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共鳴

Last-modified: 2017-12-16 (土) 13:40:30

共鳴 Edit

概要 Edit

  • 適当な武器・防具・お守りを2つないし3つ同時に装備することにより、特殊な効果が得られる。
    • 大抵の武器と防具には何らかの共鳴効果が存在するのだが、一部存在しないものもある。
  • 2つの装備で得られる共鳴の効果より、3つの装備で得られる共鳴の効果の方が強力になる。by魔理沙
  • 大体の共鳴が同じキャラクターかあるいは共通点を持つキャラクターにまつわる装備で発生する。
  • 共鳴効果は必ずしもプラス効果だけとは限らない。
    • マイナス効果しかない共鳴がある。(例:三日月プレート+賢者の石→せき込んでダメージを受け、瀕死状態になると自爆する。)
    • プラス効果とマイナス効果が混在する共鳴もある。(例:ゆゆ様うちわ+額烏帽子+額烏帽子→壁は抜けられるが満腹度減少速度が通常の10倍になる。)

共鳴一覧 Edit

武器防具お守りまつわるキャラクター共鳴ログ概要
哨戒天狗の刀哨戒天狗の盾千里を見渡せるようになった十数ターンごとに2ターンだけ視認できる敵の位置を察知出来る。
竹箒ミニ八卦炉魔理沙弾幕はパワーだぜ弾幕の威力が若干増加する。
忘れ傘忘れ傘小傘肝が据わった吃驚の罠を踏んでもアイテムを落とさない。
融合の足お空のリボン核反応を制御できるようになった爆発ダメージを吸収し、体力を10回復する。
勇気凛々の剣漬物石天子震源が近いようだ時々自分を含めた周囲の敵に30~50のダメージを与える。
丸太漬物石神奈子と天子神と天人の力を感じる攻撃力と防御力が上がる。
グネグネした棒紅いリボンスカーレット姉妹自分を見失いそうだ時々2~5ターンの間狂化状態になり、攻撃力が上昇するが防御力は0になる。
敵が時々紅い液体をドロップする。
筆ペン椿の髪飾り阿求今死んでも転生できる気がする死ぬ前の霊夢のステータスを引き継いで1Fに戻るかもしれない。
発動率は装備レベルに依存し、発動してもアイテムは失う。
共鳴効果が発動した場合、身代印の効果より優先される。
ゆゆ様うちわ額烏帽子幽々子今なら殺れる気がする一撃死の発動確率上昇?
さらさらヘアー早苗のまくら早苗より大きな奇跡が起こせるようになった発生する奇跡の種類が増える。
フラフープ麦わら帽子諏訪子印の育ちがよくなった成長印の得る経験値が2倍になる。
フランクフルトにとりの帽子にとりあれ?低確率で2~5ターン透明になる。
雲山ピース入道の欠片雲山両手に雲一定ターン後に雲山アーマーを装備してダメージを無効化。
敵のちぎれ雲山が近くに沸く。
底抜けひしゃくキャプテンキャップ村紗より深く沈むようになった水没「オッツダルヴァ」使用時2階層先のフロアへ行ける。
緋の衣触角リボン衣玖空気が読めるようになった回避率が若干上昇し、攻撃エフェクトが変わる。
チルノ人形てゐ人形いつもの二人
→アリスの人形
おまもりが、みがわり人形に見えてきた装備レベルに応じた確率でお守りがみがわり人形の効力を発揮?
魔理沙?霊夢?ゆっくりゆっくりしていってね!!常に鈍足となる。
時々通常攻撃のダメージを1に変換する。
ヌメっとしたものトゲトゲしたものナマコ海鼠腸が美味しく頂けるようになった常時最大HP10に固定し、固定ダメージ以外の攻撃を1に変換する。ただし霊夢モドキからの攻撃はこの変換効果の対象外である。
海鼠腸を飲むとHP全回復、異常状態回復。
最大HPは装備の印(生命力増加印、百花繚乱印)の効果によってのみ上がる。
銀のナイフ-メイド長の懐中時計(縮)咲夜「咲夜の世界」に入門した時々部屋内の敵を数ターン金縛りにする。
霖之助にも効力をおよぼし、その場合霖之助は敵対モードになる。
木の棒
陰陽ボール
-博麗アミュレット霊夢生命力がみなぎる最大HPが+20され、HP自然回復速度も上昇。
退魔針力がみなぎるちからが+3される。
てゐの耳しあわせのにんじんてゐ(+うどんげ)更なる幸運1ターンにつき経験値を1得る。
つまりしあわせのにんじんに幸印が入っている場合、1ターンに経験値を2得る。
この共鳴効果はうどんげの耳以降でも問題無く発動する。
卒塔婆閻魔様の審判帳映姫店主が入り口を塞がなくなった香霖堂で買い物しても店主が通路を塞がなくなる。
当然店の商品を持って出ると泥棒になり、印を抜いていない閻魔様の審判帳の場合死刑。
文ちゃんうちわ天狗の古地図幻想郷最速の暖簾を分けてもらった時々他の部屋にワープするか、2ターン程倍速になる。
ウリ科の植物鬼縛りの鎖萃香酔神「鬼縛りの術」攻撃すると時々弾幕Pが敵レベルに応じて1~4だけ増加する。
この弾幕Pの増加はパルスィのジェラシーボンバーの対象になる。
鬼の○△□鬼符「ミッシングパワー」時々数ターンの間巨大になり、最大HPが倍になる。
はたきのようなもの蛇と蛙の髪飾り早苗吸収率がよくなった治癒の効果が増加する。(何倍?)
三日月プレート賢者の石パチュリーなんだか埃っぽい時々咳き込んで5ポイントのダメージを受け、瀕死状態で爆発し、HPが1になる。
絵本賢者の石札の扱いが上手くなったお札を使う時に3?、貼る時に1?だけ余分に弾幕Pを消費する。
その代わり、使用したお札を一定確率で消費しない。
厄いリボン悲劇の流し雛なんだかとても厄いわ武器と防具の禍印の効果を二倍にする。
ゆゆ様うちわ額烏帽子額烏帽子(大)幽々子壁も抜けれるはず壁の中にも入れるようになるが、満腹度減少速度が10倍(小印で軽減不可能)になる。
(「今なら殺れる気がする」の共鳴は重複する)
丸太麦わら帽子蛇と蛙の髪飾り守矢神社の風祝と二柱信仰が集まってくる蛇と蛙の髪飾りが奇跡の効果で壊れにくくなる。
ごく稀に足元へアイテムが出現する。
竹箒絵本謹製・みがわり人形旧魔法使い三人「謹製・みがわり人形」に魔力が集まってゆくみがわり人形が効果を発動しても時々壊れない。
文ちゃんうちわ哨戒天狗の盾天狗の念写機天狗三娘天狗の力の片鱗に触れた二回攻撃を行う。多印の攻撃回数も倍になる。

