あらすじ
無事浮上した聖輦船で、夜の空を進む一行。
快適な船旅の末に行きあったのは、いつものいたずら妖精と仲間たち。
そして、霊夢たちに出会うなり逃げ去る謎の妖怪兎であった。
彼女の正体は、そして彼女が出会うもう一匹の逃亡者とは……
「きっと私を追って、月からたっくさん使者が来るわよ?」
作戦目的
勝利条件
- サニー、ルナ、スター、ルーミア、橙の撃破。
敗北条件
- 聖輦船の撃墜。
ボーナスWP獲得条件
- サニー、ルナ、スターを同じターン中に撃破する。
ステージデータ
- 時間帯
夜
- 初期
初期味方 聖輦船 初期味方 出撃選択×コスト36.0&出撃枠12 初期敵 サニーミルク 初期敵 ルナチャイルド 初期敵 スターサファイア 初期敵 橙 初期敵 ルーミア 初期敵 毛玉×6 初期敵 妖精(赤)×5 初期敵 妖精(青)×6
- 3PPor2EPまでにサニー、ルナ、スター、ルーミア、橙のいずれかを撃墜
・はたては聖輦船の近くに出現。
味方増援 姫海棠 はたて
敵データ
- 初期敵
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 サニーミルク 33 9900(E)/12100(N)
15400(H)/17600(L)6(4) 3000 10 1 蛍火の珠 HP回復(小)
サニーバリアー
気合避けL7
底力L6
P回収(回避)H,L:[敵軍]
隠れ身ルナチャイルド 33 9300(E)/11700(N)
15300(H)/17700(L)6(2) 3000 10 1 夜適応S
HP回復(小)
嘘避けL1
P回収(命中)
援護防御L1E:[敵軍]
命中率+20%
N:[敵軍]
命中率+30%
H:[敵軍]
命中率+35%
L:[敵軍]
命中率+40%スターサファイア 33 8600(E)/10400(N)
13100(H)/14900(L)6(3) 3000 10 1 HP回復(小)
P回収(撃破)
見切りL1
援護攻撃L2E:[敵軍]
回避率+15%
N:[敵軍]
回避率+20%
H:[敵軍]
回避率+25%
L:[敵軍]
回避率+30%橙 33 8500(E)/10000(N)
16000(H)/20500(L)4(4) 5000 15 1 ボム持ち
陸適応S
空中(Eのみ)
分身
気分高揚
援護攻撃L2
高速移動ルーミア 33 11100(E)/13500(N)
17100(H)/20700(L)5(3) 4000 15 1 おいも 夜適応S
地上(H以上)
闇
底力L4
気分高揚
P回収(被弾)
援護防御L1E:[自軍]
命中率-15%
N:[自軍]
命中率-20%
H:[自軍]
命中率-25%
L:[自軍]
命中率-30%毛玉 31 4700(E)/5200(N)
5700(H)/6700(L)5(3) 1500 8 6(E)
4(N-)毛玉 31 4950(N)
5950(H)/6700(L)5(3) 1500 8 2(N-) 妖精(赤) 31 4400(E)/5000(N)
5900(H)/6800(L)6(3) 1500 8 5 夜適応B 妖精(青) 31 4000(E)/4300(N)
5200(H)/6400(L)4(4) 1200 5 6 夜適応B
ボスデータ1
サニーミルク
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 9900 | 12100 | 15400 | 17600 | 1100 |
MP | 240 | 260 | 290 | 310 | 10 |
運動性 | 110 | 120 | 135 | 145 | 5 |
装甲 | 850 | 990 | 1200 | 1340 | 70 |
強化率 | 0% | 20% | 50% | 70% |
種族 | 妖精 |
---|---|
気質 | 強気 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水B 夜A |
サイズ | S |
コスト | 1.5 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | HP回復(小) サニーバリアー |
※地形適応は装備「蛍火の珠」の補正込み。
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
33 | 143 | 163 | 176 | 110 | 225 | 226 | 86 |
特殊技能 | 気合避けL7 底力L6 P回収(回避) |
---|---|
精神 | 根性(15) ド根性(30) 閃き(15) 不屈(15) |
武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+300 Lunaticで+550・命中+35%)
攻撃 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体当たり | 格闘 | P/S | 2000 | 1-3 | +40 | +15 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
