車種の改良・車とパーツの進化・グリップの表記_開幕!!パドックGP2

Last-modified: 2024-03-30 (土) 01:41:01

車種の改良

【完了時間】と【研究データ必要数】について
 上段は1回分、下段は各改良4項目(速度/加速/カーブ/強度)合計の改良に掛かる時間および必要データ数。
【累計改良時間】と【累計データ数】について
 無改良状態から、その回数まで4項目(速度/加速/カーブ/強度)を均等に改造した際に必要となる累計時間と累計データ数。
【累計Up値】について
 カッコ内の、左3つの数字は速度・加速・カーブ、1番右の数字は強度の上昇値。

改良回数完了時間研究データ
必要数
累計改良時間累計データ数累計Up値
(速度/加速/カーブ/強度)
1回目15分
(1時間)
15
(60)
1時間6010/10/10/20
2回目30分
(2時間)
30
(120)
3時間18020/20/20/40
3回目1時間
(4時間)
60
(240)
7時間42030/30/30/60
4回目3時間
(12時間)
100
(400)
19時間82040/40/40/80
5回目6時間
(1日)
170
(680)
43時間
(1日+19時間)
150050/50/50/100
6回目12時間
(2日)
250
(1000)
91時間
(3日+19時間)
250060/60/60/120
7回目1日
(4日)
340
(1360)
187時間
(7日+19時間)
386070/70/70/140
8回目2日
(8日)
450
(1800)
379時間
(15日+19時間)
566080/80/80/160
9回目3日
(12日)
580
(2320)
667時間
(27日+19時間)
798090/90/90/180
10回目4日
(16日)
720
(2880)
1051時間
(43日+19時間)
10860100/100/100/200
  • 前作「パドックGP」の仕様と異なり、車種改良による上昇値に、オーラが付いているかどうかは影響しない。
  • 車種の改良を行うと、今後開発する車だけでなく、既に所持している車のステータスもアップする。

車の進化

※グレードIからIVまで進化させる場合
【累計22時間・研究データ✕1420・同車種✕8台が必要】

グレード完了時間研究データ
必要数
備考
I → II1時間80
II → III4時間250
III → IV10時間600

パーツの進化

※グレード0から+5まで進化させる場合
【累計62時間・研究データ✕1700・同パーツ✕32個が必要】

グレード完了時間研究データ
必要数
備考
0 → +11時間25
+1 → +22時間50
+2 → +33時間100
+3 → +45時間150
+4 → +58時間200

Tips

車・パーツのレベル上限について

  • 最初のレベル上限は車、パーツともに99。
    レベルが99に達すると、その車・パーツのカテゴリーの研究「上限アップ」が実施可能になる。
    この研究を実施すると、そのカテゴリーのレベル上限が120まで上がる。
    その後、レベル上限に達する度に、新たな上限アップの研究が実施可能になる。
    各カテゴリーのレベルは 99 → 120 → 150 → 200 まで上限アップが可能。
  • ただし、99以降のレベルアップにはかなりの経験値が必要となる。
    既に述べた通り研究「上限アップ」は車とパーツの種別ごとに行う必要があるため、研究Pと時間も非常に大きなコストとなる。
  • ナイトロ系パーツはガチャでいずれかのナイトロ系パーツを入手し、レベル上限に達することで「上限アップ」が研究できるようになる。
    ( パーツショップでは売っていないので、先にガチャで引き当てる必要がある )

グリップの表記

適正値備考
+30以上
+15~+29
+1~+14
無印±0
-1~-30
-31以下

[△] や [✕] だと高いパフォーマンスを発揮できないので、最低でも [無印] 以上の路面適性でレースに挑みたい。
いろいろな車やパーツを選べる場合は、頑張って [☆] を目指すよりかは、[◎] や [〇] に留めて加速,カーブ,Dフォース等を高めた方が、良いパフォーマンスを発揮できる。


今日? 昨日?
総計?
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