個別評価 Edit

武器と防具による共鳴 Edit

哨戒天狗の刀+哨戒天狗の盾 Edit

通称「椛セット」
不完全な気配察知の能力を持つ。アイテムの位置は表示されない。
どちらも亜空間等の持込み不可ダンジョンで手に入りやすく、共鳴効果も素晴らしい。
敵の位置が把握できるということは、百鬼夜行の有無と店の有無が分かるということである。
天狗の古地図が比較的手に入りづらいため、亜空間ではこれらの装備をメインとして使う人が多い。
唯一の欠点は哨戒天狗の盾のスペックの低さ、特に印数は厳選しないと必要な印が入れられない。
どうしても防具に印を7個以上入れたいというのであれば、メイン武器/防具は椛セットより小傘セットにした方がいい。
共鳴効果だけなら双方Lv1の椛セットでも得られるのだから。

竹箒+ミニ八卦炉 Edit

通称「魔理沙セット」
弾幕の威力が上昇する。
装備の基礎能力は若干低めだが、竹箒は初期の印が多め、ミニ八卦炉は重要印の一つである防犯をベースとして持つのが強み。
天狗の古地図や弾幕に関するお守り(エア巻物・賢者の石・退魔針)と組み合わせることで、弾幕を主軸にした攻略が可能となる。

忘れ傘(武器)+忘れ傘(防具) Edit

通称「小傘セット」
吃驚の罠を無力化する。
共鳴効果として地味であることは否めないが、大事なスキマ(保存のスキマ【10】や強化のスキマ等)が吃驚の罠で割れなくなるのはなかなか嬉しい。
意外にも基礎能力は椛セットを超えると評価されるほどになかなか優秀。どちらかというと持込み可能ダンジョン向けの共鳴だろが、椛セット縛りなら亜空間でもベース候補だ。
後双方ともLv9にした時の見た目がとても可愛くて驚く(※重要)

融合の足+お空のリボン Edit

普段なら致命的な爆発ダメージを吸収し、逆にHPを回復する地雷名張いらずな共鳴。
爆薬飲用による自爆テロを行っても大ダメージを受けなくなるため、緊急事態の回避に優れている。
しかしそもそも融合の足が『キングオブいらない子』扱いされているので「あーうにゅほかわええなー」と毎日十回は言っている空スキー以外に強くオススメは出来ない。
マジカルボンバーでこの共鳴ができたら、最高である。

勇気凛々の剣+漬物石 Edit

地雷共鳴筆頭。
自分もダメージを受けてしまうため、メイン装備としての組み合わせは常識的に考えて論外。天子スキー泣けよ。
浮遊系の敵が少ない大部屋百鬼夜行を打開するために、この共鳴効果を一時的に利用するのも手だが…
ちなみに神社でもしっかり地震は発生する。まさか神社で共鳴効果を一目見ようとする人もいないだろうが注意したい。

丸太+漬物石 Edit

神奈子の『乾』を創造する程度の能力(「乾」は八卦で「天」を表す)と『天』人の天子の共鳴
基礎攻撃力と防具の基礎値が10ずつ増加する。
丸太で殴ってはみたが壊れましたではあまりにお粗末なので、実質「漬物石のみの防御力底上げ」か「掘印がLv5のメテオリックオンバシラと天空の霊石」のための共鳴である。
持ち込み禁止のダンジョンにおいては、拾いやすい・良性能な漬物石は序盤の繋ぎとして採用されやすく、丸太もよく落ちているためポジティブに考えれば一時的に攻撃力23(木の棒Lv7相当)の武器&防御力16(忘れ傘Lv9相当)の盾を手に入れたことになる。
すぐ壊れること前提で合成による強化をしないとしても、基礎攻撃力が20もあれば印は不要だろう。
漬物石採用時に、アイテムなどの引きの悪さで修正値を稼げなかった時などは、最悪この共鳴を狙って固さを凌ぐことも考えてみてはどうだろうか。
最終形態まで育てると、もともと高い攻撃力防御力を誇る武具なので、共鳴効果は逆にささやかなものにしか感じなくなるが、見た目の統一感が美しいので「別に共鳴効果が無くても一緒に装備したい」組み合わせではあるだろう。
何せ究極の攻撃力を追い求めるなら厄神の力を借りればいいのだから…

