アメリカ/2006/Nov

Last-modified: 2010-04-13 (火) 11:09:00

アメリカ/2006/Dec

EAの決算が良かったことで、株価が11%超高騰だと。

http://www.fool.com/news/mft/2006/mft06110301.htm?source=eptyholnk303100&logvisit=y&npu=y&bounce=y&bounce2=y
EAの決算が良かったことで、株価が11%超高騰だと。

主力のリアルスポーツ系タイトルの売上げが総じて好調で、Maddenは前作比15%増、NCAAも16%増、FIFAやTigerWoodsなども好調で
全体売上げ自体も16%増だそうな

エレクトロニック・アーツ7-9月期、予想外の16%増収【WSJ】
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMITaa000006112006

EAのXbox360向けゲームの7-9月期売上高は前年同期の6100万ドルから大幅に増え
1億6600万ドルとなった。

EAの予測

http://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3780

Crysis、Army of Twoは2007年5月に延期。
Sim SityとThe Sims3をWiiに出す。発売日未定。

EAの予測では、北米ではPS3は50-80万台、Wiiは80万台-140万台。

EA:プレイステーション3の年内出荷は公約の半分~7割程度

http://japanese.engadget.com/2006/11/06/ea-cfo-predicts-playstation3-shipment-range/
>世界最大のパブリッシャであるEAのCFO(最高財務責任者) Warren Jenson氏が語ったところによれば、
>「(北米の年内出荷台数は)おそらく50万から80万台」
>「消費者からすれば、今年のうちにPS3を手に入れるのは
>(極度の品薄になった)昨年のXbox 360とおなじくらい難しいだろう」。

FF12、150万北米出荷

'Final Fantasy XII' (PS2) Sells BIG In North America
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=38445&mode=thread&order=0
>Square Enix announced that 1.5 million copies of Final Fantasy XII have been sold since its launch October 31st.

FF12、150万

Final Fantasy X PS2 Square Dec 01 855,000
Final Fantasy X PS2 Square Jan 02 311,000
Final Fantasy X PS2 Square Feb 02 133,500
                    累計270万本

FF12は最終的にどれ位行くかな?

Xbox360版「DEAD OR ALIVE 4」、全世界出荷累計100万本を突破を発表

http://www.rbbtoday.com/news/20061107/35612.html
Xbox360版「DEAD OR ALIVE 4」、全世界出荷累計100万本を突破を発表
11月7日
テクモは、アクションゲーム「DEAD OR ALIVE 4」Xbox360版の全世界出荷累計数が、100万本を突破したと発表した。同ソフトは、北米・日本では2005年12月、欧州では2006年1月に発売された。
 「DEAD OR ALIVE」シリーズは、今年で10周年を迎え、ゲームセンターや家庭用ゲーム機だけでなく、携帯アプリにも展開されている。
 なお、シリーズ最新作となる「DEAD OR ALIVE Xtreme 2」が11月22日に発売予定だ。
(RBB TODAY

MSも言ってることがだんだんおかしくなってきた

Microsoft sees Xbox 360 surge
http://money.cnn.com/2006/11/07/technology/microsoft.reut/?postversion=2006110714
The company aims to convert online gamers to Xbox users, projects shipments of
10 million in 2006 and up to 15 million in 2007.

ポピュラーサイエンス誌の2006年新しいモノ大賞ホームエンタテイメント部門で

Wiiが受賞してた。
http://www.popsci.com/popsci/flat/bown/2006/grand_awards.html

ガジェット部門でソニーも受賞してるよ。

カプコン、米アクティビジョン社とゲームタイトルの海外販売に関して業務提携

http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=145742&lindID=1
カプコン、米アクティビジョンと業務提携。豪州の販売体制を強化
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/11/9/698ebbbd55218cde08a9032d76777177.html

