Last-modified: 2017-01-24 (火) 15:46:13

印詳細

印の概要

  • ふし幻、さな超の武器や防具、お守りの「能力」に相当する物。
  • 装備品によって印数が定まっており、装備に印数以上の印を入れることが出来ない。
    • ふし幻の博麗アミュレットと同じようなものだと思えばよい。
  • 印にはレベルが存在し、その印が元々入っている装備(もしくは例外的に合成した印が成長する装備)のベース印である場合、装備品と同様に経験値を取得する。
    • 他の装備に合成するなど、印に経験値の入らない状態にしてもシレン4のようにLv1にはならない。
      • ただし例外的にフラフープや麦わら帽子等のベース印に合成するとLv1になる。
  • 同じ装備に同じ印を2つ以上入れることが出来る印と、1つしか入れることの出来ない物がある。ナズガチャで貫や減などが2つ以上入っている装備も1つしか効果ない。
  • 2つ以上入れることが出来る印は、入れた数だけ効果が重複する。
  • 1つしか入れることの出来ない印は、2つ入れようとしても入れることが出来ない。
    • 印にレベルがありかつ1つしか入れることの出来ない印は、元々の印と後から入れようとした印でレベルの高い方で上書きされる。
      • これはベース印と同じ印を上書きしようとした時も同様である。よって通常ならあり得ない「最高レベルの印の入ったLv1の特殊装備(ex.壊れない丸太)」というのも作り出せる。
  • 印の合成の仕方は同種合成、異種合成、消化のスキマや星さんの能力によって出来た「印」アイテムを使うといった手段がある。
    • 異種合成の合成素材はいかにも異種合成出来そうな薬、スペルカードから、お札、スキマ、果ては調合素材まで多岐に渡る。
  • 装備が呪われても印の効力は失われないが、印自体が呪われるとその印の効力が失われる。(印の背景色が灰色なら呪われている(通常はピンク色))
    • 印呪いの解呪はカーネルサルベージ、もしくはその印を抜く(消化、星さんなど)

