バーチャルボーイ)

334 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/06/10(土) 20:56:53 ID:eZ98C6un
VBはもう抜いたんだじゃないっけ?あれ15万しか売れなかったんでしょ?

335 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21:04:58 ID:QeBf5l4B
出荷は確か50万くらいだったけど実売は相当少なかったろうな>VB

336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21:10:21 ID:Nhx9ksXc
VBって何?VisualBasic?

337 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21:22:52 ID:yYBqKCpy
VB(バーチャルボーイ)は一応出荷70万ということになっている
当時はちゃんとした実売データ集計がなかったはずなので実売は不明
というか360の国内実売は15万行っていなかったんでは

日本で過去最大の爆死ハードはなんつってもピピン@だろうけど
北米では何なんだろうね

338 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21:29:08 ID:Nhx9ksXc
>337
バーチャルボーイかw
大昔にデーパートで山積みになっているのを見たなwww

339 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21:36:25 ID:yPBr1+uz
しかしどうしてVBはあんなに爆死したのかねえ

あれじゃあWiiが売れるかどうかも微妙だし・・

340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21:42:03 ID:rEqxCeMH
VBを今風に改造してコントローラーをWiiにすれば、次次世代機の出来上がり。

341 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21:43:29 ID:of9dYEZH
単色立体映像なんて売れるかっ

342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21:46:43 ID:aFAwdXy7
>341
正解

343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21:48:22 ID:IgUibBFI
VBは店で実際に画面見て普通にダメだと思った。
3Dといっても平面キャラが前後に動いてるんだものw

344 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21:51:00 ID:+hFeJomk
GC=wiiの次は
GC=VBか。

345 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21:51:37 ID:+hFeJomk
まちがえました

346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 22:04:32 ID:YgEbgbIq
VBはなんというか、評価は低いが好感度は高いハードだな

ちょっと勘違いして明後日に突っ走ったおばかさんを見る微笑ましさのような。

347 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 22:07:23 ID:5cyuccxw
VBは最初の目標が300万台だった
子供心にこんなんがそんなに売れるか馬鹿と思ってた

348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 22:09:58 ID:dc/JGQOp
VB馬鹿にすんなー!
未だに現役稼働な我が家。

男性ゲーマー中心の米ゲーム市場、女性へのアピール策は

http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20139427,00.htm
今回の講演の中で、同氏は米国のゲーム人口で女性の占める割合がなぜ10%にも満たないのか、
その理由について考えを述べた。

 ほとんどのビデオゲームは、女性にとってはろくでもないボーイフレンドのようなもので、
自らの男らしさにこだわるあまり、女性の性に対する意識を踏みにじろうとすることさえある--Ray氏はそう主張する。

 同氏は、ビデオゲームに出てくるヒロインは、
みな巨乳で女性的特徴がひどく強調され、裸同然の姿だと指摘する。

DS Lite米国発売

朝、新聞広告を見ると、K-Mart、ターゲット、ベストバイなど、
各店で宣伝が(ちなみにこちらの新聞は日曜版が一番厚く、チラシもたくさん折り込まれている)。
値段はどこも基本的に129.99ドル。基本的に、というのは、バンドルされた付属品を買うと、
スーパーマリオがタダでついてくる、というものもあったからです。色は白のみ。
http://plusdblog.itmedia.co.jp/mayumiitusa/2006/06/dslite_1f1e.html

2度目の終わりを懸念させるアタリの業績発表

http://www.nintendo-inside.jp/news/185/18594.html

アタリはやっぱり駄目な子

アメリカのソフト売上累計データ

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=105096&page=27
237 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/06/20(火) 04:17:40 ID:uvDsh6lV
NDS
(1) 1.97M - NINTENDOGS COMBINED
1) 1.42M - SUPER MARIO 64 DS
2) 930K - MARIO KART
3) 750K - NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS
4) 640K - NINTENDOGS: LABRADOR & FRIENDS
5) 590K - NINTENDOGS: CHIHUAHUA & FRIENDS
6) 560K - ANIMAL CROSSING: WILD WORLD
7) 420K - MARIO & LUIGI: PARTNERS IN TIME
8) 410K - WARIOWARE: TOUCHED!
9) 340K - SPIDER-MAN:THE MOVIE 2
10) 280K - NEW SUPER MARIO BROS
11) 270K - KIRBY: CANVAS CURSE
12) 240K - YOSHI TOUCH & GO
13) 240K - ASPHALT: URBAN GT
14) 230K - ZOO TYCOON
15) 220K - METROID PRIME: HUNTERS
16) 210K - SONIC RUSH
17) 210K - THE SIMS 2
18) 210K - ADVANCE WARS : DUAL STRIKE