PS3は「作れるか」、Wiiは「売れるか」に注目・次世代ゲーム機――森田正司・岡三証券シニアアナリストに聞く

http://markets.nikkei.co.jp/special/sp033.cfm?id=j39b6000_06&date=20061106

――ゲーム業界全体の動向は。

 据え置き型の現世代機は06年3月期末で約1億5000万台普及しており、
シェアはソニー69%、任天堂14%、マイクロソフト17%と推測しています。
このシェアが長期的に変わってくるとみています。
 2010年3期末に次世代機で約1億4000万台の普及となり、
ソニー36%、任天堂32%、マイクロソフト33%になると予想しています。
これは任天堂がDS同様に新しいユーザーを取り込むという点で
プラス2000万台で1億4000万台というシナリオです。

Microsoftのエンターテイメント支配計画 by TechCrunch

http://jp.techcrunch.com/archives/microsofts-entertainment-domination-plan/

Microsoft がGoogleによって陰の薄い存在になりつつあり、
GoogleがMicrosoftを打ちのめす体重800ポンドのゴリラのように思えることは忘れてしまってほしい。

これは、Microsoftによるデジタルムービー、TV番組販売における初めての動きだ。
Xboxのゲームシステムを本格的なデジタルエンターテイメントシステムに転換させようとする方向にむけた動きでもある。

先週、MicrosoftはポータブルプレーヤーZuneウェブサイトをスタート。
Zuneリリースは来週11/14予定。

それらが一体、何を意味するかって?
Microsoftがデジタルエンターテイメントを支配する本格的なストラテジーを持っている、ということだ。
Microsoftはすでにとても大きな成功を収めたゲームコンソール(Xbox 360)を持ち、
ゲームをプレイ、映画の鑑賞や購入、TV番組購入、コンピュータからのビデオ、音楽のストリームをユーザーに提供。
それにURGEからの音楽購入もゲームプランに入れているはすだ。

Xbox 360 2007年6月末までの出荷台数予想は1300万~1500万台

http://news.yahoo.com/s/nm/20061107/tc_nm/microsoft_xbox_dc_1
 マイクロソフトのピーター・ムーア副社長は、2007年6月末までのXbox 360の出荷台数予想が
1300万~1500万台と明らかにしたそうです。
 ムーア氏は年末までの出荷台数が1000万台であると改めて確認、
また2007年度の出荷台数を1300万~1500万台としています。

 なおXbox 360の9月末時点での出荷台数は600万台、
またXbox 1の発売から同期間の出荷台数は940万台です。

延期

PS3版のF.E.A.RとOblivionは2007年に延期?
http://www.gamespot.com/news/6161356.html
PS3版ソニック・ザ・ヘッジホッグは延期
―ハリネズミはロンチに間に合わなかった
http://ps3.ign.com/articles/744/744914p1.html
Live is Dead for PS3
PS3のライブはデッド―PS3版の「NBA Live 07」は開発中止
http://ps3.ign.com/articles/744/744911p1.html
PS3『F.E.A.R.』『Oblivion』は年内のリリースに間に合わず
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=137
PS3版Oblivionはやっぱり延期確定
http://ps3.ign.com/articles/745/745048p1.html

PS3版は延期。2007年第1四半期予定。
PS3版はBethesda Softworksによって開発中の
新クエスト"the Knights of the Nine"を含んでいる。
この新クエストをPCユーザと360ユーザは
$9.99或いは800MSPで今年末に手に入れることができるが、
PS3ユーザはどんなにお金を払っても手に入れることができない…
(´・ω・`)ショボーン

だってさ

SCEA代表取締役社長曰く、『息子にPS3を買ってあげられない!』

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=126

プレイステーション3購入に、もう並ぶ人が?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=130

マイクロソフトは年末までに累計1000万台という販売目標を掲げている。これは事実上難しい

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000010112006&cp=1
マイクロソフトは年末までに累計1000万台という販売目標を掲げている。これは事実上難しいものの、
早晩達成されるものと見られている。事業部門も来年には「Halo3」などの大型タイトルの登場によって、黒字化を果たすのではないかと予想されている。

 北米では、11月から12月末までのクリスマス商戦に売上高の4―5割が集中する。
昨年はXbox360の供給不足の影響からユーザーの買い控えが起き、北米のゲームソフト市場が初めて微減した。
そのため、マイクロソフトにとっては、今年が本格的にユーザー数を増やせるかを決する事実上最初の商戦となる。