グネグネした棒+紅いリボン Edit

最終的な見た目はなかなか可愛いが地雷共鳴。有用な使い道がほとんどない。
狂化状態になると防御力が0になり、敵に先制攻撃を許してしまうこともあるため霖之助に喧嘩を売っておおきに、穣子さまにオハギライズ、文さんにスキマを駄目にされ、動転永琳さんの毒矢を浴びながら前進、爆発寸前のパチュリーを殴って後ろにいた敵にお察しくださいという事故が容易に発生しうる。
香霖堂も無く、かつ敵に特殊能力を発動されても問題無い階層であれば、紅い液体目当てで共鳴させる人もいるだろう。
ただしその場合もスキマの罠を踏んだ後落とし穴にホールインワン、地雷の罠を踏んだ後にグネ棒が作った火柱にダイブ、禁忌の罠を踏んだ後吃驚の罠でわぁびっくりという事故が起こらないとも限らない。
因みに神社や人里でも効果は発揮されるので、村紗や慧音を殺害、店長殴って怒らせるなんてことも有り得るが、弾幕を使わずに早苗とチルノのレアアイテム強奪なんてこともできる。(破印の効果でオジャンになることもあるが)

筆ペン+椿の髪飾り Edit

装備レベルに応じた確率で転生し、ステータスと所持金を引き継ぎ1階からスタートする。なお識別状態は維持されず、未識別状態の名前も変わる。
まず確実に転生出来るわけではなく、特にLv1の筆ペンと椿の髪飾りではまず転生出来ないと思った方が良い。
また転生した場合、みがわり人形より先にこの共鳴の判定が行われて問答無用で転生する。特にステータスより所持アイテムの方が貴重な持込み可能ダンジョンでは地雷共鳴となる。
レベル上げのチャンスが少ない画竜点睛で、力MAX・HP9999で挑みたいなら歴史食いとこの共鳴を利用するなんて荒業もあるにはあるかも・・・無論、丸腰同然でボスと戦うことになる。

ゆゆ様うちわ+額烏帽子 Edit

共鳴効果の名前から察するに「一撃死の発動確率上昇」ではないかと思われるが詳細は不明。

さらさらヘアー+早苗のまくら Edit

発生する奇跡は以下の通り。

【さらさらヘアー単体で起こる奇跡】

  • フロア内の殺気が上がった気がする。(フロア内の全ての敵Lvが1上がる)
  • フロアの敵は全て融けてしまった!(フロア内の全ての敵をみずにする)
  • 懐が温かくなった!(所持金2倍?)
  • 財布が軽くなった・・・。(所持金0円)
  • 装備品が強くなった気がした!(武器防具修正値+3)
  • このフロアにいる間おなかが減らなくなった!(そのフロアにいる間満腹度が減少しない)
  • 霊夢は満腹度が○○下がった!(現在の満腹度が0になる、おなかが減らなくなったが先に出ていると減少しない)
  • なにやら危険な香りがしてきた。(強制的に1度目の長期滞在警告まで移行する)
  • 祈りは天に届かなかった。(効果なし)
  • 百鬼夜行だ!(普通の百鬼)
  • 特殊百鬼夜行(ロボ軍団、ナマコハウス以外)

【共鳴効果で追加される奇跡】

  • 持っているアイテムをすべて識別した!
  • お金の匂いがする!(新しくフロアのどこかにお金が現れ、さらにフロア全体の罠+特殊地形をお金に変換)
  • 命の危険を身近に感じるようになった!!(新しくフロアのどこかに禁忌の罠が設置され、さらにフロア全体の罠+特殊地形を禁忌の罠に変換)
  • 磯臭い!!(フロア内の全ての敵を海鼠腸にする)
  • 1レベル上がる。
  • 無敵状態になった

そもそもさらさらヘアー自体が地雷武器である。
比較的良い効果が増えるが、その共鳴の奇跡の中で代表的なのが「フロア内の全ての罠が禁忌の罠になる」だろう。
フランドールの経験値はLv×100(Plusでは40000経験値まで)と高く、強力な武器と堅固な防具、それに十分なステータスがあれば経験値稼ぎの手段の一つとなる。
また、その罠をお金に変える奇跡もあるので、一応救済措置がないということもない。
レベルが上がる奇跡も地味だが、画竜点睛などしあわせのくすりが大量に必要になった時は意外と役に立つ。参考までにレベル3の風祝印の超東風谷ブレードを振り続ければ、1階層につき3~5レベルは上げることができるだろう。
ターン警告や満腹度の変更などによりフロアの滞在時間がわからなくなるため、面倒だが警告が出たら実際に数えながら素振りをしてもいいかもしれない。
悪名高い百鬼夜行もフロアにつき1つしか出現させれないので、すでに出現させた後や階層のどこかに百鬼部屋がある場合は安心して振り回せる。むしろ百鬼部屋の敵がみずや海鼠腸になって安全
無敵状態は、一見メリットだらけと思いきや満腹度を減らなくする奇跡の効果を無効にしてしまうようだ。この状態の時に素振りをしていたら満腹度が0になるので注意。

