人形一覧/Eエリー

Last-modified: 2020-08-01 (土) 07:30:21
Eエリー基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
021.gif
Normal / Power / Defense / Extra
耐久85085.png160-192-
集弾60060.png8088112123
集防75075.png95104127139
散弾100100.png120132152167
散防60060.png8088112123
俊敏120120.png(210) 140(231) 154(258) 172(283) 189
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
daichi.jpg  yami.jpg50010015010264101264023370
アビリティ
身軽持っている装飾品がなくなった時 俊敏が2倍になる。
見極め相手のアビリティによる スキルのダメージの変化がなくなる。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
daichi.jpg
yami.jpg
1/21/22倍2倍2倍無効2倍1/21/24倍1/2
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
daichi.jpg2倍1/22倍無効2倍2倍1/2
yami.jpg2倍2倍1/22倍1/21/2
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防1501016432200662196222515246483009932943
散防1264013904176961943418960208562654429151
耐久PP64集防1805019760241302641027075296403619539615
散防1520016720212802337022800250803192035055

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1一意専心koutetsu.jpg-変化なし020-自分の集弾を上げる。
1陰の気力yume.jpg55100集中EN03525302976通常攻撃。
1いたずらmu.jpg-90集中BU010-相手のHPを半分にする。
1マイントラップdaichi.jpg-変化なし020-マイントラップを設置し交代で出てきた相手の人形にダメージを与える。重ね掛けで威力が上がる。
1もったいない精神mu.jpg-変化なし010-一度使った装飾品をもう一度使うことができる。
1フォースシールドyugami.jpg-100変化なし410-使ったターン無防備になり属性結界が無効になるが受けるダメージが小さくなる。連続で出すと失敗しやすい。
7ザ・リッパーkoutetsu.jpg6095集中BU02527603247痛烈な一撃が出やすい。
10木枯らしkaze.jpg5595集中EN02025302976痛烈な一撃が出やすい。
14抜打koutetsu.jpg40100集中BU12018402164相手に対して先制できる。
19虎視眈々koutetsu.jpg-変化なし05-次の攻撃が相手に当たるようにする。
24返しの刃koutetsu.jpg60集中BU02027603247必ず攻撃が当たる。
30ブラッディストームyami.jpg70100拡散EN020655877151割の確率で相手をひるませる。
36山崩れdaichi.jpg65100拡散BU01060907164相手のHPが少ない時威力が上がる。
42大竜巻kaze.jpg20100集中EN02092010824~5ターンのあいだ相手を閉じ込めて攻撃する。
49ダークネススイーツyami.jpg95100拡散EN0158900104701割の確率で相手を暗闇状態にする。
56ブレイブソングoto.jpg-変化なし020-自分の散弾を大きく上げる。
63土石の荒波daichi.jpg95100拡散EN0158900104701割の確率で相手の命中を下げる。
70大地の宴daichi.jpg12085拡散BU0511243132261割の確率で相手の命中を下げる。
70神秘の風shizen.jpg-変化なし010-自分の集防をかなり大きく上げる。
70ショックスタンプkaze.jpg5595集中BU-61025302976攻撃後控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
70応急手当mu.jpg-変化なし015-最大HPの半分回復する。
70クロスカウンターtou.jpg-100集中BU-520-そのターンの最後に受けた集中スキルのダメージを2倍にして返す。
70侵食闇気yami.jpg-85変化なし010-相手を毒と暗闇状態にする。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
4ウィンドジャベリンkaze.jpg80100集中BU015368043291割の確率で相手をひるませる。
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01555206494自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02046015412通常攻撃。
10逆境の一手mu.jpg70100集中EN02032203788自分が状態異常でスキルを使うと威力が倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
16シューティングプレスdaichi.jpg100100集中EN01069018118通常攻撃。
17グランドリベレイトdaichi.jpg80100集中BU02055206494痛烈な一撃が出やすい。
18ストーンスパイクdaichi.jpg60100集中BU02041404870相手の俊敏を下げる。
20霞払いkoutetsu.jpg-100集中BU010-相手のコストが高いほど威力が高くなる。
21幻想郷直撃タイフーンkaze.jpg140100集中EN05644075761ターン目で力を溜め2ターン目で攻撃する。痛烈な一撃がでやすくひるませることがある。
22ショックスタンプkaze.jpg5595集中BU-61025302976攻撃後控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
25天光の舞hikari.jpg60100集中EN01027603247何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
28ダークアローyami.jpg5090集中BU010345140592回連続して攻撃する。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020499758782割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
40天神の加護mu.jpg50100拡散EN01031233674気象によって威力と属性が変わる。
41四神の加護mu.jpg60100拡散EN01037474408地相によって威力と属性が変わる。
48ジュエリーストームdaichi.jpg80100拡散BU02074958817通常攻撃。
50スマッシュスピンkaze.jpg60100拡散EN01537474408攻撃後拘束スキルやトラップを吹き飛ばせる。
55ラプラスの目yami.jpg80100拡散BU02074958817痛烈な一撃が出やすい。
58ポイズンボムdoku.jpg95100拡散BU015593369801割の確率で相手を毒状態にする。
59ギガンティックtou.jpg12085拡散EN05749588171割の確率で相手の散防が下がる。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
66足止めmu.jpg-100変化なし030-相手を麻痺状態にする。
69突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
72幸運の虹hikari.jpg-変化なし025-5ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。
77ミアズマdoku.jpg-90変化なし010-相手を猛毒状態にする。毒属性の人形が使うと必ず当たる。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
79アップビートoto.jpg-100変化なし030-3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。
80クレームoto.jpg-100変化なし030-相手は同じスキルを2回連続でだせなくなる。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02062467348通常攻撃。
93スピニングエアkaze.jpg95100拡散EN010593369801割の確率で相手をひるませる。
94ダークネススイーツyami.jpg95100拡散EN0158900104701割の確率で相手を暗闇状態にする。
101天空の威光mu.jpg50100集中EN01023012706気象によって威力と属性が変わる。
102地穣の威光mu.jpg60100集中BU01027603247地相によって威力と属性が変わる。
104破壊の亀裂daichi.jpg60100拡散BU01056226613何らかの地相の時威力を2倍にし地相を解除する。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01037474408通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