印一覧

※…他の装備にその装備にある印を合成出来ない。
★…異種合成。

 印を持つアイテム能力レベルアップレベル上限重複










特攻印
妖怪系特攻【妖】陰陽ボール系
★厄除「サーディーンヘッド」(Lv.1)(2.0v~Lv.3)
★退魔針(Lv.5)
妖怪属性の敵に特攻妖怪属性の敵へのダメージが増える8
浮遊系特攻【浮】文ちゃんうちわ系浮遊属性の敵に特攻浮遊属性の敵へのダメージが増える8
耳系特攻【耳】てゐの耳系耳属性の敵に特攻耳属性の敵へのダメージが増える8
爆発系特攻【爆】融合の足系
★爆薬(Lv.1)
★核爆「パワーオブ・ザ・アトム」(Lv.5)(2.0v~Lv.4)
★核爆薬「ニュークリアフュージョン」(Lv.7)
爆発属性の敵に特攻爆発属性の敵へのダメージが増える8
神系特攻【神】卒塔婆系神属性の敵に特攻神属性の敵へのダメージが増える8
幽霊系特攻【幽】白楼剣系
★御祓「カーネルサルベージ」(Lv.1)(2.0v~Lv.3)
★死出酒「黄泉平坂行路」(Lv.5)(2.0v~Lv.7)
幽霊属性の敵に特攻幽霊属性の敵へのダメージが増える8
妖精系特攻【精】竹箒系Lv.9(ブレイジングスター)妖精属性の敵に特攻妖精属性の敵へのダメージが増える8
魔法使い系特攻【魔】★口封「ジュ・スエテ」(Lv.1)(2.0v~Lv.3)
★賢者の石(Lv.5)
魔法使い属性の敵に特攻魔法使い属性の敵へのダメージが増える8
盗人系特攻【盗】★閻魔様の審判帳(Lv.1)盗人属性の敵に特攻盗人属性の敵へのダメージが増える8
天狗系特攻【狗】★鴉天狗の卵(Lv.1)(2.0v~Lv.3)
★天狗の古地図(Lv.5)
天狗属性の敵に特攻天狗属性の敵へのダメージが増える8
水生系特攻【水】★水没「オッツダルヴァ」(Lv.1)水生属性の敵に特攻水生属性の敵へのダメージが増える8
覚系特攻【覚】★あぶない薬(Lv.1)
★火水木金土日月の札(Lv.1)
覚属性の敵に特攻覚属性の敵へのダメージが増える8
鬼系特攻【鬼】★鬼縛りの鎖(Lv.3)
★鬼の○△□(Lv.3)
★秘蔵酒「酒天童子」(Lv.5)
鬼属性の敵に特攻鬼属性の敵へのダメージが増える8
月人系特攻【月】★蓬莱の薬(Lv.1)
★厄をため込んだお守り(Lv.5)
月人属性の敵に特攻月人属性の敵へのダメージが増える8
天人系特攻【天】★激震薬「マグニチュード計測不能」(Lv.1)天人属性の敵に特攻天人属性の敵へのダメージが増える8
入道系特攻【入】★入道薬「気化前の雲山」(Lv.1)入道属性の敵に特攻入道属性の敵へのダメージが増える8
半ボス系特攻【半】★親玉変化の札(Lv.1)半ボス属性の敵に特攻半ボス属性の敵へのダメージが増える8
親玉系特攻【親】★無情酒「親ころし」(Lv.1)親玉属性の敵に特攻親玉(ボス)属性の敵へのダメージが増える8
緋想【緋】※勇気凛々の剣系攻撃した敵の弱点を取得できるレベル数だけ弱点取得。ただし、天人、半ボス、親玉属性は取得不可5×
破壊能力印
掘削【掘】丸太系
★壁崩「ベルリナー・マウアー」(Lv.1)
壁や罠を壊せるが一定確率で武器自体が壊れる
特殊地形は壊せない
武器破壊確率減少
最高レベルで壊れなくなる
5×
威光【威】※落し物通常攻撃が一定割合のHPを消費して壁を掘れるビームになる消費HP減少4×
