マップ作成用テンプレート

Last-modified: 2022-02-22 (火) 07:29:03

編集画面から直接コピペできるようにしてあります
新規マップページを作成するときに是非お使いください

コピペ用

[添付]

基本情報

マップ名種類進行度地図出現率難易度
[[]]
マップ移動セーブ後重複時空商人保安官
表のよみかた
  • 種類:このマップの種類を表します。
    • 地上(地上マップ)、ダンジョン(ダンジョン)、地下ダンジョン(地下ダンジョン)、共通(地上マップ、ダンジョン、地下ダンジョン共通)、共通ダンジョン(ダンジョン、地下ダンジョン共通)、特殊(特殊マップ)に分類しています。
  • 進行度:このマップを訪れた時に増える進行度を表します。
  • 地図:このマップを訪れるために宝の地図が必要かどうかを表します。
  • 出現率:出現条件を満たしているとき、どれくらいの頻度で出現するかを表します。
    • 高(よく出てくる)>中(たまに出る)>低(あまり出ない)>極低(滅多に出ない)と区分していますが、あくまで目安です。
      また、特殊(固有の出現条件を満たせば必ず出現するが、条件を満たさない限り絶対に出現しない)も存在します。
  • 難易度:ノーマルモードで出現するかどうかを表します。
    • 「全」はノーマルモードでもHARDモードでも出現、「Nのみ」はノーマルモード限定、「H限定」はHARDモード限定
  • マップ移動:次のマップに移動する手段にどのようなものがあるかを示します。複数の手段がある場合はすべて表記し、()内のものは一定確率で出現することを示します。1つの()内に複数の移動手段が書かれている場合はその中から1つがランダムで選ばれることを示します。(セーブ移動可)と書かれていない手段で移動した場合にセーブされるか否かは、前マップでのセーブの有無が適用されます。詳細はNPCマップ移動手段(オブジェクト)も参照。
    • 地上:地上マップに移動するラクダやダンジョンの出口など(セーブ移動可)
    • 有料:地上マップに移動するが、所持金の20%を支払うか逮捕状を受け取る必要がある
    • 暴れ:地上マップに移動するが、腕力15未満で乗車すると15ダメージを受ける
    • 馬:地上マップに移動するが、ロープを消費する必要がある代わりに進行度が増加しない
    • 大型:大型マップ「砂漠の大貿易時代」に移動できるレアラクダ
    • ダンジョン:ダンジョンにつながる階段や洞窟の入口、ダンジョン内のトロッコなど(セーブ移動可)
      • ※がついている場合は建設で追加されたもの(スコップを1個消費して掘り出す必要がある)
    • 地下:ダンジョンマップにある更なる階段(セーブ移動可)
      • ※がついている場合は建設で追加されたもの(バールを1個消費してこじ開けるか、真上の砂山をどかす必要がある)
    • 脱出:ダンジョンから地上に脱出できるが、ロープを消費する
    • 特殊:一部マップに存在する固有の移動方法、それぞれ異なるので詳細は個別に記載 一覧はこちら
  • セーブ後:このマップがセーブした直後でも出現するかどうかを表します。
    • ○はセーブしてから経過したマップ数(ランダム幅)にかかわらず出現、×はセーブした直後には出現しない、それ以外の場合はこのマップが出現する範囲を示します。
  • 重複:1度の冒険で2回以上このマップに訪れる可能性があるかどうかを表します。
    • ×はその可能性がないこと、○はその可能性があること、◎は複数回訪れることでマップ構造自体に変化が起きるような発展型マップであることを意味します。
  • 時空商人:建設で解禁した時空商人が出現する可能性があるかどうかを表します。(○が付いているマップでも出現しないことがあります)
  • 保安官:逮捕状を所持している際に保安官系NPCが出現するかどうかを表します。

概要

 

出現NPC

 

出現オブジェクト

 

出現敵

 

固定レアアイテム

 

マップ攻略

 