PSP
1) 1.01M - GTA: LIBERTY CITY STORIES
2) 530K - MADDEN NFL 06
3) 510K - SOCOM: FIRETEAM BRAVO
4) 440K - STAR WARS: BATTLEFRONT II
5) 430K - NEED SPEED:UNDERGROUND RIVALS
6) 420K - NEED SPEED: MOST WANTED
7) 420K - TWISTED METAL:HEAD ON
8) 410K - UNTOLD LEGENDS:BROTHERHOOD
9) 360K - MIDNIGHT CLUB 3: DUB EDITION
10) 310K - T.HAWK UNDERGROUND 2 REMIX
11) 290K - NBA LIVE 06
12) 260K - WIPEOUT PURE
13) 260K - RIDGE RACER
14) 250K - METAL GEAR ACID
15) 240K - LUMINES
16) 210K - APE ESCAPE:ON LOOSE
17) 210K - ATV OFF ROAD: BLAZIN
18) 200K - BURNOUT LEGENDS

Worldwide Shipment in Official

      日   米  他    計
PS   2159 4078 4012  10249
PS2.  2327 4182 3860  10369   +120  +1%

PSP   470  639  594   1703   
http://www.scei.co.jp/

      日   米  他    計
NES  1935 3400  856   6191
SNES 1717 2335  858   4910  -1281  -21%
N64   554 2063  675   3292  -1618  -33%
GC    400 1217  468   2085  -1207  -37%

GB   3247 4406 4216  11869
GBA  1655 3810 2048   7513  -4356  -37%
DS    691  511  471   1673
http://www.nintendo.co.jp/

New Xbox 360 Controller in the Works

http://gametrailers.com/viewnews.php?id=3358
Moore expressed his dismay with today's controllers as being complicated with too many buttons.

Moore also stated that his 14-year old daughter agrees and thinks the Xbox 360 controller is fairly confusing.
But Microsoft is "doing a lot of stuff there," notes Moore. "Nothing that we're ready to talk about, and we're
not going to force anything that is not going to be intuitive and innovative."

オイオイ、MSまでこんなこと言いはじめたぞ
Wiiはよほど衝撃的だったみたいだな

472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 23:26:17 ID:EaGUwnZ1
MSって、XBOX事業でゲーム業界の独占をやりたかったんだろ?
高機能なハードを赤字で売る+ソフトの開発援助をしてサードを囲い込むって感じでさ。
ユーザーからは、「安価で高性能なハード」「安価で高グラフィックなソフト」って感じで支持を得るつもりだったんだろ?

ソフトもハードも赤字垂れ流しの物量作戦をやって、単に高性能な物を提供すれば勝てると踏んだんだろうけど・・
とても成功してるとは言えないな。ソフトもハードも一切利益を生まない原価割れでやってるのにな。
結局、日本も北米もゲーム市場の縮小が始まったんだから、ライトを引き込めなきゃ負けだよ。

縮小を始めた市場で、マニアだけをゲームに引き留める戦略をとっても先細りは明白だろ。
というか360値下げってアリなのか?これじゃ、下手すりゃ初代と合わせて赤字累計1兆円いくんじゃないか?
金をタダで配ってるようなもんなんだから、こんなんじゃ駄目だろ・・

474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 01:23:08 ID:p/rLLcYi
>手すりゃ初代と合わせて赤字累計1兆円いくんじゃないか
無い無い
初代があれだけの赤字になったのはまともにコストダウンできない
パーツの寄せ集めで作られたハードだったのが最大の理由
360は最初からコスト面を考慮して設計されてるから次第にコストも
落ちるしつい最近もシュリンクに関する記事が出てたしな
今回コスト面でもっとも苦労するのはPS3だぞ

