モンスター(v2.00~)ページ一覧
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地霊殿出身
キスメ
- グラフィック
呼称 ちゃん 呼び捨て さん さま 大帝 天王創魔心 外見
シレンでいうチンタラポジションであり、何の能力も持たないが基礎ステータスが高い。
もし幻Plusでは11段階のレベルを持つが、でかいキスメちゃん~でかいキスメさんは下位のキスメ大帝より経験値が低い。
最上級に君臨する天王創魔心キスメは一般的な雑魚の中で最も基礎ステータスと経験値の高い敵だ。防御は大帝の方が高いが。
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 入れ物 キスメちゃん 6 5 5 等速
通常3 妖怪 地霊殿御一行 ダンボール箱 キスメ 12 8 4 6 桶 キスメさん 40 35 12 120 ポリバケツ キスメさま 65 50 16 750 ドラム缶 キスメ大帝 300 150 29 7777 千両箱 でかいキスメちゃん 168 83 35 3500 ダンボール箱(大) でかいキスメ 206 110 40 5800 桶(大) でかいキスメさん 239 150 45 7500 ポリバケツ(大) でかいキスメさま 179 210 50 9500 ドラム缶(大) でかいキスメ大帝 300 260 60 12500 千両箱(大) 天王創魔心キスメ 999 500 30 30000 天王創魔心ゴメラモスキング(大)
- 能力
名称 能力 キスメちゃん 何の能力も持たない。 キスメ キスメさん キスメさま キスメ大帝 でかいキスメちゃん でかいキスメ でかいキスメさん でかいキスメさま でかいキスメ大帝 天王創魔心キスメ
- キスメ大帝に低速の札を投げつけたら爆発したんだが・・・どういうことなの -- 2011-09-25 (日) 18:09:12
- ↑ごめん、使ったのはしちようだった。低速になったから勘違いしてた -- 2011-09-25 (日) 18:22:38
- 天王創魔心キスメのHP以外のステータスは天井知らずっぽい。特に防御力の上がり方が……。 -- 2011-10-03 (月) 03:30:07
- 天王創魔心キスメ倒したら武器・防具・印の熟練度が273.3%というおかしな数字になったw→次に敵を倒した際に直りました。 -- 2012-03-14 (水) 17:08:15
- 天王創魔神キスメの寝てるときの姿がアウトすぎるんだが。完全にチ◯◯だろアレ… -- 2012-12-03 (月) 23:31:49
- ver1.11では大帝の大きさは他のでかい○○と同じ。 plusから縮小化。 -- 2013-01-05 (土) 11:35:14
ヤマメ
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
2種類ある状態異常が厄介な敵。
「筋弛緩」と「衰弱」はどちらも、攻撃力低下(≒満腹度低下)を招き、
結果として戦闘の長期化、ひいてはアイテムの消耗を早めることに繋がる。
また、1ボスながら基礎ステータスも高い部類に入るので殴り合いにも強い。
八意湿布を投げつけられると即死するという致命的な弱点も持つが、その所為ででかい以降の経験値が安い。
呪詛返しで誰かに状態異常を擦り付けるのも面白い戦い方である。
- 固有ドロップ
土蜘蛛ウイルス | 蜘蛛の巣 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 ヤマメちゃん 4 等速
通常2 妖怪 地霊殿御一行 ヤマメ 9 5 ヤマメさん 62 600 ヤマメさま 118 72 24 1200 でかいヤマメ 125 95 30 2500 でかいヤマメさん 170 3200 でかいヤマメさま 195 5000
- 能力
名称 能力 ヤマメちゃん ? ヤマメ ・[無能可/動転]霊夢を「筋弛緩」状態にしてくる。
・毒薬を投げつけられるとレベルアップする。
・八意湿布を投げつけられると即死&踏むと衰弱。ヤマメさん ・[無能可/動転]「筋弛緩」に加え、「衰弱」状態にもしてくるようになる。 ヤマメさま でかいヤマメ でかいヤマメさん でかいヤマメさま
- 解毒薬投げつけるとレベルダウンしました 1.11 -- 2012-12-21 (金) 15:43:49
パルスィ
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
アイテムロスト要因の一員であり強く警戒すべき敵である。
何もしなければ大した敵ではないのだが、何か「いいこと」があるとジェラシーボンバーで牙をむく。
特に百鬼夜行や壁崩を使った後の大部屋フロアでは、複数のパルスィが同時にジェラシーボンバーを繰り出すため非常に危険。
「大部屋地霊殿御一行」もしくは地底世界での大部屋百鬼夜行(特殊以外)はおおよそ彼女とさとりのせいで即降り推奨である。
HP回復時のダメージは、パルスィちゃん、パルスィ、パルスィさんではダメージ20固定だが、
パルスィさまに至っては現HPの50%、でかいパルスィでは現HPの60%ものダメージを受けることになる。
ちなみに動転しても通常の状態と同じ。なお出現ターンは嫉妬しない。
警戒事項
- 治癒印による回復
- 文系の新聞押し売りによる所持品増加
対抗策
- アイテムを拾う時、不要なアイテムとの交換で拾う
- レベルアップ前にお守り「厄除け」を装備する
- 弾幕Pを拾う時、弾幕Pを最大にしておく
- 所持金を0にしておく(文系に新聞を押し付けられない)
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 パルスィちゃん 4 2 4 等速
通常2 妖怪 地霊殿御一行 パルスィ 17 11 4 13 パルスィさん 28 18 7 55 パルスィさま 50 45 12 750 でかいパルスィ 128 78 22 1800 でかいパルスィさん 244 139 35 6200 でかいパルスィさま 247 180 40 12400
- 能力
名称 能力 パルスィちゃん ・同じ部屋内にいる霊夢に良い事があるとジェラシーボンバーで逆の効果を発生させる。効果がない事がある。
レベルに応じて効果が強まる。良い事が複数同時にあった場合、下記の優先順位で効果が決定する。
【所持品増加】装備している物以外の所持品を1つ消滅させる。
【満腹度増加】満腹度を減らす。
【レベルアップ】レベルを1下げる。
【弾幕P増加】弾幕Pを減らす。
【所持金増加】所持金を減らす。
【HP回復】固定または現在のHPに対する割合ダメージを与える。パルスィ パルスィさん パルスィさま でかいパルスィ でかいパルスィさん でかいパルスィさま
- 吸い寄せのスキマによるアイテム増加でもジェラシーボンバー発生 注意。 -- 2013-01-03 (木) 02:10:24
- 素材のスキマから取り出した際もジェラシー発生 注意。 -- 2014-05-08 (木) 21:31:04
勇儀
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
霊夢やその他敵キャラを投げ飛ばす能力を持つ。
これにより、色々と予測不可能な事態を引き起こしまくってくれる問題児。
爆発の罠や禁忌の罠などの危険度の高い罠を踏まされるといったわかりやすい事態から、
瀕死で戦いたくないときに敵キャラクターをプレゼント、その固定ダメージにより敵が死んで勇儀がレベルアップ…などなど。
鬼だけあって基礎ステータスも高く、怪力乱神による自己ブーストで更に攻撃力を高めてくる強敵。
せめて自分が投げ飛ばされることだけは防ぐべく、装備に【重】印は必ず付けておこう。
また、勇儀のレベルがあがると投げ飛ばしの射程が延びる。
- 固有ドロップ
お酒 | 鬼の杯 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 勇儀ちゃん 5 2 4 等速
通常2 鬼 地霊殿御一行 勇儀 20 15 4 15 勇儀さん 32 22 8 70 勇儀さま 80 50 14 1250 でかい勇儀 133 95 28 2800 でかい勇儀さん 329 198 35 8800 でかい勇儀さま 306 313 40 17600
- 能力
名称 能力 勇儀ちゃん - - 勇儀 [無能可/動転]霊夢や他キャラを掴んで、近くに居る他のキャラor罠(見えなくても)に投げ飛ばす。
投げられたキャラと投げつけられたキャラに固定で10ダメージ。勇儀さん [無能可/動転]相部屋の時に怪力乱神を発動させ、次に攻撃するまでの間、基礎攻撃力を(元の攻撃力×発動回数)増加させる。 勇儀さま でかい勇儀 でかい勇儀さん でかい勇儀さま
- でかい勇儀さん 経験値8800確認しました。 -- 2011-08-08 (月) 01:29:06
- 怪力乱神による自己ブーストって重複する気がしてきた!凄いダメを受けた… -- 2011-09-27 (火) 09:56:53
- 月光城ルートで勇儀さんが三回ほど自己強化してから殴ってきたんだけど、何もしてないときの倍もらった覚えがある。 -- 2011-10-25 (火) 08:00:51
- 防御11で何回強化かわからないけど勇儀さんから70くらった... -- 2012-03-10 (土) 15:38:28
- 勇儀さまが4つくらい離れた部屋に霊夢を投げ飛ばしました -- 2012-11-30 (金) 14:54:25
さとり《カットイン》
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
スペルカードを想起して再現するという能力を持つ。
普段なら切り札となるスペルカードを逆に使われてしまい、一気に窮地に陥る場面がしばしば。
それを逆手に取り、マイナス効果のスペカを想起させて自爆させるという手もあるが、
そんな思考も読まれているのか、想起することで霊夢が有利になるようなスペカはあまり使ってくれない。
また、霊夢の代表的スペカである「夢想封印」だけは手持ちや床に無くても容赦なく再現してくる。
地味に基礎ステータスも高めで、非常にめんどくさい相手。
出現するエリアでは、不要なスペカはあらかじめ処分しておく等の対策も取っておきたい。
- 固有ドロップ
こいしの目 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 さとりちゃん 5 等速
通常2 覚 地霊殿御一行 さとり 6 14 さとりさん 30 95 さとりさま 60 950 でかいさとり 120 2500 でかいさとりさん 375 7200 でかいさとりさま 345 14400
- 能力
名称 能力 さとりちゃん 時々想起しようとするが必ず失敗する さとり ・[無能可]霊夢の手持ちのスペカを想起する さとりさん さとりさま ・[無能可]手持ちのスキマの中のスペカまで想起する でかいさとり ・[無能可]床落ちのスペカ、手持ちのスキマの中のスペカまで想起する でかいさとりさん でかいさとりさま ・[無能可]手持ち含め、フロアに存在する全てのスペカを想起する
想起したとき。さとりちゃんでも同様?