レーザー | 射撃 | L/P | 2150 | 2-4 | +20 | +5 | - | 5 | - | 空A陸A水C夜A | |
Sフォーメーションアタック | 射撃 | - | 2700 | 3-6 | +35 | +20 | 105 | 15 | - | 空A陸A水B夜A | 合体攻撃(ルナ、スター) |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Hard | [敵軍]隠れ身 | |||
Lunatic | [敵軍]隠れ身 |
※Hard以上から弾幕を展開する。
ボスデータ2
ルナチャイルド
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 9300 | 11700 | 15300 | 17700 | 1200 |
MP | 250 | 270 | 300 | 320 | 10 |
運動性 | 105 | 115 | 130 | 140 | 5 |
装甲 | 900 | 1040 | 1250 | 1390 | 70 |
強化率 | 0% | 20% | 50% | 70% |
種族 | 妖精 |
---|---|
気質 | 慎重 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸B 水C 夜S |
サイズ | S |
コスト | 1.5 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | HP回復(小) |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
33 | 143 | 160 | 178 | 115 | 215 | 233 | 92 |
特殊技能 | 援護防御L1 嘘避け1 P回収(命中) |
---|---|
精神 | 集中(15) 鉄壁(25) 必中(20) 努力(25) 気合(40) |
武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+300 Lunaticで+550・命中+35%)
攻撃 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体当たり | 格闘 | P/S | 1800 | 1-2 | +40 | +15 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
大玉 | 射撃 | S | 2050 | 3-6 | +20 | +5 | - | - | 20 | 空A陸A水A夜A | |
Sフォーメーションアタック | 射撃 | - | 2700 | 3-6 | +35 | +20 | 105 | 15 | - | 空A陸A水B夜A | 合体攻撃(サニー、スター) |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | [敵軍]命中率+20% | |||
Normal | -20% | -12% | -0.33 | [敵軍]命中率+30% |
Hard | [敵軍]命中率+35% | |||
Lunatic | [敵軍]命中率+40% |
ボスデータ3
スターサファイア
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 8600 | 10400 | 13100 | 14900 | 900 |
MP | 230 | 250 | 280 | 300 | 10 |
運動性 | 115 | 125 | 140 | 150 | 5 |
装甲 | 800 | 920 | 1100 | 1220 | 60 |
強化率 | 0% | 20% | 50% | 70% |
種族 | 妖精 |
---|---|
気質 | 狡猾 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸B 水C 夜A |
サイズ | S |
コスト | 1.5 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | HP回復(小) |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
33 | 140 | 158 | 180 | 108 | 226 | 222 | 90 |
特殊技能 | 援護攻撃L2 見切りL1 P回収(撃破) |
---|---|
精神 | 偵察(1) 応援(30) 閃き(15) 集中(20) 幸運(40) |
武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+300 Lunaticで+550・命中+35%)