コメント

  • 出現率とか難易度は必要ない気もしますね -- 2020-04-24 (金) 00:04:59
  • 場所は固定で出現NPCがランダムに変わるやつは、先に場所を書いてから出現NPCを書く方が見やすいかなと思います -- 2020-05-26 (火) 17:18:31
  • 2021/10/7 マップテンプレートを新バージョン対応にしました (10/8表の幅を一部広げました) -- 2021-10-08 (金) 17:11:04
    • お疲れ様です。編集時に使用しますね -- 2021-10-08 (金) 18:27:34
  • 10/13 「表のよみかた」部分を表のよみかた引用元ページに記載し、そこからincludeを用いて引用する形にしました(「表のよみかた」自体の修正を行った場合の編集の手間を減らせます) -- 2021-10-13 (水) 01:26:25
  • そういえば、さっきテンプレ以外の部分までコピペしてしまっているマップページを見ました(直した)。ご注意を~ -- 2021-10-13 (水) 01:46:42
    • 修正されたのはどのマップページのことでしょうか 差し支えなければ教えていただければと思います(編集が衝突した可能性あり) -- 2021-10-13 (水) 03:50:14
      • すみません、どのページだったか忘れました!編集が衝突した旨のメッセージが出たような記憶あります。みません。 -- 2021-10-13 (水) 09:03:18
  • 推敲中に途中送信してしまった。変な日本語になってますがスルーしてください -- 2021-10-13 (水) 09:04:07
    • やっぱり衝突してたか ご迷惑おかけしました ご協力ありがとうございます -- 2021-10-13 (水) 09:32:05
      • ご丁寧にありがとうございます。まさか本人が見つかるとは思ってなかった…… -- 2021-10-13 (水) 11:09:48
  • ↑そういえば //↑ここまでコピペ↑ という表記までコピーしているページがあったので修正したのを思い出しました(本来はコメントアウトなのでマップページには不要) -- 2021-10-16 (土) 15:19:14
  • 「表のよみかた」を一部改正しました(修正内容は1.セーブ+移動が選べない移動手段に関する表記、2.地下ダンジョンの階段について砂山が塞いでいる場合の条件追加、3.「セーブ後」の項目の説明変更) -- 2021-10-23 (土) 11:09:32
    • 1つ書き忘れました 4.マップの種類について半地下シェルターに対応するため「共通」を追加 -- 2021-10-23 (土) 11:13:47
  • また、一定の条件を満たしていないと出現しないマップ(砂漠のキャンプ地ガラパゴス砂漠など)について出現率を「固有」にしていますが、「特殊」への変更を検討中です ご意見お聞かせください -- 2021-10-23 (土) 11:11:35
    • 「確定」が一番分かりやすいと思います。 -- 2021-10-23 (土) 12:27:06
    • いっそ「なし」でもいいかも(確率出現はないわけだし) -- 2021-10-23 (土) 12:33:37
  • 「表のよみかた」を一部改正 修正内容1.NORMALモード→ノーマルモード 2.出現率の「共通」を修正(半地下シェルターが地下ダンジョンとしても出現することが確認できたため) 3.出現率の「固有」を「特殊」に変更(ご意見募集していましたが、特殊で統一するのが一番わかりやすいと判断しました すみません) -- 2021-10-28 (木) 23:23:52
    • 更に修正しました 内容1.テンプレート下部の例の一部の表記を変更(改行、マップ攻略の説明、敵のリンク) 2.表のよみかたについてダンジョンの入り口が追加されたものが建設によるものと判明したことに対応 -- 2021-11-06 (土) 20:26:54







ここからは各項目に関する説明です

 

マップ画像
以下のように記述すると添付した画像を表示できるようになります。(ファイル名は適宜変更してください)

&attachref(./template.jpg);
 

画像のサイズを調整する場合は以下のように入力するといいです。(他にもサイズ変更の表現方法がありますが、パーセント表示が一番わかりやすいと思います)

&attachref(./template2.jpg,70%);
 

マップに関するデータをまとめた表
↓入力例

マップ名種類進行度地図出現率難易度
オアシスの水 全部抜いちゃいましたエリア地上+1不要H限定
マップ移動セーブ後重複時空商人保安官
地上×××
 
マップ名種類進行度地図出現率難易度
二重結界の間地下ダンジョン+1必要極低*1H限定
マップ移動セーブ後重複時空商人保安官
地上、地下××
 

注意点
1.絶対に「*基本情報」の節の、表の外を編集しないでください空行やコメントアウトも含みます
そうしないとマップ 五十音順一覧マップ 種類別一覧表示が崩れてしまいます

↓この6行の書式は崩さないようにしてください。

*基本情報 [#Data]
|CENTER:150|CENTER:125|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c
|~マップ名|~種類|~進行度|~地図|~出現率|~難易度|
|[[二重結界の間]]|地下ダンジョン|+1|必要|極低((2回目のみ確率補正がかかる))|H限定|
|~|~マップ移動|~セーブ後|~重複|~時空商人|~保安官|
|~|地上、地下|○|○|×|×|
 

2.表にはマルやバツを用いて表記する項目がありますが、「○」と「×」以外の記号は使わないようにしてください。
「o」や「x」(アルファベット)、「〇」(漢数字)などを用いても表現できますが、「○」と「×」で統一することにしています。ご協力お願いします。

 

