モンスター(v2.00~)ページ一覧
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能力説明
[無能] | 無能状態で無効化される。 |
[混乱] | 囮・混乱状態で無効化される。 |
[金縛り] | 金縛り状態で無効化される。主に常時発動型。 |
[動転] | 動転状態で確実に使用される。 |
特記なし | 無効化出来ない。 |
紅魔郷出身
ルーミア
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
能力については特に警戒すべきものでもなく、そのためか経験値が低い。
典型的な雑魚敵だがルーミアさんやルーミアさまは基礎ステータスが意外と高く、低層で思わぬ痛手を食らうことも。
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 ルーミアちゃん 5 等速
通常2 妖怪
浮遊紅魔郷御一行 ルーミア 5 2 ルーミアさん 20 7 ルーミアさま 40 80 でかいルーミア 115 1200 でかいルーミアさん 105 80 50 2750 でかいルーミアさま 100 140 60 5500
- 能力
名称 能力 ルーミアちゃん ? ルーミア [無能可]
隣接すると視界不明瞭フロアの通路と同様の明かり無し状態になる。
ただしこの明かり無し状態では霊夢の周囲1マス以外の敵やアイテムを古地図や照符等によって把握することも出来ない。ルーミアさん ルーミアさま でかいルーミア でかいルーミアさん ? でかいルーミアさま ?
- ルーミアさんから上は古地図の情報がそのまま残ってるね。ルーミアは周囲1マスだけだけど。 -- 2011-09-25 (日) 20:54:51
チルノ
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
馬鹿にしがちだが、実は意外と厄介な「アイテム使用不可化」の能力を持つ。
属性も妖精属性しかもたず、一撃で倒せないもしくは無視すると危機状況を打破するアイテムを凍らされ、窮地に立たされることも。
また凍らされたアイテムを選ぶと『投げる』が一番上に来るため、敵に向かって大事なアイテムを投げたり、容量の多いスキマを壁に向かって投げたりする霊夢が後を絶たない。
しかし春の訪れや炎にはめっぽう弱く、即死してみずをドロップする。未識別ダンジョンにおいてはみずを識別、入手する手段の一つでもある。
今作の調合システムを活用すれば、みずから色々なアイテムを作ることが出来、またにとりに投げつけてレベルアップさせることも出来る。
ちなみに本物のチルノは緑茶などの熱い飲み物をぶっかけただけでも即死するが、こちらのチルノは普通に回復する。
あれ、本物より進化してね?
- 固有ドロップ
氷塊 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 チルノちゃん 4 2 等速
通常1 妖精 紅魔郷御一行
厳寒の季節
妖精大戦争チルノ 1 チルノさん 19 9 10 チルノさま 47 31 260 でかいチルノ 106 55 1250 でかいチルノさん 230 120 25 2600 でかいチルノさま 260 225 40 5200
- 能力
名称 能力 チルノちゃん ? ? チルノ [無能可]
春の訪れ印の効果・リリーホワイトの能力・火柱の火への隣接によって即死する。
この時必ずみずをドロップする。
[無能?]
レティの能力で鈍足にならない。[無能可/動転]
隣接していると時々霊夢の手持ちアイテムを凍らせる。
凍らされたアイテムは使用不可能だが、敵に投げつけた時には元々の効果が発揮される。
既に凍ったアイテムが選ばれることもある。
次の階に進むか、焼却の罠でダメージを受けると解凍される。チルノさん [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが2つになる。 チルノさま [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが3つになる。 でかいチルノ [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが4つになる。 でかいチルノさん [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが5つになる。 でかいチルノさま [無能可/動転]同様に凍らせるアイテムが6つになる。
美鈴
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
ダンジョンには門が無いので、門の代わりに部屋の入り口を守る。
通路には侵入せず(できず)、霊夢の気配を察知すると部屋の入り口で待機し、のこのこ近づいてきたところに強烈な一撃をかましてくる。
基礎攻撃力が高いうえ、武道派だからか稀に痛恨の一撃も繰り出し、おまけに弾幕を無効化する。
今作の美鈴はAIが巧妙化したせいで、部屋の入り口に待ち構えては通路にいる霊夢にもいきなり先制の一撃を食らわし、いったん居眠りしても霊夢が近づくと目覚めることが多く、正攻法では辛い戦いを強いられる。
それでも広範囲攻撃可能な武器と掘削武器、もしくはウリ科の植物を持っていればハメることも可能だ。
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 美鈴ちゃん 12 7 3 等速
部屋内8 妖怪 紅魔郷御一行 美鈴 12 7 3 8 美鈴さん 58 40 10 600 美鈴さま 75 70 20 1350 でかい美鈴 147 95 28 3440 でかい美鈴さん 240 235 35 5200 でかい美鈴さま 250 285 40 10400
- 能力
名称 能力 美鈴ちゃん [無能可]通路に入ることが出来ない。通路に無理矢理移動させられるとフロア内のどこかの部屋にワープする。ただし通路を塞ぐ位置まで移動することは出来る。
[無能可]弾幕によるダメージを無効化する。
[無能可/動転]通常攻撃が時々痛恨の一撃になる。美鈴 美鈴さん 美鈴さま でかい美鈴 でかい美鈴さん でかい美鈴さま
パチュリー
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
各種状態異常を付加する魔法弾を駆使し、HPが2割以下になると自爆する永遠の初心者キラー。
中途半端な攻撃力持ちの霊夢が殴っては自爆に巻き込まれてHPを1にされ、その後にとりや永琳、こいしに殺されるケースが後を絶たない。
この自爆に巻き込まれない為には、弾幕や延長能力で自爆に巻き込まれないよう攻撃するか、あるいはみずを投げて爆発しないようにすればいい。
もし隣接したところで自爆されても、地雷名張の印が防具に合成されていれば少なくとも全快の状態からHPが1になることはない。
また直線状に放つ魔法弾も厄介で、今作のAIの改定で通路からも容赦なく魔法弾を放つ。
でかいパチュリーまでは変換印を筆頭とする防具印で魔法弾を完封可能だが、でかいパチュリーさん以上の放つ七色の魔法弾のうち「手持ちアイテムのどれかをみずにする」魔法だけは決して防ぐことが出来ない。
- 固有ドロップ
三日月プレート | 絵本 | 賢者の石 | 火水木金土日月の札 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 パチュリーちゃん 11 等速
通常1 爆発
魔法使い紅魔郷御一行
地雷原パチュリー 20 9 パチュリーさん 45 52 パチュリーさま 70 370 でかいパチュリー 159 1750 でかいパチュリーさん 450 4500 でかいパチュリーさま 650 9000
- 能力
名称 能力 パチュリーちゃん [無能可]HPが一定以下*1になるとその場に停止する。
この後せき込み以外の行動を取らなくなる。
[無能可]HPが一定以下*2になると自爆する。
この時経験値は得られない。
[無能可]爆発に巻き込まれると誘爆する。
[無能可]みずが当たると魔法弾以外の能力を無能化する。[無能可]時々せき込み、?ポイントのダメージを受ける。 ― パチュリー [無能可]時々せき込み、?ポイントのダメージを受ける。 パチュリーさん [無能可]時々せき込み、?ポイントのダメージを受ける。 [無能可/動転]直線状に霊夢を視認すると、
時々場所がえの効果を持つ魔法弾を放つパチュリーさま [無能可]時々せき込み、?ポイントのダメージを受ける。 [無能可/動転]同様にして時々鈍足の効果を持つ魔法弾を放つ。 でかいパチュリー [無能可]時々せき込み、?ポイントのダメージを受ける。 [無能可/動転]同様にして時々金縛りの効果を持つ魔法弾を放つ。 でかいパチュリーさん [無能可]時々せき込み、?ポイントのダメージを受ける。 [無能可/動転]同様にして時々七色の魔法弾を放つ。 でかいパチュリーさま [無能可]時々せき込み、?ポイントのダメージを受ける。
- 捕捉
- 七色の魔法弾の効果は火水木金土日月の札を敵に投げられた場合と同様で、
鈍足・睡眠・混乱・泥酔・突風・爆発・アイテムを水にするのうちどれかが発現する。
変換印を持つ防具をつけていれば前半5つはダメージに。
地雷名張印があれば爆発は軽減可能。
しかし水にする能力は無効化できない。
- 賢者の石と絵本はドロップ対象じゃないのか -- 2014-03-27 (木) 12:37:29
- 落としたね。2つとも -- 2015-03-14 (土) 17:07:44
咲夜
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
霊夢が他の敵に隣接している状態を察知すると、時止めワープで背後に回りこんでくる。つまり挟み撃ちの形になるな…
壁の向こうに居ようがお構いなしにワープしてくるので、1対1の状況だと思って油断しているといきなり窮地に陥ることも。
上位レベルの咲夜はナイフを投げ、数ターン後に固定ダメージを与えてくる「咲夜の世界」を使用するようになる。
またもし幻では数少ない無属性の敵であり、勇気凛々の剣が役に立たない。基礎能力も高く、油断ならない強敵である。
- 固有ドロップ
紅茶 | 銀のナイフ | メイド長の懐中時計[縮] |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 咲夜ちゃん 3 等速
通常1 無属性 紅魔郷御一行 咲夜 6 5 咲夜さん 30 150 咲夜さま 70 1250 でかい咲夜 145 120 25 5200 でかい咲夜さん 315 200 35 8900 でかい咲夜さま 300 17800
- 能力
名称 能力 咲夜ちゃん ? ? 咲夜 [無能可]霊夢を認識、或いは10マス以内にいる状態で、敵と隣接している霊夢の背後が空いていれば背後へ瞬間移動する。 ― 咲夜さん [無能可/動転]時々「咲夜の世界」を発動し、自身の生存の有無にかかわらず
数ターン後に20ポイントの固定ダメージを与える。咲夜さま [無能可/動転]同様に40ポイントの固定ダメージを与える。 でかい咲夜 [無能可/動転]同様に60ポイントの固定ダメージを与える。 でかい咲夜さん [無能可/動転]同様に80ポイントの固定ダメージを与える。 でかい咲夜さま [無能可/動転]同様に100ポイントの固定ダメージを与える。
- 誰も突っ込まないけど、咲夜さまがさりげにDIOカラーなんだなw -- 2012-04-20 (金) 17:02:38
- ↑私もそう思ったw -- (*´ω`*)? 2012-04-30 (月) 20:33:42