475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 01:36:33 ID:R7wJKT3F
PS3がHDD必須にしたのが凶と出るか吉と出るか

PCゲーやってるとHDD無しだと辛いだろうなとは思うが
実際に比べてみないとHDDはいるのかわからん

476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 02:34:50 ID:hDaooRNs
>474
それにしたって箱○は売れなさ過ぎ。
ハード、ソフト共に利益の回収が不可能な程の安値で売り捌いてるにしては、この状況はマズ過ぎ。
ハードかソフトどちらかで利益を得るのが普通のやり方。SCEも任天堂もそういう方法で勝負してる。
それを、MSは全然儲からないどころかハード、ソフト両面でマイナス負担してるんだから
爆発的に売れて当然のやり方だよ。それでこの程度では爆死と言われても仕方ない。

MSのやり方なら、どの店に行っても完売御礼でどれだけ作っても入荷即完売になって当然。
むしろそうならない現状の方がおかしいくらい。時代は変わったんだよ。

477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 03:25:43 ID:RhimiMmY
>476
売れてないかどうかは年末まで見てから判断すれば良い事ですよ。
上で他ハード出てない割に売れてないとか言ってるのは貴方でしょうが、
PS3やWiiが売れる保障もどこにもありません。
海外のユーザーは日本人ほど盲目じゃ無いですから。
出揃ってから比較して買うという層は相当いると思いますけどね。
対抗で確実に値下げするでしょうから、それを待ってる層もいるでしょうし。

まぁ何にせよ年末の売上を見れば全て判りますよ。

コンシューマー・エレクトロニクス売上げトップ10企業

http://blog.livedoor.jp/usretail/archives/23793432.html
電化製品流通専門誌の『ツワイス(TWICE)』誌は、
2004年コンシューマー・エレクトロニクス(民生機器)
売上げトップ100企業ランキングを発表した。

コンシューマー・エレクトロニクス売上げトップ10企業
1.ベストバイ(14%増)
2.ウォルマート(7%増)
3.サーキットシティ(4%増)
4.デル(13%増)
5.レディオシャック(5%増)
6.ターゲット(9%増)
7.シアーズ(4%減)
8.コンプUSA(3%減)
9.コストコ・ホールセール(10%増)
10.サムズクラブ(2%増)

*コンシューマー・エレクトロニクス
音響、映像、コミュニケーション、TVゲーム、オート、IT製品などを含む。

http://hotwired.goo.ne.jp/news/print/20021205104.html
米国で1年間に購入されるコンピューターゲームおよびビデオゲームのうち、
25%をウォルマート社が販売しており、この市場占有率は2001年では
金額にして15億8000万ドルに相当するという。

Xbox 360の先行はPS3にとって決定的なハンデではない SCEA Jack Tretton氏

http://www.thestreet.com/tech/gamesandgadgets/10292828.html
SCE米法人COOのJack Tretton氏は、600万~1000万台というXbox 360のリードが、
PS3にとって決定的なハンデにはならないと発言しています。
Tretton氏はPSもPS2も各世代で先行して発売されたわけではなく、
600万~1000万台というリードはXbox 360にとって決定的に有利ではないし、
PS3にとって決定的なハンデでもないと語っています。

なんか弱気だねえ
インタビュアーに痛烈な突っ込み入れられて
必死で取り繕ってる

任天堂ソフトの出ないPSPはPS2から客を奪うしかない。

http://www.gfdata.de/archiv06-2006-gamefront/1760.html
コレを見る限りPSPの生き残る道はメディアプレーヤーとしてしか価値はない。

マイクロソフト副社長ピーター・ムーアがWiiリモコンを大絶賛

http://www.nintendo-inside.jp/news/186/18622.html
ムーア氏はXbox360のコントローラーは14歳の娘には難しすぎると言います。
「彼女は複雑なボタンの配置やトリガーの多さにいらだち、コントローラーを掴もうとしません」そして最後にムーア氏は
「マイクロソフトは色々やっています。今話せる事はありませんが、直感的でも革新的でもないことをずっと強いるつもりはありません

