雇用可能人数について
栃木レース参加(または優勝、不定フラグ)後、雇用できるメカニックの数が1人から2人に増える。
その後さらにゲームを進めていくと、1グループ最大6人までメカニックを雇えるようになる。
オススメのレベル上げ方法
ドライバー
できるだけ難易度の高いレースを繰り返し完了しよう。
チャレンジレースの中から、自分がクリアできる最も難しいものを1位でゴールすると比較的多くの経験値を入手できる。
また、長い準備期間が必要にはなるが、1つの高難易度レースに昇格証を繰り返し使って、難易度と獲得経験値を釣り上げる方法もオススメ。
メカニック
養成所を使うのが非常に効率が良い。
養成所のおかげで、ドライバーと比べて遥かに楽にレベルアップさせることができる。
「成長性」とは
成長性とは、ステータスの高さの目安。
成長性が高い人材ほど、ステータスの平均値も高い。
成長性がDの人材は、Eの人材と比べて1.2倍くらい優秀。
成長性がCの人材は、Eの人材と比べて1.4倍くらい優秀。
成長性がBの人材は、Eの人材と比べて1.6倍くらい優秀。
成長性がAの人材は、Eの人材と比べて1.8倍くらい優秀。
必ず当てはまるという訳ではないが、概ね上記のような関係性。
「調子」とは
調子とは、ドライバー/メカニックのステータスの一種で、矢印マークで示される。
調子は4段階あり、以下の表の通り。
上向き矢印 | 絶好調 |
右上向き矢印 | 好調 |
右向き矢印 | 普通 |
右下向き矢印 | 不調 |
調子の良し悪しは、以下の3つの項目に影響を与える。
① 新車開発を担当するグループ内のメンバーの調子が良いほど、完成する車の性能も良くなる。
② 調子が良いほど「訓練」を行った際「大成功」になる確率が上がる。
③ 調子が良いほどレースの「予選」にて、高い数値が出やすくなる。
調子は、新車開発の実施や時間経過によって1段階変化することがある。
(絶好調が好調を飛ばしていきなり普通になったりはしない)
意図的に調子を上向きに変える方法もある。
- 調子を上向きにさせるアイテム (牛乳・ヒーリングCD) を使う
- 職歴・ミュージシャンの固有特技を発動する
ゲーム序盤のアドバイス
メカニック
メカニックの人数が最大でない場合は「このメカニックはあまり優秀じゃなさそう」と思ってもどんどん雇い、そのときの上限まで人数を揃えよう。
その後、より優秀なメカニックへ入れ替えを繰り返すのがオススメ。
グループの修理速度や開発力は、グループメンバーの合計数値で決まるため。
ドライバー
グループを2つもてるようになった後、両方のグループのドライバーをより成長性の高い2人で揃えてもいいのだが、片方を持ち込み金があるドライバーにするというのも手。
レースのときに1グループしか出場させなければ、燃料消費量も抑えられ、持ち込み金ドライバーの能力の低さも問題無い。
持ち込み金の額はそれほど多くないが、ゲーム序盤はこの額でも結構ありがたい。
訓練について
- ドライバー/メカニックのレベルが高いほど、訓練で必要になる金額も増える。なので、最後まで使う予定のドライバー/メカニックは、レベルが上がる前に訓練を積極的に行っておいた方がお金の節約になる。また、絶好調だと大成功になりやすいので、絶好調の時に訓練を積極的に行うこともお金の節約になる。
- ある程度育成して+の表示が消えても自力大成功時・応援発生大成功時・オーラ発動時にはもう少しだけステータスが伸びるようになっている。
- ランク120で月面訓練が解放される。そこでまた、ステータスが上がるようになる。
今日? 昨日?
総計?
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