Eエリー | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Power / Defense / Extra | 耐久 | 85 | 160 | - | 192 | - | |
集弾 | 60 | 80 | 88 | 112 | 123 | ||
集防 | 75 | 95 | 104 | 127 | 139 | ||
散弾 | 100 | 120 | 132 | 152 | 167 | ||
散防 | 60 | 80 | 88 | 112 | 123 | ||
俊敏 | 120 | (210) 140 | (231) 154 | (258) 172 | (283) 189 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
500 | 100 | 15010 ~ 26410 | 12640 ~ 23370 |
アビリティ | |
身軽 | 持っている装飾品がなくなった時 俊敏が2倍になる。 |
見極め | 相手のアビリティによる スキルのダメージの変化がなくなる。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 15010 | 16432 | 20066 | 21962 | 22515 | 24648 | 30099 | 32943 |
散防 | 12640 | 13904 | 17696 | 19434 | 18960 | 20856 | 26544 | 29151 | |
耐久PP64 | 集防 | 18050 | 19760 | 24130 | 26410 | 27075 | 29640 | 36195 | 39615 |
散防 | 15200 | 16720 | 21280 | 23370 | 22800 | 25080 | 31920 | 35055 |
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■ リサイクル型高火力Eエリー
印:白
アビリティ:身軽
PP振り:耐久2集防30散防34
装飾品:方陣の符(ここの持ち物は符だけど能力をあげたい奴を持たせる)
確定技:もったいない精神
選択技:お好み(攻撃系)
闘4倍と高火力以外は大体耐えれますが耐えられないと感じるなら壁張ることをおすすめします。
耐えた後瀕死になったら持ち物が発動して上手くもったいない精神使うともう一回持ち物を使うので2回分上げることができて身軽も入るので俊敏に振らなくても無振りで140の2倍で動けてさらに高火力が期待できる。
ですがPさくやみたいな先制兵法者でやられてしまうのでその辺は臨機応変に裏で対応しないといけません。
ただ今歪対策で闘が結構いるので後ろに冥入れるかアビリティの達人の体捌き持ちを入れることをおすすめします。
■身軽茨の符型
印:黒
アビリティ:身軽
PP振り:散弾64/俊敏調整余り耐久
装飾品:茨の符
確定技:土石の荒波or大地の宴/ダークネススイーツ
選択技:ポイズンボム/ギガンティック/スピニングエア/フォースシールド/ブレイブソングetc...
恐らく最もメジャーな身軽Eエリーの型です。
(主な運用法)
突破できそうな相手に登場させましょう。
フォースシールドを使用するかか半減技に対してダメージを受け、茨の符を発動させましょう。
相手のチョーカーや頑強、不屈を潰し、自分は身軽を発動させてから次のターンに素早い俊敏で上から攻撃して倒しましょう。
身軽持ちの人形の中ではSさくやと並んでS120と最も素早い俊敏を持っているのが特徴。
Sさくやの急襲ダイアモンドのように相手のチョーカーを潰しつつ、身軽を手軽に発動出来るます。
身軽は装飾品が無くなると俊敏が2倍になります。実数値にして素で140もあるEエリーは無振りでも280と脅威の俊敏になります。
その圧倒的な俊敏で上から攻撃して殴り続けましょう。
サブウェポンの選択肢がそこそこあり、苦手な属性に刺せる毒や闘、そして風技を覚えます。
さらにブレイブソングも習得するので、隙があれば積むことも可能な人形です。
(スキルについて)
一致散弾技の闇技であるダークネススイーツは確定。大地技も土石の荒波か大地の宴のどちらかは確定でいいでしょう。
個人的には、大地の宴推奨。散弾が低く、弱点を突いても耐えてしまい反撃を食らう可能性があるので、命中不安のリスクを背負ってでも多くのダメージを与えられる大地の宴の方をオススメします。
選択技は水・自然・歪に刺せるポイズンボム、大地・鋼鉄・闇・歪に刺せるギガンティック、闘・音に刺せるスピニングエア、使用したターンは無防備になる上に属性相性が無効になるが、被ダメージが非常に少なくなるフォースシールド、散弾を2段階上げる積み技のブレイブソングあたりが候補です。
(調整について)
火力が足りないので黒印の散弾64振りまで確定でいいでしょう。
残りは俊敏と耐久で調整するとよいです。
どうせ身軽で俊敏が2倍になるのであえて俊敏無振りで運用するのもあり。前述の通り、無振りでも140と2倍で280と身軽込みなら最速ベルトEメディスンも抜けられます。
