第2話 『魔法使いたちと嘘』

Last-modified: 2019-06-01 (土) 22:24:30

本編攻略

あらすじ

魔理沙とにとりは異変解決の手がかりを求めて、魔法の森の人形遣いアリス・マーガトロイドを訪ねる。
しかし、そこで待っていたのはアリスの容赦ない攻撃であった。
不幸な二人は、いたずら妖精によって生まれた誤解を解くことができるのか!?


「私たち妖精みたいに見えますけど、実は妖怪なんです。光の三妖――怪」

作戦目的

勝利条件

  • 初期
    1. アリスとの和解、またはアリスの撃破。
  • アリスを説得するorアリスのHPを30%以下にするか撃破するor『魔符「アーティフルサクリファイス」』のターン制限経過
    1. 三月精のいずれか一体を撃破。

敗北条件

  1. 味方の全滅。

ボーナスWP獲得条件

  • 初期
    1. ???
  • アリスを説得するorアリスのHPを30%以下にするか撃破するor『魔符「アーティフルサクリファイス」』のターン制限経過
    1. 三月精以外の妖精をすべて撃破。

ステージデータ

  • 時間帯
2m.png
  • 初期配置
    初期味方出撃選択×2
    初期敵Aアリス・マーガトロイド
  • 1EP
    敵増援B蓬莱人形×4
  • アリスを説得するorアリスのHPを30%以下にするか撃破するor『魔符「アーティフルサクリファイス」』のターン制限経過
    味方増援アリス・マーガトロイド
    敵増援Cサニーミルク
    敵増援Dルナチャイルド
    敵増援Eスターサファイア
    敵増援F妖精(赤)×2
    敵増援G妖精(青)×3
    ※アリスはその場で加入する。

敵データ

  • 1EP
    ユニット名LvHP最大射程(P)獲得点経験値PP総数装備備考弾幕
    蓬莱人形62070(E)/2300(N)
    2530(H)/2760(L)
    3(3)3005054-サイズSS
  • アリスを説得するorアリスのHPを30%以下にするか撃破するor『魔符「アーティフルサクリファイス」』のターン制限経過
    ユニット名LvHP最大射程(P)獲得点経験値PP総数装備備考弾幕
    サニーミルク73600(E)/4000(N)
    4400(H)/4800(L)
    4(4)1200120151吟醸サイズSS[敵軍]
    範囲内に「隠れ身」の効果
    ルナチャイルド73510(E)/4100(N)
    4550(H)/4920(L)
    6(2)1300120151麦酒サイズSS[敵軍]
    敵の命中率+15%
    スターサファイア73690(E)/3900(N)
    4290(H)/4680(L)
    5(3)1400120151麦酒サイズSS[敵軍]
    敵の回避率+15%
    妖精(赤)63060(E)/3400(N)
    3730(H)/4070(L)
    6(3)700100102-
    妖精(青)62700(E)/3000(N)
    3300(H)/3600(L)
    4(4)50080103-

ボスデータ1

アリス・マーガトロイド
顔グラフィック_アリス.png ユニット(紅)_アリス.png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP6120680074808160
MP96120144168
運動性85858585
装甲7658509351020
種族魔法使い
気質冷静
移動力 (低速)7 (3.5)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズM
治療費3500
装備スロット2
特殊能力魔法障壁

※移動力は装備「天狗の団扇」の補正込み。

レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
81221481958818217953
特殊技能魔法使いL2
精神手加減(5) 集中(15)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

攻撃名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応備考
キック格闘P/S16501-2+30+25---空A陸A水B夜A
人形操創射撃P18002-4+10+15--10空A陸A水B夜A
アーティフルサクリファイス射撃-20503-5+5+20100-10空A陸A水C夜A

ボスデータ2

サニーミルク
顔グラフィック_サニー.png ユニット(紅)_サニー.png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP3600400044004800
MP96120144168
運動性80808080
装甲7658509351020
種族妖精
気質強気
移動力 (低速)5 (2.50)
地形適応空A 陸A 水B 夜B
サイズSS
治療費1300
装備スロット4
特殊能力HP回復(小)
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
71271391498816115264
特殊技能-
精神根性(15) ド根性(30)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

攻撃名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応備考
体当たり格闘P/S18001-3+20+15---空A陸A水B夜A
レーザー射撃L/P19502-4+10+5-520空A陸A水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-0%-0%-0範囲内に「隠れ身」の効果
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程1-4.png

ボスデータ3

ルナチャイルド
顔グラフィック_ルナ.png ユニット(紅)_ルナ.png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP3690410045104920
MP96120144168
運動性75757575
装甲8109009901080
種族妖精
気質慎重
移動力 (低速)5 (2.50)
地形適応空A 陸B 水C 夜S
サイズSS
治療費2000
装備スロット4
特殊能力HP回復(小)
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
71251331569715815769
特殊技能-
精神鉄壁(20)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

攻撃名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応備考
体当たり格闘P/S16001-2+20+15---空A陸A水B夜A
大玉射撃S18503-6+10+5--20空A陸A水A夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-20%-12%-0.33敵の命中率+15%
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程1-4.png

ボスデータ4

スターサファイア
顔グラフィック_スター.png ユニット(紅)_スター.png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)
HP3510390042904680
MP96120144168
運動性85858585
装甲720800880960
種族妖精
気質狡猾
移動力 (低速)5 (2.50)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズSS
治療費2000
装備スロット4
特殊能力HP回復(小)
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
71251301548616414969
特殊技能-
精神応援(15) 集中(20)

武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)

攻撃名種別属性攻撃力射程命中CRTパワーMP弾数地形適応備考
体当たり格闘P/S15001-3+20+15---空A陸A水B夜A
ばらまき弾射撃-18002-5+35-10--20空A陸A水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy-
Normal-20%-12%-0.33敵の回避率+15%
Hard-
Lunatic-
弾幕_射程1-4.png