- さとりちゃんは想起を失敗することがあるね 可愛い -- 2011-08-08 (月) 13:02:41
- でかいさとりさま、別の部屋にある床落ちスペカ再現しました ver2.20で確認 -- 2011-08-27 (土) 13:36:59
- さとりさまも床落ちスペカ再現しますver2.20 -- 2012-01-28 (土) 20:15:20
- 霊夢モストダイ持ってたらさとりんが想起してくれて霊夢のレベルがあがった。どういうことだってばよ… -- 2012-08-19 (日) 06:15:02
- 大部屋にさとり系が居たら毎ターン夢想封印されて詰みですねこれ、階段もさとりも遠いし -- 2012-08-25 (土) 19:04:46
- ↑混沌薬やアンキャニー -- 2012-08-25 (土) 19:25:42
- でかい以上だとフロア全体のスペカを読むみたいだけど、スキマに入れて床置きしておくと読まれない? -- 2015-09-10 (木) 15:42:05
- さとりちゃんの想起は必ず失敗するって書いてあるけど、幸御霊の想起を成功させました。もしかしてセルフ夢想封印をやらないだけなんじゃ?? -- 2015-10-20 (火) 23:26:02
燐
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
霊夢とは戦わず、他のキャラを見つけるとそのキャラについてまわり、
ピチューンした瞬間かっさらって高飛びしていく。
経験値やドロップアイテムも一緒に持っていかれてしまうため、先に処理しておかないとまさに骨折り損。
にとり合成・星の印抜きをするときは特に注意が必要である。
他の経験値がおいしい敵を持っていかれても困るので見つけたらさっさと殴っておこう。
たまにマタタビも落とすので、片付けておいて損は無い。
因みに動きでお燐だとすぐ分かるだろうが、幻覚状態だと鬼火のエフェクトが残っているので特定できる。
- 固有ドロップ
マタタビ |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 燐ちゃん 5 等速
気紛逃走気味(敵追尾)2 耳 地霊殿御一行 燐 5 2 燐さん 15 5 燐さま 30 25 でかい燐 60 500 でかい燐さん 99 180 35 1500 でかい燐さま 150 2500
- 能力
名称 能力 燐ちゃん ? 燐 ・隣接したキャラクターが死ぬと、そのキャラクターを持ってワープする。
持っていかれたキャラクターは消滅するが、経験値やアイテムは一切入らない。燐さん 燐さま でかい燐 でかい燐さん でかい燐さま
- 【広】印あればくっついた敵と同時に倒せて便利 -- 2012-12-25 (火) 17:59:49
- ↑間違って燐じゃない方を先に倒して燐に運ばれるんですねわかりますwwwまぁ、燐のHP低いから滅多に無いんだろうけど。 -- 2012-12-25 (火) 18:23:21
- お燐同士は追尾しないみたいだけど、でかい燐さん以上はくっ付いて離れなくなるみたいね -- 2015-12-29 (火) 15:03:21
こいし《カットイン》
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
無意識を操り、姿を隠しながら動く。
誰も居ないと思っていた状況で不意打ちされたり逃げ道をふさがれていたり、と
予測のつかないトラブルを引き起こしてくれるため、ある意味ではもし幻ナンバーワンの厄介者。
姿を消された場合、一切視認できないのもまた辛いところ。
たまたま姿を現している状態のところを無能化するぐらいしか打つ手が無い。
同じく姿の見えないにとりと共に出現することも多いので、にとり合成を考えている人は特に注意。
- 固有ドロップ
こいしの目 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 こいしちゃん 2 2 1 等速
気紛2 覚 地霊殿御一行 こいし 5 7 2 4 こいしさん 30 28 7 95 こいしさま 67 44 16 1150 でかいこいし 115 88 30 3200 でかいこいしさん 284 211 40 8750 でかいこいしさま 260 235 45 17500
- 能力
名称 能力 こいしちゃん [無能可]ふらふらと気まぐれに移動する。 - こいし [無能可]ランダムで姿を消したり現したりする。古地図やブックオブライトを使っても見破れない。目薬や天眼薬も無意味。 こいしさん こいしさま でかいこいし でかいこいしさん でかいこいしさま
恐らくどのカットインよりも条件が分かり辛い。
眠ったお燐の隣にいる状況を霊夢が見たときに一定確率。
お燐もこいしもレベルは関係ないが、お燐は睡眠状態(非アクティブによる睡眠でも可?)、こいしが状態異常にかかっていないことが条件。
必須条件のお燐とこいしが同時に出現する、月光城16Fあたりでやるとやりやすい。
地底世界は制限時間があるのでお勧めしないが、ナズーリンランドのビックサンダー地霊殿の15Fまでなら制限時間がないのでそちらで狙ってもいい。
- 通常だと…
敵に向かうお燐とふらふらするこいし。2人を隣接させるのですら困難である。
特にこいしを無能にしてしまうとカットインが出現しないのでお燐はこいしを見失い、隣接しなくなってしまう。
大量の睡眠薬と萃印さえあればうまくいくかもしれない。
そこで以下の方法を使う。 - 通路法
通路ならこいしを間にはさめばこいしが逃げずに済む。
まず2人が通路の両側から来ることが条件。萃印をつけると少しはやりやすい。
お燐とこいしに挟まれたらお燐に睡眠薬、こいしに場所替えの札。これでいい。 - 壁埋め法
壁の中に2人をいれ、カットインが出るまで待つという方法。
まず部屋の角に1×2の穴をあける。この時に幽々子共鳴を使う。
次に場所替えの札を穴の中(2マスのどちらでも)と穴の外に貼り、お燐に結界を踏ませる。
次は霊夢が穴の中に入る。こいしが来るまで待ち、こいしが札の当たる場所に来たら使う。これで2人が幽閉された。
最後にまた壁抜けを使い、お燐に睡眠薬を当て、カットインがでるまで待つ。
この方法の利点は、2人が逃げないということ。通路だとお燐が離れていく可能性がある。 - 猫じゃらし法
普段使わないと思われる印、猫じゃらし印がここで役に立つ。
お燐とこいしが出るフロアで、こいしの隣にきたらこいしの隣を素振りするだけ。これで条件が満たされる。
猫じゃらし印はフロアの猫を呼び寄せ、最低1ターン眠らすので、うまくいけばすぐ終わる。
心配なら睡眠薬を準備するべし。
- こいしさんの諏訪子カラー、こいしさまのさとりカラーが好き -- 2012-11-30 (金) 14:56:17
- こいしのカットインの条件は? -- 2013-09-06 (金) 01:27:33
- ↑の+ボタンクリックした所に書いてある通りだけど、隣に居なきゃならないのは霊夢でなくコイシ。だけど、霊夢も必ず近くにいて、二人の様子を覗える様にしてなきゃダメだった気がする。 そしてコイシは金縛りや睡眠、無能状態だったら矢張りダメだった気がする。(透明状態の時もダメ??) -- 2013-09-06 (金) 11:13:44
- 判りやすいように書いてみた。 -- 2013-09-07 (土) 22:01:02
- 気まぐれ行動のように見えるけど、ある程度確率で霊夢の方に向かってきてるんじゃないのかね。あとカットインはわりと簡単に見れたわ。萃印使うとこいしが多少放れづらくなるかも?自分はやらなかったけど、少しでも眠る時間を長くするなら、鈍足+睡眠状態にさせるとかかな -- 2017-12-12 (火) 23:51:08
星蓮船出身
ナズーリン
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
霊夢を感知していると、たまにダウジングを始め発掘ポイントを作り出す。
これを掘り出すには子供用シャベル系が必要になるが、ナズーリンを倒せばほぼ確定で落とす。
霊夢にとっては害になるどころかむしろ有用な能力。と、言ってもダウジングは本当にたまにしかしないのでアテにはできないが。
一時は【発】印のレベルを上げて掘り出すことでレアアイテムを狙うという方法が話題になったこともあったが、
今ではもっと手っ取り早くレアアイテムを狙えるダンジョンが追加されたことですっかり廃れてしまった。
- 固有ドロップ
ドロップ率100%。ほとんどの場合は子供用シャベルをドロップする。
子供用シャベル(確率9割程度) | お父さん? | 落し物 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 ナズーリンちゃん 5 等速
通常2 耳 星蓮船御一行 ナズーリン 5 2 ナズーリンさん 21 17 ナズーリンさま 30 350 でかいナズーリン 75 700 でかいナズーリンさん 130 2000 でかいナズーリンさま 150 4500
- 能力
名称 能力 ナズーリンちゃん ? ナズーリン ・[無能可/動転]霊夢を感知していると、稀にダウジングを始め発掘ポイントを生成する。 ナズーリンさん ナズーリンさま でかいナズーリン でかいナズーリンさん でかいナズーリンさま
- ナズーリンが落し物のみをドロップ -- 2011-09-04 (日) 20:59:54
- マウンテンREサイクルでですがナズーリンちゃんのダウジング確認しました -- 2011-11-14 (月) 11:37:36
- Ver2.20で起動符を踏ませても発掘ポイント生成をしてくれない・・・・何で? -- 2012-02-14 (火) 00:46:39
- ↑通路だとダウジングしないみたい?通路で起動符貼っても無反応で、部屋まで連れて行って貼るとダウンジングしてくれたです。 -- 2012-02-15 (水) 14:14:04
- 博霊の試練でナズーリンから四葉のクローバーを確認しました -- 2012-03-16 (金) 01:12:48
- ダウジングは部屋内でしかやらないんじゃないかな。動転したナズーリンを通路に誘い込んでも通路でダウジングしなかったし -- 2013-01-09 (水) 10:25:27
- 部屋しかしないし、発掘ポイント生成しても部屋から出るか歩数で消えるっぽいな -- 2013-07-25 (木) 23:04:00
小傘
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
おどろけー!