攻撃 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体当たり | 格闘 | P/S | 1700 | 1-3 | +40 | +15 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
ばらまき弾 | 射撃 | - | 2000 | 2-5 | +45 | -10 | - | - | 20 | 空A陸A水C夜A | |
Sフォーメーションアタック | 射撃 | - | 2700 | 3-6 | +35 | +20 | 105 | 15 | - | 空A陸A水B夜A | 合体攻撃(サニー、ルナ) |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | [敵軍]回避率+15% | |||
Normal | -20% | -12% | -0.33 | [敵軍]回避率+20% |
Hard | [敵軍]回避率+25% | |||
Lunatic | [敵軍]回避率+30% |
ボスデータ4
橙
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 8500 | 10000 | 16000 | 20500 | 1500 |
MP | 200 | 220 | 300 | 360 | 20 |
運動性 | 112 | 120 | 152 | 176 | 8 |
装甲 | 850 | 900 | 1100 | 1250 | 50 |
強化率 | -10% | 0% | 40% | 70% |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 強気 |
移動力 (低速) | 7 (3) |
地形適応 | 空A 陸S 水D 夜A |
サイズ | S |
コスト | 2 |
装備スロット | 1 |
特殊能力 | 分身 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
※高速移動力は特殊技能「高速移動」の補正込み。
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
33 | 165 | 144 | 180 | 106 | 229 | 223 | 91 |
特殊技能 | 援護攻撃L2 気分高揚 高速移動 |
---|---|
精神 | 加速(10) 努力(20) 集中(20) 閃き(15) 気合(30) |
武器(Easyで攻撃力-100 Hardで+400 Lunaticで+750・命中+35%)
攻撃 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格闘 | 格闘 | P/S | 2000 | 1-2 | +20 | +35 | - | - | - | 空A陸S水C夜A | |
飛翔韋駄天 | 格闘 | P | 2350 | 2-4 | +10 | +25 | - | 10 | - | 空A陸A水C夜A |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Hard | ||||
Lunatic |
※Hard以上から弾幕を展開する。
ボスデータ5
ルーミア
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 11100 | 13500 | 17100 | 20700 | 1200 |
MP | 220 | 240 | 270 | 300 | 10 |
運動性 | 95 | 105 | 120 | 135 | 5 |
装甲 | 980 | 1120 | 1330 | 1540 | 70 |
強化率 | -10% | 10% | 40% | 70% |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 楽天家 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水B 夜S |
サイズ | S |
コスト | 2 |
装備スロット | 4 |
特殊能力 | 闇 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
33 | 163 | 149 | 175 | 132 | 213 | 232 | 100 |
特殊技能 | 援護防御L1 底力L4 気分高揚 P回収(被弾) |
---|---|
精神 | 根性(20) 必中(20) 直撃(25) 脱力(40) |
武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+300 Lunaticで+650・命中+35%)
攻撃 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格闘 | 格闘 | P/S | 2000 | 1-2 | +30 | +25 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