一方、PS3は昨年のXbox360のように供給不足に陥ることは間違いなく、日本でも手に入れることが極めて難しい状態だ。
北米の小売店も予約中止に追い込まれている。

 アメリカ最大のゲームソフトベンダーであるエレクトロニック・アーツ(EA)が11月2日の四半期決算発表で明らかにした予想では、
PS3の年内の販売台数は、北米で40万―80万台のレンジであり、おおよそ65万台になるのではと見ている。

 とはいえ、クリスマス商戦期にあたる第4四半期(10-12月)のプラットフォーム別タイトルの売上高予想では、
全体の39%はまだPS2で、Xbox360が6%、Xboxで12%と、この年末商戦も実際にはPS2がソフト市場全体を引っ張ることになる。
完全に世代交代が起きるのは来年以降だ。PS3は、まだEAの売り上げ予想のなかには織り込まれていない。

Scarface tops October

http://www.gamespot.com/news/6161520.html?tag=latestnews;title;1
10月 8日北米に発売されたVivendiの 'Scarface: The World Is Yours 'が
Xbox,PS2,PSP合わせて 50万本を超える販売高を記録 (10月 31日まで)
NPD グループによればPS2 バージョンの
Scarface: The World Is Yours(一般版+限定版)は
10月アメリカで一番多く売れたゲーム 'ナンバー1'を記録

PS2バージョンは一般版+限定版を合計して 366,000本を超える販売を記録。
XBOXバージョンも11万本以上の販売をあげた。

PSP バージョンは 37,000本、PC バージョンは 9.000本を記録。

October sales not up to expectations
http://www.gamespot.com/news/6161476.html

NPD

Signal sales the USA (October 2006)
http://www.jeux-france.com/news18098_top-ventes-usa-octobre-2006-.html
30万本以上
PS2 SCARFACE: THE WORLD IS YOURS
20万本以上
360 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT
17.5万本以上
PS2 MADDEN NFL 07
15万本以上
GBA POKEMON MYSTERY DUNGEON: RED RESCUE TEAM
12.5万本以上
PS2 FIFA SOCCER 07
PS2 NBA LIVE 07
PS2 MORTAL KOMBAT: ARMAGEDDON
NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: BLUE RESCUE TEAM
10万本以上
360 TIGER WOODS PGA TOUR 07
PS2 TIGER WOODS PGA TOUR 07
PS2 LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY
PS2 BULLY
XBX SCARFACE: THE WORLD IS YOURS

任天堂:「Wii」の販促費2億ドル-19日に米国発売、PS3と激突へ

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003011&sid=aIfiMDd42OPA&refer=jp_asia

「多くのサードパーティーがWiiにシフトしている」NoAボスがコメント

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=218

PS3ロンチに真っ向勝負『Halo 3』のビッグニュースが11月17日に発表される

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=204

秋のアップデート後にXbox360フリーズ・・MS、$140の修理代請求

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=192

「Rainbow Six Vegas」は360版をメインに開発、PS3版は劣化しないように努力

http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=846648&postcount=84

次世代機戦争の勝者はXbox 360!?米アナリストが五年後を予想

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=236
2011年には北米におけるXbox 360のマーケットシェアが全体の50%に達し、
SCEと任天堂がそれぞれ27%、23%と続く(予想外?)の数値です。

日本はどうなるのかというと、北米とはまったく異なる状況になることが予想されており、
SCEが57%、任天堂が39%のマーケットシェアを制圧し、
残ったすずめの涙4%がマイクロソフト(Xbox 360)に行き渡ることになると言われています。(

ワールドワイドな各ハードのマーケットシェア分布は、2011年にXbox 360が39%、PS3が34%、Wiiが27%という結果になって、過去に繰り返されてきたような「一人勝ちー」な状況にはならないことが指摘されています。

海外ではないけど予測がいかにあてにならないかの例

日経BP社から1995年2月10日初版発行の
「新世代ゲームビジネス」という本には
ハード出荷予測(2000年)という当時より5年後のシェア予測が書いてあるんだけど
セガ 28.3%
任天堂 26.7%
ソニー 19.2%
3DO 10.8%
NEC 8.3%
その他 6.7%
と書いてある。