偽者のはずだが、驚かされたキャラは全員本当に吃驚して動転状態になっている。本物ェ…
霊夢を見てもそっちのけで他のキャラを驚かせにいく姿はほほえましいが、
動転状態は「特殊能力しか使ってこなくなる」というとんでもない効果を持つため、
ヤバイ能力持ちの敵がゴロゴロいるこのゲームで小傘が好き放題すると収拾なんてつけれたものではなくなる。
見かけたら迷わず倒そう。情けをかけると霊夢が死ぬ。
- 固有ドロップ
忘れ傘(武器) | 忘れ傘(防具) |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 小傘ちゃん 7 5 2 等速
通常(敵追尾)6 妖怪 星蓮船御一行 小傘 5 1 2 2 小傘さん 28 14 6 21 小傘さま 35 21 10 80 でかい小傘 123 80 28 1500 でかい小傘さん 150 120 35 3550 でかい小傘さま 175 150 40 6500
- 能力
名称 能力 小傘ちゃん ・[無能可/動転]動転状態でない敵を見つけると、霊夢を無視して接近し、動転状態にする。 小傘 小傘さん 小傘さま でかい小傘 でかい小傘さん でかい小傘さま
- 敵によっては特殊能力オンリー=霊夢にダメージを与えられなくなるので、使いようかもしれん。 -- 2012-12-23 (日) 16:01:00
- ↑文の新聞売りとか椛の敵呼び出しとかかな -- 2012-12-25 (火) 18:06:44
一輪
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま ちぎれ雲山 外見
相方である雲山の能力を巧みに使ったうっとうしさトップクラスの特殊能力を持つ。
通常の状態では身の回りに雲山アーマーを纏っており、この状態だといくらオーバーキルなダメージを与えても倒せない。
だが、雲山アーマーを纏った状態でも一撃死の印入り武器の即死効果が発動した際は雲山アーマー関係なく倒せる。
また、同室に自分以外の敵がいる場合、雲山ホールドを放ち「影縛り」状態にしてくる。
ある程度ダメージを与えるか雲山ホールドを使われるとしばらく雲山アーマーが外れるが、
この状態になると一輪は一切戦おうとせず逃走状態になる。
倒すこと自体は特に苦になるような強さではないが、この特性のせいで倒そうと思ってもなかなか接近することができず、
数多くの巫女が逃げ腰チキンプレイの前にイライラさせられている。
呪詛返しの札があるなら、一輪自身に貼り付けてやれば多少はすっきりするだろう。
幻覚状態で一輪を目撃するとゆっくりの背後に雲山アーマーが残りすんなり特定できるようだ。
- 固有ドロップ
雲山ピース(ちぎれ雲山) | 入道の欠片(ちぎれ雲山) | 雲の切れ端(ちぎれ雲山) |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 一輪ちゃん 5(アーマー:5) 2 2 等速
通常(逃走)2 無属性 星蓮船御一行 一輪 3(アーマー:5) 2 4 2 一輪さん 22(アーマー:10) 22 4 86 一輪さま 44(アーマー:30) 45 8 720 でかい一輪 60(アーマー:50) 58 18 1200 でかい一輪さん 105(アーマー:50) 123 50 3600 でかい一輪さま 119(アーマー:50) 144 55 7500 ちぎれ雲山 10 5 5 5 入道 (星蓮船御一行)
- 能力
名称 能力 一輪ちゃん [無能可]雲山アーマーを纏っており、身代わりになる。一定ダメージを与えると剥がれる。
この際、たまにちぎれ雲山が発生する。一輪 [無能可]雲山アーマーを纏っており、身代わりになる。一定ダメージを与えると剥がれる。
この際、たまにちぎれ雲山が発生する。
・[無能可/動転]霊夢と同じ部屋に複数の敵がいると、雲山ホールドで「影縛り」状態にしてくる。
・[無能可]雲山アーマーを纏っていない場合、逃走する。一輪さん 一輪さま でかい一輪 でかい一輪さん でかい一輪さま ちぎれ雲山 特になし
- 多段で殴ると1回で雲山が剥がれたり、2,3回殴らないと剥がれないことがあるので一定ダメージじゃなくて1攻撃中に規定値以上のダメを与えないと剥がれないのかもしれない -- 2011-10-19 (水) 11:40:19
- 幻覚の罠踏んだ状態で遭遇したら、雲山アーマー纏ったゆっくり霊夢になっててワロタw -- 2011-11-14 (月) 19:19:16
- 蛇足ですが雲山共鳴使ってる状態でぬえに正体不明の種植えつけられた場合霊夢側も同じ状態にw -- 2011-11-18 (金) 10:04:05
- 雲山アーマーを纏っている時、影縛りではなくて遠距離ダメージ攻撃を仕掛けてきた Ver2.20のアストロ札スターにて -- 2011-12-25 (日) 12:15:14
- ↑絵本装備してたんじゃねぇの? -- 2011-12-25 (日) 18:21:00
- 一輪の影縛りは射程あるかも。目測で5マス分 -- 2012-02-28 (火) 18:57:51
- 人里の雲山を弾幕で攻撃しててもちぎれ雲山でてきました 1.11 -- 2012-12-21 (金) 15:50:06
- ↑2 大部屋で遠くの一輪が使ってきたから射程はないかも -- 2012-12-25 (火) 18:05:36
- ↑俺、玉兎の修練所を武器育てるために数十周したけど、6マス以上先から雲山ホールド使ってきたこと一度も無いぞ?一輪が近くにいたけど気付かなかっただけじゃないの -- 2012-12-25 (火) 18:32:05
- 千切れ雲山の寝顔が酷かった・・・w -- 2013-03-22 (金) 23:51:44
ムラサ
- グラフィック
呼称 呼び捨て・船長 艦長 提督 外見
○○ちゃん~でかい○○という名づけの法則に沿っていない。
今作追加された水場の上だけをワープして移動する敵。水没「オッツダルヴァ」と同じ効果の特殊能力を使う事がある為油断するとアイテムロストの危険がある。
救いなのは「水上だけを移動する」ということで、水場にさえ近づかなければ何も手出しできないことだろう。 ただし例外的に床落ちしているオッツダルヴァの上にも現れる(要検証)。
底抜けひしゃく系の武器を投げるか、炎上の札を使うと消滅する。
- 固有ドロップ
底抜けひしゃく キャプテンキャップ
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 ムラサ 6 等速
水上3 幽霊
水生星蓮船御一行 ムラサ船長 6 3 ムラサ艦長 36 120 ムラサ提督 77 999 でかいムラサ船長 150 1950 でかいムラサ艦長 275 5800 でかいムラサ提督 300 11600
- 能力
名称 能力 ムラサ ・[無能可]霊夢が水路に隣接すると、フロアのどこにいても隣にワープして攻撃してくる。無能状態にするとワープしなくなり水路を移動するだけになる。 ムラサ船長 ムラサ艦長 ・[無能可]霊夢が水路に隣接すると、時々装備品以外の所持アイテムをどれか1つ沈めて水に変えてしまう。
・[無能可]霊夢が水路に隣接すると、時々オッツダルヴァ使用時と同じ効果を持つ特殊能力を使用する。この際、水難事故を引き起こした!!とログに表示される。ムラサ提督 でかいムラサ船長 でかいムラサ艦長 でかいムラサ提督
- 足元の水場を破印で消滅させたら、ムラサが死んじゃった。 これも健勝の必要ありかと。 -- 2011-10-30 (日) 23:22:19
- 今試してみたところ、オッツダルヴァの上には出てこない様子、艦長で確認。レベルアップでできる可能性あり? -- 2011-11-15 (火) 18:02:37
- えんりの札で陸に飛ばすと、ワープの音が聞こえたあとピチューンと鳴る -- 2012-06-05 (火) 04:48:39
- ミニMAPで確認した所、陸にエンリで飛ばした後、ランダムワープし、その後陸に着地した場合死亡している -- 2012-06-05 (火) 04:59:38
- 提督のカラーリング、GGのあの人だね。ニヤリとしてしまう。 -- 2012-09-01 (土) 16:24:53
- 無能かけると姿見えた状態で水上だけ歩くっぽい どのレベルでも同じ -- 2013-01-24 (木) 13:02:46
- 出会い頭だと水難事故の能力使ってこないんじゃないかなーと思うがどうだろね。何度も出会い頭で攻撃されてるけど水難事故使われたことないんだよね -- 2013-02-07 (木) 17:04:35
- 確かにないよね 予想では登場という能力を使ってそのあとに水難事故という能力を使うから実質出会い頭に水難事故能力使えないんじゃないかと -- 2013-02-07 (木) 23:59:45
- 動転した村紗提督に出会い頭水難事故使ってこなかったから↑の推測であってるんじゃないかな -- 2013-02-27 (水) 22:01:10
星
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
体力を一気に半減させる宝塔ビームを持つ恐ろしい相手。
しかも、霊夢が直線状にいればどこからでもお構いなしにぶっぱしてくる。
ただしダメージを受けるのは霊夢と星の間に壁がなかった場合のみ。地形の削れっぷりを見てると明らかに貫通してるのだが
星さん以降は「装備の印を抜き取る」という特殊能力も持つ。
これをうまく利用できれば、「合成したはいいが今は不要になった」という印を抜き出して空き印を復活させたりと
理想の装備作りに一役買ってくれるだろう。その場合も宝塔ビームには要注意。
なお、抜かれた印は星を倒せばすべてドロップする。回収の際はうっかり罠など踏まないように気をつけよう。
この攻撃を防ぐ手段はないので、本当に必要な印しかないような武器ならば、有用な印を抜き取ってくるかなり厄介な敵となる。
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 星ちゃん 6 等速
通常4 妖怪
盗人星蓮船御一行 星 14 4 星さん 38 98 星さま 77 1075 でかい星 113 2900 でかい星さん 230 145 35 6920 でかい星さま 250 14000
- 能力
名称 能力 星ちゃん 特殊能力無し 星 ・[無能可/動転]直線上に霊夢がいると、現HPの半分を削るビームで攻撃してくることがある。 星さん ・[無能可/動転]霊夢の装備しているアイテムのサブ印をランダムで1つ抜き取る。 星さま でかい星 でかい星さん でかい星さま
- 星さんにビームフラフープと諏訪湖の帽子の成長印に入った必中と地雷名張抜いてもらいたいんだけど、能力発動しても「近くに財宝はないようだ」ってでる。成長印は抜かれないのかな? -- 2013-07-06 (土) 10:48:56
- ベース印(成長印)は抜かれないよ。 -- 2013-07-06 (土) 12:31:25
- ナズガチャで手に入れた特別な武器(センジュナマコ印や軽減印などの合成できないような印が合成されている武器)をメインにしている時は脅威の敵と化す -- 2014-03-16 (日) 14:08:46
白蓮《カットイン》
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
そのままではさほど怖くないが、3色のオーラから成る超人「聖白蓮」で自己強化しながら霊夢に襲い掛かってくる。いざ、南無三!
3種の内、危険度が高いのは聖が通常攻撃をミスするまで連続して攻撃可能な赤オーラ。攻撃倍率は1のままなので大ダメージ必至。
大部屋での黄オーラ(倍速化)はワープ攻撃して来た後に離脱。青オーラ(通常回避+投的アイテムも回避)でこちら逃げ一手となりどれも危険が付きまとう。
また黄オーラの倍速瞬間移動から赤オーラでいきなり攻撃してくると言った能力フル活用の戦法を繰り出してきたりと超人っぷりを余すことなく披露。
広い場所での戦闘には注意が必要になる。
その強敵っぷりから経験値も高い。体力は低めなので、まともにやりあう自信があるなら積極的に狩って経験値を稼いでおくのもいい。
- 固有ドロップ
エア巻物 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 白蓮ちゃん 5 2 1 等速(倍速)
通常2 浮遊
魔法使い星蓮船御一行 白蓮 19 10 3 15 白蓮さん 48 36 8 763 白蓮さま 118 53 20 2289 でかい白蓮 150 80 30 7630 でかい白蓮さん 284 264 40 11110 でかい白蓮さま 260 313 45 22220
- 能力
名称 能力 白蓮ちゃん [無能可/動転]霊夢を視認していると超人「聖白蓮」を発動し、オーラの色に応じた特殊能力を使うようになる。
赤オーラ…攻撃をmissするまで何度でも連続攻撃するようになる。ずっと南無三のターン!
