Dエリー | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Power / Defense / Extra | 耐久 | 120 | 195 | - | 227 | - | |
集弾 | 95 | 115 | 126 | 147 | 161 | ||
集防 | 95 | 115 | 126 | 147 | 161 | ||
散弾 | 50 | 70 | 77 | 102 | 112 | ||
散防 | 80 | 100 | 110 | 132 | 145 | ||
俊敏 | 60 | (120) 80 | (132) 88 | (168) 112 | (184) 123 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
500 | 100 | 22195 ~ 36225 | 19300 ~ 32625 |
アビリティ | |
不退転 | 強制交代させられず 怯まない。 |
仁王立ち | スキルのダメージ以外のダメージを受けない。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 22195 | 24318 | 28371 | 31073 | 33292 | 36477 | 42556 | 46609 |
散防 | 19300 | 21230 | 25476 | 27985 | 28950 | 31845 | 38214 | 41977 | |
耐久PP64 | 集防 | 25875 | 28350 | 33075 | 36225 | 38812 | 42525 | 49612 | 54337 |
散防 | 22500 | 24750 | 29700 | 32625 | 33750 | 37125 | 44550 | 48937 |
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■基本型
印:紅
アビリティ:仁王立ち
PP振り:集弾64/俊敏64/余り自由or耐久64/集弾64/余り自由(玄武運用の場合は俊敏個体ランクはE-)
装飾品:藁人形/黒いチョーカー/金のかんざし/銀のかんざしetc...
確定技:一閃/シューティングプレス/抜打
選択技:爆音フルバースト/飛翔乱舞/ジャストエイム/震天動地/奮闘之構/虎視眈々/ミアズマetc...
仁王立ちで攻撃スキルのダメージ以外でダメージを受けない強みと技範囲の広さを活かしたDエリーの型です。
(主な運用法)
有利な相手や耐久型よりの人形が多ければ積極的に出して行きましょう。
技範囲の広さと仁王立ちを活かして攻撃します。
仁王立ちのおかげで耐久型など、ダメージソースがスリップダメージ主体の人形に滅法強く出られます。
スリップダメージを受けない関係で一閃や藁人形の反動も無効であり、アビリティや装飾品のダメージなど、余計なダメージを受けないため、安定感が高いです。
積み技や、2種の一撃必殺技を持っており、耐久型の突破も難しくありません。
アペンドで追加された爆音フルバーストと飛翔乱舞は技範囲の相性補完が抜群であり、ただでさえ広い技範囲がさらに広くなります。
素の集弾はかなり低いですが、火力を1.3倍に強化出来る上に仁王立ちのおかげで反動ダメージを受けないので藁人形を非常に持たせやすいです。
同様にスリップダメージを受けないのでチョーカーも潰れにくく、先制技や積み技もあるのでチョーカーも相性がよいです。
耐久力も割とある方なので、弱点が多い点に目を瞑れば防御面もなかなかと言えます。
S60と低いものの、玄武運用はギリギリ採用圏内なので玄武運用もあり。黄砂or風技があればひなドレを簡単に崩せるので、Eわかさぎひめ等の玄武エースがいなければ強いです。
(スキルについて)
一応、ノーリスクで放てる威力120の鋼鉄技の一閃、安定した大地技のシューティングプレス、先制技の抜打を確定技としていますが、技枠が足りない場合は、いずれかのスキルを切ることも選択肢に入ります。
選択技は、闘・幻・歪に刺せる爆音フルバースト、Eひなや闘に刺せる飛翔乱舞、無技の一撃必殺技のジャストエイム、大地技の一撃必殺技の震天動地、集弾を2段階上昇させれる奮闘之構、相手を無防備にする虎視眈々、相手を猛毒状態にするミアズマあたりが候補に挙がります。
(調整について)
耐久と集弾に64振り、または集弾と俊敏に64振りましょう。印は火力重視で紅で。
俊敏振りは耐久面は無振りでも結構あるのとSに甘えた人形を上から攻撃するためです。準速で2振り90族まで抜けられます。
余りは自由です。
アビリティは仁王立ち一択です。
(装飾品について)
藁人形で火力強化が最もメジャーですが、スリップダメージを受けないので黒いチョーカーを活かしやすいです。
かんざしを持たせて殴り合いにも強く出られます。
ただし、藁人形以外は火力が低いことは留意しておかなくてはなりません。
(相性の良い相方)
Dドレミー、Dメディスン・Eくるみなど、Dエリーの弱点に軒並み強く出られる人形と相性が良いです。
特に水・大地は弱点を突けず、闘は4倍で入ってしまうのでそれらに強く出られる人形が望ましいです。
最も相性が良い人形はEやつはし。同調で共通の弱点である歪が効かないので、Dエリーの弱点を全て半減以下に出来ます。
逆にEやつはしの苦手な鋼鉄・風・雷をDエリーが半減以下にしてくれるため、お互いの弱点を完全にうまくカバーしています。
さらに、Eやつはしは玄武を使えるのでDエリーと共に玄武運用で暴れることが出来ます。
(注意点)
素の集弾は種族値にして95とかなり低め。火力不足なので耐えられやすいです。
アペンドで歪が登場し、もともと多かった弱点がさらに増えてしまいました。しかも鋼鉄技を半減するため、一貫性を切られやすくなっています。
歪の登場により、闘が増えてしまったのもキツめ。4倍弱点を突かれるのであっさり沈んでしまいます。
毒も増えたしまったもあり、毒対策に大地も増えているのでその大地にも気を付けましょう。
(最後に)
アペンドにて音技と風技を習得し、技範囲が向上。強力なアビリティ「仁王立ち」や種族値はそのまま引き換えで先制技に積み技と一撃必殺も健在であるDエリー。
しかし、歪の登場、歪対策に闘増加、毒対策に大地増加と不利な相手が増えてしまって動かしにくくなったのも事実。
環境に多い、Eひなにはメインを両方半減以下にされ、Eメディスン・Sしょうには一致で弱点を上から突かれてしまいます。
しかし、EあややAえいりん等一部の人形に強く出られるので、十分に戦っていけるでしょう。
スリップダメージを受けないので一部の耐久型人形には滅法強く出られます。
仁王立ちの強さは無印ver1.30より前のPエリーやSしょうが既に証明してくれています。独自の技範囲とアビリティを活かせば活躍間違いないです。
ライバルは同じ仁王立ち持ちのEめいりん、Eすいか、PSゆうぎ、Sしょう。
全員Dエリー以上の俊敏を持ち、火力も高め。4倍弱点も無く、安定性が高いです。
しかし、Dエリーはこの5体より技範囲が非常に広く、多くの人形に等倍を取りやすいです。
また、仁王立ち勢は風と毒に攻撃を阻まれたり抜群を取られたりすることが多いのです。
Dエリーは鋼鉄/大地複合なので、そんな風と毒に一致で弱点を突ける上に、風半減、毒に至っては無効と強く出られます。
特に風は仁王立ち勢で唯一半減に抑えてくれるので風と毒に両方強いのはDエリー独自の強みだと思っています。
■ここに型の名前を書く
印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く
ここに型の説明を書く