サポートユニット検証

Last-modified: 2024-03-03 (日) 09:28:14

サポートユニットのステータスの決まり方をしていますか?

サポートユニットのステータス

サポートユニットのATKなどの各ステータスは総戦闘力のみによって決定され

ステータス = 総戦闘力 × 係数

で求められます。

例えば通常単体衣装の場合

ATK = 総戦闘力 × 27%
Sp.ATK = 総戦闘力 × 23%
DEF = 総戦闘力 × 27%
Sp.DEF = 総戦闘力 × 23%

となります。

この式に使う係数は下の表のようになっています。

スクリーンショット 2024-03-02 161106_0.png
 

サポートユニットのチャーム特性

ざっくりまとめると

メモリア効果UP
・サポートユニットにチャームを装備している場合、そのチャームの特性が適用される。
・装備していない場合、メインユニットのチャーム特性が適用される。
バフデバフや回復量UPなどの追加効果
・装備しているユニットの攻撃のみに適用される。

となります

メインユニットとサポートユニットのチャームの組み合わせ表

charm.jpg