黄オーラ…倍速状態&霊夢を視認していると瞬間移動攻撃(距離に関係なく接近して攻撃、その後離脱)を使う。
青オーラ…通常攻撃&装備品投げを絶対回避。【必】印も無視。衣玖さんのアレと同じ。白蓮 白蓮さん 白蓮さま でかい白蓮 でかい白蓮さん でかい白蓮さま
超人「聖白蓮」使用時。
- どうでもいいことだけど白蓮さんの経験地そのまま読むと南無三なんだよね -- 2011-09-26 (月) 22:17:34
- どうでもいいというか狙ってるんだけどな ちなみに白蓮様は763×3で2289 -- 2012-11-30 (金) 14:50:07
- なんか赤オーラの攻撃の時命中率が若干下がってるような気がするんだが気のせいかね?たまに8、9発もらうときがあるけどいつも大体3~5発くらいで終わるんだけどね -- 2012-12-02 (日) 20:30:05
- 体力低め? 高い方じゃないのかな -- 2013-01-03 (木) 01:07:12
- ↑経験値の割にってことじゃない? -- 2013-01-07 (月) 21:01:58
ぬえ《カットイン》
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
正体不明の種を用いた特殊能力を使う。
自然発生するフロアでは、落ちている薬やおはぎが「ぬえの化けた偽アイテム」であることがあり、
使おうとした瞬間正体を現して不意打ちしてくるというなかなか厄介な能力。
拾ったお茶を飲んで回復しようとしたらぬえに殴られて神社送りになりました、とか目も当てられない。
実は彼女、倉庫に入っていても正体を潜めたままなので、倉庫に蓄えたおはぎ等で神社でドーピングしていたら、ぬえに突然殴られ神社から神社送りに…なんてこともある。身代わり人形を装備してドーピングを行いたいところ。
ぬえさん以降は霊夢に対しても正体不明の種を使い、ゆっくり状態にしてくる。
ゆっくりになるとアイテムが一切使えない上、装備品の効果が無効化され無装備状態と同じになるため極めて危険。
ぬえ自身も武器(のようなもの)を持っているからか攻撃力が高く、実質丸腰の状態で殴り合いになればほぼ間違いなく負けると考えたほうが良い。
相手にする場合はアイテムをケチらず全力で対処したほうがいいだろう。
- 固有ドロップ
正体不明の種 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 ぬえちゃん 7 等速
通常3 妖怪 星蓮船御一行 ぬえ 17 22 ぬえさん 50 330 ぬえさま 90 54 17 1050 でかいぬえ 112 90 27 2350 でかいぬえさん 405 105 25 8000 でかいぬえさま 415 185 30 16000
- 能力
名称 能力 ぬえちゃん ? ぬえ ・薬やおはぎに化けていることがある。使おうとすると正体を現して霊夢に攻撃。 ぬえさん
・[無能可/動転]霊夢に正体不明の種を植え付け、ゆっくり状態にする。ぬえさま でかいぬえ でかいぬえさん でかいぬえさま
アイテム変化解除時。
- ぬえさまのHP更新 ver2.20 -- 2012-03-07 (水) 01:21:55
- 香霖堂にておはぎに化けたぬえ確認。もちろん帰り際おはぎ代を要求された -- 2012-03-08 (木) 11:51:48
- でかいぬえHP125→112に更新 ver2.20 -- 2012-09-09 (日) 14:33:55
- ゆっくり化攻撃は変換印で防げる。知ってる人もいると思うけどここの項目に書かれてなかったから一応書いときます。 -- 2012-12-06 (木) 10:28:28
- 百花繚乱にて 敵が落とした薬を飲もうとしたらぬえだった 床落ちに変身しているとは限らない。(ver2.20) -- 2013-01-23 (水) 16:16:07
- 装備品に化けてることはないのかな? レア武器拾ったらぬえだったとかかなり嫌なんだが。 それと普通のアイテムとぬえが化けてるアイテムの見分け方ってないよね? 薬とかおはぎって調合と変化のスキマ送りがデフォなんで結構な数のぬえが処分されてるはずなんだが… -- 2013-03-05 (火) 22:02:27
- 装備品はない おはぎおよび薬系だけ。 見分けもつかない。 -- 2013-03-06 (水) 13:41:09
- 百花繚乱をしていて思ったのが、ぬえの能力は「薬・おはぎに化ける能力」ではなく、「薬・おはぎをぬえに変える能力」な気がしてきた。一度フロア中の敵を殲滅した後、新しく出てきたてゐを狩って幸せの薬を飲用。それがでかいぬえで一度マップを確認したら1体だけ新しい敵が出現していて、追いかけたら矢張りでかいぬえ。そのフロアでは他にぬえ系は現れていなかったからコイツのせいで幸せの薬がぬえにされたんだと思う・・・。 -- 2014-05-08 (木) 20:43:11
- あと、神社でドーピングする時はコイツに気を付けなくちゃいけない。レベル1(HP10)+弾幕しか撃てない状況でぬえを相手にする事になる。 -- 2014-05-08 (木) 21:10:43
- 百花繚乱75階(でかい~以上の敵しか出ないフロア)にて、おはぎモドキを食したら普通のぬえ様出現。辺りにぬえ系の存在なし。 -- 2014-05-24 (土) 16:27:16
- 中断から再開→某フロアで召喚罠3体出現(キレイに前1列)→爆薬飲めば打開可能→爆薬がぬえ→くやしいので無理やりブラウザ閉じる→再び同じ場面→爆薬投げる→爆発 つまり霊夢が飲む・食べるをしようとしたらぬえが出るってことで投げるとそこらの効果と同じ -- 2014-08-14 (木) 23:13:50
- 幻想郷ルートで連周回中、7Fでお茶飲んだらぬえだった(地雷後)。いつまで潜伏するんだろう。倉庫まで入ってたらやだな。 -- 2015-09-19 (土) 04:27:07
- 2.20 百花繚乱: 変化のスキマでごみアイテムを目薬に変えて飲んでみたところ、でかいぬえでした。スペアのスキマで覗いて飲みました。 -- 2016-05-11 (水) 15:12:48
- 月光城25Fにて、数フロア前から変化のスキマに入っていたおはぎ(大)を、スキマを割って取り出し食べたらぬえだった。床落ちアイテムだけでなく、ぬえ出現フロアではアイテム使用の際にぬえかどうかの判定がかかる仕様? -- 2019-03-21 (木) 16:18:05
- ゆっくり状態だと身代わり印の効果が無効化されるので注意 -- 2020-10-19 (月) 11:11:42
黄昏出身
萃香
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
ひょうたんを使った2マス貫通攻撃が特徴的。
霊夢の使うひょうたんと違い、2マス目の攻撃の威力が低いということもないため、真正面から近づいてはいけない。
この貫通攻撃に敵が巻き込まれて死ぬと、当然萃香のレベルが上がるので注意。永琳と同じく初心者には戦いづらい相手だろう。
萃香さん以降は、霊夢の位置をサーチしてダイレクトに花火を投げる攻撃も加わる。
矢などと違い、範囲内にいれば直線上でなくても飛んでくるうえ、間に壁があろうがおかまいなし。こちらが視認できない通路の中でも部屋の中から放ってくる。
固定ダメージなので防具で軽減ができないのも辛い。
一本道タイプのフロアで登場したときはさぞかし霊夢をイライラさせてくれることだろう。
厄介すぎる敵だが、なかなか入手の難しい鬼神薬「三歩必殺」の材料となる酒虫を落とすので、萃香(呼び捨て)の出てくるフロアでも体力に自信があるなら、頻繁に敵を巻き込ませて萃香さんにしてから倒していきたい。
ちなみに、正確には萃夢想からの出演だが、本作では緋想天御一行に含まれている。
実際には黄昏フロンティア出身と言った方が正しいか。
- 固有ドロップ
ウリ科の植物 | 酒虫 | お酒 | 鬼の○△□ | 鬼縛りの鎖 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 萃香ちゃん 19 等速
通常2 爆発
鬼緋想天御一行 萃香 19 15 萃香さん 30 62 萃香さま 75 1300 でかい萃香 115 2300 でかい萃香さん 395 7650 でかい萃香さま 365 15300
- 能力
名称 能力 萃香ちゃん ? ? 萃香 ・通常攻撃が2マス先まで届く。 萃香さん ・[無能可/動転]5マス以内に霊夢がいると、20ポイントの固定ダメージを与える花火を投げる。 萃香さま ・[無能可/動転]10マス以内に霊夢がいると、30ポイントの固定ダメージを与える花火を投げる。 でかい萃香 ・[無能可/動転]15マス以内に霊夢がいると、40ポイントの固定ダメージを与える花火を投げる。 でかい萃香さん でかい萃香さま
- かわいい(*´ω`*) -- 2011-09-27 (火) 13:09:44
- 気のせいかもしれないけど、幽香が設置した花の上で寝ることが多い気がする。よく気持ちよさそうに花の上で寝てるところ見かけるw -- 2011-11-28 (月) 09:31:21
- でかい萃香の花火攻撃の射程範囲もっと広い気がする -- 2013-01-05 (土) 11:12:11
- 勇儀といい萃香といい、なんとなくレイスイやサナユウイメージしてるような気がする -- 通りすがりのWiki見物者? 2014-01-11 (土) 21:11:09
衣玖
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
強さが空気読めてないと評判?の竜宮の使い。
通常攻撃を絶対回避することに加え、固定ダメージと状態異常を与える落雷攻撃が非常に厄介。
この電撃は、霊夢に隣接している敵にも感電し、倒されるとレベルアップする。
レベルが上がると状態異常も強力になる上、霊夢の位置をサーチして直に落としてくるという外道ぶり。
鬼の○△□なんて装備していたら、射程が広がってフロアのどこからでも攻撃してくるようになる。
でかい衣玖さんなど、もうまともに相手していられない。相手にしすぎると弾幕Pがゴリゴリ減る。
攻撃力も高く無能可したとしても楽に勝てる相手ではないので、変異や不幸で対処した方が良い。
固有ドロップは両方とも強力なアイテムだが、触角リボンの方は通常ドロップと大差ないくらいにドロップ率が低い。
遺失物の札を何千枚投げても手に入らない報告があるので、回避印を求めるならナズガチャや発掘印などの別の方法を試みた方が良いだろう。
- 固有ドロップ
緋の衣 | 触角リボン |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 衣玖ちゃん 10 7 1 等速