破壊【破】グネグネした棒系
★更地「ジャイアントローラー」(Lv.1)
壁や特殊地形を壊せるが一定確率でしか壊せない
また時々敵のフランドールと同様の能力を発動する。
罠は壊せない。
能力発動率上昇
最高レベルでも100%発動はしない
4×
その他床落ち武器の成長印
延長【延】※ウリ科の植物
※チルノ人形Lv.9(首吊り蓬莱人形)
通常攻撃が2マス先まで届く2マス先への与ダメージが増加する8×
必中【必】草刈り鎌系攻撃は必中になるが、成長印以外だとダメージは減衰する
最高レベルで攻撃力の減衰はなくなる。
通常のダメージに近づく3×
目潰し【暗】筆ペン系一定確率で攻撃した敵を目潰し状態にする能力発動率上昇3×
一撃死【死】ゆゆ様うちわ系一定確率でボス以外の敵を一撃で葬る能力発動率上昇5×
治癒【治】はたきのようなもの系自らのHPを与えたダメージに比例した量だけ回復回復HP割合上昇5×
風祝【風】※さらさらヘアー系武器を振った時に一定確率で奇跡の罠と同様の効果が発生能力発動率上昇3×
世界【世】※銀のナイフ系Lv.7以上
(マジックスターソード
/マジックスターランス)
一定確率で攻撃した敵を1~3ターン後金縛りにする能力発動率上昇5×
博麗【博】※木の棒系Lv.5以上
(おはらい棒/祓串)
攻撃が命中すると稀に夢想封印・二重結界・八方龍殺陣のうち
どれかを弾幕Pの消費無しに発動する。
能力発動率上昇5×
その他合成でしか得られない武器印
遠離【離】★遠離の札(Lv.1)一定確率で攻撃した敵を後ろに吹き飛ばす能力発動率上昇5×
禍【禍】★悲劇の流し雛武器が呪われると、通常攻撃の与ダメージが30%増加する(レベルアップしない)1×
解放【解】★抜穴のスキマ壁の中の敵にも攻撃することが出来る(レベルアップしない)1×
多段攻撃【多】★猿田彦味酒「幻想風靡」(Lv.1)一振りで(印Lv+1)回攻撃出来るが、ダメージは減衰する攻撃回数増加9×
広範囲攻撃【広】妖刀「犬走」系(注1)正面三方向に攻撃出来、壁の中にも攻撃できるさらに攻撃範囲が左右、斜め後ろへと広がる3×
疫病【疫】土蜘蛛ウィルス(2.0v~)相手の防御力を一部無視する(レベルアップしない)1
固有ドロップ武器の成長印
猫じゃらし【猫】※フランクフルト系Lv.5以上
(ガマの穂/にとりん棒/かっぱ巻き)
フロア内の猫を呼び寄せ、攻撃するとたまに猫を睡眠状態にする能力発動率上昇5×
限界突破【⑨】※ウエハースブレイド系弾幕Pが最大の時、弾幕Pを全て消費して必殺技を放つ消費P減少3×
貫通【貫】※緋の衣系Lv.9(ギガ龍魚ドリル)攻撃がたまに防御を貫通する能力発動率上昇3×
発掘【発】※子供シャベル系修正値を1消費して床からアイテムを掘り出す
修正値が0以下の時に効果を発揮すると時々武器自体が壊れる
レアアイテム出現率上昇3×
急襲【急】ステッキ[青]系Lv.9(まじかる☆ステッキAZ)正面に敵がいる状態で素振りをすると、時々敵に近づく能力発動率上昇5×
砲撃【砲】ステッキ[緑]系Lv.9(みらくる☆ステッキEB)弾幕の射程が延び、壁を貫通するようになる射程がさらに延びる5×
センジュナマコ【セ】※ヌメっとしたもの系たまに攻撃した敵をセンジュナマコたんにする能力発動率上昇3×