とはいえやはり奇跡自体制御出来ない物なので使いこなすのは大変だろう。
所持金が0円になる、満腹度が0%になる、百鬼夜行がどこからともなく出現すると常に最悪の状況を考えて使いたい。

フラフープ+麦わら帽子 Edit

通称「諏訪子セット」
ベース印の成長速度が2倍になる。
装備固有の印(例:勇気凛々の剣、さとりの目等)以外はこの共鳴を使うことで手早く育てることが出来る。
武器の印を育てる時には育てたい印の入ったフラフープと土着神の帽子+99を使い、防具の印を育てる時には逆に育てたい印の入った麦わら帽子と洩矢の鉄の輪+99を使うと良いだろう。
勿論両方同時に育てるのもひとつの手だが、共鳴で成長2倍だが労力は3倍、という事もままある。

フランクフルト+にとりの帽子 Edit

稀に光学迷彩を展開し、数ターンの間透明状態になって敵に攻撃されなくなる。
効果自体はなかなか強いのだが、ランダム発動がやはりネック。肝心な時に発動してくれないこともあるだろう。
あくまで発動すればラッキー程度の補助能力くらいに留めておきたいが、それでも効果が効果なだけに割と振り回されやすい。
そもそも武器・防具の元々の性能が微妙で、正直この共鳴目的以外で採用する動機が見当たらない。
変換印との相性も最悪で、ダメージに還元されてしまうため合成は以ての外。ぬえや優曇華などの対策も課題となる。
透明状態は長くてもわずか5ターン程度だが、その間に部屋内の敵が眠り出すこともあるので、敵に追われている時に発動すれば割と良い働きをする。
聖などの一部の敵は透明中にも殴ってくることがあるので注意。

雲山ピース+入道の欠片 Edit

稀に雲山アーマーを展開し、通常攻撃などのダメージを無力化する。
こちらは一度発動してアーマーを纏えば装備を変更しても維持され、一定ダメージを受けるまではそのフロアを降りるまでずっと消えないので、サブ共鳴として持っておくのも良いかもしれない。即死級のダメージを一度だけでも無力化してくれるのも嬉しい。実は、かの悪名高い天子の地震をいくらでも防いでくれる有難い共鳴でもある。
またこの共鳴を使っていると、アーマーを纏っていなくても敵のちぎれ雲山が出現する為、注意が必要。
千切れ雲山はそこまで強い敵ではないが、レベルの低い序盤で出現されると危険。特に弾幕攻撃のみの神社内で間違って共鳴させようものなら、その場でゲームオーバーもありえる。
レベルが十分(だいたい7Lv以上)あるなら弾幕P稼ぎやドロップ品稼ぎの格好の相手になる。調合の仕様が変わったplusでは雲の切れ端をあぶないくすりの材料にしたり、調合以外にも雲の切れ端は鍛冶屋に持っていけば装備の姿を変えてくれたり、なかなか多芸な共鳴である。

底抜けひしゃく+キャプテンキャップ Edit

水没「オッツダルヴァ」を使うと2階層下に進むことが出来るのだが、オッツダルヴァでの緊急離脱自体が最終手段の一つである。
スキマを駄目にされ、アイテムロストまでしてしまうスペルカードなので余程死にそうでない限りは意味の無い共鳴だ。
ただし、でかい天子以上が連続して出てくるフロアや博麗の試練の49階でなら使った方が得策だろう。

緋の衣+触角リボン Edit

ほんのわずかだが回避率が上昇、あと攻撃にエフェクトがつく。
緋の衣をLv9まで上げたギガ龍魚ドリルは時々攻撃した敵の防御力を無視してダメージを与える効果があるため、でかい○○や各種ボス敵に対して絶大な効力を発揮する。
回避できる通常攻撃主体の敵に対してはこの共鳴効果を使うといいだろう。
回避できない特殊攻撃主体の敵に対してはあまり意味が無いが、お空のダイブなど物理的攻撃であれば必中技でも躱せるようになる。

チルノ人形+てゐ人形 Edit

装備しているお守りが一定確率で身代わり人形と同じ効果を発生する。(ちゃんとそのお守りも発動後に壊れる)
実際なかなかこの装備が揃うことはなく、もともとの装備の性能もとても低いため、この装備をそもそもメインにしようとする人がいないだろう。
更にチルノ人形は、最終的に広範囲攻撃印を弾いてしまうので余計に使い辛い。
発動確率も絶対ではなく、非常に低い確率なので復活の保険も、正直全く頼りにならない。
ただし、発動したら身に着けているお守りが壊れてしまうが、どんなお守りを着けていても発動は一緒なので、死ぬ直前にそこらで拾ったお守り付け替えればメインお守りのロストは免れる。
しかし、その場合は死ぬ直前に3ターン以上使って武器防具お守りを総入れ替えしてからやられないと成功しない。
死ぬ前に着替える余裕があるようなピンチは、そうないのではなかろうか。

魔理沙?+霊夢? Edit

ゆっくりしていってね!!
おお、かたいかたい

ゆっくりらしく、常に鈍足となる共鳴効果である。
時々「おお、かたいかたい」のメッセージと共に通常攻撃のダメージを1に変換するが、ターンが全てを支配する世界で常時鈍足のデメリットは計り知れない。
また一度この共鳴を得てしまうと、装備を外しても階段を降りないと自然に鈍足状態が回復しない。地雷共鳴と思って差し支えない。
ちなみにお守りに短縮印が入っていると鈍足効果を打ち消せるのだが、ダッシュは出来ないうえに「おお、かたいかたい」のメッセージが頻繁に出てきてしまう。心にゆとりが無い人は耐えられないだろう。

