プロフィール
プロフィール
アイコン | 属性 | ジョブ | 声優 |
闇 | 戦士 | 朴璐美 | |
等級 | 種族 | 誕生日 | 身体 |
幻神 S級 | 悪魔 女 | 08月30日 獅子座 | 172cm 53kg |
キャラ紹介 | |||
連邦の裏で暗躍する伝説の暗殺者。 ある時は活発な美少年、ある時は聡明なおじさま、ある時はセクシーな貴婦人に姿を変える。 誰も彼女の真の姿を見たことはなく、このため多くの者は彼女を『複数のメンバーからなる組織』だと思い込んでいる。 どの姿が真実であるか、それを知るのは謎に満ちた暗殺者ライムのみである。 |
セリフ集
ボイス有り
- 図鑑・戦闘中
- 痛くしないから安心して。
お仕事、お仕事っ。
ストレス解消~。
ボクのこと知ってる? 私の顔を見た人間は…… みぃ~んな消えちゃうんだよ。
ボイス無し
スキル
- パッシブスキル
- 発動に動作を伴わず、自動で効果の出るスキル。
抑制効果を受けている最中でも確実に発動する。
自身のみを対象としたバフや回復は、敵からの解除や妨害を一切受けない。 - アクティブスキル
- 発動に動作を伴うスキル。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
(エフェクトは止まらないが判定は失われている。【怒り技も同様】) - 怒り値スキル
- 怒り値が満タンまで溜まると発動する、動作を伴うスキル。
1,000pで満タン状態になり、満タン中でも表示の裏で増減を続ける。
満タン中に怒り値減点効果を受けた場合でも満タン状態が保たれる。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
ユウナ・ブラッドレイを除き、発動後は現在値から1,000p引いた数値まで戻る。
スキル枠 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 |
---|---|---|---|---|
怒り値 | 【0階】 1 ~ 30 S | 【6階】 101 ~ 140 SS☆1 | 【10階】 201 ~ 220 SS☆5 | |
スキル 1 | 【1階】 31 ~ 50 S | 【3階】 51 ~ 60 S | 【7階】 141 ~ 160 SS☆2 | 【11階】 221 ~ 260 SSR☆1 |
スキル 2 | 【4階】 61 ~ 80 S | 【8階】 161 ~ 180 SS☆3 | 【12階】 261 ~ 280 SSR☆2 | |
スキル 3 | 【5階】 81 ~ 100 S | 【9階】 181 ~ 200 SS☆4 | 【13階】 281 ~ 382 SSR☆3 |
スキル詳細
名称 | 種類 | 対象 | 効果 |
液体均染 | パッシブ | 味方・全員 自身 | バフ |
パーセンテージ | 持続 | ||
【5階】軽減 8%、【9階】攻撃 5%・回避 5%、【13階】攻撃 8%・回避 8% | 味方の生存中 | ||
説明文(原文) | |||
戦闘中、生存する味方仲間(召喚物を除く)が多いほど、生存している味方はそれぞれ8%のダメージ減少を獲得する。(ランクアップ解放:5階) 2級:味方が1名生存するごとに自身が攻撃力5%、回避率5%アップする(ランクアップ解放:9階) 3級:味方が1名生存するごとに自身が攻撃力8%、回避率8%アップする(ランクアップ解放:13階) | |||
補足 | |||
支援・対象者は含まない。(最大カウントは4人分) |
名称 | 種類 | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
液体交換 | アクティブ | 敵・1体 | 位置交換 デバフ |
パーセンテージ | 持続 | ||
【4階】位置交換・深化 10%、【8階】期間延長・深化 15%、【12階】期間延長・深化 20% | 【4階】6s、【8階】8s、【12階】10s | ||
説明文(原文) | |||
戦闘開始時、敵1名と位置を交換する。 優先的に対称位置の敵を選択し、続く6秒間、交換された敵の被ダメージが10%アップする。(ランクアップ解放:4級) 2級:続く8秒間、交代された敵への与ダメージが15%アップする(ランクアップ解放:8級) 3級:続く10秒間、交代された敵への与ダメージが20%アップする(ランクアップ解放:12級) | |||
補足 | |||
「不屈」判定の技。 対象が不屈を得ている場合は不発に終わる。 表記はないが交換中は自身が無敵化する。 交換時に対象のスキル動作を止める効果は無い。 昇級後、元の期間に続いて新たな期間が加わるわけではなく、元の期間が新たな期間に変わる。 |
名称 | 種類 | 対象 | 効果 |
ヘッグス | アクティブ | 敵・1体 | 物理ダメージ 怒り減点 |
パーセンテージ | 持続 | ||
【1階】物理 40+40+100%・怒り減点 20p、【3階】物理 43+43+104% 【7階】物理 46+46+108%・怒り減点 40p、【13階】物理 58+58+114% | |||
説明文(原文) | |||
目の前の敵に3回攻撃し、180%の物理ダメージを与える。さらに攻撃するごとに怒りを20PTダウンさせる。(ランクアップ解放:1級) 2級:ダメージは190%まで上昇(ランクアップ解放:3級) 3級:ダメージが200%までアップ、減少する怒り値が40までアップする(ランクアップ解放:7級) 4級:ダメージは230%まで上昇(ランクアップ解放:11級) | |||
補足 | |||
名称 | 種類 | 対象 | 効果 | 動作 |
混沌暗殺 | 怒り値 | 敵・1体 自身 | 物理ダメージ 怒り減点・追撃 無敵化 | 長 |
パーセンテージ | 持続 | |||
