概要
v2.2.0にて実装されたスタミナ消費0で何度でも挑戦できる常設の高難易度クエスト。
レジェンドメダルやパラレル・クオーツなどの貴重なアイテムを入手することができる。
- アイテムの入手にはスコアに応じて得られる「ヒーロニウム」が必要となる。
- クエストによっては1回で複数回のバトルを連続で行う。受けたダメージは次のバトルに引き継がれる。
- 2週間ごとにクエストが入れ替わり、クエストのリセット時に所持していたヒーロニウムは、1つにつきラフ150個へと自動的に変換されるので注意。
- ボーナスキャラクターの強化内容はキャラ一覧のキャラアイコンの長押しで確認可能。また、v2.8.4より編成メニューでボーナスの表示が出る様になった。
開催中のクエスト一覧
開催期間: 2024年4月17日 (水)14:00~ 2024年5月1日 (水)14:00
- ボーナスキャラクター
- クエスト一覧
クエスト名 難易度 エネミーレベル バトル数 爆裂地帯にご用心! B 40 3 激突!宇宙海賊 A 50 3 シミュレート・異形カイブツ S 60 1 シミュレート・幽霊型カイブツ SS 60 1
爆裂地帯にご用心!
- 勝利条件として「BOSSの撃破」が設定されており、ボスのフラミーを倒せばクリアとなる。
- クエストスコア評価基準
- クエストクリア時のボーナス
- BOSSキャラクターに与えたダメージ量
- クリアまでのターン数の少なさ
シミュレーター情報
シミュレート対象:フラミー、他マフィア2名
対象属性:火
詳細:
【フラミー】はViewPowerを稼ぐことができるヒーロー。
そのViewPowerを使用して、【マフィア】達が強烈な攻撃を行ってくる。
【マフィア】はスキルを使用する際、ViewPowerが足りないと、【フラミー】達にもダメージを与える。
スコア | 報酬 |
---|---|
クエスト「爆裂地帯にご用心!」でスコア100000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「爆裂地帯にご用心!」でスコア90000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「爆裂地帯にご用心!」でスコア80000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「爆裂地帯にご用心!」でスコア70000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「爆裂地帯にご用心!」でスコア60000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「爆裂地帯にご用心!」でスコア50000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「爆裂地帯にご用心!」でスコア40000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「爆裂地帯にご用心!」でスコア30000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「爆裂地帯にご用心!」でスコア20000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「爆裂地帯にご用心!」でスコア10000を達成 | ヒーロニウム×15 |
【1戦目】爆裂地帯にご用心!
ENEMY | SPD |
---|---|
[火] マフィア | 107 |
[火] フラミー | 111 |
[火] マフィア | 107 |
敵スキル
スキルはエネミー共通
フラミー
『ラブリーフレイム』
- [VP0] 敵単体に80%ダメージ。(敵専用)
『ハッピー♡フラワータイム』
- [VP12000] 敵全体に90%ダメージ。Viewを10000獲得。(敵専用)
マフィア
『暴発』
- [VP0] 敵単体に50%ダメージ。味方全体に100%ダメージ。(敵専用)
『曲芸射撃』
- [VP4000] 敵単体に110%ダメージ。Viewを10000獲得。(敵専用)
『狙撃』
- [VP5000] 敵単体に140%ダメージ。(敵専用)
【2戦目】爆裂地帯にご用心!
ENEMY | SPD |
---|---|
[火] マフィア | 107 |
[火] フラミー | 111 |
[火] マフィア | 107 |
敵スキル
スキルはエネミー共通
フラミー
『ラブリーフレイム』
- [VP0] 敵単体に80%ダメージ。(敵専用)
『ハッピー♡フラワータイム』
- [VP12000] 敵全体に90%ダメージ。Viewを10000獲得。(敵専用)
マフィア
『暴発』
- [VP0] 敵単体に50%ダメージ。味方全体に100%ダメージ。(敵専用)
『曲芸射撃』
- [VP4000] 敵単体に110%ダメージ。Viewを10000獲得。(敵専用)
『狙撃』
- [VP5000] 敵単体に140%ダメージ。(敵専用)
【3戦目】爆裂地帯にご用心!