ヌメっとしたもの+トゲトゲしたもの Edit

センジュナマコやゆっくり霊夢と同じような「HPは低いが通常攻撃のダメージを1に変換する」能力を得る。
通常攻撃のダメージを1に変換するといえば強力に聞こえるが、最大HPが10に固定されるということは即ち釣瓶落としの罠や焼却の罠で即死する危険性があるということである。
(※現在バグで装備外しの罠を踏むと低確率で最大HPが0になって即死するとの情報もある。)
花印や命印で最大HPを底上げ出来るが、命印の効果が重複しないのか現状60までしか上げることが出来ない。つまりでかい咲夜以上のナイフ投げで即死というわけだ。
センジュナマコ印は良いとして、扱いに困るマナマコ印がベースになることも忘れてはならない。
よって現状では地雷共鳴と思って差し支えない。・・と思われていたけど、ボスにはものすごく有効
命印が重複するようになれば実用に堪えるようになり、地雷共鳴ではなくなるだろう。
ナズガチャで軽減印つきの装備が手に入ると実用性が大幅に上がる。

武器とお守りによる共鳴 Edit

銀のナイフ+メイド長の懐中時計(縮) Edit

通称「咲夜セット」と呼ばれ、メリットデメリット共に強力な部類の共鳴。
時々同じ部屋にいる敵を短い間金縛り状態にする。
百鬼夜行、特に大部屋の時はなかなか強力な共鳴効果だが、香霖堂の中でも発動しては店主を怒らせ神社送りにされる霊夢が後を絶たない。
自分はおっちょこちょいだと自負している人は地雷共鳴だと割り切ってしまおう。
また短縮印の効果で満腹度の減少速度も二倍になってしまうため、常にこの共鳴を発動していると満腹度がどんどん減っていく。
出来れば短縮印は抜いてもらった方が良いだろう。大部屋百鬼夜行の時だけ使う等の運用であれば抜いてもらわなくてもいいだろう。
常時使う場合で短縮印のメリットも欲しいという場合も、一度短縮印を抜いてもらい、拡印を合成した後で短縮印と地図印と後お好みの印を入れたい。(十六夜アミュレット化)

木の棒または陰陽ボール+博麗アミュレット Edit

最大HPが20増加し、自然回復も早くなる。
おまけ程度の共鳴だが意外と便利、どれだけ装備が強くとも爆発の罠や宝塔ビーム等、大ダメージを受けることは多い。
祓串と博麗アミュレットは共に最強格の装備なので、自然とこの共鳴を得る人もいるだろう。

木の棒または陰陽ボール+退魔針 Edit

ちからとちからの最大値が3上がる。
基礎攻撃力の低めな陰陽ボールと退魔針をほぼ同時に拾った時はありがたい共鳴。
退魔針自体に妖怪系特攻Lv5の印が含まれてはいるが、陰陽ボール自体にも他の武器に合成出来ない妖怪系へ1.5倍のダメージを与える能力があるため、一概に陰陽ボールがいらない子とも言い切れない。
祓串と退魔針であっても、初期のちからを11にすることが出来るのでなかなか強力。
高い防御力を持つ防具や固有の能力を持つ防具を制限なく採用出来るのも嬉しい。

てゐの耳+しあわせのにんじん Edit

実質しあわせのにんじんで得られる経験値が二倍になる。
正確には「共鳴効果によって1ターンにつき経験値を1ずつ得て、かつしあわせのにんじんに入っている幸印の効果でも1ターンにつき経験値を1ずつ得るため実質二倍」である。なお博麗の試練だと実質4倍(1×2×2)なるが…
最序盤でこの両方が揃えばしばらくは楽になるだろう。逆に中盤以降はしあわせのにんじん同様あまり意味が無い。
ちなみにうどんげの耳以上になってもちゃんと共鳴効果は発動する。
これはすべての共鳴で言えることだが、武器の系統が合っていれば武器レベルは関係ない。

卒塔婆+閻魔様の審判帳 Edit

識別目的以外はあまり存在意義は無い共鳴。
商品を持っても霖之助が道を塞がなくなるが、外に出れば泥棒→即死刑…映姫と霖之助は何がやりたいんだ…
それでも販売額8000円のお守りのうち「ゴミ」が分かる共鳴ではある。共鳴したら閻魔様に感謝しつつ名前に「ゴミ」とでも書き込んでおこう。
出口を塞がれなくなるため、一応泥棒はしやすくなるが、弾幕を撃つか適当なアイテムを投げればいいだけである。
審判印を抜き、印を捨てれば安心(判決死刑は印の効果)。…だからどうしたという話であるが…
一応審判印を抜かずとも、壁崩「ベルリナーマウアー」での泥棒が楽になる(札などアイテムを消費することなく泥棒が可能)実用的な使い方もある。

文ちゃんうちわ+天狗の古地図 Edit

時々フロアのどこかにワープしたり、ほんのわずかな間だけ倍速になる。ワープは防具の重印でも防げない。
文ちゃんうちわを付け替え、たかとびの腕輪のように使うのが良いだろう。
とはいえ効果の発動に確実性は無いのであまり切羽詰まった状況の時には使えない。
どちらの装備もメインになり得る為、要らぬ共鳴効果で苦しむ事も多々ある。特に変換印があると死に掛ける。

