デモンズパレス

Last-modified: 2024-05-05 (日) 18:47:52

hebi_demons.jpg

基本情報

マップ名種類進行度地図出現率難易度
デモンズパレス地下ダンジョン+1不要*1H限定
マップ移動セーブ後重複時空商人保安官
地上、地下2以上××
表のよみかた
  • 種類:このマップの種類を表します。
    • 地上(地上マップ)、ダンジョン(ダンジョン)、地下ダンジョン(地下ダンジョン)、共通(地上マップ、ダンジョン、地下ダンジョン共通)、共通ダンジョン(ダンジョン、地下ダンジョン共通)、特殊(特殊マップ)に分類しています。
  • 進行度:このマップを訪れた時に増える進行度を表します。
  • 地図:このマップを訪れるために宝の地図が必要かどうかを表します。
  • 出現率:出現条件を満たしているとき、どれくらいの頻度で出現するかを表します。
    • 高(よく出てくる)>中(たまに出る)>低(あまり出ない)>極低(滅多に出ない)と区分していますが、あくまで目安です。
      また、特殊(固有の出現条件を満たせば必ず出現するが、条件を満たさない限り絶対に出現しない)も存在します。
  • 難易度:ノーマルモードで出現するかどうかを表します。
    • 「全」はノーマルモードでもHARDモードでも出現、「Nのみ」はノーマルモード限定、「H限定」はHARDモード限定
  • マップ移動:次のマップに移動する手段にどのようなものがあるかを示します。複数の手段がある場合はすべて表記し、()内のものは一定確率で出現することを示します。1つの()内に複数の移動手段が書かれている場合はその中から1つがランダムで選ばれることを示します。(セーブ移動可)と書かれていない手段で移動した場合にセーブされるか否かは、前マップでのセーブの有無が適用されます。詳細はNPCマップ移動手段(オブジェクト)も参照。
    • 地上:地上マップに移動するラクダやダンジョンの出口など(セーブ移動可)
    • 有料:地上マップに移動するが、所持金の20%を支払うか逮捕状を受け取る必要がある
    • 暴れ:地上マップに移動するが、腕力15未満で乗車すると15ダメージを受ける
    • 馬:地上マップに移動するが、ロープを消費する必要がある代わりに進行度が増加しない
    • 大型:大型マップ「砂漠の大貿易時代」に移動できるレアラクダ
    • ダンジョン:ダンジョンにつながる階段や洞窟の入口、ダンジョン内のトロッコなど(セーブ移動可)
      • ※がついている場合は建設で追加されたもの(スコップを1個消費して掘り出す必要がある)
    • 地下:ダンジョンマップにある更なる階段(セーブ移動可)
      • ※がついている場合は建設で追加されたもの(バールを1個消費してこじ開けるか、真上の砂山をどかす必要がある)
    • 脱出:ダンジョンから地上に脱出できるが、ロープを消費する
    • 特殊:一部マップに存在する固有の移動方法、それぞれ異なるので詳細は個別に記載 一覧はこちら
  • セーブ後:このマップがセーブした直後でも出現するかどうかを表します。
    • ○はセーブしてから経過したマップ数(ランダム幅)にかかわらず出現、×はセーブした直後には出現しない、それ以外の場合はこのマップが出現する範囲を示します。
  • 重複:1度の冒険で2回以上このマップに訪れる可能性があるかどうかを表します。
    • ×はその可能性がないこと、○はその可能性があること、◎は複数回訪れることでマップ構造自体に変化が起きるような発展型マップであることを意味します。
  • 時空商人:建設で解禁した時空商人が出現する可能性があるかどうかを表します。(○が付いているマップでも出現しないことがあります)
  • 保安官:逮捕状を所持している際に保安官系NPCが出現するかどうかを表します。

概要

  • 何度も訪れる可能性がある地下ダンジョンのマップ。
  • 敵の集合住宅といった感のあるマップ。8個ある小部屋のいずれかからスタートする。このページでは説明のため、左から順に1号室、2号室……と割り振るものとする。(一番右は8号室)
    • 1~3号室のいずれかで始まる可能性が高く、4~8号室スタートはレア。また、砂漠の集合住宅とは異なり、廊下で始まるケースは確認されていない。
    • 1~6号室にいるイビルアイの向きは固定されており、常に通路側を向いている。部屋から出るときは計2ダメージ*2だが、部屋に入ろうとすると計40ダメージ*3を覚悟しなければならない。
  • 砂漠の集合住宅と違い、廊下にトイレやお風呂がない。魔物達にはそういう概念がないのだろうか...(人型の敵もちらほら居るのだが)
 