耐性印
妖怪系耐性【妖】DXゆらめきの盾に最初から合成されている(Lv.1)
(もし幻プロローグ1周目クリア特典)
★飛翔薬「博麗ロケット」(Lv.1)
妖怪属性の敵からの攻撃ダメージ軽減妖怪属性の敵からのダメージが減る8
浮遊系耐性【浮】★超重「プラネット・ズン」(Lv.1)(~1.10v)
★鈍重薬(Lv.5)
浮遊属性の敵からの攻撃ダメージ軽減浮遊属性の敵からのダメージが減る8
耳系耐性【耳】★マタタビ(Lv.1)
★どっさりマタタビ(Lv.5)
耳属性の敵からの攻撃ダメージ軽減耳属性の敵からのダメージが減る8
爆発系耐性【爆】★不死者の灰(Lv.3)
★火炎瓶(Lv.3)
爆発属性の敵からの攻撃ダメージ軽減爆発属性の敵からのダメージが減る8
神系耐性【神】★厄をため込んだお守り(Lv.1)神属性の敵からの攻撃ダメージ軽減神属性の敵からのダメージが減る8
幽霊系耐性【幽】★桜の花びら(Lv.1)幽霊属性の敵からの攻撃ダメージ軽減幽霊属性の敵からのダメージが減る8
妖精系耐性【精】★安眠薬「春ですよ」(Lv.1)妖精属性の敵からの攻撃ダメージ軽減妖精属性の敵からのダメージが減る8
魔法使い系耐性【魔】★忘却「ニューラライザー」(Lv.1)
★[守]ミニ八卦炉(Lv.3)
魔法使い属性の敵からの攻撃ダメージ軽減魔法使い属性の敵からのダメージが減る8
盗人系耐性【盗】★博打「エスポワール」(Lv.1)盗人属性の敵からの攻撃ダメージ軽減盗人属性の敵からのダメージが減る8
天狗系耐性【狗】★鴉天狗の卵(2.0v~Lv.3)天狗属性の敵からの攻撃ダメージ軽減天狗属性の敵からのダメージが減る8
水生系耐性【水】★炎上の札(Lv.1)
★海鼠腸(Lv.3)
水生属性の敵からの攻撃ダメージ軽減水生属性の敵からのダメージが減る8
覚系耐性【覚】★変性液(Lv.1)(2.0v~Lv.3)
★混沌液(Lv.5)
覚属性の敵からの攻撃ダメージ軽減覚属性の敵からのダメージが減る8
鬼系耐性【鬼】★筋弛緩剤(Lv.3)鬼属性の敵からの攻撃ダメージ軽減鬼属性の敵からのダメージが減る8
月人系耐性【月】★無敵の札(Lv.1)月人属性の敵からの攻撃ダメージ軽減月人属性の敵からのダメージが減る8
天人系耐性【天】★仙果(Lv.1)(2.0v~Lv.3)天人属性の敵からの攻撃ダメージ軽減天人属性の敵からのダメージが減る8
入道系耐性【入】★雲の切れ端(Lv.1)(2.0v~Lv.7)入道属性の敵からの攻撃ダメージ軽減入道属性の敵からのダメージが減る8
半ボス系耐性【半】★親玉変化の札(Lv.1)半ボス属性の敵からの攻撃ダメージ軽減半ボス属性の敵からのダメージが減る8
親玉耐性【親】DXゆらめきの盾に最初から合成されている(Lv.1)
(もし幻プロローグ2周目クリア特典)
★非情酒「不可侵領域」(Lv.1)
ボス属性の敵からの攻撃ダメージ軽減ボス属性の敵からのダメージが減る8
床落ちしている防止/軽減系防具の印
記録【記】椿の髪飾り系忘却効果を無効化する(レベルアップしない)1×
地雷名張【地】三日月プレート系
★爆薬(Lv.1)
★核爆「パワーオブ・ザ・アトム」(Lv.2)
爆発のダメージを軽減出来る軽減率上昇5×
防犯【犯】[防]ミニ八卦炉系アイテムやお金を盗まれなくなる
換金の罠も防げる
(レベルアップしない)1×
劣化防止【劣】厄いリボン系錆び、呪いの影響で装備が劣化しなくなる(レベルアップしない)1×
吸血耐性【吸】紅いリボン系ちからの最大値が下がらなくなる(レベルアップしない)1×
変換【変】絵本系状態異常攻撃をダメージに変換する変換した際のダメージ減少5×
床落ちしている条件反射系防具の印
賽銭【賽】博麗神社の賽銭箱系攻撃を受けると一定確率で金を落とす能力発動確率上昇8×
反撃【反】ドラゴンプレート系攻撃を受けると一部ダメージを反射する反射率上昇8×
回避【避】触角リボン系敵の攻撃を避けやすくなる回避率上昇5×
春の訪れ【春】春っぽい帽子系チルノ系とレティ系を即死させるLv2→隣接発動100% 
Lv3→部屋内発動100%
3×
冬眠【冬】早苗のまくら系睡眠状態になると毎ターンHPが30回復する冬眠状態になるレベルアップしない1×
その他防具印
熱線【熱】お空のリボン系攻撃を受けると一定確率でビームが出る能力発動確率上昇8×
軽減【減】※こいしの目Lv.5以上
(さとりの目/第三の目)
弾幕・固定ダメージを減少させるダメージがさらに減少する5×
マナマコ【マ】トゲトゲしたもの系攻撃を受けると一定確率で海鼠腸を残してワープ能力発動率上昇8×
壁削【削】★壁崩「ベルリナー・マウアー」吹き飛ばされて壁にぶつかると、壁を削りながら吹き飛ぶ。(レベルアップしない)1×
禍【禍】★悲劇の流し雛防具が呪われると、受けるダメージが15%減少する(レベルアップしない)1×