2000年時点の結果は(ここからの数字は私の主観というかだいたいこんなぐらいかなという数字)
ソニー 70%
任天堂 20%
セガ 10%
3DO 0%
NEC 0%
でした。

誰にも未来なんてわからない。

PS3は後回し?予約はXbox360とWiiに移行

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=214

>プレイステーション3ですが、これは報道されていた首都圏や大きな店での
>賑わいほどでもなく、予約をしていても「今度はいつ入荷するか分からない」
>「PS3の価格分で、Xbox360コアシステムやWiiが買えるから」ということで、
>PS3の予約を取り消して鞍替えする件が多くなっているそうです。
>Xbox360は、コアシステムや12月7日発売のブルードラゴンプレミアムパックへの
>予約が相当数あるとのことで、右肩上がりだそうです。

ありゃりゃ。ゴミ箱君が、日本の不人気が々と言ってたお陰で呪詛返しが起こっちゃった
よ。このままだとゴミ箱からゴミ捨てになっちゃうよ。

Haloのことになると必死になる人

328 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/17(金) 12:49:14 ID:HKlTS9fg
とゆうかね、具体的になんのソフトで対抗する気なのかね?
箱○には1000万本シリーズソフトが二つもあるんだよ。
ノリだけで勝てる勝てるほざいてないで、地に足をつけて語れよ。

332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 12:53:45 ID:i94Phxy5
>328
Xboxが敗北した理由考えればわかるんじゃね?
しかもGCなんて4000万本売り上げたシリーズもあったぜ

333 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/17(金) 12:57:34 ID:HKlTS9fg
アイタタタ
スーパーマリオシリーズが4000万売れたのは一作だけだろ。
それをもってしって4000万シリーズなんていえないだろ。
任天堂据置はハードもソフトも続編出すたびに右肩下がりなんだよ。

334 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 12:59:11 ID:lK7Sv01V

Haloレベルなら64にたったの三つしかなかった。
363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 13:25:01 ID:s0DSA59F
ちなみにHALOは340万+520万で累計でも1000万に届いていないです(北米)
現状360でミリオン越えは、CoDしかないんだから(GoWは確実だが)そんなに威張るほどではないですよ

346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 13:08:34 ID:lK7Sv01V
1000万は言い過ぎちゃったのかもね。
実際は1000万本に遠く及ばないのだから。
欧州ではたったの150万本程度。

64は三つ。

363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 13:25:01 ID:s0DSA59F
ちなみにHALOは430万+520万で累計でも1000万に届いていないです(北米)
現状360でミリオン越えは、CoDしかないんだから(GoWは確実だが)そんなに威張るほどではないですよ

374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 14:14:45 ID:oVtdEhyg
>363
シリーズトータルでは1500万本だってヘイローシリーズ。

376 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 15:29:22 ID:s0DSA59F

だから北米(NPD)の売上ね
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=4576930
HALOが430万
HALO2+リミテッドエディションで520万
エボルヴを入れても1500万はいってないでしょ

プレイステーション3、北米でついに発売 平井一夫SCEAプレジデント、ソニーのハワード・ストリンガー会長も

http://www.famitsu.com/game/news/2006/11/17/103,1163758694,63318,0,0.html

-NARUTOゲーム 米国ゲームチャート1位に(11/17)

 D3パブリッシャーUSAとタカラトミーが北米で発売する任天堂ゲームキューブ向け
ゲームソフト『NARUTO クラッシュ・オブ・忍者2:NARUTO: Clash of Ninja 2』が好調である。
 IT関連情報会社NPDが発表するゲームキューブ向けゲームソフトの10月チャートで
同タイトルは売上げ1位にランキングされた。さらにNPDによると、10月発売のゲームキューブ
向けソフトの売上げとしては、過去最高になっている。

http://animeanime.jp/news/archives/2006/11/naruto11117.html

アメリカでPS3のために並んでる行列。

http://www.youtube.com/watch?v=47jYRnpJfdw

「オークションにだして360を買う」
「ゲーム機に600ドルもだせるかよ。オークションで売る。」
「ソニーは出来が良くないね。」
「どうせみんな初期不良さ。」

PS3、米でも発売に--サンフランシスコのMetreonでは大行列、「即転売」との声も - CNET Japan
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20319947,00.htm