ムーンライトレイ | 射撃 | L | 2300 | 2-5 | +20 | +15 | - | 5 | - | 空A陸A水C夜A | |
ナイトバード | 格闘 | P | 2500 | 1-3 | +20 | +20 | 105 | 10 | - | 空A陸A水B夜S | |
ディマーケーション | 射撃 | - | 2700 | 1-4 | +15 | +25 | 115 | - | 15 | 空A陸A水B夜S |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | [自軍]命中率-15% | |||
Normal | -20% | -12% | -0.33 | [自軍]命中率-20% |
Hard | [自軍]命中率-25% | |||
Lunatic | [自軍]命中率-30% |
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 平地 0 0 0 0 0 森 15 10 0 0 -0.15
イベント・敵撤退情報等
- 1EP冒頭にて、夜地形についてのチュートリアル。
- 2PPに会話イベント。
- 3PPor2EP以内にサニー、ルナ、スター、ルーミア、橙のいずれか1人を撃破すると、はたてが味方増援として出現。
- 2EP以内にいずれかのネームドを撃破した場合は、
撃破されたネームドが精神コマンド「ド根性」「必中」を使用して仕切り直しになった後で味方増援が出現。
- 2EP以内にいずれかのネームドを撃破した場合は、
攻略アドバイス
- このステージ以降はツインユニット編成が可能になり、戦略の幅が大幅に広がる。
前衛はリアル系、後衛は援護防御持ちスーパー系が定石だが、低難易度なら適当でも殆どのステージをクリア出来るので自由に編成しよう。 - このステージから暫く夜地形が続くため、夜適応がB以下のユニットには蛍火の珠を装備させたい。
- 適応が1段階下がると単純計算で被ダメージが+150、命中率が-18%、回避率が-16%程になる。
スーパー系はまだしもリアル系は運用に支障をきたすことになるので、リアル系は最優先で装備を。
- 適応が1段階下がると単純計算で被ダメージが+150、命中率が-18%、回避率が-16%程になる。
- このステージではたてが初参戦する。最大火力は低いが文と同様、空適応がSで回避も高く燃費も良好と文より扱いやすさに長ける。
- ネームドが5人と多いが、三妖精は一切移動しないため橙とルーミア、雑魚を倒せばほぼクリアとなる。
ルーミアと橙は2EPor移動後射程内に侵入、赤妖精は6EPから移動を開始する。- 体験版では各ユニットの前作終了時のステータスや技能が適用されていたが、製品版では敵専用のものになっている。
- 2EP以内にサニー、ルナ、スター、ルーミア、橙のいずれか1人を撃破すると、
撃破されたネームドが「ド根性」に加え「必中」も使用して復活し、報酬を1回分多く稼げる。同時にはたての味方増援も早回しされる。- マップ自体が比較的狭いのと個々のネームドの戦闘力は大したことはないため、狙おうと思えばどの相手でも狙うことは十分可能。
- 獲得点が最も高い橙が狙い目だが、5人の中では自軍初期配置から一番遠い位置にいるため、撃破を狙う際は移動力の高いユニットを向かわせること。
逆に最も近い位置にいるルーミアの方が手間がかからずに済む。 - 蛍火の珠を持っているサニーを撃破して蛍火の珠を入手、その結果復活後のサニーを夜Cに戻して大幅に弱体化…と仕向ける手もある。
- 橙はEasy以外だと地上におり、陸適応Sと地形効果で回避力がかなり高い。更にパワー130以上になると分身が発動してますます当たらなくなる。
- ただし、低難易度なら発動しないで撃破出来ることが多い上
発動しても元々「必中」無しだと攻撃が当たらず、「集中」では橙の回避力に中々追いつけないため雛の「バッドフォーチュン」は不要。 - 『化け猫「橙」』が無く火力は5人の中で最も貧弱なため、攻撃が当たりさえすれば割と呆気なく墜ちる。
- ただし、低難易度なら発動しないで撃破出来ることが多い上
- ルーミアは夜適応Sに加え弾幕効果で自軍の命中率を下げてくるため、地味に橙並に避ける。
- 橙と異なり最強武器が開放済みで夜適応Sなため火力は5人の中で最も高い。とはいってもサイズSなので、思っている程強くはないが。
- Hard以上だと地上に降りる。森に入ると地形効果で回避・防御力が更に強化されるので、森に入られる前に撃破してしまいたい。
- 三妖精はルナとスターの弾幕効果のせいでやたらと命中・回避が高くなっており、意外と手強い。
- 合体攻撃は威力も命中も中々のものなので、射程を見切って集中砲火を受けないように削っていきたい。
サニーは気合避け、ルナは夜適応S、スターは見切りで3人とも妙に当ててくる。 - 位置的にマップ攻撃で3人まとめて倒したいが、マップ攻撃でサニーを倒してしまうと蛍火の珠が入手出来ない。
「幸運」はあくまで「霊撃での撃墜時にアイテムを入手できる」なので、マップ攻撃には適用されない。- どうしてもマップ攻撃で倒したいのなら、2EP以内にサニーを倒し蛍火の珠を強奪してから倒すといい。