出現NPC

  • なし
 

出現オブジェクト

 

出現敵

こちらも長いので折りたたみ
 

固定レアアイテム

 

マップ攻略

やっぱり長いので折りたたみ
  • 1号室
    • スライム部屋。唯一イビルアイが1体しかいない。スキル「スライムハンター」があればスライムの巣窟ほどではないが水を得ることができる。
  • 2号室
    • ゴブリン部屋。食材と現在HPを上手く合わせてゴブリン達を倒し、経験値と豚の丸焼きを入手しよう。
    • 調整には1・3号室の敵やアイテム、イビルアイなどが使える。ハングリーキャンプ(ゴブリン襲撃編)も参考に。
  • 3号室
    • エリンギ部屋。落ちている食材などは彼らを倒さなくても入手可能。
  • 4号室
    • 魔導士部屋。HP・MP調整がうまくいかない場合は裏取引を活用しよう。出口を塞いでいるわけではないので、本は諦めてそのまま出るのも手。
  • 5号室
    • サッキュバス部屋。みんな大好き四次元ミラー。正面イビルアイを2体倒してでも入る価値がある。サッキュバスはいいとして、ダイナマイトがないと四次元ミラーを入手できない点は注意。持っていない場合は右奥で銀箱を解錠してダイナマイトが出るのを願うのも手である。
  • 6号室
    • 黒騎士部屋。インゴットは手前が金塊 or ヘビーメタルが3個、奥はダークマターとライデン・クロガネが1個ずつ。手前が金塊だった場合は、それを黒騎士と裏取引の材料にすることも可能。
    • 金庫の開錠には黒騎士の他に、4号室での裏取引や右奥の銀箱なども使える。
  • 7号室
    • この部屋で始まった場合は、真っ先にカーバンクルを倒すこと。それからリトルデビルの力を借りてグラビティ飛行石のインゴットを回収しよう。
    • リトルデビルは焚き火や薬草精錬台を使うための生産ドーピングや、スキル「毒耐性」や解毒剤などを持っている際には体力の回復にも使える*4
  • 8号室
    • 上級探索アイテムがおいしい部屋。しかし、入り口がイビルアイではなく一方通行のロープの通路なので通路側から入ると脱出不能になってしまう。キメラの羽等が無ければ侵入厳禁。
    • この部屋に2回入れられてもアウト。そもそも1回目すら滅多にないが。
  • 右奥
    • レア鉱石「シデン・クロガネ」がある。到達までには最低10個のシルバー宝箱・ミスリル鉱石・鉄格子を壊さなければならない。ファイナルキーやミスリルブレイクを持っていない場合は上級探索アイテム(最後のバール、ダイナマイト、兵器の3種類)を10~12個消費する必要がある。
      • 2021年10月2日のアップデートにて、ファイナルキー・ミスリルブレイク対策として障害物の配置が以下の画像のように変更されている。
        demos_right.jpg
より詳しい条件(またもや長いので折りたたみ)

以下の1~11のうちいずれか1つ用意する必要がある。

  • 基本的には上級探索アイテムが12個あれば突破できるが、組み合わせ次第では10~11個の消費で済む。
    ただし、[最後のバールorダイナマイト]が10個以上かつ兵器を含む他の2種がどちらも1個以下の場合は合計が12個以上であっても突破できない。
    また、ファイナルキーやミスリルブレイクを持っている場合も片方のみの場合は追加で兵器などが必要になる。
    • A(上級探索アイテム1種)
      • 1.兵器10個
    • B(上級探索アイテム2種)
      • 2.最後のバール5個&ダイナマイト5個 計10個
      • 3.兵器n個&[最後のバールorダイナマイト](12-n)個(2≦n≦5) 計12個
      • 4.兵器n個&[最後のバールorダイナマイト](11-n)個(6≦n≦9) 計11個
    • C(上級探索アイテム3種)
      • 5.最後のバール5個&ダイナマイトn個&兵器(6-n)個(1≦n≦4) 計11個
      • 6.最後のバールn個&ダイナマイト5個&兵器(6-n)個(1≦n≦4) 計11個
      • 7.最後のバールm個&ダイナマイトn個&兵器(12-m-n)個(1≦m,n≦9,m≠5,n≠5) 計12個
    • D(ファイナルキー、ミスリルブレイク)
      • 8.ファイナルキー&ミスリルブレイク
      • 9.[ファイナルキーorミスリルブレイク]&兵器2個
      • 10.ファイナルキー&兵器1個&ダイナマイト1個
      • 11.ミスリルブレイク&兵器1個&最後のバール1個
以前の仕様