 サンフランシスコ発--米国時間11月17日午前零時に発売になるソニーの「PLAYSTATION 3」(PS3)を求めて、
ソニーの複合エンターテインメント施設Metreon内のSonyStyleストア前には長蛇の列ができた。
待望のゲーム機を手に入れようと待ちかまえる彼らの目には、ドルマークがまたたいているかのようだった。

 筋金入りのゲーマーたちが、よだれを垂らして箱にむしゃぶりつき、引き裂くように箱を開けて
延々とゲームに興じる姿を思い描いていたわたしの予想を裏切り、目についたのは商魂たくましい若者たちだった。

ボストン市長がSonyに対し賠償金を請求へ

http://www.joystiq.com/2006/11/18/boston-mayor-billing-sony-for-copley-chaos/
ボストン市長が昨日のPS3の発売における混乱に関して、Sonyに対し賠償金を請求する
構えがあることを表明した。WHDHによると、暴れまわるゲーマー達を追い払うのに12名の
警官を要し、同市はその混乱の原因はSonyStyleStore側にあると非難している。
BestBuyが事前に入荷数を公開するなどして、混乱を未然に防いだのに対し、SonyStyleは
入荷数を隠し、予約や抽選を全く行わない事によって、混乱を故意に煽ったと市側は主張する。
警察出動時間に関する賠償請求に関し、発売の詳細を公開しないことで不要な混乱を
引き起こしたとして、国中の自治体がこの動きに追従する可能性も否定できない。

654 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 11:31:52 ID:iccRBLbj
まぁ、故意なのは間違いないからなー
日本とて、PS.comで扱えばもっと、
全国のゲーマーにまんべんなく平等に行き渡っただろうに。

話題作る事で利益をあげてるんだから、
デメリットも同時に負うリスクはあって然るべきだろさ。

655 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2006/11/19(日) 11:46:26 ID:BEIVjxhH
確かに台数が少ないと言う意味では故意かも知れんが、幾らなんでもそれは大袈裟。
そもそもソニーは普通に流通に卸しただけだし。

後は、普通に野となれ山となれだ。

656 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 11:51:02 ID:c92BMcra
日本の常識と裁判大国の常識は違うんじゃね?

657 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 12:06:16 ID:UGJ1+tSS
問題にされているのは流通に卸したソニーではなく流通側のソニーでは。
SonyStyleStore、入荷数と書いてあるわけだし。

> 警官を要し、同市はその混乱の原因はSonyStyleStore側にあると非難している。
> BestBuyが事前に入荷数を公開するなどして、混乱を未然に防いだのに対し、SonyStyleは
> 入荷数を隠し、予約や抽選を全く行わない事によって、混乱を故意に煽ったと市側は主張する。

658 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 12:14:25 ID:PqYsHmTY
実際に故意かどうかはワカランが、故意に見られても仕方がない失態だよな
素人考えでも、もっとマシな対処法を提示できるくらいだからね

・・・あれ?てことはやっぱ故意なのかな?

669 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 12:47:28 ID:QMynk/+r
>658
http://over-seas.seesaa.net/article/10014984.html
ソニーCEO(最高経営責任者)のハワード・ストリンガー氏は、「XBOX360の在庫調整に
よる"品切れ戦法"から我々は学んだ。我々は同じような戦法、いやもっと過激な
戦法を取るかもしれません。」と発言しました。場合によっては店舗在庫が3台のみ、と
いう方法を取る可能性があるそうです。そして「どの店舗にどのくらいの在庫を送るかは、
事前に公表しないつもりです。並んだのに購入できなかったというケースを避ける為です。
発売日に行列が出来るのはある意味伝統ですからね」という発言も。

こんなこと言ってたし、故意やったと見られて当然。

「Wii」で全米に“吉田兄弟旋風”