ついでに夜適応がCになり大幅に弱体化する。ルーミアもおいもを持つため、装備持ちをマップ攻撃で倒せるのはどちらか一方。
- どうしてもマップ攻撃で倒したいのなら、2EP以内にサニーを倒し蛍火の珠を強奪してから倒すといい。
- Hard以上ではサニーの弾幕に「隠れ身」の効果が追加され、三妖精とその周囲にいる敵に攻撃・反撃が出来なくなる。
- マップ攻撃で3人をまとめて倒すか霊撃を使った後一気にケリを着けるかの2択になるが
紅13話と異なり同時撃破がボーナスWP獲得条件ではないため、蛍火の珠が欲しいなら霊撃を使った後一気にケリを着ける方がいい。 - 味方増援出現前の三妖精の会話はこの隠れ身弾幕のことを指すが、Normal以下では何のことやらさっぱりである。
- マップ攻撃で3人をまとめて倒すか霊撃を使った後一気にケリを着けるかの2択になるが
- 合体攻撃は威力も命中も中々のものなので、射程を見切って集中砲火を受けないように削っていきたい。
- 穣子と小悪魔が両方いるため、相互補給によるレベリングが可能。穣子に「稔り」を付ければPPや点も稼げてお得である。
なお、本作のレベル上限は60である。- また、三妖精は動かないので穣子or小悪魔が被弾orグレイズしたところを大妖精に治療させ、治療で消費したMPを補給というレベリングも出来る。
- ルナの大玉は弾数20、Sフォーメーションアタックは3人のMPを同時に15消費するので、どうしても途中でガス欠する。
どちらの武装を使うかはランダムなので、セーブ&ロードでSフォーメーションアタックを使ってきたら次は大玉を2発撃たせてガス欠を遅延させたい。- ルナの弾・MP双方が枯渇したらスターやサニーの方へ行き、ばら撒き弾やレーザーに切り替えるといった工夫も必要。
サニー以外の弾・MPを一度枯渇させれば、射程4に配置して消費MP5のレーザーを撃たせることで安全にレベリングを行える。
- ルナの弾・MP双方が枯渇したらスターやサニーの方へ行き、ばら撒き弾やレーザーに切り替えるといった工夫も必要。
- 三妖精はHPが毎ターン回復するので、上記レベリングの合間に倒さない程度に攻撃すれば他の低レベルユニットの経験値稼ぎも出来る。
ただし、回避力がかなり高いため装備などで命中は補強をしておくこと。
- クリア後、ルーミアと三妖精(サニー、ルナ、スター)が加入し、ルート毎に分岐が発生する。
- 霊夢ルートのメンバーはルーミア、大妖精、チルノ、静葉、穣子、椛、文、はたて、早苗、ナズーリン、星、聖輦船(村紗、一輪、阿求)。
- 新参の聖輦船とはたては(引き継ぎ無しの場合はルーミアも)こちらのルートに加入する。そして、またしても「祝福」持ちが全員こちら側にいる。
- 魔理沙ルートのメンバーは美鈴、小悪魔、パチュリー、咲夜、アリス、小町、雛、にとり、サニー、ルナ、スター。
- 引き継ぎ無しの場合、三妖精はこちらのルートに加入する。
この時点で「祝福」持ちはおらず、「幸運」を使えるのもスターだけで、またしても治療ユニットや新規加入メンバーがいない。
- 引き継ぎ無しの場合、三妖精はこちらのルートに加入する。
- 慧音は霊夢ルートにも魔理沙ルートにも加入せず、長期離脱する。
- インターミッション前に離脱するメンバーの装備を外せる。また、今回は合流時にインターミッションがあるので安心して外すことが出来る。
- このステージ前のインターミッションでステータス強化が可能だが、慧音と分岐で離脱するメンバーのステータス強化はまだしない方がいい。
- 霊夢ルートのメンバーはルーミア、大妖精、チルノ、静葉、穣子、椛、文、はたて、早苗、ナズーリン、星、聖輦船(村紗、一輪、阿求)。
攻略アドバイス (Lunatic)
- ルーミアと橙、ならびに彼女達の周囲にいる毛玉と青妖精の初期位置が三妖精のいる辺りまで後退し、敵側もかなり密集した状態になる。
戦闘前会話
- 初戦闘:下記のペアユニット。前衛後衛の違いは問わない。
- 霊夢&チルノ、霊夢&アリス、霊夢&慧音、霊夢&文、霊夢&早苗、
魔理沙&アリス、魔理沙&パチュリー、魔理沙&にとり、魔理沙&椛、魔理沙&文、
アリス&パチュリー、アリス&慧音、アリス&静葉、アリス&雛、アリス&にとり、アリス&早苗、
早苗&咲夜、早苗&慧音、早苗&文、早苗&椛、咲夜&美鈴、咲夜&小町、咲夜&穣子、
美鈴&パチュリー、美鈴&穣子、パチュリー&小悪魔、パチュリー&にとり、
チルノ&大妖精、大妖精&小悪魔、大妖精&ナズーリン、慧音&小町、
にとり&雛、にとり&椛、静葉&穣子、静葉&雛、文&椛、星&ナズーリン
- 霊夢&チルノ、霊夢&アリス、霊夢&慧音、霊夢&文、霊夢&早苗、
- ルーミア:大妖精orチルノ、小悪魔orパチュリー、小町、穣子、はたて、聖輦船
- 橙:大妖精orチルノ、小悪魔orパチュリー、アリス、静葉or穣子、文、ナズーリン、星
- 三妖精: 霊夢、魔理沙、大妖精、チルノ、美鈴、咲夜、小町、雛、にとり、椛、早苗、聖輦船
- 三妖精は三人のうち誰に攻撃しても同じ会話となる。
- 聖輦船は2回会話が発生する。