【0階】物理 240%・怒り半減・無敵化、【6階】追撃A 25%、【10階】追撃B 100% | 動作中 | |||
説明文(原文) | ||||
ライムが高速移動で怒りの最も高い敵の背後に素早く回り込み攻撃を繰り出し、240%の物理ダメージを与え、相手の怒りを半減(現在の怒りの50%)させる。また、高速移動中のライムは一切のダメージとデバフ効果を受けない。(ランクアップ解放:4階) 2級:攻撃前にターゲットの怒りが半分以上たまっている場合、この回の怒り攻撃ダメージが25%アップする(ランクアップ解放:8階) 3級:攻撃前に自身のHPが40%を下回る場合、「斬殺」が発動し、この回の怒り攻撃ダメージを2倍にする。(ランクアップ解放:12階) | ||||
補足 | ||||
2級のダメージアップと、3級の斬殺は別計算。(効果が重複する) |
~ 魂霊 ~
- 【略称】純白:純白の飛羽、旋風:旋風の鋭羽、シン:シンフォニーフェザー、S凸:突破キャラの S
- 素材不足による代用時の要求数は、前素材が5倍、前々素材が25倍になります。
- 能力値は突破画面上の値を記載しています。 詳細画面上の値は洗練が加算されるため個人差があります。
Lv.0 ~ 10
Lv HP 攻撃力 クリティカル コイン 素材1 素材2 特典 0 ?? ?? ?? 1,000万 ― S凸 1 ロック解除 1 ?? ?? ?? 500万 純白 5 ― ― 2 ?? ?? ?? 純白 10 3 ?? ?? ?? 純白 15 4 ?? ?? ?? 純白 20 5 ?? ?? ?? 純白 25 6 ?? ?? ?? 500万 純白 30 ― ― 7 ?? ?? ?? 純白 35 8 ?? ?? ?? 純白 40 原能魂玉 昇格 9 ?? ?? ?? 純白 45 ― 10 ?? ?? ?? 純白 50 S凸 1 昇級・新効果解放 合計 ― 6,000万 純白 275 S凸 2 ― Lv.11 ~ 20
Lv.21 ~ 30
Lv.31 ~ 35(MAX)
絆
絆
絆解放:2枠目 SS☆1、3枠目 SS☆3
名称 | 項目 | 最大上昇% | 名称 | 項目 | 最大上昇% |
---|---|---|---|---|---|
謙虚に助けを求める | 攻撃力 | 34 (15+19) | トラベラー | 防御力 | 37.5 (16.5+21) |
名称 | 項目 | 最大上昇% | 名称 | 項目 | 最大上昇% |
謙虚に助けを求める | HP 攻撃力 | 各 42.5 (19.5+23) | トラベラー | 防御力 HP | 各 52.5 (22.5+30) |
※ 仲間の品質や上昇%など詳細についてはこちら「絆」へ。
入手方法
入手方法
排出率
名称 | % | % |
---|---|---|
高級召喚 | 一般枠 0.06 S全般 5.01 幻神 1.67(33.33) | 確定枠 0.30 S全般 25.04 幻神 8.34(33.33) |
通常召喚 | (不在)※ S全般 0.43 幻神 0.25(58.14) | (光・闇の幻神は全員不在) |
友情召喚 | (不在)※ S全般 0.87 幻神 0.25(28.74) | |
賢者召喚 | 一般枠 0.11 S全般 7.58 幻神 3.86(50.92) | 確定枠 0.2927 S全般 20.17 幻神 10.27(50.92) |
仲間変更 | (不可) |
- 表の見方
- 高級召喚 10連で裏面が黄色く光る確率は 25.04%。
黄色い裏面からライムが出る確率は 0.30%、幻神は 33.33%。
※ 通常召喚・友情召喚のリストにライムは居ない。
友情召喚の排出率は、光・闇属性の幻神仲間が「0.00」と表記されていることもあって正確な計算は出来ない。
※ 高級召喚でS級が2枚同時に出ることは極めて稀。 3枚以上は聞いたことすら無い。
しかし、体感で10連でのS級排出率は「60%」ほどある。
一方、通常召喚や友情召喚では同じ「5%」のA級が2枚同時・3枚同時に出ることは割とよくある。
※ 賢者召喚でS級が2枚同時に出ることは稀にある。 3枚以上は聞いたことも無い。
道具屋? (ポイント交換)
使用感
寸評
- タンクに近い戦士。 味方の被ダメージを抑えつつ、自己増強で攻めたてる。
怒り減点技を2つも持っていて、タイマン性能は高い。
特に全滅しやすい初期の内は、大型ボス戦での時間稼ぎ役として頼もしい強さを見せてくれる。
- 位置交換を行うと大きく移動して敵陣へと入り込む。 対象の動作を止める効果は無い。
地味に敵の範囲攻撃の的を減らす効果や、隣接する味方への支援効果を消す効果が期待できる。
また、後列中央に居てシェナの引き寄せが効かないティアマトに対し、デメリット効果の条件「敵に隣接される」を満たして弱体化を狙える。
逆を言えば、こちらが自らそうした技や仲間を使う際には邪魔になってしまい、扱いが難しい。
- 闇属性の中ではミレーネと並んで入手しやすいキャラ。
ライム単体で見ると、風・水・火には無い闇らしい強さを持っているが、層の厚い闇の中では霞んでしまう。
全滅に悩む機会が減り、時間切れ負けへの対策や、ポイント稼ぎでのダメージ効率を意識するようになったら編成の見直し時だろう。
- 戦闘において最も輝くのは、サーバーオープン直後限定の大型ボス戦イベント「時限チャレンジ?」。
その後は、騎士団の「太古狩り」や「歪んだ夢」、イベント「勇気試練(ダンジョン懸賞)」などの大型ボス戦となる。
マオウ戦法では、支援に置いて後半に強化されたボスの猛攻を凌ぐ役目として採用の余地がある。
相性考察
シナジー
被メタ
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ライム
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