イギリス/2006/Dec

Last-modified: 2010-04-13 (火) 12:43:00

8日の発売を控えてWiiがヨーロッパに到着―予約は歴史的な数に

ttp://www.nintendo-inside.jp/news/195/19569.html

任天堂オブヨーロッパは12月8日に欧州地域で発売するWiiがヨーロッパに到着したと発表しました。
米国や日本の状況と同じく前評判は非常に高く、これまでに受け付けられた予約の数も驚くべきレベルに達しているということです。

inside記事だから鵜呑みには出来ないが欧州でもDSL絶好調だからWiiも来そうだ

『Nintendo DS』は、イギリスでも据え置きゲーム機を上回るヒットに

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=410

Sony Land over? 360 console in the UK

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=131835
Here you go. From Chart Track.

DS Lite- 34,938
X360- 25,832
PS2- 20,322
NDS- 19,703
PSP- 19,033
GBA SP- 3932
XBOX- 1841
GBA Micro- 1382
Gamecube- 91
Playstation- 16
GBA- 7
Nokia N-Gage QD- 5

任天堂の「Wii」が欧州で発売、年内に世界で400万台の出荷目指す

http://business.nikkeibp.co.jp/article/reuters/20061208/115249/
http://www.youtube.com/watch?v=WlB7TiO4RR8

Wii、欧州でも発売 - 各地で熱狂的な売行きに!

http://journal.mycom.co.jp/news/2006/12/11/008.html

Wii欧州で最初の2日間で325000台 ゼルダ240000本

http://www.nintendo-europe.com/NOE/en/GB/news/article.do?elementId=pEUMLLwWPqv4Y7rEeokibLovlU42YmDV

RESPONSE TO LAUNCH DELAY RUMOUR

http://threespeech.com/blog/?p=218
A few websites have reported that the PS3 launch in Europe is
to be delayed past March. Sony have contacted us to say this is
“categorically not true.”

PS3欧州3月ローンチは堅持する

Wii、1台売るごとに4000円の利益
http://www.toyokeizai.net/online/tk/headline/?page=3&kiji_no=109

欧州PS3発売日は3月3日?次の大型アップデートの内容は?

http://www.ps3-fan.net/2006/12/post_38.html
PS3の年度内出荷目標600万台は「射程内」、日米年内200万台
http://www.ps3-fan.net/2006/12/ps3600200.html

PSP to hit 1m UK sales in 2006

http://www.mcvuk.com/PSP-to-hit-1m-UK-sales-in-2006

TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 23 December 2006

LW TW Title Developer Label Publisher
2 1 NEED FOR SPEED: CARBON EA CANADA EA GAMES ELECTRONIC ARTS
1 2 FIFA 07 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
4 3 PRO EVOLUTION SOCCER 6 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
5 4 CALL OF DUTY 3 TREYARCH ACTIVISION ACTIVISION
6 5 THE SIMS 2: PETS MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
3 6 WWE SMACKDOWN VS RAW 2007 YUKE'S THQ THQ
8 7 HAPPY FEET A2M MIDWAY MIDWAY
11 8 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
7 9 GEARS OF WAR EPIC GAMES MICROSOFT MICROSOFT
9 10 LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
12 11 THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS NINTENDO NINTENDO NINTENDO
10 12 CARS RAINBOW STUDIOS THQ THQ
13 13 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES ROCKSTAR LEEDS ROCKSTAR TAKE 2
21 14 WHO WANTS TO BE A MILLIONAIRE: PARTY ED. CLIMAX EIDOS EIDOS

16 15 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
15 16 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS UBISOFT (MONTREAL) RED STORM UBISOFT
14 17 PROJECT GOTHAM RACING 3 BIZARRE CREATIONS MICROSOFT MICROSOFT
27 18 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES ROCKSTAR LEEDS ROCKSTAR TAKE 2
19 19 FOOTBALL MANAGER 2007 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA
20 20 CANIS CANEM EDIT ROCKSTAR VANCOUVER ROCKSTAR TAKE 2
26 21 FLUSHED AWAY MONKEY BAR GAMES D3P D3P
18 22 TIGER WOODS PGA TOUR 07 HEADGATE STUDIOS EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
23 23 SCARFACE: THE WORLD IS YOURS RADICAL ENTERTAINMENT SIERRA VIVENDI GAMES
37 24 ERAGON STORMFRONT STUDIOS SIERRA VIVENDI GAMES
22 25 TONY HAWK'S PROJECT 8 SHABA ACTIVISION ACTIVISION
39 26 SONIC RUSH SONIC TEAM SEGA SEGA
17 27 BRATZ: FOREVER DIAMONDZ BARKING LIZARDS THQ THQ
24 28 XBOX 360 LIVE ARCADE UNPLUGGED MICROSOFT MICROSOFT MICROSOFT
29 29 SINGSTAR LEGENDS LONDON STUDIOS SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.

