Pキクリ | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Defense / Power / Extra | 耐久 | 90 | 165 | - | 197 | - | |
集弾 | 50 | 70 | 77 | 102 | 112 | ||
集防 | 85 | 105 | 115 | 137 | 150 | ||
散弾 | 120 | 140 | 154 | 172 | 189 | ||
散防 | 100 | 120 | 132 | 152 | 167 | ||
俊敏 | 50 | (105) 70 | (115) 77 | (153) 102 | (168) 112 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
495 | 90 | 17115 ~ 29250 | 19560 ~ 32565 |
アビリティ | |
混乱誘発 | 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を混乱状態にする。 |
治癒力 | 手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 17115 | 18745 | 22331 | 24450 | 25672 | 28117 | 33496 | 36675 |
散防 | 19560 | 21516 | 24776 | 27221 | 29340 | 32274 | 37164 | 40831 | |
耐久PP64 | 集防 | 20475 | 22425 | 26715 | 29250 | 30712 | 33637 | 40072 | 43875 |
散防 | 23400 | 25740 | 29640 | 32565 | 35100 | 38610 | 44460 | 48847 |
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■かんざし治癒力サイクル型
印:蒼or黒or白
アビリティ:治癒力
PP振り:耐久64/集防64or散弾64or散防64(印に合わせて)/余り集弾と俊敏以外自由(俊敏個体ランクE-)
装飾品:金のかんざしor銀のかんざし
確定技:カタストロフィ/疾風迅雷
選択技:サンダーフォースor雷帝インディグネイト/クロームレイ/ムーンボウ/ウルトラハイトーン/リフレクションミラー/水鏡/属性符
高い耐久力と治癒力を活かしてサイクルを回す型。
S50という遅さから疾風迅雷で後続を後出ししやすく、交代のたびにHPの1/3を回復できるのが特徴です。
(主な運用法)
疾風迅雷で後続につないだり、時には居座って攻撃したり反射を狙うのが主な運用法です。
H90B85D100という高い耐久力のおかげで安定して受けやすく、受けてから迅雷しやすいのは強いです。
アペンドでこっそり雷属性が追加されており、受けられる範囲が広まりました。EゆめこやPしょう等、厄介なアタッカーに後出ししやすいのはかなり大きいです。
数字の通り特に散防に優れており、散弾アタッカーに対して強気に出せます。
さらに治癒力があるため、交代時にHPの1/3が回復するおまけ付き。再利用もしやすいです。
後攻迅雷で有利対面を作るのが得意なので、うまく対面させてやりましょう。
散弾も120と高く、特化すれば普通にアタッカーとしての性能も高いです。
サブも豊富なので歯がゆい所に刺せることも多いです。
(スキルについて)
まず、疾風迅雷。治癒力を活かすためにサイクルを回す以上、一致攻撃交代技のこれはほぼ確定でいいでしょう。
幻の一致技であるカタストロフィも確定で採用しましょう。これより威力の高いグラビティブラストは相手の体力が減ると威力が落ちて安定しないからです。
サブウェポンは一致高火力雷技のサンダーフォースor雷帝インディグネイト、自然・闇対策のクロームレイ、闇・冥対策のムーンボウ、闘・歪対策のウルトラハイトーンがあります。
属性符はEれんこなど光/無にささる闇符、Dしんみょうまるなど鋼鉄/大地に刺さる闘符あたりが候補に挙がります。
リフレクションミラーで反射を狙うのも良し、水鏡で散弾のダメージを2倍にして確定で後攻反射を狙ってもいいです。
(調整について)
印はやや低い集防を補う蒼、火力特化の黒、散防特化の白と自分のしたい調整を選びましょう。
耐久に64振りは確定で、余りは印に合わせて64振りましょう。
あくまでサイクルを回すのがメインなので、防御特化のPP調整も入れてます。
俊敏固体ランクはより確実に後攻迅雷やリフレクションしやすいようにE-にしましょう。
アビリティは治癒力で確定です。
(装飾品について)
金か銀のかんざしを持たせて耐久力を伸ばしましょう。
治癒力もあって非常に受けやすくなります。
(注意点)
Pキクリの弱点でもある大地には迅雷を無効化されて交代出来ないため、大地が見えた場合は安易に迅雷を打って有利対面を作られないようにしましょう。
また、アビリティ「徹底拘束」、装飾品「捕縛縄」持ち相手には迅雷のダメージは通っても交代はできない点にも注意。(前者に至ってはその後2ターンの手動交代も禁止される。)
追伐にも注意しましょう。幻弱点な上に交代時は交代前に威力2倍で刺さるためサイクルを崩壊させられる恐れがあります。
衰弱状態や地層が朱雀の時は治癒力の回復の効果が無くなるのも注意です。
(最後に)
幻/雷はSエレン、Pぬえに加えて雷が追加されたPキクリと、幻/光が幻/雷に生まれ変わったSげんげつがおり、一気にライバルが増えました。
Sエレンは高速散弾、Sげんげつは高速両刀と棲み分けは出来てるもの、Pぬえは鈍速散弾、散防が高めと能力がかなり似ています。(しかも俊敏は全く同じS50族)
ステータス、アビリティや取得技の違いで上手く差別化しましょう。
PときこやEてんしなど、他の治癒力持ちの人形と比べるとイマイチな印象を受けますが、他の人形に負けないポテンシャルを持っています。
治癒力+リフレクションミラーや治癒力+一致後攻迅雷はPキクリにしか出来ない芸当です。
独自の耐性から後攻迅雷で自分は最大HPの1/3回復して、後続の後出しのしやすさはPときこに匹敵するレベルなので、安定して動かしやすい人形だと思っています。
■ここに型の名前を書く
印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く
ここに型の説明を書く