Worldwide Million Selling Software (Shipments)

Name                          Console   Publisher   Japan America Others Total
Nintendogs                       DS     Nintendo    1.34   2.61   2.96   6.91
Animal Crossing: Wild World           DS     Nintendo    3.06   0.71   0.67   4.44
Mario Kart DS                    DS     Nintendo    1.52   1.59   1.32   4.43
Super Mario 64 DS                   DS      Nintendo   0.99   1.67   1.06    3.72
Brain Training                     DS      Nintendo   2.63   0.22   0.00   2.85
Brain Training 2                     DS      Nintendo   2.75   0.00   0.00   2.75
New Super Mario Bros                DS      Nintendo   1.70   0.46   0.00   2.16

125 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 18:37:30 ID:ZS/lwLeo
Worldwide Million Selling Software (Shipments)

Name                          Console   Publisher   Japan America Others Total
Nintendogs                       DS     Nintendo    1.34   2.61   2.96   6.91
Animal Crossing: Wild World            DS     Nintendo    3.06   0.71   0.67   4.44
Mario Kart DS                     DS     Nintendo    1.52   1.59   1.32   4.43
Super Mario 64 DS                  DS      Nintendo   0.99   1.67   1.06    3.72
Brain Training                     DS      Nintendo   2.63   0.22   0.00   2.85
Brain Training 2                     DS      Nintendo   2.75   0.00   0.00   2.75
New Super Mario Bros                DS      Nintendo   1.70   0.46   0.00   2.16

126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 18:38:02 ID:ZS/lwLeo
Wario Ware Touched                 DS      Nintendo   1.04   0.51   0.42   1.97
Mario and Luigi: Partners in Time         DS      Nintendo   0.47   0.55   0.25   1.27
Brain Flex                        DS      Nintendo   1.27   0.00   0.00   1.27
Tamogotchi Connection: Corner Shop      DS      Bandai    1.10   0.08   0.00   1.18
English Training                     DS      Nintendo   1.14   0.00   0.00   1.14
Tetris DS                         DS      Nintendo   0.80   0.16   0.10   1.06

Grand Theft Auto: Liberty City Stories    PSP     Take 2     0.00   1.16   1.69   2.85
Ridge Racers                      PSP     Namco     0.34   0.31   0.39   1.04
Everybodys Golf Portable              PSP     Sony      0.54   0.21   0.25   1.0

Halo 2 XBX Microsoft      0.11  5.81  1.83  7.75
Halo XBX Microsoft        0.10  4.92  1.59  6.61

Final Fantasy X PS2 Square  3.02  2.72  2.19  7.93

キャンセル

Track7 Gamesはマルチプラットフォームで開発されていたTheseisのPS3版を
キャンセルしました。
開発元は、PS3向けの開発は、あまりにもコストがかかりすぎると非難しました。
TheseisはXbox 360とPCでリリースされます。
http://www.ps3land.com/article-448.php

経営管理者のVicky Valanos氏は「SONYがPS3版の開発をもっと支援して
くれたならば良かったのですが・・・」と語りました。

「PS3」のゲームは60ドル以上

オフィシャルプレイステーションマガジンに、SCEAの社長兼CEO 平井一夫氏へのインタビューが掲載されているようです。

それによると、プレイステーション3(PS3)のソフトの価格が、100ドル(約11600円)には達しないものの、マイクロソ
フトがXbox360に設定した価格である59.99ドル(約7000円)よりかは高くなるということを示唆したようです
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2146.html

スクウェア・エニックスは、プレイステーション2用ソフト

『ファイナルファンタジーXII』を北米で2006年10月31日に発売することを発表した。
価格は49.99ドル(約5800円)。

特定店舗において数量限定の『FINAL FANTASY XII Collector`s Edition』も59.99ドル(約7000円)で販売される。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/06/29/103,1151559324,55779,0,0.html

日本市場より安くね?