- その顔文字ははやらない -- 2012-05-07 (月) 22:37:56
- でかい咲夜以降が出てくる時点で霊夢のレベルは結構 上がってるよね。ナイフ攻撃より通常攻撃の方が痛そうだな -- 2012-10-22 (月) 10:54:43
- ↑通常攻撃は防具で十数ダメージ位にできるが、ナイフ投げは軽減印がないと軽減できない分、ナイフ投げのほうが痛い。 -- 2012-10-22 (月) 15:17:38
- ↑2 でかい咲夜が連発してナイフ投げすると60×4~5で200~300もってかれるから痛いよ むしろでかい咲夜とかに会う時点で防具+99になってるんじゃないかと -- 2012-12-27 (木) 23:20:23
- ↑3のコメは持ち込み不可のダンジョンの話をしてるんじゃないのか? -- 2012-12-28 (金) 00:29:22
- ↑うん。持ち込み不可で考えたら通常攻撃のほうがきついんじゃないかなーって思ったんだ。百花繚乱のほうは明らかに昨夜の世界のほうがヨワヨワなんだけどね。 -- 2012-12-28 (金) 13:18:20
レミリア《カットイン》
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
時々吸血で霊夢の力の最大値を下げてくる。
毒による力の減少と違い、ちからの最大値の減少は解毒薬や心のスキマ等で回復することが出来ない。
ちからの減少はダメージの減少へ直結し、高レベルのレミリアの吸血を一回でも食らおうものなら、以後の敵に対して消費しなければならないアイテムが増え、結果ジリ貧となるケースも多い。
紅いリボンのベース能力である吸血耐性の印で防ぐことが出来るので、高レベルのレミリアが出現するフロアまでにはメイン防具へ合成したいところだ。
- 固有ドロップ
紅い液体 | 紅いリボン |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 レミリアちゃん 15 等速
通常7 浮遊 紅魔館御一行 レミリア 15 7 レミリアさん 23 60 レミリアさま 62 480 でかいレミリア 120 2000 でかいレミリアさん 285 7800 でかいレミリアさま 260 15200
- 能力
名称 能力 レミリアちゃん [無能可/動転]霊夢に隣接していると、時々吸血を行い霊夢のちからを1下げる レミリア [無能可/動転]同様にちからの最大値を1下げる レミリアさん [無能可/動転]同様にちからの最大値を2下げる レミリアさま [無能可/動転]同様にちからの最大値を3下げる でかいレミリア [無能可/動転]同様にちからの最大値を4下げる でかいレミリアさん [無能可/動転]同様にちからの最大値を?下げ、ダメージ(攻撃力依存?)も与える でかいレミリアさま [無能可/動転]同様にちからの最大値を6下げ、ダメージも与える
吸血能力で霊夢の力が下がったとき。吸血耐性印が入っている防具をつけていると不可。
- Ver.2.20 シュート・ザ・ムーンにて、レミリアのHPが6でした。ダンジョンごとの補正あり? -- 2012-02-28 (火) 08:58:58
- ↑ シュート・ザ・マネー ですよ -- 2012-08-02 (木) 18:44:38
- 力の最大値が13のときにちからの薬を4つ飲んで(このとき力の最大値の表示は15)でかいレミリアに吸血されたら最大値が13になったんだけど、これって最大値の表示は15でとまるけど内部値は上がり続けるの? -- 2012-11-27 (火) 03:45:38
妖々夢出身
レティ
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
部屋全体(通路では隣接したマス)のあらゆる敵を鈍足にする特殊能力を持つ。
実質レティやチルノが倍速になる能力だが、それ以外の大部分の敵は永続的な鈍足状態になるのでレティやチルノを処理した後ならこちらに有利な状況となる。
春っぽい帽子の効果で即死するが、レティの能力を完封するためには印のレベルを3まで上げる必要がある。
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 レティちゃん 6 等速
通常2 妖怪 妖々夢御一行
厳冬の季節レティ 6 2 レティさん 18 8 レティさま 65 890 でかいレティ 110 1500 でかいレティさん 285 4000 でかいレティさま 290 8000
- 能力
名称 能力 レティちゃん ? [無能可]リリー、または春っぽい帽子系の効果で即死する。火柱などの炎では即死しない レティ [無能可/動転]部屋内に霊夢を視認すると、時々寒波を発生させ、レティ系とチルノ系除く敵味方全員を鈍足状態にさせる レティさん レティさま でかいレティ でかいレティさん でかいレティさま
橙
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
もし幻Plusでレベルに応じた回数の多段攻撃を仕掛ける強化版シャーガのような敵になった。
この多段攻撃は無能状態でも仕掛けてくる。
水が弱点であり、水路に隣接していると等速に、みずをぶつけられるとレベルダウン、水路上に飛ばされると式が剥がれて即死する。
こちらに接近してくる際、極力水路を避けるように動いてくるのも愛嬌がある敵である。
- 固有ドロップ
マタタビ |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 橙ちゃん 10 ?? 倍速
通常4 耳 妖々夢御一行 橙 10 5 4 橙さん 40 14×2 280 橙さま 75 14×3 920 でかい橙 123 14×4 36 1350 でかい橙さん 200 26×5 45 3750 でかい橙さま 200 39×6 52 7500
- 能力
名称 能力 橙ちゃん [無能?]みずをぶつけられると即死する。 [無能?]水路に隣接すると倍速の場合等速になる。
[無能?]水路上に飛ばされると即死する。― 橙 [無能?]みずをぶつけられるとレベルダウンする。 橙さん [無能不可]1回の行動につき2度攻撃する。 橙さま [無能不可]同様に3回攻撃する。 でかい橙 [無能不可]同様に4回攻撃する。 でかい橙さん [無能不可]同様に5回攻撃する。 でかい橙さま [無能不可]同様に6回攻撃する。
- 橙(呼び捨て)でマタタビドロップ確認。 -- 2017-12-22 (金) 16:17:10
アリス
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん・MK-2 さま・MK-3 外見
魔法使い四人の中では武器防具で対策を施されることが少ない程度に印象の薄い敵。
しかしその分基礎ステータスは高く、生半可な装備では蹴り殺されることもしばしば。
ダメージには防具の反印等によるダメージも含まれている。よってこいし対策に反印を入れているとアリス人形がどんどん増え、収拾がつかなくなることもしばしば。
多段印武器で殴っても回数分反応するので、一撃で倒しきれない場合は返って数を増やすことにもなりうる。
大部屋妖々夢御一行でルナサと同席すると忽ち人形だらけになったりもする。
最近リグルと同じように稼ぎ要員となりつつある
- 固有ドロップ
てゐ人形 | チルノ人形 | 謹製・みがわり人形 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 アリスちゃん 6 等速
通常2 魔法使い 妖々夢御一行 アリス 6 2 アリスさん 30 45 アリスさま 65 950 でかいアリス 127 1750 でかいアリスさん 210 4800 でかいアリスさま 210 9600 アリスちゃん人形 6 等速
通常2 無属性 (妖々夢御一行) アリス人形 6 2 アリス人形Mk-Ⅱ 6 20 アリス人形Mk-Ⅲ 55 400 でかいアリス人形 95 600 でかいアリス人形Mk-Ⅱ 135 2100 でかいアリス人形Mk-Ⅲ 270 4200
- 能力
名称 能力 アリスちゃん 何かされると、時々自分のレベルと同じアリス人形を召喚する。 アリス アリスさん アリスさま でかいアリス でかいアリスさん でかいアリスさま アリスちゃん人形 何かされると、時々自らの複製を召喚する アリス人形 アリス人形Mk-Ⅱ アリス人形Mk-Ⅲ でかいアリス人形 でかいアリス人形Mk-Ⅱ でかいアリス人形Mk-Ⅲ
- 人形の方は固有ドロップない -- [ぐら] 2011-11-20 (日) 14:52:12
- 人形は魔力で動いてるはずなのに属性なしは無いよな・・・ -- 2012-12-15 (土) 01:01:14
- アリス狩りの時、人形が割と身代り人形落としてる気が済んだけど気のせいかな。(固有ドロップ特有の他のアイテムを一緒に落とす所はまだ見てない) -- 2013-03-17 (日) 09:16:15
- アリスロボに魔法使い特攻つけたら普通に大ダメージ与えれたんだが(2.20) -- 2014-03-02 (日) 14:41:39
リリーホワイト
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
偽者だがしっかり春の気配を纏っており、春の訪れを以ってレティにさよならを告げチルノを溶かす。春告殺
この能力は霊夢にとっては何の悪影響も及ぼさないため、実質能力なしの敵。
むしろ厄介な能力持ちのチルノ・レティを勝手に処理してくれるため状況次第ではありがたいかも。
他にコレといった特徴がない代わりか基礎ステータスは高めな部類。経験値もそこそこ高い。
- 固有ドロップ
春っぽい帽子 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 リリーホワイトちゃん 5 1 等速
通常2 浮遊
妖精妖々夢御一行
妖精大戦争リリーホワイト 5 1 2 リリーホワイトさん 20 9 6 リリーホワイトさま 80 49 26 1250 でかいリリーホワイト 123 75 32 2250 でかいリリーホワイトさん 285 183 42 4900 でかいリリーホワイトさま 289 9800
- 能力
名称 能力 リリーホワイトちゃん [無能可]隣接しているチルノ・レティを即死させる。 リリーホワイト リリーホワイトさん リリーホワイトさま でかいリリーホワイト [無能可]同じ部屋にいるチルノ・レティを即死させる。 でかいリリーホワイトさん でかいリリーホワイトさま
- リリーさまってリリー() -- 2012-11-30 (金) 15:06:59
- ↑ミス リリーさまってリリー(呼び捨て)とリリーさんの色混ぜた色なんだな オッドアイなのはそういうことか -- 2012-11-30 (金) 15:07:52
プリズムリバー三姉妹
- グラフィック
呼称 ルナサ メルラン リリカ 外見
他のキャラクターと違い、レベル制ではなく階層に応じたランク制の敵。
霊夢と同じ部屋に居ると部屋全体に特殊効果を及ぼすソロライブを開始する他、三姉妹が全員隣接していると合奏も始める。
この際、BGMが専用のものに変化する。興味があればわざと合奏させて聴いてみるのも一興。
- バイキンロボのテーマ
- さくらさくら
- RULE OF BAKERY! イデの曲
- Ruler of the ground
- 幽霊楽団AquaMix
- 疾風迅雷
- MucklessFire
- コロスケROCK'05
- Brother in Faith
- BIG-D!