ウリ科の植物+鬼縛りの鎖 Edit

攻撃が命中すると一定確率で弾幕Pが増える。
貰える量はレベルに応じて、~ちゃん:+0P、呼び捨て:+1P、~さん:+2P、~さま:+3P、でかい~:+4P、でかい~さん:+5P、でかい~さま:+6P、ボス:+100Pと強い敵ほど高くなる。(キスメはキスメちゃんが+0Pで天王創魔心が+10P。でかい空やでかい慧音などは+2P。)
肝心の弾幕は鬼縛りにより撃てなくなるが、弾幕貯蓄のためのサブ装備として考えれば事足りる。
武器装備が充実してるなら弾幕Pは結構すぐに貯まるものだが、映姫やパルシィ、八方龍殺陣に弾幕や札の乱れ撃ちなどなどPをごっそり持ってかれる要因は結構あるので、その時はこの共鳴効果を得るのも良いだろう。
ウリ科の植物は、攻撃力が低めな上に2マス先まで攻撃が貫通するので攻撃回数が多くなりがち。つまり意外と共鳴効果でPが貯まるのである。
また、多段攻撃印を入れれば攻撃回数分だけ判定が付くので、恐ろしい速度でPが増殖するようになる。
他にも親玉変化の札でボスを呼び出して急速回復を図る手もあるだろう。
星さんに鬼縛りの鎖の印を抜いてもらって拡大印を入れれば、弾幕もちゃんと発射できて、しかも空きスロット4の大型アミュレットとして運用できるようになる。

ウリ科の植物+鬼の○△□ Edit

時々弩級薬「超マッシュルーム」を飲んだ時のように巨大化する。
巨大化すると攻撃力アップ(※敵の防御力を半分無視する)・最大HPと残りHPが二倍になるのだが、元に戻っても残りHPは半分に戻されないため、実質回復共鳴となっている。
発動ターンが短く、気まぐれで欲しい時に巨大化するとは限らないので、火力アップを狙って殴り合おうとするのは現実的でない。
あくまで足踏み回復のターンを短縮できる程度に考えるべきだろう。
とはいっても萃印の効果で足踏み中に何度も敵に遭遇することになるので、印を抜くか強敵のいないフロアで満腹度やターン数を節約したい時に使う共鳴となるだろう。
因みに、短縮印を合成させていると最大HPは4倍になる。

はたきのようなもの+蛇と蛙の髪飾り Edit

意外と強力な共鳴効果、はたきのようなものの効果が増加する。
蛇と蛙の髪飾りは印を星に抜いてもらい、拡印を付ければまさに守矢アミュレット。
はたきのようなものの最終形態である奇跡の大幣は基礎能力も高く、共鳴を得れば防具が弱くても強敵に立ち向かうことが出来る。
弱い防具を育てるならこのコンビが最適だろう。
Lv5の治癒印なら空腹や枯渇などの土壇場でもある程度踏ん張れる。

防具とお守りによる共鳴効果 Edit

三日月プレート+賢者の石 Edit

時々せき込んでダメージを受け、瀕死になると自爆してHPが1になるという地雷共鳴の中でも核地雷クラスの共鳴…実際爆発するが。
爆発ダメージでHPが1になって欲しくないから三日月プレートを使っているはずなのに自爆でHPが1になる、なんとも本末転倒な能力だ。
一応、敵に囲まれたピンチ時に爆発に巻き込めると思えば使えるかもしれないが、三日月プレートがあるなら調合で爆薬を作って飲んだ方が良いと思えてしまう。

絵本+賢者の石 Edit

お札を使った時の消費弾幕Pが増える代わりに、一定確率で消費したお札が減らなくなる。
貴重なお札、例えば遺失物の札や親玉変化の札を使う時に便利だろう。札の消費が激しい素潜りダンジョンでも引き当てれば嬉しい。
とはいえ絵本自体が結構癖のある防具であり、印のレベルが低いとレティ・ルナサ・メルラン・うどんげ等の遠距離状態異常攻撃持ちに蹂躙されてしまう。
逆に、レベルが上がれば最重要クラスの印となりえるので、この防具自体を育てるために活用する手もある。
最終的な基礎防御力も11と低いので、特に親玉変化の札を使う際には殴り殺されないよう、防印なり親玉耐性印なり入れてある程度防御を固めておきたい。

厄いリボン+悲劇の流し雛 Edit

悲劇の流し雛は元々の「歩くと装備の修正値がマイナスされる」の厄印に「呪われると攻撃力上昇」「呪われるとダメージ減少」の禍印の計3つの印を持っている。
これらすべてを星に抜いてもらい、拡印を入れると印数が5となり、実質印数が最も多い博麗アミュレットとして使うことが出来る。(いわゆる鍵山アミュレット)
この共鳴効果はそのうち武器・防具双方の禍印を増幅させるもので、特筆すべきはその禍印の効果の凄さである。
武器の禍印は武器が呪われていれば与ダメージは+30%、防具の禍印は防具が呪われていれば固定ダメージ含めた受ダメージ-15%と元々の効果も比較的強力である。
それらの効果が二倍に増幅され、禍印によって武器の与ダメージは+60%、防具の受ダメージは-30%となる。
ただし、禍印の効果は合成された武器や防具が呪われていないと効果が無い。ついうっかり御祓、強化、硬化、大願成就、鍛冶屋などで解呪してしまわないように。