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061119-00000012-dal-ent

三味線ユニット・吉田兄弟の楽曲が米国のテレビ界で旋風を巻き起こしている。2003年制作の「鼓動」が、任天堂の最新ゲーム機「Wii」のテレビCMに起用され、にわかに注目を集めることとなった。
14日(日本時間15日)からオンエアされているCMはインターネットの映像サイトにもアップされ、1日80万件のヒットを記録。
「Wii」とともに“フロム・ジャパン”の底力を見せつけた。

NYCの トイザラス 5000台のWii本体が用意されているとの事

行列前半 「行列ってレベルじゃ(ry」
http://www.youtube.com/watch?v=jXilwqb2y8Y&eurl=
行列後半 「ガキがWii Wii さけんでる。 日本のテレビ記者も取材中」
http://www.youtube.com/watch?v=1YWCE3tdlfo&eurl=
地下にWiiが山済み カメラマンが一言「これPS3だったらとっくに盗まれてるな」
http://www.youtube.com/watch?v=Ovx35djL03U&eurl=
Wii帽子を配布中
http://www.youtube.com/watch?v=1T7gAoHubhk&eurl=

Wii、米で先行販売・初日に40万台を用意

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20061119STXKG064118112006.html

http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/19/103,1006107500,2372,0,0.html
>ニンテンドウ・オブ・アメリカによると初回出荷台数は70万台とのことだが、

出荷40万台ていうのは日本のことだろうからこっちの数字の方が正しいのかな

ファミ通によると「北米での初回出荷台数は100万台以上」なんだが。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/11/17/103,1163758694,63318,0,0.html

ファミ通と日経、どっちが信用できるかというと……うーん……。

初回=初週100万

初日=40万

ってことじゃない?

次世代機戦争の火ぶたが切って落とされた。マーケットシェアに注目

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=282
北米でWiiが発売され、これでXbox 360、PS3、Wii三つのハードがすべて出揃い、
(実際はほとんどニンテンドーDSが制圧状態の中で)シェアを奪い合う次世代機戦争の火ぶたが気って落とされました。
こちらのNextGen Warsなるサイトでは、
いわく「膨大なデータ集計に基づいた」各ハードの販売台数がリアルタイムでカウントされており、
ハードの普及率という視点で現在のマーケットシェアを知ることができます。

1年間のヘッドスタートで販売数が700万台に達したXbox 360を、PS3とWiiがどのように追い上げていくのか、
ちょっと冷めた視点で見守っていきたいと思います

Wiiも売り切れ続出みたいだな。

ttp://abclocal.go.com/wpvi/story?section=entertainment&id=4776041
向こうの報道でもPS3と比較して穏やかだったという言及が多い。

あとヌンチャクが足りねーという報告多し。

任天堂Wii:PS3の品薄に乗じて「漁夫の利」狙う

http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/11/20/200611200

ソニーの「PS3」、米発売初日の販売台数は目標未達か-アナリスト

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=azw4OxoWeEdA&refer=jp_home

Wiiは北米110万台出荷済みだと任天堂アメリカから公式発表

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3871&Itemid=2

[Update] Nintendo of America now calls Bertram's remarks a "misstatement," implying
that North America may receive even more than one million units.

GCのとき

GAMECUBE、北米ではPS2とXboxに勝利宣言
http://journal.mycom.co.jp/news/2001/11/30/51.html
NINTENDO GAMECUBE米国で出だし好調、ハリー・ポッターを上回る?
http://journal.mycom.co.jp/news/2001/11/21/22.html
GC 、アメリカで 予約 分4分で完売。
http://makimo.to/2ch/game_ghard/1002/1002846065.html

カナダ。取り敢えず共に40万という事は無さそうかな。

Nintendo Wii hits stores across Canada
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=21206
Queues equal those for PS3 - but stock supplies look healthier

Wii console sold out in Canada
http://www.cbc.ca/technology/story/2006/11/20/tech-nintendowiisellsout-.html

任天堂カナダのマーケティングマネージャーによると、
日曜に全部出してない店とかにはちょっと残ってるかもしれないけど、国全体で見るとまあ大体売り切れとのこと。

米デルタ航空と任天堂提携し、DSを持ってれば空港内でゲームのダウンロードができるサービス

http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&refer=jp_home&sid=a3.B0fKFOYwc

Wii :ネットワークにつながらないエラー発生中?