(【AQUA】不思議の幻想郷 53階 【STYLE】>>813よりコピペ)
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 ルナサ(Lv) Lv×1.3+3 Lv×0.85 Lv×0.65 等速
通常Lv×2 幽霊 妖々夢御一行 メルラン(Lv) Lv×1.3+3 Lv×1 Lv×0.5 リリカ(Lv) Lv×1.5+2 Lv×1.15 Lv×0.5
- 能力
名称 能力 ルナサ 霊夢と同じ部屋に居ると、部屋全体に「憂鬱」の効果をもたらすソロライブを始める。 同じ部屋で三姉妹が隣接していると合奏を始める。
部屋全体に「憂鬱」+「怪力」の効果。この際、BGMが専用のものに変化。
ルナサを倒せば「憂鬱」が、メルランを倒せば「怪力」の効果は消える。
リリカは倒しても意味なし。
BGMは三姉妹を倒しても変化しない。フロア移動で戻る。メルラン 霊夢と同じ部屋に居ると、部屋全体に「怪力」の効果をもたらすソロライブを始める。 リリカ 霊夢と同じ部屋に居ると、姉二人を呼び寄せるソロライブを始める。
- ライブ聞きたさにリリカを倒せない・・・だと -- 2012-01-15 (日) 05:30:23
- ライブの曲を終わらせたくないために魔法陣の前で数分立ち尽くしてしまったwwww -- 2012-02-24 (金) 03:32:15
- MH内で合奏によるBGM変更発動してから 何らかの要因で吹き飛ばしを受けると「(百鬼夜行名)だ!」って出てBGMが元(百鬼夜行)に戻った(ver.2,20) 再現性があるかは分からないけど合奏を聴いていたい場合は幽花や吹き飛ばしの罠に注意 -- 2012-06-11 (月) 01:45:29
- 当たり前かもしれないけど、一度合奏でBGMが変わってからもう一回合奏が起こるとちゃんと新しいBGMに切り替わります ver1.11ジャンクガーデンで確認 -- 2012-06-27 (水) 02:04:42
- ルナサ72 98ダメージでも倒せなかった HPは72×1.3+3=96.6→97? で倒せるはずなのに? ver1.11 -- 2012-12-27 (木) 14:25:49
- 追加 ルナサ73 114ダメージで倒せませんでした lv×1.3+3ではないのでは? 同じくver1.11 -- 2012-12-27 (木) 14:30:51
- このステータスってのは全ダンジョン共通じゃないよね?それとも計算式自体違ってる?百花繚乱だとHPが明らかにこの計算式ではないんだよね。メルラン7000とかは3000ダメージくらいで倒せるし -- 2012-12-28 (金) 13:21:43
- どうだろう ちなみに↑2と3は玉兎の修練所の話です -- 2012-12-28 (金) 13:54:07
妖夢
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 半霊 外見
防御力無視の攻撃を行う能力がある。(Ver2.10にて無能化可能)
鍛え上げた防具がまるで意味を成さず(幽霊系耐性によって軽減することは可能)、どんな装備を持っていても油断できない難敵。
また倒すと「敵キャラクターのレベルをあげる」能力を持つ半霊をその場に召喚する。
しかもてゐやゆっくりと同じでとても堅く、どんなに攻撃力が高くても1しかダメージを与えられない防御力を持つため(浮遊系・幽霊系特攻によって貫通することは可能)、弾幕を使わないと取り逃がしてしまう。
いろんな意味で初心者殺しの塊である。
- 固有ドロップ
白楼剣 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 妖夢ちゃん 18 15 4 等速
通常12 幽霊 妖々夢御一行 妖夢 18 15 4 12 妖夢さん 30 38 9 126 妖夢さま 70 52 18 1400 でかい妖夢 150 100 30 4560 でかい妖夢さん 325 175 35 9120 でかい妖夢さま 300 250 40 18750 半霊 3 3 100 等速
逃走(敵追尾)2 浮遊
幽霊(妖々夢御一行)
- 能力
名称 能力 妖夢ちゃん [無能可]霊夢の防御力を無視する攻撃を行う。
[無能可]撃破されるとその場に半霊を召喚する。妖夢 妖夢さん 妖夢さま でかい妖夢 でかい妖夢さん でかい妖夢さま 半霊 [無能可]霊夢から逃げる。他のキャラクターを見つけるとそちらに移動し、取り憑いてレベルを上げる。
[無能不可]自身の弱点属性以外の攻撃を1ダメージに変換する。
- なんか半霊も子傘の能力で動転するみたいです。・・・一応w -- 2011-09-24 (土) 19:02:20
- 半霊が勇儀に近づく→憑依できず投げ飛ばされる→霊夢にHITして半霊死亡→結果的には勇儀レベルアップw -- 2011-10-09 (日) 13:52:12
幽々子《カットイン》
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
ふらふらと壁抜けしながら気まぐれに移動する。
幽々子がかべのなかにいる場合、武器に【広】印か【解】印が無いとこちらからは攻撃できないため厄介。
霊夢の持っているおはぎを勝手に食べるとその場で寝るのだがわざと寝かせて叩くと言った事も可能。
また幽々子さん以上は死の宣告を使ってくるのだがこれが脅威と、なかなかに多芸。
即死宣告をした後は霊夢から逃げるようにフラフラするので、壁の奥へ逃げられたら対抗策が限られる。
呪詛返しで即死の効果を敵になすり付けれるので、もし受けた際は活用したい。
どちらも印や加護などの対策で防ぐことができるが、対策が不十分な場合はかなりの脅威となる。
また、ミスティアを見つけると霊夢そっちのけで食べに行く。(食料的な意味で)。
- 固有ドロップ
ゆゆ様うちわ | 額烏帽子(防具) | 額烏帽子[大] | 額烏帽子[増] | 西行妖の枝 | 桜の花びら |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 幽々子ちゃん 4 等速
気紛(逃走)
壁抜1 浮遊
幽霊
盗人妖々夢御一行 幽々子 13 7 幽々子さん 25 15 幽々子さま 35 120 でかい幽々子 105 1500 でかい幽々子さん 530 7610 でかい幽々子さま 350 14760
- 能力
名称 能力 幽々子ちゃん ? 幽々子 [無能不可]壁を抜けて移動する。
[無能可]気紛れにふらふらと移動する。
[無能可/動転]霊夢の持っているおはぎを盗んで食べ、寝る。ただし、盗んだおはぎがドロドロおはぎだった場合即死する。
[無能可]ミスティアを見つけると霊夢より優先して接近し、捕食する。幽々子さん [無能可/動転]50ターン経過後に霊夢を即死させる「死の宣告」を使用する。
宣告後は霊夢から逃げるように移動する。幽々子さま 死の宣告の発動が40ターン経過後になる。 でかい幽々子 死の宣告の発動が30ターン経過後になる。 でかい幽々子さん ? でかい幽々子さま ?