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■ リサイクル型高火力Eエリー

印:白
アビリティ:身軽
PP振り:耐久2集防30散防34
装飾品:方陣の符(ここの持ち物は符だけど能力をあげたい奴を持たせる)
確定技:もったいない精神
選択技:お好み(攻撃系)


闘4倍と高火力以外は大体耐えれますが耐えられないと感じるなら壁張ることをおすすめします。
耐えた後瀕死になったら持ち物が発動して上手くもったいない精神使うともう一回持ち物を使うので2回分上げることができて身軽も入るので俊敏に振らなくても無振りで140の2倍で動けてさらに高火力が期待できる。
ですがPさくやみたいな先制兵法者でやられてしまうのでその辺は臨機応変に裏で対応しないといけません。
ただ今歪対策で闘が結構いるので後ろに冥入れるかアビリティの達人の体捌き持ちを入れることをおすすめします。

■身軽茨の符型

印:黒
アビリティ:身軽
PP振り:散弾64/俊敏調整余り耐久
装飾品:茨の符
確定技:土石の荒波or大地の宴/ダークネススイーツ
選択技:ポイズンボム/ギガンティック/スピニングエア/フォースシールド/ブレイブソングetc...


恐らく最もメジャーな身軽Eエリーの型です。
(主な運用法)
突破できそうな相手に登場させましょう。
フォースシールドを使用するかか半減技に対してダメージを受け、茨の符を発動させましょう。
相手のチョーカーや頑強、不屈を潰し、自分は身軽を発動させてから次のターンに素早い俊敏で上から攻撃して倒しましょう。
身軽持ちの人形の中ではSさくやと並んでS120と最も素早い俊敏を持っているのが特徴。
Sさくやの急襲ダイアモンドのように相手のチョーカーを潰しつつ、身軽を手軽に発動出来るます。
身軽は装飾品が無くなると俊敏が2倍になります。実数値にして素で140もあるEエリーは無振りでも280と脅威の俊敏になります。
その圧倒的な俊敏で上から攻撃して殴り続けましょう。
サブウェポンの選択肢がそこそこあり、苦手な属性に刺せる毒や闘、そして風技を覚えます。
さらにブレイブソングも習得するので、隙があれば積むことも可能な人形です。
(スキルについて)
一致散弾技の闇技であるダークネススイーツは確定。大地技も土石の荒波か大地の宴のどちらかは確定でいいでしょう。
個人的には、大地の宴推奨。散弾が低く、弱点を突いても耐えてしまい反撃を食らう可能性があるので、命中不安のリスクを背負ってでも多くのダメージを与えられる大地の宴の方をオススメします。
選択技は水・自然・歪に刺せるポイズンボム、大地・鋼鉄・闇・歪に刺せるギガンティック、闘・音に刺せるスピニングエア、使用したターンは無防備になる上に属性相性が無効になるが、被ダメージが非常に少なくなるフォースシールド、散弾を2段階上げる積み技のブレイブソングあたりが候補です。
(調整について)
火力が足りないので黒印の散弾64振りまで確定でいいでしょう。
残りは俊敏と耐久で調整するとよいです。
どうせ身軽で俊敏が2倍になるのであえて俊敏無振りで運用するのもあり。前述の通り、無振りでも140と2倍で280と身軽込みなら最速ベルトEメディスンも抜けられます。
筆者は耐久面に難がありまくりなので、耐久30/集防2/散弾64/散防34の振り方で運用しています。
特化130族の一致等倍威力120技をなんとか耐えれるレベルになるようにしています。
黒印C64振りでも素の散弾は100族と特化しても低いので、その低火力を補えるブレイブソング積みのチャンスを増やせるように等倍なら耐えれる程度の耐久を確保しました。
俊敏は無振りでも身軽込みなら最速ベルト115族までなら確実に抜けられるので、身軽発動後なら俊敏不足になることもなく、運用しやすかったです。
(装飾品について)
茨の符一択です。茨の符は相手からの攻撃を受けると相手のアビリティが威圧、仁王立ち、そして地層が黄龍の時以外の状況なら確実に効果が発揮。相手に1/8のダメージを与えられます。
発動が容易なうえに一度きりで使用後は装飾品を消費するので身軽との相性が非常によく、相手のチョーカーや不屈を潰しつつ相手を出来るようになります。