ENEMY | SPD |
---|---|
[火] マフィア | 107 |
[火] フラミー | 111 |
[火] マフィア | 107 |
敵スキル
スキルはエネミー共通
フラミー
スキル
『ラブリーフレイム』
- [VP0] 敵単体に80%ダメージ。(敵専用)
『クレイジー・フォー・ボム』
- [VP3000] 味方全体に1回の行動の間覚醒を付与。(敵専用)
『ハッピー♡フラワータイム』
- [VP12000] 敵全体に90%ダメージ。Viewを10000獲得。(敵専用)
装備スキル
【ダメージ制限10000】
- 1回のスキル発動から受けるダメージを合計10000に制限。
マフィア
スキル
『暴発』
- [VP0] 敵単体に50%ダメージ。味方全体に100%ダメージ。(敵専用)
『曲芸射撃』
- [VP4000] 敵単体に110%ダメージ。Viewを10000獲得。(敵専用)
『狙撃』
- [VP5000] 敵単体に140%ダメージ。(敵専用)
激突!宇宙海賊
- クエスト実行条件:「第2章 第13話 ほんとうのヒーロー」クリア
- 勝利条件として「BOSSの撃破」が設定されており、ボスのスハイルを倒せばクリアとなる。
- クエストスコア評価基準
- クエストクリア時のボーナス
- BOSSキャラクターに与えたダメージ量
- クリアまでのターン数の少なさ
シミュレーター情報
シミュレート対象:スハイル、他ヴィラン3名
対象属性:火、水、木
詳細:
【スハイル】がバトル開始と同時に大量のViewPowerを獲得する。
【スハイル】はスキル発動と同時にヴィラン達に復活を行う。
スコア | 報酬 |
---|---|
クエスト「激突!宇宙海賊」でスコア100000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「激突!宇宙海賊」でスコア90000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「激突!宇宙海賊」でスコア80000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「激突!宇宙海賊」でスコア70000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「激突!宇宙海賊」でスコア60000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「激突!宇宙海賊」でスコア50000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「激突!宇宙海賊」でスコア40000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「激突!宇宙海賊」でスコア30000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「激突!宇宙海賊」でスコア20000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「激突!宇宙海賊」でスコア10000を達成 | ヒーロニウム×15 |
【1戦目】激突!宇宙海賊
ENEMY | SPD |
---|---|
[火] スハイル | 75 |
[火] ヴィラン | 200 |
[水] ヴィラン | 200 |
[木] ヴィラン | 200 |
敵スキル
スキルはエネミー共通
スハイル
『鼓舞』
- 味方全体に3回の行動の間ATKアップを付与。戦闘不能の場合、100%のHPで復活。(敵専用)
『ブラキウム・エクス・マキナ』
- 敵全体に50%ダメージ。味方全体に3回の行動の間ATKアップを付与。戦闘不能の場合、100%のHPで復活。(敵専用)
装備スキル
【ド派手な登場】
- 登場時、Viewを100000獲得。
ヴィラン
『スラッシュ!』
- 敵単体に80%ダメージ。(敵専用)
装備スキル
【下っ端サポート】
- 行動終了時、味方単体に3ターンの間弱体抵抗+20を付与。
【リーダー支援】
- 味方を対象にするスキルはボスを対象にする。(敵専用)
【2戦目】激突!宇宙海賊
ENEMY | SPD |
---|---|
[火] スハイル | 75 |
[火] ヴィラン | 200 |
[水] ヴィラン | 200 |
[木] ヴィラン | 200 |
敵スキル
スキルはエネミー共通