プラス効果の印
沈静【沈】お守り「家内安全」混乱防止(レベルアップしない)1×
不眠【眠】お守り「合格祈願」睡眠防止(レベルアップしない)1×
抗体【抗】お守り「無病息災」ちから低下防止(レベルアップしない)1×
至福【福】お守り「大願成就」10カウント後に至福が訪れる(レベルアップしない)1×
身代【身】謹製・みがわり人形力尽きた時、復活(レベルアップしない)1×
厄除【除】お守り「厄除け」装備品の呪い・修正値低下防止(レベルアップしない)1×
調合【調】薬師のフラスコ調合成功率100%(レベルアップしない)1×
奇跡【奇】蛇と蛙の髪飾り消費アイテムを消費しないが一定確率でお守りが壊れる(レベルアップしない)1×
短縮【縮】メイド長の懐中時計(縮)状態異常継続ターン1/2・自然回復速度2倍・満腹度減少速度2倍など(レベルアップしない)1×
萃【萃】鬼の○△□(注2)フロアの敵が萃まってくる(レベルアップしない)1×
増量【増】額烏帽子(増)満腹度10%余分回復(レベルアップしない)1×
節約【節】エア巻物弾幕攻撃の消費P軽減(レベルアップしない)1×
八卦【八】ミニ八卦炉スペカ・お札のダメージ2倍(レベルアップしない)1×
遠投【遠】鬼の杯(注2)投げたものが物を貫通し、消滅する(レベルアップしない)1×
怪力【怪】鬼の杯通常攻撃が時々会心の一撃になる(レベルアップしない)1×
地図【地】天狗の古地図フロア内の敵とアイテムの位置が分かる(レベルアップしない)1×
賢者【賢】賢者の石弾幕Pを多く消費し、弾幕攻撃力を1.5倍にする(レベルアップしない)1×
針【針】退魔針弾幕Pを多く消費し、威力は低いが防御力無理の弾幕を放つ(レベルアップしない)1×
念写【念】天狗の念写機稀に拾ったアイテムが識別される(レベルアップしない)1×
幸福【幸】しあわせのにんじん1ターンにつき経験値1増加(レベルアップしない)1×
百花繚乱【花】★四季酒「幻想郷百花繚乱」様々な効果をもたらす。
(HP+30・満腹最大値+25・力最大値+3・攻撃時時々会心)
(レベルアップしない)1×
海割【海】★果実酒「みらくる☆もーぜ」水路の上を歩けるようになり、歩いた後は水路が消滅する(レベルアップしない)1×
マイナス効果の印
老化【老】土蜘蛛ウィルスHP自然回復速度減少(レベルアップしない)1×
宣告【宣】※西行妖の枝10カウント後、即死(レベルアップしない)1×
厄【厄】厄をため込んだお守り1ターンにつきHP・満腹度1減少(レベルアップしない)1×
空振【空】蜘蛛の巣命中率低下、必中印で無効化(レベルアップしない)1×
苦難【苦】歴史食いの史書1ターンにつき経験値1減少(レベルアップしない)1×
弱化【弱】悲劇の流し雛1ターンにつき装備している防具の修正値1減少(レベルアップしない)1×
焼却【焼】不死者の灰時々炎のダメージを受け、足元のアイテム焼却(レベルアップしない)1×
不発【不】鬼縛りの鎖弾幕が撃てなくなる(レベルアップしない)1×
審判【審】閻魔様の審判帳所持中に泥棒すると即死(レベルアップしない)1×