一応、あとから呪われた装備を合成することにより意図的に呪いをつけることが可能ではあるが、にとりの合成は呪いや加護はつけられないので、合成のスキマ頼りになる。当然、呪われた装備の修正値がマイナスだった場合、装備の修正値も1下がる。
雛さん以上の厄神様を頼る手もあるが、でかくなると印自体を呪ってくる。装備を外すこともできなくなるので、スキマが勿体無いからと言って考えなしに拝みに行くのはやめよう。

全装備品による共鳴 Edit

ゆゆ様うちわ+額烏帽子+額烏帽子(大) Edit

幽々子のように壁をすり抜けられるようになるが満腹度減少が10倍になる、もっともピーキーな共鳴効果。シレンシリーズの「パコレプキンの腕輪」に相当する能力。
壁の中は敵に視認されず、例え鬼の○△□を装備しても寄ってこないし、隣接している敵を攻撃しても(一部の特殊攻撃を除いて)反撃されることはない。そのため、強敵と対峙しても壁からタコ殴り、一本道フロアでも最短距離直行と非常に強力。
満腹度の減少速度が非常に厳しいが、即降り速度や危機回避能力は超一流。お守りの大食印を抜いて地図印を付ければ怖いのは最早食料問題だけになるだろう。
亜空間でも、防御力がいくら高いからといってベース防具を額烏帽子にする人はあまりいないと思うが、ゆゆ様うちわを持っている場合は捨てずに取っておこう。
壁の中で共鳴解除してもワープ等はしないが、そのまま壁内を移動することはできなくなる。(ただし、部屋と隣接してる位置なら出て来れるし、真横の敵を叩くこともできる。)また共鳴中は、必然的に解放印を手にしたことになるので解除すると斜め位置の敵は殴れなくなる。なお、解除中にホーミング等で例外的にダメージを受けた場合はワープしてしまうので注意。
掘削印等の武器を持っていれば突風部屋のような出入口のない部屋が作れ、その中に場所がえの札等で口寄せしたモンスターと安全なタイマンを張らせることもできる。(因みにこの小部屋の中も入口がない限り敵は集まってこようともしない。)
また、壁の上にアイテムを置くとほぼ消滅することになる。間違って共鳴装備を投げたり置いたりしたら本当に詰むので要注意。
水路やシャッフルダンジョンの壁は壁抜け出来ない。

丸太+麦わら帽子+蛇と蛙の髪飾り Edit

蛇と蛙の髪飾りが奇跡の能力を発動した時、壊れにくくなる。共鳴有りでの破壊率は20%。つまり通常5回使えば壊れる計算だが、確率なので一回で壊れる事もある。過信はしないようにしよう。稀に数十回壊れない、異様に強靭な髪飾りもあるが……。
武器と防具が固定されている以上、強化や硬化を何度使っても丸太や麦わら帽子の修正値しか増やせない。他の装備の修正値を上げたい場合は、修正値を上げたオンバシラや麦わら帽子を合成しよう。ただしその際、掘削印が邪魔なので武器の印は埋めておく事。
増大「ピロルスの解放」を保存や強化、スペアに使っても良い。
「丸太+漬物石」や「はたきのようなもの+蛇と蛙の髪飾り」の共鳴と違い、活用するために丸太を育てる必要も無ければ蛇と蛙の髪飾りの印を抜かなくても良い。
ごく稀に足元にアイテムが出現することもあるが、出現頻度は極端に低い。あってないような物だと割り切ろう。

竹箒+絵本+謹製・みがわり人形 Edit

みがわり人形が効果を発揮した時、稀に壊れない。
壊れないことの方が少ないと言われており、そもそも絵本を平気でベースに使っている時点で余程のことが無い限り死なないか、逆に死にたがりとしか思えないほど無謀かどちらかだろう。
ひょっとしたら装備レベルに応じてみがわり人形が壊れない確率が上がるのかもしれないが、やはりこの魔女三人装備を使いたい人ぐらいしか需要は無いかもしれない。

文ちゃんうちわ+哨戒天狗の盾+天狗の念写機 Edit

文の攻撃みたいに1ターンに2回攻撃(二振り)するようになる代わりに1回の攻撃力が若干減衰する(およそ8割。要検証。)
最速の暖簾のように倍速になるワケではなく、素振りを二回続けて行うために罠チェックなどのターン消費でゲームテンポが遅く感じるようになる人もいるかもしれない。
とはいえ非常に強力な共鳴であり、よっぽど良い装備でない限り盾の印数が少なくてもこちらを採用した方が良いだろう。(印数は後でより多い盾に合成すれば良いのだ。)
印数の多い盾に団扇、特に念写機と揃えるのは難しいが、3つともベース装備として優秀なので亜空間で念写機が手に入ればこの共鳴を貪欲に狙っていきたい。
多段印を入れると橙みたいになる。

その他 Edit

お守りを含む共鳴は、そのお守りの本来の印が星の能力で抜かれても効果を発揮する。
マイナス効果を持つお守りは本来の印を抜いてもらうことで「マイナス効果が無く、かつ共鳴効果を得られるお守り」として使うことが出来る。

ただ亜空間では「アイテムをやりくりしながら必要なお守りを識別」し、かつ「星さんに都合よくお守りの印を抜いてもらう」必要があるため、活用するのはなかなか難しい。
また古井戸では星蓮船御一行以外で星が出てこないのでまず不可能と割り切って構わない、つまり古井戸では類似アミュレットは作れないと考えても良し、