筆者は耐久面に難がありまくりなので、耐久30/集防2/散弾64/散防34の振り方で運用しています。
特化130族の一致等倍威力120技をなんとか耐えれるレベルになるようにしています。
黒印C64振りでも素の散弾は100族と特化しても低いので、その低火力を補えるブレイブソング積みのチャンスを増やせるように等倍なら耐えれる程度の耐久を確保しました。
俊敏は無振りでも身軽込みなら最速ベルト115族までなら確実に抜けられるので、身軽発動後なら俊敏不足になることもなく、運用しやすかったです。
(装飾品について)
茨の符一択です。茨の符は相手からの攻撃を受けると相手のアビリティが威圧、仁王立ち、そして地層が黄龍の時以外の状況なら確実に効果が発揮。相手に1/8のダメージを与えられます。
発動が容易なうえに一度きりで使用後は装飾品を消費するので身軽との相性が非常によく、相手のチョーカーや不屈を潰しつつ相手を出来るようになります。
属性相性は無効になるうえに必中になるものの、被ダメージが大幅に減るフォースシールドを覚えるので少ない負担で茨の符を発動出来るのも大きいです。
ちなみにここでは茨の符前提で話していますが、茨の符にこだわらなければタイガーアイ、オブシディアンなどの特定の属性攻撃の威力を一度だけ1.4倍にする宝石、自分のHPが1/2以下になると最大HPの1/4を回復する生命の符もあり。
宝石や生命の符も発動が比較的容易で身軽との相性もよく、宝石は一度だけかつ対応した属性のみだが火力強化が出来るし、生命の符も攻撃を受けてHPが半分以下になっても、回復により先制技程度の攻撃を耐えれるようにしたり出来ます。
(相性の良い相方)
残念なことにEエリーの弱点である水・自然・鋼鉄・光・闘を全て半減に出来る人形はいないのですが、それでも弱点に強く出られる人形はいます。
特にオススメなのは、Eレミリア、Aえいりんなどの毒/水複合。
Eエリーの弱点のうち、先制技のある水・鋼鉄・光・闘を全て半減に出来、自然は等倍なものの、毒技で弱点を突けます。
逆に毒/水複合の弱点の雷にEエリーが強く出るなどといったことも出来るので相性補完は良好。
他にもオススメは、水/風複合、音/幻複合とも相性がよく、Eエリーの天敵である闘を半減で受けつつ一致弱点を突けるのでこちらも優秀。
鋼鉄・光に関してはEエリー側からも一致弱点を突けるので鋼鉄・光耐性は無視してもいいかも。
そうなれば、毒/音複合や、冶金術Eむらさとも相性がいいです。
(注意点)
身軽は交代すると効果は無くなります。身軽発動後にシャークトレードなどで装飾品を再び持ったら当然、効果は無くなります。装飾品がある状態で装飾品を消費すれば発動するアビリティなので、ない状態で出ても効果は表れません。
弱点属性が自然以外先制技のある属性なのがネック。特に闘は4倍で先制技であっさり即死するので注意。無と歪以外先制技が等倍以上で入るのも辛め。
威圧持ちには茨の符どころか、浮遊石除いた消費系装飾品全般発動を許せなくなってしまいます。身軽勢にとって天敵とも言えるアビリティなので注意しましょう。
仁王立ち持ちには、茨の符のダメージを受けないため、実質威圧がかかってるも同然のように消費されなくなってしまいます。そもそも仁王立ち持ちはEエリーに対して一致弱点を突ける相性上有利な人形ばかりで苦手な相手が多いです。
(最後に)
圧倒的な俊敏から攻撃が出来るEエリー。
身軽勢の中では火力が最も低く、耐えられてしまうことも多いものの、非常に速い俊敏とそこそこの技範囲を持っています。
俊敏は素でかなり速いですが、せっかく身軽を持っているので消費系の装飾品を消費した後、身軽で俊敏2倍にして行動出来る身軽ならではの運用方法をぜひとも活かしたい所。
相手のベルト持ち人形すら上回るほどの凄まじい俊敏から行動出来るのは大きいと思っています。
ライバルはSPさくや、PAヤマメ、Eはたてと他の身軽持ち人形。特にPヤマメは毒と闇の違いがあれど、散弾大地身軽アタッカーという点で被っています。
俊敏はEエリーが圧倒的ですが、火力ではPヤマメに負けており、弱点の少なさや4倍弱点がない、単属性で止まらない強みがあり厄介。
ブレイブソングという積み技も使えるし、サブも豊富、耐久力もそこそこあって毒持ちなのでポイズントラップや酸涙が効かないのも大きいです。
他の身軽持ちも急襲などの先制技があったり、高火力、弱点が少ない、優秀な補助技を覚えるなどといった人形も多いです。
しかし、Eエリーは身軽勢で唯一闇を一致で放てる人形であり、アペンドにてPヘカーティアを中心に闇でないと厳しい相手も増えています。無や冥に一致で弱点を突けるのはEエリーだけ。
Eエリーも毒・闘・風技とサブの選択肢はあり、ブレイブソングも覚えるし、Pヤマメが覚えない大地の宴も習得します。
特にフォースシールド+茨の符のコンボが出来るのはEエリーだけ。非常に少ない被害で茨の符を発動出来る人形となっています。
DドレミーやSしょう、PさくややPコンガラ、Eゆめこなど環境に多い一部の人形に弱い弱点がありますが、Eエリーの強みを活かせれば活躍出来ると思っています。
コメント
- リサイクル型のギャンブラー精神に思わずにっこりした。 -- 2016-01-26 (火) 14:42:35