10011 | 呼風 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 他カードでの攻撃の終了時。 | |
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風 | 6 | Ex | 条件 | 自分の戦闘カードのコストが4、かつ自分の手札に風神又は雷神が1枚以上、かつこのカードが自分の防衛カードとしてセットされている。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1800 | 3060 | 効果 | 自分のAPを4回復する。自分の手札を1枚捨てる。 | |
Lv10 | 2000 | 3400 |
風地形を踏みつつ、手札の風神か雷神を参照すると前提条件に手間がかかるがスキルが発動出来れば支払ったAPが丸々戻ってくるため快適に行動することが出来る。
ただAPが丸々戻ってくると言う性質上APが溢れることも多く、スキルを発動すると手札1枚を捨てるためデッキもみるみるうちに減っていき、防衛力は雷神よりはマシだがやはり風防衛らしく低めなので攻撃されると割れやすいと欠点も多い。
このカードを中心にしてデッキを組む場合、追撃4のスキルとも相性がよく風神のスキルが発動出来ない時は追撃4で、風神のスキルが発動出来る時は4コストのカードで攻撃すると言った形で動くことが出来る。
現状(2/16時点)ではコインカウンター以外に追撃4を持つカードが無く、風神と雷属性を混ぜたデッキだと動ける地形が草原地形のみと制約も多いが、その分4コストの層は厚いため強力なデッキが出来るかもしれない。