通常20 妖怪
浮遊緋想天御一行 衣玖 10 7 1 20 衣玖さん 27 35 8 90 衣玖さま 50 55 7 900 でかい衣玖 138 100 28 6000 でかい衣玖さん 207 211 50 10500 でかい衣玖さま 163 313 60 21000
- 能力
名称 能力 衣玖ちゃん [無能可]通常攻撃を必ず回避する。
霊夢の武器の必中印と衣玖の回避能力では回避能力が優先される。? 衣玖 衣玖さん [無能可/動転]隣接していると、時々周囲に20ポイントの固定ダメージと
鈍足効果を与える雷を落とす。
この雷は衣玖さんの周囲にいる敵にも落ちる。衣玖さま [無能可/動転]部屋内に霊夢を視認すると、時々30ポイントの固定ダメージと
混乱効果を与える雷を落とす。でかい衣玖 [無能可/動転]部屋内に霊夢を視認すると、時々50ポイントの固定ダメージと
金縛り効果を与える雷を落とす。でかい衣玖さん [無能可/動転]フロア内の霊夢を認識すると、時々30ポイントの固定ダメージと
鈍足+混乱効果を与える雷を落とす。でかい衣玖さま [無能可/動転]フロア内の霊夢を認識すると、時々50ポイントの固定ダメージと
鈍足+金縛り効果を与える雷を落とす。
- 次回作で本家新作キャラ参加の場合、弱体化(雷攻撃削除)の可能性あり -- 2011-09-11 (日) 18:31:49
- 直で雷を操るやつがいますもんね -- 2011-10-08 (土) 08:53:30
- とはいえ、衣玖さんだって雷を直で操っているのは同じだぞw -- 2011-10-14 (金) 13:33:14
- ver2.20経験値でかい衣玖6000、でかい衣玖さん10500 -- 2011-10-19 (水) 17:24:19
- ↑4 ふたを開けてみれば・・・ 永久コンボとかきたなwww -- 2012-03-07 (水) 02:43:54
- 触角リボンドロップしました。 -- 2012-07-27 (金) 17:29:11
- 金縛り+雷撃は次の雷撃食らったら金縛り解除されるみたいだな。まぁ、動転して他の敵から叩かれない限り永久コンボになるなんてひどすぎるよな -- 2012-11-11 (日) 19:39:55
- 衣玖さん倒した時、触角リボンと遠離の札を落としたから、触角リボンは固有ドロップかも。 -- 2012-12-31 (月) 09:01:28
- 遺失物使っても触角リボン落とさなかったから固有物かはちょっと疑わしいな。100回くらい使って一個もドロップしなかったし。もしかして遺失物では固有ドロップにならないけど普通に倒したときは固有ドロップになるとか? -- 2013-01-09 (水) 10:30:52
- ↑俺のときは30回ぐらいで落としたよ。ちなみに場所は玉兎の修練所で衣玖さんからのドロップだった。あと呼び捨て衣玖は触角リボン落とさなかったはず。 -- 2013-01-09 (水) 12:50:06
- 俺も月光ルートのイクさんに遺失100回試したが触角リボン落とさなかった。 たぶん固有じゃないっぽい。(2.20) -- 2013-03-30 (土) 17:23:32
- ↑いや、↑4の意見があるから固有は確定だよ -- 2013-03-31 (日) 00:09:46
- ↑イク様にかれこれ700近く遺失投げてるけどまだ1回も拾えてない… ↑5のは貫通か多方向弾幕で偶然隣にいた見えないニトリかコイシに命中して2つドロップしたとかじゃない? そうとしか思えない低ドロップ率よこれ -- 2013-07-14 (日) 09:36:05
- 遺失は固有ドロップが出にくい仕様なんだけど… -- 2013-07-15 (月) 13:14:17
- ↑文の古地図や別の固有が多い幽々子の団扇でさえ50回も投げれば1~2個は手に入る。イクさんの触角は特別ってこと?? あと↑↑の700は誤りで本当は7千回です。セーブのバックアップを取って、映画一本見終わるまで同じイク様に何度も遺失10投げて検証ますた。(月光2.20) あと、デカさんいるフロアで○△□装備してたらやたら雷食らう気するけど、もしかしなくてもコイツのせいだよね…?? -- 2013-07-26 (金) 05:27:16
- 因みに緋衣は3枚に1個くらいのペースで手に入る -- 2013-07-26 (金) 05:32:04
- まさかとは思うが、もともと足元にアイテムが落ちていてって言うオチじゃないだろうね?もしそうだとしたら承知しないよ!! -- 2013-07-26 (金) 15:26:52
- 依玖さまから遺失で触覚リボン出た -- 2014-06-01 (日) 18:17:04
- ↑依玖さま× 衣玖さま○ -- 2014-06-01 (日) 18:18:28
- ↑依玖さま× 衣玖さま○ -- 2014-06-01 (日) 18:45:14
- 依玖さまから遺失で触覚リボン出た -- 2014-06-01 (日) 18:45:33
- 百花繚乱にて、無能にしたでかい衣玖さんに遠投印でガラクタを投げた所、触角リボン(補正0・空き印2・強限4)と丸太をドロップ。遺失何度も投げて出たことなかったから本当に驚いてる…。 一応蛇足情報だけど、開幕大部屋百鬼でお空ターン出現、禁忌・奇跡罠は1回ずつ踏んでいたフロアだった。 -- 2014-07-15 (火) 17:25:09
- ↑あと階層は、1318階。↑10で指摘してるコイシに命中していたわけでもない。禁忌踏んでるので、元々床落ちって説もあり得ない。 -- 2014-07-15 (火) 17:34:29
- 遺失札1000枚投げて触角リボンのドロップ0 -- 2019-08-02 (金) 00:17:32
天子
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
数多くの巫女を葬ってきた震源地その人。
天子には斜めから近づくのが基本。斜めは距離2扱いのため、距離で威力が減少する地震ダメージの被害を抑えることが出来る。
だがでかい天子以上はフロア攻撃となり何処にいても被害を受ける上、敵を巻き込むので勝手にレベルアップする恐ろしい存在。
博麗の試練ではレベルアップで更に上位の「でかい天子さん、さま」とランクアップする為尋常じゃない被害を受けることに。
不思議な亜空間・不思議の古井戸・不思議の王国・綿月の試練所ではレベルアップはするが「でかい天子XX(XX=グレード)」と、グレードだけが変化する少し易しい仕様ではあるものの、吃驚が治らないので吃驚天子になると確実に毎T30~40は削らることに。
加えて一歩ずつ緋想の判定をするが為にゲームテンポが著しく遅くなるという、メンタルにも大ダメージを与えてくれる。
そんな危険な天子がいる場所は、霊夢や敵がダメージを受けた時に天子が居るほうへ向くのでそこから推測できるものの、
そもそも敵の位置が分かってない状況だと探す分だけ被害を受ける。状況を見極めて判断しないと延々と天子に葬り去られることになる。
古地図や天眼、照明などの敵の位置自体を特定できる状況でもない限りは探すことはせずに、即降りした方が賢明だろう。
とはいっても今度は階段を探している間中、被害を受けるといった事に。何処までも抜かりない天人。汚い流石天人きたない。
非常に危険な存在なので、小傘と共に出現するフロアではブックオブライト・天眼薬・核爆薬・オッツァルダなどの打開アイテムを惜しみなく使おう。
でかい天子以上が動転した場合、萃印のついたお守りを装備していると同部屋に入るまでは普段通りの行動に戻すことができるが、多くのフロアでペア出現するでかいイクさんのサーチ落雷には注意しなければならなくなる。
なんと入道薬などによる雲山アーマー状態なら地震は何回喰らっても平気なので該当フロア前にいくつか用意しておきたい。
因みに、天人系耐性印により地震ダメージを抑えることもできるが、軽減印では軽減しないので気を付けよう。
- 固有ドロップ
勇気凛々の剣 | 漬物石 | 仙果 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 天子ちゃん 4 等速
通常2 天人 緋想天御一行 天子 12 9 天子さん 32 85 天子さま 65 1050 でかい天子 127 70 22 2150 でかい天子さん 387 133 30 9200 でかい天子さま 357 235 35 18400
- 能力
名称 能力 天子ちゃん ? 天子 ・[無能可/動転]時々緋想の剣で範囲攻撃を行う。直線2マス以内を攻撃。ダメージは15,5 天子さん ・[無能可/動転]時々緋想の剣で範囲攻撃を行う。直線3マス以内を攻撃。ダメージは30,15,5 天子さま ・[無能可/動転]時々緋想の剣で範囲攻撃を行う。部屋内と隣接マスを攻撃。 でかい天子 ・[無能可/動転]時々緋想の剣で範囲攻撃を行う。フロア全体を攻撃。
自然発生個体のみ、名称変化ではなく数字制でレベルアップするでかい天子さん でかい天子さま
- <天子の地震ダメージマス範囲>
01 02 03 04 05 01 5 02 5 15 5 03 5 15 天 15 5 04 5 15 5 05 5
- <天子さんの地震ダメージマス範囲>
01 02 03 04 05 06 07 01 5 02 5 15 5 03 5 15 30 15 5 04 5 15 30 天 30 15 5 05 5 15 30 15 5 06 5 15 5 07 5
- 亜空間、古井戸でもでかい天子はレベルアップすると数字が増えるだけ 天子さまとかは通常通りでかい~さままでレベルアップしていく ver2.10 -- 2011-08-09 (火) 17:07:50
- 壁抜け共鳴で壁入り後に共鳴解いている時に地震をくらうと強制的にワープさせられた -- 2011-12-03 (土) 15:27:13
- でかい~はステルスドリンク使って透明状態になっても普通に地震攻撃してきます ver2.20 -- 2011-12-27 (火) 01:47:06
- お守りにオートレビテト的なもの追加してくれてもよかったよな。バランスブレーカーすぎる。 -- 2012-09-21 (金) 17:49:55
- こういう敵がいるからなぁ。正直運ゲーですらなく、死ぬべくして死んじゃう -- 2012-10-23 (火) 22:57:37
- この敵もうバグの領域だと思うわ… -- 2012-12-31 (月) 01:29:44
- こいつ酷過ぎだろwwwwwwwwwwww -- 2013-02-02 (土) 01:58:51
- 防御150の装備でつっこんだら2ダメだったからある程度の防御で事故は防げる? -- 2013-05-06 (月) 02:00:55
- ↑でかい天子な -- 2013-05-06 (月) 02:02:01