おはぎを盗み食いされる。
- 固有ドロップにゆゆ様うちわも有る -- 2011-11-29 (火) 06:10:07
- 宣告かけられても倒せば効果消えるのかな? ver1.11 -- 2012-12-28 (金) 01:27:09
- ↑そりゃ倒して効果が消えてくれなかったら鬼畜だよ -- 2012-12-28 (金) 13:12:21
- 固有ドロップの種類が多過ぎるせいで遺失使っても中々ゆゆ様うちわが手に入らない・・・ ただでさえドロップ率が低いというのに -- 2013-03-17 (日) 09:57:44
藍
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
装備品を弾き飛ばし、強制的に丸腰の状態にしてくる。
どんな強力な装備も弾かれてしまえば意味を成さないし、最悪そのままロストもありえる。
回収に向かうときにも、罠チェックや同じ部屋にパルスィが居ないかなどをしっかり確かめておかないとまさかの事態が起こることも…
装備品に【重】印があると弾かれても自身の真下に落ちるのでロスト率が大幅に下がり、回収も容易になる。
防具だけではなく武器・お守りにも【重】印が合成できるようになったので、大事な装備品にはしっかり合成しておこう。
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 藍ちゃん 10 6 等速
通常5 耳 妖々夢御一行 藍 10 6 5 藍さん 23 18 11 58 藍さま 51 44 16 510 でかい藍 115 79 34 1300 でかい藍さん 385 131 42 7300 でかい藍さま 355 184 48 14600
- 能力
名称 能力 藍ちゃん [無能可/動転]霊夢の装備している防具を霊夢の後ろに弾き飛ばす。 藍 藍さん [無能可/動転]霊夢の装備している武器を霊夢の後ろに弾き飛ばす。 藍さま [無能可/動転]霊夢の装備している武器か防具を霊夢の後ろに弾き飛ばす。 でかい藍 [無能可/動転]霊夢の装備しているアイテム1つを霊夢の後ろに弾き飛ばす。 でかい藍さん 霊夢の装備しているアイテム1つを8方向に弾き飛ばす でかい藍さま
- 2.20で、でかい藍さま54に武器がぶつかってロストしました…… -- 2011-10-28 (金) 06:07:00
- 呪われた装備も弾くので場合によっては助け舟にもなる。 -- 2014-04-21 (月) 00:30:49
- 水路突風部屋→沼着地や小町の引き寄せ→沼inからの藍は鬼。根絶できるならしてやりたい・・・ -- 2014-10-26 (日) 14:48:50
永夜抄出身
リグル
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
ただのリグルは何の能力ももたないが、リグルさん以降は前作と同様の召喚能力を持つ。
でかいリグルの経験値は800とさほど高くないが、召喚能力を利用すれば比較的簡単に経験値を稼ぐことが出来る。
でかいリグルさまともなれば経験地は4000となり 安定して倒せるのならば高速で稼ぐことが出来る。
ただしいくらでかい系では経験値の低い部類といえどもそれなりに攻撃力は高く、防具やとある調合薬等で対策を施さなければジリ貧は必死。
- 固有ドロップ
虫の死骸 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 リグルちゃん 5 等速
通常2 妖怪 永夜抄御一行 リグル 5 2 リグルさん 20 25 リグルさま 43 250 でかいリグル 128 800 でかいリグルさん 225 2000 でかいリグルさま 265 4000
- 能力
名称 能力 リグルちゃん - リグル リグルさん [無能可/動転]隣接していると、時々フロア内に自分と同じレベルのリグルを数体召喚する。 リグルさま でかいリグル でかいリグルさん でかいリグルさま
ミスティア
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
レベル1から霊夢の視界を奪う「目潰し」と、マップを忘却させる特殊攻撃を仕掛けてくる。
後者はともかく、前者は状態異常としてはかなり厄介。
周囲の状況が一切掴めなくなるため、「見ることで得る情報」が重要なもし幻に置いて重度のハンデを背負うことになってしまう。
基礎ステータス自体は弱いほうで、弱点も多いため先手を打って潰すことは比較的容易ではある。
幽々子に見つかると喰われる。隙間城・跡地に行けば多数のミスティアが犠牲になるシーンを拝めることだろう。
- 固有ドロップ
八目鰻 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 ミスティアちゃん 5 等速
通常2 妖怪
浮遊
耳永夜抄御一行 ミスティア 5 2 ミスティアさん 29 76 ミスティアさま 70 300 でかいミスティア 147 1900 でかいミスティアさん 165 130 30 2800 でかいミスティアさま 225 5600
- 能力
名称 能力 ミスティアちゃん ? ミスティア [無能可/動転]霊夢を鳥目にして「目潰し」状態にする。
[無能可/動転]歌で霊夢を惑わせ、マップを忘れさせる。【記】印で防止可能。
無能状態でない幽々子に喰われて即死する。ミスティアさん ミスティアさま でかいミスティア でかいミスティアさん ? でかいミスティアさま ?
- 呼び捨ては攻撃モーションが 「ワッ!」 さんは「アッ!」 さまは未検証 -- 2013-01-15 (火) 13:27:39
- さまは「ラッ!」ですね -- 2013-01-19 (土) 22:51:31
慧音
- グラフィック
呼称 慧音 ハクタク 外見
プリズムリバー三姉妹と同じく、レベル制ではなくランク制の敵。
通常は「慧音」だが、霊夢と同じ部屋に居る場合まれに「ハクタク」へと変身することがある。
敵として厄介なのはステータスが高めで歴史食いによるレベルダウンを行う慧音のほう。弱点がない上にグレード補正で更に硬くなる為、深層では一撃で倒すのは難しくなる。
ハクタクの方はいかにもパワーがありそうで強力な感じだが「誰かのステータスをコピーする」という特性上、
実際には慧音より弱体化していることがほとんど。特殊能力も強くなく、あまり怖くは無い。
見たらラッキーぐらいに思っておいていいだろう。
- 固有ドロップ
歴史喰いの史書(慧音) | ハクタクの角(ハクタク) |
- ステータス
- 能力
名称 能力 慧音 [無能可/動転]歴史食いによって霊夢のレベルを1下げる。
[無能可/動転]霊夢と同じ部屋にいると、稀にハクタクに変身する。ハクタク [無能可/動転]強力な突進で霊夢を吹き飛ばし、アイテムをばら撒かせる。
【重】印でアイテムを落とすことはなくなる。
てゐ
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
一部の特殊なダンジョンを除き自然発生しない、ある意味特殊な敵。基本的は輝夜の召喚によって(低確率だが)登場する。
諏訪子と同じく霊夢から逃走し、倒すと高確率で「四葉のクローバー」をドロップする。
ふし幻時代は「しあわせになれる薬」を落としていたので、調合する手間を考えるとややうまみが薄くなったか。
弱点を付いた攻撃か固定ダメージ以外はすべて1にされるので倒すのには時間がかかるが、放っておいても特に害はない。
…というのも過去の話。Plus以降、でかいてゐからは普通に霊夢を攻撃してくるようになったため、対策がないとものすごい固い上に倍速で殴ってくる脅威の敵キャラクターへと変貌を遂げた。
普通にプレイしている分には遭遇することもあまり無いだろうが、対策無しで出会ってしまったら覚悟はしておこう。
- 固有ドロップ
四葉のクローバー | しあわせになれるくすり |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 てゐちゃん 3 倍速
逃走100 耳 (永夜抄御一行) てゐ 3 100 てゐさん 3 100 てゐさま 4 150 でかいてゐ 5 倍速
通常?5000 でかいてゐさん 30 12000 でかいてゐさま 100 20000
- 能力
名称 能力 てゐちゃん ? てゐ [無能可]霊夢から逃げるように移動する
弱点以外のダメージを1に変換する。てゐさん てゐさま でかいてゐ 霊夢から逃げない。 でかいてゐさん でかいてゐさま
- 遺失物100枚投げたがしあわせのにんじんは固有ドロップテーブルにない様子です。落とすかと思ってたけど意外。 -- 2011-09-03 (土) 04:26:08
- でかいてゐさんに亜空間で殴られて131喰らいました。そんな馬鹿な! -- 2011-11-06 (日) 11:48:15
うどんげ
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
遠距離から突如狂気の瞳で霊夢を混乱に陥れる恐怖のキャラクター。
うどんげさんからは距離に応じて催眠までも仕掛けてくる。通称うどんゲイズ先生。
霊夢が直線上にいれば通路からだろうが壁越しだろうかお構いなしに瞳を発動させるため、
事故発生率もかなり高く、能力自体の凶悪さも相まって作中屈指のヤバイ敵といえる存在である。
ただし瞳を見た相手を狂わせるという特性上、うどんげと向かい合っていなければ不発に終わるのは救いか。
武器に【広】印があれば、他に邪魔が入らない限りは普通の敵。
- 固有ドロップ
てゐの耳 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 うどんげちゃん 5 2 1 等速
通常2 耳 永夜抄御一行 うどんげ 5 2 1 2 うどんげさん 19 14 5 12 うどんげさま 34 34 11 123 でかいうどんげ 135 86 25 1600 でかいうどんげさん 244 139 35 6300 でかいうどんげさま 247 225 40 12600
- 能力
名称 能力 うどんげちゃん - うどんげ [無能可/動転]直線上にいる霊夢を狂気の瞳で混乱させる。
うどんげと向かい合った状態でなければ無効。うどんげさん [無能可/動転]霊夢と隣接した状態で狂気の瞳を発動した場合、混乱で無く催眠状態になる。 うどんげさま [無能可/動転]催眠の射程距離が2マスまで伸びる。 でかいうどんげ [無能可/動転]催眠の射程距離が3マスまで伸びる。 でかいうどんげさん [無能可/動転]催眠の射程距離が4マスまで伸びる。 でかいうどんげさま [無能可/動転]催眠の射程距離が5マスまで伸びる。
なお、催眠状態にされた場合は手持ちのアイテムどれかを使わされる。
たまに「歩く」という催眠を掛けてくれることがあるので、動転うどんげから無限ループを受けることは無くなった。
とは言え能力がヤバイことに代わりは無いので、何かしらの対策を立てておく必要はあるだろう。
- 催眠は変換印で防げることを確認。通路などを歩くときの遠当て催眠対策には使えるな -- 2012-12-06 (木) 00:40:24
- 知ってた -- 2012-12-06 (木) 07:05:55
- 催眠でスキマを使わされるのはヤバいな・・・ 主力装備が倉庫送りにされるのも嫌だが、換金消化、特に変化に入れられると・・・ 深層になるにつれて自然とアイテム欄はスキマだらけになる訳だから、スキマに入らないスキマ類を除くと、入れられるターゲットは装備品に絞られてしまう訳だ -- 2013-03-17 (日) 09:52:27
- チルノに凍らされたアイテムは使えないはずなのに催眠かけられた時は使えるみたい。 ver2.2 -- 2013-06-30 (日) 21:30:34
永琳
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
弓を持っているため、遠距離から攻撃を仕掛けてくる。
霊夢との間に敵を挟んで誤射→レベルアップなんてこともよくある光景なので、初心者巫女には色々とやりづらい敵だろう。
永琳さん以降は状態異常の矢を放つようになるうえ、視界外からでも攻撃してくるようになるので
永夜抄御一行の中ではうどんげと並び事故率が高い難敵でもある。そのくせ弟子共々経験値がしょっぱい。
- 固有ドロップ
調合のスキマ | 薬師のフラスコ | 八意湿布 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 永琳ちゃん 6 等速
通常3 月人 永夜抄御一行 永琳 6 3 永琳さん 23 46 永琳さま 29 112 でかい永琳 118 750 爆発
月人でかい永琳さん 334 3500 でかい永琳さま 340 7000
- 能力
名称 能力 永琳ちゃん [無能]直線上に霊夢がいると矢を放って攻撃する。 永琳 永琳さん [無能]通路でも、2マス以内に霊夢がいると矢で攻撃する。 [無能可/動転]毒薬と同じ効果の矢を放つことがある。 永琳さま [無能]通路でも、3マス以内に霊夢がいると矢で攻撃する。 [無能可/動転]睡眠薬と同じ効果の矢を放つことがある。 でかい永琳 [無能]通路でも、4マス以内に霊夢がいると矢で攻撃する。 [無能可/動転]爆薬と同じ効果の矢を放つことがある。
[無能]爆発を無効化する。でかい永琳さん [無能]通路でも、5マス以内に霊夢がいると矢で攻撃する。 [無能可/動転]毒薬か睡眠薬か爆薬と同じ効果の矢を放つこともある。
[無能]爆発を無効化する。でかい永琳さま [無能]通路でも、6マス以内に霊夢を視認すると矢で攻撃する。通路の視認範囲は5マスなので萃印時限定。 [無能可/動転]毒薬か睡眠薬か爆薬と同じ効果の矢を放つこともある。
[無能]爆発を無効化する。
輝夜《カットイン》
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
常に寝ている。起きたと思ったら、また寝るだけ。移動もしなければ攻撃もしない。見事な蓬莱ニートである。
ダメージを受けたり状態異常になったりするとカウンターで永遠亭の面子を呼び出して高飛び。たすけてえーりん!