スハイル
『鼓舞』
- 味方全体に3回の行動の間ATKアップを付与。戦闘不能の場合、100%のHPで復活。(敵専用)
『ブラキウム・エクス・マキナ』
- 敵全体に50%ダメージ。味方全体に3回の行動の間ATKアップを付与。戦闘不能の場合、100%のHPで復活。(敵専用)
装備スキル
【ド派手な登場】
- 登場時、Viewを100000獲得。
ヴィラン
『スラッシュ!』
- 敵単体に80%ダメージ。(敵専用)
装備スキル
【下っ端サポート】
- 行動終了時、味方単体に3ターンの間弱体抵抗+20を付与。
【リーダー支援】
- 味方を対象にするスキルはボスを対象にする。(敵専用)
【3戦目】激突!宇宙海賊
ENEMY | SPD |
---|---|
[火] スハイル | 75 |
[火] ヴィラン | 200 |
[水] ヴィラン | 200 |
[木] ヴィラン | 200 |
敵スキル
スキルはエネミー共通
スハイル
『鼓舞』
- 味方全体に3回の行動の間ATKアップを付与。戦闘不能の場合、100%のHPで復活。(敵専用)
『ブラキウム・エクス・マキナ+』
- 敵全体に100%ダメージ。味方全体に3回の行動の間ATKアップを付与。戦闘不能の場合、100%のHPで復活。(敵専用)
装備スキル
【ダメージ制限10000】
- 1回のスキル発動から受けるダメージを合計10000に制限。
【リーダー支援】
- 味方を対象にするスキルはボスを対象にする。(敵専用)
ヴィラン
『スラッシュ!』
- 敵単体に80%ダメージ。(敵専用)
装備スキル
【下っ端サポート】
- 行動終了時、味方単体に3ターンの間弱体抵抗+20を付与。
【リーダー支援】
- 味方を対象にするスキルはボスを対象にする。(敵専用)
シミュレート・異形カイブツ
- クエスト実行条件:「第3章 第13話 口をあける器」クリア
- 勝利条件として「BOSSの撃破」が設定されており、ボスのシズク?を倒せばクリアとなる。
- クエストスコア評価基準
- クエストクリア時のボーナス
- BOSSキャラクターに与えたダメージ量
- クリアまでのターン数の少なさ
シミュレーター情報
シミュレート対象:シズク?、他カイブツ幼体2体
対象属性:水
詳細:
【シズク?】はターン開始時に自身に触手を複数付与する。
【シズク?】の使用するスキルは触手の数に応じて効果が変動する。この触手はシズクを攻撃することで除去することが出来る。
【シズク?】はダメージを負うと強化されるスキルを所持している。
【カイブツ幼体】は体力が一番低いヒーローを狙う。
【カイブツ幼体】はダメージを受けると、ヒーローのHPを回復する。
スコア | 報酬 |
---|---|
クエスト「シミュレート・異形カイブツ」でスコア100000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・異形カイブツ」でスコア90000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・異形カイブツ」でスコア80000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・異形カイブツ」でスコア70000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・異形カイブツ」でスコア60000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・異形カイブツ」でスコア50000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・異形カイブツ」でスコア40000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・異形カイブツ」でスコア30000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・異形カイブツ」でスコア20000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・異形カイブツ」でスコア10000を達成 | ヒーロニウム×15 |
ENEMY | SPD |
---|---|
[水] カイブツ幼体 | 95 |
[水] シズク? | 104 |
[水] カイブツ幼体 | 95 |
敵スキル
スキルはエネミー共通
シズク?