- ↑天子さま以降は地震攻撃力は乱数による攻撃だから固定ダメージではなく普通の攻撃。基礎防御だけで軽減できる。 -- 2013-05-06 (月) 11:50:37
- 雲山アーマーによる対処法は最近まで知らんかったわ… 雲山スゲエ・・・ -- 2013-07-01 (月) 00:39:10
- こいつをいかに回避できるかがこのゲームの魂胆だと思うの… -- 2013-07-01 (月) 11:12:45
- 気化前の雲山飲めば地震いくら喰らってもノーダメージ。雲山共鳴でバンバン雲切れ量産オススメ。煌々液入手きついならそのまま共鳴で。通常攻撃されたらアーマーはがれるけど天子が暴れてるなら浮遊系だけ気をつけてればあとは次々死んでくハズ -- 2013-07-13 (土) 07:59:31
- 亜空間古井戸のでかい天子はグレード制のため不幸を使っても天子さまにレベルダウンさせることが出来ないので一応注意 -- 2015-01-18 (日) 18:35:55
三月精出身
サニーミルク
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
サニーミルクは何の能力も持たないが、さん以降は周囲の敵の姿を隠すという能力を持つようになる。
見えないだけでマップには映るのでにとりなどと比べるとさして怖くないかもしれないが、
そこにいる相手の正体がわからない、というのはやはり恐怖。知らぬ間にパチュリーさんや穣子さまと殴り合いをしていたなんてことも・・・
マップに映るとはいえ見えないことによるミスの可能性も否定はできない。
サニー自身は弱い。公式で「超弱い」とか言われてるから仕方ない。
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 サニーミルクちゃん 5 等速
通常2 妖精 妖精大戦争 サニーミルク 5 2 サニーミルクさん 16 11 サニーミルクさま 42 260 でかいサニーミルク 112 1000 でかいサニーミルクさん 240 2800 でかいサニーミルクさま 270 5600
- 能力
名称 能力 サニーミルクちゃん なし サニーミルク サニーミルクさん ・サニーに隣接する他のキャラクターの姿を隠す。 サニーミルクさま ・サニーから2マス以内の他のキャラクターの姿を隠す。 でかいサニーミルク ・サニーから3マス以内の他のキャラクターの姿を隠す。 でかいサニーミルクさん ・サニーのいる部屋内と、サニーから4マス(要検証)以内の他のキャラクターの姿を隠す。 でかいサニーミルクさま
ルナチャイルド
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
三月精に共通することだが、特殊能力を持つのはさん以降。
そしてこのルナチャイルドは「部屋の音を消す」という能力を持つようになる。
つまり、BGMや効果音などが聞こえなくなる。だからどうした。
能力としては原作をしっかり再現した面白いものだと言えるが、それによる悪影響は一切ない。
強いて言うなら素敵なアレンジBGMが聞けなくなり、ゲームの臨場感が薄れるといったぐらいか。
野良札の結界や乱気流に乗った音などがわからなくなったり、近くにこいしやにとりが出現した時も気付くことができなくなるので、百花繚乱では少しくらい注意しておいてもいいかもしれないが。
部屋内に敵が入ってきて音が消えたら、ルナチャイルド確定。パルシィや衣玖の出現するフロアではラッキーと思おう。
なお、音を消すといってもプリズムリバー三姉妹のライブ攻撃を無効化したりはできないので意図的に利用する意味は無い、
三騒音の音能力を消せる効果が有れば使い道はあったのだが・・・
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 ルナチャイルドちゃん 5 等速
通常2 妖精 妖精大戦争 ルナチャイルド 5 2 ルナチャイルドさん 20 11 ルナチャイルドさま 50 250 でかいルナチャイルド 106 1000 でかいルナチャイルドさん 120 2800 でかいルナチャイルドさま 140 5600
- 能力
名称 能力 ルナチャイルドちゃん 特殊能力なし ルナチャイルド ルナチャイルドさん ・同じ部屋のBGMと効果音を消す。 ルナチャイルドさま でかいルナチャイルド でかいルナチャイルドさん でかいルナチャイルドさま
- 時々ルナが部屋の中にいるのに音が消えないんですがバグですかね?ひどい時はブツブツ音が聞こえる状態に…(月光城ルート、~さんで確認) -- 2011-09-18 (日) 19:09:21
- 時々なるが、これは多分かなり根の深い部分の処理に不具合があるんだろうから直すのは難しそう。 -- 2011-10-03 (月) 03:25:45
- 半霊が半霊に乗り移ったこととかがわからなくなる! やったね! すごいね! -- 2011-10-07 (金) 19:44:26
- 音が消えない事は偶にあるね、恐らく気まぐれw(というか音消しの処理が追いついて無いとかなのか? -- 2012-03-12 (月) 21:33:56
- 移動してるときにいきなり音楽消えるから禁忌罠でも踏んだんじゃないかとびっくりする -- 2013-01-01 (火) 22:49:08
- 実況者泣かせか -- 2014-01-24 (金) 18:31:03
- 最初バグかと思ったぞこれ。初めて知ったわ。 -- 2015-03-22 (日) 17:49:06
スターサファイア
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
見ただけではわからないが、霊夢と同じ部屋に居ると全ての敵が霊夢の位置を察知した状態になる。
ようするに、鬼の○△□を装備しているのと同じ状態に。
言われないと気付かないレベルの能力で、当然スターを倒してしまえば解除されるのでかなーり地味。
ほとんどあってないような物だろう。
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 スターサファイアちゃん 4 1 等速
通常2 妖精 妖精大戦争 スターサファイア 4 1 2 スターサファイアさん 18 8 11 スターサファイアさま 46 30 12 240 でかいスターサファイア 112 50 26 1000 でかいスターサファイアさん 200 120 42 2800 でかいスターサファイアさま 230 200 48 5600
- 能力
名称 能力 スターサファイアちゃん 特殊能力無し スターサファイア スターサファイアさん ・[無能可]霊夢と同じ部屋に居ると、全ての敵が霊夢を察知する。 スターサファイアさま でかいスターサファイア でかいスターサファイアさん ? でかいスターサファイアさま ?
神霊廟出身
響子
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
もし幻Plusで追加された敵キャラの一人。
地面に落ちているアイテムや見えている罠を霊夢に向かって投げ付けたり、
霊夢が響子に与えたダメージの数割を反響(カウンター)する能力持ちと遠近双方で厄介。
反撃能力を活かすためにHPは高く防御力はかなり低いと用意周到。
そして近接だけの能力かと思いきや遠距離で有っても反響してくる。山彦恐るべし。
さま以降はいくら防御を上げていても反響でのダメージがかなり帰ってくるのでなるべく関わりたくない。
投げられるものは大抵がアイテムなのだが当然投げられたアイテムの効果が出るので、混乱や鈍足など思わぬところでお見舞いされたりする。
最悪、核爆発とか投げられたら文字通り終了である。
罠の方は見えていないと投げてこないのでそんなに目立たないが、目薬を服用した時は注意が必要。
全ての罠が見える事に成るので響子の能力フル稼働で罠が飛んでくる。特に大部屋百鬼夜行。
こちらも酷い場合は、禁忌や地雷で崖っぷち状態に成りかねない。該当エリアはチェックしておきたい
辺りに霊夢がいても、隣接していない限りそっちのけでアイテムや罠の方へ向かっていくので、未確認のアイテムを投げられたくない時は、無能や場所替えの札などでアイテムの上に乗るのを防ごう。
天狗の古地図や照符「ブック・オブ・ライト」でアイテムの上に乗って動かなくなった敵を確認出来た場合、響子でほぼ間違いない。
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 響子ちゃん 等速
通常妖怪 ― 響子 8 3 響子さん 45 97 響子さま 120 920 でかい響子 288 2650 でかい響子さん 500 40 0 4209 でかい響子さま 999 9205
- 能力
名称 能力 響子ちゃん ? ? 響子 ダメージを受けると、そのダメージの5割を反響で霊夢に返す。 罠かアイテムの上に向かい、5マス以内にいる霊夢に投げる。但し銭投げの効果は出ない。 響子さん ダメージを受けると、そのダメージの6割を反響で霊夢に返す。 罠かアイテムの上に向かい、10マス以内にいる霊夢に投げる。 響子さま ダメージを受けると、そのダメージの7割を反響で霊夢に返す。 罠かアイテムの上に向かい、15マス以内(要検証)にいる霊夢に投げる。 でかい響子 ダメージを受けると、そのダメージの8割を反響で霊夢に返す。 罠かアイテムの上に向かい、20マス以内(要検証)にいる霊夢に投げる。 でかい響子さん ダメージを受けると、そのダメージの9割を反響で霊夢に返す。 罠かアイテムの上に向かい、25マス以内(要検証)にいる霊夢に投げる。 でかい響子さま ダメージを受けると、そのダメージをそのまま反響で霊夢に返す。 罠かアイテムの上に向かい、30マス以内(要検証)にいる霊夢に投げる。
- 綿月の試練所にてでかい響子さまの経験値9205を確認。1の位の経験値があるでかさまは唯一この敵だけ。 -- 2011-08-27 (土) 00:00:15
- プラネット・ズンを使うと投げれずに反響のみに無力化される -- 2011-10-02 (日) 06:01:25
- だけど投げようとしたアイテムは消えてなくなる -- 2011-10-10 (月) 02:28:05
- 勇儀さんに響子さんに向かって投げられて、その反響で勇儀が倒れたが響子のレベルアップは無し。 -- 2011-10-13 (木) 23:39:17
- 霊夢が乱気流上にいる場合、アイテム投げが発生しない模様 -- 2011-11-01 (火) 05:09:45
- 囮がいる状態だと罠は囮に投げるようになるけど、罠の効果が霊夢に発動するものがあるみたい。落とし穴が囮に命中したのに、強制的に次のフロアに移動させられた。 -- 2011-11-05 (土) 03:30:28