「表のよみかた」

#include(表のよみかた引用元ページ,notitle)

「表のよみかた」は表のよみかた引用元ページから引用する形にしています
(これにより「表のよみかた」の修正をしやすくしています)

 

概要

だいたいどんなマップかというあれです。
マップ攻略に書きにくい、砕けた話はここで。

 

出現NPC

(出現可能性のあるNPC一覧)

 

出現オブジェクト

(出現可能性のあるオブジェクト一覧)

  • 自動販売機(青)
  • 果物バスケット(マップ右下、食料*5)
  • 武器*3(マップ左上の木箱の上マス、分解必須)

出現敵

(出現可能性のある敵一覧)

 

固定レアアイテム

  • マスターキー(右のカーバンクルの奥)
  • ノットエンプティ(マップ中央)
 

マップ攻略

  • マップ全体の攻略方針など
 

コメント

以下のように入力するとコメント欄が作成されます。
(ここでは説明のため先頭に半角スペースを入れているため作成されていません)

#pcomment(,10,reply,noname);





このテンプレートへのコメント

  • 出現率とか難易度は必要ない気もしますね -- 2020-04-24 (金) 00:04:59
  • 場所は固定で出現NPCがランダムに変わるやつは、先に場所を書いてから出現NPCを書く方が見やすいかなと思います -- 2020-05-26 (火) 17:18:31
  • 2021/10/7 マップテンプレートを新バージョン対応にしました (10/8表の幅を一部広げました) -- 2021-10-08 (金) 17:11:04
    • お疲れ様です。編集時に使用しますね -- 2021-10-08 (金) 18:27:34
  • 10/13 「表のよみかた」部分を表のよみかた引用元ページに記載し、そこからincludeを用いて引用する形にしました(「表のよみかた」自体の修正を行った場合の編集の手間を減らせます) -- 2021-10-13 (水) 01:26:25
  • そういえば、さっきテンプレ以外の部分までコピペしてしまっているマップページを見ました(直した)。ご注意を~ -- 2021-10-13 (水) 01:46:42
    • 修正されたのはどのマップページのことでしょうか 差し支えなければ教えていただければと思います(編集が衝突した可能性あり) -- 2021-10-13 (水) 03:50:14
      • すみません、どのページだったか忘れました!編集が衝突した旨のメッセージが出たような記憶あります。みません。 -- 2021-10-13 (水) 09:03:18
  • 推敲中に途中送信してしまった。変な日本語になってますがスルーしてください -- 2021-10-13 (水) 09:04:07
    • やっぱり衝突してたか ご迷惑おかけしました ご協力ありがとうございます -- 2021-10-13 (水) 09:32:05
      • ご丁寧にありがとうございます。まさか本人が見つかるとは思ってなかった…… -- 2021-10-13 (水) 11:09:48
  • ↑そういえば //↑ここまでコピペ↑ という表記までコピーしているページがあったので修正したのを思い出しました(本来はコメントアウトなのでマップページには不要) -- 2021-10-16 (土) 15:19:14
  • 「表のよみかた」を一部改正しました(修正内容は1.セーブ+移動が選べない移動手段に関する表記、2.地下ダンジョンの階段について砂山が塞いでいる場合の条件追加、3.「セーブ後」の項目の説明変更) -- 2021-10-23 (土) 11:09:32
    • 1つ書き忘れました 4.マップの種類について半地下シェルターに対応するため「共通」を追加 -- 2021-10-23 (土) 11:13:47
  • また、一定の条件を満たしていないと出現しないマップ(砂漠のキャンプ地ガラパゴス砂漠など)について出現率を「固有」にしていますが、「特殊」への変更を検討中です ご意見お聞かせください -- 2021-10-23 (土) 11:11:35
    • 「確定」が一番分かりやすいと思います。 -- 2021-10-23 (土) 12:27:06
    • いっそ「なし」でもいいかも(確率出現はないわけだし) -- 2021-10-23 (土) 12:33:37
  • 「表のよみかた」を一部改正 修正内容1.NORMALモード→ノーマルモード 2.出現率の「共通」を修正(半地下シェルターが地下ダンジョンとしても出現することが確認できたため) 3.出現率の「固有」を「特殊」に変更(ご意見募集していましたが、特殊で統一するのが一番わかりやすいと判断しました すみません) -- 2021-10-28 (木) 23:23:52
    • 更に修正しました 内容1.テンプレート下部の例の一部の表記を変更(改行、マップ攻略の説明、敵のリンク) 2.表のよみかたについてダンジョンの入り口が追加されたものが建設によるものと判明したことに対応 -- 2021-11-06 (土) 20:26:54

*1 2回目のみ確率補正がかかる