防具・お守りに合成出来る印
小食【小】ぶどう系
★メイド長の懐中時計(小 Lv.2)
おなかが減りにくくなる満腹度減少速度がさらに遅くなる5×(注3)
大食【大】[防]額烏帽子系
★[守]額烏帽子(大 Lv.2)
おなかが減りやすくなる満腹度減少速度がさらに速くなる5×(注3)
武器・防具・お守り全てに合成できる印
攻撃力増加【攻】★強化「荒御魂」基礎攻撃力+3(レベルアップしない)1
防御力増加【防】★硬化「幸御魂」基礎防御力+3(レベルアップしない)1
重石【重】漬物石系
★超重「プラネット・ズン」(2.0v~)
体が重くなって罠や敵の攻撃で動かなくなる(~1.11vでは防具のみ)(レベルアップしない)1×
拡張【拡】★博麗アミュレット印数+3(拡印の入るスペースと差し引いて実質+2)(レベルアップしない)1×
生命力増加【命】★弩級薬「超マッシュルーム」HP+20(レベルアップしない)1×(注4)

(注1)特殊な合成方法によってのみ作成が可能。
(注2)人によってはプラスの効果の為こちらへ。
(注3)小印と大印は防具につけられたものとお守りにつけられたものの効果は重複または相殺し、また小印と大印のレベルと数で最終的な満腹度減少速度が決まる。
(注4)武器と防具とお守りに命印を合成しても効果は重複せず、最大HPは20しか増えない。百花繚乱印とは重複し、HP+50。