http://japanese.engadget.com/2006/11/20/wii-disconnect-24/

[ニューヨーク 16日 ロイター] 今年のクリスマスにプレゼントとして

一番欲しいものは、男児が「エルモ人形」、女児が「バービー人形」であることが、米国の調査で判明した。
ソニーの新型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」は3番目の人気だった。
http://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=entertainmentNews&storyID=2006-11-17T194524Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-236642-1.xml

男の子
Playstation3が3位
NintendoDSは6位
Xbox360は8位
※Wiiはランク外です

女の子
Playstation3が9位
NintendoDSが8位
※Xbox360、Wiiはランク外です

THQ、PS3は様子見。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=284

>チーフエグゼクティブのBrian Farrell氏によれば、THQは今後しらばく、PS3プラットフォー
>ムでのソフト発売は様子を見るそうです。「PS3は急な斜面をゆっくりと登ることになる、
>ハードが多くのユーザーに普及されるまでタイミングを見計らう」といった理由を挙げて
>います。

GTHD延期

http://www.gamespot.com/news/6162226.html

Gears of War、

2週間で100万本達成、Xbox1時代から最速記録
http://www.gearsofwarzone.com/news/112206d.html

>北米での発売から約2週間、欧州での発売から約1週間。Gears Of War の売り上げが
>早くも100万枚を突破した。これは、Xbox、Xbox360の新規タイトル中最速であるだけで
>なく、2006年発売のあらゆるゲーム中でも最速の数字となった。

>XboxLiveにおいても爆発的な人気を誇っていて、既に85万人のユニーク・ユーザーが
>1000万以上のゲーム・セッションをプレー、700万の実績を解除。更に、Xbox360発売以
>来の一日平均ゴールドメンバー加入者数を50%も押し上げる格好となった。

ソニーの決断の遅れでGTA IVとAssassin's Creedがマルチプラットフォームタイトルに

http://www.gamespot.com/news/6162084.html
 Newsweek誌によると、ソニーの決断の遅れが原因でGTA IVとAssassin's Creed
がXbox 360で発売されるようになったそうです。
 両タイトルとも発売元は当初PS3独占タイトルを予定していたものの、
久多良木氏からの最終的な承認が遅れ、
その間にマイクロソフトが有利な条件を提示したためにマルチプラットフォームタイトルに変更されたそうです。

GTA 4』をPS3専用タイトルから取り逃がしたのは久多良木社長?

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=303

http://www.joystiq.com/2006/11/22/analyst-sony-only-shipped-125k-to-175k-ps3s/

11月22日
American Technology Researchによると
ソニーは北米で12万5千~17万5千ほどのPS3を出荷し、
そのうちの1万5千がデモkiosk用とかなんとか。
それはもともとの計画の「40万」には程遠い数。
そのレポートではさらに、年末までに200万にも達することが出来ないと示唆。

北米:ソフト売り上げトップは「レジスタンス」、生産は順調?

http://www.ps3-fan.net/2006/11/post_34.html
20GB版よりも60GB版のほうがよく売れたそうで、ソフトの売り上げトップは「レジスタンス 人類没落の日」、
次いで「Madden '07」だったとのこと。また、
PS3の発売は他のPSハードの売り上げ上昇にも影響したそうで、
PSPが30%、PS2が24%以上上昇したようです

「北米市場に出来るだけ多くのPS3を出荷した」とソニー

http://www.ps3-fan.net/2006/11/ps3_58.html
数人のアナリストが出荷目標を達成できず50%の出荷に留まったと予想しているようです。

PS3、Xbox360用タイトル「Killing Day」の開発が中止に

http://www.ps3-fan.net/2006/11/ps3xbox360killing_day.html

Xbox 360 アメリカでのアタッチレートは5.2

http://news.teamxbox.com/xbox/12303/Xbox-360-What-the-Numbers-Say/
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=14520
 調査会社NPDによると、アメリカでのXbox 360のアタッチレート(本体1台あたりのソフト販売本数)は5.2だそうです。
 またアメリカでの10月のXbox 360 タイトルの販売ランキングは1位Splinter Cell Double Agent、
2位Tiger Woods 2007、3位Marvel: Ultimate Allianceとなっています。