25 30 THE SIMS 2 MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
28 31 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT UBISOFT (SHANGHAI) UBISOFT UBISOFT
_ 32 RAYMAN RAVING RABBIDS UBISOFT UBISOFT UBISOFT
31 33 GUITAR HERO II HARMONIX REDOCTANE ACTIVISION
_ 34 RED STEEL UBISOFT UBISOFT UBISOFT
40 35 OVER THE HEDGE VICARIOUS VISIONS ACTIVISION ACTIVISION
30 36 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
_ 37 BIG BRAIN ACADEMY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
_ 38 SONIC RIVALS BACKBONE SEGA SEGA
_ 39 TOMB RAIDER: LEGEND CRYSTAL DYNAMICS EIDOS EIDOS
_ 40 THE LEGEND OF SPYRO: A NEW BEGINNING KROME STUDIOS SIERRA VIVENDI GAMES

イギリス人はソニックが好きなのかな。

世界最大市場の北米

356 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 10:57:53 ID:ZFFDVZnj
どうも、北米って日本の1.5倍、欧州と同じくらいか
世界最大市場の北米を制するものが最終的に勝つなんて言ってる人がたまにいるけど
北米って思ってたよりもずいぶん小さいんだな

357 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 11:44:27 ID:VhG7Ye1V
>>356
北米は日+欧よりは小さい
だから、北米だけで日欧が非常にヤバイ360よりは、日欧絶好調のWiiの方が有利。
北米でWiiが全然売れないのなら話は別だけど、北米は共存する市場だからね。

358 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12:33:33 ID:ZFFDVZnj
結局、世界シェア争いでも一強状態になりやすい日本市場がカギになるわけか

359 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12:39:40 ID:VhG7Ye1V
>>358
結局はそうなる。日本は一つのハードが圧倒的に売れるからね。
日本で負けたハードは、1000~1500万台くらい海外市場で取り戻さなきゃいけなくなるだろうけど、
それを取り戻せるような市場は地球上に存在しないから。

361 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 13:21:47 ID:9xDqXLRX
欧州の360は、3月~6月期で出荷ペースを激減させているが、
(~3月:110万→~6月:130万)
その前、12月→3月までの流れは割とハイペースだった。
12月に50万台出荷、3月までにさらに60万台出荷で、合計110万台というのが公式な数字。
1月以降、追加で市場が60万もの在庫を持ってくれたという事は、
(その後は持ってくれなかったのだからw)
12月のロンチ月間は、初期需要に飛びつくマニア層に
出荷した分が十分に売れ切った事を意味してる。

50万出荷はあくまで「12月に出荷した」台数なので、
1月以降に店頭に並んだ分も含む数字だろうけど、
その内、30万~40万は12月中に捌けてる事は、
続く60万台出荷が物語ってるな。
(↑この60万を捌くのに時間がかかったから、次の期間で出荷が伸びなかった)

362 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 13:23:28 ID:9xDqXLRX
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/img/slide_l36.gif
ちなみに、任天堂発表は06年1月~10月の「4ヶ国」のみ。
この4ヶ国は単体としては確かにデカイ場所ばかりだが
欧州全体から見れば、それでも6割前後の市場でしかなく
まだ4割ものカウント外地域が存在する。

何故、欧州全体の数字を使っていないかは、
集計システムの都合もあるだろうが、
任天堂が導き出したい結論の説得力をより高めるためとも思われる。
(その「4ヶ国以外」における欧州全体からみたハード比率は、
05年時点では、Xboxが45%、GCが30%とやや箱側が強い地域だった)

「欧州では売れてない」という目的で挙げられたグラフである以上、
もし、欧州全体の4割も占めるゲーム市場で、
箱○が2割程度しか売る事ができていないのなら、、
「4ヶ国以外」も加える事で、箱○が売れてない事をよりアピールできるはず。
だが実際は使われていないため、そう全体の割合からの剥離は無いと思われる。