同じオブジェクトが一直線に10個並んでいる。左から、ミスリル鉱石、シルバー宝箱、鉄格子。
同じ開錠アイテムを10個揃えるのは難しいが、1種類のアイテムが尽きたら隣に移って進む(必要量+1)、を繰り返すと達成しやすい。シルバー宝箱から開錠アイテムが出ることもあるので、腕力を50以上にしてこじ開けながら進むとより到達率が上がる。

 

コメント

  • 金箱狙ってるとぼちぼちファイナルキー入ってるからついでに取りやすくなったのでラッキー。ミスリルと鉄格子交互だったらまだ取りにくかったかも -- 2021-10-29 (金) 14:23:33
  • ランダム幅2なら結構引けるからレア券集めは0→1→2→0で回してる、金箱探しにも移行しやすくていい感じ -- 2021-11-02 (火) 00:36:09
    • ダンジョン嵐の準備ができたらまっさきに引きたいMAPやからね -- 2021-11-02 (火) 01:51:37
    • 0と1では出ないっぽいですね -- 2021-11-02 (火) 09:45:12
  • 地下ダンジョン扱いで地下ダンジョンへの階段があるから2連続3連続で引いたりする。ぶっちゃけ何度も来る場所じゃない… -- 2021-11-23 (火) 17:50:55
  • 石像ぶっ壊して二度と来なく出来る選択肢みたいなのが欲しい アイテム取りつくしたら進行度無駄になるだけ -- 2021-12-01 (水) 11:47:35
    • 今は問題ないけど以前だと無限周回した場合バグりそうだからね ただ今は問題ないからそれは欲しい -- 2021-12-02 (木) 18:29:15
    • アイテムを取りきったデモンズパレスや時空の回廊を2連続で引いた時のガッカリ感は凄い -- 2021-12-02 (木) 18:41:43
    • むしろデフォでは台座しかなくて、その周回の初来訪時に木材とか使って建設するとその周回中だけ重複出現する……とかの方がいいな ついでに確率も上げてもろて -- 2021-12-02 (木) 18:58:39
      • 銅像(木製) -- 2021-12-02 (木) 19:37:35
      • 某結界と某開拓地みたいになるだろ -- 2022-01-05 (水) 21:36:41
    • 石像ぶっ壊したら出現率が爆下がりぐらいは実装してほしい -- 2022-06-22 (水) 12:04:40
  • デモパレは、2回目に来た時は確定で兵器やダイナマイトが置いてあるフロアにしてほしい -- 2022-01-05 (水) 21:58:26
  • ファイナルキー持ってて腕力50いってると超うまうま -- 2022-06-13 (月) 23:20:43
  • ランダム値2だと他の地下ダンジョンが抽選から省かれるのか体感的に多く遭遇する気がする。気がするだけだが。 -- 2022-06-21 (火) 21:59:53
  • 【悲報】ヘビ君、黒騎士に脅迫され金銭を収奪された挙句、サッキュバスに大事なもの(レベル)を搾り取られ、最後にはゴブリンの群れに(雲の上に)イかされてしまう‼︎ -- 2022-08-10 (水) 12:56:54
    • ヘビが男でゴブリンの群れが全員女だったらよかったかもな -- 2022-08-10 (水) 19:08:56
  • オメガデバイス持ってたら兵器10個に分解して簡単やね -- 2022-10-04 (火) 20:46:31
    • そんな平気で分解できるか? -- 2022-10-04 (火) 22:35:00
      • 駄洒落はおいといて単に希少価値の面を見ればやってもいいとは思う -- 2022-10-04 (火) 23:24:09
      • シデンを取るとはお目が高い -- 2022-10-04 (火) 23:42:34
      • 単純に銀箱10個の開錠&解体で得られるアイテムや金も魅力的だしな。燃料やヘビーメタルの投資が終わってるならアリだろう。 -- 2023-09-14 (木) 11:46:01
  • ライデンかと思って4次元をマスターキーに・・・ -- 2023-05-21 (日) 12:46:12
    • ライデンでもここに4次元を使うのはどう考えても損だよ! -- 2023-05-21 (日) 16:27:01

*1 セーブ直後は出現率が下がる
*2 1号室のみ1ダメージ
*3 1号室のみ20ダメージ
*4 腕力ドーピングが銀箱解錠に使えそうだが、そもそも部屋に入る前に腕力50が必要