【編集者コメント】
KSP開発の公式ブログであるKSP Blogに投稿された一記事を訳しました。
前半の情報はQ&Aと重なる部分がありますが、後半は現行版の新しいアップデートについての予告だったので、本wikiに掲載致しました。
元の記事に掲載されていた動画、画像、URLリンクは割愛します。
KSPをロード中... KSPのフランチャイズ拡大
私たちの公式ニュースレターである、"KSPをロード中..."へようこそ!
もし、あなたが全てのKSPフランチャイズの最新の進展について知りたいと思うのなら、
ここがその為の場所です!
- Kerbal Space Program 2
先週、Gamescom(ドイツで開催されるゲームショー)の夜のオープニングの中で、
私たちは私たちのフランチャイズの為のやがて来る続編と、最新の追加コンテンツを発表しました。
それは、KSP2です!この続編は、KSP1の優れた点を拡大し、ベテランだけでなく新しいプレイヤーを喜ばせる
胸をワクワクさせるような新機能を備えた次世代の宇宙探査をもたらすでしょう。
以下のシネマティックトレーラーをご覧になり、KSP2に何がもたらされるかをご確認ください!
何を期待できますか? あなたが楽しむ事ができるであろう幾つかの機能があります。 - 改善されたゲームへの導入
ロケット科学は時々少し圧倒される時があり、Star Theory Gamesが彼らの心を向けたものの1つは、
新参者が彼らの旅の中で、宇宙探検家になる事の促進を助ける事です。新しいアニメーションチュートリアル、
改良されたUI、完全に改良されたアセンブリと飛行指示により、KSP1からの挑戦を一切犠牲にすることなく、
創造性を発揮する事がこれまで以上に簡単になります。
- 次世代の科学技術
カーバルの科学技術は、KSP2で大きな一歩を踏み出しました。次世代のエンジン、部品、燃料などを使用して、
元々の星系の内外を更に冒険する準備をしてください。
- コロニー
天体の長期的な植民地化は、カーバル宇宙飛行士の優先事項となっています。 建物、宇宙ステーション、
居住施設を建設する為の資源を集め、独自の燃料タイプを見つけて加工します。 最終的に、これらの植民地は機体の建設に
十分な程高度になり、それらを深宇宙やその先へと推進させます。 Kerbalsがタイプ2文明になる時です!
- 星間航行
次世代の技術、植民地、資源の収集により、カーバルは新たな段階の探査、つまり星間旅行に到達します。
そう、KSP2では、全く新しい天体を持つカーバル太陽系外の恒星系を探索する事ができます。
その中でも、鉄で吹き飛ばされた鉄の世界であるCharr、容赦ない重力を持つ環状のスーパーアースであるOvin、
死のダンスに閉じ込められた二重惑星であるRask and Rusk、そして探検に報いる為の多くの機能などがあります。
これらのエイリアンの世界にはどんな謎が待っていますか? 調べるのはあなた次第です!
- マルチプレイヤーとモッディング
モッディングは常にKSPの重要な部分であり、KSP2では引き続きそうです。
KSP2の基盤に行われた技術開発は、元のゲームの愛されているモッディング機能に基づいて構築されるだけでなく、
長年の要望であったマルチプレイヤーの追加を実現します。 直ぐにプレイヤーは深宇宙探査の課題を共有できるようになります。
これらの詳細およびその他の機能については、後ほど詳しく説明しますので、お楽しみに!
- PAX West 2019(アメリカのゲームイベント)
KSP2ゲームプレイの密室でのプレゼンテーションをご覧になりたいですか?
通常のショー時間中にブース1909に来て、開発者とお喋りしたり、ジェブ像と写真を撮ったり、プレゼンテーションを見たり、
PAX West専用のKSPフラグを手に入れてください!
写真を撮る場合は、必ず@KerbalSpacePにタグを付けて、#BuildFlyDreamを使用してください。
- KSP1アップデート1.8
私たちは2020年に何が起きるか非常に興奮していますが、それまでは、誰もが楽しめるKSPがまだ沢山あります!
Squadは現在のゲームを引き続きサポートします。ご存じの方もいるかもしれませんが、
ゲームの次のアップデートには本当に素晴らしいものがあります。
ここをクリックして、KSP2の発表に関するSquadの声明をお読みください。
Squadの目標は、全てののKSPプレイヤーに最高の体験を提供することです。 1.8アップデートにより、KSP1のゲームプレイ体験がさらに改善されます。 この最新のアップデートで期待できることの詳細を以下に示します。
- 天体のビジュアル改善
ソーシャルメディアでKSPをフォローしている場合は、様々な天体に新しい高品質のテクスチャマップと
グラフィックシェーダーが実装されていることを既に知っているかもしれません。
アップデート1.8では、Mun、Duna、及びその他のいくつかの天体の高品質テクスチャマップが見つかります。
これらは今後公開されます。更新がコンピューターでのゲームのパフォーマンスを妨げる可能性があるという懸念がある場合は、
設定で天体のシェーダー品質を低(レガシー)、中、高に選択できることを簡単に理解してください。
レガシーオプションの場合でも、テクスチャストレッチングエラーが大幅に改善されることが期待できます。
高品質のオプションを使用すると、天体までのカメラの距離やタイルに関係なく、ピクセル密度が維持されます。
全体として、天体はよりシャープでリアルに見えます。 ご自分で見てみてください。
- Unityアップグレード
アップデート1.8では、Squadがしばらく導入したいと考えていた改善がもたらされました。
ゲームの基盤となるエンジンのUnity 2019.2へのアップグレードです。
このアップグレードでは、長い間望まれていたパフォーマンスとグラフィックの改善があります。
それらの一部はすぐに使用可能になり、一部は今後さらに拡張できるようになります。
これらには以下が含まれます。
KSPは、WindowsプラットフォームのDX11で実行されるようになり、(DX9はサポートされなくなります。)
惑星のテクスチャーなど、多くのグラフィカルな改善が可能になります。
関連するパフォーマンスと精度が改善された新しいPhysXバージョン。
レンダリングパフォーマンスを改善するためのGPUインスタンス化。 特にmoddedインストールで、フレームレートのスタッターを減らすための増分ガベージコレクション。
そして、他の多くのものです。
このバージョンは、1.6または1.7以上の多くのMODに大きな影響を与えますが、プロセスはテスト済みであり、比較的高速です。
それでも、C#7を完全にサポートし、.NET 4.x APIに完全に移行するRoslynコンパイラの導入により、
いくつかの変更があります。(.NET 3.5サポートは廃止されます。)Modderの重大な影響を減らすための継続的な取り組みが
ありますが、今回は、このアップグレードの利点が欠点をはるかに上回ると考えられています。
- 画期的な新部品
アップデート1.8には、Breaking Ground Expansionの所有者向けの特別な特典も含まれます。 ファンブレードと
シュラウドの新しいセットは、KSPプレーヤーの創造性を更に高めます。 これらのファンブレードを小さな電気ローターと
新しいシュラウドと組み合わせることで、プロペラの性能と推力を向上させることができます。
それらを使用して、ドローン、ダクト付きファンジェット、または想像できるものを作る事ができます。
ロボット部品の資源消費も改善されており、消費に関するより良い情報と、停電状況の新しい改善されたオプションがあります。
Curse、KerbalX、KSP Forum、KSP Steam Workshopでクラフトやミッションを共有およびダウンロードできます。
このエディションは以上です。 必ず公式フォーラムに参加してください。Twitter、Instagram、Facebookでフォローしてください。 よりエキサイティングで今後のニュースと開発のアップデートをお楽しみに!
良いローンチを!