飛んだ先ではまた寝てる。歪み無いニートっぷりである。
怨返しの札を利用し、ちまちまとダメージを与えて永遠亭相手に稼ぎをすることができる。
また、無敵薬の材料になる「蓬莱の薬」を落とすことがあるので、それを狙うなら倒しに行く価値はある。
無能可すると・・・
この寝姿のまま動きまわる
向きも変わらない
顔すら映らない
もはや直立もしない
これはひどい。
なので初見だと笑ってしまうこと一件の価値有りである。
ただカットインは流石姫様と美麗
案外知られてないが物凄く攻撃力が高くその力はラスボスすら足元にも及ばない。
うっかり混乱させたりしないように。
このあんまりにあんまりな扱いに輝夜ファンからはいろいろと不評だったようで、
もしプラLunaではとても可愛らしく描きなおされた輝夜が登場するかもしれない模様・・・。
姫様よかったね。
- 固有ドロップ
蓬莱の薬 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 輝夜ちゃん 10 7 等速
不動3 月人 永夜抄御一行 輝夜 10 7 3 輝夜さん 20 9 20 輝夜さま 45 19 16 130 でかい輝夜 127 100 42 2500 でかい輝夜さん 200 630 62 10000 でかい輝夜さま 160 740 73 20000
- 能力
名称 能力 輝夜ちゃん [無能可]移動も攻撃もしない。
[無能可]何かされると、カウンターでてゐ・うどんげ・永琳を1~3体呼び出し、ワープする。
呼び出される面子は輝夜と同じレベルになる。輝夜 輝夜さん 輝夜さま でかい輝夜 でかい輝夜さん でかい輝夜さま
永遠亭の面子を呼び出したとき。
- Ver2.20にてアンキャニーシャインで混乱状態にしたところ、寝ている状態で動いてきましたww -- 2011-11-03 (木) 00:11:04
- 弾幕で三体同時に攻撃したとき能力は三体共発動したものの呼び出されたのは一体分の面子のみでした -- 2012-03-14 (水) 18:50:47
- ↑に補足 ver2.20にて確認 1ターンに効果がきちんと処理されるのは一体のみ? -- 2012-03-14 (水) 18:52:16
- ↑いや、多分たまたまだと思う。無敵薬投げつけて多段9ででかい輝夜を10回殴ったら10回発動しましたし。まぁ、でかいえーりんがうじゃうじゃいて死ぬかと思ったけれど。装備さえ揃ってればいいレベル上げになるかも。 -- 2013-04-22 (月) 22:02:11
- 固有ドロップに各種札入ってない?? 遺失投げたらレア札含めてかなり落とすんだが・・・ -- 2013-12-09 (月) 01:16:27
- ↑勿論、芳香に投げてたとかじゃない -- 2013-12-09 (月) 01:17:31
- ↑関係ないよ ただ運がいいだけ -- 2014-01-22 (水) 06:03:56
妹紅《カットイン》
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
高い攻撃力に加え、美鈴と同じく痛恨の一撃も繰り出してくるパワーファイター。
さらに、倒されても確率でリザレクションを発動させ完全回復してくる。
運が悪いと延々と殴り合いをするハメになるので、余裕があるなら無能可なども視野に入れたいところ。
意外?なことに炎系の攻撃は使ってこないが、炎には強く火柱に入れると回復するうえ動転するので要注意。
まぁ、狙わなければそんな状況になることも滅多に無いだろうが。
- 固有ドロップ
不死者の灰 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 妹紅ちゃん 4 等速
通常2 爆発 永夜抄御一行 妹紅 16 15 妹紅さん 25 69 妹紅さま 36 130 でかい妹紅 145 90 25 2800 でかい妹紅さん 325 9000 でかい妹紅さま 290 18000
- 能力
名称 能力 妹紅ちゃん [無能可/動転]たまに痛恨の一撃を繰り出す。動転状態では100%繰り出す。
[無能可/動転]死亡時、たまにリザレクションを発動させ完全回復する。動転状態では100%発動する。
[無能可]火柱に入ると体力を回復させ、動転状態になる。妹紅 妹紅さん 妹紅さま でかい妹紅 でかい妹紅さん ? でかい妹紅さま ?