 アタッチレートが高いほどゲーム機の所有者に魅力的なハードといえるでしょう。
 ただし調査会社SFGのアナリストJason Kraft氏とChris Kwak氏は、
アタッチレートが高すぎるのはハードコアゲーマーにしかアピールできていない証拠だと指摘。
 「2007年の年末商戦でアタッチレートが10に達しているようなら、
一般ゲーマーの取り込みに失敗したといえるでしょう」としています。

PS3発売で逆転した日米の力関係・水面下で何が交渉されたのか

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000024112006

eBayでもWii好調。PS3を抜いて最も売れてるハードに。

http://www.redherring.com/Article.aspx?a=19868&hed=Wii+Beats+PS3+on+eBay&sector=Industries&subsector=EntertainmentAndMedia

“PSユーザーはPSブランドへの忠誠心が強い”との調査結果

http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2006112403.php

SCEが2006年5月にこんなパテントを取ってたとのこと

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=130985

かいつまむと、PS3コンについてる4つのLEDを光らせて、それをカメラ(EyeToy)で読み取り
位置情報をつかむ、みたいな感じらしい。
Wiiコンの逆だね。

Wii、米国で最初の8日間で60万台

http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19540.html

『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』が45万本を超えていて、ハード購入者の実に75パーセントがゼルダを手にした計算になります。

9月までの360ソフトの累計(NPD)

1,CALL OF DUTY 2 1,047,086
2,TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFI 883,231
3,MADDEN NFL 07 696,490
4,ELDER SCROLLS IV: OBLIVION 590,095
5,FIGHT NIGHT ROUND 3 532,431
6,MADDEN NFL 06 508,461
7,SAINTS ROW 455,342
8,NEED SPEED: MOST WANTED 431,123
9,NCAA FOOTBALL 07 429,521
10,DEAD RISING 427,353

PS3を引き離すためにXbox360が全世界で値下がりするかも

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061128_xbox360/

IT-PLUS

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea001028112006
任天堂米国法人は27日、新型ゲーム機「Wii」が11月19日の発売から8日間で60万台
以上売り上げたと発表した。任天堂米国法人のレジー・フィザメー社長は、「60万台以上
販売しても供給が需要に追いつかない。他社の初回出荷数の何倍もの量を出荷したが、
それでも売り切れた」とコメントしている。

 同時発売したソフト「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」はWiiの販売台数の75%に
あたる45万4000本を売り上げた。

 日本では今週末の12月2日に販売が開始されるが、「任天堂はユーザー層がファミリー
などで年齢が幅広い。他社のようにユーザーの中心が20代男性ではなく行列をするのが
大変なので、あおるようなことは考えていない」(広報)という。予約を受け付ける小売店も
多く、ビックカメラでは同社のクレジットカード会員限定で1万台分の予約を受け付けている。

[2006年11月28日/IT PLUS]

任天堂「Wii」が「PS3」リード 米などで

http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200611290049a.nwc
Wiiは60万台、PS3はこれまでの出荷台数を17万5000台以下という試算も。

SCE社長兼グループCOOにSCEAの平井一夫氏が就任。

久夛良木氏は会長兼グループCEOに
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/30/news071.html

PS3の初期販売、ソニーの目標の半分程度=米EA

http://www.thinkit.co.jp/free/news/reuters/0611/30/4.html
ゲームソフト大手、米エレクトロニック・アーツ(EA)のラリー・プロブスト最高経営責任者(CEO)は29日、
ニューヨークで開催されたロイター・メディア・サミットで、
11月17日に北米で発売されたソニーの新型ビデオゲーム機「プレイステーション3(PS3)」について、出荷台数が少なく、
初期販売はソニーの目標の半分にとどまったと指摘した。

米でゲーム機の品切れ続く 新型のPS3とウィー

http://www.tokyo-np.co.jp/flash/2006113001000566.html
年末商戦が本格化している米国で、
ソニー・コンピュータエンタテインメントの「プレイステーション(PS)3」と
任天堂の「Wii(ウィー)」の品切れが続き、
次世代新型ゲーム機の購入希望者が不満を募らせている。