『テンタクル・ブロウ』
- [VP0] 敵全体に60%ダメージ。【ピンチ状態時追加効果】自身に触手が付与されている場合、敵全体に1回の行動の間超SPDダウンを付与。(敵専用)
『うねる触手』
- [VP0] 敵単体に80%ダメージ。70%の確率で1回分のDEFダウンを付与。自身に触手が付与されている場合、触手を1つ解除し、もう1度行動をする。(敵専用)
『テンタクル・バインド+』
- [VP10000] 敵全体に120%ダメージ+自身のバフの数に応じてダメージ量が上昇。(敵専用)
装備スキル
【触手の海】
- ターン開始時、1ターンの間触手×3を付与。ピンチ状態の時、更に触手×1を付与。
【ほどける触手】
- ダメージを受けた時、触手を1つ解除。
【ダメージ制限25000】
- 相手から受けるダメージの上限を25000にする。
【毒・火傷無効】
- 毒・火傷を無効化。
カイブツ幼体
『カイブツ・バイト』
- [VP0] 敵単体に65%ダメージ。(敵専用)
装備スキル
【混乱回復】
- ダメージを受けた時、敵単体にHPを基礎ATKの100%回復する。
【弱者狙い】
- 敵を対象にするスキルは一番HPの低い敵を対象にする。(敵専用)
シミュレート・幽霊型カイブツ
- クエスト実行条件:「第3章 第13話 口を開ける器」クリア
- 勝利条件として「BOSSの撃破」が設定されており、ボスの大型幽霊カイブツを倒せばクリアとなる。
- クエストスコア評価基準
- クエストクリア時のボーナス
- BOSSキャラクターに与えたダメージ量
- クリアまでのターン数の少なさ
シミュレーター情報
シミュレート対象:大型幽霊カイブツ、他幽霊型カイブツ2名
対象属性:木、光、影
詳細:
[大型幽霊カイブツ]は、数ターンに1度、自身に「彷徨う魂」を複数付与する。「彷徨う魂」が付与されている個数に応じて、[大型幽霊カイブツ]が強化される。
[大型幽霊カイブツ]は毎ターン開始時、[幽霊型カイブツ]を復活させる。復活した数と同じだけ、「彷徨う魂」は解除される。
[大型幽霊カイブツ]はHPが減少するほど攻撃力が上昇し、ピンチ状態になるとさらに一部のスキルが強化される。
[幽霊型カイブツ]は「怨念」という状態異常を自身に付与するスキルを所持している。
「怨念」が付与された状態の[幽霊型カイブツ]は撃破されると、ヒーロー全体にダメージを与える。
スコア | 報酬 |
---|---|
クエスト「シミュレート・幽霊型カイブツ」でスコア100000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・幽霊型カイブツ」でスコア90000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・幽霊型カイブツ」でスコア80000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・幽霊型カイブツ」でスコア70000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・幽霊型カイブツ」でスコア60000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・幽霊型カイブツ」でスコア50000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・幽霊型カイブツ」でスコア40000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・幽霊型カイブツ」でスコア30000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・幽霊型カイブツ」でスコア20000を達成 | ヒーロニウム×15 |
クエスト「シミュレート・幽霊型カイブツ」でスコア10000を達成 | ヒーロニウム×15 |
