ストーリー

ウルトラテックが解き放つ最新兵器は、戦場に潜入し崩壊をもたらす
Riptor!自然界の捕食者がもつ強靭さに加え、プラズマ爪、フレイムジェネレーター、人工頭脳で自在に操るしなやかな尾を備えた合成体。急げ!遺伝子合成タンクが今にも満たされようとしている。今すぐオーダーせよ!
プロフィール
年齢:1
身長:188cm(ノーマルスタンス時)
国籍:なし(ウルトラテック製造)
性別:女性
タイプ:サイバネティックRiptor
性格特性:ウォー!
武器:何だろう?
血液型:ええと...
性能
こう見えて女の子なRiptor。
相手に飛びかかり、食いちぎり、自分の尻尾を敵と勘違いする見た目通りというべきか、
彼女は動物の本能的な感覚で闘うタイプだ。
飛び込み技としては作中最強クラスの優秀さを誇るジャンプ強Pおよびジャンプ強K、
強攻撃を連発しているだけで出せるオープナーやリンカー、
レバー1入れ強Pと言う簡単なコマンドで出せて起き攻めに猛威を振るうフレイムカーペット、
背中全体に攻撃判定を持ち適当に出すだけで表裏択を狙えるテイルフリップと言った簡単で強力な技を多数持ち、
見た目通りに獰猛で圧倒的な攻めを展開する超攻撃的接近戦キャラ。
その一方で、前後のランから出せる専用技や
キックボタン3つ同時押しで姿勢の低い構えを取る「プレデターモード」からの専用技など、
テクニカルな要素を使いこなすことで攻めや立ち回りに厚みを持たせる事も可能。
単純かつ凶悪な攻め性能を持ちながら、使い込めばさらに上を目指せる、まさに初心者から上級者まで幅広く使える実力派キャラクター。
時折見せる愛くるしい仕草に惹かれたプレイヤーは、是非彼女を使ってみよう。
肉食恐竜の凶暴さと機械の冷徹さを合わせ持った絶対的なハンターは、きっと貴方を裏切らない。
当てている限りは強力だが、読まれて防御・回避されてしまうとリスクの甚大な技が多いのが弱点。
- 「私は獣か、機械か?」
この言葉の通り、時には機械のような冷静さを、時には獣のような大胆な攻めを使い分けるのが彼女を使いこなすための第一歩だ。
技解説
通常技
各種強Pによる火炎攻撃は必殺技属性となっており、ガードした相手の体力を削る、飛び道具技を消す、といった効果を持つ。
技 | 解説 | |
---|---|---|
立弱P | 近 | 連打キャンセル対応。当ててもガードされても互角。 |
遠 | 近距離と同じ技。 | |
立中P | 近 | 頭突き(?) |
遠 | 足元を狙った噛み付き。だが別に普通に立ちガード可能。 | |
立強P | 近 | 目の前に炎を吐く。当ててもガードされても6F不利なので絶対にフレイムブレスに派生させよう。 |
遠 | 近距離版より低い打点に炎。不利が24Fに大増量されているので、やはりフレイムブレスへの派生は必須。 | |
立弱K | 近 | 弁慶の泣き所を蹴り飛ばす。連打キャンセルはできないがガードされても2F有利。 |
遠 | 近距離と同じ技。 | |
立中K | 近 | 相手の足元を首ですくう。当てるとなんと7Fも有利になる。 |
遠 | モーションは近距離版と同一だが、こちらはヒット時の有利が減った代わりにガード時の有利が3Fに増えている。ガードさせるつもりならこちらを使うべきか。 | |
立強K | 近 | 尻尾でなぎ払う。2ヒットする。 |
遠 | ドリルしっぽ。3ヒットするしリーチも長く、見た目も派手で使いたくなる技だが当てても1F不利。注意。 | |
屈弱P | 足元をすくう。連打キャンセル対応とは書かれていないが連続ヒット自体はする。だが当てても不利である。 | |
屈中P | 四つんばいになってお口に咥える。ガードされても2F有利のため、近距離戦では勝負の要になってくれることだろう。 | |
屈強P | 炎を吐く。これ自体は当てても21Fも不利な産廃だが、実はこれからもフレイムブレスに派生できる。 | |
屈弱K | おばさんキック。ガードされても2F有利。 | |
屈中K | 頭突き。一歩踏み込むためリーチが長い。さらには当てても互角の優秀な屈中Kである。 | |
屈強K | 尻尾スイープ。当てると相手はダウン。 | |
J弱P | 目の前を切り払う。 | |
J中P | 前傾姿勢でボディプレス(?)全身に攻撃判定がある | |