炎の中にいるとき。
- すごく今更だが、前作と違ってリザレクすると経験値が入らないのは書いておいたほうが良くないか? -- 2015-01-14 (水) 13:40:52
- 入らないというより、リザレクして倒しきった後に1体分の経験値が入る。 -- 2015-07-01 (水) 04:32:37
花映塚出身
文
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
文々。新聞を押し付けてきた挙句、金まで取るという清さも正しさも感じられない外道天狗。
金を取るのは【犯】印で防げるものの、新聞押し付けまでは防ぐことができず、
文さん以降は空いているスキマの中にまで新聞を押し込んでくるため、貴重なスキマを潰されて涙目になる巫女が続出している。
倍速かつデフォルトで2回攻撃する為火力もなかなか高いが、その分経験値も高い。
【多】印を作るのに必要な「鴉天狗の卵」を落とす唯一の敵でもあるので、新聞対策がしっかりできているならできるだけ倒していきたいところ。
ちなみに、押し付けられた新聞は「説明」で読める。密かに種類が多い上、攻略のヒントになるようなことも書いてあるので捨てる前に目を通しておくのもいいだろう。
- 固有ドロップ
文ちゃんうちわ | 天狗の古地図 | 鴉天狗の卵 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 文ちゃん 4 1×2 倍速
通常2 浮遊
盗人
天狗風神録御一行
文々。ハウス文 18 5×2 17 文さん 28 8×2 5 58 文さま 63 16×2 16 1200 でかい文 156 28×2 36 3200 でかい文さん 390 108×2 42 7950 でかい文さま 360 161×2 46 16000
- 能力
- 新聞押し売りは霊夢の所持金が0だと失敗する(アイテムに空きがあっても押し付けられない)
名称 能力 文ちゃん ? 文 [無能不可]通常攻撃が2回攻撃。
[無能可/動転]新聞を押し売りし、霊夢の所持金を奪う。
文々。新聞が燃やされるとレベルアップする。文さん [無能不可]通常攻撃が2回攻撃。
[無能可/動転]空き容量のあるスキマの中へも新聞を突っ込む。この際、スキマの効果は発揮されない。。
文々。新聞が燃やされるとレベルアップする。文さま でかい文 でかい文さん でかい文さま
- 倉庫のスキマにねじ込まれた場合倉庫に送られます -- 2012-12-25 (火) 17:57:23
- ↑俺の場合、倉庫のスキマにねじ込まれても倉庫に送られずスキマの中に残ってるぞ。ちなみに倉庫に空きはあるし、倉庫のスキマを割ったらちゃんと新聞取り出せた。 -- 2012-12-25 (火) 18:18:51
- 倍速なので眠らせても1ターンであっさり起きる -- 2017-11-14 (火) 08:26:02
- 火炎瓶を使えば簡単にレベルアップを図れるからレベル上げにいいかも? -- 2017-12-11 (月) 02:42:03
メディスン
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
鈴蘭の毒による2種類の状態異常を持つ毒人形。
ランダムで行動できなくなる「憂鬱」の毒と、最大HPを一時的に半減させる「神経毒」を使ってくる。
どちらの毒もかなり厄介なのは言うまでも無い。毒といっても【抗】印で防止することもできない。
ただ、メディスン自身が毒の塊であるからか、八意湿布を投げつけると即死させることができる。
このへんの特徴はヤマメと似ている。
- 固有ドロップ
鈴蘭の毒 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 メディスンちゃん 5 等速
通常2 妖怪 お花畑 メディスン 5 2 メディスンさん 23 27 メディスンさま 68 985 でかいメディスン 114 1300 でかいメディスンさん 145 2970 でかいメディスンさま 165 5940
- 能力
名称 能力 メディスンちゃん ? - メディスン 毒薬を投げつけられるとレベルアップする。
八意湿布を投げつけられると即死&踏むと衰弱。
毒沼に入っても攻撃力が下がらず、逆に増加する。メディスンさん [無能可/動転]霊夢を鈴蘭の毒で「憂鬱」or「神経毒」状態にする。 メディスンさま でかいメディスン でかいメディスンさん でかいメディスンさま
- 変換印で神経毒をダメージに変換してもHPが半分になるのは防げないみたいだな。最大HPが一瞬半分になって元に戻るようだ -- 2013-01-09 (水) 10:52:04
- HPの分子側は減ったままだからちょっと厄介だよね。特にHPが多いと。 -- 2013-01-09 (水) 12:59:42
幽香
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
何もしなければ心優しい花のお姉さん、だが一度怒らせると凶悪なアルティメットサディスティッククリーチャーへと変貌する。
普段は霊夢を敵視しておらず、あたりに花(特殊地形)を植えて回っているだけだが、何かしらの行為で敵対条件を満たすと霊夢に攻撃してくるようになる。
それがたとえ霊夢のせいじゃなかったとしても。
ステータスが同レベルの敵と比べて段違いに高く、そのうえ手を出すとカウンターで反撃。
通常攻撃には【重】印でも防げない壁も削る吹き飛ばし効果まで付いている。
露骨に強キャラぶりを発揮している一方で経験値も相応に高く、最強装備の作成に欠かせない「大輪の向日葵」を落とす唯一のキャラクターでもあるため、
装備や対策が十分であるなら倒しに行く価値は極めて高い。
- 固有ドロップ
大輪の向日葵 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 幽香ちゃん 20 15 5 等速
気紛(通常)30 妖怪 お花畑 幽香 20 15 5 30 幽香さん 30 25 8 75 幽香さま 50 50 14 1300 でかい幽香 159 80 28 7500 でかい幽香さん 236 184 40 8700 でかい幽香さま 240 298 45 19800
- 能力
- なお、敵対行動は以下の通り。
名称 能力 幽香ちゃん [無能可]敵対行動を取らない限り、霊夢を攻撃しない。
[無能可]隣接したキャラクターからダメージ/状態異常を受けると痛恨の一撃でカウンターする。
[無能不可]通常攻撃が吹き飛ばし。削岩効果あり。幽香 幽香さん 幽香さま でかい幽香 でかい幽香さん でかい幽香さま
- 幽香の植えた花を霊夢が踏む。霊夢モドキが踏んでも霊夢扱い。この際、攻撃力も増加するので注意。
- ダメージを受けるか、状態異常になる。無能可する。
- 幽香に攻撃したのが霊夢でなくても敵対化する。幽香を驚かした小傘がぶん殴られたあと霊夢に向かってくるのはこのせい。
- 幽香に攻撃したのが霊夢でなくても敵対化する。幽香を驚かした小傘がぶん殴られたあと霊夢に向かってくるのはこのせい。
- 幽香の花マスが下り魔方陣と重なっているのを確認。cautionマスと同じ扱いみたい -- 2011-08-30 (火) 00:12:21
- 無能化低速状態で花を踏んだら逆鱗に触れて低速状態解除されました -- 2011-09-11 (日) 14:48:46
- ↑ver2.20 -- 2011-09-11 (日) 14:50:40
- 花に向かって攻撃したら逆鱗に触れたと出たけど前からだったかな・・・ -- 2011-09-26 (月) 22:20:59
- 幽香ちゃんの攻撃でも吹っ飛ばされました -- 2011-11-14 (月) 11:27:09
- ステルスドリンク飲んだ状態で攻撃してもカウンターしてきます要注意 ver2.20 -- 2011-12-27 (火) 01:50:58
- メディスンに攻撃したら敵対モード入りました -- 2012-02-14 (火) 21:41:23
- ↑4 花に攻撃しても大丈夫だった ver1.11 -- 2012-12-27 (木) 16:51:22
- 花を踏むたびに攻撃力が上がるね -- 2012-12-27 (木) 17:08:14
- 2.20だけど、一度敵対されるとレベルが上がっても敵対リセットされないので注意 -- 2013-03-31 (日) 11:16:41
- 無能の札で敵対するから面倒だよね。 -- 2013-03-31 (日) 12:55:27
- 小傘さんが可哀想だよね。動転させる→カウンター食らってお陀仏→幽香のレベル上がる。なんか理不尽 -- 2013-04-22 (月) 22:12:21
- ↑それ言ったらみすちーなんて・・・ レベル上がった幽香はこちらを襲うようになる。このコンボは面白くて強烈だけど、こっちが花さえ踏んでなきゃ生き残ってる場合もある。 二次創作で傘コンビとしてカップリングになることがあるけど、このコンボ思いついた制作者はソレ意識してたのかな -- 2013-04-23 (火) 12:35:30
- 鈍足でやる場合は殴りに行くなよ!絶対だぞ!? -- 2014-05-18 (日) 02:20:41
- お花植えるのは幽香さんから。幽香、幽香ちゃんは植えない -- 2017-12-09 (土) 03:58:26
小町
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
基礎ステータスが高めだが、鈍足で行動しており非常に対処しやすい。
…と、言いたいところだが稀に特殊能力で霊夢(と他のキャラ)を引き寄せることがあり、
しかもこの能力ではターンを消費しないため、直後に攻撃を喰らったうえ敵に囲まれるなんて最悪な状況を生み出すことがある。
低速ハメをしたいなら通路に引き込むことを推奨。調子こいて部屋の中でやると、いきなり引き寄せられてばっさり殺られる。
また、映姫を視認すると速度が普通になり、更に映姫側の能力で倍速化する。
こうなると、高いステータスに倍速が加わり、引き寄せも相まって逃げることすらままならず地獄を見ることになる。死神だけに。
舐めて掛かると痛い目にあう、という意味では小町の恐ろしさはトップクラスかもしれない。
ちなみに東方求聞史記では「妖怪」の項に名が記されていたが、このゲームにおいては「神」属性である。
他の神属性も厄介な奴ばかりなので、神系特攻印は1つぐらい合成しておくといいだろう。
- 固有ドロップ
草刈り鎌 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 小町ちゃん 7 (鈍足/等速/倍速)
通常4 神 ― 小町 7 4 小町さん 28 31 6 49 小町さま 94 90 15 1220 でかい小町 168 120 28 2800 でかい小町さん 455 310 25 8200 でかい小町さま 418 460 30 16400
- 能力
名称 能力 小町ちゃん ? ? 小町 [無能可]映姫が近くにいない時は鈍足になる。
映姫を感知すると等速になる。[無能可/動転]霊夢と同じ部屋にいる場合、周囲の敵と一緒に自分の周囲へ引き寄せその後攻撃する。 小町さん 小町さま でかい小町 でかい小町さん でかい小町さま
- たまに倍速小町が出現するんだがどういうこと? 状況はよく覚えていません(ver1.1) -- 2012-11-30 (金) 15:20:06
- ↑小町の近くに映姫が一緒にいなかった?映姫が一緒にいると倍速になるよ。ちなみにこれは映姫の能力で、映姫のところに書いてあるよ。 -- 2012-11-30 (金) 16:00:57
- 百花繚乱1400階の開幕大部屋百鬼で小町(呼び捨て)に引き寄せされたけど、遠すぎたせいか霊夢と他雑魚数名を残して吸い込めなかった模様。 (目測から大体30~40マス外の位置。もしくは吸い込める最大上限が15匹までだったため?) -- 2014-07-26 (土) 14:54:03
映姫《カットイン》
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