コメント

  • 印成長の経験値をここにのっけるとわかりやすい気がする (2011-02-22 02:02:02)
  • 諏訪子のベース印は印数増えても追加できるようになったね。やったね (2011-02-23 01:30:52)
  • ↑どういう意味だってばよ (2011-02-25 05:19:09)
  • 以前までは成長したベース印以外に印枠があるとそちらに合成されてしまい、ベース印に合成できなかった。だからレベル1のフラフープに合成して育てなおす手間があったんだが、それがなくなったというわけだ (2011-02-25 15:33:11)
  • 【多】と【広】の印って組み合わせることが出来るの?どっちかしか発動しないとか両方の印の効果が出なくなるとか。 (2011-03-16 13:59:10)
  • 印って合成すると成長しないの? (2011-03-16 17:06:39)
  • ↑2.【多】と【広】の印は組み合わせることが出来るよ。もちろん両方の効果を発揮するよ。 (2011-03-16 18:17:05)
  • (2011-02-25 15:33:11)の書き込み、つまりフラフープに入れれば同時に2倍の速さで育てられるということ? (2011-04-10 11:46:41)
  • 要はベース印が合成されていない状態でレベルを上げたらほかの印枠ができてしまい以前だと合成した時にベース印じゃない方に入ってしまうから育てなおしてたってことでじゃないの? (2011-04-11 22:49:45)
  • 百花繚乱のところ"会心"が"改心"になってるぜ (2011-04-17 02:23:37)
  • ↑修正しておきました。 (2011-04-17 03:51:31)
  • もしプラで重印が武器に合成できるようになってますね。藍対策が出来るのはありがたい (2011-05-15 23:05:24)
  • 土蜘蛛ウィルスに新しい印「疫病(疫)」が追加 効果は武器印で相手の防御力一部無視 貫通の下位互換か? (2011-05-19 06:24:55)
  • 新調合薬に親玉特攻追加、あと親玉耐性、妖怪耐性作れるとか? (2011-05-19 07:00:56)
  • もしプラ2.02素材:鴉天狗の卵に天狗系特攻Lv3と天狗系耐性Lv3付いてました (2011-05-20 14:44:58)
  • 印の成長のさせ方が分かりません、犬走りに「多」の印を付けたんですが後付けの印の成長はどうやれば? (2011-05-24 13:15:30)
  • ↑ここは質問する場所ではないんだが…ベース以外の印は成長しないよ フラフープに入れないと (2011-05-24 14:05:26)
  • ↑5 疫病印が「常に」敵防御力の一部を無視するなら、貫通印の完全下位互換にはならないね 貫通印は確率発動(しかも最大で30%程度)だししかも貫通印はドリル専用だけどこっちは何にでも合成できるし。 (2011-05-24 19:05:32)
  • 全人類の緋想天で天人属性を取得できました -- 2011-06-05 (日) 07:14:24
  • v2.02@亜空間で、★混沌液に含まれる覚系耐性がLv5→Lv.3になったのを確認 -- 2011-06-10 (金) 10:44:42
  • 同じく、★鈍重薬の浮遊系耐性がLv.5→Lv3になったのを確認 -- 2011-06-10 (金) 11:16:52
  • 財宝印【財】を「子供用スコップ」系武器に合成しようとしたら「合成された」と出ますがそのまま印は合成されず消滅しました。ver 2.02にて -- 2011-06-14 (火) 17:52:00
  • 重印ってもう防具専用じゃないからその他に移して良いんじゃないかな? -- 2011-06-16 (木) 15:14:44
  • 1か2かで印の種類が違うから扱いが難しいよね -- 2011-06-16 (木) 20:16:53
  • ひょうたんに解いれたが、壁の中を攻撃できません -- 2011-08-18 (木) 02:29:45
  • v2.10~(?)か、詳細なバージョンについての記憶が曖昧なのですが、v2.10(?)~現v2.20に於いて死出酒「黄泉平坂行路」の幽霊系特攻がLv7になっている事を確認しました。 -- 2011-08-20 (土) 12:50:25
  • 一撃死が攻撃を外しても発動することを確認。Ver2.20 -- 2011-09-22 (木) 21:49:11
  • ↑似たような物で貫通も外しても発動する。いったい何を貫通したのやら・・・ -- 2011-09-26 (月) 23:30:54
  • ベース印は星さんの能力で吸い取ってくれないのか・・・知らんかったorz -- 2011-10-11 (火) 00:15:26
  • ↑そんなこと起こったら貫通印とか博麗印が抜かれたら二度と使えなくなるし、逆にオンバシラが育てやすくなるなwww -- 2011-10-11 (火) 22:20:41
  • ↑ベース印ぬけないの、どっか書いてあったっけ? 記述がみつからない・・・ -- 2011-10-23 (日) 22:10:18
  • ↑サブ印だけだってモンスターページに書いてあるだろ -- 2011-10-24 (月) 00:45:16
  • もしプラVer2.2にて死出酒「黄泉平坂行路」の幽霊系特攻印がLv7になってます。 -- 2011-11-06 (日) 15:04:57
  • もしプラVer2.20にて、「サーディーンヘッド」の対妖怪系特効印は3LvVでした -- 2011-11-19 (土) 18:25:29
  • 掘削がレベル4の76.0%まま成長しませんがバグですか? -- 2013-01-10 (木) 11:04:39
  • お守りの印もまとめて書いてもいいのかな 要望があれば書きます ないor反対意見あれば書きません -- 2013-01-30 (水) 15:47:15
  • ↑お守りの印なら「アイテム」→「お守り」のところに書いてあるからいらないんじゃないかな。 -- 2013-01-30 (水) 16:08:05
  • 印一覧 なのにお守りの印が別のページなのはおかしいんだけどなぁ・・・ -- 2013-01-30 (水) 16:50:20
  • 書きたいなら書けばいいんじゃないの? -- 2013-01-30 (水) 17:56:56
  • だから同意得てるんだけど でもページの容量大丈夫かな -- 2013-01-30 (水) 18:13:36
  • 「お守りにのみ合成出来る印」のすぐ下にコメント書いてあるんだしそれ自体がリンクになってるからいらないでしょ常識的に考えて。 -- 2013-01-30 (水) 19:43:10
  • ↑×2 いやいや、あんたが同意を求めてきたから同意しただけなんだけど。自分が、必要だなと感じたんだったら書いてみればいいじゃん。皆そうしてるんだし。 -- 2013-01-30 (水) 20:04:29
  • 書いてみたがどうだろうか -- 2013-01-30 (水) 22:52:35
  • いいんじゃないかな。プラス効果とマイナス効果の仕切りはなくしたほうがいいかも。共鳴や札との組み合わせでプラス効果になるものもあるし。 -- 2013-01-30 (水) 23:17:43
  • 萃印だけ移動。他は完全にマイナスだからこのままにします。 -- 2013-01-30 (水) 23:51:43
  • 追記 印のプラスマイナスの話だから分けました。共鳴などなどはお守りのページで。 -- 2013-01-31 (木) 00:06:07
  • 合成したら育たないのな、治印損した -- 2013-10-10 (木) 17:04:27
  • ↑星さんか消化で抜いてフラフープに合成したら育てれるよ -- 2013-10-11 (金) 10:42:26
  • 半ボスと親玉って具体的に誰?? -- 2017-01-24 (火) 15:46:12