地形

地形名地形効果備考
防御(%)回避(%)HP(%)MP(%)移動力低下
平地00000
201000-0.5
アリスの家1015010-0.5

イベント・敵撤退情報等

  • ステージ開始時、アリスがスペル『魔符「アーティフルサクリファイス」』を発動。
  • 1EPで敵増援が出現。
  • 2PP開始時に会話イベントが発生。
  • 以下の条件で三妖精の嘘がバレるイベントが発生し、その場でアリスが加入すると同時に敵増援で三妖精と雑魚が出現する。
    また、このイベントでサニーが弾幕を展開する。蓬莱人形はこのイベントの際に残っていた場合、全て撤退する。
    • 魔理沙でアリスを説得する。
    • アリスのHPを30%(Easy:1836 Normal:2040 Hard:2244 Lunatic:2448)以下にするor撃破する。
    • スペルのターン制限経過。
  • アリスが加入した次PP開始時にボムを1つ入手。
  • サニーに霊撃を当てた次EPor三妖精が出現した5ターン後のEPからサニーが弾幕を展開しなくなり、代わりにルナが展開するようになる。

攻略アドバイス

  • 霊夢ルート2話のルーミアと異なり、アリスはステージ開始時から『魔符「アーティフルサクリファイス」』を発動する。
    この関係で、実質アリスの初期パワーに+10されることになる。
    • 冒頭の会話通りアリスは近距離戦に弱く射撃武器の命中率半減のような弾幕特殊効果(以降は「弾幕効果」と記述)も無いが、
      高速時の移動阻害が最初のスペルとは思えぬほど激しいため、接近するのが非常に困難。
  • 1EPで敵増援として蓬莱人形が出現する。性能が低く撃破自体は容易だが、サイズSSによる補正で攻撃がやや当たりにくい。
    • サイズ差補正で緩和されるものの、隣接されると自爆して結構なダメージを喰らうので注意。反動でHPが10になるが。
  • 三妖精の嘘発覚イベントは魔理沙でアリスを説得するorアリスのHPを30%以下にするか撃破するorスペルのターン制限経過で発生する。
    • 装備「天狗の団扇」はアリスを撃破しないと入手出来ない(説得・ターン制限経過では入手不可)。
      • 撃破自体はにとりの援護攻撃を絡めれば問題ないが、運動性が高くセーブ&ロードを駆使しないと失敗しやすい。
        また、技量値が後にも先にも全ユニット中トップで、削りすぎによる事故は滅多に起きないが被弾による事故率が非常に高い。
      • 非常に事故りやすい関係から、削りは反撃不可距離(射程6)からナロースパークやお化けキューカンバーで行うのが最も安全。
        魔理沙は前話でレベル7にして「加速」を取得させているなら2ターンで到達可能。
    • 説得した場合は魔理沙とアリスの相互の信頼補正が強化され、隣接した際の命中率・回避率の上昇量が5%→10%に強化される。
      信頼補正の詳細はこちらにて記載。
      • 説得した上で次作「妖」の29話冒頭の選択肢でアリスを選ぶと信頼補正が更に強化される。
        ただし、魔理沙ルートではここを逃すと移動力強化装備が当分の間入手出来ない。なので、マリアリ推しの人以外は撃破した方が無難。

  • 嘘発覚イベント後に敵増援として三妖精と雑魚が出現し、アリスがその場で参戦する。
    また、イベント後の次PP開始時にボムもとい霊撃を1つ入手し、それらについての説明がある。詳細はこちらにて記載。
    • サニーはイベント直後から弾幕を張り、霊撃を使わない限りは弾幕効果によって弾幕内にいる敵に対して攻撃・反撃が一切出来なくなる。
      • ただし、敵増援が出現してから5ターンが経つと弾幕を張る敵がサニーからルナに変わる。この時に弾幕効果も変わり、攻撃出来るようになる。
        ボーナスWP獲得条件が三妖精以外の全敵の撃破なので、それまでは雑魚の撃破に専念すると良い。
    • 三妖精はいずれか1人を撃破すると撤退するが、隠れ身弾幕が消えるのを待ち3人のHPを削ってから霊撃を使えば3人まとめて撃破可能。
      • なお、霊撃で撃破した場合はアイテムを入手出来ず、「努力」も適用されない。「努力」はアリスと左下の緑妖精に使った方が良い。
        使い捨てのアイテムは次作に引き継げないため、次作へ引き継ぐなら霊撃で3人まとめて撃破するのがオススメ。
    • 三妖精のうち、スターだけちゃっかり陸に降りて地形効果を受けている。流石の狡猾っぷりである。

攻略アドバイス (Lunatic)

  • 対アリスはナローかキューカンバーを1発当てて、ナロー+キューカンバー援護2回で倒せる。
  • 蓬莱人形は鉄壁をかけたにとりで削り、魔理沙はなるべく近接武器で処理したほうがいい。
  • 三妖精は撃墜されそうになると、防御行動ではなく回避行動をする。3人共精神コマンド「必中」を持っていないのでかなり厄介。
    • なので、霊撃でトドメをさしたほうが確実に撃破できる。アイテムは入手できないが無くてもクリアは十分可能。
  • なお、1話と同じくアリスも三妖精も精神コマンドは使わない。

戦闘前会話

  • アリス:魔理沙、にとり
  • サニーミルク:魔理沙、にとり、アリス
  • ルナチャイルド:魔理沙、にとり、アリス
  • スターサファイア:魔理沙、にとり、アリス
    • 三妖精はサニーの隠れ身弾幕の効果を受けている時に攻撃しても会話が発生しない。芸が細かい。

隣接シナリオ