ENEMY | SPD |
---|---|
[木]大型幽霊カイブツ | 110 |
[光]幽霊型カイブツ | 115 |
[影]幽霊型カイブツ | 115 |
敵スキル
大型幽霊カイブツ
『デスサイズ』
- [VP0]敵単体に60%ダメージ。自身に付与されている彷徨う魂の数×20%基礎ダメージが上昇(最大120%まで)。ピンチ状態の時、自身に2ターンの間挑発を付与。(敵専用)
『魂集め』
- [VP0]自身に彷徨う魂を最大で4つになるまで付与。このスキルを発動時に彷徨う魂が3つ以上付与されていた場合、味方全体に2回分のATKアップを付与。(敵専用)
『ソウルクラッシュ』
- [VP6000]敵全体に120%ダメージ。自身に彷徨う魂が2つ以上付与されている場合、スキル1を追加発動。(敵専用)
装備スキル
【魂の衆合】
- 自身に付与されている彷徨う魂1つにつき、相手から受けるダメージが20%減少する。ピンチ状態になった時、自身に彷徨う魂を2つ付与(最大4つになるまで)。
[魂の分割]
- ターン開始時、味方全体を50%のHPで復活させる。ピンチ状態時、復活させる味方のHPが100%になる。復活させた味方と同じ数だけ、自身に付与されている彷徨う魂を解除する。
[狂暴化]
- HPが低くなるほど、攻撃力が上昇する。
[超高度耐性]
- 毒・火傷・沈黙無効。相手から受けるダメージの上限を60000にする。
[固定]幽霊型カイブツ
『体当たり』
- [VP0]敵単体に70%ダメージ。(敵専用)
[道連れ]
- [VP3000]自身に1ターンの間怨念を付与。(敵専用)
[鬼火]
- [VP7000]敵全体に60%ダメージ。40%の確率で1ターンの間火傷を付与。(敵専用)
装備スキル
【霧中の攻撃】
- ターン開始時に自身のHPが100%の場合、1回の行動の間SPDアップを付与。
報酬交換所
アイテム | 交換レート | 最大交換数 | 備考 |
---|---|---|---|
夢のしるし | 「ヒーロニウム」×50 | 2 | 開花アイテム |
レジェンドメダル | 「ヒーロニウム」×100 | 2 | ランクアップアイテム(☆5→☆6) |
パラレル・クオーツ×5 | 「ヒーロニウム」×10 | 10 | パラレルウェポン改造アイテム |
セカンド・アタックの技術書 | 「ヒーロニウム」×20 | 4 | 装備スキル |
サード・アタックの技術書 | 「ヒーロニウム」×20 | 4 | 装備スキル |
ゴールドメダル | 「ヒーロニウム」×50 | 制限無し | ランクアップアイテム(☆4→☆5) |
シルバーメダル | 「ヒーロニウム」×25 | ランクアップアイテム(☆3→☆4) | |
EXPアイテム×10000 | 「ヒーロニウム」×5 | 4 | 経験値アイテム |
ラフ×12500 | 「ヒーロニウム」×5 | 4 | 消費アイテム |
EXPアイテム×100 | 「ヒーロニウム」×1 | 制限なし | 経験値アイテム |
トレーニングバンド×100 | 「ヒーロニウム」×1 | リレーションアイテム | |
ラフ×150 | 「ヒーロニウム」×1 | 消費アイテム |
難易度SS攻略例
難易度SS攻略例です。自己責任での閲覧をお願いします。
首長竜型カイブツ攻略例
その1※v2.8.2時点まで
首長竜型カイブツは『クイックレーザー』→『フレイムビーム』→『クイックレーザー』→『オブセッシオ』の4ターン周期で攻撃を行う。
バフ解除やバフを持つヒーローに対し追加ダメージ攻撃を持ち、首長竜型カイブツにデバフが一定数付与されていない場合に追加ダメージや沈黙付与等の攻撃を持つためデバフを使用して戦うことが望ましい。しかし一方でターン終了時にデバフ短縮やピンチ時の被ダメージ時に確率でデバフ解除などのデバフ対策も持つ。
このため、首長竜型カイブツに解除されるより多くのデバフを付与しながら戦うことが重要になる。