- 香霖堂内でも響子がアイテムを投げてくるが店の外ならばこれは泥棒の対象にならない模様 -- 2011-12-25 (日) 22:53:42
- お賽銭も銭投げダメージ、反響もあいまって毎ターン固定ダメージ状態に -- 2012-03-01 (木) 20:48:05
- 同じフロアでもたまに反射ダメージが1/10になるときがあるんだけど・・・ -- 2012-04-11 (水) 13:11:34
- ↑俺も、90ダメージ与えたのに12ダメージしか反響しないときがある。バグかな? -- 2012-11-11 (日) 15:17:48
- 大部屋MHで響子が出たらやばい。スキマ罠飛ばす→落とし穴orフラン罠を飛ばすでアイテムロスト確定する -- 2012-11-11 (日) 19:49:08
- 最初に都合よく落とし穴の罠投げてくれればいいのにね。俺ん時地雷罠投げてきたwしかも、心のスキマ持ってなかったorz -- 2012-11-11 (日) 20:35:58
- なんででかい響子さまこんなにHP高いの・・・ -- 2013-01-24 (木) 12:47:46
- どうも毒状態か相手が毒沼に居る時攻撃すると反響ダメージも下がる模様 -- 2013-03-17 (日) 23:14:52
- っと、全画面モンハウで遭遇した時も↑と同じ結果に。毒沼関係なくて何か条件でもあるのかね -- 2013-03-17 (日) 23:20:57
- 特殊地形の上に立っているとアイテム・罠を投げてこない。 何かに使えそうだなこれ -- 2013-04-15 (月) 14:44:24
- ↑5,6 大部屋モンハウで速攻目薬飲まなければ罠投げは防げるよ -- 2013-04-16 (火) 03:19:16
- 不要アイテムを床に置いて無能や炎上等の札結界貼っとけば引っ掛かるよね・・??きっと -- 2013-07-05 (金) 16:34:49
- 引っかかるが自分はそのアイテムから離れなければいけない。あとシレンシリーズの行商人と違って新しく増えたアイテムに向かうわけではないので手持ちのいらないアイテムを投げつけて引き寄せるとかいうことはできない。 -- 2013-07-05 (金) 23:37:57
- 鬼の○△□を装備してるとどの範囲からも投げてくるみたい・・・ -- 2014-05-08 (木) 23:52:59
- 王国で呪われた懐中時計を投げられたんだが、ロストせずそのまま強制装備。既出かな? -- 2014-06-23 (月) 18:27:47
芳香
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
もし幻Plusで追加された敵キャラの一人。
基礎能力が比較的高い上に、HPが0になると無能/混乱状態で無い限り地面に埋まり、一定ターン経つと復活して再び襲いかかってくる。
倒す手段は『ドロドロおはぎ以外のおはぎを投げつける*1』『無能にして倒す』『爆発に巻き込んで倒す』『埋まった芳香を破壊印や更地「ジャイアントローラー」で消す』、『同じ位置に別の芳香を埋めることで前の芳香を消す』と限られている。
倒したところで経験値も低く、物資に乏しい状態では埋めるのがせいいっぱいだろう。
埋まった芳香は特殊地形扱いであり、既存の特殊地形や埋まっていた芳香の上で埋まると元々あった特殊地形を消す。
倒すと札をドロップする。やはり高レベルのものほど高確率で落とす。
またおはぎを投げつけて倒すと、必ず投げつけたおはぎよりも一段階質の落ちたおはぎ*2をドロップする。
おはぎの投擲で倒す場合には遠投に注意!遠投するとおはぎを摂取できない為か、投擲のダメージしか与えれなくなる。一列の芳香を一網打尽にすることも出来ないので、ちゃんと遠投印は外して投げるように。
どうでもいいが、シャベルを使えば埋まった芳香を無理やり掘り返して復活させることもできる。やる意味はまったく無いが。
- 固有ドロップ
レア含む各種の札 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 芳香ちゃん 等速
通常1 幽霊 ― 芳香 3 3 15 1 芳香さん 60 45 20 25 芳香さま 120 120 30 100 でかい芳香 165 170 35 500 でかい芳香さん 222 250 50 1250 でかい芳香さま 333 480 60 2500
- 能力
名称 能力 芳香ちゃん ・通常の手段で倒されるとその場に埋まり、5ターン後に完全回復して復活する。 芳香 芳香さん 芳香さま でかい芳香 でかい芳香さん でかい芳香さま
- 抜け穴のスキマと幸福の札の両方を同時にドロップした為札類は固有ドロップ確定でした。 -- 2011-09-17 (土) 13:57:48
- ver2.20にて怨返しの札で撃破可能です。 -- 2011-09-27 (火) 11:59:40
- お店の入り口(品物拾ったら香りんがふさぐマス)で芳香倒したら地中にうまってるのにそのマスに移動できなくなりました。起動符投げつけたせいか復活したのでよかったけど。ver2.20 -- 2011-10-25 (火) 20:24:51
- ↑同じ状況にて変異でも脱出可能でした。 -- 2011-11-01 (火) 09:11:32
- だから階段の上で倒すとバグるのか・・ -- 2011-12-19 (月) 15:59:04
- 楼観剣で切ったら死んだんだけど・・・・ -- 2012-03-13 (火) 02:21:23
- マウンテンReサイクルででかい芳香に変異使ったのに変異しなかったんだが・・・ -- 2012-04-10 (火) 20:43:51
- 囮にして倒すと殺すことが出来ました -- 2012-06-04 (月) 19:00:13
- ↑囮状態=他の敵から霊夢として認識される+混乱、混乱=ランダム移動・ランダム攻撃+無能、それで埋まる能力が無効化されたからだと思う -- 2012-06-24 (日) 23:38:27
- 鬼縛りとひょうたんの共鳴で弾幕回復とか治癒で回復とか、回復要員としては使えるな。でかい系までいくとどうにもならんが -- 2012-12-01 (土) 21:11:48
- フロアに限界の19匹まで敵を増やした状態で芳香を掘り出したらドウナルダロ -- 2013-09-09 (月) 17:38:01
- ↑百花繚乱だとボンッと音は出るけど、そのまま出現せずに消えた。結界の札貼って埋まり芳香消すこと出来るかな -- 2014-06-05 (木) 22:36:51
その他
魔理沙
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
こちらのアイテムを盗み、箒に乗って逃げる敵。
上位レベルになるとこちらが直線状に並んだ時、ミニ八卦炉を構え、それでもこちらがその沿線上から離れなかった場合、大ダメージを与えるマスタースパークを放ってくる。
しかし悲しいかな、防具のミニ八卦炉もしくは防犯印で能力を完封されてしまうのであった。
なお前作と違い、マスタースパークで敵を巻き込んで倒しレベルアップしても盗んだアイテムは保持される。
恐らくにとりをレベルアップさせて合成可能アイテムを増やす人がいるとの見込んでの変更だろう
でかい魔理沙さまのマスタースパークは250ダメージ。
基礎ステータス自体は流石に本家主人公の片割れだけあって高く、【犯】印があっても殴り合いにはそれなりの強さが要求される。
- 固有ドロップ
竹箒 | ミニ八卦炉(防具) | きのこ |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 魔理沙ちゃん 7 等速
通常(逃走/不動)5 魔法使い
盗人妖精大戦争 魔理沙 7 5 魔理沙さん 22 18 魔理沙さま 60 860 でかい魔理沙 138 1850 でかい魔理沙さん 165 6750 でかい魔理沙さま 195 13500
- 能力
名称 能力 魔理沙ちゃん ? ? 魔理沙 ・霊夢の持っているアイテムを1つ盗んでワープする。
その後は浮遊状態になり、霊夢から逃走する。魔理沙さん ・霊夢からアイテムを盗んだ後、直線上に霊夢が居ると八卦炉を構える。
霊夢が直線上から逃げなかった場合、固定ダメージ50のマスタースパークで攻撃。
マスタースパークは直線上すべての敵を巻き込み、削岩効果を持つ。魔理沙さま ・マスタースパークのダメージが100になる。 でかい魔理沙 ・マスタースパークのダメージが150になる。 でかい魔理沙さん ・マスタースパークのダメージが200になる。 でかい魔理沙さま ・マスタースパークのダメージが250になる。
- 浮遊耐性Lv6付きの唐傘を装備した状態で、逃走中の魔理沙さまからマスパを食らったところ、ダメージが78に軽減されていた。箒に乗っているときは浮遊属性ついてるんじゃないか? -- 2015-12-17 (木) 15:18:32
はたて
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
未識別ダンジョンでの鑑定のお供。毒沼に誘導して念写してもらおう。
但し攻撃力が高めなので、念写してもらう為の体力の余裕がなくなりやすい。
はたてさん以上ならば遺失物の札を投げつける事で、固有ドロップ「天狗の念写機」を狙う事ができる。
動転すると念写しかしないので、非常に嬉しい……かと思いきや、でかいはたてさん以上は念写能力を使わないので、注意が必要である。
- 固有ドロップ
天狗の念写機 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 はたてちゃん 7 等速
通常3 天狗 文々。ハウス はたて 7 3 はたてさん 50 620 はたてさま 96 1650 でかいはたて 125 2900 でかいはたてさん 244 6500 でかいはたてさま 213 13000
- 能力
名称 能力 はたてちゃん 時々念写を行い、霊夢の所持品を1つランダムに1つ識別する。 はたて はたてさん はたてさま でかいはたて でかいはたてさん 念写能力を使わない。 でかいはたてさま
- はたてちゃんでも念写をするのを確認 -- 2011-11-11 (金) 17:40:19
- はたてがミニ八卦炉(防具)落としました -- 2012-01-04 (水) 14:22:39
- ↑それただのドロップちゃうの -- 2012-11-30 (金) 16:27:16
- 金髪と茶髪のはたてが可愛すぎる -- 2012-11-30 (金) 20:10:59
特殊な敵
ゆっくり霊夢
- グラフィック
呼称 呼び捨て 外見
ゆっくりしていってね!!!