罪の重さ…もとい、敵を倒した数によって攻撃力が上がる特殊攻撃を持つ。
軽減印、神系耐性印以外では軽減出来ない固定ダメージの攻撃を使う為、妖夢と同じくどんな装備でも油断はできない相手。
更に、ダメージと共に弾幕Pを奪う審判「ラストジャッジメント」を持ち、迂闊に殴り合いに持ち込むとあっという間にPがなくなることもしばしば。
状況によっては、先んじて弾幕や札などを使う必要もあるだろう。ジャッジで減らされるよりはマシな消費である。
また、ややこしいが小町を倍速化させるのは映姫側の能力である。小町を無能化しても倍速のままなので注意。
- 固有ドロップ
卒塔婆 | 閻魔様の審判帳 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 映姫ちゃん 6 4 6 等速
通常6 神 ― 映姫 6 4 6 6 映姫さん 27 19 10 57 映姫さま 98 60 14 1250 でかい映姫 105 89 28 2800 でかい映姫さん 387 106 30 8600 でかい映姫さま 357 158 35 17200
- 能力
名称 能力 映姫ちゃん - - - 映姫 [無能/金縛り]隣接する小町を倍速にする。 [無能可]冒険中に倒した敵の数÷32+10前後の固定ダメージ扱いの攻撃を使う。 映姫さん [無能/金縛り]3マス以内にいる小町を倍速にする。 [無能可/動転]隣接していると審判「ラストジャッジメント」で攻撃。ダメージと共に、冒険中に倒した敵の数の下二桁分のPを減らす。 映姫さま [無能/金縛り]5マス以内にいる小町を倍速にする。 でかい映姫 [無能/金縛り]10マス以内にいる小町を倍速にする。 でかい映姫さん [無能/金縛り]15マス以内にいる小町を倍速にする。 でかい映姫さま [無能/金縛り]20マス以内にいる小町を倍速にする。
審判「ラストジャッジメント」使用時。
- ver.2.20にて、反撃印の反射が働かないみたいです。無能にしたら反射するようになったので、新能力かな? -- 2011-10-31 (月) 11:28:08
- ↑固定ダメージはそもそも最初から反撃出来ないよ -- 2011-10-31 (月) 14:38:43
- 映姫を囮化しても攻撃力変わらないみたいです 無能されてない状態 -- 2013-01-03 (木) 21:44:54
- 阿求セットで転生した後、映姫さんから70ダメージを確認。転生しても冒険は引き継がれる模様 -- 2019-01-13 (日) 10:04:23
風神録出身
静葉
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
秋らしさを醸し出して食欲を刺激、霊夢の満腹度を下げてしまう。カニくいてえなあ。
強さはそれほどでもないがなかなか固く、それだけ特殊能力を受ける機会は多い。
一見地味な特殊能力のように感じるが、もし幻において満腹度は攻撃力に直結する。じわじわと響いてくることだろう。
特に静葉さま以降に最大満腹度を減らされると、以後の冒険で苦戦を強いられることになる。
多少の札を犠牲にしてでも最大満腹度は優先して守りたい。
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 静葉ちゃん 16 等速
通常10 神 風神録御一行 静葉 16 10 静葉さん 26 33 静葉さま 62 820 でかい静葉 105 1300 でかい静葉さん 285 6750 でかい静葉さま 289 13500
- 能力
名称 能力 静葉ちゃん ? 静葉 [無能可/動転]隣接していると、ときどき満腹度を5減らす。 静葉さん [無能可/動転]隣接していると、ときどき満腹度を10減らす。 静葉さま [無能可/動転]隣接していると、ときどき満腹度を20、最大満腹度を3減らす。 でかい静葉 [無能可/動転]隣接していると、ときどき満腹度を30、最大満腹度を5減らす。 でかい静葉さん [無能可/動転]隣接していると、ときどき満腹度を30、最大満腹度を10減らす。? でかい静葉さま
- 最大満腹度200の状態でおはぎ(特大)を3つ食べ(このとき最大満腹度の表示は200のまま)、でかい静葉さんの腹減らしを2回食らったら最大満腹度が195になっていた。表示は200までだけど内部値はそれ以上いくみたいだね。 -- 2012-11-27 (火) 15:51:45
- ↑おそらく百花繚乱印いれてたからじゃないかな 百花繚乱印では内部計算で225になっているから215から2回腹減らしをくらって-20の195。でも満腹度最大200%で2回腹減らしを食らうと180%+25%で205。だけど表示は200。百花繚乱印入ってるお守り外すとわかるよ -- 2013-02-26 (火) 22:16:51
穣子
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
アイテムをおはぎに変えてしまう。シレンで言う所のにぎりみならい系。しかし喉は詰まらせない
直接の死因にはならないが優秀なアイテムをおはぎにされると目も当てられない。
さま以降はスキマごとおはぎにしてくるのでアイテム大量ロストの危険性もある。
強力な能力を持っておきながらステータスも高く、それでいて経験値はカスカスと何重にもいやらしい仕上がりなモンスターである
- 固有ドロップ
ぶどう |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 穣子ちゃん 13 等速
通常3 神 風神録御一行 穣子 13 3 穣子さん 33 80 穣子さま 66 900 でかい穣子 113 1325 でかい穣子さん 170 4150 でかい穣子さま 185 8300
- 能力
名称 能力 穣子ちゃん ? 穣子 [無能可/動転]隣接していると時々、「装備品*6とスキマ」以外のアイテムを1つおはぎにする。 穣子さん [無能可/動転]隣接していると時々、「装備品とスキマ」以外のアイテムを1つおはぎ(大)にする。 穣子さま [無能可/動転]隣接していると時々、装備品以外のアイテムを1つおはぎ(大)にしてくる。 でかい穣子 でかい穣子さん でかい穣子さま
- さん までは所持品を装備品とスキマだけにすると おはぎにするためのアイテムがない! ってでるから装備品はおはぎにならないんじゃないのかな? ver1.11 -- 2012-12-28 (金) 13:57:31
- ↑ちゃんと装備品とスキマ「以外」をおはぎにするって書いてあると思うが? -- 2013-01-09 (水) 10:41:12
- これは文章が悪いのかもね。「装備品」と「スキマ以外」をおはぎにするのか、「装備品とスキマ」以外をおはぎにするのか判らんね。まぁ、穣子さんまでの能力は後者なんだがね。 -- 2013-02-05 (火) 18:14:34
- 誤読生じないようにしたがどうかねぇ…大して変わってない気がするけど… -- 2013-02-17 (日) 19:24:14
- むしろ誤読する人が増えそうな気がしたから、↑2のコメを採用してみた。どう? あと、地味に『時々』の位置も変えてる。 -- 2013-02-17 (日) 22:38:37
雛
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
装備にマイナスの効果を付与する特殊能力を持つ。上位の雛になるほど効果が強くなる。
特効系では重要視される神系と浮遊系の属性が有るため、しっかり装備に対策をしていれば怖い相手ではない。
- 固有ドロップ
悲劇の流し雛 | 厄いリボン |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 雛ちゃん 13 等速
通常13 浮遊
神風神録御一行
厄の吹き溜まり雛 13 13 雛さん 22 54 雛さま 55 891 でかい雛 126 1782 でかい雛さん 255 4350 でかい雛さま 264 8700
- 能力
名称 能力 雛ちゃん ? 雛 【劣化】装備している物1つの修正値を下げる。劣化耐性印または加護で防げる。 雛さん 【呪い】装備している物1つを呪う。 雛さま 【呪い】装備している物2つを呪う。
【劣化】装備している武器と防具の修正値を下げる。劣化耐性印または加護で防げる。
【見放し】神から見放される事により、装備している武器と防具の加護を剥がす。でかい雛 【呪い】装備している物3つを呪う。
【劣化】装備している武器と防具の修正値を下げる。劣化耐性印または加護で防げる。
【見放し】神から見放される事により、装備している武器と防具の加護を剥がす。
【印呪い】装備している物1つの印を1つ呪って無効化する。でかい雛さん でかい雛さま
- 床落ちのお守り(未識別)を避けながら接近してきた。床落ちの厄除けに乗れない性質でもあるのかね? -- 2011-08-24 (水) 19:44:22
- 印呪いでベース印は呪わないのかな?数十回試して一度も呪われなかったんだが。 -- 2011-09-04 (日) 22:33:56
- Ver1.11ではお守り「厄除け」の上も普通に通過する。そもそも浮遊系に床落ちのアイテムが効くのかっていう -- 2011-10-16 (日) 10:56:36
- ↑3 そこに透明敵がいたとか -- 2012-01-02 (月) 18:53:00
- 雛さまの経験値が891(厄い)とは…w -- 2012-03-24 (土) 18:59:41
- 雛さまの呪い付与攻撃って加護が効かないんだね 。 -- 2012-10-12 (金) 07:49:57
- ベース印を呪ってくれるならグネ棒や丸太も核爆薬+アリス狩りで育てられるんだけどな・・・ -- 2012-12-05 (水) 16:21:28
- 印の呪の解呪条件はなんだろう? -- 2013-07-13 (土) 12:19:08
- 大願成就かカーネルサルベージで装備中の武器防具(お守り)とその印全てを解呪。 星さんに呪われた印を抜いてもらうとスキマからだしておくだけで大願成就でも解呪可能。 -- 2013-07-15 (月) 13:12:52
- お守り「厄除け」と厄をため込んだお守りもドロップしたような・・・ -- 2014-04-04 (金) 11:00:59
にとり
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
合成の能力を手に入れたことにより、さとりなどとともにもし幻を象徴する敵となった。
もし幻~プラでは合成のスキマの入手難度が高いので、合成はにとりに頼ることになるだろう。(調合の方はしてくれないので一応勘違いしないように)
うまくアイテムを投げ込んで合成させることが出来ればいいのだが、相変わらず光学迷彩で姿を隠しており、またその性質上から薬品や招雷の札束投げ等の投影武器が効かなくなっている。(遠投印や手持ちいっぱいにさせれば当たるが)
そして、一番注意しなくてはいけないのがアイテムを受け取るとその攻撃力は二倍三倍とどんどん倍増していく点である。
特ににとりさま以降は元々の攻撃力も高いため、アイテムを投げ込むと並大抵の防具では一撃で撃ち殺されるだろう。*7
低速の札や遠離の札+弾幕、招雷の札等を使えば比較的安全に倒せるが、物を投げ込んだ後に不幸の札でレベルを下げても良い。
攻撃力増加の効果を打ち消しつつ、低いレベルのにとりに出来るからだ。
そしてにとりの能力説明にも記載しているが金縛り・睡眠・混乱・囮状態等の時はアイテムを受け取らないことは絶対忘れないように。
受け取らないと言う事はつまり投げアイテムとして消失するということであり、主力装備や貴重品をぶつけてしまっては目も当てられない。
また「結界の札」と「遺失物の札」はにとりに受け取らせることが出来ず、合成出来ないので覚えておくように。
なおLv1のにとりは合成を試みた際に一定確率で失敗するようで、
受け取ったアイテムを投げ込んだ時と同じ状態でドロップとして落とす。
失敗とは言っても、受け取った品が紛失する訳ではないので安心されたし。(失敗確率は約30%程度?)