属性相性は無効になるうえに必中になるものの、被ダメージが大幅に減るフォースシールドを覚えるので少ない負担で茨の符を発動出来るのも大きいです。
ちなみにここでは茨の符前提で話していますが、茨の符にこだわらなければタイガーアイ、オブシディアンなどの特定の属性攻撃の威力を一度だけ1.4倍にする宝石、自分のHPが1/2以下になると最大HPの1/4を回復する生命の符もあり。
宝石や生命の符も発動が比較的容易で身軽との相性もよく、宝石は一度だけかつ対応した属性のみだが火力強化が出来るし、生命の符も攻撃を受けてHPが半分以下になっても、回復により先制技程度の攻撃を耐えれるようにしたり出来ます。
(相性の良い相方)
残念なことにEエリーの弱点である水・自然・鋼鉄・光・闘を全て半減に出来る人形はいないのですが、それでも弱点に強く出られる人形はいます。
特にオススメなのは、Eレミリア、Aえいりんなどの毒/水複合。
Eエリーの弱点のうち、先制技のある水・鋼鉄・光・闘を全て半減に出来、自然は等倍なものの、毒技で弱点を突けます。
逆に毒/水複合の弱点の雷にEエリーが強く出るなどといったことも出来るので相性補完は良好。
他にもオススメは、水/風複合、音/幻複合とも相性がよく、Eエリーの天敵である闘を半減で受けつつ一致弱点を突けるのでこちらも優秀。
鋼鉄・光に関してはEエリー側からも一致弱点を突けるので鋼鉄・光耐性は無視してもいいかも。
そうなれば、毒/音複合や、冶金術Eむらさとも相性がいいです。
(注意点)
身軽は交代すると効果は無くなります。身軽発動後にシャークトレードなどで装飾品を再び持ったら当然、効果は無くなります。装飾品がある状態で装飾品を消費すれば発動するアビリティなので、ない状態で出ても効果は表れません。
弱点属性が自然以外先制技のある属性なのがネック。特に闘は4倍で先制技であっさり即死するので注意。無と歪以外先制技が等倍以上で入るのも辛め。
威圧持ちには茨の符どころか、浮遊石除いた消費系装飾品全般発動を許せなくなってしまいます。身軽勢にとって天敵とも言えるアビリティなので注意しましょう。
仁王立ち持ちには、茨の符のダメージを受けないため、実質威圧がかかってるも同然のように消費されなくなってしまいます。そもそも仁王立ち持ちはEエリーに対して一致弱点を突ける相性上有利な人形ばかりで苦手な相手が多いです。
(最後に)
圧倒的な俊敏から攻撃が出来るEエリー。
身軽勢の中では火力が最も低く、耐えられてしまうことも多いものの、非常に速い俊敏とそこそこの技範囲を持っています。
俊敏は素でかなり速いですが、せっかく身軽を持っているので消費系の装飾品を消費した後、身軽で俊敏2倍にして行動出来る身軽ならではの運用方法をぜひとも活かしたい所。
相手のベルト持ち人形すら上回るほどの凄まじい俊敏から行動出来るのは大きいと思っています。
ライバルはSPさくや、PAヤマメ、Eはたてと他の身軽持ち人形。特にPヤマメは毒と闇の違いがあれど、散弾大地身軽アタッカーという点で被っています。
俊敏はEエリーが圧倒的ですが、火力ではPヤマメに負けており、弱点の少なさや4倍弱点がない、単属性で止まらない強みがあり厄介。
ブレイブソングという積み技も使えるし、サブも豊富、耐久力もそこそこあって毒持ちなのでポイズントラップや酸涙が効かないのも大きいです。
他の身軽持ちも急襲などの先制技があったり、高火力、弱点が少ない、優秀な補助技を覚えるなどといった人形も多いです。
しかし、Eエリーは身軽勢で唯一闇を一致で放てる人形であり、アペンドにてPヘカーティアを中心に闇でないと厳しい相手も増えています。無や冥に一致で弱点を突けるのはEエリーだけ。
Eエリーも毒・闘・風技とサブの選択肢はあり、ブレイブソングも覚えるし、Pヤマメが覚えない大地の宴も習得します。
特にフォースシールド+茨の符のコンボが出来るのはEエリーだけ。非常に少ない被害で茨の符を発動出来る人形となっています。
DドレミーやSしょう、PさくややPコンガラ、Eゆめこなど環境に多い一部の人形に弱い弱点がありますが、Eエリーの強みを活かせれば活躍出来ると思っています。


コメント

  • リサイクル型のギャンブラー精神に思わずにっこりした。 -- 2016-01-26 (火) 14:42:35