本編攻略
あらすじ
その日、真実の月が幻想郷から失われた。
最大級の異変に対して、八雲紫は夜を止めることで対抗し、
霊夢たちは月を奪った何者かを探すため、夜闇の中に船出した。
危機感を強める船の甲板に、怪しい歌声が聞こえてくる。
「夜の鳥ぃ、夜の歌ぁ。人は暗夜に灯を消せぇ♪」
作戦目的
勝利条件
- ミスティアの撃破。
敗北条件
- 聖輦船の撃墜。
ボーナスWP獲得条件
- 霊撃を使わずにクリアする
ステージデータ
- 3PPor2EP以内にミスティアを撃墜
・妖夢と幽々子はその場でペアを組む。
敵データ
ボスデータ
ミスティア・ローレライ
武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1050・命中+45%)
地形
イベント・敵撤退情報等
- 出撃前に紫、藍、橙、萃香が加入する。
- 3PPor2EP以内にミスティアを撃破すると、妖夢と幽々子が味方増援として出現。妖夢と幽々子の初期パワー+10。
- 2EP以内にミスティアを撃破した場合は、ミスティアが精神コマンド「ド根性」を使用して仕切り直しになった後で味方増援が出現。
- ミスティアのスペルが発動した次のPP開始時にて、弾幕特殊効果についてのチュートリアル。
- マップ上の屋台に待機で会話イベント。以下の組み合わせで共通の会話になる。
- 主人公・星蓮船組(霊夢、早苗、ナズーリン、星、聖輦船)
- 年少組(ルーミア、大妖精、チルノ)、
- 風神録組(静葉、穣子、椛、文、はたて)
- 妖々夢組(橙、藍、紫、萃香、妖夢、幽々子)
- 妖々夢組は味方増援出現後でなければ会話イベントが発生しない。
攻略アドバイス
- このステージで八雲家と幽々子が初参戦し、妖夢が再参戦、萃香が正式参戦する。
- 八雲家と萃香は出撃選択時にユニット強化や技能習得が出来るため、忘れずに行っておうこと。
- 今まではルート分岐による戦力配分が不公平で魔理沙ルートの方が霊夢ルートに比べて大半のステージで難易度が高かったが、
本作は40話で敵全滅をする場合と霊夢ルートの主力が儚月抄編で一斉に抜けるせいでむしろ霊夢ルートの方が難易度が高かったりする。
- 霊夢ルートの場合は天狗3人・幽々子・橙以外の八雲家・萃香といった主力が離脱してしまうので、高コストだけでなく
バカルテット・ナズーリン・星・橙のような低コストアタッカーもしっかり育てておかないと儚月抄編で地獄を見ることになる。
- 霊夢ルートの風神録勢も早苗は残留するが、霊夢・魔理沙+妖夢・早苗+援護防御担当だけで戦うのは流石に無理がある。
慧音も儚月抄編では残留するが、永夜抄編の間はほぼ不在で育てられない。
- ミスティアにコウモリ、夜毛玉と夜適応Sの敵が多いステージ。
- このステージで初登場の夜毛玉は文字通り夜適応がS。HPこそ低いものの装甲が高く、夜適応Sで更に高くなるためかなり堅い。
- 武器名に光線とあるが、L属性ではないので注意。地味に武器の夜適応もSで数値以上に威力が高いが、射程1が穴。
- コウモリは紅の時と異なり夜適応がSになっているため、素の回避力の高さも相まり雑魚としてはかなり避けてくる。
- 武装は相変わらずレーザー一筋だが、地味に射程1の穴が埋まっている。
- 3PPor2EP以内にミスティアを撃破すると、幽々子と妖夢が味方増援として登場する。
- …が、出現位置が敵陣の中心な上に2人とも性能がまだ低く無茶は出来ないため、紫の「神隠し」で引っ張り出したい。
- 特に妖夢が夜適応Bの癖に蛍火の珠を装備していないという大失態を晒しているため、妖夢は後衛に徹するのが無難。
サニーでさえちゃんと装備していたのがこれの酷さに拍車をかけてしまっている。
- ミスティアは夜適応Sに加えて高レベルの気合避けを持ち、下手に削ると攻撃を当てられなくなる。
- 更には弾幕効果で自軍の命中率を(Easy:15 Normal:20 Hard:25 Lunatic:30)%下げてくるため、「必中」無しではろくに攻撃が当たらない。
2EPから移動を開始するので、それまでにコウモリや夜毛玉ぐらいは始末しておきたい。
- 2EP以内にミスティアを撃破した場合は「ド根性」を使って全快するが、経験値・点・PPを2度取り出来る。
「超高速移動」と移動力強化装備を付けた文と紫の「神隠し」を併用すれば初周でも十分狙える。
- ただし、これを行うと思いっきり敵陣のど真ん中に移動する羽目になる。高難易度では無理しない方が無難。
- 文・紫ペアを1番か2番で出撃させてそこから全速力で北上し、他のユニットは全員聖輦船に搭載。
- 2PPで「神隠し」を使って聖輦船を引っ張り、そこから聖輦船をミスティア近くに移動。後は全力あるのみ。
- パワーも何も上がっていない状態なので、とどめは早苗の「奇跡」に頼ることになるだろう。
- 夜盲「夜雀の歌」ではランダムで選ばれた対象の周囲2マス以外からの攻撃が「必中」に優先して完全回避される。
移動阻害もかなり激しい上に弾幕範囲がマップ全域に渡りボーナスWP獲得条件が霊撃縛りと、最初のスペルにしてはやたらと鬼畜。
- この仕様上、雑魚は発動前に撃破しておかないとまず倒せない。
- セーブ&ロードを多用する、安置にいるユニットから援護攻撃を引き出すなど、ブレイクにはそれなりに工夫が要る。
まあ、低難易度ならそこまでせずとも押し切れるが。
- Hard以上では安置が更に狭くなり、ランダムで選ばれた対象のマスとその上下左右1マスのみになっている。
- 武器としての夜雀の歌の戦闘デモは味方版と同じで一見攻撃に見えないが、敵verのこれは攻撃なので当たれば当然ダメージを受ける。
攻略アドバイス (Lunatic)
- Lunatic「夜雀の歌」攻略
- 弾幕範囲が非常に特殊。ランダム選択の味方ユニットを中心に十字型5マス以外の全マップ範囲に弾幕が張られる。鳥目すげぇ...
- 誰が選択されるかはクイックロードをするたびに変化した。固定する条件は不明。
- とはいえ、5マス内のキャラが援護攻撃すれば範囲の外のキャラも攻撃に参加できる。しっかりと陣形を組めば問題ないだろう。
- 気合避けL7持ちの上毎ターン集中を使う為命中率が0%になることもしばしば。必中・感応の使い方もポイントとなる。
戦闘前会話
隣接シナリオ