特殊百鬼夜行「ゆっくりハウス」にのみ出現する特殊な敵。ダメージ変換特性を持ち、弱点がないので倒すのにはやや時間がかかる。
とはいえ、HP3なので3回殴れば倒せる。その特性上数が多いので時間だけは取られるが、よほどのことがない限り負けることはまず無いだろう。経験値も3なのでうまみもほぼ無いが。
夢想封印があれば一発ですっきり。
ゆっくりハウスに落ちているゆっくり系装備は地味にレアなのでアイテムコレクターな巫女は回収しておくべし。
- 固有ドロップ
魔理沙? | 霊夢? |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 ゆっくり霊夢 3 1固定 ∞ 等速
通常3 無属性 ゆっくりハウス
- 能力
名称 能力 ゆっくり霊夢 [無能不可?]通常攻撃のダメージを1に変換する。
- 遺失物で3回中3回とも霊夢?か魔理沙?を落としました -- 2012-03-11 (日) 15:48:39
センジュナマコたん
- グラフィック
呼称 呼び捨て 外見
持ち込み不可系のダンジョン深層部で稀に発生する特殊百鬼夜行「ナマコたんハウス」と博麗神社の裏庭にのみ出現する特殊な敵。
特性自体はゆっくり霊夢と大差ない。出現地帯を考えると、負けることもまず無い。
ナマコたんハウスには、ナマコ系のレア装備が落ちている。コレクター巫女なら回収しておきたい。
…もっとも、まずナマコたんハウスにたどり着くこと自体が至難の業ではあるのだが。
- 固有ドロップ
ヌメッとしたもの | トゲトゲしたもの | 海鼠腸 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 センジュナマコたん 3 1固定 ∞ 等速
通常705 水生 ナマコたんハウス
- 能力
名称 能力 センジュナマコたん [無能不可?]水生特効ではない?通常攻撃のダメージを1に変換する。
- 経験値 705(ナマコ) -- 2012-12-25 (火) 20:34:58
フランドール《カットイン》
- グラフィック
呼称 呼び捨て 外見
禁忌の罠を踏んだときにのみ現れる、悪魔の妹。踏んだフロアの階数と同じレベルで現れる。
単純な基礎ステータスもそうだが、特殊能力も厄介なものが揃っており、生半可な装備ではあっという間にキュッとしてドカーン。
とはいえ無敵というほど強いわけではなく、装備品が限界近くまで育っているなら殴り合いは可能。
経験値も美味しく、渡り合えるだけの強さがあるならレベリングや装備育成に一役買ってくれる。
どう考えても太刀打ちできないのであれば、さっさと逃げるのが一番である。どの道、それ以上探索を続けても床落ちアイテムは全てガラクタにされた後であろう。
状態異常はほぼ無効化されるが、変異の札で別の敵に変えてしまえば怖くなくなる。
- 固有ドロップ
グネグネした棒 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 フランドール[Lv] Lv×3+72 等速
通常Lv×100
(上限40000)半ボス
(浮遊)紅魔郷御一行(画竜点睛のみ、Lv99で出現)
- 能力
名称 能力 フランドール ・多くの状態異常から即時回復する。
・アイテムが落ちているのを発見すると、破壊の波動で部屋全体に攻撃し、ダメージと共にアイテムを「ガラクタ」に変える。
・レーヴァテインを振り回し、前方の広い範囲に火柱を発生させる。
乱気流で飛ばされたとき。同じ部屋内でのみ有効。
- フランドール3309でHP9999に達し、それ以上は上がらない様子。 -- 2011-10-03 (月) 03:27:27
- 安眠薬を投げつけると、1ターンだけ寝顔拝めましたw たまにナズーリンランド受付にいるフランだと、じっくり見れますね。 -- 2012-01-25 (水) 15:54:24
- 火水木金土日月の札 で投げたらみずになった -- 2012-01-27 (金) 09:40:00
- 稀に2ターン寝ました。2人居て1人は起きましたが・・・(幻想郷ルート1層目での出来事) -- 2012-07-22 (日) 02:04:48
- 香霖堂があるフロアに現れれば最悪なことに・・・ -- 2012-10-07 (日) 21:05:47
- 小傘に動転されない模様? ver2.20 -- 2013-01-23 (水) 19:23:09
- 攻撃すると笑顔になる。かわいい。 -- 2014-03-02 (日) 01:40:52
空
- グラフィック
呼称 呼び捨て 外見
同じフロアで長々と探索をしていると登場する、地底のニュークリアカラス。
フランドールとは違い、強さはどのフロアでも固定。
序盤に出てくると最強装備でもまず太刀打ちできないが、そもそも普通にプレイしていれば出てこないので脅威にはならない。
逆に、終盤で霊夢の強さにも余裕が出てくれば狩って経験値にすることも可能。
お空出現の為にターンを消費するので満腹度が確実に犠牲になるのは仕方ない。
核爆薬「ニュークリアフュージョン」の材料になる核燃料を落とすほか、レア防具のお空のリボンも狙える。
会おうと思えば簡単に会えるので、欲しい人は積極的に倒しに行くといいだろう。
お空登場からさらに同じフロアで長居するとお空のカットインと共にゲームオーバーになるが、
これはお空の能力ではなくシステム上の強制ゲームオーバーなので、お空を全滅させていたとしても発動する。
また、このカットインは花果子念報にも記録されない。
- 固有ドロップ
融合の足 | 核燃料 | お空のリボン |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 空 300+(Lv-1)*1 70+(Lv-1)*2 20+(Lv-1)*0.05 等速
通常5000+(Lv-1)*22 半ボス
(浮遊)地霊殿御一行(画竜点睛のみ) でかい空 ―
- 能力
名称 能力 空 多くの状態異常から即時回復する。囮は数ターン有効。無能は普通に効く。
[無能]射程10の火炎弾を撃つ。通路でも3マス以内に近付くと使用。
[無能]核反応制御不能ダイブで壁にぶつかるまで突進し、その軌道上にいたキャラクター全員にダメージを与える。射程無限。
[無能]フロア内のボスが一体倒される毎に、「核反応制御不能」を使用。使用回数に比例して攻撃力が増加し、ターン消費されない。
・爆発に巻き込まれると、幻想郷が核の炎に包まれて強制ゲームオーバー。
・水路を移動しない。[無能]隣接または相部屋状態の時に霊夢を視認で「核反応制御不能」を使用。使用回数に比例して攻撃力を増加し、ターン消費されない。 でかい空
- でかい空を発見 囮でとりあえず~なんて思ったら死ぬかと思った -- 2011-09-11 (日) 00:50:52
- でかい空のグレードが上がっていくと経験値が50000まで上がり、親玉以外で最も経験値が高くなる様子。天王創魔心キスメ9999も経験値49998まで上がらない。 -- 2011-10-03 (月) 03:28:55
- 無能にした後でなら普通に状態異常かかるのだろうか? 鈍速薬投げたら鈍速に出来たが -- 2012-03-05 (月) 00:20:13
- お空出現状態で親玉変化で出した依姫を(玉兎ごと)倒したら部屋の外にいたはずのお空が一斉に核反応制御不能を使いました。ボスのお空と同じ能力でしょうか? -- 2012-03-11 (日) 22:47:41
- 2.20verで。警告時に出現するお空に幸福や同士打ちさせるとデカイお空にはなるが、それ以上レベルは上がらないし、経験値はずっと5000のまま。悪夢は端から効かない。しかし、レジデントや変異等で出現させたお空はお空2~99とグレードアップしていき、経験値もあがる。 -- 2013-01-22 (火) 15:07:21
- ↑前者のでかいお空について HPや防御は同じっぽいが攻撃力だけ若干高いだけなので普通のお空と思っても大丈夫。 -- 2013-01-23 (水) 11:30:37
- レベルアップさせると 空→でかい空→でかい空2→・・・なの? -- 2013-05-07 (火) 03:27:21
- ↑警告時に現れたお空は、デカイお空のまま変化なし。自然発生(?)、変異の札、レジデントイーブルなんかで現れたお空は、デカイお空にならずお空2→お空3と上がる。デカイお空2以上が見られるのはもしプラで追加された百花繚乱などで最初から出現するデカイお空など -- 2013-05-08 (水) 21:19:28
- ↑6 2.20では無能にした後でも、低速は効かなかった。(恐らく修正された?)しかし、スイートポイズンの力1は無能にした後なら、永続で効いた。他の薬品の状態異常も無能だと効くものあるかも? -- 2013-05-08 (水) 21:31:55
- でかいお空は核反応制御不能を使わないみたい。ダイブはしてくるけど。 LvUPで大きくなると核制御で強化した攻撃力はリセットされるから、場合に寄っちゃデカくした方が弱体化になる。↑2のようにお空2とか3に上がってくタイプは戻らないから注意。 -- 2014-03-02 (日) 14:34:02
森近霖之助
- グラフィック
呼称 本人 ロボ 外見
ダンジョン内に店舗を設けるにあたって色々と凄いことになった香霖堂店主。
普段は話しかけることで部屋内にあるアイテムを売買してくれるが、
うっかり攻撃に巻き込んでしまったり、未清算のアイテムを持ったまま店の外に出たりすることで敵対化する。
高ステータスに加え倍速で行動するため、迂闊にものを盗もうとすればあっという間に正義の鉄槌を喰らうことに。
また店の外に逃げた場合は、本人よりは若干弱いが、同じくハイスペックで倍速行動の霖之助ロボが大量発生する。
特殊な調合素材である「メントス」を落とすので、装備とレベルに自信があるなら霖之助軍団相手に無双しにいくのもいいだろう。
ちなみに状態異常が普通に効く。
変異、金縛り、睡眠、鈍足ほかいろいろなので結構対処しやすい。
当然の流れで爆殺も可である。
基本的にこちらが余計なことをしなければ友好的ではあるが、
プラネット・ズンや咲夜共鳴、貫通弾幕などで霖之助を巻き込んでしまい、そのつもりが無くても怒らせてしまうという可能性はある。
敵対化を解除する方法は無いので、うっかりミスにだけは気をつけよう。
特にプラネット・ズンはどこからでも霖之助に当たるので事故率が高い。できれば天狗の古地図などと合わせて使うことをオススメする。
- 固有ドロップ
湯たんぽ(森近霖之助) | メントス(霖之助ロボ) |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 森近霖之助 200 250 30 等速(倍速)
店主(通常)0 無属性 ― 霖之助ロボ 150 150 30 倍速 0 無属性 最強!店主ロボ軍団
- 能力
名称 能力 店主モード 敵対モード 森近霖之助 ・霊夢の位置を常に察知する。
・囮の札で作った霊夢モドキに誤魔化されない。モドキを無視して霊夢のみを狙う。霖之助ロボ
- 話しかる動作は霊夢の正面1マスにしかできず、【広】印の範囲内で正面以外にいるときは攻撃が普通に当たってしまう。店の入り口付近で敵に遭遇したときは向きを調整して当てないようにするか、霖之助から離れて迎撃するべき。 -- 2011-09-14 (水) 19:56:11
- 勇儀に投げられたとき、霖之助に当たったが、霊夢には攻撃せず、投げた張本人である勇儀に直接攻撃しにいってた 上手くいけば新手の経験値稼ぎに・・・なりそうにもないか -- 2012-03-01 (木) 13:42:51
- 天子さんの地震攻撃で30食らっても反撃しませんでした 店主撃退には使えるかも? -- 2013-01-19 (土) 22:11:37
- ロボ軍団で現れた4桁の香林ロボは囮になった霊夢モドキを攻撃しに行きました。 てか、Lv9000クラスの香林ロボHPどんだけあるんだよ・・・・ -- 2016-04-28 (木) 12:34:11
博麗の試練と百花繚乱限定の敵
博麗の試練51階以降に登場する階層レベル制の敵はでかい○○[Lv]として登場する
百花繚乱でも51階以降で登場する(101階以降は通常サイズも出てくる)
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 でかいルナサ[Lv] 170+(Lv-1)*0.3 90+(Lv-1)*0.7 38+(Lv-1)*0.2 通常
等速2000+(Lv-1)*182 幽霊 妖々夢御一行 でかいメルラン[Lv] でかいリリカ[Lv] 2000+(Lv-1)*2 でかい慧音[Lv] 155+(Lv-1)*2.5 125+(Lv-1)*1.5 21+(Lv-1)*0.2 通常
等速5000+(Lv-1)*255 無属性 永夜抄御一行 でかいハクタク[Lv] ランダム 妖怪
- 能力
- プリズムリバー三姉妹・慧音を参照。
- 防御力はルナサ>リリカ>メルランの模様? -- 2013-01-24 (木) 13:14:46
- HPはメルラン>リリカ>ルナサかな 攻撃力は大して変わらない。 -- 2013-02-03 (日) 00:46:24