サポートユニットのステータスの決まり方をしていますか?
サポートユニットのステータス
サポートユニットのATKなどの各ステータスは総戦闘力のみによって決定され
ステータス = 総戦闘力 × 係数
で求められます。
例えば通常単体衣装の場合
ATK = 総戦闘力 × 27%
Sp.ATK = 総戦闘力 × 23%
DEF = 総戦闘力 × 27%
Sp.DEF = 総戦闘力 × 23%
となります。
この式に使う係数は下の表のようになっています。
サポートユニットのチャーム特性
ざっくりまとめると
メモリア効果UP
・サポートユニットにチャームを装備している場合、そのチャームの特性が適用される。
・装備していない場合、メインユニットのチャーム特性が適用される。
バフデバフや回復量UPなどの追加効果
・装備しているユニットの攻撃のみに適用される。
となります
メインユニットとサポートユニットのチャームの組み合わせ表