HPが半分を切りピンチ状態になると被ダメージ時に50%でデバフを一つ解除してくるようになるので、一撃の威力を重視した攻撃を叩き込むようにしたい。
『クイックレーザー』
通常攻撃でありながら2連続攻撃で、SPDダウンとバフ解除まで付いてくる問題児。さらにデバフがない場合威力がアップする。
ピンチ時には自身のデバフ解除効果が付きさらにさらに厄介さが増す。
挑発もバフ解除の対象のため挑発タンクと相性が悪い。(限定ヨシオリは例外)
ATKダウン(2回)であれば2連続攻撃を両方とも軽減可能。(ピンチ時には追加で他のデバフが必要)
『フレイムビーム』
全体攻撃に加えて火傷と回復無効を確率で付与する。威力はそこまででもないがデバフが厄介。
オキタカの必殺技などによる弱体抵抗は発生率を数値分下げてくれるので低確率のデバフには特に有効。
『オブセッシオ』
3回分のシールドを張り、ウェイトしてから放ってくる高威力全体攻撃。シールドが残っていると威力が増す。
3個以上デバフを付与していないと沈黙効果が付くため何としても阻止すること。
ピンチ時にはさらにターン開始時にデバフを2つ解除して覚醒を付与するため、そのターン中にデバフの付与とダメージ対処をする必要がある。
ATKダウンの重ね掛けが有用か。
おすすめキャラ
- サンテツ
通常攻撃→必殺技で1ターンにSPDダウン・SPD超ダウン(2ターン)・DEFダウン(2回)の3つのデバフを付与することができ、同時にそれなりのダメージを与えることが可能。
首長竜型カイブツにSPDダウンを付与することにより『クイックレーザー』のSPDダウンを間接的に中和することができる点も優秀。
- フェイン
スキルで水属性の首長竜型カイブツに対し攻撃とATKダウン(2回)を付与することができる。
2連続攻撃である『クイックレーザー』を2回とも軽減できるのは貴重。ピンチ時は『クイックレーザー』にデバフ解除効果が付くため、ATKダウンを解除されないよう他のデバフが必要になる
- シャフト
DEFダウン(2回)を付与しつつVIEWを稼ぐことができる。
地味ではあるが首長竜型カイブツは特に対処が難しく、VIEW稼ぎまでしてる余裕があまりないのでこれらを同時にこなせるのは大変ありがたい。
- ハロン
首長竜型カイブツは2ターン周期で全体攻撃を使うため、集約+無敵のコンボでダメージを無効化できるが、全体攻撃に付随するデバフは無効化できないことに注意。
SKプロキーを装着することで低燃費かつ攻撃せず(DEFダウンを消費せず)無敵化できる。アンドリューでも似たようなことは可能だが燃費はよくない。
- モノマサ・限定プロキー・キョウイチ
言わずと知れた木属性高火力アタッカーたち。
- 限定モクダイ・ゴメイサ・パブラシア・アンナ
全体回復持ちのキャラたち。
- スイ(サイドキック)
DEFダウン(2回)を付与でき、上限突破をしていればさらにDEFダウン付与の可能性も。
攻撃を伴わないのでDEFダウンを消費せずに済む。
- パブラシア・ツネアキ(サイドキック)
ATKダウンを付与できる。『クイックレーザー』対策にはなりにくいが『オブセッシオ』の被ダメを抑えつつデバフ数を稼ぐのに有用。
幽霊型カイブツ攻略例
その1※v2.8.2時点まで
大型幽霊カイブツは『デスサイズ』→『ソウルクラッシュ』→『魂集め』→『デスサイズ』の4ターン周期で攻撃を行う。
お供に幽霊型カイブツ2体を連れており、そこそこの威力の攻撃や怨念による死亡カウンター攻撃を行ってくる。撃破されても次のターンに復活する。
大型幽霊カイブツがピンチ時にはHP100%かつSPDアップを持った状態で復活するようになる。
『デスサイズ』
通常攻撃であるが彷徨う魂の付与数や『狂暴化』によりシャレにならない攻撃力になる。ピンチ状態時に挑発効果がつくため先手を取るか全体攻撃で対処したい。
『ソウルクラッシュ』をVIEW調整や過消費により使わせなければ大型幽霊カイブツが行うダメージ行動はこれのみになる。
