エーテル・サーチ(ガチャ)によりキャラクターが重複した場合、そのキャラクターに応じたアイテム(記憶片/心)を入手できる。
そのアイテムにより、ヒーローは「ヒーローファン数アップ」、サイドキックは「サイドキック上限突破」という強化を行うことができる。
ヒーローファン数アップ
「◯◯の記憶片」というアイテムを使用することで、ヒーローのファン数を上げることができる。
- ファン数はバトル中に追加でViewPowerを獲得できるパラメーター(数値)で、上限は1000。
- v2.4.0より、編成画面にてファン数を任意の適用値に調整できるようになった。
- 「◯◯の記憶片」はガチャで同一ヒーローが重複したり、レコードキューブと交換したりすることで入手できる。
- 「ヒーローの記憶片」はどのヒーローにでも使えるジェネリックアイテム。ただし元のランクが同じである必要があり、例えばアカシはランクアップしていたとしても「☆3ヒーローの記憶片」が必要になる。
ファン数増加量早見表
元の ランク | ファン数 | レコードキューブ | ||
増加量 | 増加可能 回数 | 必要数 (1回) | 必要数 (最大) | |
1 | +1 | 1000 | - | |
3 | +10 | 100 | 2 | 200 |
4 | +50 | 20 | 10 | |
5 | +200 | 5 | 40 |
サイドキック上限突破
「◯◯の心」というアイテムを使用することで、サイドキックの上限突破を行うことができる。
- 上限突破を行うとリレーションレベルの上限が解放され、サイドキックスキル/装備スキルが強化される。上限突破は最大5回。
- レアリティによる上限突破数に変化はなく、アイテム1つにつき1段階。
- サイドキックスキルは上限突破1回で1段階、5回(MAX)でもう1段階(最大2段階)強化される。
- 装備スキルはリレーションレベル50から+10される度に1段階ずつ強化される(最大5段階)。
- 上限突破によりリレーションレベルの上限が上がるため、間接的に装備スキルを強化していることになる。
- 「◯◯の心」はガチャで同一のサイドキックが重複したり、レコードキューブと交換したりすることで入手できる。
- サイドキック名の付いた心はそのサイドキックのみ使用可能。
- 「サイドキックの心」はどのサイドキックにでも使えるジェネリックアイテム。ただしレアリティが同じ(☆3 or ☆4)である必要がある。
レコードキューブ必要数早見表
レアリティ | レコードキューブ | |
必要数(1回) | 必要数(最大) | |
3 | 2 | 10 |
4 | 10 | 50 |