主要4ヶ国で70万台ならば、残りは30万台前後と見るのが妥当だろう。

363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 13:25:13 ID:9xDqXLRX

最後に06年11-12月期。
3~6月期に出荷を激減させ、 市場で箱○が捌ききれていない事を露呈はしたものの
その6月以降は、任天堂自身が示すように緩やかな右肩上がりが続いている。
http://www.nintendo.co.jp/n10/061207/slide_l/35.html

北米程ではないにしろ、やはり11-12月の年末期は
欧州も売上を普段より相当に伸ばす月間。
箱○は半年もの長期間に渡る緩やかな上り調子で、特にマイナス要因は無い。
「10月単体の4ヶ国データで10万台弱」という事からすれば、
「11-12月期の欧州全体」は年末シーズンである事を考慮しなくても、
単純計算でその3倍、考慮すればさらに上。
最低、40万台以上としておこう。

364 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 13:26:04 ID:9xDqXLRX
だから、現時点の欧州の箱○の実売はこうなる。
・欧州全体の05年 12月期の30~40万台。
・主要4ヶ国の1-10月期の70万台、
<----------ここまでほぼ確定>
・主要4ヶ国以外(4割市場)における1-10月期の○○万台 (仮に30万台とする)
・06年 11-12月期の欧州全体における○○万台 (仮に40万台とする)

所詮、後半は推測なので十万単位で誤差は出るだろうが、
30~40万 + 70万 + 30万 + 40万=170~180万台。

ま、そこから±25万台を見れば、
150~200万台くらいが、
売れてる/売れてない派どちらの視点から見ても、
無理が無い欧州の06年末までの実売数字じゃないかな。

365 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 13:39:15 ID:ZFFDVZnj
ゼルダって今世界累計でどれくらい売れてるんだろう?
箱○のGoWが1ヶ月くらいで200万売って次世代機では最速のペースって記事が出てたけど
ゼルダはどれくらいで200万超えてくるだろうか

366 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 13:47:22 ID:N45EIraL
>>364
まぁ、ほぼ同意
06年末時点で
欧州:200万台
米国:500万台
日本:030万台
他 :020万台
計 :750万台
最大で見積もって、そんな感じ
正直、11月12月米国で360が100万台は余裕で売れたはず。
つーか、売れてなかったらマジデ360は死亡すっからな

367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 13:58:55 ID:9xDqXLRX
稀に、出荷数と実売数が同一月間でピタリ一致するのが、
まるで理想かのようなレスを見るけど、これはありえないよね。
理解してる人の方が多いけど、あくまで程度の問題。

「本体を買おうと店に寄ったが、在庫が無く買えなかった」
これは最低最悪の機会損失パターン。 一番やってはいけない状態。
逆に、
「ふと欲しくなり一番近所の店に寄って、当たり前のように本体が買えた」
これを国内全土の全店舗で常に保っていられるのが理想中の理想。

実現できないケースは、
・小売/問屋が発注を極度に渋る
(売れるかもわからん在庫は抱えたくない ←日本の箱○はコレだな)
・生産が全く追いつかず用意できない
(北米のWiiやPS3はコレでしょう)
・だぶ付く印象を恐れ、また価値を高めるため、意図的に狙い絞った数しか出荷しない
(押せ押せ戦略なメーカーならコレは無い)

368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 14:01:23 ID:9xDqXLRX
箱○はどれも当てはまらない。
そんで
北米全土でその理想の状態にするなら、
実売500万台に対し、同期間の出荷数は650万台はあっても多すぎはしない。 
少なくもないがね。 出す方も入れる方もやや強気。

欧州は、計算によっては200万台近い実売が無きにしもあらず。
それなら同月間までに、250万台を超える出荷があって問題無し。

この時点で出荷900万台。
後は、その他全てで100万出荷が実現してるか。
(ちなみに、06年末までの日本は実売で30万台)

MSの1000万宣言は、まぁ現実的な数字でしょう。
例えゴマカシがあっても、それほど現実との剥離も無いかと。

北米の12月単体で100万台超えないようなら、
終わってるってのは同意だな。

※PS3が欧州を後回しにしたのは、やはり360が異常に売れていないデータがあったのだと個人的には2010年の時点でようやく気づきましたw

PS3を輸入させない云々あったイギリスの首相ブレアさんの奥さんがPS3手に入れてるやんけというスキャンダル。

http://www.kotaku.com/gaming/politics/prime-minister-tony-blairs-ps3-scandal-224812.php