J強P | 地上15度に炎を吐く。発生0F、硬直0F、有利0F、不利0Fと0づくしの技。しかし性能自体はオープナーに派生可能、3ヒットと超優秀な技 | |
J弱K | 足をちょっとだけ突き出す。 | |
J中K | 首を伸ばして攻撃。 | |
J強K | 尻尾を一回転させて攻撃。リーチが長く、中距離の敵に飛び込む時はJ強Pの代わりにこちらを使う。インスティンクト中はさらに長くなる。当たると敵は地面にバウンドするため、クレバーガールで追い討ち可能。 |
技一覧
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
通常投げ | 前投げ | 弱PK | 相手を2度噛み千切り、地面に横たわらせる。敵が眼の前に建つのでフレイムカーペットで起き攻めをするチャンスだ。 |
後ろ投げ | 4+弱PK | 相手を口に咥えてから強引に吐き飛ばす。前投げと違って距離を空けられる。 | |
コマンドアタック | フレイムカーペット | 1+強P | 3HITする火の池を作る。発生は遅いが持続が長い、またジャンプの移行Fにはヒットしない。相手の行動を制限できるため当てるためではなく足止めに使うのがベター。相手の起き上がりに重ねる事で膨大な有利フレームを得られるが、無敵技での切り返しに注意。 |
プライマルラン | 66 | 前方にダッシュする特殊ステップ。しかし一般的な格闘ゲームのランとは違いピタリとは止まれずブレーキをかける必要があるため距離調整にはやや使いにくい。この技の真価は後述するプライマルランムーブに発生できる事にある。 | |
サバイバルラン | 44 | こちらは後方にランできる。技はプライマルランとは別のものに発生する。 | |
プレデターモード | KKK | その場でしゃがみこみ、姿勢を低くしたまま行動できる特殊ステップ。この状態でコマンドを再入力するか、ジャンプ、攻撃、敵の攻撃を喰らういずれかの行動をとると解除される。さらにここから特殊な攻撃を発動できる | |
フレイムブレス | 強P,強P,強P(長押し) | その場でRiptorが炎を吐き最後の3HITする攻撃で締めくくる。長押しとは書いてあるが普通に連打しているだけで連続ヒットになる。一応上下に動かせるが残念ながらすべて上段ガード可能。2回目のブレスはキャンセル可能、3回目はオープナー必殺技扱いだ。 | |
フレイムモルタル | PPP(長押し) | Riptorが相手の位置に高い弧を描く炎を発射する。長押しすると3つまで発射できる。 | |
必殺技 | ショルダーチャージ | 46+P | 頭を突き出して頭突きをかます。強で出すと移動中アーマーが付与される。ダメージ判定があるのは白色のオーラが出ている間で、それ以降は単に隙を晒すだけの結果でしかないのでよく間合いを見た上で出そう。性能自体はオープナーに使える上ガードされてもプレデターモードに移行できる優秀な性能 |
タロンレイク | 46+K | 素早く前方に飛びかかる。ヒットするとオープナーに、ガードされると相手を踏み台に飛び退き、空中でのフレイムブレスやテールアップに派生できる | |
テールフリップ | 214+K(空中可) | Riptorが前方宙返りで敵を攻撃。相手が空中にいようがどこであろうが当たりさえすれば地上に引き戻しコンボに繋げられる。しかも空中でも発動可能の優秀な技。さらには下半身無敵である。背中全体に攻撃判定が存在するため、めくり狙いとしても極めて優秀。ただし外すとじたばたして多大な隙を晒すため使いどころを考えて。 | |
クレバーガール | 214+P | 首を伸ばして敵に噛み付き、当たれば敵を地面に叩きつける。相手が空中、地上どちらにいても効果は同じ。叩きつける攻撃を当てると相手がバウンドするので追撃可能。発動時上半身無敵のため対空向きの技 | |
プライマルランムーブ | フレイム | プライマルラン中強P | Riptorが3HITする火炎を吐く。滑りながら放つため予想外にリーチがある。隙も少ないので中距離戦の時におもむろに出すと良い。 |
ショルダーチャージ | プライマルラン中弱Por中P | 必殺技と性能は同じ。しかしラン中何もボタンを押さないとこれと同じポーズをとるようになるためフェイントに使うのもいい。 | |