コメント Edit

※情報の整理がしやすくなるため、出来るだけ共鳴の報告はどの装備とどの装備でこういう名前の共鳴が発生、効果はこうだと明記してください。
※共鳴に関する情報コメントは容量節約と利便性のため、表に反映した後削除します。ご了承ください。

  • グネ棒+紅リボン共鳴で多印で敵を倒したところ紅の液体複数ドロップ確認しました Ver2.00 -- 2011-07-03 (日) 00:09:24
  • ウリ科の植物+鬼縛りの鎖で武器に多印が入っていると、回数分の判定があるため即効で弾幕Pが貯まる。好きなだけ貫通弾が撃てるのが爽快 -- 2011-09-17 (土) 13:38:38
    2011-10-25 (火) 20:10:31
  • 額烏帽子(お守り,増)から印を抜き出し、額烏帽子(防具,大)の印を合成しても、壁抜け共鳴は得られないようです。Ver2.20 -- 2011-11-28 (月) 00:38:46
  • Ver1.10だけど壁抜け共鳴について。お守りは大食印を抜いても発動。共鳴は装備そのもので判定なんだね -- 2012-02-13 (月) 13:30:27
  • 額烏帽子(お守り)は大食印もついていないと共鳴は発動しない -- 2012-02-19 (日) 05:19:58
  • レミフラ共鳴でも神社やナズリーランドのNPCは紅い液体ドロップせず。当然といえば当然か… -- 2012-06-13 (水) 00:25:57
  • ↑人里のNPCで赤い液体ドロップ(Ver2.20)チルノなら氷塊も付けて落としてくれた -- 2012-11-12 (月) 18:30:46
  • 竹箒+絵本+みがわり人形の共鳴だけどそこまで成功率低くはないと思う。体感だと蛇と蛙の髪飾りのみの破壊率と同じくらいな。ちなみに竹箒も絵本もともにレベル9の状態です。レベルで成功率が上下するかは未確認。 -- 2012-12-03 (月) 19:28:08
  • ↑そういえばそんな共鳴があったね。今ちょうど歴史食いのために身代わり人形集めてたから有難いぜ。壊れやすいって言ったって一発で壊れるよりいいしな。情報サンクス。 -- 2012-12-03 (月) 19:53:00
  • グネ棒+紅リボン共鳴ついてだが、破印入りの武器(千里眼の大太刀)+紅いリボン装備で狂化薬を飲んで敵倒したら、紅い液体ドロップした。バグかもしれんが、人里で妖盗狗破死離の千里眼と紅いリボン装備で狂化薬飲んでチルノを襲った所、ウエハースと紅い液体ドロップ。破壊の波動も起こって千里眼も犬走りに進化。因みに隣にいたてゐに波動ダメージ届かなかった。 -- 2013-01-15 (火) 21:32:06
  • ↑バージョンは2.20 -- 2013-01-15 (火) 21:32:42
  • ウリ科の植物+鬼の○△□共鳴で、2.20だと「時々巨大化し、2~4ターン(?)の間だけ最大HPとHPが2倍になり、巨大化が解除された後もHPは半分に戻らずそのまま」という効果になっていました。 それと勇気凛々の剣+漬物石共鳴について、一見すると地雷ですが、天子・萃香・パルスィ・さとり・(諏訪子・てゐ)等が出現する階層では有効な使い方が出来なくはないのでは?? -- 2013-02-28 (木) 16:56:06
  • ヌメッとしたもの+トゲトゲしたものの共鳴はボス戦以外でも使えると思う。餓死する危険が緩和されるし、治癒印いれたら大抵の敵とやりあえる。ただ、萃香さま以上が怖いが…。 -- 2013-04-14 (日) 00:43:27
  • ↑生命力増加印・百花繚乱印・各種耐性印lv8・軽減印(ナズガチャで入手)あたりがあると問題ないね -- 2013-04-14 (日) 18:16:51
  • ↑むしろ固定ダメージの敵がいるとわかったら外せばいいんじゃないかなと思うんだが、特に咲夜系のナイフなんか猶予あるわけで投げられてから外して緑茶飲むとかで間に合わないかな -- 2013-04-23 (火) 13:03:26
  • ↑追記。禍印との相性は最悪になるが -- 2013-04-23 (火) 13:05:39
  • ↑治癒あれば一瞬で回復できるからおk -- 2013-04-23 (火) 23:55:48
  • 強化のスキマを持って村佐オッツダルヴァしたら+2入るかな -- 2013-06-11 (火) 23:13:58
  • ゆゆ様共鳴「ヤレル気がする」は確率が1段階上がってるっぽいけど、奇跡の罠などで満腹度が下がらなくなった途端効きが悪くなった。空腹消費量に何か関係があるのかも -- 2015-03-15 (日) 23:47:33
  • 豊里耳の神子の共鳴はどうやるの? -- 2016-10-06 (木) 23:54:58
  • ↑もし幻3のwikiを見て下さい。 -- 2016-10-10 (月) 19:44:18
  • 今更ですが人里で慧音や咲夜を倒しても赤い液体のドロップがありました -- 2017-01-28 (土) 16:28:22
  • 雲山共鳴すごいな。核爆ニュークリ引用後のダメージも無効だった。HPが減る要因はほとんど雲山アーマーが引き受けてくれるんだな -- 2017-12-16 (土) 13:40:30

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