60131 | 氷の追撃 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 他カードでの攻撃の終了時。 | |
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氷 | 6 | ゴールド | 条件 | 自分の戦闘カードが風属性、かつこのカードが自分の防衛カードとしてセットされている。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3330 | 3240 | 効果 | 相手のHPに[相手のHPの15%]のダメージを与える。 | |
Lv10 | 3700 | 3600 |
撃っても消滅しないSnoll。
ノーダメージの相手に発動した場合、エルダで900、パンツで1200の追加ダメージ。
アイスプラントとSnollを一枚ずつ貼った状態で裸パンツにディアトリマを使った場合、合計ダメージは8500になりワンターンキルできる。
相手のHP依存な代わりにカードを消費せず使い続けられるのはなかなかいい。
防御力も充分あるのですぐに割られるような心配もないだろう。
防御に氷を混ぜているような風デッキ使いにいいかもしれない。
スキルの発動順から、攻撃の終了時に発動する直接ダメージより先に発動する。
そのため若干ではあるが直接ダメージで落とせる範囲が広がる。
具体的には相手のHPがそれぞれ右側の数値以下ならば相手を撃墜できる。
・アイスプラント1枚
直ダメ1000→1176
直ダメ2000→2352
直ダメ3000→3529
・アイスプラント2枚
直ダメ1000→1383
直ダメ2000→2767
直ダメ3000→4151