1.5倍かもしれないというお話
目次
前置き
劣勢時攻撃強化Lv.3の倍率は通説では1.45倍となっています。
ラスバレDBにも書いてあったりかなり信用されている数値ですが、この説ってどこから生まれたのか知っていますか?
おそらく、ゲームシステムがほぼ同じであるシノアリスでの旗オーダー(バーバリアン)が1.45倍といわれているところからきていると思われます。
ではシノアリスの旗オーダー数値はどのようにして求められたか知っていますか?
となるとほとんどの人は知らないと思います。
一緒に検証している桃色髪のリリィ氏が調査してくれました。
~桃色髪のリリィ氏の報告書~
シノアリスの旗オーダーの倍率の初出は2017年10月7日のとあるツイートらしいです(現在鍵垢)
そのツイートと関連するツイートをまとめると
・バーバリアンの倍率は1.45倍っぽい
・あくまで参考値であり正確ではない
・1.45倍では2倍近く合わないデータがある
・バフデバフを考慮した計測がややこしい
等をつぶやいており、正確な検証ではないことがうかがえます。それもそのはず、当時はまだシノアリスでのダメージ計算式が確立されていなかったため正確な計算ができませんでした。
ではシノアリスのダメージ計算式はいつ確立されたのか
シノアリスはラスバレと違い
・スキルレベル補正が明記されていない
・コロコンボ補正というややこしいコンボ補正がある(ラスバレのステータス比補正に相当?)
等があり、先行検証もないため大変だったと予想されます(小並感)
その中でも確認できた検証関係のツイートは
・2018年8月7日 防御力に2/3倍がかかる説が提唱
・2018年8月25日 ダメージ計算式の大枠が完成、コロコンボ補正の検証は難航
・2018年10月26日 コロコンボ補正がほぼ完成、ダメージ計算式がほぼ固まる
となっています。
つまり、旗倍率(バーバリアン)の検証はダメージ計算式確立の1年以上前の検証になります。
ダメージ計算式確立後に再検証した形跡はなく、あくまで参考値だったものがが広まってしまった可能性があります。
ラスバレのダメージ計算式はほぼ確立できたので検証しようということになりました。
検証方法
大まかな流れ流れ
①レギマを録画する
➁バトルログを見て旗発動中のダメージのログを見る。
③レギマの録画から見ているログの時間での自分と相手のバフ値を確認する
④バフ値の幅の範囲であり得る旗の倍率の上限と下限を求めて旗倍率の可能性の幅を求める
⑤ ③と④を繰り返して旗倍率の幅を狭めていく
どういうこと・。・?
まずレギオンマッチ開始直後と終了直前に味方と相手のステータスを確認しておきます。
こうすることで途中のユニットチェンジにもある程度対応できます。
レギマ終了後、あるバトルログを見るとします。バトルログの時間を録画で確認したとき、
- 自分のATK元ステータスが50000,バフ値が1
- 相手のDEF元ステータスが40000,バフ値が2
だったとします。この時の自分と相手のステータスは
- 自分のATKの最大値が52500,最小値が50000
- 相手のDEFの最大値が44000,最小値が42000
になります。この状態で旗倍率を計算すると
①ATKが52500,DEFが42000、乱数1として計算すると旗倍率は最も低い。
➁ATKが50000,DEFが44000,乱数0.9として計算すると旗倍率は最も高い。
となります。①の時旗倍率が1.38倍、②の時旗倍率が1.54倍と出たとすると、旗倍率は
1.38<旗倍率<1.54
となります。
別のバトルログからも同様のことができます。その時の旗倍率が
1.41<旗倍率<1.63
とすると、この2つのログから
1.41<旗倍率<1.54
と旗倍率の範囲を絞ることができます。
この作業を繰り返した結果、
1.4993<旗倍率<1.5112
という数値が出ました。
検証結果
ということで今回の検証では劣勢時攻撃強化Lv.3の倍率は1.5倍という結果になりました。
注意
このデータは一回のレギオンマッチから取ったデータです。検証回数1回なので何かしらのログミスがある可能性もあります。
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なにかあれば