ATKダウンを付与すれば誰が狙われても軽減が可能。挑発も有効だが一人で後半の攻撃力を耐えきるのは難しいかもしれない。
『魂集め』
彷徨う魂を4つ付与して合計80%のダメージカットを得る。解除にはお供の幽霊型カイブツを撃破して復活させるしかない。
これを使ってくるターンに後攻すると80%のダメージカットをもろに受けるので、先制攻撃でダメージを稼ぎたい。
『ソウルクラッシュ』
全体に高威力攻撃。対策なしでこれを使われるとほぼ間違いなく壊滅するのでVIEW調整または過消費により使わせないことが大事。
一応集束+無敵のコンボや限定ゴメイサの必殺技等で耐えられなくもないがその分手数が減るので非推奨。
このようにただでさえ高い攻撃力に加え無限復活の幽霊型カイブツと彷徨う魂によるダメージカットが厄介な敵であるが、毎ターン先制全体攻撃でお供を撃破すると被害をボスの攻撃のみに抑えられ、同時に彷徨う魂の解除にもつながる。
その際全体攻撃役にATKアップ、ボスにDEFダウンを重ねてダメージを上手く増幅してやれば(ダメージ制限:60000)、アタッカーは全体攻撃役一人だけでも十分Sランクを狙うことが可能である。むしろパーティーの攻撃力が足りない場合、下手に攻撃を分散するのはよくない。
おすすめキャラ
- 限定トウシュウ
全体攻撃で先制撃破の戦法におすすめのキャラ。
素のSPDが低めだが、ターン開始時に10000VIEW以上あればSPDアップが付くためSPD115の幽霊型カイブツ2体に無理なく先制できる。
他に高威力全体攻撃役としてウルペクラも挙げられるがSPD補強が必須になる。
- アルフェッカ
大型幽霊カイブツに対し有利属性である火属性で、挑発(3ターン)のスキルとATKダウン(2回)の必殺技を持ちタンク役にピッタリ。
こちらも素のSPDが低くそのままでは大型幽霊カイブツに先行できないので、SKライキの装備スキル等での底上げを推奨。
限定ヨシオリであれば自動挑発と全体DEFアップができるが、挑発を生かすためには後攻する必要があることとピンチ時には挑発が切れることに注意。
- 限定モクダイ
VIEWを節約できるATKアップ役として非常に有用、またSPDが高い。
似たところでは限定スハイルやシャフトがいるが、限定トウシュウと合わせる場合に限定スハイルではターン開始時のVIEW10000を確保するのが多少難しく、シャフトでは1体のみにしかダメージアップを出来ないので撃ち漏らしが出る可能性がある。限定モクダイと併用できるならとても有用。
- ツネアキ
ATKダウンとDEFダウンを同時に付与できるため攻撃にも耐久にも役に立つ。
必殺技の過消費付与もボスに『ソウルクラッシュ』を撃たせないために有用。
- ハックル(サイドキック)
大型幽霊カイブツのHPを半分以下に減らすと復活するお供がSPDアップを持つようになるので、それに対抗するためのもの。
SPDアップ手段は他にも多くあるが手軽で火力を補えるのが強み。
- スイ(サイドキック)
DEFダウン(2回)を付与でき、上限突破をしていればさらにDEFダウン付与の可能性も。
ボスへのダメージアップに有用でSPD補正が4と高いのも利点。VIEWの確保手段が足りなければSKナリヒトもあり。
- パブラシア(サイドキック・装備スキル)
ATKダウンを少ないVIEWで付与できるため優秀、VIEWを確保できるならSKツネアキでもいい。
重要なのは装備スキルで、ダメージを与えない行動をした場合最大60%でDEFアップが付与される効果がある。
確率の問題もあるがサポート役の被弾を軽減してくれるため安定性が大きく増す。空きがあれば是非付けておきたい。
問題は過去に配布されたキャラであるため現在は手に入れる手段がないこと。
隕石型カイブツ攻略例
その1※v2.8.2時点まで
隕石型カイブツは『叩きつけ』→『薙ぎ払い』→『叩きつけ』→『重力波』の4ターン周期で攻撃を行い、8ターン耐えきれば勝利となる。