とはいっても周囲が特殊地形の毒沼や砂場、アイテムで埋め尽くされている場合は勿論消滅するので注意も必要。
初心者でまだやり方が覚束ない場合は、どうでもいい品で試してにとり合成のノウハウを覚えると良いだろう。
- 固有ドロップ
フランクフルト | にとりの帽子 | お化けキューカンバー |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 にとりちゃん 3 3 等速
通常1 爆発
水生風神録御一行 にとり 12 8 12 にとりさん 25 19 11 48 にとりさま 55 48 16 555 でかいにとり 125 60 26 1320 でかいにとりさん 150 80 42 3500 でかいにとりさま 250 150 52 7000
- 能力
名称 能力 にとりちゃん [無能可]透明状態で地図印や照符等を使っても視認できない。
目薬を飲むと見えるようになる。
[無能可]みずが当たるとレベルアップする。― ― にとり [無能可]2個まで投げ込まれたアイテムを受け取る。
それらが合成出来るアイテムなら合成を試みるが、合成出来ないこともある。
ただし金縛り・睡眠・混乱・囮状態等の時はアイテムを受け取らない。[無能?]アイテムを受け取ると攻撃力が(受け取った数+1)倍になる。
攻撃力の上昇はレベル変動により解除される。にとりさん [無能可]同様に2個までアイテムを受け取る。
合成出来るアイテムなら必ず合成する。にとりさま [無能可]同様に3個までアイテムを受け取る。
合成出来るアイテムなら必ず合成する。でかいにとり [無能可]同様に4個までアイテムを受け取る。
合成出来るアイテムなら必ず合成する。でかいにとりさん でかいにとりさま
- 備考
にとりにしか合成できないもの 抜け穴のスキマ(解放【解】) にとりには合成できないもの 結界の札(投げると結界を張るため)・遺失物の札(にとりがアイテムを落とす) にとりが受け取れないもの 結界の札・遺失物の札・みず(受け取らずレベルアップする)
もしくは遠投されたアイテム
- 札を合成させようとしたときに気づいたのですが、Lv1にとりの場合、「先に投げ込んだ札の枚数<後から投げ込んだ札の枚数」が成り立つときは失敗するようです。 -- 2011-11-28 (月) 00:42:35
- すみません。途中で送信してしまいました。 10回試して10回とも失敗したようです。リアルラックなだけかも知れませんので、詳細な検証をお願いします。 -- 2011-11-28 (月) 00:45:41
- ↑少ない方の札ベースでも成功しましたよ。3~4回かかりましたが。 -- 2011-12-02 (金) 11:46:30
- 金縛りの札で動きとめた後に物を投げるとそのままダメージになりましたorz -- 2011-12-10 (土) 23:23:59
- ↑能力の中の説明文に書いてあるよ。ちゃんと読んでから投げようぜ・・・! -- 2011-12-11 (日) 00:39:43
- もし幻にてにとりから瓶コーラをドロップ -- 2012-02-07 (火) 18:26:37
- 1つめ(2つめ?)のアイテムを受け取ったのがにとりの場合、最終的にさん以降で倒してもバラバラでドロップの可能性があるようです -- 2012-02-20 (月) 23:57:41
- Lv1にとりに(場所替えの札8)投げた後に(不幸の札3)なげたら10と4になって帰ってきたんだが? ドーシテナノ! -- 2012-03-03 (土) 19:32:53
- ↑不幸の札4を落としたんじゃないの? -- 2012-03-10 (土) 23:16:20
- 無能状態でも受け取らないね -- 2012-07-16 (月) 23:00:14
- フラフープを投げ込んだニトリさんを倒したらフープの他に鬼の杯とキューカンバーとデカイ[P]落としました。こんなこともあるんですね~。 それと、ニトリさん以降はベース以外のアイテムに呪いが掛かっていた場合、合成する際に呪いを解いてくれます。 -- 2012-11-03 (土) 14:07:29
- ↑5 1つ目ならセーフ。その後LvUpさせたにとりさんに2つ目投げても100%合成してくれる。因みに武器に修正値のついた防具を異種合成しても修正値は受け継がれない。例:「草刈り鎌+3(必○○)」×「漬物石-1(重○○)」→「草刈り鎌+3(必重○)」 -- 2012-12-05 (水) 17:12:09
- ↑5 通常ドロップの4と合成ドロップの10だね -- 2012-12-25 (火) 18:09:07
- ここには書いてないけど唯一の浮遊系でない水上移動モンスターだよ -- 2013-01-26 (土) 14:45:45
- ↑4 にとりでも装備品の呪いを解いてくれたよ -- 2013-06-17 (月) 18:36:58
- スキマは合成してくれないのか -- 2013-06-29 (土) 00:46:05
- ↑穴抜けのスキマの解放印は武器に合成できるが -- 2013-06-29 (土) 01:52:55
- ↑2 スキマ同士ってことかな たとえば保存(2)と保存(3)で保存(5)にしたいって意味で。 まぁできないけど -- 2013-06-30 (日) 21:11:30
- どうでも良いかも知れないけど、二つ目をにとりさんに投げた後、不幸の札でにとりちゃんまで下げてから叩いても合成は成功してた。札合成で確認。 -- 2015-06-30 (火) 16:57:24
椛
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
攻撃力がやや高いものの浮遊と耳の属性を持っているため、あまり苦戦することもなく倒せてしまうだろう。
また、ほら貝を吹いてフロア中のモンスターを起こす特殊能力を持っている。
ちなみにほら貝を吹くと霊夢も起きる。
- 固有ドロップ
哨戒天狗の刀 | 哨戒天狗の盾 |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 椛ちゃん 7 等速
通常3 浮遊
耳
天狗風神録御一行
文々。ハウス椛 7 3 椛さん 60 690 椛さま 70 950 でかい椛 150 2650 でかい椛さん 127 5300 でかい椛さま 150 7000
- 能力
名称 能力 椛ちゃん ? 椛 [無能可/動転]おもむろにほら貝を吹き、同じ階にいる全てのキャラクターの睡眠を解除する。 椛さん 椛さま でかい椛 でかい椛さん ? でかい椛さま ?
- 萃印あると効果なしだよねこの能力 ていうか霊夢起こしてくれて逆に便利なのか -- 2013-01-10 (木) 22:46:00
- 百鬼夜行の敵が部屋をでるのか・・・結構厄介 -- 2013-01-28 (月) 09:06:30
諏訪子《カットイン》
- グラフィック
呼称 呼び捨て・ちゃん さん さま 外見
必ずおはぎ・おはぎモドキ・フラフープ・麦わら帽子を落とし、前半二つはお腹事情および芳香への執行手段兼お札稼ぎを、後半二つで印育成を助けてくれるボーナスキャラである。
でかい諏訪子からは倍速で向かって来るので、見つけてもこちらから近づいて殴られることのないように注意。
- 固有ドロップ
100%、どれかをドロップする
フラフープ | 麦わら帽子 | おはぎ | おはぎモドキ |
- ステータス
名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 所属特殊百鬼夜行 諏訪子ちゃん 5 倍速
逃走2 神 風神録御一行 諏訪子 5 2 諏訪子さん ? 5 諏訪子さま 20 25 でかい諏訪子 96 倍速
通常1575 でかい諏訪子さん 113 80 25 3000 でかい諏訪子さま 150 255 35 10000
- 能力
名称 能力 諏訪子ちゃん [無能可]霊夢を攻撃しない。
[無能可]霊夢から逃げるように移動する。諏訪子 諏訪子さん 諏訪子さま でかい諏訪子 霊夢から逃げない。 でかい諏訪子さん でかい諏訪子さま
倒されたとき。
- すわわっ! -- 2012-02-04 (土) 06:30:08
- 笑えないよ! -- 2013-01-24 (木) 03:45:53
- 帰って、どうぞ -- [[ ]] 2013-02-08 (金) 00:58:57
- 遺失投げてみて分かったけど、フラフープかなり出にくい。大量に必要になったから投げてみたけど、魍魎と変化で増やすのが一番いい -- 2013-08-22 (木) 16:25:20
- だから遺失は固有が出にくい仕様だと何度いったら。 -- 2013-08-25 (日) 03:49:14
- いや固有が出難いとかそういうレベルじゃなくてレアアイテム扱いだということ。遺失100枚でもフラフープ麦わら合わせて7個-- 2013-08-28 (水) 23:58:46
- だから遺失は固有が出にくい仕様だと何度いったら(2回目)。通常ドロップは4種類ほぼ25%っていってもいいくらいの確率だぞ。 -- 2013-08-31 (土) 03:12:29
- 固有ドロップ率云々は種族によって差があると思うよ。大体の奴は25%ってのは同意だけど、出難いというよりむしろ高い方だと思ってるんだが・・・ 実際に色んなモンスターにやって試してみるとわかるけど、40%位や5%未満の奴もいた。 諏訪子の場合、おはぎ類は固有じゃなくても出るから判断できないけど、おはぎ含めてそんな出やすいとは感じなかった。 自分としては確実ドロップからは想像出来ないギャップがあったという感想だけを受け止めてほしかったんだが。(確実ドロップなら4種は同確率) -- 2013-08-31 (土) 17:23:34