テールステップ | プライマルラン中強K | 猛ダッシュから放つ2Hitする尻尾スイープ。オープナー判定でスタッガー扱いなので、そのままコンボにいける。 | |
タロンレイク | プライマルラン中弱Ko中K | 必殺技と性能は同じ。下段無敵なので相手の下段に合わせると良い | |
サバイバルランムーブ | フレイムウォール | サバイバルラン中強P | Riptorが後方にジャンプし、炎を発射する。ローリスク。 |
ショルダーチャージ | サバイバルラン中弱Por中P | 必殺技と性能は同じ。相手の攻撃をすかした上で使いたい | |
テールフリング | サバイバルラン中強K | 強力な対空攻撃。大きく尻尾を振って敵を上方後方に放り投げる、追撃可能。 | |
タロンレイク | サバイバルラン中弱Ko中K | 必殺技と性能は同じ。下段無敵なので相手の下段に合わせると良い | |
プレデターモードムーブ | フレイムアーク | プレデターモード中前ステップしながら強P | 弧を描くように最大5HITする火炎を吐く。勝ちポーズでやっているアレ。当てるとめちゃめちゃ仰け反るので何でもコンボが繋がる。 |
フレイムスマッシュ | プレデターモード中強P | 小ジャンプして相手に炎を叩きつけるように出し、当たるとハードノックダウンする。炎のエフェクトが無くなっても若干判定が残っているので持続当てが可能。 | |
トゥタップ | プレデターモード中弱K | 素早くジャンプして2発キックする。ガードされて有利の取れる技。 | |
テイルスティング | プレデターモード中中K | サソリのように尻尾を突き刺して3HIT攻撃。中段のオープナーとして使える。シャドーカウンターされやすいが、アンクルバイトを警戒してしゃがみガードばかりしている相手に不意に出すといいかもしれない | |
テールウィップ | プレデターモード中強K | 一歩下がりながらの尻尾スイープ。HITした相手はハードノックダウンする。大きく離れるのでローリスクだがコンボに繋げられないので、どちらかというと後述するアンクルバイトを狙うといい | |
シンバイト | プレデターモード中弱P | 低い姿勢から3連続で噛み付き、全HITするとエンダーを用いずウォールスプラットを発生させる。 | |
アンクルバイト | プレデターモード中中P | 低い姿勢からの噛み付き。下段のオープナーとして使える、ガードされても隙が少ないので多用する技の一つ。 | |
フィニッシャー | ウルトラ | 46+PPP | |
ステージウルトラ | 46+KKK | 特定のステージのみで使用可能。 | |
インスティンクト | レイジ | 強PK | 各種ステップでのダッシュ力が増し、フレイムやテール系の射程距離がアップする。 |
シャドーアタック | シャドーショルダーチャージ | 46+PP | 必殺技版の強化版。アーマーを付与し5HITする、オープナーにもリンカーにも使える |
タロンレイク | 46+KK | 同上。飛び道具に対して無敵を得る | |
テールフリップ | 214+KK(空中可) | 上半身無敵技、最初の尻尾振りの判定が強く、空中の相手はほぼ落とせる。またリキャプチャー属性もあるのでそのままコンボにいける。 | |
シャドークレバーガール | 214+PP | 完全無敵技、15%のダメージを与える。必殺技と同じく当てるとバウンドするので追撃を決めよう。 |
コンボパーツ
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
オープナー | |||
リンカー | |||
エンダー |
コンバットトレイト
技 | 解説 |
---|---|
プライマルリンカー | 強パンチもしくは強キックをコンボ中押すことで、ワンボタンのリンカーを繰り出せる。通常の強リンカーに比べて動作時間が短く、伴って相手側のブレイカー受付時間も短いと言う特徴を持つ。見てからブレイカーを押してくる相手のルックアウトを誘う手段として使えるが、モーションが目立つため読まれると普通に返されるので多用は厳禁。 |
コンボ
起き攻め
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