お供に小型隕石型カイブツ2体を連れており、撃破されても5ターン目開始時に一回のみ復活する。
隕石型カイブツの最大の特徴はまずターン開始時に単体狙いか全体狙いか決まり、攻撃を受けるたびに単体狙い→全体狙い、全体狙い→単体狙いと切り替わることである。
これにより隕石型カイブツが使う『薙ぎ払い』と『叩きつけ』のそれぞれの攻撃が単体攻撃か全体攻撃かに変化する。
また隕石型カイブツは再行動を持たないため一見ATKダウンがとても有効そうに見えるが、装備スキル『アンチボディ』によりデバフを付与するたびにデバフ抵抗とATKが高くなってしまう。デバフはここぞという時でのみ使うこと。
またお供2体はちょこちょことした攻撃でこちらのDEFアップや無敵を消費してくる。そのままではボスへの対処が難しくなるため、全体攻撃で早々に排除してしまおう。
『薙ぎ払い』
単体狙い時は攻撃と同時にSPDアップを自身に付与する。次のターンで対策をする前に行動されかねないためかなり厄介。
単体攻撃なので挑発やDEFアップが有効だが、相手のSPDアップに対しこちらもSPDアップやバフ解除で対処する必要が出てくる。
一方全体狙い時は単体狙い時とさほど変わらないダメージを全体に与えてくるため、単純な被害としてはこちらのほうが大きいが追加バフはない。
全体DEFアップや収束+無敵のコンボで対処は可能。
『叩きつけ』
単体狙い時は高威力攻撃と同時にATKアップ(2回)を自身に付与する。単純にダメージ50%UPなので痛く、できれば使わせたくない。
全体狙い時には『薙ぎ払い』より高威力の全体攻撃を行うが、こちらも追加バフはない。
『重力波』
4ターン目と8ターン目に使う超威力全体攻撃。この攻撃にどう対処するかが隕石型カイブツ攻略における最大のポイント。
一番安全なのは収束+無敵(またはシールド)のコンボ。これなら完全に無効化が可能。
全体DEFアップやATKダウンで耐えようとするのはかなりリスキーであり、耐えても回復が追い付かなくなる可能性もあるため非推奨。
おおまかな攻略の流れ
1ターン目を全員WAITで耐え全体攻撃役にバフを集中→2ターン目に先制全体攻撃でお供を排除→3ターン目を全体狙いにし、収束+無敵で無効化→4ターン目も収束+無敵で無効化・全体攻撃役にバフ集中→5ターン目に先制全体攻撃で復活したお供を排除→7ターン目・8ターン目の全体攻撃を同様に収束+無敵で無効化
※2ターン連続で収束+無敵を維持する手順は下記のハロンの項を参照。
おすすめキャラ
- ハロン
おなじみ収束+無敵のコンボで全体攻撃を無力化できるキャラ。通常攻撃のATKダウンもここぞというときには役に立つ。
無敵は一回攻撃を受けてしまうと剝がれてしまうが、収束は2ターンの間持つ。このため2ターン目の隕石型カイブツ行動後に無敵→3ターン目先制集約→4ターン目先制無敵と行動すれば、3ターン目と4ターン目両方の全体攻撃を一人で無力化することができる。また同様にすれば7ターン目と8ターン目でも有効。
無敵には必殺技よりSKプロキーを推奨。VIEWの節約とSPDアップによる先制の安定化が見込める。
- 限定ヒサキ
味方一人にシールドを付与することができるため、上記のハロンと協力すれば収束+シールドを毎ターン維持し続けることができる。
素のSPDが遅いので隕石型カイブツに先制できる108以上になるように気を付けよう。
- 限定バレル・限定トウシュウ
全体攻撃によるお供の排除役。25000程度のダメージが出せるなら誰でもいいが、安定しているのはこの2人か。
2ターン目と5ターン目に先制してお供を排除できるようにATKアップを重ねる手段を用意すること。
- サダヨシ・限定ヨシオリ・ヒサキ
全体DEFアップ持ちのキャラで、前者2人は挑発も持つ。
単体攻撃を引き受けたり、全体攻撃を軽減したりと大変役に立つ。
- 限定モクダイ・パブラシア
回復用キャラ。ATKアップも持っているため全体攻撃役の補助もできる。
自身の耐久力が低いことには注意。