レジスタS,エルヴンレジスタについてもここに書きます。
レアスキルによるステ上昇とメモリア効果上昇についてはこちらを参考にしてください。
目次
レジスタ
一定時間、味方全体の攻撃力/防御力をアップする。
- 効果時間
・対ヒュージ:20秒
・レギオンマッチ:35秒 - レギオンマッチ
・対ヒュージ:味方全体のステータスを20%UPさせる
・レギオンマッチ:味方全体のステータスを10%UPさせる
シンプルですね。対ヒュージとレギオンマッチでステータス上昇量が異なります。
マグスレジスタ
一定時間、味方全体の攻撃力/防御力をアップする。
※「レジスタ」より効果時間が長く、攻撃力/防御力の増加量が大きい。
- 効果時間
・対ヒュージ:25秒
・レギオンマッチ:40秒 - 効果
・対ヒュージ:味方全体のステータスを25%UPさせる
・レギオンマッチ:味方全体のステータスを20%UPさせる
レジスタS
一定時間、味方全体の攻撃力/防御力をアップする。 さらに、CHARM特性のメモリアスキル効果UP、支援、妨害効果を増加させる。
- 効果時間
・対ヒュージ:20秒
・レギオンマッチ:35秒 - 効果
・味方全体のステータスを20%UPさせる
・CHARM特性+20%
レジスタの効果にcharm特性+20%が追加
ステータス上昇効果がレギマでも+20%になっています。
エルヴンレジスタ
一定時間、味方全体の攻撃力/防御力をアップする。 さらに、CHARM特性のメモリアスキル効果UP、支援、妨害効果をアップする。 ※「レジスタS」より効果時間が長い。
- 効果時間
・対ヒュージ:30秒
・レギオンマッチ:45秒 - 効果
・味方全体のステータスを20%UPさせる
・CHARM特性+20%
レジスタSと同じ効果ですが効果時間が長くなっています。
レジスタS,エルヴンレジスタのCHARM特性を上昇させる効果はつよい
ここ書いてある通り、ステータス上昇効果は効果軽減の対象なので,バフスキルとしてはそこまで強くありません。(メモリアスキル効果の支援妨害回復の倍率上昇がメイン).
しかしcharm特性+20%はリリィのステータスを無視した効果上昇なのでバフ値関係なく効果上昇を見込めます。さらに円環の御手と組み合わせるとより強力な効果を期待できます。詳しくは円環の方に書いてあります。
マグスレジスタVSレジスタS
基本的にレジスタSの方が強いと思います。