部門別
2003年 | 2003年 | 2003年 | 2003年 | 2003年 | 2003年 | 2003年 | 2003年 | ||
売上 | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | ターム売上 | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 |
ゲームソフト事業(百万円) | 17,004 | 34,403 | 65,770 | 85,891 | ゲームソフト事業(百万円) | 17,004 | 17,399 | 31,367 | 20,121 |
トイ&ホビー事業(百万円) | 6,678 | 19,425 | 37,776 | 45,887 | トイ&ホビー事業(百万円) | 6,678 | 12,747 | 18,351 | 8,111 |
アミューズメント事業(百万円) | 3,215 | 14,385 | 20,989 | 33,105 | アミューズメント事業(百万円) | 3,215 | 11,170 | 6,604 | 12,116 |
健康サービス事業(百万円) | 17,959 | 40,083 | 58,977 | 78,437 | 健康サービス事業(百万円) | 17,959 | 22,124 | 18,894 | 19,460 |
ゲーミング&システム事業(百万円) | 4,502 | 3,935 | 6,338 | 8,215 | ゲーミング&システム事業(百万円) | 4,502 | -567 | 2,403 | 1,877 |
その他の事業又は全社・消去(百万円) | 699 | 964 | 1,506 | 2,122 | その他の事業又は全社・消去(百万円) | 699 | 265 | 542 | 616 |
売上高合計(億円) | 50,059 | 113,195 | 191,356 | 253,657 | 売上高合計(億円) | 50,059 | 63,136 | 78,161 | 62,301 |
利益 | 利益 | ||||||||
ゲームソフト事業(百万円) | 4,009 | 5,969 | 12,697 | 11,987 | ゲームソフト事業(百万円) | 4,009 | 1,960 | 6,728 | -710 |
トイ&ホビー事業(百万円) | 2,683 | 6,902 | 14,191 | 16,629 | トイ&ホビー事業(百万円) | 2,683 | 4,219 | 7,289 | 2,438 |
アミューズメント事業(百万円) | 623 | 2,738 | 4,906 | 7,270 | アミューズメント事業(百万円) | 623 | 2,115 | 2,168 | 2,364 |
健康サービス事業(百万円) | -528 | 410 | -825 | -49,412 | 健康サービス事業(百万円) | -528 | 938 | -1,235 | -48,587 |
ゲーミング&システム事業(百万円) | 488 | -244 | -88 | -169 | ゲーミング&システム事業(百万円) | 488 | -732 | 156 | -81 |
その他の事業又は全社・消去(百万円) | -2,392 | -5,610 | -7,070 | -10,175 | その他の事業又は全社・消去(百万円) | -2,392 | -3,218 | -1,460 | -3,105 |
営業利益(百万円) | 4,884 | 10,165 | 23,811 | -23,870 | 営業利益(百万円) | 4,884 | 5,281 | 13,646 | -47,681 |
部門数字 | |||||||||
家庭用ゲームソフト地域 | |||||||||
日本(万本) | 60 | 560 | 660 | 820 | 日本(万本) | 60 | 500 | 100 | 160 |
北米(万本) | 105 | 260 | 595 | 770 | 北米(万本) | 105 | 155 | 335 | 175 |
欧州(万本) | 142 | 123 | 330 | 490 | 欧州(万本) | 142 | -19 | 207 | 160 |
アジア(万本) | 3 | 7 | 15 | 20 | アジア(万本) | 3 | 4 | 8 | 5 |
合計(万本) | 310 | 950 | 1,600 | 2,100 | 合計(万本) | 310 | 640 | 650 | 500 |
家庭用ゲームソフトジャンル | |||||||||
サッカー(万本) | 24 | 195 | 390 | 435 | サッカー(万本) | 24 | 171 | 195 | 45 |
サッカー以外のスポーツ(万本) | 25 | 115 | 180 | 225 | サッカー以外のスポーツ(万本) | 25 | 90 | 65 | 45 |
遊戯王(万本) | 107 | 216 | 380 | 590 | アニメ(万本) | 107 | 109 | 164 | 210 |
遊戯王以外のアニメ(万本) | 13 | 84 | 110 | 150 | 遊戯王以外のアニメ(万本) | 13 | 71 | 26 | 40 |
音楽(万本) | 35 | 60 | 135 | 160 | 音楽(万本) | 35 | 25 | 75 | 25 |
メタルギア(万本) | 17 | 26 | 120 | 190 | メタルギア(万本) | 17 | 9 | 94 | 70 |
その他(万本) | 89 | 154 | 285 | 350 | その他(万本) | 89 | 65 | 131 | 65 |
合計(万本) | 310 | 850 | 1,600 | 2,100 | 合計(万本) | 310 | 540 | 750 | 500 |
地域別
2003年 | 2003年 | 2003年 | 2003年 | 2003年 | 2003年 | 2003年 | 2003年 | ||
売上 | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | ターム売上 | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 |
日本(百万円) | 41,053 | 91,796 | 138,208 | 182,345 | 日本(百万円) | 41,053 | 50,743 | 46,412 | 44,137 |
北米(百万円) | 4,288 | 13,878 | 36,545 | 47,729 | 北米(百万円) | 4,288 | 9,590 | 22,667 | 11,184 |
欧州(百万円) | 2,739 | 4,005 | 10,777 | 16,297 | 欧州(百万円) | 2,739 | 1,266 | 6,772 | 5,520 |
アジア・オセアニア(百万円) | 1,979 | 3,516 | 5,826 | 7,286 | アジア・オセアニア(百万円) | 1,979 | 1,537 | 2,310 | 1,460 |
利益 | 利益 | ||||||||
日本(百万円) | 6,364 | 11,302 | 21,880 | -25,536 | 日本(百万円) | 6,364 | 4,938 | 10,578 | -47,416 |
北米(百万円) | -337 | -980 | 501 | 1,422 | 北米(百万円) | -337 | -643 | 1,481 | 921 |
欧州(百万円) | 265 | -441 | 434 | 1,407 | 欧州(百万円) | 265 | -706 | 875 | 973 |
アジア・オセアニア(百万円) | 503 | 755 | 1,277 | 1,556 | アジア・オセアニア(百万円) | 503 | 252 | 522 | 279 |